【三国志】ニコニコ歴史戦略ゲー【信長の野望】part13
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250:名無しさん@お腹いっぱい。 08/03/16 22:46:09 rLhGYvnO0 そう考えると劉度のKDAや二枚看板、ニートの社長や教官は見事最後までがんばってたな。死刑囚はどっかいったけど 251:名無しさん@お腹いっぱい。 08/03/16 22:52:20 4jT5OqX50 >>246 気がついたら一流武将の熟練度も上がっている罠があるぜ。 それに、\は武将一人一人が兵法を覚えてなきゃいけないが、 革新は一部隊に一人のエース(高熟練度)がいれば問題なく戦法が使える。 結果、武将が揃ってくるとやっぱり「誰を入れても同じ」状態になり、 全てにおいて並能力の武将では脱却が難しいことになる。 ガチで特定武将を育てたことがなくて、プレイするのはもっぱら地方モードだから 本当に脱却できないのかはあまり自信がないが。 要するに、やっぱ\は動画的に偉大な作品だな。 252:名無しさん@お腹いっぱい。 08/03/16 23:28:36 DCwFyvAX0 劉度は亡国戦隊とのデフレ合戦と言い、浪漫に溢れた動画でありもうした。 ニートはむしろ、真☆微妙武将の活動家が最後まで活躍してたのが嬉しかったなー。 熟練度上昇や探索イベント等による自然強化は、70ライン以上なら結構狙っていけるけど、 40〜50くらいの武将は三国志IXだと難しいんだよね。 家宝や官職の多さと合わせて考えると、革新のが逆に微妙武将を育てやすいかもしれない。 便乗で熟練度稼げるし、PKには譜代と言う方法もあるし。 効率? 浪漫にそんなもの求めちゃいけない。
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