【ニコニコ】最底辺制作者のスレ【総合】
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900:名無しさん@お腹いっぱい。 08/08/17 04:20:55 2y/OsmyJ0 検索してみたけどMADで有名素材+高画質ならマイリスそこそこいってるの多いな 低画質だと技術あっても伸びにくい。昔は画質とか関係なかったのになw ここにも技術あるけど、好きな素材でしか作らないみたいな、頑固な職人肌系もいるんでしょ そういう人は、人気素材でやればすぐ上位になりそうなのにやらないみたいな人多いのかね? 901:名無しさん@お腹いっぱい。 08/08/17 10:33:05 ia0jzwhW0 ノウハウも蓄積されてきたから 画質の最低ハードルあがったよね。 902:名無しさん@お腹いっぱい。 08/08/17 10:50:42 LqdM+iOi0 画質追及も技術のウチ 動画編集の基礎 基礎を疎かにして編集の腕を語ることなかれ 903:名無しさん@お腹いっぱい。 08/08/17 14:39:57 T5hFMu1B0 >>900 >ここにも技術あるけど、好きな素材でしか作らないみたいな、頑固な職人肌系もいるんでしょ >そういう人は、人気素材でやればすぐ上位になりそうなのにやらないみたいな人多いのかね? これは人それぞれなんじゃね。 ずっと好きな作品で作ってて、最近になってその中でも人気素材のを気合入れて作ってランキング入った人は知っているけど。 そもそも、人気作品とマイナー作品じゃあ求められてる技術が違う。 PV系MADの場合、ギアスだと切り抜き使って適当にエフェクトかけてOP風っぽく仕上げるだけで さまになるけど(最近はこれだけじゃ伸びない)、マイナーで同じように作っても伸びない。 マイナーの場合、本編を知らない人のためにどういうアニメかわかりやすく魅力が伝わるような編集をしないとダメで OPサイズよりfullサイズがメインになる。 ネタ系や音系でも同じこと。ネタがわかってないとダメな部分があるから、その分のハンデがある。 OP完全再現系(ハルヒやエヴァのOPを再現してみました〜)ぐらいのレベルならマイナーとか関係なく 技術のすごさだけで伸びるかもしれんけど、それはまたなにか違う気がする。 「銀魂のGO!」みたいのをマイナーで作っても、それが伸びるのかどうか俺にはわからない。 俺にはそんな技術ないからな…。
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