【手描き】手書き動画スレ3【MAD】 at STREAMING
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1:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 04:28:26 KfOFTNFh0
手書き動画の制作者が語り合うスレです。
自作品の晒しは堂々と、他人の晒しはほどほどに。

■基本sage進行。煽りや荒らしは放置しましょう。
■次スレは>>970でお願いします。無理な場合は他の人。
■関連リンクは>>2

■初代スレ
スレリンク(streaming板)

■前スレ
スレリンク(streaming板)


2:テンプレ
08/03/06 04:29:04 KfOFTNFh0
◆参考リンク
ニコニコ動画まとめwiki
URLリンク(nicowiki.com)
MADwiki
URLリンク(ununique.web.infoseek.co.jp)
手描きMADまとめwiki
URLリンク(www40.atwiki.jp)

◆よくある質問
Q.どうやって作るの?
A.まとめwikiを参考して下さい

Q.タイトルやコメで悩んでる
A.ここで相談してみよう

Q.作った動画晒していい?
A.Welcome

3:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 09:48:24 aenD4QyS0
人も増えたことだしおいておきます。前スレから。

【質問用テンプレ】
 ・使用OS : (Win or Mac)
 ・作画方法 : (PC作画 or 紙上作画)
 ・何がしたいのか  
  (例:一枚絵をスクロールさせたい)
 ・今はどんなソフトや方法でやっているのか
  (例:使用ソフトはsaiで、少しずつ移動したものをBMPにしてる)
 ・何がうまくいかない、わからないのか
  (例:もっと効率良い方法ないかな?)

※ 初心者さんはまとめwikiの「よくある質問」を先に読むと幸せになれるかも。
  ちなみに上の例の場合も、wikiに回答があります。

あと一乙

4:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 15:10:07 fhw67ho+O
>>1

5:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 15:53:58 OqHnxzJx0
>>1

前スレの1000に泣いた。

ついでにアンケート集計中のようなので、とりあえずこちらにも
アンケートの項目ををコピペしておく。
前スレで出た話題もWikiに反映できたらいいなと思うがまとめは苦手。
誰か頼む。

>話題のない時とか暇なときに。
>たぶんこういう項目をある程度統計しておいた方が、Wikiとか
>分かりやすく作れるようになると思う。他の人の作り方に興味もあるし。
>
>【アンケート(2008/2/29)】
> ・PC上作画ですか?紙上作画ですか?
> ・作画解像度、紙の大きさは?
> ・使用ソフトと簡単な手順を
> ・一番苦労するところ、工夫するところ
> ・上記方法で作った動画URL(晒しても差し支えなければ)
> ・今までに作った手書き動画の数
> ・平均作画枚数/日
> ・これからやってみたいことは?
>
>答えられる、答えてもいいという項目だけでOKということで。

6:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 16:05:02 OqHnxzJx0
あと前スレでも出ていたけど、このブログに手書きの作り方が
結構細かく書いてある。項目も増えていて参考になる。
URLリンク(hiyo.8.dtiblog.com)

7:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 16:31:57 TeWzfv270
既に各コマの絵も出来ていて
あとは動画にするだけなんだが
そこからが全然分からない…
gifアニメ→ムービーメーカーだとどうも動きが変になる

8:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 17:50:53 Ip8rOoP20
Macユーザーで手描きの人はこのスレにはいないのだろうか・・・
できればMacでの手描きのやり方をwikiに書いてほしい。

9:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 18:59:11 9zOrrEZEO
好きジャンルにほとんど手描きがないんでギアスED挑戦してみます。
動かないから簡単だと思ったけど背景とかかき込みすごくて手がしびれる…
手描きの難しさと職人の偉大さを実感する今日このごろ…

10:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 19:18:57 wn6FQ3Ou0
1024x768で描いた後、縮小するタイミングは何時にした方がいいんでしょうか。
saiで描き終わってBMPで保存するときに縮小して保存するべきなのか分かりません。
どなたか教えてください……。


11:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 19:34:58 OqHnxzJx0
>>10
画質をとるかファイルサイズをとるかで変わるかな。

・画質をできるかぎり良くしたい ⇒ エンコードまで1024×768のAVIで作る
・画質は良くしたいけどAVIオモスギ ⇒ 編集までは1024×768、AVI出力で絞る
・画質は気にしたいけど編集重い ⇒ 編集の直前に画像を縮小
・ファイルサイズを最小にしたい ⇒ 描き終わったら即縮小

描いた直後の画像は、PCの容量がカツカツじゃないなら最大画質で
取っておいた方がいいとは思う。オススメは2番目のやり方かな?
これで重いなら、編集にぶち込む直前に縮小だね。

12:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 19:37:04 Y6eFP/k80
今までで一番がんばってオールカラーでたくさん動かしたパロが
ウマウマより評価されないなんて…もう疲れたよ評価されすぎだよウマウマ私怨だよ
でもなんだかんだで次回作を作り始める罠
いつか伸びたいなあ…

1乙です

13:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 19:44:44 wn6FQ3Ou0
>>11
分かりやすくてとても感謝です。
たしかに二番目のが一番良さそうな感じですね。
ただトレスする量が量なので、四番目にしようと思います。
ありがとうございました!
頑張って完成させます!



14:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 20:43:12 ngHiZ4N00
>>12
まあ、手書きよりウマウマで検索する人の方が多いのかもしれないし
受けのいいジャンルとそうでないジャンルってあるから仕方ないよ

15:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 21:03:49 wNpyizz70
再生数=評価では必ずしもないぞ

だが桁違いに伸びてる奴は、ひねりが加えてあったりエンターテイメント精神に
あふれててすげえなあと思う
俺も原点のパロ精神を忘れずに・・・もちょいと技術が欲しいwww

16:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 21:19:53 ggeYYPx20 BE:979364148-2BP(0)
>>8
諦めて仮想化Winの方がいいと思いますぜ。
俺のMacはそうしてますから。つっても
エンコわからんからうpってないんだぜww
勉強したいけど時間ないの...orz

17:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 21:36:07 hStmrdVJ0
>>8
Macだけどトレスじゃ無いから参考にならないよねきっと
ちなみに自分はフォトショで動画描いてpng保存してFLASHで編集
avi作ってffmpegXでエンコ

Mac用で静止画を連番で落とせるソフトって探せばあるのかな?
トレスもやってみたいなー

18:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 21:59:13 qqokw0WK0
前スレ
>>996
教えてくれてありがとう。ニジウラ、エウレカ共見た。これが元だったのか。
すげえわ。これ。先人の足跡に敬礼。
>>997
これすごいセンスイイ。未来日記好き。枚数が少ないことを逆に利用したようなジックリ見せる&完璧作画。
こんな動画の作り方ありなんだ。勉強になりました。
>>998
前々スレで感想書いたw
>>999
構成うまいな。引き込まれた。一枚絵の見せ方もうまい。海に沈むところ緊張感GJ
忍タマみーんなレベル高すぎ。


19:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 22:02:43 GHBKXfk50
TMPGEncで連番bmp出力ができない(^q^)
あと25日しか使えないのに・・・

20:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 23:00:07 BWjXyjyw0
うまうまを先日作り終えたんだが、
さっきウマウマの元ネタになったぽぽたんのOPを見てみた。
・・・これ見てから作ればよかったorzいろいろ参考にできそうなとこたくさんあったのに・・・

ウマウマの元ネタはてっきりファンの人が手書きしたものだと思ってたんだぜ
トレスしながらやけに上手いなーと思ってたんだけど

21:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 00:05:29 OAFLofe8O
>>19
どした
どういう風にだめなんだ?
しかしTMPGEncって連番出力ってずっとつかえて日数限られてないじゃなかったけ?


22:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 00:24:01 zMQHkrHK0
19ではないが自分も出力できない というか途中で止まる
再起動しても何しても同じところで止まる
他のaviだとできるからファイルのコーデックかなんかが問題なのかな
よくわからん

23:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 00:30:51 OAFLofe8O
自分もだめだった時期があったぞ。
めちゃめちゃ焦ったが原因はPCの容量不足だった。

24:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 02:48:03 8ToozjUB0
TMPGEnc2.5には連番出力ついてないの?

25:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 03:26:46 U8SkEsgz0
ついてるよ
ウロだが試用期間切れて使えなくなるのはMPEG2じゃなかったかな

26:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 03:40:07 21dI1TBQ0
TMPGEnc、以前までは試用期間すぎてもmpeg1なら問題なく使えてた。
でも、わけあって一度アンインストール→再インスコ、でまた試用から使ってた。
すると今度は試用期間過ぎたら起動すら出来なくなった。
なぜだ…

27:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 04:32:33 tNKWOvid0
Macだけに全滅したかとおもってた。良かった。
>>16
う〜ん・・・やっぱWinじゃなきゃダメ?
BootCampで入れたけどデータのやり取りが不便だからあんまり使ってないなぁ。
>>17
いえいえ、充分参考になります。やっぱフォトショかぁ。
あと静止画を連番で出すならiMovieでイメージシーケンスで書き出せばおk。形式変更&fps調整可。
どこかに専用フォルダを作ってから書き出さないと悲惨なことになるので注意。

