MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part 2
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312:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 16:25:53 jPsea+CL0
>>298
DirectX のマテリアルデータ(D3DMATERIAL)関連から
0x30の中身は順番に
Diffuse.r, Diffuse.g, Diffuse.b,
power?,
Emissive?,
Specular.r, Specular.g, Specular.b,
Ambient.r, Ambient.g, Ambient.b,
?
(基本 float, 最後 int?)
となっているような気がする。
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5369日前に更新/253 KB
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