【ニコニコ】底辺Pの集い72【アイドルマスター】
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50:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 16:08:56 Aj8TH1mA0
自分もなるので諦めて別の形式にしています
基本無圧縮
51:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 16:25:12 ck5T9umd0
お返事、感謝さまです
もう少し、がまんしてみます
52:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 16:27:34 cNclvCuZ0
Lagarith lossless Codecはどうでしょう?
URLリンク(lags.leetcode.net)
53:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 17:53:10 SS8rMut80
ゆ、雪ぽP(;´Д`)ハァハァ
54:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 18:16:18 ZRL7m8u30
質問です
VS9で動画をズームする際、
オーバーレイトラックで拡大すると線が綺麗に補完(?)されてるんだけど
通常トラックで拡大するとシャギシャギになっちゃうのって、解決策は…無い…のかな
55:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 19:43:20 ZAq4OcGX0
以前箱○のHDMI→DVI変換について投下した内容を、ニコマスWikiの方にまとめておきました。(底辺スレには適当なページが無かったで)
MAD編集には役立たないでしょうが、少しでも快適なアイマスプレイにつながれば幸いです。
56:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 19:51:49 QMfhfn1F0
底辺スレで参考になるレスがあるなと思うけど、忘れちゃって
そのレスがどこに行ったか分からなくなっちゃう人いませんか?
僕がそうなんですが、Jane使ってる人限定ですけど、仮想で板を作って
そこに書き込めるものを発見しました。
メモ帳に書込んでも良いけど、専ブラ使ってやれる方が便利かなと思いまして。
URLリンク(www.uploda.net)
dlpass:wlita
導入めんどくさいので、暇な人は試してみてください。
↓のJaneWlitaの項目を参考にしてください。
URLリンク(janeplus.com)
57:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 20:10:25 8cbZWWbc0
背景、実写マンマのものとレタッチしたものの合成画2種SRSます。
スロー・モノクロ・アップの動画シーンの合間にスライドインさせる予定なのですが、
マンマのとレタッチしたもののどちらが良いでしょうか?
58:57
08/03/24 20:11:17 8cbZWWbc0
すみません。
URLリンク(imas.ath.cx)
(pass=teihen)
59:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 20:47:57 sdDGTLjj0
>>57
好みの問題もあるしね、雰囲気ならレタッチしたほうが良いかな
あとこれはTipsなんだけど実写もしくはそれに近いものと合成する場合
抜いた画像の境界線をぼかすとある程度の違和感が無くなる
実写どうしの合成などは動画でもマスクかけた境界線をぼかしたりするんだ
アニメ絵とアニメ背景ならそのままが良いけどね
もしくは境界線をわざと太くして縁を付けたりしてコミカルにする場合もあるしね
時と場合で使い分けてください
60:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 20:50:42 MNoTuxUR0
>>57
んー、どういう動画に使うかにもよるだろうけどどちらかと言えばレタッチした方かな。
風景が少しぼやけているといい雰囲気に見えるw
俺だけじゃなくもっと多くの意見を集めて決めた方が良いだろうけど。
個人的にはレタッチしたのに元の画像を20〜30%の不透明度で重ねた位が好きかな。
(marinehavor01だと柵が見える程度の重ね方)
61:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 20:58:26 8zutfr/O0
>>42
亀レスすいません。会社から見れないのと携帯で見る気が起きないもので・・・
ご親切にありがとうございました。 そちらも試してみます。
>>43
大雑把な説明で、本当はもっといろいろあるようです。
処理を簡単にするために、市松模様ではなく、縦一直線のストライプの場合もあるようです。
まぁ、どちらにせよ、1ドット置きに色が間引かれて隙間を補正するので、
斜めの線に強いか縦横の線に強いかの違いですね。
ゴンドラの重ね、考えて頂いてすいません。 これ以上は考えないことにしますw
いつか誰かが上手い事やってるのを見かけたらパクりますw
>>56
あの・・・ wikiにコピペすれば・・・
前スレで管理人の方が募集されてたような。
>>57
作品によって変わると思うけど、レタッチした方がアニメ調の絵に馴染んでるような気がします。
62:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 21:01:21 8cbZWWbc0
>>59
>>60
どもです。
レタッチの方でいってみます。
63:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 21:06:05 OqCGgus/0
>>56
なんか壮絶な勢いでwikiの存在を否定されてるときいて飛んできました。
>>55
えっと、ページがない記事は、未分類のとこに書いてもらえたら、そのうち
分類します。まぁ、ここ3スレ分くらいのログは、そのうちまとめるので、
そこから記載しておくつもりですが。
64:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 21:25:51 E2WavQ8G0
>>56
>>2
> ■関連サイト
> アイマスMAD/PV制作TIPSまとめwiki(過去スレ番号・FAQ・説明の抜粋など)
> URLリンク(www41.atwiki.jp) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
65:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 21:43:56 3N4cYmCs0
はじめまして。人生初のMADをSRSします。
アイドルマスター やよい 『愛唄(short ver.)』
URLリンク(www.nicovideo.jp)
とにかく明日のために、と作りました。
特別なことはしていません。だから物足りないかもしれません。
ただ、手抜きはしているつもりはありません。
全体的なイメージは曲と合っているのでは、と思います。
また、ダンスで時折見せる絶妙なシンクロ(と、勝手に思ってるだけかも)
も見てもらえたらと思います。
ちなみに、自分がニコマスを見るきっかけとなった陰M@Sボツ動画がイメージです
66:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 21:46:47 zuKtfAYH0
ところで俺の○○○○を見てくれ
こいつをどう思う?