できればMacユーザーでPC作画派の人アンケートに答えてほしいです。
・使用ペイントソフトは?
・解像度は?
・撮影/編集ソフトは?
基本的なことばかりですみません。情報が少なすぎるのでどんなことでも教えてもらえるとありがたいです。

28:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 04:48:27 I+rw9ARN0
流行とはわかっていても、人気キャラでウマウマなら20枚程度描けば5万は軽く行くのに
手書きOPは何百枚も描いてもマイナーだとさっぱり…
やるせなくなる

29:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 05:54:24 TLLYWMKY0
ウマウマ2890件中1440件目が1852再生だから、人気キャラだけではそんなに再生されないのではないか。このあたりのランクにもミクとか多いよ。

30:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 06:33:01 kzJmoJzG0
動かしながらスクロールってフリーアニメスタジオで出来る?

31:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 06:43:03 YvomDscK0
ウマウマ多っ!
まあ手軽に再生数欲しけりゃ…というと言い方悪いが、見てもらいたければ
いいネタだよね。もう流行自体は終わりつつあるが…
流行モノは手書き始めるきっかけとしていいんじゃないのかなー
自分のジャンルもウマウマと男女で結構増えたし

32:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 09:32:23 0/vnh1Vo0
>>28
その気持ち分かる。
真面目に何枚も描くのがあほらしくなるよ

33:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 09:43:29 lhD7fm9WO
自分が今やってるジャンルは
流行とか関係なしにMADのないジャンルだな…
本編やOPEDフルぐらいしかない時点ですでにマイナーなのかw

今まで作ったMADもやっと300越えする程度だし
そのジャンルで再生数が多いのでも7000が最高だから、目標としては4桁いければいいかな…。

34:前々スレ998
08/03/07 10:44:45 7jvd/TYn0
>>18
前々スレでお礼言いたかったんだけど人多くなって流れちゃったんだよね
その節は感想有難うございました と言いたくてモヤモヤしてたw

35:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 10:45:33 0bsJJ7rL0
>>21
圧縮開始を選んでもエラーが出るんだ・・・
容量不足の時って、「容量が足りません」みたいなメッセージ出る?
ただ「出来ません」みたいなのが出てくるだけだから原因が分からない

36:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 10:48:44 2DGLSyHj0
>>27
ソフトはFlashMXとたまに背景とぼかしにフォトショエレ
解像度はFlashだからわかりません。たぶん72とかだろう。
編集はFlashですべてできる。
書き出しはFlashでmovへ→iMovieでDivXへ→ffmpegXでFLVへ

結論はFlash万能

37:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 11:48:15 ab93VPZS0
>>27
おお!ありがとう!そうかイメージシーケンスのことをすっかり忘れていた。
フォトショで1から描く時も有れば手描きしてそれを清書する時もあるし
結構まちまちです。

せっかくだから答えとく
・使用ペイントソフト→フォトショ、ペインタークラシック
・解像度→300
・撮影/編集ソフト→編集はFlash、書き出しはflashでmov→QTproでavi→ffmpegXでflv

多分人によっちゃ面倒なやり方してると思う

38:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 11:50:46 ab93VPZS0
手描きしてって意味わからないな
アナログで描いてそれをフォトショで清書して、ってことです

39:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 12:24:27 UhSero2RO
パソコンでペン入れって、かっこいい
万年ボールペンだから憧れる

40:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 12:54:01 OAFLofe8O
>>35
「容量〜」はでなかったよ
自分のときは「ストリーミングに失敗しました」ってでた

今ググってみたけどなかなかひっかからないなぁ

41:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 13:31:33 s6+7eDbV0
>>26
「あの日に帰りたい」っていうタイムマシンツールがあって、
それ使えば30秒だけパソコン内の時間を設定した日に戻してくれる
自分はこれ使って使用期限の過ぎたTMPGEncを使ってるんだが、
良かったら試してみてくれ

42:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 13:44:16 0bsJJ7rL0
>>40
ありがとう
色々やってみる

43:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 14:15:40 n8om5/zK0
このスレ結構勉強になるなぁ

今、こじかMAD作ってるんだけど、腕をフリフリするところで画面が反転するとこあるけど
あれ上手く作る方法誰か知ってる人いたらご教授願います

ムービーメーカーでやると後ろが黒いままだし(元ネタは別の背景入ってるんだよね)
NiVEだと反転のエフェクトはないみたいだし

44:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 14:29:05 wgaUd0sfO
NiVEならなんかを-1にしたら反転したような

45:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 14:50:41 8ToozjUB0
NiVEってクロマキー合成出来ないの?

46:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 15:00:24 1OTf8cuy0
>>30
移動で「カメラ」を移動すれば出来るはず
背景移動の失敗時に気付いただけだから使用感は言えないが

トレスだとなぞるだけだからアニメしながらスクロールでもカメラ移動は必要ないんだよな
いつかオリジナルの動きでやってみたい

47:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 16:02:28 2/tgK+3I0
>>43
GDIなら上下反転+180°
OpenGLならZ軸かな

回転しながらなら反転は、GLで最初と最後のフレームうてばいけるかもしれない
試してないけど・・・手描き作者じゃないんでサーセン

48:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 16:04:52 2/tgK+3I0
間違えた。GLはY軸だったきがしてきた
デマながしちまった・・・orz

49:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 16:07:33 XZ53MbdO0
>>41
26だけどありがとう試してみます。
でも前は試用過ぎてもmpeg1なら出来た気がしたんだよなあ…

50:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 16:10:40 2oDXEkl50
何も分からずに始めて16:9の動画をを640x360というへんてこなサイズで
書き始めてしまったんですが、いざムービーメーカーでaviをつくると
勝手に4:3にされてしまう…
TMPGEncをいじってもよくわかりません
あまり画像がのびたりせず動画にするにはどうすればいいのでしょうか…

51:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 16:18:39 eBkueTuv0
7日で作ったそこそこ人のいるジャンルのウマウマの投稿後1〜2日間の反響>>>>>>>>>>>>>20日〜1ヶ月かけて作った過疎ジャンルの力作OPEDパロ、投稿後1〜2ヶ月間の反響

・・・現実はこうか・・・

52:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 16:23:00 eBkueTuv0
ムービーメーカーでAVIって作れるっけ?


53:50
08/03/07 16:24:54 2oDXEkl50
すいません、wmvでした
根本的なとこから間違っている…

54:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 16:29:23 RXQnq/xL0
>>28
そんな悲しいこと言わないでー。

自分はウマウマで手書きデビューしたんだけど(5枚しか書いてない)
はっきり言って無残な結果になってるよw
コメントもフィルターの弾幕しかない。
新着コメ見たら「uu u uuu uuuu」が並んでて悲しい。
初日こそ再生してもらえたものの、3日目にして閑古鳥。
マイリストに入れてもらえてても、一過性の仮フォルダに入れられて
飽きたらフォルダごと削除される運命にある感じ。

そして自分には手書きは無理だと痛感した。
たった5枚のトレス動画で3日かかった。
改めて手書き職人さんの凄さを実感してるところ。
私みたいな人多いんじゃないか?

55:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 16:37:50 RXQnq/xL0
>>50
Windowsムービーメーカーなら、
ツール-オプション-詳細-ビデオのプロパティでどうにかなるんじゃないのかな

56:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 16:38:03 7GKJ07xb0
あああ こんなスレがあったんだ 知らなかった
本日からお仲間に入れてもらいます(ぺこ

初めての手書き動画をつくってます
なにもわからなかったので
お絵かき掲示板で描いてムービーメーカーで編集してます

57:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 16:38:44 eBkueTuv0
お絵かき掲示板って・・・w
SAIがオススメだよ

58:50
08/03/07 16:42:02 2oDXEkl50
>>55
驚くほどあっさり出来た!
本当にありがとうございます
一人で延々と悩み続けるところだった
これからもROMって精進します
いいところだなここは

59:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 16:47:28 RXQnq/xL0
>>58
解決したなら良かったです
私は勘違いして320*240で作って画質オワタ

60:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 17:13:56 UhSero2RO
ゴチャゴチしてきて、24枚のか30枚なのかわからなくなってきた\(^o^)/

61:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 17:51:40 ab93VPZS0
そういやオエビのパス機能がどうにか他のソフトに追加されないかな
と思うくらいオエビのパス機能が好きだ
個人的に凄い使い勝手が良いんだ

62:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 19:10:48 0bsJJ7rL0
saiでやる時、動きの変わる画像だけ引っ張り出してきて、
レイヤーにどんどん重ねていけばいいんですよね?
重ねようとするとレイヤー1のコピーが追加されてしまうのですが・・・

63:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 19:30:34 lhD7fm9WO
>>62
そのやり方でオケ。
後半部分は…ごめん、そのやり方じゃないからわからない(´・ω・`)

自分の場合はそれやったらレイヤーの順番がごっちゃになって混乱するし
1つのファイルに大量のレイヤーを作ったら、ファイルサイズが恐ろしいことになって
ファイル開くだけでもパソコンがフリーズしそうだから
一枚ごとに.saiファイル作ってやってるけど

64:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 19:35:42 0bsJJ7rL0
>>63
ありがとうございます
ニコの動画講座で「比較しやすいから」って理由でそのやり方が推奨されてたんですけど、
一枚一枚開いて作って、レイヤーに重ねなくても支障ないですよね?

65:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 19:37:21 O6sSp5mx0
もう数日作業が進んでない
モチベーション維持って難しいな

>>62
今、何をどうやってるのかがイマイチ把握できないけど
1.コピーしたい画像をsaiで開いてctrl+a、コピー
2.コピー先のファイルを開いてペースト
で、できないかい

【アンケート(2008/2/29)】
・作画
  基本PC。細かいものは紙下書きをスキャン。
・解像度、サイズ
  解像度・サイズともに気分次第。
・使用ソフト、手順
  avi2jpg、sai、フォトショ、flash8、携帯動画変換君
  avi2jpgで連番出力→シーンごとにフォルダ分け・重複ファイル削除→線画・塗り→flash8でavi作成→携帯動画変換君でH.264
・一番苦労するところ、工夫するところ
  ネタへの走りかたが中途半端なのが悩み
・動画URL
・今までに作った手書き動画の数
  3個
・平均作画枚数/日
  0〜30枚
・これからやってみたいことは?
  オリジナル?

66:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 19:41:47 0bsJJ7rL0
>>65
トレスしてます
で、変化してるファイルだけ開いて、前後が比較できるようにレイヤーに重ねた方がいいと聞いたので
どんどん追加したいのですが、それが上手くいかなくて・・・
説明下手で申し訳ない(^q^) 一枚一枚やってもおkみたいなのでそれでやります

67:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 19:53:31 YvomDscK0
>>65
同じく…残りは背景や人物以外の部分のみなんだけど
大変で全く進んでない状態…


きしめんのような拡大縮小回転変形などの動きをスムーズに動かすのって
どのツールが一番良いんだろう?
FLASHに慣れちゃってるからずっと使ってるんだけど、
単純な移動以外はどうしてもカクカクしてしまうので悩んでる…
WMMは強制終了の嵐だし、タイミングをピッタリ合わせながらスムーズな動きを
求めるとしたらAEやadobe premiereしかないんだろうか?

68:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 20:11:38 O6sSp5mx0
>>67
自分もflashに慣れてるからflash使ってて、そこは悩みどころ
今作ってる奴で明らかにザリザリしてて目に優しくない箇所があるから
フレーム数と回転数から角度算出してフォトショ上で回転させて1枚ずつpng出力しようか迷ってる
でも同時に拡大してやがるからめんどくせぇななんつって・・・

69:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 20:38:13 xsM8H+8y0
AviUtlにAVI化した元ネタOPをドロップすると

コーデックかプラグインが足りんって言われるんだ、
コーデックはコーデックパックインスコしてあるのだが、

なにかプラグインが足りてないんだろうか、
同じツール使ってる人居ませんか?

70:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 20:39:30 YvomDscK0
>>68
あるあるwww
まさに同じ心境でいっそ1枚ずつ書こうかとも思ってるんだが
そういう部分に限って縮小+回転のあわせ技だったりね…
カクカクでも1枚で動くからそれで済ませられる部分を
何百枚と出力するのか悩むんだよな…

71:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 20:46:58 S41deBG4O
こう何百枚と描いていると画力も上がってくるのかな

72:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 21:30:09 lhD7fm9WO
ああ、そういや自分の場合saiのコピペがうまくいかないんだよな…

こじかMADで腕振りシーンから作り始めて
ちびキャラを一枚書く→一枚目で書いた線画をコピーして、二枚目にペースト
→一枚目と、二枚目のトレス元を透かして見ながら二枚目の絵を書く
…って方法でポニテの子(1人目)はちゃんと4枚書けたのに
何故か二人目を同じ方法でやろうとしてもうまくいかない…
選択ツール使っても、「コピー」って項目が出ないんだよな。
いろいろやってはみるか

73:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 21:57:25 eBkueTuv0
>>71
これで4作目やろうとしてるんだが、上がった気がしないw
描くのは早くなった気がするかもだけど
トレス元の絵に普段の絵柄がちょっと影響されたくらいかな


74:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 22:16:10 YvomDscK0
>>71
自分が描くものと違うバランスの絵を描くから勉強になると思う。
あと普段描かないポーズや振り向きを細かく描いたりする事なんかも。
で、勉強にはなるんだけど、実際の画力があがってるかは微妙w

何作かやってるとオリジナルの部分も1から考えて動かしながら作る事が
出来るようになってくるからそういう意味での技術力はあがりそう

75:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 22:28:45 S41deBG4O
そうなのか…
なにかしら絵の勉強になるかと思って最近やり始めたんだが、たしかにそんなに画力があがった気もしないな…。



76:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 22:35:18 UhSero2RO
全く等身の違う絵柄を見ながら描いているせいか、
最近は普通に絵を書くと首から下が以前の絵と全然違うw

77:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 22:39:15 NfjorSEw0
ただトレスするだけっていうなら、基礎的な画力はつくけどそのあとは伸び悩みになるわな。
絵のうまさという意味では、そこからはトレスじゃなくて模写とか自分で描く方がうまくなる。
ただ、一枚一枚丁寧に線画のクオリティに注意して描いていくと、ペン入れとかクリンアップの
技能はついていくよね。結果的に線を引くはやさとか正確さは身につくかと。

自分でゼロから描くうまさを向上したいなら、トレスである程度練習するというのは非常に
早くうまくなれる方法だけど、いずれにせよ入門編な感じかな。
本当に絵がうまくなりたいというならば、トレスや模写は練習の中でも基礎練習の前の
準備運動だと思った方がいいかも。

今まであんまり絵を描いたことがない、という人にとってはいい練習だと思うよ。

78:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 23:01:23 eBkueTuv0
同じキャラが動くシーンで絵が30枚くらい必要だとして、
10枚目くらいはトレス元から自分の作りたいキャラの下書きをして描いてたのに、
15枚目くらいになると下書きなしでトレス元の上からそのまま自分のキャラに描けるようになった
こういうのって画力が上がったっていうのかな。
慣れたってだけかもしれないけど
そうやってトレス元から下書き無しで描いてたら隣で見ていた妹(絵が私よりうまいのに)にめっちゃ感心されたわw



79:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 23:05:53 0/vnh1Vo0
みんなは大体一日どれくらい製作に費やしてる?
自分は平均2時間位だけど、社会人と学生じゃ費やせる時間も違うような・・

80:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 23:42:40 eBkueTuv0
最近描いてないからなんともいえないw

81:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 23:45:02 UhSero2RO
>>79
今は無職だから、15時間くらいは費やしてると思う
夜12時頃から朝4時まで自室で描いて、昼から日付が変わるまでPCで着色
って感じ

就活できねーw

82:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 23:52:59 zMQHkrHK0
春休みの学生の自分
ゲーム実況動画をBGMにしてるからそれ3〜4本分(計2〜3時間)くらいを目安にしてる
今は暇だからもう少し頑張ろうと思ってるけどなかなかやる気が出ないw

83:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 23:59:29 tywCHKHd0
>>79
自分は社会人
帰って色々やって寝るまでに抽出できた自由時間をあてる
大体1〜1.5時間で1〜3枚…
すすまねーw

84:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 00:17:15 epHW16gQ0
大事なのは継続だ、

一日3時間元気いっぱい歩けば7年後には地球を1週できる

85:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 00:24:47 0E4FgjR20
>>84
ワロタ。でも真実だよね。
継続している間の密度が濃ければ早く大成するし、薄くてもいつかは形になる。

86:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 00:59:59 QoiIkdcC0
書く日は書きまくるし書かない日はまったく書かない

そういや去年の夏休みに手書きにハマって飲食と睡眠を削ったら1ヶ月で8キロ体重落ちた
手書きダイエットって流行らないかな

87:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 01:07:00 RV+UNrsk0
手書きMAD始めてからは、仕事から帰ったら、即パソコンとにらめっこ状態だなぁ

自分は、完成させる早さよりも質を、と思って一枚に異様に時間をかけていたら
いつの間にか二ヶ月が過ぎようとしてるよ
お陰で先が見えない・・・・

88:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 01:11:10 FgmLB+xn0
>>81
それだけ費やして作ってるものってどんなの?
やっぱり画力とか凄く上がる?
自分は10年絵描いてるけど今だ笑えるような画力orz

89:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 01:28:30 0WiunQ6LO
saiで絵は楽々描けるけど動画作ったりエンコとかサッパリなので
ここで動画職人を見ると、凄いと関心するし羨ましいなとも思う
今の時代、中校生がMADとか作っちゃうんだもんな…

