MikuMikuDance動画制 ..
237:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 01:51:32 Ktysr5dm0
>>176
ボタン自重w
238:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 02:04:22 8OPr5Rsc0
>>228
台湾総合ランクでたまたま見かけてけど、両方よかった。
ただ凄いと共に、これ躍らせるのってどんだけ大変なんだろう・・って凹みもした(;´Д`)
239:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 02:23:17 kyU8Hjwq0
>>228
おー、これは大変だっただろうね
240:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 03:05:31 ceGcWs7V0
>>227
正面ボタンを押した位置をカメラ位置にしたらどうだろう?
背景のBMPorAVIを拡大縮小してみたらダメなのかな?
241:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 03:05:59 jU9NnGTc0
作成中に何回も見てると
だんだんこっちが調教されて、
違和感のあるところがわからんぬ。
242:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 03:31:06 Ktysr5dm0
背景BMPのサイズが出力動画と合わないとき、上下とかに白帯入るけど
縦横比が合わないとき、背景画像のほうをはみ出させる仕様の方がいいんではないでしょうか
白帯入っちゃった作品も多いし
どうでしょうツール作者殿
243:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 03:47:42 jU9NnGTc0
まぁ、そんなん画像切ればいいだけのことなんで、
どうとでもなる。
244:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 04:09:14 on/UpLtk0
>>241
すごくそれわかる
245:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 04:12:26 0T8DZDFT0
>>241
そして、一晩おいて見直して違和感ありまくりで振り出しに戻るわけだな。
orz
246:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 04:17:36 yDNm3okb0
>>241
まあMMDも音楽も文章も恋文も全部そうだね・・・
247:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 04:49:05 jU9NnGTc0
【MikuMikuDance】メルトに振り付けをつけてみた【前半のみ】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
248:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 04:54:57 jU9NnGTc0
これ、俺が作ってるやつ。
嘘歌
URLリンク(www-2ch.net:8080)
URLリンク(www-2ch.net:8080)
この後の振り付けに悩んでる。
踊らすべきか、歩かせるべきか。
はたまたイイアイデアはないかと。。。。
249:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 09:01:11 7/xO6ny90
私が踊らせると、不思議な踊りというコメントがつく(w
自張りです。
【底辺オリジナル】にょろ〜ん / 初音ミク
URLリンク(www.nicovideo.jp)
250:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 09:22:39 JWTjQVPF0
247の人もそうだけど、
肩を動かさないから腕の付け根が千切れかけてる。
あと、どう見ても不思議な踊りです。
本当に(ry
251:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 10:31:08 F2Ua/XDL0
【MikuMikuDance】ハニハニダンス【テスト】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
かなりいい感じ。今後期待!
252:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 11:05:58 i55rsHyp0
VOCALOIDシリーズ未所持の俺だが興味を持って動画をつくっ・・・てる途中で
エラー落ちしてデータファイルが壊れた件について誰か慰めてくれないか。
メモリの関係かしらんけど一瞬フリーズするからその度に保存してたんだが
ついにやっちまったぜ・・・また最初からかよw
253:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 11:10:53 ZQnwnfLs0
毎日名前を変えて保存は常識だろ
254:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 11:17:41 i55rsHyp0
やっぱそうだよな。やる気が消えないうちに頑張ってくるわ
使い始めの頃より色々覚えたし最初からやり直したほうがマシだったかもしれんし・・・
255:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 11:58:38 Ef5uwQLh0
ソースがスパゲッティになったら
最初から書き直すとすんなり行ったりする原理だな。
経験は消去されない。記憶に残される。
256:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 12:05:47 4jsH8o0m0
一回やってれば作るのも早くなるしね
257:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 12:40:38 eQaOYJYY0
ボカロやMIDI打ち込みも似たようなもんだな。
ごちゃごちゃしてきたら最初からやり直すと、割と上手く行ったりする。
258:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 13:14:52 Ktysr5dm0
>>228
ありゃ、ボタンつけちゃったか。
これで伸びても…
259:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 13:24:22 Ktysr5dm0
>>243
どうとでもなるのは当然だけど
ようで白帯入った作品だらけの現状。
260:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 14:36:39 uLHp0F/q0
そんな、
歩かせてみた、とか、
PVを10秒ほどだけ作ってみた、とか
その程度のもののことまでいちいちかまってられないだろう
各自でなんとでもできるんだからそれでいいじゃん
261:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 15:52:37 84rQ/Lf30
>>258
すいません、興味本位でつけたら自分でもびっくりで…
後悔しています
コメントくれてた方、申し訳ありませんでした
262:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 15:59:43 e+ekx15Z0
>>261
とりあえず使ってみるのは悪いことじゃないさw
あ、台湾版ニコにもコメントついてるぜ
URLリンク(tw.nicovideo.jp)
263:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 16:09:37 84rQ/Lf30
台湾版!知らなかった
意味分からないけど、コメントありがたいです
264:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 22:08:04 BIH5g4d80
週末を使って miku.xx のデータをのぞいていたんだが、
どうにも分からないことがあるので
似たようなことをしているのがいたら教えてくれー。orz
分からないのは始めの方の 座標データについてで、
- float が8つで一つの座標を表している
- 最初の float が 0.0 or 1.0 で 0.0は顔の表情や腰飾りを、1.0はそれ以外を識別するデータのようなこと
- 2-4番目は 各頂点の座標を(2番目が横方向, 3番目が縦方向, 4番目が奥行き方向)を表していそうなこと
- 最後の8番目の float が腰飾りについての連結か何かの関連情報を表していそうなこと
までは分ったんだけど
5-7番目の 値について何のデータなのか予想がつかない。
3つの値を座標と見なして表示させると
単位球の表面上にマッピングされるような感じなので
何かの重みか補正値のような気もするけど
2-4番目のデータとの関連性が分からない。
予想がついている人がいたら頼む。
265:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 22:33:09 VJABakec0
ツールの作者に聞けばいいんじゃね?
266:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 23:01:07 OzSDXH7B0
作者タソ降臨待ち。
267:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 23:08:33 s8cM9EQk0
3つなら頂点法線ベクトルとか
268:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 23:09:47 W2vyFoi10
前スレ987です、やっと製作してたのができたはできたんですけど…やっぱりまだまだっすね……orz
URLリンク(www.nicovideo.jp)
269:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 00:24:28 k1RCCBXm0
>>267
そんな感じ!!
ありがとう。
270:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 00:38:39 k1RCCBXm0
キオ式の簡易モデルデータが 7350の座標で出来いるから
モデルの入れ替えは出来そうな気がするんだが…。
配布されているobjデータから miku.xx を誰か作ってくれんかなぁ…。
271:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 01:34:34 hyffQPZE0
配布してるmmdファイルなんだけど、これって自由に使っていいものなのかな
公開しましたとしかかかれてないから扱いに困ってる
272:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 01:39:14 I9Ml+LEjO
苦情が出たら対処したらいいんでない?
273:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 01:41:11 MxqDgd7C0
より良いを作品作って恩返し、でいいんじゃないか。
公開してるってそーゆーのきたいしてるんじゃないか?
274:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 01:43:55 hyffQPZE0
>>272
>>273
わかった、とりあえず使ってみる。
ついでにモーションのデータベース作りも頑張ってみるよ。
275:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 01:44:58 GxduwY6g0
この手のもので公開されているものは
基本的に「〜さんのものを」とか出典を書いたらOKという感じだと思うよ。
276:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 03:18:08 MxqDgd7C0
ダンスのトレースしているが、やっぱり労力がハンパジャナイ。
作業を効率化する小技とかあったら教えてくれ。
フレーム間の自動補完計算に頼るのが一番いいんだろうけど、
イマイチ使い方がよくわからん。
277:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 03:44:25 uUWkuaWk0
>>276
頭から1フレームずつまじめに順番に作ってるの?
複雑な動作を1動作づつ分解して
(たとえば手を下から上に振り上げるとかを1動作とみて)
その1動作の、動き出しの絵と動き終わりの絵をまず作って
途中の自動補完で出来てる絵を見ながら、パーツの通過の仕方がトレス元と同じになるように
最低限の中割りのフレームに、必要な関節のパーツのみをフレーム登録する。
こんな感じに皆なるんじゃないの??
フレーム登録はできるだけ最低限にしたほうが後の調整が楽。
278:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 03:56:02 3BECElsn0
アクセにもボーンほしいなあ
ネギが手首に固定なのはちと使いにくい
ついでに、あの長い髪の毛とか、スカートとかをアクセ扱いにしちゃえば
髪形変えたり、衣装変えたり、
さらには別キャラしたりするときにラクになるんじゃない?
279:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 05:14:22 miQ9Uj7m0
>>276 あと作るポーズの間(補完されるところ)も均等になる様にした方が良いと思う。
ある所は僅かに動いてるけど、別の場所ではかなり大きく動いてると可笑しな感じになる。あーでもダンスによるか。
>>278 確かに思った。地面にネギとか落としたりもしたい。
280:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 05:26:45 GxduwY6g0
作りたいカットにもよるけど、vacファイルをいじって、
画面に映っていない部分に関連付けて動かすという
あまり賢明とはいえない手もなくもなかったり。
281:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 08:41:54 YyhRswhM0
>>276
自分は>>277の方法でやってますねぇ
そうしないと時間かかるし修正もしにくいです
動きのキレは左下のグラフみたいなので表現できますしね
282:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 14:40:38 v4coupaEO
美術用デッサン人形にセンサー取り付けて
人形の手を上げると画面内のミクも手を上げる
なんてことが出来たら敷居下がるんじゃね?
問題点としては
1:人形のとれないポーズはミクもとれなくなる
2:センサーってそんなもんどうやって? マウス20個バラしてとりつける?
などなど盛り沢山
283:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 15:08:18 WwjQ6/L50
>>282
それは、こういうことだな?