URLリンク(imas.ath.cx)
PASS:teihen
使用ソフトはムビメカ+Avifrate
素材はステ6のです
前回のSRSでのアドバイスを参考にしつつも
ダンスはほぼ変わってないです
が、小細工を仕込んでみたので、それが効果あるかどうか
ご指南お願いします
それと、歌詞は映像をフレームで囲って消したいんですが
ムビメカ+aviutl+SEffect辺りでできますか?
方法をご教授お願いします
67:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 21:47:20 sdDGTLjj0
>>65
非表示になってるよ
68:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 21:48:21 zuKtfAYH0
>>65
SRS作品が非表示設定みたいですよ
リンクから飛んでも観れない
69:65
08/03/24 21:50:37 3N4cYmCs0
すみません。公開しました。
70:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 21:56:37 cOb48W5s0
ここのスレって凄いよなw
フォトショやAE、Premiere、動画のエンコから
ネタ、批評まで総合カオススレになってる
活気もあるし読んでて色々参考になるわw
71:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 21:58:35 BIHk10EI0
>>70
はやくボッコに参加するんだ
72:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 22:10:04 zuKtfAYH0
>>65
処女作ってことでおk?
歌詞が入ってるとコミュシーンが際立つと思う
あと、サビで歌とコミュのシンクロがあると尚いい
(例えば0:57からの「ただ泣いて笑って〜」で泣く・笑うコミュをカットインするとか)
コミュ中心の作品になるけどね
全体的に味のある作品に仕上がっててよかった
73:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 22:10:57 mJ4HHxRk0
>>65
初MADおめ!
やよいを見せたいという気合が充分に感じられた。
一般的に男性ボーカルの曲だと、必ずしもダンスシーンを使わなくても良くなるんだよね。
なのでぶたPとかからも引っ張ってきて、徹底的にコミュ画像で攻めるパターンもあるよ!
あと歌詞に動画内容とリンクする部分がある場合、テキストを入れてみるのもまた一興。
ダンスチョイスの方向性自体は間違っていないと思う。
あとはBPMを合わせれば、シンクロが時折どころか常時保てるようになるぜ!
74:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 22:21:41 BIHk10EI0
>>65
初MADおめ〜。SRS作品だから気になった点だけ書くけど許してねw
ストーリー性の強い男性ボーカルの歌だから、何も考えずに見ると無意識にP視点になるよね。
でも画面に映ってるのはやよいだから、そのズレに少し違和感があったかも。
「P視点なのか、やよい視点なのか」をはっきりさせて、そう見せるような演出がもうちょっと必要だったかも。
例えばP視点ならもっとコミュメインにしたり、やよい視点ならダンスメインに必要ならやよいの心情を文字に表したり、とか。
ちなみに今回の動画でよく使ってる回想シーン、
自分もよくお世話になってるけど、もし演出に行き詰ったときにはwikiのここ参考にしてみるといいかも。
URLリンク(www41.atwiki.jp)
75:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 22:25:03 mJ4HHxRk0
>>66
前を見ていないので初見になるんだが、
最初の無音部分がもったいない気がする。
イントロが流れ始めてからim@sロゴとかタイトルとか出した方が
歌入ってキャラが出た時に目をひくと思うよ。
ダンスは良いと思う。ふわりふわりのところとかいい感じ。
でもやっぱり雪歩に無理矢理感が少し……。
桜はもう少しアップで中心の花を大きく見せたいところだけど……ムビメカじゃ厳しいのかしら。
ツールに関しては自分はわからんです。スマソ
76:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 22:25:20 8zutfr/O0
>>63
いつも編集お疲れ様です。
否定はされてないけどwやっぱり誰でも見れるところにあるのは良いですね。
>>65
初MADおめでとー
いい、実にいい、何が良いかはあえて言うまいw
その選択に間違いは無かった。 シンクロの方もこの超好感度をもって見ていると、
確かに「時折見せる絶妙なシンクロ」がナイスです。
BPM合わせとか試してみるともっと良くなると思うよ。
77:66
08/03/24 22:35:43 zuKtfAYH0
>>75
曲とロゴは一緒のほうがいいですか
参考になります
雪歩は・・・まあある程度は力技ってことで
桜は素材チェンジで何とか調節してみます
ありがとうございました
78:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 22:46:07 8zutfr/O0
>>66
毎度冒頭の台詞で覚えたw
ラストの雪歩を真中に持ってくるクロスフェード考えたね。効果あり。
最初に雪歩を少し出すのは、特に効果なかったと思う。
途中で急に出てきても、最初にちょろっと出ても関連性?なのは変わらない。
キャラの変化で季節とかを表しているのかな?
でも俺は最初から気にならなかった方なので、気になってた人の意見を聞いたほうがいいと思うよ。
16:9のまま歌詞を消すのにフレームで囲うとなると下がかなり削れるので、デザインに凝るか
左右も削って4:3しちゃう方がいいかも? 静止画を重ねるだけなら使ってる3つのソフトの
どれでも出来そうな気がするけど、細かい説明は誰かお願いします。(^^;
79:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 22:51:58 BIHk10EI0
>>66
シンクロは良い感じなのでは?
前回確かシンクロについてズレてると自分も言った気がするけど、それはSRS作品と知った上で見てるからであって
視聴者モードで見てたら気にならないかもしれないw
>それと、歌詞は映像をフレームで囲って消したいんですが
>ムビメカ+aviutl+SEffect辺りでできますか?
うーん、これはどうなんだろうね?
パッと思いつく限りでは、歌詞なしの完成品を一度吐き出して、フレームと歌詞を別に用意したやつにもう一度重ね合わすしかないのかな?
