【手描き】手書き動画 ..
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357:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 18:03:24 0EW8VGFr0
卒業制作のアニメやこの間あがってたマクロスみたいな、
オリジナル作品が求められる時代がきつつある気がする。

>>356
さっきまで伸びない良作があるとか言ってたのに
今度はそういうこと言うのかねw

358:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 18:09:00 T2mjhFsa0
>>357
まあランキングのるようなもの作ってる人は
そういうの好みそうじゃないか?

伸びない良作はほんともったいないよなぁ。
ちょっと手を加えれば神作品になるのに惜しいとか多すぎ。
俺はそういう作品はいくたびにコメントしてるけど投稿者からするとどうなんだろうな。
まあ日にち変わってるから同一だとは思わないだろうが。

良い作品で伸びてないと次回作を作る投稿者の気持ちが生まれなさそうなんで
コメントはなるべく残してる。
自分も見て楽しみたいから。

359:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 18:10:33 G/EmiIa80
>>314
ランキング入ったことあるのにそのネガティブさは何・・・
今まで一度だって入れたことないし、あんまり伸びたことないけど
いつかランキング入るぞって思って描き続けてる自分は一体どうすれば・・・

360:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 18:19:14 T2mjhFsa0
>>359
単純にかけてる時間とタイミング。それだけ。
上でも書いたが2週間丸々外に出ないで書き続けたりしてるんだよ。
あと何作か出してると投稿してマイリスで誘導とかすると
マイリスにあるもの全てをマイリスにしていく人がいる。

これは自分が投稿してすぐにマイリスに晒してあるもの全ての
マイリスが増えるから間違いない。
↑で描いたような人は作品を見ないで全て瞬間的にマイリスに入れてる。
マイリスの増え方の時間からして確実

あと伸びると思うものが伸びなかったり、
糞だと思うものでも食いつきが良かったりするよ。視聴者次第だよな

361:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 18:23:46 gr0kADfL0
このスレももう終わりか・・・
すごくいい空気のまったりしたスレだったのになぁ

362:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 18:24:48 nlQZteaJ0
いや、これが

_/_ /         _|__     |   |    _/__ヽヽ
 / | /__\    _|_      |   |     / ___
 \ノ. ┌─┐    __|_     レ  |     /
 /\ |___.|    (_ノ  `ヽ     __ノ     /  !__   ○

363:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 18:26:06 H8E/qFDp0
流れぶった切るけど
皆さんはロボットの見た目をかっこよく見せるためにある程度アレンジするのは
アリだと思いますか?

URLリンク(pict.or.tp)
の頭部デザインを動画内ではアレンジして
URLリンク(pict.or.tp)
こんなデザインにしても大丈夫でしょうか?

バリグナーほど凄まじいアレンジではないですが、ちょっとやり過ぎかなとも思いまして。

364:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 18:28:11 zHjD1L++0
>>314
上で真面目に励ました自分が寒い
お前はさっさとニコニコやめて新しい趣味でも見つけろ


365:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 18:28:16 0EW8VGFr0
>350ってことだな。もうしませんサーセンww

366:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 18:30:02 nlQZteaJ0
専ブラ入れてるヤツはさっさとID消しとけ

367:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 18:32:16 T2mjhFsa0
何かカリカリしてる人がいるが黙ってNGに登録しとけば済む問題だと思うよ

368:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 18:34:45 T2mjhFsa0
俺がお情けでマイリスに登録してくれる人がいると書いたのは

>あと何作か出してると投稿してマイリスで誘導とかすると
マイリスにあるもの全てをマイリスにしていく人がいる。

これは自分が投稿してすぐにマイリスに晒してあるもの全ての
マイリスが増えるから間違いない。
↑で描いたような人は作品を見ないで全て瞬間的にマイリスに入れてる。
マイリスの増え方の時間からして確実



の理由なんだ。これならそう思う気持ちも分かるだろ?
何作か出していくと「この作者だから」っていう優しい人がつくんだと思うンだ

369:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 18:38:41 G5asKwXs0
>>363
カトキだってそれくらいのリファインはしてるし(まぁ一部から批判は来てるが)大丈夫だと思うよ。
つかロボットなんてそれこそ設定画と本編がぜんぜん違って見えるなんてよくあることだし

370:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 18:43:28 hlioqOb7O
>363
率直に言うと「変えすぎ」。
だけど「アレンジを加えた」事をタイトルなり作者コメなりに入れとけば十分ありかと。

メカ絵書きは貴重なんで応援するぜ。

371:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 18:43:36 9a+C5lTx0
メカの手描きって絶望的に少ないよな
パイロットが踊るとかなら腐るほどあるけど

とうもろこしを描ければ何でもかけると教本にあったが
メカはさっぱりかけないね

372:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 18:50:20 NaAlFtMi0
>>363
おお、かっこいい。
ロボは初心者もいいとこだから自信ないけど、
アレンジ加えた旨を表記しとけば問題無いと思うよ。
ただ、もしかするとアングルが違うから気にならないだけで、
額の丸いのが小さくて気になるかもしれない。
(もともと頭上のでっぱりより上に出ないデザインだったらごめん。
見る目なくて、元の絵からそこら辺がわからなかったんだ。

373:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 18:50:26 04bhk7Wy0
アニメーターもメカ描ける人自体少ないんじゃなかったっけ?
プロでも大変だから余計希少だよな>メカの手書き
メカや背景描ける人は尊敬する

374:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 18:58:54 zHjD1L++0
>>363
やりすぎ感は確かにあるけど
アレンジ加えた旨をどっかに表記しとけば大丈夫だと思う
しかしメカ手描きってだけでわくわくするなー
陰ながら応援するよ

375:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 19:04:45 QF/kBCFB0
>>363
どこが変わったのかよく分からないんだが

376:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 19:06:21 T2mjhFsa0
>>375
初めてネットしながら吹いた

377:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 19:07:05 gr0kADfL0
>>363
原作ファンからアレンジに対して突っ込み、なんてのはよくあるから
アレンジした旨を書いておけばいいと思う。

もうちょっと首を短くするか顎から後頭部へのラインを張り出して
えりあし部分の首を露出しないようにしたら、元々そういうメカだったと
言っても通じるんじゃないかな。
私の好みの問題かもしれんが。

ぜひとも動いているところが見てみたい。

378:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 19:07:28 7gHnFxVqO
自分もよくわからないんだぜ
なんだろう…。
元絵より輪郭が鋭くシャキーンッとした感じになった??

379:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 19:16:41 O3HSLB0/0
おい、メクラは手描き動画作んなよ

380:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 19:26:00 9a+C5lTx0
全然違うじゃないですか

角度とか

381:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 19:27:28 H8E/qFDp0
一応アレンジしたのは
瞳の形を鋭くして形状を変化。
口のカバー部分を上に向いて尖っているのをやや下向きにし
口の真ん中のパーツをややガタガタにして
その下のパーツを内側に食い込ませた。
そしてあごの周りのパーツをゴツく変更。
頬の部分の装甲の下に本来存在しないパーツを追加。
顔側面のバルカンの発射口をやや後ろに下げた。
額のパーツをやや小さくし、丸みを減らした。
本来やや後ろに向いている角を横向きにした。
額のパーツの上の部分を本来もう少し奥にフィルター?があるのを
パーツの淵ぎりぎりにした。

くらいでしょうか?

ひとつひとつ上げてみるとやっぱり無茶苦茶アレンジしたなーとは思います。
ちなみに体は、あまりアレンジしていませんが、時々手足が
大張作画みたくムキムキになっている場合があったりします。

382:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 19:29:37 T2mjhFsa0
笑わせんなww

いや、でもいいな。
俺なんかあの絵気にいっちまったよ。
ロボットは画力がある人しか書けないよな。
だから俺はコードギアスMADは辞退した。
まああれは男目当ての層が多そうだからあんまロボは関係ないかもしれんが

383:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 19:30:19 tp/Ng9E30
>>381
頭部がこれぐらいのアレンジなら
体も少々バリっておいたほうがまとまりがいいと思う

クロボンのOP風MADとかだろうか?期待

384:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 19:32:00 T3nfCqAS0
先月うpした動画のキャラの服を間違ている事に今頃突っ込まれたorz
こういう場合は一言添えておくべきなのか…

385:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 19:43:07 H8E/qFDp0
>>383
バリとかクロボンが分かる人が居ることに驚いた。
いやクロボンはまだ分かるけど。

とりあえずクロボンのOP風MAD今18秒まで完成している。
動き多少参考動画は見ても基本オリジナルだからきつい。

あと、前スレで上げたオリジナルガンダムに色つけてくれるって言ってた人は
元気にしているだろうか。きつい内容だから挫折して投げててもいいけど
今その人何をしているか気になる。

386:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 23:35:39 X9lxT8Ly0
皆さんはどのような手順で動画作成してますか?
ちなみに自分の場合は・・・

1・ネタ構想
2・絵コンテ作成
3・絵コンテ動画化
4・各カットを順次正式なカットに差し替え
5・完成

です。ちなみに今作ってるコンテ動画です。
良かったら感想下さい。
URLリンク(files.or.tp)

387:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 23:55:52 eXhWbK+H0
ふと思ったんだけど雑談スレとか作った方がいいんかな
ここ愚痴っぽいの受け入れられない感じだし
以前もコメントで凹んでた人にひどいこと言ってたし
まぁ、2だから当たり前と言えば当たり前なんだけど

制作系の話をしたい人とそれ以外の話をしたい人の層が
違いすぎているような気がする

初心者、雑談スレみたいなもんがいるような?
人数いないかな?
書き込みにくい雰囲気ではあるから書き込まないだけなのか

388:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 00:02:52 sVQ4RF4N0
>386
連投失礼

オリジナルですか?
オリジ作らないのでコンテと無縁です…
OPやEDパロにオリジ入れるときも描きたい絵をいきなり描きます
描いている内に勝手に構図ができるので合わせて背景を描きます
そして適当に編集します
漫画描くときもコンテ切らないし、下書きも描かないので参考にならないですね

仮にオリジ作るときも、恐らく描きたいカットを描き、次ぎに動画を描き
シーンごとに繋げてみて間にエフェクトかつなぎの絵を入れます
そして曲に合わせて切るか、伸ばして足す

きちんと組み立てる想像力がないのです
描いている内に絵ができるから、その方がいい
構図決めてもその通りに描いた試しがない…

389:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 00:04:28 zmNJvSF60

【ニコニコ】うp主・動画職人雑談所 Part6

スレリンク(streaming板)

↑がそうではないのかな

でもどこのスレでも物作りをする人がいる所でネガティブな事ばっかり言ってると、
周りが萎えると言うか、制作意欲に響く。
とおもう。

390:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 00:31:59 OfFM9CTw0
いつもネガティブ発言ばかりしてるやつは職場でも学校でもどこでも嫌われるもんさ

391:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 00:40:45 +0cF//TX0
>>388

ありがとうございます。
確かにジャンルや方向性によっては作業手順は異なりますよね。
それに「絵を見せたい人」と「動きを見せたい人」でも違うし。
ちなみに自分はコンテ職人になりたいので、
今の時点で目標の7〜8割は到達してますw

392:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 00:44:03 xDM/Ak2X0
>>387
ネガティブな自分語りはどこでも嫌われると思うな
それに叩かれる人にはそれなりの理由があると思うよ
愚痴には大抵励ましのレスをつけてもらえるけど
そこで調子こいてしつこく引き延ばす奴は一転して叩かれる印象




393:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 01:04:04 m/mC75mH0
>>392
まあ、それはそうだろう。自分のブログじゃないんだし節度はわきまえないと
私的には

