【手描き】手書き動画 ..
97:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 07:56:09 r33QkgeU0
>>72
二人目をペン入れレイヤーで書いてるならShift+選択したい範囲をドラッグで
制御点を選択すればコピー項目でるかと
一枚目と同じレイヤーを作りたいならレイヤー→レイヤーの複製でいいと思う
98:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 08:11:03 lVlynMSI0
>>96が何を言ってるのか分りません
誰か分りやすく説明してください
99:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 08:26:43 i6vqyo1p0
つまり反転されているのは左右ではなく前後ということです
100:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 08:29:58 VrinOzey0
平面じゃなく立体で見ろということですね、わかります
101:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 09:12:35 0E4FgjR20
>>96
実は無限遠から見た場合、つまりパース無視の平面構図をとるならばこれでいいのだけど、
視点位置を考慮に入れると、外郭線を描く物体上の点が変わるために外郭線がずれる。
なので外郭線を取り出して表と裏の絵を比べるにしても、この点を考慮に入れていないと
外郭線が同じだからと言って、非常に不自然な絵を描いていることになってしまう。
立体を描く能力は、平面構図での前後が描けるのは当然として、視点によるパースを
正確にイメージできるかどうかというのも重要になってくる。
でミラー云々だけど、こんな感じで前後の場合は左右のミラーとは違う話だと思うよ。
鏡に映すと不自然になるという話は、写真と絵の違いというか物体と記号の違いというか、
絵は立体を描いているように見えて、立体をモデルにして絵柄を描いているわけだから、
絵として描かれているものから記号的に何かが伝わればいい、という前提だからね。
正確な3次元製図のような絵を描くよりも、3次元的に不自然であっても絵柄の表現として
伝えたい内容を持たせるというのが最優先なわけだし。
それがアニメーションにできて実写にできない最たるものだよね。
写実を求めていったら3Dが技術的に早いし、実写が使えればこれを越せるものはない。
ただ、技術とか技量としてそういう写実性を求めて絵の練習をするというのは
すごく面白いことだし、極めれば強みになると思うよ。
でも「それなら3Dでやれば?」とか言われまくるとは思うけどw
102:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 17:30:17 vLmm+Rnm0
わたしが手書き動画描く〜って言ったら
知人に「手書きは3Dじゃできない迫力ある構図やデフォルメが魅力だよな」って言われた
もちろん やれてません orz
103:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 17:35:54 g5ijp9FmO
ジブリとかフランダースの犬とかそういう奴で一度やってみたいと思ってるんだが、なんだか叩かれそうで心配。
こういうのはやっても大丈夫だと思う?
104:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 17:37:52 NGYcDECv0
ジブリと任天堂とディズニーはは止めとけ。
105:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 17:41:42 mzrMYYAo0
失うものが何も無いならやればいい
106:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 17:49:17 g5ijp9FmO
さすがにディズニーはやらないw
フランダースの犬とかもやばいかな?
107:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 18:03:02 i6vqyo1p0
ムスカ・・・
108:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 18:46:43 IwxWDMxv0
現在作ってるのがサンライズ系だけど
まあ消される前に見てくれる人が一人でも居れば満足だってかんじ
問題は、非公開の段階で消去される事もあるってことだ。
てか、非公開のを消すってどうよ。
109:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 19:11:50 p12fgGoq0
つまらないならつまらないって言ってくれえ
次は面白いの作るから
110:96
08/03/08 19:17:50 bzsMOhCV0
>>101
うわああああああ。ほんとだ。どうしてそれに気付かなかったのだろう。
テレビのシルエットクイズで、カーテンの向こうの人が手前向きな感じがするのは、
なぜだろうと思ってた。
光源が平行光線じゃなければ、影にパースがついてシルエットでも前後が判断できるんだ。
絵を一枚晒しただけで、
わたしが賢そうなつもりでいるけど、実はアホだとか、
パースと消去点を明確にせずになんとなく人物を描いているとか、
全部ばれてしまった。
絵ってすげえ。こんなにおもしろいものなんだ。
あなたのレスを繰り返し読みましたが、すべての言葉が胸にしみました。
本当にありがとう。
ところで私がデッサン力を上げたいのは、将来なぐり書きしたいからですw
下手なままでなぐり書きすると何かいてあるかわからないw
111:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 21:04:41 APu0Gm6E0
>>104
やっぱ世界名作劇場系やばいの?
あとガンダムも種と00以外の手書きはあんまりないよね
何か暗黙のルールとかチェック厳しいとかあるの?
112:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 21:11:12 jyRQ2t9b0 BE:367262126-2BP(0)
危なそうだったら別アカで上げればよくないか?
113:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 21:12:36 Xeg/dD/y0
手書きでうpしても削除される作品は自分も知りたいな
ネタ元がギアスだったりトレス先(音楽?)が絶望っていうのぐらいしか
削除されたの見たこと無いんだけど結構消されるものなのか気になる
114:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 21:33:46 E4X7XczO0
>手書きでうpしても削除される作品(またはされ易い作品)
同じく知りたい
三ヶ月以上つぎ込んだ手書きが消されるとか考えたくもないw
115:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 22:06:15 +8eUplUZ0
知ってるのはつい最近のエヴァ、銀魂かなぁ。
あと、MOSAIC.WAVの曲はフルで使うと消される。フルで手描きやる人は中々いないだろうけど…
ディズニー関連動画は手描き問わず意外と生きのこるのも多いけど
いろんな意味で避けた方がよさそう。
116:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 22:06:36 ZHGTcf2w0
気持ちはわかるけど、そこまで言うんだったらオリジナルでやれよって話になるんじゃないのか
消されるのもある程度は覚悟しないといかんもんだと思ってた
117:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 22:16:01 Xeg/dD/y0
なんで話がそこまで飛躍するんだ、誰だって消される覚悟はしてるだろう
その上で消されやすいものは何かを知りたいだけなんだが…
エヴァ消されるのか、エヴァOPを少し考えていたけど別の物にしようww
118:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 22:22:19 s5Sk+91d0
俺が絵を裏から光に照らして
変にならないか確かめてたのはちょっと無駄だったんだな、
2次元イラスト的には。
119:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 22:38:41 dvJQ+eim0
>>118それは別だろう
120:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 23:11:18 IwxWDMxv0
>>118
むしろ2次元イラスト的には
必要じゃないのか?その行為は。
121:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 23:12:55 DKt81C0B0
背景は同じだけど人間だけ動いている場合、
背景だけコピーして楽にできる?