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
284:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 15:20:46 v4coupaEO
成る程、人形じゃなくて自分でやると
インターフェイスとしては確かに一番敷居が低い
285:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 15:34:17 pgq6E6m30
>>217をさらに修正
MikuMikuDanceでいさじのやらないかを躍らせてみた(Full)もっと微修正版
URLリンク(www.nicovideo.jp)
286:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 15:52:01 8OjgcmXh0
俺はとらせたいポーズをガンプラで作ってそれ見ながらミクにポーズとらせてる
287:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 16:50:53 JmaDNN8x0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
動画への音の張り方、テロップのつけ方のリンク。
これが一番わかりやすいと思う。
288:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 17:37:23 Z4aOGUBH0
>>264 最初の8つってDirectXの頂点データでしょ。
float x,y,z //座標
float nx,ny,nz //法線ベクトル
float u,v //テクスチャ座標
289:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 17:45:34 Z4aOGUBH0
んでその後のインデックスがよくわからん。3角形でa,b,cと思ったが
a-b,b-c,c-aみたいな感じになってる?
最後にマテリアルだねぇ。テクスチャは目だけbmpで指定してあるね。
290:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 17:52:19 miQ9Uj7m0
ボーンフレーム操作の枠って広げられないのかな?
mmd使ってモデリングとかに興味が沸いたのだが、何かおすすめフリーソフトあるかな?
291:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 18:02:28 miQ9Uj7m0
みんなWMM不満ないのかな?すごく使いやすいけど、肝心なところでバグらしきものがあるからあんまり好きじゃないんだが。
WMMで画像と音声を合わせるような動画は作らない方が良いよ。紙芝居は向いてないと思う。
しかし自分がWMMの様に使えるソフトが他に無いし知らないからWMMを使うことになるけど。
NMMは紙芝居やちょっとしたアニメーションを作るのに向いてるから結構嬉しい。
292:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 18:15:03 JG4hk79h0
>>290
モデリングならば実質、1択メタセコイア
URLリンク(www.metaseq.net)
MMD向けのxファイルも吐き出せる
これでモデリングしたものに、ボーンを入れてMMDのように動かしたければ
RokDeBone2
URLリンク(www5d.biglobe.ne.jp)
Mikoto
URLリンク(sasakingdom.com)
(ダウンロードは再配布先で URLリンク(hos.quu.cc) )
開発停止っぽいのが残念だけれど、動かすのは多分Mikotoの方が楽。
(他にMikoto互換のKeynoteというプラグインがあるけれど、これには
メタセコイアのライセンスが必要。)
このチュートリアルを読んで
URLリンク(wbs.nsf.tc)
出来そうだと思ったら、いきなり統合ソフトであるBlenderに手を出すのもあり
もっとも、モデリングは、最初のメタセコイアでやって、Blenderに持ってくるって人もいる。
293:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 18:39:19 miQ9Uj7m0
>>292 完璧な回答ありがとう。使ってみよう。思い出したのだが、「modtool」って言うソフトはどうなの?
URLリンク(www.nicovideo.jp)
294:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 18:53:17 JG4hk79h0
>>293
Mod toolも、もちろん悪くないけれど
最終的にXSI Foundation欲しくなるんじゃないかなあ。
アニメタッチのトゥーンレンダリングやるなら
機能と値段のバランスを考えると、多分最適な有料ソフトの一つだろうけれど。
最後までフリーで頑張るつもりか、場合のよってはお金を出しても良いと思ってるか次第な気も。
295:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 19:39:21 miQ9Uj7m0
>>294 なるほどーまぁとりあえず使い易そうなメタセコイヤをインストールしてみようと思う。情報サンクス
296:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 21:57:54 k1RCCBXm0
>>289
0x00000000 - 0x00046980 辺りは >>288 などの指摘の通り
9,036個の頂点データで、
次の
0x00046980 - 0x00072880 辺りは 各頂点のリンク(?)情報だと思う。
# んで、その後が、多分マテリアルなんだろうね。
蛇足だけど、リンク(?)情報は
short from, linked;
何だろうなぁ…。
各値の中身をみると、0-9035 の数字しかないし…。
ただ、問題は 自身についてリンク(?)があったり、同じリンク(?)情報があるようで
この辺がよく分からない。
テクスチャ座標と併せて見てみないといけないのかも知れないなぁ…。
297:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 22:03:55 k1RCCBXm0
>>289
ちなみに、見た感じ 必ず三角形ではないように見えるよ。
単純にリンクに関するインデックスみたいな情報だと思っているけど
ダメかなぁ?
あと、マテリアルのところは
"eye2.bmp"以外のところは後半(と言うか、大半の)部分が 0x0000 なんで
マスクか何かじゃないかと思うんだけどどうだろ?
298:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 22:35:20 Z4aOGUBH0
マテリアルは0x130で1つの固まりで、0x30byteがdiffuseやらspeculre(つづり適当)とか色情報。
0x100がファイル名、長さ固定。NULLならテクスチャ無しだろう。
299:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 00:24:34 /jWi55fi0
ああああああああああああああああああ
振り付けに行き詰った。
300:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 00:58:35 WEuJ5MMZ0
ミクに違う服を着せられないかな。例えばスパッツとかの運動服。あの服激しい運動には向いて無さそう。
301:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 01:00:13 /jWi55fi0
どうせ白スク着せるつもりだろ?
この豚めが!!
302:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 01:16:23 WEuJ5MMZ0
>>301 それもいいな
303:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 01:26:05 /jWi55fi0
DA☆RO?