いつか自分も動画作りたい

90:81
08/03/08 01:29:33 y7k2uDlnO
>>88
実際は描く速度が遅い上に上手くいかないから、、一日2〜8枚程度しか描いてないよ
苦手な着色はベタ塗りだしw
画力に関しては、手を上手く描けるようになった気がする

91:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 02:57:11 OwmurAV10
>>86
8キロってすごいなw
自分は標準よりマイナス10だからこれ以上痩せたら困るんだが、
でも手書きにめちゃくちゃハマると痩せるよね。
ご飯食べなくてもなぜか平気になるというかお腹すかなくなるw

手書きダイエット恐ろしいw


92:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 03:15:14 QoiIkdcC0
>>91
ちゃんと食べてがんばってくれ


93:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 03:34:39 bzsMOhCV0
>>26,41
pcの時計を弄るソフトはSAIの試用期限をゼロにする恐れがあるのでご注意
>>91,92
バロス。おれは夜中に手書きする不規則な生活のせいで胃がいてえ。仕事やる気ねえw

94:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 04:07:53 ZRvV5s0L0
たしかに手書きやりはじめてから
やつれたっていわれた…

もっと手書きのおかげでプラス効果あげようよw

95:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 05:50:22 bzsMOhCV0
通勤電車で脳内絵コンテで毎日充実とか、TVCM見て手書きイメージ充電とかならあるけど、
手書きがリアル生活に役立つことは無いなw
トレスしないし、絵コンテは脳内のみなのでちょっとサボると次何描くかわからなくなるw。
なんという不真面目なスタンスw。
それにしても、孤独な趣味。このスレだけが楽しみ。
リアルの友人に見せたら、そいつはアニメに全然興味ないから、
「ふーん、これどのぐらい時間かかったの?へー」と言う反応w。

96:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 06:38:01 bzsMOhCV0
なんか自分のテンション上がらないので、無駄話ですが、
前スレの477ミラーチェックの話はわたしが書いたのですが、
自分なりの結論がでたので・・・
動感があって3次元的におkかどうかは、前から見た外形線のままで後ろから見た絵が描ければ、
大体おkではないかと思いました。
URLリンク(www-2ch.net:8080)
パスは123。
ミラーのチェックはこれを簡易的に行っているのではと・・・。

後ろから描いてみて、初めてセーラ服の襟が前からでも見えてくることが判りました。
絵をまともに描いている人にとっては常識かも知れませんが、
講座とか何も見ずに自分で発見する喜びをメインに手書きしている、
わたしにとっては大きな発見でした。

ちなみに最近感じたのですが、デッサンで重要なのは体積ではないかと思いました。
動物が進化する過程で敵と出会った時、餌を発見したとき、
一番先に思うのは「でけえ」であり、
線形、質感は二の次だと思います。
重要なのは頭の頂点とあごの線を合わせることではなく、
頭の体積を合わせることだと・・。

逆に各部の頂点が一致しているのに体積の印象が違う場合は、
立体的デッサンが狂っているのではないかと・・

たわごと、すみませんでした。
絵の上手い人はスルーで、これから始める方は話し半分で・・・




97:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 07:56:09 r33QkgeU0
>>72
二人目をペン入れレイヤーで書いてるならShift+選択したい範囲をドラッグで
制御点を選択すればコピー項目でるかと

一枚目と同じレイヤーを作りたいならレイヤー→レイヤーの複製でいいと思う

98:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 08:11:03 lVlynMSI0
>>96が何を言ってるのか分りません
誰か分りやすく説明してください

99:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 08:26:43 i6vqyo1p0
つまり反転されているのは左右ではなく前後ということです

100:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 08:29:58 VrinOzey0
平面じゃなく立体で見ろということですね、わかります

101:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 09:12:35 0E4FgjR20
>>96
実は無限遠から見た場合、つまりパース無視の平面構図をとるならばこれでいいのだけど、
視点位置を考慮に入れると、外郭線を描く物体上の点が変わるために外郭線がずれる。
なので外郭線を取り出して表と裏の絵を比べるにしても、この点を考慮に入れていないと
外郭線が同じだからと言って、非常に不自然な絵を描いていることになってしまう。

立体を描く能力は、平面構図での前後が描けるのは当然として、視点によるパースを
正確にイメージできるかどうかというのも重要になってくる。

でミラー云々だけど、こんな感じで前後の場合は左右のミラーとは違う話だと思うよ。
鏡に映すと不自然になるという話は、写真と絵の違いというか物体と記号の違いというか、
絵は立体を描いているように見えて、立体をモデルにして絵柄を描いているわけだから、
絵として描かれているものから記号的に何かが伝わればいい、という前提だからね。
正確な3次元製図のような絵を描くよりも、3次元的に不自然であっても絵柄の表現として
伝えたい内容を持たせるというのが最優先なわけだし。
それがアニメーションにできて実写にできない最たるものだよね。