五枚ほど背景も描き直していてこれは無理だと悟った
122:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 23:18:05 f8Gxfe4j0
>>121
>>3
123:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 23:21:18 zbEppQ5/0
>>71
シリーズ物を描いてうpしてるんだけど
初期と比べて絵が向上してるのが自分でもよくわかるw
慣れてきてるってのもあるだろうけど
やっぱり数をこなすってのは大切だなと実感する
124:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 23:25:42 DKt81C0B0
>>122
TMPGEnc2.5で読み込んで、saiで色塗りやってる
125:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 23:32:30 RcPR0wMP0
>>104
任天堂系はもう大丈夫だよ。
ウマウマならかなり関連作られてるし、スマブラXのMADも大量にある。
しかも全く消されていない。
ポケモンもアニメ本編が消されずに残ってるくらい。
映画すらうpされてる。
126:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 23:34:35 Da0ntdKb0
>>125
任天堂とポケモンは違うよ
ポケモンは小学館だったような気がする。
いきなり大量全消しが行われる。
127:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 23:36:33 RcPR0wMP0
何言ってんだ、ポケモンの著作権大本営は任天堂様だぞ。
ゲームフリーク、任天堂、クリーチャーズが三大、その下っ端が小学館とテレ東
128:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 23:40:31 zbEppQ5/0
どちらにしろ「大丈夫」と言い切るのはどうかと。
129:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 23:43:31 Da0ntdKb0
>>127
ポケモンアニメや漫画は小学館の管轄。
ポケモン18禁絵板が小学館から警告を受けて今は普通の絵板になってる。
ポケモンのアニメキャラ(漫画キャラ)やポケモンのOPを使った手書きOP、
アニメ本編の権利者は小学館なのではないのかな?多分。
130:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 23:44:11 Da0ntdKb0
修正:権利者→権利者削除をするのは
131:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 23:44:23 RcPR0wMP0
まぁな。
ただ半年以上残ってるから大体大丈夫だと思うぜ。
他のグレーゾーンと同じ程度。
出銭、サンライズよりははるかに安全。
132:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 23:47:21 uoAmlcW20
すまんすっごい初歩的な質問なんだけど
アニメスタジオってフェードインとかだんだん薄くなってくとかいうような機能ってない?
133:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 23:48:47 RcPR0wMP0
>>129
小学館は三大から与えられた一著作権者に過ぎない。
全権保有が三大(今は株ポケが全権管理)
消そうと思えば、任天ほか小学館でも削除権はある。
134:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 23:50:46 f8Gxfe4j0
>>124
背景だけ書く→背景のレイヤーを人間のレイヤーパレットにドラッグ&ドロップ
135:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 23:52:14 DKt81C0B0
>>134
ありがとう。やってみる
136:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 00:12:31 p9iwdkg40
今まさにスマブラで作ろうとしているのに消されたら・・・・・・
\(^0^)ノ
137:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 00:25:27 kvtynDAZ0
大乱交スマッシュブラザーズSEXすら消されなかったんだから大丈夫さ。
138:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 00:40:06 g3LhswNW0
>>132
おそらくない。有料版はどうか分からんが。
自分はちょっとずつ不透明度を変えたのを順番に並べてるw地道w
ただそのままだとレイヤーの不透明度はアニメスタジオで反映されないから、
(saiやフォトショで50%にしておいてもアニメスタジオだと自動的に100%になる)
不透明度を下げたレイヤーを無地の100%のレイヤーと合成したら、
ステータス上は100%でも透明度は維持されるので自分はそうしてる。
139:115
08/03/09 00:44:03 N+1HIYan0
>>117
ごめん、エヴァってのは「エヴァのキャラを使ったパロ」と言う意味で書いたつもりだった。銀魂も同じくね。
最近(?)のではエヴァ男女が消された。OPの曲の方は良くわかんないや
140:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 01:00:12 q+4z8aMW0
>>139
ああ、そっちのほうか、有難う。軽く検索してみたら
数は多くないけどエヴァOPの手書きMADもあるね。
今の所こんな感じかな?
【かなり危険】
出銭、サンライズ系、MOSAIC.WAV(フル)、絶望(強引)
【危険かも?】
銀魂、エヴァ、ポケモンのキャラを描いたもの、任天堂?
サンライズ系でも残ってるものはあるけどたまたまという感じがしなくもない
大手は大体削除ツールは持ってるだろうから
削除する人の裁量という部分もあるんだろうなあ
141:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 01:00:44 q8esqHPnO
>>138
知らなかった…>レイヤーの不透明度下げてもアニメスタジオだと100%表示
今色付きのゴーグルをしてるキャラを書いてて
ゴーグルの部分だけ別に色塗って不透明度下げたりとかしてるんだけど
一度レイヤー結合とかした方がよさそうかな〜
142:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 01:16:27 ob8glgSqO
一枚の絵を徐々に薄くしたり濃くしていくなら、パラフラだっけ?