ムビメカはどうやら字幕関係に弱いっぽいので、文字を画像として用意したりする必要もあるかもしれない。
80:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 23:42:59 ejrcRLgn0
VS9のバグ?かな…
オーバーレイトラックに置いたクリップを他のツールで編集しようと思って
「トリムしたビデオを保存」したら落ちました。
ちなもにビデオトラックに置いたクリップはちゃんと保存出来ます。
このせいで保存せずに進めてたぶんの作業が全部パアになったorz
81:65
08/03/24 23:45:57 3N4cYmCs0
レス遅くなりました。すみません。
皆さんアドバイスありがとうございます。
何せ経験値0の状態から3日位で作ったもので・・・
もっと勉強して次はもっと良いものを作れるよう頑張りたいと思います。
>>72
確かに歌詞は入れたかったところです。
今回はどうすればうまく歌詞を入れられるかというところまで
思いつかなかったので泣く泣く歌詞なしにしました。
味があると言ってもらえて嬉しいです。
>>73
とにかくこのタイミングで出したいと思っていたものなので
発信したい想いを伝えることはできたのかな、と思います。
ダンスはちょっと遅いかな?と思ってましたが意外と違和感がなかったので
押せ押せでいってしまいました。BPM合わせ勉強してみます。
>>74
やはり見る人によっては視点のずれが出たりしますよね。
作っててちょっと気にはなりましたが・・・
紹介されていたところは作っているときに常時開きっぱなしにしてましたが
そこまで追いつききれなかったかな、と思いますのでゆっくり見て
勉強したいと思います。
>>76
気に入っていただけて嬉しいです。
自分の中でもこの選択は間違いじゃないと思ってましたが
やはり他の人に見てもらうまでは心配でした。
さて、後はP名を何にするかだけ、かな・・・
82:66
08/03/24 23:46:11 zuKtfAYH0
ムビメカは無料だし、素材はステ6で手に入る
あとは閃きとセンスで何とかなる!
そう粋がっていた時期が俺にもありました
>>78
もうキャラシンクロは諦めて我を通してしまおうかと思いました
変なとこは視聴者が「会場間違えた、穴掘って埋まってた」とか
脳内補完ってことにすればいいよ、みたいな
キャラチェンジは艶やかさ(not わかむらP)とインパクトでやってみました
ご指南ありがとうございました
>>79
ダンスは勢い補正でカバーということでw
どうにもそのフレーム合成のやり方が分からなくて・・・
こういう感じのを目指してるのですが
URLリンク(www.nicovideo.jp)
字幕は凝ったものでなければムビメカでもできるので
フレームだけ何とかなればいいんですが・・・
ご視聴ありがとうございました
83:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 23:52:37 Aj8TH1mA0
>>82
NiVEでサクッと重ねてしまっては?
84:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 23:55:18 OqCGgus/0
釣り風動画なので、サムネ貼りです。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
解説ものですがフルボッコでお願いします。
釣りっぽくなってるかと、文字が読めるかとかが気になってます。
内容・台詞などに問題・致命的な間違いがあれば修正版作ろうと思います。
85:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 23:56:47 zuKtfAYH0
>>83
NiVEにそんな機能ありました?
できれば方法をお願いします
86:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 00:12:10 mUZLGNAb0
>>80
バグっつーか編集中に落ちるのは最早仕様みたいなもんだろ
毎回そうなるんなら環境が悪いとしか言えないが
87:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 00:14:25 YYWQQWM40
>>84
フルボッコと言われてもww
>釣りっぽくなってるかと、文字が読めるかとかが気になってます。
ってとこは全然大丈夫だと思うよ。エコノミーでも試してみたけどちゃんと文字読めたし。
88:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 00:16:43 hHMYwkEw0
>>87
なんかIDすごいっすね
89:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 00:36:29 5UXPhDz20
WQQWがなんかのキャラの顔に見えなくもない
90:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 00:44:22 whbaOf6P0
>>85
機能というか動画を重ねたり、動かしたり、というのはNiVEの基本機能なので
例えば枠に入れる動画の方をムビメ等で編集し、完成品の余分な部分をaviutlでクリッピング
それとは別に静止画の枠素材を作り、NiVEで枠素材の上に動画を重ねて完成
みたいな感じです
透過素材が扱えるらしいし動画の上に枠を置いても良いと思うけど試してない
91:66
08/03/25 01:05:00 r/9F5fbT0
>>90
なるほど・・・そんな方法があったとは
その方法でチャレンジしてみます
ありがとうございました
92:55
08/03/25 01:21:07 nuRtGZsM0
>>63
HDMI→DVI変換はMAD技術とはほとんど関係ないので底辺wikiに残すべきではないかなと考えました。
ただニコマスwikiは画像が上げられない(要管理者パスワードだけど誰か分からない・・・)のですが、説明に使いたい画像があるので
もしかしたら底辺wikiも利用させて頂くかもしれません。
93:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 01:39:21 CKnNR/Ph0
アイドルマスター MAD 少女人形 伊藤つかさ(やよい)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
今回はえらい製作に苦労が多かったので
解説動画も期待してくださいw
前振りだけで1時間はいけますよ。ええ...(´・ω・`)
94:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 01:42:46 /K2Qnn4X0
>92
あのwikiはMAD環境に関するものはなるべく網羅できればいいなと思ってるので、
XBOXとかPC関連もそのうちまとめるつもりでいます。
なにより、私がHDMI環境を構築する際に参考にしたいので。
TIPSwikiは、メンバーになれば画像のアップロードも出来るので、メンバー申請
していただくか、管理者に連絡を押すとかここか日記スレ経由で連絡もらえれば
上げます。
95:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 02:09:16 /AiPa2Al0
はじめてのMADを作ったので、SRSに来ました。
アイドルマスター あずさ 「オーバー」