304:sage
08/03/18 01:42:16 7GvqtFtc0
髪・スカート・袖は物理エンジンで計算させるようにしてくるとすごく助かる。
305:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 01:53:10 LLrSH7CV0
>>298
マテリアル 情報部分 0x30 の0x0c-0x0f の部分(float で 1.0) を 0.0 に書き換えてみて様子を眺めてみたよぉ。
最初がネクタイの部分についての情報を
次が髪の毛の部分についての情報
と言う感じで変化した所をまとめておきます。
0. ネクタイ
1. 髪の毛
2. 顔-肌
3. 腕の飾り部分とスカート(黒部分)
4. 服
5. 眼
6. ヘッドフォン 髪飾り(黒部分)
7. ヘッドフォン 髪飾り(ピンク部分)
8. ?
9. ヘッドフォン (青部分)
10. ネクタイピン
11. 服の淵
12. ?
13. 眼の淵
14. ?
15. 眼の奥?
16. 眉毛
間違っていたら、修正頼む。ノシ
306:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 02:00:02 LLrSH7CV0
あと、頂点データ , リンクデータ, マテリアルデータの前の場所には
long で それぞれの配列の個数が埋め込まれています。
# ただし、リンクデータはちと数が多いので、多分 読み取りの際に 0以下の数値が来たらbreak するなどの処置がされているんだろうと思うけど。
それを見る限りでは、リンクの部分は多分 a-b な構造の配列で
三角形云々は要らなさそう。
あと、
3. 腕の飾り部分とスカート(黒部分)
には白パンも含まれているかも…。
307:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 02:53:26 0WLdHPOc0
センターボーンを移動・回転した後、初期化ができません。
センターボーンのみ選択、他のボーンと複数選択、で初期化してもどちらも
センターボーンは最初の状態にならないけど、仕様ですか?
308:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 03:14:45 /jWi55fi0
センターボーンの初期化には、
メニューのボーン編集の0化を使ってください。
初期化ボタンは、センターボーン位置に相対した初期化だと思いますので。
309:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 12:47:44 jPsea+CL0
>>306
long では無くって
int で、配列数がのっているの間違いですた…。orz
ボケた。
310:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 12:51:54 3NbFzp4h0
106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 06:05:36 ID:JnVRWU170
【初音ミク】ミクマスのモデル作ろうかと思ってるんですが【アイマス】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
遂にアイマスとミクとの融合が…
311:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 15:43:05 mqwXOXUb0
変なこと質問してよいですか。
mikumikudanceによって
六角大王は何かバージョンアップしないものですか?
キオ式ミクがあるのにこのままなんてもったいない。
312:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 16:25:53 jPsea+CL0
>>298
DirectX のマテリアルデータ(D3DMATERIAL)関連から
0x30の中身は順番に
Diffuse.r, Diffuse.g, Diffuse.b,
power?,
Emissive?,
Specular.r, Specular.g, Specular.b,
Ambient.r, Ambient.g, Ambient.b,
?
(基本 float, 最後 int?)
となっているような気がする。
313:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 21:05:32 WEuJ5MMZ0
ミ倉内さん
URLリンク(img.zoome.jp)
URLリンク(img.zoome.jp)
URLリンク(img.zoome.jp)
URLリンク(pai.no.land.to)
314:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 21:20:48 08ckUC9K0
>>308
ありがとう。了解しました。
315:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 22:26:27 QmWBuQ370
>>313
ワロタwww
316:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 22:33:21 NAn3PvDK0
スレ違いならすまないが教えてくれるとうれしい
一応作ってみてavi出力してみたんだけど
動画の再生速度がその時その時のfpsで一定にならないのと
出来上がったファイルが3G超えたんだけどこれって普通??
317:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 22:39:04 7bNGUcjj0
>>313
ふいたww
お茶返せw
318:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 22:54:20 ItRTiyPa0
>>316
未圧縮なら普通
avi出力時には可逆圧縮使うと便利
URLリンク(nex.xrea.jp)
319:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 23:27:16 Tfmo4zoH0
出した後で色々編集する予定があるのなら
無圧縮で出しておいた方が色々と楽かも
320:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 23:29:32 3sMC7/ZI0
円高でHDD安くなったから大容量のHDD買っておくのが吉かも
321:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 00:38:40 G6sppp0E0
>>318-320
助かった。圧縮するのね。
なんとか小さく出来たよ。
でも音が無いのね。。
音を付けるのはまた別にやるのかな?
本当に初心者な質問でごめん。
322:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 00:41:56 GqWWUhTN0
>>321
別だよー
WindowsME以降なら、おまけでついているWindows Movie Makerとかを使って。
本スレにあった、おかあさんPVの人の新作
【初音ミクオリジナル】「蘇る日」PV【MMD】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
323:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 00:58:40 JJGrjLj50
>>321 単純なBGMならaviutlとflvenc使う方法でaviとmp3を合成した方が楽だけどね。URLリンク(homepage3.nifty.com)
324:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 01:04:41 xVHvBFkh0
FULL版キタコレw 可愛いなあ。愛があるなw
URLリンク(www.nicovideo.jp)
325:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 01:13:52 JJGrjLj50
>>324 すごいな。完成がまちどうしい!
326:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 01:42:43 6+l0eqoE0
もうなんでもあり、というかなんでもするなw
URLリンク(www.nicovideo.jp)
後は俺の代わりに働いてくれれば、言う事ないんだが
327:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 01:56:23 6+l0eqoE0
あれ、マイリスが減った!
328:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 04:56:05 CD4LRYaz0
このスレでうpされてるMMDモーションファイルってさ、再生するときに
”PC使用者#デスクトップ上の〇〇〇ファイルがありませんでした”
みたいなエラーメッセージが出てから再生がスタートするよね
PC使用者を本名にしてる俺はうpしたら本名を晒すことになっちまうな
329:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 04:57:14 VNuon+EL0
モザイクかけるなりしれ。
330:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 06:37:07 fabsxOCA0
あああ・・・セーブするの忘れた(´;ω;`)
調子よくモーションつけてるとついついセーブ忘れorz
愚痴でスマン
331:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 08:55:13 dpPY5wSG0
まあ、凝って頑張ったものに限って集中するから
そうなっちゃったりするね。
でも、確実にプラスにはなってる、と前向きに考えて頑張れ〜。
332:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 10:47:05 OVOhvwu50
>>328
作者が前スレで共有はmmdファイルじゃなくてモーションデータ(vmd)で
やってくれって言ってたような
333:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 10:51:32 9tkvq33L0
結構いい動きしてる
URLリンク(www.nicovideo.jp)
でも、出来ればごまえを作ってほしかった
334:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 10:52:47 lxQ34/k30
ランクに載ってるハルヒの凄ぇな。
なんか「あ、動いた( ´∀`)」レベルの俺とは余りにかけ離れた世界にいるわ・・・・
335:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 14:15:36 C9wDu8310
>>333
とりあえずいいのは分かったからさげようなw
あとタイトル
【MikuMikuDance】キラメキラリをおどらせてみた(仮)【アイマス】
を入れておいた方がより親切だ
336:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 14:22:07 xtz2hGss0
ひさーつわざしゆうの人かw動きも上手いけど演出がハンパないな。
一作目見たときはこんなにすごいの作れる人だって想像付かなかったw
337:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 20:32:13 ecvb30/R0
【アイマス】初音ミクにhere we goを歌って躍らせてみた【未完成】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
338:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 21:04:00 /FU4YugL0
L4Uは全身見られる、と聞いて探してるとこんないいのがあった
URLリンク(www.nicovideo.jp)
このひとの動画すごくありがたいね
339:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 22:21:55 JQ0iUvY50
楽譜的なものを持たせたいんだけど誰かアクセサリで作ってないですか?
B4くらいのペラペラの白紙でいいんだけど・・・
340:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 22:40:14 in3pschF0
だんだんガチャピン化してきたな・・・w
341:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 22:40:57 LSkw9BDT0
アニメに合わせてモーションを作ってるんだけど、
場面が切り替わるところはみんなどうやってミクを一瞬で移動させてるの?
俺がつくると、ワープさせたい地点まで自ら動いて移動してしまうのだが。
342:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 22:47:50 YGUpNPxS0
1場面ずつ作ってavi出力して連結
343:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 22:57:56 LSkw9BDT0
>>342
嘘でしょ?みんなそんな手間かけてるの?
344:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 23:00:20 +tbJzp/t0
ビデオ編集って カット別々に作ってくっつけるのが普通だと思うんだけど・・
345:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 23:02:55 ecvb30/R0
初心者ならwindowsムービーメーカー、なれてきたらaviutlってとこかな?
346:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 23:10:09 OA3ahTBH0
>>341
ワープ前とワープ後の間に空白フレームを作らなければ良い
347:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 23:11:04 +tbJzp/t0
windowsムービーメーカーに限界を感じたら普通はPremiereElementoとかVideoStudioに行く
お金があればPremiereProとかAfterEfectsとか
どうしてもフリーで色々やりたいならNiVEとかにいくと思うけど
aviutlは気軽な編集に向かない気がするしエンコードする時他のツールで無圧縮か可逆圧縮に近いののでかきだして
H264とかVP6にエンコードするとき使うのでずっと併用できる・・・というかしてる人多いんじゃないかなぁ
348:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 23:17:36 LSkw9BDT0
>>346
ありがとうございます。
目から鱗でした。
349:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 23:34:30 ecvb30/R0
>>348
>346の方法でも出来るけど、その場合30フレーム以上でavi出力すると
補完発生することもあるみたいだから(60fpsでするとなった)、気をつけて。
350:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 23:41:57 biqPiVUeO
踊らせるより、編集のほうが上達してる俺
編集は覚えて損はないよ、色々ごまかせるからw
351:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 23:45:56 LSkw9BDT0
>>349
ありがとうです。
352:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 00:05:18 Ag715Bsp0
アクセサリの持ち替えとかは>>342方法しかないな
353:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 00:56:28 oVwiuvgy0
>>343
つーか、>>342 は全然手間でもなんでもなくね?w
354:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 01:06:37 58DT+OV0O
MMDで作れるのは、動画の素材でしかないからね
見映えするように編集加工して初めて完成だよ
355:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 01:33:15 pjhrvVSo0
>>339
やっつけで申し訳ないけど、いいのが出てくるまでの繋ぎにでもドゾー
URLリンク(www7.axfc.net)
356:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 01:40:08 58DT+OV0O
>>355
いいねこれ
よく見るとメルトだw
357:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 01:54:04 R7XW+2Uh0
>>355
うおおすごい、こんなかっこいい楽譜作ってくれるとは!