それを使って不透明度の調節したよ
タイムラインで調節可能だから、一枚一枚レイヤー調節結合の作業はないし
楽だった
説明苦手だから、意味わからんかったらごめん
143:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 01:20:06 WOZmN9NwO
>>136
自分もスマブラで手書きやっているが消されたらとガクガクしてるスレみると危なそうだな。それでもがんばるぞ。
144:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 01:26:54 ani7ZCpB0
最近はみなみけEDパロが消されてるな。
145:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 01:33:59 kvtynDAZ0
スマブラで削除されたMADなんてあるの?
146:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 01:42:37 p9iwdkg40
まだ作ってもいないのにうp後の反響を妄想してニヤニヤしてる自分きめぇw
今から作るぞ
147:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 01:50:24 Pmo9pqky0
シンプソンズは本編も大量に残ってるし大丈夫だよな・・・
148:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 01:50:31 WOZmN9NwO
>>145
まだないと思う
>>146
あるあるwと思う自分きめえw
149:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 01:58:30 cY4x9rCv0
>>145
あの手の種類のゲームはむしろ販促になるからな
だから企業側も躍起になって消すって事はしないんだろう
150:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 02:03:24 o6uMOwxV0
>>146.148
一緒にきめえww
タグ妄想が一番多いww
それよりはよ作れって話だ
151:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 02:25:02 sQNUdkKo0
>>150
でもモチベーション維持するのにコメタグ妄想は大事だよな!
ニコニコがなかったらこんな大量のトレースなんて描く気が起きなかった。
152:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 03:08:43 bGD3kh1DO
初めての手書きMADが今完成したよ!!!
ムビメカで全部繋ぎ終えた瞬間「出来た…ウフフほんとに出来たwwウフフフフ」とか一人で笑い泣きしちゃったぜ
チラ裏ごめん嬉しかったんだ…
さぁエンコしてくる
153:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 03:12:26 Pmo9pqky0
>>152
乙!さぁ晒そう
154:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 05:29:53 R75bkyeQ0
1日中作業したのにあんまり進まなかった(´・ω・)
>>138
132じゃないけど助かったからありがとう。
透明度変更機能、有料版ならあるみたいだ。
ちゃんと製品版買えって事か・・・。
155:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 06:02:48 4+CaVXsU0
sara☆se.
sara☆se
二千再生ぐらいしか無い自分の動画が少しずつ再生増えるのが逆に不思議に感じる。
タグとか知らない振りして自分の動画をさがしても見つからないw。
どうやって見てくれるんだろう。
アニメの名称のタグでいきなりコメントが新しい順30番目とかするのかな。
156:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 07:08:14 q8esqHPnO
マウスで作業してて言うこと聞かなくなると
たまにマウスを机に叩きつけたくなるね
ここまで色塗りしたら寝る!とか決めてる時とか特に。
上下左には動くのに右には動かneeeeee!
157:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 07:10:53 4+CaVXsU0
なんだそれはw。マウス安いから2つ買っておけw
158:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 08:25:25 OuQnZMM30
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これのMAD作ってる人居る?
159:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 08:30:59 n1RCM28L0
>>158
手書きじゃないけど、デルトラのオッサンMADなら作ったよ
160:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 10:50:43 p9iwdkg40
自分の投稿した動画に思ったよりも大きな反響があったから、
そのコメント&動画見ながらニヤニヤしてばっかりで、
次の作業が進まないんだなw
161:132
08/03/09 12:11:14 Me7RwBkT0
>>138
レスありがd!
。薄くできたら楽なのにと思ったのだがやっぱなかったのかー。
マニュアル読み直してみたりがんばってたけど聞いてよかった。
絵いっぱいかけるわけじゃないので、フェードインアウトででつなぎたかった。
地味にフォトショで一枚ずつやるかほかのソフト見てみるよ…。
162:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 13:52:07 4+CaVXsU0
>>161
それぞれのシーンをいったん完成させてから、ムビメカのビデオ切り替え効果のフェードを使えばいかが?
163:132
08/03/09 14:00:29 Me7RwBkT0
ムビメで同じようなことできるんですね、ありがとうございます。
カットによっては枚数は多くないけど動くので(中割の絵が少ないからフェードインアウトでごまかす)
細かい動きのところはフォトショ+アニメスタジオで地味につなげて、場所によってはムビメでやろうかな…
ありがとうございます。ムービー作るの初めてなので苦戦中です
完成させるぞー。
164:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 14:31:52 ob8glgSqO
ハレ晴レの20秒くらいまでできたー!
嬉しくて何回も見てしまうw
165:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 14:39:44 RX9OvVB00
今更「魔理沙は大変な物を〜」をパロディして手描きMAD描いてるんだけど、
「♪フランスオランダチベット〜」の部分で一枚絵が次々に画面中央にスライドしてくる部分だけ
どうしても画像が汚くなる。
これは仕方ないと諦めるべきなのか、何か自分のやり方が間違ってるのか、誰か何か解決策知りませんか?