URLリンク(www.nicovideo.jp)
初MADということで、口パクを合わせることに重点を置きました。
ほとんど繋ぎ合せただけで、エフェクトはフェードぐらいです。
BPMはいぢってませんが、比較的近い曲のダンスを選びました。
とくにご意見をいただきたいのは
・口パク
・繋ぎ目のダンスは不自然でないか
・曲に対してダンスが激しすぎないか
フルボッコよろしくお願いします。
96:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 02:44:47 /K2Qnn4X0
IDは気にしない。
>>93
この曲ってのが、凄いです。個人的にはメロディーはあんまり記憶に残ってないん
ですけど。講座、楽しみにしてます。
このH264は微妙に重かったのでその辺はというか、そもそもボッコ希望とかじゃない
っぽいですしねぇ。
>>95
ムービーメーカー使用ってことで考えると、シンクロもちゃんと合わせられ
ないし、あんまりボッコできるとこもないんだよね。実は。
で、繋ぎ目は特に気にならなかったし、ダンスの激しさはアイマスのダンス
自体が元々かなり動くから違和感は全然ないかな。口パクもぱっと見では
特に気にならなかったし。
ところで、P名が無いのならこのスレでは伝統的にP名前を募s(ry
97:95
08/03/25 03:22:16 /AiPa2Al0
>>96
ありがとうございます
やはりムービーメーカーには限界があるのですね…。
市販のソフトも含めて、別のソフトの使用を検討します。
P名はこちらで名付けていただけるのですか!ぜひお願いします♪
98:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 03:27:04 5UXPhDz20
おまいらの大好きな、無責任命名タイムがはじまるなw
99:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 03:30:55 bxwiFcHj0
>>95
普通にイモ掘りPじゃ嫌なのか?
なんか考えたいが5時間延々とエンコしてたせいで頭が回らねえww
100:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 03:39:26 +PbCZ6tL0
SRS2回目です。
アイドルマスター 「ミラクル☆フライト」 やよい
URLリンク(www.nicovideo.jp)
前回ダンスが短い時間で継ぎ接ぎが多いという指摘を頂いたので長く回すように意識してみました。
ご意見、ご感想等お願いします。
101:95
08/03/25 03:40:04 /AiPa2Al0
>>98
ああ…なんか地雷踏んだみたいですねwww
>>99
そうですね、普通にイモ掘りPにしておきますw
ではこれからイモ掘りPと名乗らせてもらいます。
102:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 03:52:54 /K2Qnn4X0
>>101
あぁ、ちょっと離席してたらあっという間にお楽しみの命名が終わってた。
本人が満足してるんならいいんだけどね。
(解説)去年の夏から秋口頃は、名無しのPが名前を募集するとそれはすごい
候補が一気に上がったりしていて、その中から選んでしまったP名に「それで
いいのかw」というレスがいくつもつくほどだったのよ。今はそうでもないけどね。
103:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 04:20:19 csykiE/80
まぁ時間も時間だしなぁw
104:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 05:07:49 Q6eeCda40
おはよう朝MAD
>>100
マーチングやよいと言うだけでALL OKなんだけど、あえてボッコすると、
@アス比がチョイ横広がり?頭身が下がってるように見える。
A2分過ぎにロリトリオに増えたのは、
「さぁみんな」の演出だと思うんだけど少し弱いかな。
全員のマーチングバンド姿をカットインさせた方が効果が強いかも。
展開からすればやよいソロで通した方が違和感がないかな。
B上と反するけど、ラストの三人で指上げるとこがうまくまとめてるね。
後味がいい感じ。
やよいがスカートひらひらさせてるだけで、もう、ね。
105:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 05:47:24 kFY5a9Bk0
>>84
ちょっ!サムネw
解説動画ありがとうございます。 私の説明文が投げやり過ぎるので気にしていたのですが、
説明して頂いて感謝です。冒頭のネタは良くわかんなかったけど、シークポイントが細かく
入っているので、見直したい部分にすぐに戻れて、解説動画としてはすごくGJ。
なんかモチベ上がったです!w
106:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 07:24:01 whbaOf6P0
>>100
BPMは合わせたのかな?
「そこそこシンクロあってる」程度の人間の言葉だけど
ダンスの切り替わるところを曲に合わせるといいと思う
そうするとより自然に見えるかな
107:84
08/03/25 08:56:13 /K2Qnn4X0
>>87
わざわざエコノミーでの確認ありがとうございます。
問題ないなら、よかったです。
>>105
ということで遅くなりましたが完成しました。
気に入ってもらえれば幸いです。
冒頭のネタは、らじましょです。生き残ってるのは
URLリンク(www.nicovideo.jp)
とかしかないかも。
108:100
08/03/25 12:28:24 +PbCZ6tL0
アス比変だったので修整して上げなおしたので再SRS。
アイドルマスター 「ミラクル☆フライト」 やよい 修整版
URLリンク(www.nicovideo.jp)
アス比の修整とその際に字幕の位置が変わっただけで>>100と変わってません。
>>104
アス比の指摘ありがとうございます。
調べてみて原因がわかりました。
ソロで通したほうがやはり違和感はないですし3人だと皆という分には寂しいですね。
3人に増やすことを思いついたために全員のカットインという手法を思いつかなかったです。
伊織を入れてあげたかったので今回はトリオにしてみました。
>>106
BPMの測り方がイマイチ分かってないのでBPM Analyzerにかけてみてますが
手動で算出したりできていないので使いたいと思った部分を辻褄合わせという形にしているので
合わせてないと言っていいと思います。
ダンスの切り替えとの曲合わせが上の辻褄合わせばかり見てて配慮が足りないですね。
その辺をもっと気をつけるようにします。
109:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 12:57:35 PniRDtO1O
ちょっとお聞きします。
作りたい曲が「既に廃盤済みだがよつべに丸上げされている」状態なんです。
しかし、音源の確保はすぐできるけど、音質がイマイチ悪く、音質面でどうなの?という問題です。
wavデコード段階でビットレートを高くとれば音質は向上すると思いましたが、音関係に詳しい友人曰わく、
「FLVの非可逆音源はいくらビットレートを上げようが同じ事。
可逆音源ならまだ救えるがFLV抽出なら期待は出来ない」と言われています。
動画と同じ事なのかなと思いましたが、そのままの応用でいいのでしょうか?
110:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 13:09:38 q9bAc/Qn0
昨日、アップした作品ですがフルボッコでお願いします。
アイドルマスター 春香 「風になるまで」【まっすぐM@STER】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
普段はあまり時間をかけてこういうコラボは作らないのですが、
今回は、まっすぐM@STERではありますが、いろいろ厳選してつくりました。
111:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 13:19:32 whbaOf6P0
>>109
ご友人の仰るとおり
ただ丸上げやP2Pで音源を入手するのは抵抗あるな
ゲーム画像はゲームの一部でしかないけど音源はほぼ全てだからね
自分が使用する音源は廃版でも駆けずり回って探して購入するし
どうしても見つからないものは諦めている
まあこれは個人的な見解なんでそう言う人も居るくらいに思っておけばいい
112:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 13:31:21 dLsxLZhr0
>>109
どうやっても元以上の音にはならないわな、ちょっといじってごまかすことは出来るだろうけどね
何処までこだわるかじゃないかな
113:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 14:26:36 7Z+vp26B0
>>110
特にボッコするところはみあたらないのですが
個人的には1:21の繋ぎをUP→UPにするのではなくて
他のにするかな?くらいです。
その後手を上げるシーンが続きますが
色々なアングルを入れているので
やはりUPからじゃなくてもよかったかな?
と思います。
後は0:54のアピールが忙しいので
もうちょっと何とかならないかな?と思うくらいです。
114:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 14:27:36 G8coxKCb0
>>109
非可逆圧縮で削られてしまった音域を補充し直すのは不可能なんですわ。
だからmp3をwavにしてまたmp3にしたりするとどんどん音は悪くなります。
よほど入手困難な曲でなけりゃブックオフとかに安値で転がってたりしますぜ。
中古を当たるのが良いかと。
115:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 14:51:32 /RpZ4RUB0
>>114
ツタヤで音源CD借りてたのを思い出した
ありがとう
返しにいってくるわ
116:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 15:49:17 R6V6EaKm0
今度のアイドラにタキシード付いてくるのか・・・
何となく昔のDQVみたいな抱き合わせ商法思い出したさ。
ま、タキシード欲しさにゲイツ使うけど、うん。
搾取・・・されてると感じたら負けだって事ですね。
117:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 15:54:23 PbH8oG470
>>116
逆に考えるんだ。
タキシードにアイドラが付いてくる…
な?素敵だろ?
118:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 16:30:09 BWysGZcy0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
やよいと楽曲のイメージに合わせてポップでキュートでビビッドな感じにしました
フルボッコで宜しくです
119:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 16:32:22 R6V6EaKm0
>>117
だな。ポジティブな考えって大事だよな。
まあ、新しくHR/HMに合いそうな衣装が出てきたから、
曲の選択肢が増えたのは素直に嬉しい。
格好よく可愛い伊織を目指して地道に行くよ。
120:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 16:39:48 q9bAc/Qn0
>>113
ここだけUP→UPで違和感ありましたか。
右アングルからの前に手を伸ばした春香が綺麗だったので、つい残してしまいました。
中盤のアピールと終盤の手をあげるシーンは何を入れるか迷ったところで、
アピール部分は印象的なカットを選んで入れようとしたのですが見つからず、
アピール撮り集の中から良さげなのを選んでみました。
目線撮り集を撮っておいたらよかったかもしれない。
ラストも、手をあげるシーンでごまかした感じですね、実際にあんな動きしたら変でしょうしw
アングルを変えながら角度を変えていくみたいにできたらなとか思って中途半端に
もうちょっと工夫したらよかったかもしれなかったです。
いいわけばかりですいません、ご視聴、アドバイス、ありがとうございました
121:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 17:38:39 NvKaB7N30
真タキシードがL4Uで使えるなら充分搾取される価値はあるな・・・
ストーリーの方も素材として使うということで・・・
限定アイマスカードもう1枚買ってくる。
122:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 18:01:26 8lCxfcY80
手書き風フォント|はるか|日本語フォント
URLリンク(www.flopdesign.com)
(のヮの)
123:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 18:02:08 p/GZxPfQ0
カタログきたぜ
124:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 18:06:06 p/GZxPfQ0
本スレ誤爆w ごめん
125:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 18:17:16 5FaTnx670
覚醒律子を作る手間が省けましたとさ
126:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 19:13:17 whbaOf6P0
新しいカタログをダウンロード中に回線が切れて
カタログを見ることもダウンロードすることも出来なくなってしまった
いったいどうすれば・・・
127:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 19:16:18 saZRdula0
箱のデータ一度消せばいいんじゃないのかな?
ところで俺はご利用コードが有効ではありませんと出るのだが・・・
128:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 19:21:17 O/UeaC4d0
>>127
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
129:126
08/03/25 19:35:17 whbaOf6P0
箱のメモリ見てみたら
第1弾のデータ+第2弾のデータ+セーブデータとあって
そのうち第2弾のデータに「!」マークが点いてたのでこのデータを消去して見たんだが
状況変わらず・・・カタログダウンロードまで行けない
今もカタログ配信はやってるよね?
130:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 19:39:04 37kt5J6l0
>>129
ニコマススレを見てたら、ShinySmileとインカムのDLに規制がかかったらしいから、
対応中の可能性はあるかも。
……気の毒だけれど、MSとバンナムの対応を待ってみたらどうだろうか。
131:126
08/03/25 19:42:53 whbaOf6P0
今は耐え忍ぶ時と言うことか・・・
色々ありがとう
俺、カタログダウンロードできたらパンキッシュ買っていおりんに着せるんだ・・・
132:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 19:44:20 1tgnqTH20
>>129
20分くらい前だけどカタログDL出来たよ。
133:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 19:49:04 rPxkoB040
はれぅスレから転載
>8 名無しくん、、、好きです。。。 sage 2008/03/25(火) 19:36:39 ID:vvsLA58q
>
>今北読んどけ
>
>・L4Uの目玉である新曲DL、ついに本日6時より開始。
>・新曲のDLには予約特典カードが必須「だった」
>・これにより予約者だけが新曲、衣装、そしてインカムアクセサリを手に入れることが出来る「はずだった」
>・しかし6時現在DLしてみるとインカムは無料でGET出来るわ新曲は200ゲイツで買えるわDLカードのコードは通らないわ
>・その一時間後、ShinySmileとインカムがマケプレから消滅。この一時間の間にDLされた200ゲイツの行方は!
>・とりあえず俺はShinySmile、君とShinySmile、私ShinySmile
>・投げキッスかわええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
>・パジャマ衣装?色替えですが何か?しかし髪型変更とかマジ空気読んでる。律子可愛いよ律子
>・まさかの全員衣装別々のゴシックパンク衣装、やべぇ可愛い
だそうで
134:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 20:05:19 whbaOf6P0
>>132
thx
さっき試したらダメだった
MADでも作ってろということらしい
135:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 20:10:43 4SbIBy8O0
カタログのDLはどうやら終わったぽいがShiny Smileの購入(?)はできなくなってるぽいな
136:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 20:24:30 ozd13sRV0
なんとか形が出来てきたのでSRSます。ご意見を伺わせてくださいm(_)m
URLリンク(imas.ath.cx)
(pass=teihen)
優先的に見てもらいたいもの。
・後半のダンスシーンのシンクロ。
・後半のダンスシーンにカラーボードを透過であててライト演出っぽいものをしてみたいのですが、
白黒のボードでシックなものに or 三原色をちりばめ派手にする
他細々とした物。
・握手のシーン、直前のものを透過度あげて差別化した方がいいか?
・握手のシーン、16:9で押し潰す事を忘れていて光が縦につぶれたけど円の方が良いか or このまま?
・ダンスシーンに切り替わる時、フォーカスeffectをはずすタイミング。
現状 or 「だから」とダンス導入部にまたぐ or ダンスに入ってから
・他、気づいた点があれば(ただ技術レベルは相当に低いので出来ないものが多いですが…)
137:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 20:37:52 iThjruCz0
URLリンク(imas.ath.cx)
138:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 21:16:40 NpZl4XZf0
>>136
ダンスのシンクロは、テンポもイメージも合っていて
いいと思いました。
エフェクトを切るタイミングもかなり良いと思います。
握手のシーンは、演出とかアス比というより、解像度がスーパーファミコン版
みたいなのが気になりました。手くらいなら手書きで修正してはどうか。
あと最後のバスローブもちょっと不気味の谷。写真側を少し
ポスタライズとかしたほうが良いかもしれませんね。
139:118
08/03/25 21:55:02 lyNffqUJ0
あの・・・見てもらえてますか?
140:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 21:55:12 8lCxfcY80
SRSします!
アイドルマスター×paraoka 『WOW WOW 220』 やよい誕生日おめでとう!
URLリンク(www.nicovideo.jp)
自分的にはアピール連打のところがうまくいったと思っていますが、
逆にごちゃごちゃして分かり辛いかなとも思います。
ボッコよろしくお願いします!
>>136
合ってると思います。
ライト演出は白黒でシックに、がいいかな?
141:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 22:14:35 NpZl4XZf0
今日はDLC祭りで住人少ないのかしらん。
>>118
ダンスのシンクロはとても好きです。が、ビビットを狙ったにしては
ダンスが遅いと思います。コマが見えるほど遅いのはちょっと見づらいかな。
服装とキャラ選択は良いと思います。
洋楽だと歌詞がほしいなぁ…(歌詞職人まち?)
あと、思い出したようにビジュアルエフェクトとか衣装替えが入るので、
ちょっと戸惑います。もうすこし盛り上がりとか流れとかを
気にして入れると良いかもしれません。
上下を切っているのに、エフェクトがその枠を超えてつけられると
ちょっと驚いてしまうのですが、これはわざと?
142:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 22:22:09 yFlDaT800
>>118
カタログ騒動?でみんな慌ててるんだw
言われる覚悟はしてると思うけど、やっぱスローな感じが抜けないねw
かといってBPM低い蒼い鳥とかの振り付けはこの曲調に合わなさそうだし。うーん、難しい。
スローなシンクロよりは高速シンクロのほうが見てる方も気持ちが良いもんだし、
基本的なシンクロは十分魅せるレベルみたいだから、次回は是非高速シンクロに挑戦してみては。
143:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 22:22:39 NpZl4XZf0
今このスレにおしゃべりは私しかいない!
