【ニコニコ動画】高画 ..
596:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/08 18:51:47 d9wJKBpx0
作ったMAD動画がカクカクになりまーす
なんででしょー
べつにーpcスペックそれほど低くないと思うしー
じっさいふつーの高画質動画くらいじゃあんまストレスないしー
でもー俺の動画 ビットレート画400・音96ではカクカクになる
動きがあるとカクカクになる
wmmで作ったからー?
無圧縮aviっていうので保存したからー?
flvでもーh264でもーカクカクは変わらないのねー
動いてる画を見せたいのにーちょこっと速く動くとカクッてなるのねー
エンコにaviutl使うのは間違ってないよねー?
フレームレート下げるといーのかなー?まだ試してないけどー
でもそれじゃ結局おんなじ感じになるよねー
それともやっぱスペック不足?
HDD75Gのうち25Gしか空いてないけどかんけーあるのかなー
メモリは750Mなんだけど
何がゲンインなんだろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
もう疲れた・・・
597:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/08 19:51:22 E6llTs8w0
>>596
それなんてコピペ?
598:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/08 21:03:35 RmRg6iCf0
>>596
このネタどっかで使っていい?
599:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 00:03:28 GUgFAEz40
これだから空気が読めない女は・・・
600:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 01:14:11 hvxeVuRp0
>>596
ガ板にありそうな書き方だw
ニコエンコあたりでも使ってろw
601:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 03:01:17 5ZX9DF8O0
596はマルチ
質問スレじゃまともに質問してるのに
602:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/10 06:47:21 IJQ0WAanP
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
おまいら買う?
603:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/10 18:34:42 6+PI5aiG0
どうせ10万ぐらいするんだろ
604:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 16:52:12 Njj4ZERO0
ググっても分からなかったので質問させてくださいorz
SmiledownloaderでDLした動画から
FLV ExtractでMP3形式の音楽を抜き出したいんですけど
this isn't FLV file というエラーが出て抽出できませんorz
どなたか対処方教えてください><
605:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 17:10:36 Njj4ZERO0
スレチでしたすいませんorz
606:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 18:33:05 NVPV/pzA0
h264だと動画→静止画→動画→静止画…みたいなのエンコすると汚くならね?
CBRだとしょうがないのかな
607:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 22:15:19 9gMPJibt0
キミの設定が悪い
608:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 23:00:52 OLULsJD/0
なぜにCBR?馬鹿なの?死ぬの?
609:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/13 16:11:03 kAN0ciDX0
>>606
まさにそういう動画をなんとかするための設定があるよ
質問してるわけじゃないみたいだからどれとまでは言わんが
610:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/13 21:10:23 H8m2+Bfn0
素人です。 606さんと被りますが、静止画と動画の混在で、動画部分が汚くなって(残像が出たりもしている)困ってます。
どの辺のパラメータをいじれば、画質アップするか教えてほしいです><。 今この設定です。
--bitrate 22 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --qpmin 18 --qpmax 38 --scenecut 60
--keyint 240 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4" --bframes 8 --b-bias 50
--b-pyramid --weightb --direct "auto" --b-rdo --subme 6 --me "umh" --merange 16
--ref 5 --mixed-refs --trellis 2 --cqm "jvt" --no-fast-pskip
絵のビットレートは22、音声64K、長さ61分、フレームレート5FPS、でファイルサイズ39.6MB。
動画部分は10分程度、といっても静止画切り替え用のクロスディゾルブがメインですけど。
611:突然名無し
08/09/13 21:13:53 eVWkdWHZ0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
612:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/13 22:25:42 uJ2LyG+h0
>>610
--b-adapt 2 --weightb
劇的に変わるってことないだろうから、ビットレートを1.5倍ぐらいまで増やしてzone指定でビットレート弄ってやるのが一番速いかもしれない。
>残像が出たりもしている
b-biasを弄ってるからでは?
>といっても静止画切り替え用のクロスディゾルブがメインですけど。
フェードは下手したら動きが激しい場所よりビットレートを食う。
613:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/13 22:42:38 bf1pVTLy0
ビットレート22を1.5倍したところで有意な差が見られるとは思えんが…
614:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/13 22:55:17 PsnimeZr0
>>610>>612
--b-adapt 2で正確な重み付き予測ができるからディゾルブ重視したいなら切らないほうがいい。
重み付き予測ができればビットレート節約になるけど静止画より喰うことに違いはないので
画質重視したいなら使わないほうがいいのは間違いない。
あとは静止画だとqpは一定のほうがいい。だから--qcomp 1にして--qpstepを大きめにする。
--ipratio, --pbratioも小さくても問題ない。--b-biasは下手にあげないほうがいいぞ。aqもいらん。
615:610
08/09/13 22:55:59 H8m2+Bfn0
>>612 ありがとうございます。
--b-adapt 2 をぜひ試してみます。
たしかにフェードしている最中は画質は汚いです。。。
616:614
08/09/13 22:59:29 PsnimeZr0
誤解されそうなので
>画質重視したいなら使わないほうがいいのは
ディゾルブエフェクトのことね。--b-adapt 2は使えばほぼ無条件に符号化効率は
よくなるからエンコ時間を気にしないのであれば是非使ったほうがいい。
場合によってはほとんど変わらん場合もあるけど、ビットレートが限られてるときは
気にしたほうがいいんじゃないかな。--weightbは重み付き予測に関するオプションだから、あとはわかるな。
617:612
08/09/13 23:06:07 H8m2+Bfn0
>>614 ありがとうございます。入れ違いになりましてすみません。
-qpstep 多めでやってみます。
(初心者なので、ディゾルブエフェクトのとこはしっかり誤解しましたorz)
618:612
08/09/15 18:17:45 /ebeakIJ0
結果報告です。
--b-adapt 2、--qpstep多めなどいくつか試したら、動画部分は良くなりました。
代わりに静止画の一部が汚くなったり等、他に影響が出てきて、結局
ビットレートを35まであげて(長さを61分⇒53分まで短縮)、ようやく画質が良くなりました。
どうもありがとうございました。
619:610
08/09/15 18:22:31 /ebeakIJ0
よく見たら名前間違ってました。。。すみません。
×612
○610
620:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/16 19:07:33 7kADpoZ40
ちょっと気になって仕方ないんだけど
1280×1024の壁紙をムービーメーカーで編集した
ひとつはムービーメーカー標準の高画質ビデオ(NTSC)解像度は720×480
もうひとつは自分でプロファイルを作って無圧縮 解像度640×480
この二つの動画をAVITULでニコニコサイズにカットして同条件でエンコしたら明らかに一つ目で作った動画が綺麗だった。
比べないと分からないんだけど無圧縮のほうは画像も文字も多少ぼやけて見えたんだ。
手間かけて作った方が汚いって…解像度をそのままの1280×1024で編集したほうがよかったのかな?
621:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/16 19:26:31 RxEiMwr70
URLリンク(www.nicovideo.jp)
622:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/16 19:37:44 dK2StnOx0
リサイズフィルタの違いじゃないの?
WMMのリサイズはバイリニアだからWMM上でリサイズを行うとボケボケになる。
623:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/16 19:58:21 M2SRsYRe0
つまりアレですか
予め640x480に画像をカットしておけば
リサイズされずに済むということですか
624:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/16 22:32:43 7r1Qvdzl0
入力画像をあらかじめリサイズする手間をかけてもいいなら
wmmも、640*480じゃなくてニコニコサイズで出力すればいいやん
入力する画像のカット(リサイズ)もニコニコサイズね
そうすれば、utlで再リサイズの必要もなくなるよ
625:620
08/09/16 23:38:56 7kADpoZ40
>>622
なるほど、WMMのリサイズの性能が悪いか…
>>624
まさにその手法が一番かもしれない、やってみるよありがとう!
626:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 23:17:06 U11uN4a20
640×480の動画(ムービメーカー使用、無圧縮AVI化、約8分程度)の動画を
mencoderを使ってエンコードしてますが・・・
ニコ動向けの動画は以前にmencoderを使ってflvにエンコードして高画質に出来上がったので
再度使用してますが、たった8分の動画をエンコードするのが半日近くたっても終わらない・・・
こんなにかかるものでしょうか?
エンコード中は他の作業が重くなって、洒落にならないよ。
PC立ち上げたまま放置してたらPCが落ちてたし・・・
ようつべにmencoderエンコードのflvは高画質を保てるのでしょうか・・・?
flvの画質はつべでもニコでも同じ?
627:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 23:55:14 Fu/syuTK0
PCがへぼいから時間かかるんだろ…
とりあえず初心者スレいくかwiki嫁
628:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/18 01:58:31 mkFKPi7Z0
mencoderごときでその動作ってよほどPCスペックやばいと思うんだが
629:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/18 02:19:05 /Rh2o/KL0
ニコニコ動画まとめwikiで紹介されていたテスト用動画としての秒速5センチメートルPV
いつの間にか権利者削除対象だな
なんかいい感じの著作権フリー(黙認)の短めの動画無いですかね?
630:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/18 06:33:56 wpBCn+FY0
短めの動画という条件には当てはまらないけど、Elephants Dreamなんかどう?
HDのソースが手に入るし、複雑なシーンや激しい動き、暗部の保護など、エンコの練習用には持ってこいの素材だと思う。
10分を超える長さは問題だけど、逆にプレミアムのレートで容易に高画質にできないという利点でもある。
631:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/18 18:23:59 5zamXm330
長ければカットすればいいしな
なんら問題はない
632:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/18 23:49:27 SEwXXmnP0
質問です。
ニコwikiのやり方を見つつ、AviUtlでH.264エンコに挑戦しているんですが、音声が消えてしまいます。
Frapsでキャプチャしたゲーム動画をVirtualDubModで一度、中間出力(VP62R、2000bitrate)してサイズを落とし、
それをAviUtlに放り込んでいるのですが、ダメでした。
wikiに「元ファイルの音声がMP3などで圧縮されていると出力されないので、
外部でPCM-WAVにしてから「音声読み込み」して下さい。」とあったので、
音声がWAVになってないってことかなと思い、
↓こちらのページを参考にさらに中間出力して再挑戦したんですが、
URLリンク(freeride7.blog82.fc2.com)
やっぱり音なしになってしまいました。
その後もあれこれ調べてみたんですが、どうもよくわからなくて……。
どうすれば音をつけられるようになるでしょうか?
どなたかアドバイスお願いいたします。
633:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/19 00:44:11 5DgvlDUq0
ここ高画質化スレなんすけど…
スレリンク(streaming板)
こちらへどうぞ
634:632
08/09/19 01:57:16 +C3Uc+X70
すみません、スレ違いでしたね。
教えていただいたスレに移動します。誘導ありがとうございました。
635:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/19 18:18:52 DcEApNAJ0
>>630
いまさらだが情報ありがとう。面白い映像ですね。早速エンコテストしてみます。
この動画までニコニコで消されたらもう笑うしかないけどな
636:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/19 18:56:11 5DgvlDUq0
笑うしかないって…
著作権無視の動画が消されるのは文句を言うことじゃないし、なによりテスト動画が通るかどうかの確認なら消されても問題ないと思うが。
637:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/19 23:01:33 DcEApNAJ0
>>636
例の秒速5センチメートルもうpして5分と経たないうちに消されたりするからさ
すぐ消すの前提でうpしても何かの拍子で先に運営削除だと24時間停止、もしくは無期限になるじゃん
そのリスクを減らしたいという意味で消されたら笑うしかないと
638:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/19 23:06:42 KUZVcxAt0
いや、すぐ消されるのが当たり前で、しばらく残ってたら儲けもんなだけだろ
639:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 00:13:17 N2GxGqin0
Elephants Dreamに関して言えばライセンスがCCだから
非営利目的なら自由に改変して配布することが可能。もちろん再エンコしてニコニコにアップするのも自由。
そんなことあるのか分からないけど、ニコの運営がテスト目的の動画だという理由を付けて消すのなら、削除されることもあり得る。
640:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 00:41:39 dkGh3AoK0
CCの動画が消されるってんならそれは確かに笑うしかないな
テスト動画は確かにあっても無駄だしそういう理由で消すというのもありえるけど、ニコ動的にはストレージより帯域のほうが切実な問題だろうから今のとこは大丈夫かね。
以前テスト動画をうpしまくってたら24時間うp停止になったけど。
641:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 15:55:06 pAd8HcvuO
ちょっと質問。
現在VOBをd2vとwavに変換して、VFAPI経由でAviUtl。
てな感じでやってるんだけど、これに元音声とは別に音声を追加するには
どういう手順をふめば一番画質の劣化を防げるだろうか?
642:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 16:01:41 dkGh3AoK0
音声だけ編集するなら画質は関係ないだろう。
643:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 16:42:47 tQrS4f6M0
風景画像を何枚か付けた音楽を聴かせる動画ってどれが一番良さそうですか?
音質重視で画像もできるだけ綺麗な方がいいのですが
644:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 17:11:58 Ly/waEwg0
画質のことに触れさえすればなんでもいいと思ってるだろおまえらw
645:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 18:47:34 d9inYmyq0
ヘタな釣師が色んな疑似餌を試してる絵が浮かんだわw
646:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 22:44:07 0P84UpJ20
これはニコニコ限定なのかよく分からないんだが
ファイルを落とすと品質が劣化する気がする。
エクスプローラで視聴するときは凄く高画質なんだが。
なぜ?
647:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 23:08:57 i3ZCbrhn0
なんでここでそんなことを聞くのか知らんが
まさかクラなんたらでAVI変換してるとか言う落ちじゃねえだろうな?
648:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 23:09:01 dNsMGhF00
ここは疑似餌の品評会か
649:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 23:50:43 0P84UpJ20
>>647
いや、最初は、Area61を使って普通に、FLVで落としてたが何か再生時に思わしくないんで、
Orbit をパッチして、Grab by OrbitでDownLoadしてる。
普通はそのままの、FileがDawn出来るはずなんだろうけど、
Media Player Classicが駄目なんだろうか?
ffdshow入れてるんだが。
650:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/21 00:03:12 DVeBbdoF0
オーバーレイじゃないか
テンポラリーを直接再生しても症状が変わらないなら
ファイルじゃなくてやっぱりデコーダや再生での問題だ
651:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/21 00:12:25 8vU1/J1F0
>>649
ffdshowの素の設定のままだとFLV再生時にデブロックフィルタが有効になってないかと。
そのままの状態での画質はフラッシュ系のプレーヤーに劣るよ。
フラッシュ系プレーヤー導入してみそ。FLV PlayerとかFlavieとかね。
652:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/21 00:23:31 t4ZCnbT90
>>651
その説明はオカシイ。デブロックフィルタはin-loop filterのこと。
参照フレームはデブロック適用後の映像を元にデコードするから、デブロックを再生時に切ると映像が破綻する。
この場合は、YV12をどこまで処理しているか、使っているレンダラやグラカの設定を考慮すべき。
とりあえず、WMV9とRGBデコードと色差補完をしてあげればフラッシュプレーヤ以上になるよ。(オーバーレイ無しだからね)
653:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/21 00:24:38 t4ZCnbT90
>>652
事故レス。WMV9ってなんだよw VMR9ね・・・
654:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/21 00:29:39 ticHIFet0
>>652
>>649でFLVっつってんのにH.264のこと持ち出してどうすんだよ
655:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/21 00:36:10 t4ZCnbT90
>>654
あ、>>646と>>649のMPCとffdshowしか見てなかた_| ̄|○
吊ってくる..........λ
656:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/21 01:09:49 oeQFzz4O0
>>650-661
File、が問題無いのであれば今後は、Player次第ですか。
FLVプレーヤだとシャープで色が鮮やかな感じです。
若干、ジャギーが目立ちますね。
この点では、Media Playerがいい感じです。
問題は、調整が難しいらしいことです。
ブロックノイズが消えませんね。
657:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/21 01:21:27 748pdqgR0
スレチの話題でしか盛り上がらないスレなんて…
658:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/21 01:48:29 s2uyvlKj0
無理に盛り上がる必要ないんだけどな・・・
659:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/21 04:36:14 dmkkiO1w0
AviUtlのMP4エンコードを目指しているのですが、どうしてもHE-AACのエンコーダで詰まってしまいます
NeroAACを落として、ファイル名を指定して実行しているのですが正常に実行出来ないようなんです
何か必要な物があるんでしょうか?
660:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/21 05:53:26 8vU1/J1F0
>>659
また新たな疑似餌の登場かな。ここは初心者スレじゃないんだが。。。
拡張子と圧縮ファイルの言葉をそれぞれググって出直して来なさい。
661:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/21 06:28:50 dmkkiO1w0
>>660
さすがにその煽りはどうかと・・・
この時間帯は人いないようなので出直してきます
662:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/21 06:56:05 8vU1/J1F0
zipファイルを指して「ファイル名を指定して実行」して出てきたファイルを云々なら兎も角。
そもそも「実行できません」じゃ、zipの展開に必要なプログラムが関連付けされてないか、
それ以前にOS上でそれを実行できる権限を持っていないと判断せざるを得ない。
ここはそういうOS初心者救済の為のスレじゃないことは理解できるだろ?
663:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/21 07:05:44 SucrgfqM0
質問スレじゃないしな
やわらかい表現だと思うんだが、それを煽りと思うなら2chに向いてないぞ
ここに出直してくるよか>>633のスレ行ったほうがよい
ついでだがら言うが、neroAacEnc.exe を aviutl.exe と同じフォルダに入れてないとみた
使い方くらいは自分で調べるなりしたほうが自分のためだぞ
実際ググればすぐに出てくるし。
664:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/21 13:58:26 1XnKeTzn0
設定でneroAACEnc.exeの場所を指定できるのにね
665:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/21 14:27:55 M5l3KF3X0
むしろAviUtlと同じフォルダに入れるほうが珍しい
666:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/21 14:33:25 748pdqgR0
そうか?他にnecoaacenc使わない人ならaviutlのフォルダに入れててもおかしくはないと思うが
まぁ何度も言うようだがここは高画質化スレでですね…初心者質問スレじゃないんですよね。
667:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/21 15:10:01 N4yJ4Oub0
ネコAacEnc・・・だと・・・?
668:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/22 00:03:05 6u5e/Hon0
最初俺も猫だと思ってたわ
669:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/24 14:00:46 JLJQBZaZ0
>>659
とりあえず死ねって思った
670:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/24 14:48:11 mSIqOp5gO
先のNeroAACの件だけど。
今にしてエスパーしてみたら、もしかしてx264gui.auoを使うのではなく、
vfwか、さもなくば他のプラグインを利用して映像と音声を別々にエンコしようとしたのかな。
その過程で音声のみエンコする際に「ファイル名を指定して実行」したとか。
NeroAACがGUIアプリの様なウィンドウを持ってると勘違いしたのかもね。
671:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/24 15:45:38 1eSkWWQh0
原因じゃないと思うが、NeroAACがバージョンアップしたな。
672:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/24 22:41:24 +qQKbUhb0
エスパーの無駄遣いw
こんなスレ違いじゃなく、しかるべきスレで困ってる初心者さんにエスパーしてやれよw
673:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/25 00:33:31 5zRdOQ6C0
670だけど、実は660書いたのもオレだったからさ。あれからずっと気になってたんだわw
作成スレの方はエスパー必要な質問は来てないっぽいし。気が済んだのでぼちぼち寝ますわ。
674:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/01 15:45:59 ZGD+Xz770
Aviutl以外でそれ級の高画質でアップ出来るものってない?mediacoder、ニコエンコ、変換君以外で。
675:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/01 16:19:35 rLp0GltB0
avisynthとx264とNeroAacEnc
676:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 01:02:16 cis3dUsM0
ファミコンとか昔のゲームのプレイ動画エンコしたいんだけど
H.264でタイリングとかの表示をボケることなくエンコするにはどうしたらいいですかね?
ボケボケだったら簡単だけどね
ビットレート上げまくってもダメなんだよなあ
サイズ的にGIFアニメにしたほうが綺麗で小さくなりそうだ・・orz
677:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 02:00:27 5QGF1r/H0
どんなソフトでエンコードしてるのか分からないけど、
ビットレート上げても無駄ってことは、エンコ以前の段階で失敗してるんじゃないの?
Lanczos等の高品質なリサイズフィルタを使ったり、シャープネスフィルタをかけてみたら。
678:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 14:15:24 heUJP5G/0
>>676
元データがエミュで、ニアレストネイバーで拡大してからLanczos3で縮小すればドットくっきりにできるよ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
679:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 18:43:09 DwR4c6j00
そもそも拡大すらいらねえ
どうせ60fps出すんだから256x240のままでいいじゃん
680:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 18:58:42 kTa/AU8/0
ちょっと前までプレーヤーの拡大がギザギザだったからなぁ
681:678
08/10/02 20:27:59 heUJP5G/0
>>679-680
自分でもどうなるか確かめてみたかったので256x240のままうpってみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
Firefox+DownloadHelper等でローカル保存してみれば256x240のままってのは確認できるよ
やっぱり>>680の言う通り、少なくとも現時点ではプレイヤーに拡大させない方がよさげ
682:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 21:45:41 0opquU6n0
>>678はデブロックがOFFだけど、>>681はONになってるね。
デブロックはボケるからOFFにすると案外ドットがクッキリするんじゃないかな。
683:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 21:53:40 VpVL+nct0
まあプレイヤーのbilinearじゃ拡大はどうやったってぼけるわな
さあ、次はEEDI2で縦横2倍拡大してから縮小してみるんだ
たぶんエッジが滑らかで雰囲気が変わるぞw
684:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/03 01:47:23 sFn+8vo30
>>682
作りすまたノシ URLリンク(www.nicovideo.jp)
あと比較gifアニもノシ URLリンク(loderunner-famicom.yourtrap.com)
ちなみにgifはプレイヤーで再生している所をスクリーンキャプチャから取ってますので見たまんまっす
厳密に言うとフルカラー→gif256色に減色してるけどその劣化影響は全くと言っていい程皆無っす
>>683
う!AviSynth用っすか。Synthは全くの未経験だったけどいよいよ避けて通れなくなったか・・・数日下され
さっきナナメ読みした感じではSynthのavsをAviUtlに繋げられるみたいっすね
ただ今日はもう寝オチるです、またいずれ〜
685:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/04 16:32:06 N8wNP/E10
思うところあってもう1本。デブロックON、ただし(-1,-1)指定で。あと黒枠かけずに全体に引き伸ばしてみたっす
URLリンク(www.nicovideo.jp)
686:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/04 16:37:29 +xrFK77u0
H.264でエンコードするときI ピクチャ、P ピクチャ、B ピクチャってあるけどこれは上げれば上げるほど画質向上するんですか?
調べたけど分からなかったです
I ピクチャ、P ピクチャ、B ピクチャ
MPEGを構成するあるコマの名称、自身の情報のみで画像を復元できる「Iピクチャ」,前Iピクチャを参照して予測を行い符号化する「Pピクチャ」,前後のフレームを参照して予測を行い符号化する「Bピクチャ」という種類がある。
687:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/04 19:11:14 yNmWChOB0
私にはキミの言うことがいまいち理解できない。
なにをあげんの?
688:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 20:11:11 CJ/SM7Y70
>>686
TMPEGでも使ってるのかい
689:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 01:05:21 OjR3w3aM0
x.264のマルチパスでnull出力のチェックボックスにチェックは入れなくていいようになったの?
aviutl本体もx.264も全て最新版を使っているんだが。
690:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 11:15:37 HX1VAJYN0
別にマルチパスでnull出力しなくたってよかったわけだが
691:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 12:12:09 I4XQHmnK0
>>688
はいTMPGEnc 4.0 XPress使ってます。単純に初期設定のままビットレート上げてもノイズ有りでした・・・
これってTMPGEnc 4.0 XPressはH.264出力が苦手ってことですかね?
692:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 16:11:55 f/AdS2DE0
初期設定だったらそんなもん。
x264の初期設定もそうだけど、互換性重視のBaselineProfileだから無茶苦茶圧縮率悪い。
693:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/11 12:11:15 wnWJpdAX0
お前らまとめて初心者スレ池
694:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/11 20:05:45 7jMK1BoJ0
そういえばエンコ初心者スレって、つべ板にはないな
DTV板にはあるけど、あそこ行ったらいじめられるしな
695:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/11 22:31:52 wnWJpdAX0
ごめん、初心者スレじゃなかった
【ニコニコ動画】FLV/MP4作成スレ43【質問】
スレリンク(streaming板)
基礎的な質問はこっち行った方が絶対速い
696:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 00:57:23 tqGr9yLJ0
URLリンク(www.nicovideo.jp)さまの動画をみて、Media coderで設定とかして変換まで出来たんですが
うpが出来なくて、、エンコード失敗して。エンコードに失敗しました。ファイルの形式未対応やファイルサイズオーバー、またはFLVのビットレートオーバーかもしれません
と表示があるんですが何をなおせばいいんでしょうか?
うpしたい動画のプロパティを見るとサイズが14・5MBなんですがこれは大きすぎるんでしょうか?
697:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 01:51:04 cylBxPYu0
>>696
容量だけ告げられてもなぁ。>>695に行ってテンプレ読めばいいと思うよ。
そもそも「なぜアップ出来ないか」すら自身で判断できない奴の来る場所じゃないしね。
698:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 14:36:43 kA3KbEba0
おそらく映像ビットレートと音声ビットレートの合計値が600ないし800をオーバーしているのかもね
699:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 15:15:34 WPEe0ErC0
ここに溜まってる連中で律儀に600や800を守る奴なんて少数だと思うが
700:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 16:45:44 VbRHdfpX0
つまり初心者しかいないということか
そんなバカな
701:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 17:17:59 cylBxPYu0
そもそも作成スレで画質を論じる奴を隔離するのが大きな役目だっただろw
702:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 17:26:06 cylBxPYu0
そういえば肝心の画質に関しては既に論じ尽くされた感は否めないんだけど、
アップの基準になるビットレート関連の各上限って変更されてないのかな?
実は結構以前から初期 Delayカットを有効にしてても蹴られないんだよね。
ただ、ニコのプレーヤーでこれの有効性には経験的に疑問が残るんだけど。
703:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 17:27:55 cylBxPYu0
あ、言葉が足りんかった。
要はSMILE鯖の内部的なアップロード基準に変化が無いか?
ってことを訊いてみたかったんだけど。なんか気付いた事ある?
704:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 14:41:44 EUIfbb9/0
>>702
>初期 Delayカットを有効にしてても蹴られない
マジか!? それは知らなかった
今度試してみるかな
705:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 15:37:55 EUIfbb9/0
>>702
試してみた。普通に初期 Delayカットはニコニコプレイヤーで有効だった
1fpsの動画を作って音と映像のタイミングを見てみたが効果的だったぞ、と
706:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 18:59:21 6NDwvC0Y0
AviUtlで吐いたmp4ファイルはすごい綺麗なんだけど、ニコニコにうpすると汚くなる・・・
5秒くらいのテスト動画でビットレートも容量も制限越えてないはずなのに
再エンコされてるのかな?
707:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 19:23:20 jm10I+9J0
解像度が合ってないとかじゃないか?
708:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 19:34:33 IZi9AqWW0
>>706
「再エンコされてるのかな?」じゃねえよ
とっととその動画をローカルに落として、手元のやつと比較して来い
そんなこともわかんねえやつが、こんな隔離スレに顔出すな
709:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 23:56:01 xyi9i2zH0
アスペクト比ってのはどっちがいいとかあるんですか?
710:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 23:56:58 P9VkQLFy0
>>709
ひょっとしてギャグで言っているのか?
711:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 00:04:49 xyi9i2zH0
ギャグ・・・ギャグ・・じゃないお・・(´;ω;`)
712:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 00:05:20 hWMXCXLI0
ぐぐったら画面のサイズとかだったんだけど大きいと少し荒くなるとかあるんでしょうか
713:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 00:28:57 7mcooUyE0
DVDに収録される720x480の動画データを再生時には16:9の854x480に引き伸ばして再生させたい時に動画にアス比を仕込むんだ
とりあえずはここがいいだろう
URLリンク(agehatype0.blog50.fc2.com)
もうちょっと詳しくはSARとかDARとかスクイーズとかアナモルフィックで調べな
714:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 18:34:08 gJj7ze0ZO
>>705
効果の検証ありがと。規制食らったらしくてレス出来んかったよ。
こっちで上げたのは0.3fpsなんて微妙な動画だったから効果の有る無しがイマイチ判んなかったんだわ。
715:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 17:33:21 Wq5GbUPq0
どうやってH.264化するのか本気で教えて下さい(´;ω;`) いっぱい勉強の時間削ってまでググっても
ワケ分からんしもう今にも泣きそうな勢いなんだ・・
今の画質の現状→ URLリンク(www.nicovideo.jp)
だから頼む! 本当に誰でもいいから手順を説明してくれ・・! もうここで一生のお願い使ってもいいから・・本当に頼む!(´;ω;`)
716:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 18:03:32 auLJTPMo0
>>3
717:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 19:22:41 EuQV17do0
>>715
URLリンク(www.nicovideo.jp)
718:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 19:29:03 xDSoP9keO
>>715
ニコエンコでググれば幸せになれると思うよ
719:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 20:40:14 Wq5GbUPq0
>>717 >>718
有難う御座います。 おかげで走馬灯と三途の川が見えました。
720:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 20:53:57 I6temAdK0
見えちゃダメじゃん
画質調整できなくてもいいならAny Video Converterオヌヌメ
721:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 21:17:05 oLPFC/bKO
512x384で上げるより800x600の方がいいの?
722:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 09:36:11 VqNtJc5I0
何の動画かによる。アニメMADだと無駄だし、シミュレーションゲームで細かい数字がたくさんな動画の場合は有効
723:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 11:17:19 bFW2+/Ou0
無駄って事はないだろ
724:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 16:28:32 d/AerkyR0
無駄は妥当な表現じゃないが、ビットレート頭打ちで不足が生じる可能性はある
725:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 20:22:18 HLMSxi3+0
ソースの情報量によるな。
Youtubeやニコニコから落とした動画を再編集したものや、
依頼スレによく上がるような、細部が潰れてブロックノイズまで乗ってるCBRの糞画質ソースの場合は
高解像度にしてもほとんど意味無いだろう。
726:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 22:31:15 QFQ4Ri910
少なくとももとのデータより高解像度にする意味はない。
アニメでもHDTVから落としたものなら高解像度の方がいい。
DVDからならそのままの大きさで十分。
727:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 22:46:37 K4ELMmu+0
URLリンク(www1.axfc.net)
(元動画VOBからavi)
URLリンク(www1.axfc.net)
(エンコードした動画mp4)
上記のリンクの動画(mp4)ですが、
1, 絵がザラッとした感じに仕上がってしまう(映像全体が埃っぽい感じです)
2, 色(あるいはコントラスト? データ圧縮のために、
色の range を押さえ込んでいるのでしょうか)が褪せてしまう。
考えられる原因は何でしょうか?
●ソースはDVD720x480を512x288(16:9, 30>24間引き,
自動24fps処理, top>bottom)、AVIUTL、x264GUIで処理。
●フィルタ順序
クリッピング&リサイズ
色調補正(コントラスト8, 色の濃さ64)
WarpSharp(depth98, blur3, bump96, cubic-6)
アンシャープマスク(適応量15, 範囲10, 閾値50, フィールド単位ON)
Lanczos 拡大縮小
●x264の値
--progress --bitrate 872 --pass 3 --stats "tats" --aq-strength 0.3
--psy-rd 1:1 --ipratio 1.6 --pbratio 1.5 --qcomp 0.7 --qpmin 1
--qpmax 30 --qpstep 8 --scenecut 65 --min-keyint 1 --keyint 240
--8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4" --bframes 2 --bime
--weightb --b-adapt 2 --direct "auto" --direct-8x8 -1 --b-rdo
--subme 7 --me "umh" --merange 32 --ref 3 --mixed-refs
--threads "auto" --trellis 2 --no-deblock --cqm "jvt"
--no-fast-pskip --no-dct-decimate --output nul
宜しくお願いします。
728:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 23:00:04 K4ELMmu+0
727です。
すいません。パスワード忘れていましたorz
URLリンク(www1.axfc.net)
pass:avifile
URLリンク(www1.axfc.net)
pass:mp4file
729:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 23:37:13 Q9IviQ+x0
多分psy-rdが強すぎる
アニメエンコでの推奨値は0.0:0.0〜0.5:0.0の間。
それと、psy-rdが有効な状態でflat以外のマトリクスを使うと画質が壊れる。
つか、jvtは実写向けのマトリクスなので、アニメに使うべきではない。アニメでの推奨マトリクスはflat。
AviUtlは使わないけど、アンシャープマスクをフィールド単位でかけてるのも気になるな。
730:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 23:55:51 e1mMoNbW0
このQPで--no-deblockは無理が有りすぎ、これはQPが10台で使うもの。
あと729が書いてるようにpsyを弱くしてマトリクスをflatにしてみれば良くなると思う。
bframesとrefはエンコ時間が気にならなければもっと増やして良い。
色は別に痩せてない、むしろエンコ後の方が濃い。
デコード環境に問題があるんじゃ?
731:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 01:39:03 Vdy92/MY0
今やったらYouTubeのmp4動画ってそのままで平気なんだな。
732:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 21:53:53 bHxwVr5gP
x264でエンコードすると画面全体が暗くなってしまうのですが、設定に原因があるのでしょうか?
たとえば真っ白の動画をエンコードすると、やや灰色がかった色になってしまいます。
ソースは無圧縮のaviで、x264guiの.999.relase02を使用し、テストには最高画質のプリセットを用いました。
733:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 22:07:14 LYC2Gh3N0
>>732
プレーヤーかビデオカードがYC伸張してない。
Flavieで再生して正常な色になったらOK。
ならなかったらビデオカードのドライバを更新してみる。
734:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 22:38:01 bHxwVr5gP
>>733
どうもです。Flavieで再生したところ、正常な色になりました。
エンコードに問題はなさそうで一安心です。プレイヤーやビデオカードをチェックしてみます。
735:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 12:34:52 2mXjB9+40
Yambでmp4を2つのファイルに分割し、2本目をニコニコにUPしようとすると
エンコードに失敗しました。ファイルの形式未対応やファイルサイズオーバー、またはFLVのビットレートオーバーかもしれません
と出て失敗してしまいます。
ためしにファイルサイズを変更して分割しましたが同様のエラーが出ます。
分割によるビットレートの変更はないと思うのですが、何が原因なんでしょうか?
736:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 12:41:33 3k4pDagG0
スレ違いの質問しかこないこのスレにようこそ
737:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 12:54:13 2mXjB9+40
>>736
失礼しました。質問スレに行きます
738:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 19:20:48 mPe7KUrE0
ほしゅ
739:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 14:46:37 7Mr4sWKa0
なんか書き込みないね...