文章じゃ意味がわからないというのならその部分だけうpしてもいいけど…
作成法は、複数の画像をTMPGEncで圧縮。
フレームレート24fps、ビットレート1150。←この辺よくわからなくて適当。
画質は最高画質にしてるんだけど。
166:表記揺れ
08/03/09 14:49:38 QQ/luNUN0
タグは「手書き」と「手描き」のどちらを付ければよいですか
167:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 14:59:03 4+CaVXsU0
>>163
あ、そうゆう用途だったら、ムビメカで
静止画1秒+フェード0.2秒+静止画1秒+フェード0.2秒・・・・・とやって、
いったんビデオ出力してから、再生速度を変更するよいいですよ。
>>165
アニメスタジオのタップの移動でやれば綺麗な気がするが、
他との比較は自信ないw
168:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 15:40:07 ob8glgSqO
>>166
タグ検索して、登録数の多い方で良いと思う
169:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 16:43:29 EHXteHfGO
だめだ…もうくじけそう…
170:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 16:53:02 0cqHRPOy0
>>169
がんばれ…おれもがんばるから
171:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 17:29:35 EHXteHfGO
>>170
ありがとう。もうちょっと頑張ってみるよ。
一応画像は描いたんだけれど、それからムビメカで編集するのがさっぱり分からん…orz
172:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 18:12:01 XLcpyq6MO
>171
描いた画像読み込んで、
ムビメカのタイムライン(下にある帯みたいなの)に画像をドラッグドロップ
→音楽も読み込んで、同様に
→音楽に合わせて画像の長さを変更
(変更したい画像をクリックして選択したら右に赤い矢印が出るからそれをクリックしてドラッグすれば長さが変わる)
あと、画像をどうこうするコマンド?にスピードアップとダウンがあるから、それをタイムライン上の画像に持ってくれば長さが半分もしくは二倍になるから、それで調節すればいいよ。
最小で0.07秒にはなるはず。あと、タイムラインの長さ表示を変える(虫眼鏡にプラスやマイナスが描いてるのを使う)ことによって赤い矢印ドラッグで変えられる時間の尺が変わるから、色々ためしたほうがいいかも…。
自分はいつも0.1秒にしたいから、なんとか0.2秒まで赤い矢印で縮めて一回スピードアップさせてる。
なかなか0.2秒にならないときは1.6秒まで合わせてからスピードアップ4回したりとか。
…なんかここまで書いてから171のわからないことはこんなことじゃない気がしてきた。
まったく意味なかったら無視してくれ。
ただ自分もムビメカで苦労したから仲間発見できて嬉しかったんだ…
173:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 18:28:03 EHXteHfGO
>>172
ありがとう。すごく助かった。
動画作るのは今回が初めてだから、さっぱり分からなかったんだ。
なんだかこのスレ来るとすごく製作意欲が沸いてくるな。
飯食ったらまた頑張ってみる。
174:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 18:58:57 VDjiLgmE0
ここで聞くことじゃないかもしれないけれどスキャニメイトの再現を出来るソフトってない?
AEの効果とかでもいいんで教えてほしい。
175:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 20:01:37 WOZmN9NwO
編集ソフトでアドビプレミアエレメンツ使ってる人いる?
あれってズームとかできる?体験版ダウンロードしようと思うんだけど…
176:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 20:10:05 ELeaNFss0
>175
自由自在に動かせる。
ただ、フォトショップとか使った経験とかあるなら分かると思うが、アドビ社製のソフトは操作を覚えるのが難しい。
177:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:27:34 XLcpyq6MO
>173
172だけどそう言ってもらえて嬉しいよ。
ムビメカは固まりやすいから、画像一気にタイムラインに並べたら一回保存した方がいい。
んで、ある程度時間調節したらこまめに保存しといてくれ。
何十枚も時間調節してから固まって最初から、ってことが何度もあったんだ…
自分は使ったことがないんだけど、ニコムビメカが音楽つけれて高速パラパラ漫画できるならそっちの方がいいかもしれないね。
誰かニコムビメカで手書きやってる人いないんだろうか。いたら教えて欲しい…
頑張ってる>173見てたら自分も頑張ろうと思った。
息抜きに作ってる紙芝居終わったら二作目の構想練ることにする。
178:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:12:53 p9iwdkg40
プレミアって体験版あるの!?
ビデオスタジオの安いの買おうかなと思ってたけど、ちょっと探してみる
誰か
ムービーメーカーとビデオスタジオとアドビプレミアはどういう風に違うのか教えてほしい
ビデオスタジオはタイムラインが6本ということしかわからないので…
179:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:22:02 ELeaNFss0
>178
体験版あるよ〜。
URLリンク(www.adobe.com)
ムビメカ以外は、どれも操作が直観的に分かりにくいから、解説本も一緒に買う方が良いよ。
180:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 00:19:22 YXIAXnm70
>>165
ビットレート1150
どの形式かは知らんが、低いぞそれ。
181:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 03:20:11 ZpztboHA0
元ネタ知らんけどランキングのらきすたパロうめぇなー
今作ってるのがらきすたパロなんで打ちのめされた…
でも久々にやる気もわいてきたぞ
182:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 09:21:43 GxcPjQwk0
>>166
タグ検索したら、
手描きMAD:75件
手書きMAD:184件
手描き:121件
手書き:878件
せっかくだから「手書き」で統一した方がいいかもしんない
地道にタグ修正の旅に出てくるわ
183:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 09:24:03 klC3338G0
手書き…なんかひっかかるなあー
184:165
08/03/10 09:26:53 klC3338G0
あ、レスもらってた
>>180
そうなんですか?ちょっと調整してみます。ありがとうございます。
185:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 09:49:21 GxcPjQwk0
>>183
とりあえずいくつかタグ修正してきた(手描きMAD→手書き)
個人的には手描きMADが一番しっくりくるんだけどね…
どうせならこのスレで決めてから手分けして修正する?
とりあえず今日はもう修正やめとく
186:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 12:07:58 +ljMsV6o0
>>11にもあったけど、みんなは大きめのサイズで書いた場合
いつ縮小してる?
試しに1024×768の線画を512×384に縮小したら、線が薄くなって
ぶよぶよしたorz
こんなものなのか?手書き初めてだからわからん
187:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 12:22:39 v1GKYOBw0
流れ止めてすみません質問なんですが、
今度「ef」のOPを使って描こうと思ってるんだけども…
これ、上下に黒い帯入ってるじゃないですか。
連番出力して出てきた画像は512×288だったんだけども、
これ完成した時に、同じように上下に黒帯出すにはどうしたらいいんでしょうか…?
編集はムビメカ(…)かsuzukaでやろうかなーと思ってるんですが、このまま描いておk?
