【ニコニコ動画】FLV/ ..
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590:名無しさん@お腹いっぱい。 08/03/29 18:14:15 Zqjt0g9I0 >>588 そこから探しても見つからんよ。 >>589 なんと元から入っているとは。。。情報サンクス 591:名無しさん@お腹いっぱい。 08/03/29 19:15:01 3B1jD76p0 mp4で起こる音プチプチ問題解決方法 ・WAV出力→「再圧縮なし」にチェックを入れて保存 ・Audacityに突っ込む ・Ctrl+Aで全選択してから「選択範囲を別名で書き出し」で保存 ・書き出された音声を読み込む これで出来た 592:名無しさん@お腹いっぱい。 08/03/29 19:15:11 ORjyDQqx0 ムビメで圧縮しました。ありがとうございました。 593:名無しさん@お腹いっぱい。 08/03/29 20:04:20 E9X0gB8Z0 >>591 その問題は、AviUtlでwav出力、そのまま出力されたwavを音声読み込みするだけでも改善するよ。 FLVで出力したい場合は、wav出力時に44.1khzに設定を変更してから出力すれば手間が省ける。 594:名無しさん@お腹いっぱい。 08/03/29 20:15:59 E9X0gB8Z0 >>557 この問題は解決したのかな。 AviUtlに27GBの素材が読み込めるなら、必要な部分を開始点と終了点で指定してから、そのまま VP6出力した方が早くて簡単なんじゃないかな。これなら時に音声も出力しとけば編集点は同じだよ。 素材のコーデックによっては、間に不可逆挟んだ方がVP6圧縮時に不都合が置きにくいかもしれんね。 AviUtlはよく編集点がずれるけど、編集点を指定した後に一旦プロジェクトを保存して、これを改めて 読み込み直してから出力の作業に入ればズレ難いと思う。再読み込み後はシークを避けること。
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