ということでネタを振ってみる
ニコニコでゲームプレイをupしている人でカスタムマトリクスを自作している人っている?
自分はTPSでスピード感があるゲームプレイをupしてカスタムマトリクス自作してみて
jvtより見た目がマシになった(jvtが実写向け?みたいだから当たり前なのかもしれないけど)
アニメ向けのカスタムマトリクスを公開してるサイトならあるが
ゲーム向けでしかもニコニコみたいな低ビット向けのカスタムマトリクスを参考にできるところってないから
自分の設定があってるのかイマイチわかんないんだよね...
まぁビット不足してる時点でどう足掻いても言われそうだが...
740:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 15:03:44 QR5FzTGz0
俺もTPSの動画いくつかうpしたけど普通にjvt使ってる。
いろんなカスタムマトリクス公開してるとこって言うとdoom9のフォーラムくらいしか知らんなぁ
741:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 17:15:58 sljsBtyL0
ようやっとAQ強度を変えるようになった俺にはカスタムマトリックスとかちょっと敷居が高い。
と言う事で>>739のマトリクスをなんやかんやとケチをつけつつ、より良くしていくとかは…
ちなみに自分はTPS?をうpろうかと思っています。細かい数字をはっきり写したいので
flatのままでやってます。jvtはどうもその辺があんま強くない気がする。
742:739
08/10/30 21:44:53 7Mr4sWKa0
確かにjvtだとキャラクターが走ってる部分や背景の細かい部分など
8x8変換が効きまくってモヤがすごく発生するね
動きの早いTPSはflatの方がいい結果でる
逆にあまり動きの無いものに関してはjvtの方が背景やキャラなどの細かい部分などクッキリになる
休みつぶして黙々と模索中...
743:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 21:55:36 X+Ws4Drb0
jvtは高解像度向けだからねえ
ニコニコの解像度だとflatの方が良い結果が出るわな
744:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 22:15:42 RdzHTBJq0
カスタムマトリクスは作ったことないけど、切り捨てていい周波数を調べるには、
AvisynthのDCTFilterやAVCMatricesが役に立つんじゃない?
745:739
08/10/31 21:33:13 +FjKkrsl0
休み潰して丸2日間AQテストしたがゲーム向けのカスタムマトリクスいじりまくったが結構、変化あるんだね
ちなみにマクロスOPライオンみたいなやつはどうだろなーってエンコして結果よかったのはこれだった
まぁゲーム向けだと駄作??でしたが...
746:739
08/10/31 21:33:44 +FjKkrsl0
INTRA4X4_LUMA =
18,20,23,29,
20,23,29,37,
23,29,37,62,
29,37,62,96
INTRA4X4_CHROMAU =
18,20,23,29,
20,23,29,37,
23,29,37,62,
29,37,62,96
INTRA4X4_CHROMAV =
19,21,24,30,
21,24,30,38,
24,30,38,62,
30,38,62,96
INTER4X4_LUMA =
16,17,17,18,
17,17,18,33,
17,18,33,48,
18,33,48,64
INTER4X4_CHROMAU =
16,17,17,18,
17,17,18,33,
17,18,33,48,
18,33,48,64
INTER4X4_CHROMAV =
17,18,18,19,
18,18,19,34,
18,19,34,49,
19,34,49,64
INTRA8X8_LUMA =
18,19,20,21,22,23,25,27,
19,20,21,22,23,25,27,32,
20,21,22,23,25,27,32,36,
21,22,23,25,27,32,36,46,
22,23,25,27,32,36,46,58,
23,25,27,32,36,46,58,72,
25,27,32,36,46,58,72,83,
27,32,36,46,58,72,83,96
INTER8X8_LUMA =
14,15,15,15,15,16,16,16,
15,15,15,15,16,16,16,27,
15,15,15,16,16,16,27,38,
15,15,16,16,16,27,38,49,
15,16,16,16,27,38,49,60,
16,16,16,27,38,49,60,72,
16,16,27,38,49,60,72,84,
16,27,38,49,60,72,84,96
747:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/01 13:43:04 8a9RUwiT0
x264OreAQ.1016.release02.rar 2008/11/01 11:20:23 2613K
748:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/02 21:11:17 ajGeNHF70
拡張 x264 出力(GUI)がほしいのに、サイトがつながらない...?
749:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/02 21:33:41 yzSRfWT40
確か、引越しで11月頭の1週間ほど落ちるって周知があった
750:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/02 21:36:38 ajGeNHF70
>749
thx
連休を使っての再インストールの俺涙目
751:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/02 21:51:09 yzSRfWT40
x264.1016.release01.rar
URLリンク(kissho1.xii.jp)
x264OreAQ.1016.release02.rar
URLリンク(kissho1.xii.jp)
どっちもDLKey:x264
seraphyさんが「再配布はご自由に」って前に掲示板に書いてたので、手持ちのをあぷしてみた。
752:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/02 21:53:53 ajGeNHF70
>751
感謝
ありがとう
これでエンコできるw
753:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/03 13:06:03 Z/oyipIZ0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これめっちゃ高画質なんだけどどうやってんの?
ソースがいいのかな?
754:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/03 13:22:12 nWX5DwRL0
どうもこうもこんなもんじゃないのか…?
まぁかなり強めにシャープかけてるみたいだけど…
というか最近すっかりニコ動みなくなったが未だにアニメ本編うpするアホいるんだな…
755:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/03 13:26:59 Z/oyipIZ0
>>754
やっぱりそうですよね。コメが高画質的なことが多いので騙されました。
どうやらニコは未だに強めのシャープが好まれてるようですね。
ありがとう。
756:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/03 16:18:17 FliGyRZe0
ニコニコに限らずTV放送でも何でも、シャープ強めのほうが良く見える。
ところで、いつも思うんだが画質が主観的なものである以上、
シャープかけまくった映像が「高画質」と言われるならその人には高画質に見えているんだろうし、
しかもそう思う人が多いってことはこれは真実「高画質」なんだと言ってもいいと思うんだがどうか。
757:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/03 18:18:32 LELlbR7p0
CMや売り文句で高画質!って連呼してるから根付いたんだろうね
多くの人が言う高画質は画質が高いって意味じゃなく「綺麗に見える」ってだけ
決して本来の高画質を指して言ったものじゃないから変わらないよ
758:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/03 18:19:35 FliGyRZe0
>>757
本来の高画質って?
759:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/03 18:32:52 7CZE0yNn0
>>758
ソースに忠実なことじゃね?
まぁ、音声の方もイコライザー弄ってメリハリつければ「高音質」に感じるものだからなぁ。
容量限られてるなかで作っていくニコニコなんかではこういうテクは重要ではあるとおも
760:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/03 18:35:48 G5Ca0r920
512x384にしただけで高画質と喜ぶ厨がいるからな
フレーム間引きされてたりbr低すぎだったりγ低くても関係ない輩もいるようだ
761:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/03 19:22:45 /LsuJuvt0
>>759
まだMP4が投稿できなかった頃
音声をどうにか低ビットレートでも聞けるよう頑張ったのを思い出した
今はHE-AACで楽にできるからなぁ…
762:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/03 20:53:58 HDfXjwzh0
>>753見たけど全然シャープ強くないじゃん
しかも見なくなったとか書きながら即レスしてるのがウケルw
負けてるからって僻みは(・A ・)イクナイ!
763:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/03 21:30:15 +ukDiuW70
Flash Player10をDLして見たら、なんか動画落ちるの重くなる。
以前のFlash Playerってどこにあるの?
HPでは10しか紹介されてない・・・。
764:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/03 22:16:36 nWX5DwRL0
ん…?そうか…すごいジャギジャギだけどこんなもんか…
765:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/03 22:29:53 gM6IE1p50
>>763
Flash Playerをアンインストールして旧バージョンに戻す方法
URLリンク(gigazine.net)
766:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 20:03:29 1Id1W7OZ0
作成・質問スレの新スレ立ちました。エンコード関連の質問受け付けます。
(次スレ立てる前にカンストしたので関連スレに宣伝して周っております。)
【ニコニコ動画】FLV/MP4作成スレ44【質問】
スレリンク(streaming板)
767:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 14:55:38 kOgIC2Z50
ニコニコ無料会員でビットレートの限界に設定したいんですが
ビットレート600とかでエンコードしてもニコニコに弾かれるんですが
いい方法ありませんか?
768:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 16:13:29 +oWRoHgb0
質問のレベルが高すぎて初心者の僕には理解できないです
769:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 16:30:35 dKch942n0
エンコード後に真空波動拳とかでチェックするといいよ
770:767
08/11/06 16:40:12 +cwV3jrr0
すいません。aviutlのH264の設定のビットレートなんですが
例えばURLリンク(www.nicovideo.jp)
これだと570kbpsに設定してありますよね。。
これ以上高くしたら無理なんでしょうか?
ニコニコ無料会員のビットレートの許容範囲は641kbpsだと聞いたので
上記URLの設定で620kbpsに変更してエンコードしたら
ニコニコ側ではビットレートが大きすぎると出て弾かれるんです。サイズは10Mとか小さなものです。
助言をお願いします_○/|_
駄文申し訳ないです
771:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 17:15:34 CXs5pIq90
まあ茶でも飲んで落ち着きなせえ。
とりあえずお前えさん、映像に何kbps、音声に何kbps割り振ってるのか
この老人に教えちゃくれんか
772:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 17:57:10 +cwV3jrr0
映像に600kbps,音声に64kbpsです…。
元ファイルは綺麗なんです。いま1GBですけどUP中です
できたら高画質になるような設定教えてほしいです…。
もう20ファイルくらいkbpsとか変えたりしたりシャープ入れたり
ノイズ除去したりぼかしてみたりしてるのに…。
どうしても画質が汚くなって他の人の動画見てると、
透明感があるのに対して私のはノイズみたいなのが…。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これどういう設定してあるんでしょぅか。60fps(たぶん)で撮ってるのに
真空覇道剣で見たら30fpsになってるし、これがヒント…?
773:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 18:05:52 67KgZnZ90
なんで600+64が640になるのか本当に不思議だ
774:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 18:27:57 z9QAwFSA0
どう見ても641kbps越えてるじゃないですか…
775:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 18:39:35 CXs5pIq90
・映像と音声を合わせた分が、>>308に書いてあるように約656kbps以下じゃないと通らん。
指定ビットレートと出来上がりには差があるから少し余裕を見て設定するんじゃ。
・音にこだわらんなら音声は32kbps(但しここまで下げるならHE-v2)でええ
・何を撮ってるか知らんがフレームレートは60fpsも要らん、aviutlなりで半分にでも間引いてみんしゃい
・解像度は512x384になっとるか
776:767
08/11/06 18:40:28 +cwV3jrr0
えっ…もしかして映像+音声=641kbpsなんですか…?
もしそうなら本当にごめんなさい!!こんなにバカで…。
本当に勉強不足でごめんなさい・・・。どう謝ったらいいか、、、すみません;;
今斧にアップロード中なので、ぜひ見てほしいです・・・
厚かましくて本当にごめんなさい
他の人が高画質高画質ってコメントしてるの見て凄く羨ましくて
FLVに限界を感じてMP4にして勉強してたんですけど本当に設定が難しくてT_T
777:767
08/11/06 18:47:37 +cwV3jrr0
>>775
助言ありがとうございますToT
とても勉強になります。わかりやすく書いてくれてありがとうございます
音は32kbpsでいいんですね、あんまり拘らないのでそっちでやってみます!
ゲームの動画なんですけどfrapsでゲームのfpsと同期ができなくて
60fpsで撮っています、aviutlで30fpsにするにはどうしたらいいんでしょうか?
拡張avi出力ですか?
フレームレートの変更でもいろいろあtってよくわからないです
サイズは512x384です
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