それともトレスの段階で、サイズを4:3にして上下を黒で塗り潰したりするんでしょうか
教えて頂けると幸いですー(efのハルヒのやつみたいにしたいんですはい)
188:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 13:45:53 9/q4IkjoO
>>187
多分Aviutlで黒縁を付けるんだと思う
自分は今こじかMAD作ってて、いろんなMAD参考にして書いてるけど
だいたいが黒縁付けたまま、キャンバスサイズは512×384(だっけ?)でやってる
トレスする時点で黒縁の境界線も薄く書いておいて後でAviutlで黒縁付けるつもり
189:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 13:48:09 9/q4IkjoO
ごめん
>>188の「512×384でやってる」ってのは、こっちの作業の話
190:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 15:00:03 /kAFNvnaO
自分もefOP描いているが、よくわかんないから黒帯は手描きの時点でつけてしまったよ…。
これ動画にした時におかしくなるのかな?
191:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 15:09:33 klC3338G0
自分も同じ黒枠レイヤーを全部の絵に一つずつくっつけてるけど
別におかしくなってるとは思わない
192:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 15:47:20 Un3L8cnJ0
>>186
自分は640×480で描いてフリーアニメスタジオ&ムビメカで編集→保存したあとに、
Aviutlに取り込んで縮小→エンコしてる。
193:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 16:20:01 arf0Ua/R0
元ネタのアニメと自分が手書きするアニメの雰囲気や時代設定が同じ場合、
背景の建物なんかはそのままでもいいのかな?
なんか人だけ書き換えると、手抜きみたいに見えるような気がして・・・
194:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 16:30:18 DFDyneXP0
>>193
はい、手抜きまくってますw
というか、下手に新規に背景描くと、かえって変になるwww
195:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 16:43:38 klC3338G0
多少適当でも背景みたいに動かなくて使いまわせるものは自分で描く
細かい動きには手抜くこともある
どっちが長く見えるか考えた結果かな…
196:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 16:47:20 arf0Ua/R0
>>194
自分も一度新規でやろうとして大爆死したwww
パースから全て狂って、自分の力なさを実感するとともに時間を大量に浪費しましたww
けどニコの手書き系はほとんど書き起こしてあるよなー・・・尊敬するわ
197:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 18:07:21 v1GKYOBw0
187です
>>188 >>190 >>191
皆さん有難う御座いました。
Aviutlも落としてみるか…
皆さんの意見参考にして、頑張って作ろうと思います!
198:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 20:16:47 jN8arycOO
先週末はいい感じで進んでたのに、今日は全くだめ
あーあ、就活にも専念したいし止めちゃいたい
でも最初で最後の作品になるだろうから止められない
199:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 21:13:05 4pCPEq6b0
とあるOPのMAD作ってるんだが一ヶ月かけてやっと三分の一w
気分転換にアニメーターMAD見てるけどすげーって思う
200:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 21:45:55 3P1s3KuC0
>>198
就職しても毎日1〜2時間は手書きできるよ。
おっさんのオレが言うから間違いないw。
就活がんばれ。
201:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 23:12:58 9/q4IkjoO
連番PNGで作ったアニメのコマがあるんだけど
これから一個一個をSAIで開いて、指定した形式で保存→PSD形式(フォトショだっけ?)で保存して
FreeAnimeStudioに読み込ませて組み立てる方法と
URLリンク(orz.2ch.io)
で紹介されてるソフト使って組み立てる方法
どっちの方が効率いいかな…
数百枚のファイル変換か、新しいソフトを使いこなすか…
202:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 00:27:25 vtPQYJc20
お女家にしなさいパロ作り始めたよ
自分フラッシュ職人なので、よっしゃめちゃ再現してやると思って
元フラ読み込んで解析してみたら意味不明で(゜Д゜)だった…
レイヤー900以上あるとか…実際そんなにないだろうけどひるんだ
解析なんて便利な機能があるのに結局自己流になりそうです…ガンバロっと
フラッシュ職人さんって少ないのかな…アンケ答えてみるテスト
・PC上作画ですか?紙上作画ですか?
pc
・作画解像度、紙の大きさは?
原寸
・使用ソフトと簡単な手順を
フリーモーションでavi読み込んでスクショ→フォトショやサイでトレス→
フリーモーションでaviを参考にしながら動かす→swfをAviUtlで読み込んで出力
・一番苦労するところ、工夫するところ
再現率にこだわってしまって大変
・今までに作った手書き動画の数
opパロ7作(1作未完
・平均作画枚数/日
0〜20くらい
・これからやってみたいことは?
フラッシュで画像を拡大する時の汚さをどうにかしたい…
あとオリジナルな動きをたくさん取り入れたい
203:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 01:22:49 e3IjmScc0
>>202
プロ降臨w
自分の作った動画に、
神MADとか、
プロの犯行とか、
なんだ、ただの神か
とかタグが付けられるのはありがたいんだけど、たいてい1日で消されるんだよなー
別にプロでも神でもないがw
204:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 05:40:57 gJU/KDfJO
SAIの試用期間が残り20日を切ったというのに
手書きMADの作業は一つもしないで、MADとは関係ない
奥の細道のトレスをこんな時間までやってしまった…
何やってんだよ自分(´・ω・`)
しかし髪型と服装変えるだけなのに、えらい時間かかったなぁ…
205:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 06:38:08 I5F4YY4fO
saiの使用期間終わったんだけど、どうしたらいいですか?
206:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 06:41:51 gJU/KDfJO
え、製品版を買うんでしょ?
コンビニ決済ができるかどうか気になる。
3月中旬ぐらいに決まるらしいけど
207:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 10:38:22 XY7WH+5Q0
SAI、ずっと気になりながらも導入したのが先月で、
その直後に有償になることを知ったwでも安いから絶対買う。
ちょっと喜びを吐き出してもいいかしら
好きジャンルに手書きがなかったから初めての手書きMADに挑んだんだ
そしたらマイリス登録が思ったより遥かに伸びてる!