>>140
アピール連打は、意図通りに受け取れました。楽しげなふいんき(←nhd)が
最高です! その他のアピールで、たまに急に消えてしまうところが
あって気になりました。 画面外までアップにし続けろとは思いませんが、
フェードで消していくくらいはやった方が良かったかも。
3拍子の部分をどう処理するか楽しみでしたが、全く無視でしたね(笑)
それでも十分BPMが早いので逃げ切れたと思います。
それも含め、シンクロはもう少しなんとか出来たかと思いますが、
全体として楽しげなフォントに楽しげなビジュアルエフェクト、
楽しげな音楽と、コンセプトがしっかり整っていて良かったです。
144:136
08/03/25 22:23:59 ozd13sRV0
>>138
ありがとうございます。
手をお化粧直しか・・・たぶん無様を晒す事になると思いますが経験と思ってやってみます。
バスローブはポスタライズ幾種か試して見ましたが、あまりマッチせず。
オイルペイント系、背景に溶け込まないよう強度を変えて試してみます。
>>140
ありがとうございます。
白黒で逝きます。
145:118
08/03/25 22:25:18 lyNffqUJ0
>>141無視されてるのかと思った。レスが有ってホッとしました
長回しシンクロノミだったものに演出を加えたんですが違和感ありますかぁうっう〜
コマが見える!?自分で見直してきます
ありがとうございました!!
146:118
08/03/25 22:30:20 lyNffqUJ0
>>142途中にBPM倍計算の、ごまえが入ってるんですが、そっちメインでも試したんですよ
しかしブラックミュージックのノリと合わない感じになるんでしたっけ。遅い方が、未だマシかなと・・・
それで所々演出を入れてアクセントをつけた積りなんですが難しいですね
147:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 22:32:33 ozd13sRV0
>>118
指パッチンやりたかったんだろうな、とは思いますが、
全編ゆったりダンスで通すのは流石にきついと思います。
決めのシーンだけアップスローで、他はBPM2倍計算でやってみれば…。
>>140
むしろ1分過ぎの乱打のほうが勢いがあって楽しかったですよ〜。
前半の同じ距離同じカメラアングルでの動画切り替えの部分が不自然で気になりました。
素材のゆるすかぎり違う動画を繋ぐときは遠近、左右と全く違うカメラのシーンで繋いだ方が良いかと。
148:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 22:36:03 8lCxfcY80
>>143
ほとんど力押ししてしまったようで、反省してます。
もう少し細部にこだわればよかったですね・・・。
とにかく「楽しく」をテーマに作ったので、楽しんで頂けたようでよかったです!
149:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 22:43:35 8lCxfcY80
>>147
なるほど、むしろ良かったですか。そりゃよかった。
視点は人力ズームで何とか出来たのかも・・・。
次からやってみます!
150:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 00:29:09 lQn1jzJH0
やよいの誕生日も終わったんで久しぶりにSRS。
アイドルマスター 「∞LOVERS」 やよい
URLリンク(www.nicovideo.jp)
シンクロは甘い所がありますし、凝った演出もありませんがフルボッコお願いします。
ダンスのノリには注意したつもりです。
151:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 01:39:17 M43G+Jv40
>>150
ダンスのノリに注意したということなのでそこだけ…
・他の部分はノリが良いんだけど、一番最初のサビだけゆったりしてるフリなのが気になるかな。
・ノリがいいので動きが結構多いから、残像がすごい気になりました。
152:150
08/03/26 02:02:19 lQn1jzJH0
>>151
ボッコ有難うございます。
サビの部分は上手く合うのがなくて迷ったんですがいまいちだったみたいですね。
もっと精進します。
後、残像は、どうしたら減らせるのかわからいないんですが、
どなたか分かる方いましたら教えて頂けませんか。
153:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 08:07:37 UsZCOZ3O0
>>150
拝見。
うーんところどころ拍がズレてる感じですね。冒頭の歌が拍ずらし使ってるから
ひっぱられたのか・・・?0:40付近とかなんかズレてますよね。
ノリという意味ではあと1〜2フレーム全体的に早めて加速感つけてもよかった
気もする。
あと、衣装換えの意図が見えなかったかな。唐突だし。簡単ですが以上
154:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 14:57:22 6UEW5KPI0
>>150
この曲なら1〜2フレーム早めにした方がいいかもね
と言おうとして被っていることに気づいた
残像が付く原因は使用ソフトとかによっても違うからまずそれを言わないとわからない
速度変更時のフレームブレンドかインターレス解除の設定かどちらかだと思うけど
155:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 19:50:39 RgmNLKZW0
総合スレでも張りましたがこちらではボッコ希望の自張ります
URLリンク(www.nicovideo.jp)
iDOL m@ster × B.B.クィーンズ 「夢のENDはいつも目覚まし」 × 亜美
シンクロ重視の作品でやっぱりいちばん苦労かけたのもシンクロです(まだまだ拙いですが・・・)
エフェクトはあんま入れてないですがこんなエフェクトなら合うとかのボッコも大歓迎です
よろしければ御視聴ください
長々と失礼しました〜
156:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 20:12:14 mnTEfR0L0
>>155
まず作品ごとに秀逸なフォントをどこで収集してるかを教えるんだ
すいません、教えてくださいor2
原曲が意外と遅い曲なだけに振りが遅く感じるのは仕方ないんだろうが
原作フリークならアニメOPの振りを再現したほうが面白かったような気がする
(例えば、サビはHere we go!!の振り付けよりは2:16から使ってるように魔法をかけての
腕振りのほうがOPに近い)
あと、画が暗いのはわざと?曲が明るいからミスマッチかな
とりあえず懐かしすぎて涙が出そうだw
157:150
08/03/26 20:21:25 tLnyOdkm0
返事遅くなってすいません。
>>154
ボッコありがとうございます。
いままでと曲調の違うものに挑戦したんですが、
上手く拍を合わせられていなかったみたいです。
フレームを速くして加速感をだす手法があるんですね。勉強になります。
衣装換えは、飽きが来ないようにいれました。
>>155
フレームは、速くしたほうが良かったみたいですね。
今回VSからPEに変えて作っていてフレームブレンドというものが
あるのを初めて知りました。アドバイスありがとうございます。
158:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 20:26:37 RgmNLKZW0
>>156
ありがとうございます!
