【非公式】ニコニコRPG追加パッチスレ【自己責任】
at STREAMING
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
650:名無しさん@お腹いっぱい。 08/04/05 13:17:25 RdWxdESA0 >>647 バインドか・・・ どっちにしろラピュタ勝てない件 攻略法教えてください 651:566 08/04/05 13:21:52 GepITw0X0 >>649 反転冥王は本来条件を満たさないとでないのを イベントいじって強制的に出したから確かにひどい話ではある。 本来の仕様に戻したほうがいいかもね 652:名無しさん@お腹いっぱい。 08/04/05 13:21:53 TG0O+mI00 >>649 つーか反転冥王が強いのはチートと倍撃耐性が原因だし チートも耐性も無かった頃はかなり楽だったが… 653:566 08/04/05 13:28:56 GepITw0X0 反転冥王を強制的に出さないように修正。 http://s-io.mydns.jp/up/1/_/jump/1207369696.zip/attatch 654:名無しさん@お腹いっぱい。 08/04/05 13:42:39 GzTGzxIf0 しかし、このままだと2周目フラグがセットされなくなるんじゃないか? 655:\(^o^)/ 08/04/05 15:25:43 1eBQNZiEP あの追加効果は最終手段としてのやばさを醸し出すために付けておいたほうがいいとも思うが…。 むしろどうしても効いてほしくない敵のほうの耐性をキングクリボーみたいにEにしたほうが。 今いるボスはたぶん3章完成後に完成版に移植するだろうけれど、その際に仲間に加入した なのはのバインドが効いても困るだろうし。
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
4210日前に更新/290 KB
担当:undef