何が嬉しいって、こんなに同ジャンル好きな人がいてくれたことが嬉しいよ…
ヘボいけど頑張って勉強して2作目作る
208:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 10:44:12 XY7WH+5Q0
>>198
ちゃんと就活して出来るだけまともな会社に入らないと
時間的にも精神的にも手書きどころじゃなくなっちゃうぞ…と
かつてブラック企業にいた自分が言ってみる
就活頑張れ
209:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 12:08:23 RXWB5Jkw0
勝手に答えてみる
・PC上作画ですか?紙上作画ですか?
両方。静止画は紙で描いてスキャナ。
・作画解像度、紙の大きさは?
バラバラ
・使用ソフトと簡単な手順を
【使用ソフト】
suzuka PictBear AVImaker aviutl など
まずaviで再現したいシーンを出力→PictBearでトレス、色付け→
AVIで繋げるorSuzukaでフラッシュ作成
・一番苦労するところ、工夫するところ
少しでも楽しようと削ったら動きがおかしくなったとき
・今までに作った手書き動画の数
これが初めて。
・平均作画枚数/日
3〜20くらい
暇さえあればちょこちょこ描いてる
・これからやってみたいことは?
某アニメーターによる神シーンを再現
自分が好きなシーンなので、勉強することを含めやってみたい
だが出力してみたら10秒無いシーンでン百枚とかもうね・・・
210:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 14:17:43 BPbUet6Y0
手書きでほんとにすげぇって思えるものは十個もいかないような・・・。
まず「評価=再生数」じゃないとか上でかいてあったけど
ニコニコで「手書きMAD」は評価されやすい人気のあるジャンルなんだが。
ほんとにすごければかなり伸びる。
どこで落ちるかといえばまず「カクカクする」←ここで大抵の9割は評価が低い。
妥協していては相応の評価は来ない。
作るんだったら手抜きするな。1000枚だろうが3000枚だろうが納得する出来までやるべき。
「カクカクしてるな・・・。」と感じたらまだまだ。
211:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 14:28:33 gYWwKmdY0
上の方にある再生数=評価じゃないってのは
同じ手描きでも受けやすいネタとそうじゃないネタが
あるって事だと思うけど
212:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 14:45:41 29JxTinnO
×再生数が少なくても評価されてるから大丈夫!
〇再生数が多いからって評価されてると慢心するなよ!
だと思う
213:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 14:55:12 RbXPjw4n0
>>210
いきなりどうした
214:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 15:53:37 /zbQ6XIh0
最近、マイリスト数=評価な気がしてきた。
215:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 16:15:34 KaD8W4LC0
数字の評価なんてくだらねぇ!言葉をくれぇー!!
216:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 16:18:10 4znHNlNyO
描きたいネタによっては鮮度ってものが絡むことがあるし、時に妥協も必要だろう。
俺はする。妥協を。
217:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 16:25:47 cl42Ac500
今までコメもタグも全部ほったらかしにしてたんだけど、
今回一つだけどうしても不快なコメントがあって消してしまった。
やっぱり感じ悪いかな?
218:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 16:27:27 YqKj8r6t0
コメントって消せるの?
219:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 16:29:45 L87fVWjt0
>>214
マイリス/再生だと思う
220:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 17:18:40 gYWwKmdY0
>>217
自分は目に余るようなコメは消してるよ
不快なコメントは見てる側も不快になるし
そこから口論の元になって更に荒れたりもするから
自分が見てる時も、不快なコメが多い動画はあまり行かなくなる
>>218
自分の動画ならコメント編集から嫌なコメを非表示に出来る
221:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 17:29:01 YqKj8r6t0
>>220
それで全てのユーザーに見えなくなるのか、知らなかったw
個人的にはタグの方が追加されたくない
悪い内容じゃなくても不都合が生じることがある
全部ロックできればいいのに
222:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 17:29:23 YqKj8r6t0
言い忘れた
>>220
レスありがとう
223:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 17:36:16 cl42Ac500
>>220
レスありがとうございました
確かに見てる方も不快になるね。参考になった!
224:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 18:00:00 b+VfiyI80
2008/03/11時点
・手書き……918件
・手描き……121件
・手書きMAD……180件
・手描きMAD……48件
・手書きパロ、手書き再現、手書き再現MAD……いずれも0件
もう一つ気になったこと。
・再現MAD……422件(手描き以外も含まれる)
・再現MAD + MAD……45件
・再現MAD + 手書き……43件
手描きだけ(または手描き以外だけ)探すのが不便そう。
225:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 18:03:50 +2kiw3QfO
手書きの比較集?に自分のが入ってた。
一緒に入ってる他の作品より圧倒的にマイリス数少ないのにビックリした…
226:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 18:06:29 e3IjmScc0
完成したの上げて反応見ながらだらだら少しの間手書き休んでた。
いざ新作を作ろうと描いてみようにもなかなか集中できない・・・あああもううう
227:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 18:12:36 XY7WH+5Q0
>>224
タグは「手書き」が多いけど、
タイトルには「手描き」を入れている人が多いように思うんだよね
228:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 19:03:15 e3IjmScc0
SAIで描いてる人、
手振れ補正の設定ってどうしてる?
自分は曲線がどうにも慣れないので手振れ補正15に設定して描いてるけど
229:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 19:32:22 gJU/KDfJO
ごめん
SAI使ってるけど、手ぶれ補正なんて使い道わからないw
どうやって使うん?
230:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 19:32:29 hMP3Jun9O
トレースする枚数って、実際動いている枚数からいくらかは省くのが普通なんだろうか
自分は全部描いてみようと頑張っている最中なんだけど、無謀かな
そんなに激しい動きはないし、時間かければ出来そうな感じなので
毎日ひたすら描いてます
231:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 19:35:14 Q9uZ5xT10
>>230
その努力はきっと完成品に表れると思う
大変だと思うけど、そのままでいいんじゃないかなぁ
232:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 19:58:28 e3IjmScc0
>>229
曲線とか描くときに線がぶれないからまあまあ綺麗に線が描ける・・・と思う
設定次第で直線ツール使わなくても直線が描ける
233:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 20:00:25 e3IjmScc0
>>230
自分は普通は省かない
ハルヒEDやらきすたOP、ガンバランスとか異常に描く枚数が多いのはちょっとくらい省くかもだけど
234:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 20:20:06 ttvJb6cD0
ID変わりましたが230です
>>231>>233
レス有難う
どっかの手書き講座で全部描くのはやめた方がいいみたいな事を言ってたから
不安になりつつも描き進めていたけど自信がついたよ
完成目指して書き続けます
235:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 20:20:24 /ZnpbNAF0
>>227
自分はそうしてるな。といっても手書きタグ付けてくれるのは他の人だけど
>>230
前に晒したからくどいかもしれないけど参考になれば。
1作目に省いてやったもの。2、3枚に1枚程度省いてる(元が24fps)→sm1065936
2作目、殆ど省かずにやったもの(元が30fps)→sm1450036
自分で見たり、2つ目見てから1つ目見るとカクカクに感じるけど、
見てくれる人にはそんなに気にしてない感じがする…
今作ってる物も枚数ほぼ省かずに描いてるけど
かかる時間を考えると自己満足かなとは思ってる。
どれだけ滑らかか、よりもネタなんかの方が見てる人は気になるだろうし。
でもやりたいと思うなら妥協しない方が出来上がったときにやっぱり嬉しいよー。
236:230
08/03/11 20:45:30 ttvJb6cD0
書き込んだ後にレスが!
わざわざ晒してもらって有難う(しかもネ申MAD)
やっぱり2作目の方が動きが滑らかだね
自分も30fpsで描いてるけど、
枚数描いた分だけ動いた時の滑らかさに感動するし、嬉しい
そして完成したら晒せる勇気が出ると・・・イイナ!
237:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 20:56:44 mY6q0Jb+0
>>224
タグは手書き○○(○○=ジャンルとか番組名)が多いイメージ
238:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 21:53:24 e3IjmScc0
なんで今自分が作ってるジャンルの手書きは未完成うpがこんなにも多いのだろう…
反応欲しいのはわかるけどせめて半分くらいは作ってから上げて欲しいな…
239:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 22:43:04 4O3zyeRp0
>>224
ワード探索もしてみた
「MAD」→54,838件
「パロ」→→5,939件
「手書き」→2,572件
「手描き」→532件
240:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 22:43:47 sFFc+9el0
線画より色塗りの方がキツイ…
先に線画全部やってしまったのは失敗だったかも
気分転換に交互にやるべき?
241:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 22:48:30 e3IjmScc0
色塗りのが楽だと思うけどなぁ
どういう塗り方してるのか知らないけどセル塗りならSAIのバケツで…
242:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 22:49:13 ahHjC1o60
タグで探してた人がいたから、関係ないけどキーワードで探すときの注意。
キーワード検索の場合は平がなが上手く認識されない?のか
「手書き」だとタイトルに入ってる場合しか検索されない
タイトルにはなく、作者コメにだけ「手書き」と書いてる動画をヒットさせたかったら「手書」で検索。
「手描き」も同じく。
243:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 00:21:10 aeg6Ldj70
>>240
自分の場合は塗り自体が好きじゃないから
線画に飽きたら塗って、塗りに飽きたら線画やって〜って感じ
244:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 00:26:04 76scR7S7O
単調な作業がつらいんだよな。似たようなコマだとうんざりする。
245:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 02:22:17 Li6HkPYd0
この間3ヶ月かかって作ったものを初投稿したんだけど、この喜びは異常だ…
頑張って作った甲斐があるなぁとしみじみ思いました。これは楽しいね。
枚数の話なんですが、完全に描くと逆に不自然になるときがあって
自分は数枚抜くことが多かったです。そっちのがカクカクしなかったりもして。
246:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 02:26:18 RhS5nHNP0
>>244
あるある。そういうの連続してるとキャラの向きが変わるだけのコマでも感動して筆が進む
>>245
力作完成おめ。さあ晒そうか
247:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 03:10:17 7hJO6T58O
今後は手書き動画も次々と消されるんだろうか
248:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 04:22:42 gaIdjkTM0
権利者の申し立てがなくてもバンバン消されるようになるかな・・・?
以前は手書き動画だったらどんなクオリティのものでも絵が残念だろうがカクカクだろうが、
見ただけですごく感動していた。
今は「この部分はあのソフトでああすればできるな」とか、
「ここは何枚で動いてるのかな」とか
「この動画は○○枚くらい描いたらできるな」とか
そんなことばっかり考えてるw
249:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 08:21:10 PWQIE2I40
>>240
自分も色塗りのがきつい。
影付けたりハイライト入たりとか延々としてると投げたくなるw
ところで今作ってるやつが初手書きなんだけど、
よし、動画完成!
↓
しかしこういう動きも描いてみたいな
↓
書き足し
を延々と続けてるせいで全く完成しない・・・。ウマウマなのにw
最初11枚くらいで仕上げようとしてたのになんでこんなことになってるの自分!
250:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 12:37:18 WXfNXWEXO
>>249
あるある
私もサビ部分30秒弱の予定だったのに、気が付けばFull版3分になってたw
結局は自己満足なんだから、満足するまで手をかけたほうが楽しいよ
251:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 12:57:56 EIGzysAi0
自分で動きつくるのは楽しいけど
毎日見続けてるとちゃんと動いてるのか分からなくなってくるw
これがゲシュタルト崩壊ってやつか
252:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 13:17:56 RfjHhyER0
うまうまって9枚有れば十分だと思うが。
253:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 15:08:23 gaIdjkTM0
うまうま左右の動きで13枚描いた自分・・・
>>249
描けば描くほど
「ここでこういう絵が入って・・・ここでこのキャラを出して・・・」
とか想定外にやりたくなったこと全部やってしまうんだw
そして完成が長引く
そしてうpした後も
「ここでああすればよかった」「ここであのキャラを出せばよかった」
ってキリがないw
254:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 18:32:31 f3/l/SBpO
こじかMADで、踊ってるキャラの一人目(だけ)は何日も前に1パターン書けたけど
残り二人の絵がまだ一枚もできてないという事実…!