ありがとうございます、早速使わせて頂きます。
PVがんばるぞー
358:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 07:29:32 r+AtVZMO0
ほー
359:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 09:29:09 ytDJ000T0
>>353
録画中でも、アクセ変更は出来るようだ。
タイミングが難しいから自分は追加しか出来なかったが…
360:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 09:37:17 Ynf0eZkM0
>>355
お見事。
オレ、昨日作ろうとしたけど難しくてあきらめて寝た。
寝てよかったw
361:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 15:16:02 NQ7vB8qn0
フレームの範囲選択コピーの使い方がよくわからん('A`)
0〜30フレームを後の方でまた使いたいんだが選択してペーストしても
反応がないんだが…助けてえろいひと
362:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 15:20:01 L1mZDF4C0
スレ違いかもしれませんが・・・
【MMD】MikuMikuDanceでハレ晴レEDSP版 Ver.1.0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これの作者です
そのうちハレ晴レの人数増やしたいと思っているのですが
フリーの編集ソフトでは『動画に別の動画の一部を切り抜いて入れる』というのは難しいのでしょうか?
グーグル先生に聞いてもよくわからなかったので(:D)r2
363:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 15:31:56 L1mZDF4C0
>>361
基本的な使い方の流れは
選択する最初と最後のフレームを「範囲選択ボタンの」左に入れる
↓
「範囲選択」をクリック
↓
「コピー」をクリック
↓
貼り付けたいフレームで「ペースト」
ってだけかなぁ
ちなみに下にあるボーン操作のコピー・ペーストじゃできないんで(゚∀゚)
364:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 15:56:25 NQ7vB8qn0
>>363
なるほど、あの余白はそんな意味があったのかdクス
365:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 16:06:29 58DT+OV0O
>>362
どういう感じにするかによるが、NiVEとかはどうだろ?
俺はまだ全然つかえないから、使い勝手とかは何とも言えないが
携帯からなんで貼れないが、ニコに解説動画があるよ
366:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 16:28:37 ulZ7QQTp0
使い方間違ってる人も多いよね・・
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これとか。
367:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 16:36:11 E5WPYMz90
>>362
WAXでクロマキー合成とか
URLリンク(matslog.blog105.fc2.com)
368:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 17:57:39 Mr+scq3i0
毎日、何時間もミクにモーション付けをしていたら、
なんだか「恋」みたいな感情が芽生えてしまった。
可愛くて、可愛くて、しかたがない。
どうしよう?
369:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 18:20:11 NZQl7qKD0
>>368
にんげんっていいな/ 鏡音レン
URLリンク(www.nicovideo.jp)
370:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 18:21:02 YeWZ0V4x0
>>368
もう、どうしようもないだろ
371:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 19:29:27 ytDJ000T0
>>368
これからはずっと一緒だ
372:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 20:34:04 Ja411G470
新着にMMDがまとめて来てるな。
やっぱり3DMotionは時間がかかるから、休日に多くなるのかね?
373:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 20:53:53 uo6uHGXC0
そういえば今日は祭日だったのか!www orz
374:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 21:26:46 +3VZK+Ik0
毎日が休日のようなものな俺には関係ないZE!
375:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 21:30:17 NZQl7qKD0
>>374
とりあえず、
モーションデータ100個
ポーズデータ300個
作るまでネルの禁止。
376:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 21:31:53 3plO4MY+0
>>374
そして作ったデータは全部公開するんだ
377:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 21:38:33 +3VZK+Ik0
どんなポーズを作れば良いのさ?
言われてもまともなものを自分が作れるとは思えないけど。
378:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 21:39:00 +xw7D6Tt0
>>368
心配ない
正常だ
379:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 21:40:50 8jnfAJky0
データファイルを誰か公開してくれれば、初心者には参考になっていいと思う
380:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 21:43:04 +xw7D6Tt0
>>377
URLリンク(www.posemaniacs.com)
ポーズだけならここのやつ片っ端からやってみるとか?
381:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 21:47:36 OLZo3QEy0
>>368
ボカロの調整で似たような域に入ったな。
でも長時間かけた割には、修正後を出すと「そんなに変わってなくね?」と返されたりする罠。
MMDじゃないので、以後自重するけど。
382:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 21:51:29 l4hMvaKr0
>>368
昔3Dのモデリングしてた時似たような状況に・・・
383:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 22:09:04 +3VZK+Ik0
>>380
じゃあちょっと頑張ってみる。
384:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 22:25:05 8/IB2eby0
【MikuMikuDance】みどー風にやらないか踊ってもらった(完)【初音ミク】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ミクがすげ〜楽しそうに踊ってる
修正前の作でさんざ「髪が」ってつっこまれてたのも
手間かけて動かしてるし
385:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 22:53:56 bnl4XMe20
動かすだけなら、相当自然なのがいっぱい出てきてるねー。
それだけで十分凄いけど、今度はトレース→オリジナルというステップなのかな。
俺かい?