ネガティブ発言→それに励ましレスがつく→励ましレスに感謝レス、ついでに質問→
それに回答レスがつく→それに対して回答への礼をかねてレスをつける

くらいまでが限度だと思う。
まあケースバイケースだし、絶対にこうしろって言うつもりもないけど
6レスも7レスもするようだとさすがに呆れる。


394:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 01:12:18 GiZR/ImZ0
>>386
最初のは絵が次々切り替わってミクが階段を下りてドアを開けて外へ飛び出していくって解釈でいいのかな
いかにもこれから何かが始まるよ!って感じでいいと思う
コンテ詳しくないからあまりたいしたこと言えなくてすまん

やっぱりちゃんとコンテ作ってからだとシーンごとの繋ぎが自然になるなー
自分は某漫画の1シーンを勝手にアニメ化したやつを作ってて
漫画のコマがそのまま絵コンテになるからいいやって思ってたんだけど不自然なんだ
今の完成したら今度はコンテも書いて演出とかも意識して作ってみたい

395:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 01:36:59 fUePKAFg0
>>386
自分の場合は、コンテ撮りしてると作業量が増えるので、最近はそのまま
 紙のコンテ → 作画 → 動かしてみてモーションチェック → 編集
かなー。

コンテ撮りって音声的な面と時間配分的な面で感覚的にチェックできるし、
作業の予行もできるからすごく有用な手段だよね。
私も作り始めの頃は最初にコンテ撮りを作って時間を切ってた。
でもあるとき、絵をスライドにせよある程度動かすなら手間かかりすぎるし、
動かさないならコンテ撮りする労力が面倒だなーと思ってやめた。

自分のやりやすいようにするのが一番いいと思うよー。

396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 09:53:00 4hsstcKo0
やっとこさ完成したので晒ししていいかな?
sm2898007
お嫁はほとんど全部どこかがスクロールとか回転とかしてるから大変ですた・・・


397:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 13:13:32 0JK3m6Lx0
>>396
かわえええええ

ポケスペ知らんけどすごい楽しめた、GJ!
線とかやけにきれいだけど何使ってんの? FLASH?

398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 14:31:00 4hsstcKo0
>>397
ありがとうw
絵は普通にSAIで、
編集(スクロールするところとか)はいつまでも慣れないアニメスタジオで頑張ってみたよー。
FLASHも使えるようになりたいけどなぁ

399:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 07:03:28 UeFWF8bu0
>>396
あらゆる意味ですごくちゃんと作ってあるな〜
いい仕事してますね〜
これだったら俺みたいにサイのクイック選択で髪の毛の色がドバッと背景にはみ出して、
線、どこ切れてるの?って探さなくていいだろな〜とおもた。
次も楽しみに待ってますw

400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 07:14:35 UeFWF8bu0
>>396
あああああんた、これ、20日で作ったのか。ちょちょちょっと休め。
次楽しみにしてますは取り消すw

401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 18:13:16 p2Qdpv4F0
晒しに sm2915004
@PC上作画ですか?紙上作画ですか?
  両方です。複雑な絵の時は紙からやる事が多いです。
A作画解像度、紙の大きさは?
  解像度はまちまち、紙はノートサイズで。
B使用ソフトと簡単な手順を
  ソフト:Photoshop、flash、VideoStudio、hugflash、Shade
   手順:ImageReadyで下書きGIFアニメを作ってFlash上で清書及び編集が基本です。
C一番苦労するところ、工夫するところ
  元ネタならではの改変、カクカクにならない様コマ落しは出来るだけしない。
E今までに作った手書き動画の数
  2
F平均作画枚数/日
  現状では4〜5枚が限度。要練習
Gこれからやってみたいことは?
  作中キャラ改変OP×2、作中キャラ改変ED×1他作品改変OP×1、未アニメ化漫画キャラ使用改変OP×1
  多すぎ… 


402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 18:31:03 UeFWF8bu0
>>401
これは新しい。モノトーンの世界は鋭い感性が必要ですね。
ハイセンスです。33秒あたりの演出がきもちーいい。
羽入はわらじのようなものを履いているのかなw知らんかった。
全体になんともいえない重みと言うか迫力がある。
GJです。

403:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 20:08:04 YyF+WUgG0
今更だけどもってけ作り始めた。
土日へばり付いて描いて「曖昧3センチ」しかできてないけど
できた部分だけでも動かしてみるとテンション上がるなw
今月中には上げてやる。

404:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 20:24:59 fWYrevOF0
新しいMADに取り掛かろうとネタ元の動画を連番出力したら、
重複している所とネタ元通りに作りづらいから改変しようと思っている所を
差っぴいても1000枚超えてる/(^o^)\
一気にモチベーションがた落ちだが地道にやってやるぜコンチクショー

405:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 21:17:14 W7nWkxb50
ちょっと質問いいですか?
今苺ましまろのOPパロ動画作ってるんですけど、ちゃんと連番出力したのと合わせて編集してるのに何故か一秒ぐらいずれてしまうんですorz
こういう場合ってどうすればいいんですかね…

406:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 21:29:16 aiYVtFQC0
フレームレート変なんじゃね?

407:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 21:52:30 Yvj60DsY0
あと編集のみで出来上がる
途中からかなり作業を省略したが
なんかすげー達成感

408:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 22:36:02 Dd8YRo0xO
>>405
俺もずれた。>>406のいうフレームレートも調整してから始めたんだがな

409:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 00:24:43 zPZa8yQv0
フレームレートは24fpsと表示されても実際は23.97fpsだったり
30fpsの時は29.97fpsだったりする(数値は違うかも)
真空波動研ってソフトがあるんだがドラッグするだけで動画情報わかるから便利だよ

410:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 01:01:58 6z7qYK1L0
アンケート答えてみた。

 @PC上作画のみ。
 A大体800×600
 BSAIで線画と着色、フォトショELで合成や背景の修正、suzukaでシーンごとの動画を作って
   プレミアELに読み込んでタイミング揃えたり音付けてavi出力。
 C線画。デッサン力皆無なんで元キャラと性別が違ったりすると苦労する。ある程度のカクカクは妥協して
   その分塗りに力入れてます。
 E2つ
 F平日は1〜3枚/日
 Gダンス系のパロを描いてみたい。


411:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 01:38:17 4sF00qid0
先日手描きパロディの作品うpしたら、予想以上に好評で嬉しかったんですが、
コメが「フラッシュじゃね?」「フラッシュなら楽だな」「いやフラッシュでも大変だろ!」みたいな流れになったりしました。
確かに元ネタはフラッシュだが…自分は一枚ずつ手描きしたんだ…

そんなわけで、フラッシュじゃないことを証明しつつ実際にどんな感じで製作したか、を紹介する
動画を作ってみようかなと思ったのですが…自分はこれが初作品だったしパソコン関係の詳しいこともわかりません。
なのにそんな動画うpしたら正直寒いですか?

内容としては
製作・うpにあたって使ったソフトや参考にした人様の講座系動画を軽く紹介しつつ、
フォトショップ上でのトレスや模写、元画像に合わせてレイヤーを動かしつつ保存…という作業を再現キャプしたり。
そして手描きと言っても気力さえあればそれほど大変じゃないから
たくさんの人にチャレンジしてほしい、みたいな内容で…

でもなんだか偉そうですかね…

412:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 01:40:34 X1WzUAxJ0
そういう動画はドンドン作ったほうがいいよ
うpする人増えて欲しいしね

413:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 01:41:12 Fa/RJ9Cj0
手書きした枚数と質によると思うな
特にダンス系はフラッシュだろとか言われる前に賞賛コメで溢れかえる

414:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 02:01:45 reHroNEP0
別にそういう動画はあっていいと思うけど
普通にコメント欄のどっかに手書きですって書いとけば?

415:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 02:10:47 ohQcNY0H0
>>411
ああ、なんとなくどの動画かわかった
というか、フラッシュだから楽とか手書きだから大変とか言う人って何なんだ?
フラッシュで楽をすれば作品の価値が下がって、逆なら上がるとでも思ってんのかね
勿論オール手書きの大変さは努力として付加価値にはなりえるかもしれんが、
フラッシュで楽しようとすればそれなりにフラッシュの勉強をしなくちゃならんし、
それはそれで努力だと思うんだがね

416:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 02:26:48 npbodRgCO
というか手書きにしてもフラッシュにしても
絵を一枚一枚書くことに変わりはないんじゃないの?
フラッシュについては全然知らないからわからないけど

417:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 02:38:11 5i+qVaqU0
一応ざっとログに目を通してみたんですけど、
ここでニコニコムビメの話出たことありますか?
あれって普通のムビメよりは止まらずに作業できるんでしょうか
もし使っている方いたら感想を聞かせてください


418:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 02:47:43 TcHViuLe0
>417
聞く前に、何故使わないんだ・・・すごく簡単だよ。止まらない。
FLASHを作るソフトだから。
プレビューとかは動かないし、音と合わせるのは波形をみながらになるけど。

ムビメと比べて、エンコもいらないし、高画質でうpできる。


419:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 03:05:41 FGlpDdpa0
>>417
今丁度NMM使って作品出来た。
紙芝居には向いているけどアニメはきついと思う。
トレスしてみた系だとかなり使える。高画質になるし。

420:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 03:08:23 4sF00qid0
>>412-416
レスありがとうございます。
フラッシュも手描きもオブジェクトを一つずつ描くのは同じですね。
それをスクロールさせたりするのがフラッシュは楽なんだと思う(大昔にチラッとやっただけなので自信ないけど)。
ただフラッシュを使いこなすまでに至るのは確かに大変だと思う。

実際手描きで時間はかかったけど作画自体はそれほど大変じゃなかったんですよね
模写多いしキャラも最初に書いた絵をパーツごとに自由変形して何パターンも作れたし。
手描き苦労しましたよーというよりはむしろ、案外簡単ですよーということをいろんな人に言いたい。

でもわざわざアピールするほどのことでもないかもしれないですね。
普通に手描きですとコメントに書いとこうかなあ…
とりあえず今はコメントのほとんどが@倍速とかなんとかみたいなのだらけなんで様子見てみます…

421:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 03:09:32 RijS5Euh0
>>411にはその講座動画是非作ってうpして欲しい
あとIDが笛のお兄さんだなw

422:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 03:13:20 5i+qVaqU0
>>418-419
レスありがとうございます。
検索してみた動画では良い評判を見なかったので
考えてしまったのですけど、
動きを重視しなければ割りと良いみたいですね
以前MADを作っていて、ムビメの不安定さにうんざりしていたので
なるべく止まらないソフトにしたかったので
ニコのを試してみようと思います

423:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 05:43:31 XhShwv85O
最近手書き動画でもニコスクリプト使う投稿主増えて辛い
携帯から見るとニコスクリプト使った動画はコメント出来ないんだよ
携帯だけハブられた感じで泣ける(´Д⊂ヽ

424:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 05:56:10 ri7sUuRe0
冷たい言い方になっちゃうけど、
ニコニコに限らず動画サイトはPCで楽しむもんだと思うよ。正直。

425:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 06:07:15 npbodRgCO
ニコスプリクト?何それ?な自分には関係のない話だな!
そもそもスプリクトなんてよく知らねーし。
何かどうしても参加したいような面白い機能でも付いてんの?

426:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 08:27:34 XhShwv85O
>>424
この間まで骨折して入院してたのよ
だから携帯でニコニコの世話になったんだけど
スクリプト付けました!とか楽しそうにやってる動画見て
スッゴイ疎外感

427:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 10:36:22 lDku/wgv0
楽しそうなら、それは別にいいんじゃないか?
その作者も自分なりに考えてスクリプト付けたんだろうし。



428:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 12:14:13 yaRU9C/00
で手書きとスクリプトになんの関係が

429:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 12:25:00 npbodRgCO
入院してたのか
だったら骨折治して退院して
家のパソコンで心行くまでスプリクトを楽しめばいいじゃない
文章見ると、普段はパソコンで見てるっぽいし

430:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 14:30:03 TZJ+Hq5X0
やったー、土日で作業が少し進んだよ!
ゴールが見えてきたよ!
嬉しい!

だけど急に別れがたい心境になってしまった
うpしてしまうともう私の手を離れてしまうんだな…と思うと寂しくて…
なんだこの感情www

431:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 17:17:22 B/8LUG1C0
なんだその感情www

432:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 17:48:47 Evh0/raa0
>>430
花嫁の父親か?w


433:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 17:49:30 mBjYqKuhO
>>430
わかる、その感情

434:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 18:37:14 jdo/1TKM0
完成一歩手前だというのにムビメが止まる
流石ムビメ
俺の期待を裏切らない

435:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 18:52:23 L97u14P+O
今日はじめてうpしたぞ!
神無月パロだから簡単なやつなんだけど、コメつくとやっぱ嬉しいもんだね
次は何作ろうか…

436:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 19:03:39 mf1D4ufm0
ウマウマ系は避けてたんだが、ランクインが続くと挑戦したくなってきた…
いや、ウケるからとかじゃなくてな。創作意欲の面で。超えてやる!みたいな

437:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 19:09:10 BV6ctg2V0
>>430
わかるわかる

自分も今トレスが終わってネタ要素追加してる段階なんだが
あれもこれもと描き足したくなって、ちょっと微妙な絵を直したくなって…と
気分は娘をできるだけ着飾って送り出したい親の心境だ

うpしちゃえばもう直してあげることはできなくなるしな…
過去作だってあれだけ見直したのに後になって直したいところがいっぱいあるから
今度の娘こそ大事に大事に送り出してやりたい、そんな感じ。

438:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 19:23:58 2cdNOx/T0
今まさにそれです。
2ヶ月かかってようやく佳境にさしかかりつつあるんですが、
長いこと描いてると初期に描いた部分を直したくてたまらなくなって
ここに来て全く進みません。

でもここまできたらもう、あと何日延びてもいいから
納得いくものをあげたいというか。

切り上げどきがわからなくなってるんですが、皆さんどうしてるんですかね。
完璧!ってなるまで直してますか?

439:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 19:51:48 B/8LUG1C0
自分の場合は、「この日までに上げる!」という日付を先に決めておいて、
その日までに手をかけられるだけかけて、その日に間に合わなかったら
そこまで、という感じでやってる。

日数とかけられる時間が制限されている方が脳が本気をだすらしくて、
一回無制限で作りだしたら完成しなくなりそうになって、結局完成を先に・・・と
いう感じで妥協点を探ったらクオリティも妥協したものになっちゃった;

たぶんそれぞれに一番うまくいくやりかたってあると思うんだけど、
自分の場合はこういう風に自分の〆切を先に決めてやる感じ。

440:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 20:09:41 TdbQhrYNO
自分もやってみたいなって思ったのだけどいくつか質問
・アニメにする場合0.125秒とかで一枚ずつ絵を貼って再生させるの?
・メロディに合わせるって初心者には難しい?
無難にワンフレーズ、一拍子ずつのがいいかな?
・パソコン付属のムービーメーカーとsaiしか無いけど
これだけで作っていく事は可能?

441:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 20:13:37 2g+wu4cO0
>>440
>>2

442:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 20:18:25 TdbQhrYNO
>>441
すいません…
これ読むとこから根気が要りそう…頑張ろ

443:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 20:22:17 4XzcI7Kh0
Wiki程度読めない根気じゃ手描きMADなんてとてもとても

444:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 20:23:43 BV6ctg2V0
>>442
読むのが苦手なら「ニコニコ動画講座」で検索すればいくつか出てくると思う
フレームレートの意味とか「そもそも動画って何」って超初心者向けの動画もあるし
再生数多いの探せばそれ自体楽しめるようになっているからわかりやすい

個人的にオススメは「ゆっくりお茶でも飲みながら〜」のシリーズかな
まあガンバレ

445:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 20:32:33 2cdNOx/T0
>>439
なるほど。じゃあ、GWまでにする。
とりあえず全部描ききって、余った時間で直せるだけ直す。

あ、なんか楽になった。

446:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 22:45:47 RFAuf1ea0
ついに完成
道のりは長かった・・・

>>439
俺はまず日にちを決めないで暇があったらやるってことで製作していった
好きなシーンからどんどん攻めていったりしてモチベ上げていったり

んで段々形になっていったら次は日にちを決める
そしたら残ったシーンもやらなきゃいけない状況に追い込まれるし

447:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 23:51:28 RijS5Euh0
既出かもしれないがwikiのよくある質問になかったから聞きます
やっぱりタイトルの頭とかに【手描き】っていうのつけた方がいいものなのかな?
今までつけてなかったんだけれど…

今作ってるMAD 本編はとっくに出来ているんだが
本編より遊べる所為か本編より作るの楽しくて
ついあれこれやってしまいたくなる…
おまけより本編の方に力を注ぐ結果になってしまう事ってあるもんなんだなぁw

448:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 00:16:34 6p3cqmbg0
できれば手書きでつけてほしいな。タグよりもキーワード検索するから。
タイトルか本文の冒頭に説明入れておけば苦手な人も避けれるし検索もかかるしウマーだと思う
447があまり入れたくない側なら強要はしないよ

449:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 05:34:30 10HM01KNO
アンケート手遅れかもしれないが答えてみる@PC上作画のみ。
A大体原寸の2倍の大きさ
BSAIで線画と着色、フォトショELで文字入れ加工、ビデオスタジオ体験板で動画編集そしてTMPGEncでエンコ
C塗りが一番大変だった
E一つ
F1〜3枚/日
G今やることで精一杯
今手描き作業と同時にブログで自分なりの手描き動画製作方法を書いている。良かったらどうぞ

450:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 10:16:17 sokBYQq90
>>449
どうぞと言いながらURL教えてくれないなんて…それ何て焦らしプレイ?///

451:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 10:41:29 So/EmRzM0
PCから失礼
>>450焦らしプレイスマン
URLリンク(rokoko.blog.shinobi.jp)だよ
まだいたらないところもあるが早めに仕上げるからかんべん。

452:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 15:22:54 sokBYQq90
>>451
見てきた。頑張ってね。

453:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 17:13:19 MkgJy7y/0
基本的にビットマップで描くみたいだけど、
アニメ+実写の写真が入っててもビットマップでいいと思いますか?

454:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 17:18:03 MkgJy7y/0
あ、なんかワケわからない質問をしてしまった。スルーでお願いします。

455:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 17:46:21 sokBYQq90
わかった、スルーするw

456:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 18:03:45 nbUDs1/e0
何が聞きたかったんだ?w

457:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 18:41:33 NurNKgPu0
>>456
元にする動画に風景か何かの写真が写りこむシーンがあったんじゃない?

458:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 19:02:54 rjwquokl0
ぱにぽにっぽいのとかかな

459:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 21:29:11 PfySsgkG0
wikiちょっと加筆しようと思ったんですが、ここの記述を増やしてほしいとか
こういう項目があったらいいなというものってありますか?

とりあえずソフトウェアの項目が途中がけのようなので弄ろうと思っているのですが、
ほかにも何かこうしてほしい的なものがあったらやってみます。

460:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 23:00:04 ouu552Xh0
マイナー作品のOP風MADをマイナーな曲で作ってたら
その曲がランティスの缶詰に収録されるのを今日知って唖然。

その曲が有名になるのは別にいいんだけど、缶詰を聞いてその曲を選んだと思われたらと思うと
ちょっと複雑。かといって作者コメにいちいち書いておくとそれはそれで自己主張激しいし
どうしたらいいだろうか

461:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 23:02:31 ZgBzASiG0
製作期間〜日です。って書いとけば大丈夫じゃないかな

462:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 23:27:41 jlDv86TZ0
VS12が安かったので予約してしまった。
届く頃に絵が描きあがっているといいのだが、10日では厳しいな…

>>460
気にしない方向で行くしかない。
作者はある程度傲慢でいて良いと思うのよ。

463:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 00:25:47 RjLisdO90
wiki適当に書いてきました。
おかしかったら編集お願いしますー。

464:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 02:06:09 AXpODgDV0
>>463
乙です

絵柄ごとトレスじゃなくて、元ネタの絵柄でキャラ描き替えしてる人はほぼ全コマ下書きしてる?
さすがに動きが少ない中割りとかはアタリとる程度にしてるけど、下書きは原画程度で十分なのか、
最終的にどっちが効率いいのか判らなくなってきた
巧くないので、下書き無しでタブ描きだと線が綺麗に引けない+デッサン狂うから悩む

465:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 09:14:06 jwNG0tNK0
前のスレに出てた気がするんだけど、動画に黒い枠を付けられるソフトって何でしたっけ?
探してみたんですが見つからないし思い出せないです。

350×320の動画を作ったんですが、FLVに変換する際画面いっぱいに広がってしまい
見苦しくなってしまうので、それを改善しようとそのソフトを探しています。

どなたかそのソフト、もしくは上記の問題を改善する方法を知っている方がいたら
ご教授願いたいです。

466:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 09:48:27 ONL6RifO0
>>465
テンプレ>>3

Aviutlで上下黒ベタ追加ができることだけは書いておく
こ、こんかいだけなんだからねっ!

467:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 10:21:07 u5bOCH060
>>464
絵柄トレスなのに、下書き・下書きの清書・ペン入れと
主線までにレイヤー3枚使ってる自分みたいなのもいるよw
描ける人は一発でさらさらペン入れ出来るのかもしれないけど
画力ない分を手間でカバーしてるつもり

468:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 12:24:14 tLCq15ThO
>>463

>>464
今アクション大きい部分描いてるけど、
絵を描く必要があるコマは全てラフ画を起こす
→アニメスタジオに並べて動きに不自然なところがないか確認
→ラフ画を元にきっちりと下書き
→saiの曲線ツールで清書
てな感じでやってる。

ラフ画であっても一度動画にして動かしてみると
全て清書するまでのモチベーションを保ちやすいというのもある。

469:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 15:33:37 TCrnyy/GO
線画をフォトショのエレメンツでやってるけど、線がへろへろで泣けてくるわw

しっかり濃い線にしようとすると、太線→消しゴムで細く、と手間かかるし、
SAI買って作業した方が早いんじゃないかと思い始めてきた。

470:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 16:17:56 yEWq3vu80
>>469
自分もフォトショで線画を描いてたけどSAIをつかってみて格段に作業が楽になったよ。
線画だけで仕上がりも全然違う。
フォトショで描いた分書き直したいけどもう8割以上出来てしまってるw

471:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 16:20:35 QTQxbpQG0
正直SAIでやるとフォトショに戻れないよね
エフェクトつけたい時とかと透過png作る時しかフォトショとかわなくなる

472:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 16:27:45 u5bOCH060
今更だけど、手抜きウマウマの作り方講座(?)
URLリンク(uma.koyuki000.soragoto.net)
スレ住人の皆様には不要だろうと思われる超初心者向け
ほぼムビメカの使い方の説明で終わってしまったw

473:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 16:32:01 8kB3FpGf0
まじで?フォトショしか使ったことないけどどう違うの?

474:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 16:33:00 QTQxbpQG0
>>473
無料体験版があるから使ってみるといい
使ったら驚くほど違いがわかる

475:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 17:13:31 z9N3DfGhO
マウスでヘナヘナな線を書くことしかできない自分にとって
SAIは家宝か神器です

476:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 17:27:51 jbZLH1010
そうかー自分もフォトショでへなへな線に泣けてくるからSAIかなり気になる
今のMADもう8割方できてるんだけどSAIにかえて書き直したくなりそうだから
これが終わったらSAI試そうかと思うw

477:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 17:36:41 IDoo+lP90
1枚絵を横スクロールさせたくてアニメスタジオをDLして
今日一日いじってみたんだが中々思い通りいかず参ってる
単純に左←右って感じにスクロールさせたいんだが右端から
スタートさせると当たり前だが絵がない端は黒く表示される
これってやっぱり操作の仕方がまずいのかな?
それとも絵の方の尺をもっと横長にしないとダメなのか?


478:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 17:43:28 +xPdKQF40
Q3:Photoshopで滑らかな線が引けません。

 A:Photoshopはあくまでレタッチソフトなので滑らかな線を引くための補正を行いません。
  Painter、SAI、Neko Paint、open Canvasなどを使うといいです。

タブスレによるとこういうことだそうです
今までずっとsaiの曲線ツールにお世話になってきたけどペンタブ買ってみようかな
ラフをスキャンするのが枚数多くてめんどくさくなってきた…

479:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 17:58:08 u5bOCH060
>>477
アニメスタジオに画像読み込ませるところで挫折した自分には
質問の意味すらよく解らないのだが
とりあえず静止画のスクロールだけならWindowsフォトストーリーはいかがかね

480:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 18:00:43 kbFtraDF0
>>477
普通にカメラ→範囲選択→横移動(キー間:等分)
始点を右端、終点を左端に合わせればいいと思う

それでもダメなら分からないなー

481:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 18:04:29 GttOggp0O
アニメスタジオでパラパラ漫画の要領で動画を作りたいんだが、
タイムシート上で
一枚目の画像
 ↓
二枚目の画像
みたいに並べられないorz

タップを移動させると一枚目の画像まで一緒に下がってくる
使い方もチュートリアルも読んだけど分からないよorz

482:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 18:34:04 IDoo+lP90
>>480
アドバイスd!やっと思い通りのスクロールが出来たよ助かりました!
読み込み→【タップ】の中の移動で横に動かそうとしてたのがダメだったみたい
読み込み→移動で開いたらカメラのセルが出てきてちゃんと横にスクロールできたよ
>>479もありがとう

483:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 18:44:04 tLCq15ThO
>>481
ん?何か勘違いしてないか?タップの移動って絵をスクロールさせることだよ。

具体的にどういう手順を踏んで、どこまで出来てるのか分からないんだけど…
・編集モードは[セル]になってるのか
・新規レイヤーとして読み込んだのはpsdか
・[セル]パレットは表示してるか(してないなら「ウィンドウ」メニューで表示)
あたりを確認してみるとか。

484:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 19:04:13 rtICZVD60
アニメスタジオって難しい割に解説サイトとかの情報が少なめだよね・・・

485:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 19:08:43 kbFtraDF0
>>482
おおよかった。続きがんばってねー

>>481
状況がよく分からないけど…
まず画像を「新規レイヤーを読み込む」で
→メニューのウィンドウ項目「セル」にチェック
(この時タイムシート上をどこでもいいからクリック)
→タイムシート上で1枚目の使う範囲を選択
→「セル」を見ながら1枚目の番号を入力
(2枚目以降も同様)

画像並べるだけならこの手順でいいと思う

486:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 19:29:31 9Dbuh+Rf0
>>484
難しくはないだろw
配布サイトの解説読めば簡単に使えるようになると思うけどなあ

487:481
08/04/09 19:43:09 GttOggp0O
>>483
>>485
ありがとうございました!
どうも根本的な勘違いをしていたようで、アドバイス通りにやってみたらちゃんと動画が作れました。
これで初MADがうpできそうです。
もっと勉強してきます。ありがとうございました。

488:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 20:24:41 QTQxbpQG0
俺も昔アニメスタジオ使ってたけど
プレミアエレメンツ買ったらなんか地球がひっくり返った

489:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 20:34:58 6T9ii9pr0
>>488
kwsk

490:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 20:56:23 QTQxbpQG0
>>489
アニメスタジオでできることはたいていできるうえに
音楽にもあわせやすいし
他にもエフェクトとかトランディションとかいろいろ機能ついてるので
なんでもできる。
まあそれなりの値段するからね

491:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 21:43:17 6T9ii9pr0
>>490
ありがとう
自分はparaflaで作ってたんだけど、
照明効果とかノイズとかの機能が欲しかったのでチェックしてみます

492:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 23:03:02 yvhNsVmq0
やっぱSAIだと線がきれいに引けるんだよな
PictBearともそろそろお別れか・・・・?

493:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 23:25:20 AXpODgDV0
>>467、468
返答ありがとう
下書きありの方が早い段階で画面のイメージも掴み易いし、今のやり方のままやってく事にした
>>468
絵柄トレスで下書きの清書までするとは凄いw 丁寧だなあ 


494:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 23:32:36 sp4KxqEv0
最近オリジナルの動かし方が分かってきた。
自分で考えて動かせると楽しいな。


495:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 23:38:12 sLjweu0J0
>>492
自分もずっとPictBear使ってるけどこのスレ見るたびに不安になるw

496:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 03:21:29 EHj6DZFj0
saiは描きやすさもさることながら、ペン入れ機能が便利すぎる
一度慣れると手放せなくなるな…
勿論足りない機能も多いから写真屋と併用してるが

それにしてもアニメスタジオなんか良さそうだな
今までParafla!使いだったが、今度のMADはアニメスタジオ使ってみようかな

497:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 03:56:06 wlHqrfBN0
Open Canvas使ってる人はいないのか 
レイヤーが増えると微妙に重いのと、パス機能が無いのが難点だけど
sai早くvista正式対応しておくれ…

498:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 07:56:46 SDZjRw4h0
今まで一番頑張って作ったのが初めてランキング入りした。
初日だけでしかも200位台だけど、やっぱ嬉しいもんだね


499:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 08:54:43 WEojoikT0
よし今回は一位取れるかもしれんぞ・・・。
Fate/stay night で efOP の手書きがもうすぐ完成しそうだ。
手抜きは一切しなかったから大変だった・・・。
これならきっと一位に・・・。そして手書きを引退するんだ。

500:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 09:08:08 7FgZXlS/0
>>498
週刊ニコランで2,000位台なのにスクショ撮って保存してるわたくしめが
謹んでお喜びを申し上げますw

おめでとう!
私も頑張るよ!

501:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 12:45:14 lh7M5YysO
>>497
俺はオープンキャンバスをずっと使っている。
知り合いが皆SAI使い始めても、俺は変わらなかった。
別のツールに変えるの面倒臭いと言うか、一つのツールを使い込みたいと言うか。
書き味滑らかで不満はないけど、パス機能か…
切り抜きとかしないから、考えた事もなかったな。

502:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 12:53:19 NLqhksI20
>>497
私もずっとオープンキャンバス使ってるよ。
確かにSAI人気だけど、自分が使いやすいツール使うのが1番だと思う。
>>501も言ってるけどパス機能考えてなかったw
手描きMAD製作でオープンキャンバスはやっぱり少数派なのか・・・

503:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 15:47:06 kODSHtzu0
>>500
自分の動画が何位ってどこをみれば分かるの?
分かるのは1〜200位位までと思ってました。
まさか2000位まで分かるとは・・

504:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 17:30:37 7FgZXlS/0
>>503
公式じゃなくて、有志の方が作ってるニコニコランキングの方です
URLリンク(www39.atwiki.jp)
総合orカテゴリどれかのランキングに1つでも載ってたら集計対象だったと思う

505:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 18:10:29 ONYNc8YQ0
>>504
ドキドキしながら見たけど載ってなかった自分涙目w
ちくしょ、総合100位以降は集計対象じゃないのかー!?

506:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 20:28:21 kODSHtzu0
>>504
こんなものがあるとは・・。
教えてくれてありがとう!!
勿論自分はのってませんがw

507:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 21:46:58 CIEUnsI40
約3ヶ月かけて作ったOPパロの手書きが再生数700
一日で作ったネタ系手書きが再生数1200

やっぱり人気ジャンル+ネタ系は強いのか・・・
自己満足で作っているけどちょっと気になった

まあこれからも俺による俺の為のMADを作っていくがな

508:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 21:56:13 TvCTK0vM0
フォトショのたまにへろったりムラが出来ちゃったりする線が好きだなw

>>478が引用してきた「Photoshopで滑らかな線が引けません」の回答に付け足し
フォトショで主線を描くときは 
常時拡大(2倍〜4倍)して描いてやると
キレイな線画が描ける上に細かいところまで書き込める
高い解像度(1280*960とか)で作画するとなるとちまちま描くことになるから効率が悪いけれども
低めの解像度(800*600とか)で作画する時とかには丁度いいと思う

SAIの驚くほどにいい書き味は知ってるけれど
フォトショが自分にとって一番使いやすいので離れられない…w

509:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 23:47:50 jJNj/TX50
>>508
な、仲間が、いた…!!!

しかし油断するとすぐに主線がカックカク
そこにまた愛着が

510:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 01:46:01 BoHMEMZP0
ipodパロMAD作ろうと思って参考に色々ipodcmパロ関連のタグ廻ってたんだが、
ちゃんと踊ってる完成度高いのってあんまり無いんだな。

実はかなり大変な枚数かくからだろうか…。

511:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 01:59:31 Ootjzqq+0
それは何かのキャラクターにシルエットダンスみたいのをさせるってこと?

512:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 02:16:57 BoHMEMZP0
そういう事。
元動画をまんまトレスして躍らせようかと。>ジョジョとか遊戯王みたいな

513:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 04:14:34 H27gitt+0
iPodパロってモロトレスだと凄い作品選ぶからなぁ
体型とか合わない作品だと自力でほぼ描き起こしになるからな
忍たまは結構良いと思うけどな

514:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 06:03:03 MR9AtP9B0
シルエット系は、輪郭に特徴があるやつじゃないとわかりにくいけどな。
まぁ漫画のキャラは大抵シルエットでも判別出来るようになってるけど。

515:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 12:15:40 2MdicDBn0
URLリンク(www.hsjp.net)
完成した動画に↑こういう「差し込む光」の様な効果を入れたいのですが、
どういうソフトを使えばいいのか知ってる人いませんか

516:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 13:16:07 vOezCkhe0
動画上でこのエフェクトがどういう動きなのかちょっと分からないけど、
いちばん簡単なのは光の部分を手書きでセルに描いて上から重ねる。
3重くらいに重ねてそれぞれスライド・回転・フェードをずらす。
透明度を30%くらいで3つ重ねれば、一番重なる点がほぼ白になって画像のような
感じになるかな?という印象。

動画エフェクトで同じようなものを入れるとなると、動画編集ソフトになるかな。
PremierのエフェクトかAEのエフェクト、あとはVSでも似たようなのはあったと思う。

ただ、AEなりを使うにしてもイメージ通りのエフェクトに作り込むのが大変なので
自分で背景とか描ける人であれば、最初に挙げた方法が一番楽できれい。
たぶんTVアニメのスタジオも同じ方法かと思う。


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