でも何も書けないままでgdgdな状態でいるよりは
額縁ん中を小道具が流れる部分を先に作ってしまった方がいい気がする。
脳内イメージは出来上がってるのに、絵として書き出そうとすると可愛く書けないよ(´・ω・`)
255:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 19:14:03 CLTd6Bf30
こじかMAD最近増えたね
やった人にちょっと聞いてみたいんだけど、
踊ってるシーンってやっぱり難しいの?
上手な人のをいくつか見てみたんだけど、
お尻振ったり、飛びついたりするシーンは滑らかに動いてるのに、
踊ってるシーンだけ急にぶれたり、不自然な動きになったりする作品が多くて不思議
他のシーンと何が違うんだろう・・・
256:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 19:17:49 RhS5nHNP0
流れ無視して悪いんだが
さっきSAIのHP行ったら何かまだ無料試用版あるっぽいんだが…?
製品版と何か違うのかな?
257:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 20:22:16 D2O0YMfW0
>>256
ver.1.0.1のこと?
ただ単に安定版・最新版で分けてるだけでしょ。
たしか公式掲示板で優しく回答してる人がいたよ
258:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 21:20:06 A+OV3Vxl0
>>255
踊りって腕振ってるところかな?
元動画だと4枚で振ってるんだけども、うち2枚が動作の極(振り切った状態)で、
残りの2枚がそれぞれ振り切った直後に反対方向へ切り返す動作の絵になってる。
で、4枚だけで動きを表すというのは、服や髪の毛、腰や上体の慣性と重心を
押さえてないと変なところに線を引いてしまいやすくて、不自然になりやすい。
逆に腰を振るところは、元動画がアップで画像が大きいので、同じくらいに
急な動作な割りにはトレスでの誤差が動きに与える不自然さは小さい。
飛びつくシーンは、動作が ゆっくり→急に倒れる(星に隠れる) なので、
ゆっくりなところでは線がぶれないように気をつければ滑らかに動かせて、
そのあとの部分は少しくらい荒くても大丈夫な動きなので自然に見える。
たぶんこんな感じだと思う。
ジャンプしたり、重いものを振り回したりするような動きとか、重さのあるものが
速く動いて慣性がはたらくところとか、アニメーションの演技のつけかたが
ちょっと複雑になってくると作る人によっては不自然にしてしまうのかな。
いずれにせよトレスで絵柄を変えることがメインであるわけだから、
結果としてアニメーションとしての動きが不自然になってるんだと思う。
そういう意味では、腕振るところは枚数は少ないけど動きとしては難しいね。
たぶん自然に動いてるのを作ってる人は、アニメーションの演技として
キャラの動きをちょっと考えて線を引いているか、あるいはとことん精密に
トレスしたかのどっちかだと思う。
259:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 21:37:22 +oZkf6lb0
初晒ししてみる
sm2621466
一応ネタバレ注意
いろいろ妥協しまくりだが、この曲でなんかつくるという
野望達成したんでまあ満足
静止画メインなんで楽勝かと思ったら
編集で悩んだよ
260:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 21:59:40 RhS5nHNP0
>>257
レス有難う
スレチだったな
>>259
元ネタ知らなかったからタイトルの「手書き」って見るまで
本物のEDに飛んでしまったかと思ったwwwすごすぎるww
261:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 22:08:01 ZVE6+Eks0
>>259
完成乙!全体的に綺麗で女の子がカワユス
最初の上下に人物が出てくるところの動きの滑らかさは何のソフト使ってるのか気になる
人物の頭と身体の比率が時々異なるのが気になったんだけどトレス元がおっさんなのねw
コートの動きや最後のコインの部分なんかとてもGJだ
262:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 23:05:59 f3/l/SBpO
>>258
うお、すごい参考になる解説…!
何だかこの前左右のミラーと前後のミラーの違いの話をしてた人っぽい?
263:259
08/03/12 23:40:54 +oZkf6lb0
>>260
>>261
レスありがとう!
このスレだと、元ネタ知らない人多そうだと思ったんで、
晒すのちょっと迷ったんだ
でも、かえって知らない人の反応も見たいなとも思ったり
使用ソフトはフリーアニメスタジオ
巨大な絵描いて元絵に合わせて縮小しただけ
身体の比率www
一応学生時と成長後との違いのせい、という言い訳は用意してあるw
ゴメン…ただの妥協だ…
264:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 00:18:38 kebwMY8R0
観る専。
アニメ化されてないマイナー漫画の手書きをやってる人がいるんだけど
丁寧で原作絵に忠実だし良く動いてるのにマイリスも※も再生数もあんま伸びない…
応援したいけど、2chのスレで呟いたら叩きが来そうで怖い。しかも宣伝や自演と思われそう
自分が頻繁に通って※と再生数を増やすしかないのか…
265:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 00:22:38 kebwMY8R0
ああ、ここ制作者スレだったか
すみません
266:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 00:35:09 ziXoV7ov0
>>259
すばらしい、GJ。
曲の方は知らないけどKey系の手描きやってる自分には
その画力がとてつもなく羨ましいorz
>>264
あるね〜そういうの。
ニコニコは「流れ」に乗れないとなかなか伸びないし
伸びないと人目につかない>さらに伸びないの悪循環。
まぁ、一年近くたって評価された作品もあるし気長に待ちましょ。
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4924日前に更新/311 KB
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