インストール→ポージング→シンプルモーション→トレース→オリジナル→?→?
↑今ここ
386:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 04:47:36 pFTs1dYI0
>>375-376 >>380
URLリンク(www.uploda.net)
禁止されたけどネます。
お休みなさい。
387:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 05:16:17 C/a383Ar0
アクセサリの剣の鍔さ、卍なんだろうけど腰に挿してる状態だとハーケンクロイツだよね・・・w
388:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 08:24:14 Bf5i1kbe0
>>386
GJ!!
389:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 09:09:12 nx2bolNA0
>386
エロいなあ
390:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 09:19:44 G60YjDL00
>>386
ミクへの愛を感じた
391:kaijin
08/03/21 16:54:03 9J3Zo4Q30
URLリンク(kissho.xii.jp)
すまん これはペガサスのposeです
なんで30-50の右腕がおかしくなるですか
392:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 17:07:01 +IbGjVsKO
肩回しすぎでないか
393:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 17:25:50 +IbGjVsKO
最初から両肩がまわりすぎてるな
同じろだに0フレームのポーズの修正あげといた
394:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 18:10:11 f3EL9lIL0
つま先を軸に回る場合の便利な方法ってある?
足IKがカカトを軸にしているから、調整が難しい・・・・
395:kaijin
08/03/21 18:21:19 9J3Zo4Q30
ペガサスして★あ★げ★る
URLリンク(kissho.xii.jp)
み みえないどろ?
ほんどは120ー125の右腕がおかしくなる
もー だめだ
どこから どかまれ初期化するべきもわからない
396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 18:35:41 cQStOLqk0
125以降の「手首」の登録を全部削除すればok
397:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 18:37:17 eZXui8jR0
>>394
片足のつま先なら、シフト押しながらの複数選択で、
センターと両足IKを選んだあと、最後につま先を選択すればよい。
これはつま先だけでなく、他のボーンでも有効。
センターと足IKを選んだ後、最後に選んだボーンを中心にして回転する。
ちなみに、片足IKを選んだだけの場合は、もう片方の足IKは残したまま回転する。
両足のつま先を軸にする方法(つまり、両つま先の間を軸にする方法)は今のところないと思う・・・。
398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 18:53:54 eZXui8jR0
>>395
125の手首ボーン、初期化で元に戻してるから途中が変になってるな。
125の手首は初期化させずに適当に回転させて戻す方が良いみたい。
399:kaijin
08/03/21 19:08:06 9J3Zo4Q30
>396, 398
3q
やどできましだ
なんが この7秒すーげだいへんある
400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 19:17:34 eZXui8jR0
>>399
よかたあるな
401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 19:18:25 2vbg8ix70
>>387
SM調の艦長みたいな帽子がほしいな
ハードな歌には似合うんじゃないか?w
402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 20:22:30 YUIbGIET0
もしや海外参戦組か?
403:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 22:03:31 u53k7RIw0
でも怪人と名乗ってるぞ
404:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 22:20:22 l9+RtEhS0
k → g なら意味が通じるw
405:gaijin
08/03/21 22:36:23 9J3Zo4Q30
すぃませぇぇ まちがえだ えーへー★
kaijin X gaijin O
にほんごあんまり上手じゃないある(オーストラリアじんです)
おゆるしゅ m(_ _)m
406:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 22:44:58 MIYbRxa80
台湾に続くのはオーストラリアか…。意外なところからの参戦があったものだ。
407:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 22:45:11 3zSf+Sdz0
銀魂とかすきアルか?
408:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 22:55:58 Rf5hXEBP0
動画見てると髪の毛の動きを弄りたくなる欲求に駆られる…
409:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 23:10:15 QAzMNCwE0
わかるわかる
1時間かけて動き作った後、2時間かけて髪の動きいじってるよ…
髪フェチなんで
410:gaijin
08/03/21 23:20:10 9J3Zo4Q30
> 407
よくわかるだれ
411:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 23:26:36 lruj2lQ40
後の怪人Pの誕生である
412:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 23:38:43 1GcbNxDa0
2時間かけて動きを作ったが、
取りやめた動きのモーションデータ。
URLリンク(www-2ch.net:8080)
疲れた。。。
413:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 23:49:19 Rf5hXEBP0
>>410
URLリンク(dosisdiaria.mobuzz.tv)
スペインでこんな紹介されたんだけど
オーストラリアの立場から見て、この紹介はどう思う?
414:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 23:55:51 1GcbNxDa0
>>413
スレ違い。ミクと遊んでろ。
415:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 00:01:29 k/sHixlr0
ていうか>>413、紹介するのはいいにしてなぜこの画像w
URLリンク(www.vipper.org)
416:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 01:28:22 IraMYmqe0
>>395
GJ!!
mmd見たよ。かっこいい!!
417:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 01:31:47 DRZfTEdb0
>>408
データあげるから弄ってくれorz
418:gaijin
08/03/22 03:07:41 tXcjcHfp0
>413
なんだこれw
URLリンク(kissho1.xii.jp)
一分くらいのどうが完成まてどろくらいのじかんむだに使われるかな
もーー まじしんてある
419:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 03:15:30 Pi36CT/pO
>>418
カオスwこれは日本人にはないセンスだぜw
でも、最初からこれだけ作れば大したもんじゃないか
420:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 03:18:47 1FSLYEGx0
ふと思ったが
kaijin = strange (man)
gaijin = stranger
言葉の不思議!
421:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 03:44:21 f1/WCeU00
>>418
> 一分くらいのどうが完成まてどろくらいのじかんむだに使われるかな
> もーー まじしんてある
英語でOK
422:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 05:19:26 ZjllDpGSO
VISTAからXPにアップグレードしたら、AVI書き出し速度が30倍くらいになったんだけど
いままでのが異常だったの?
423:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 05:40:42 f1/WCeU00
>>422
マジか皮肉か知らんが、普通はVISTAからXpはダウングレードという。
VISTAにはなんかavi関係で不具合があるらしいから、まあ、異常といえばそうかも。
424:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 05:42:35 3t2LyUCy0
アップグレードw
425:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 05:59:32 JXCANK2A0
この場合意味はあってると思うけどな
426:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 06:14:31 ZjllDpGSO
そか、ありがと
意識せずに書いたけどダウングレードでした
みんな何時間もかけて書き出してるのかとおもってた
427:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 06:31:54 i34jC0k90
VistaSP1なら無問題
428:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 08:12:05 ZZ3Ga4rc0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
メタセコのデータとMMMDのアクセサリとポーズをUPしてるらしい。
まだ落とせるか確認してないけど一応。
429:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 08:24:31 1FSLYEGx0
おー、もうバンドできるね
430:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 08:43:54 ZZ3Ga4rc0
本スレにあったんで貼り。
MikuMikuDanceでラジオ体操第一(短調)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
目のデータいじってる?
431:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 09:56:28 nW/312rp0
>>430
誰だよこんなの作ったのw
朝から気分落ちちまったじゃねーかw
432:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 10:19:41 /fwiLBWr0
>>430
これはうまい。 こういうアイデアがあるといっそう良いね。
433:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 11:12:51 Pi36CT/pO
>>430
講座の人かwひとひねり利いてていいな
そういや目はDataフォルダのbmpいじるだけだね
色だけでもカスタマイズするか…
434:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 11:33:22 Pi36CT/pO
目の色を変えるだけでかなり幅が広がるな
URLリンク(kissho.xii.jp)
435:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 11:38:01 Pi36CT/pO
すまん、間違えた
URLリンク(kissho.xii.jp)
436:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 15:23:34 MhZOBWti0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ドラムを叩くミクのアクセサリとポーズデータを公開してる模様
437:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 15:25:29 O6DLF8kB0
>>436
おまはや>>428
438:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 15:29:31 41TAEdiN0
>>430
また軽い気持ちで開いてしまった・・。おかあさんで懲りてるはずなのに
439:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 15:32:44 9yG9bP8h0
オーストラリアの人は、もう来なくなってしまったんだろうか。
あの後、あの作品がどうなったのか気になるんだけど…。
440:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 16:00:51 8n99D4rz0
オーストラリアは今何時?
441:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 16:03:13 41TAEdiN0
>>440
15〜17時のいずれか。住んでる地域で時差が違うみたい。
あの日本語に少し萌えたのは内緒だw
442:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 16:13:10 9yG9bP8h0
オーストラリアと言えば、BigPond(あちらの大手ISP)が規制されたんだよな。
しかも無期限。 巻き込まれてないといいけど。
URLリンク(qb6.2ch.net)
>#串が野放しなISP
〜略〜
>\.bigpond.net.au
443:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 17:50:53 3t2LyUCy0
カメラワーク搭載のみでいいからVocaloStage来ないかなぁ…
444:gaijin
08/03/22 18:04:29 tXcjcHfp0
えーど ども こばわある
ぼくはシドニーいます ただいまははじじzeroぶんある
きのうのどうが >418 つじゅはぎもんある
とぶときのミクのかおはみえはいよ〜
再生のときトレイス使えばかおはみえるだけど なんかこれおかしある
まあ いまはべつじんぶつの必殺技designしています
URLリンク(ranobe.sakuratan.com)
だれだど思う?
445:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 18:16:37 8n99D4rz0
アミバだ!アミバじゃないか!
446:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 18:19:42 UmohGhvU0
>>444の画像のGUIのフォントって何だろ。
447:gaijin
08/03/22 18:25:33 tXcjcHfp0
>>442
ぼくのispはbigpondじゃない しんぱいない
ここのISPのみんなはくそある
URLリンク(www.tpg.com.au)
Monthly Download Quotaとおうものある
もしダウンロードのりょうこえた(ぼくのばいは25gb/month) スピードは超ーものすげおそいなる
448:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 18:55:33 f1/WCeU00
日本語版を使ってるのか。
英語版あるのは知ってるのかな?
449:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 19:31:20 f1/WCeU00
>>32
の携帯を左手に持たせてみた。
URLリンク(www7.axfc.net)
>>32のデータが要ります。
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