フリに関しては思いつきもしなかったですねw
原作と関わらせようとは思いましたがちょこちょこ入る切抜きの画像にしんのすけを入れようとしたくらいで
それだと自己まん過ぎるかと思ってやめにして終わっちゃいましたね
次から意味合いでのシンクロも考えたいです
あと暗いのはわざとです
歌詞のメロ部分は夢と現実の合間みたいな「ねみー」って感じで暗くして
逆にサビは朝っぽく明るさを増したんですが
全体明るくてもよかったか、と後悔しました。
全然いいですよー
助け合いでいいMAD作って行くのがこのスレの目的ですもんね^^
URLリンク(www.dafont.com)
自分は上んとこから多く落とします
英文字フォントの量はめちゃくちゃ多いです
ただ海外のサイトなんでかな文字はないですが・・・
イラストフォントも多くあるのでオススメですよ
159:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 20:41:16 x+y/7iFg0
>>155
あまりシンクロは自分が自信がないので他の人に任せるとして、
気になった所はダンスが少しもっさりして見えるんで減速はあまり使わない方がいいかなと思うのと
最後のアイマスの文字のAをできるなら@にして欲しかったかなと思います。
無いなら無理言ってすいませんです。後、最後口をパクパクさせてる所は少し気になりました。
160:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 20:47:43 mnTEfR0L0
>>158
自分の場合、技術がなく振りシンクロが主なので
そういうとこに目が行くんだよね
フォントありがとうございました
お返しといっては何ですが、シンクロについての持論を一つ
「そんなの常識だよ馬鹿」というなら失礼
ノーマルPV観てると分かるんだけど
所々歌の内容と振りがシンクロしてるんだよね
『魔法をかけて』でいえば
みんな言うけど:一人一人を指すような指振り
書きかけのラブレター:書いてるような腕振り
思いを馳せる:ハートマークを胸の前に
といった具合に
だから長回しの場合、BPMだけでなく所々歌の内容とシンクロさせると
振りに意味をもたせることができる・・・というのが持論です
161:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 20:50:41 PsKfEi080
アイドルマスター MAD 勝手に解説シリーズ その11 少女人形 つぶやき編
URLリンク(www.nicovideo.jp)
うpしました
えーすいません解説シリーズといいつつ解説の部分はまったくありません
演出編、技術解説編はこれから作りますので石を投げないようお願いします
162:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 21:44:52 gzMUJ6l70
>>155
シンクロよかったと思う。
とかちは背が低いもんで、ところどころキャラの上の空間が
開いてるのが少し気になるかな。特にミドルのカメラのとき。
素材が高画質でないとつらいけど、拡大して埋めるという手もある。
らくがきっぽいイラストとか雰囲気出ててよかったよ。
163:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 22:47:33 RgmNLKZW0
>>159
ありがとうございます!
@はなかったんですよね、、、
ないで、終わらせず作ればよかったんですけどね、、、
やっぱ底気になりますよね、作るべきだった・・・orz
>>160
全然失礼なことないですよ
シンクロはMADの基本なんで早く上達させたい技術です
ありがとうございました!
>>162
ありがとうございます!
字幕を縁塗りつぶしで消して上は黒ベタ追加フィルタかけてるせいですね
これって上も塗りつぶしのほうがいいんでしょうかね?
顔がきれるときとかが怖くてベタ追加にしちゃうんですよね・・・
164:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 23:31:56 qy+5PyGb0
いつも唐突ですいません。
プラグイン置き場を更新しました。
4本一気でかなり雑になってしまいましたが、ダウンロードのリンクが生きているのだけ確認済み。
URLリンク(www41.atwiki.jp)
ゴンドラ Ver0.55
・「*半径の値にシーケンスデータを使用する」機能を追加。
アイマスぬれ Ver0.00β1
・wikiに置くの忘れていたのでおいてみた。
アイマスぬこ Ver0.15
・wikiに置くの忘れていたのでおいてみた。
・輪郭の丸め処理で、画面の枠に1本線が入るバグというか不都合な仕様を改善。
字幕消し Ver0.8
かなり放置していましたが、たつのP様が使い方の解説動画を作ってくれたので少し使いやすく。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
・マウスクリックで位置指定できるようにした。
「*マウスクリック位置に座標セット」にチェックを入れるとマウスで作業指定できます。
最初から入れておくべき機能でした。 いままで使いにくくてごめんなさい。
1ドット単位の細かい操作はスライダーのボタンで、大雑把な位置はマウスで行うのが良いでしょう。
開発日記
底辺スレとかで時、使ってくれた方からありがとう言われる事もありますが、もちろんお互い様。
使ってもらいたくて作っているので、使ってるかな?と思う動画を見つけた時は嬉しくなります。
(きっとマイリスが1つ増えていることでしょうww)
バグが無ければ多分ファイナル。L4U素材へ移行が進めばこのプラグインは用済みとなるでしょう。
短い期間でしたが、思ったより多くの方に使って頂いて嬉しかったです。
他のプラグインに注力していきますので今後ともよろしくお願いいたします。
165:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 23:34:14 qy+5PyGb0
>>164 自己レス
ああ、やっぱり誤字脱字が多いな。orz
すいません。
166:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 23:43:54 6UEW5KPI0
>>164
乙。
いつも思うけどなんかエッチですね。
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