写実を求めていったら3Dが技術的に早いし、実写が使えればこれを越せるものはない。
ただ、技術とか技量としてそういう写実性を求めて絵の練習をするというのは
すごく面白いことだし、極めれば強みになると思うよ。
でも「それなら3Dでやれば?」とか言われまくるとは思うけどw

102:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 17:30:17 vLmm+Rnm0
わたしが手書き動画描く〜って言ったら
知人に「手書きは3Dじゃできない迫力ある構図やデフォルメが魅力だよな」って言われた
もちろん やれてません orz

103:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 17:35:54 g5ijp9FmO
ジブリとかフランダースの犬とかそういう奴で一度やってみたいと思ってるんだが、なんだか叩かれそうで心配。

こういうのはやっても大丈夫だと思う?

104:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 17:37:52 NGYcDECv0
ジブリと任天堂とディズニーはは止めとけ。

105:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 17:41:42 mzrMYYAo0
失うものが何も無いならやればいい

106:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 17:49:17 g5ijp9FmO
さすがにディズニーはやらないw
フランダースの犬とかもやばいかな?

107:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 18:03:02 i6vqyo1p0
ムスカ・・・

108:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 18:46:43 IwxWDMxv0
現在作ってるのがサンライズ系だけど
まあ消される前に見てくれる人が一人でも居れば満足だってかんじ

問題は、非公開の段階で消去される事もあるってことだ。
てか、非公開のを消すってどうよ。

109:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 19:11:50 p12fgGoq0
つまらないならつまらないって言ってくれえ
次は面白いの作るから

110:96
08/03/08 19:17:50 bzsMOhCV0
>>101
うわああああああ。ほんとだ。どうしてそれに気付かなかったのだろう。
テレビのシルエットクイズで、カーテンの向こうの人が手前向きな感じがするのは、
なぜだろうと思ってた。
光源が平行光線じゃなければ、影にパースがついてシルエットでも前後が判断できるんだ。

絵を一枚晒しただけで、
わたしが賢そうなつもりでいるけど、実はアホだとか、
パースと消去点を明確にせずになんとなく人物を描いているとか、
全部ばれてしまった。
絵ってすげえ。こんなにおもしろいものなんだ。

あなたのレスを繰り返し読みましたが、すべての言葉が胸にしみました。
本当にありがとう。

ところで私がデッサン力を上げたいのは、将来なぐり書きしたいからですw
下手なままでなぐり書きすると何かいてあるかわからないw


111:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 21:04:41 APu0Gm6E0
>>104
やっぱ世界名作劇場系やばいの?
あとガンダムも種と00以外の手書きはあんまりないよね
何か暗黙のルールとかチェック厳しいとかあるの?

112:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 21:11:12 jyRQ2t9b0 BE:367262126-2BP(0)
危なそうだったら別アカで上げればよくないか?

113:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 21:12:36 Xeg/dD/y0
手書きでうpしても削除される作品は自分も知りたいな
ネタ元がギアスだったりトレス先(音楽?)が絶望っていうのぐらいしか
削除されたの見たこと無いんだけど結構消されるものなのか気になる


114:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 21:33:46 E4X7XczO0
>手書きでうpしても削除される作品(またはされ易い作品)
同じく知りたい
三ヶ月以上つぎ込んだ手書きが消されるとか考えたくもないw

115:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 22:06:15 +8eUplUZ0
知ってるのはつい最近のエヴァ、銀魂かなぁ。
あと、MOSAIC.WAVの曲はフルで使うと消される。フルで手描きやる人は中々いないだろうけど…

ディズニー関連動画は手描き問わず意外と生きのこるのも多いけど
いろんな意味で避けた方がよさそう。

116:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 22:06:36 ZHGTcf2w0
気持ちはわかるけど、そこまで言うんだったらオリジナルでやれよって話になるんじゃないのか
消されるのもある程度は覚悟しないといかんもんだと思ってた

117:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 22:16:01 Xeg/dD/y0
なんで話がそこまで飛躍するんだ、誰だって消される覚悟はしてるだろう
その上で消されやすいものは何かを知りたいだけなんだが…

エヴァ消されるのか、エヴァOPを少し考えていたけど別の物にしようww

118:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 22:22:19 s5Sk+91d0
俺が絵を裏から光に照らして
変にならないか確かめてたのはちょっと無駄だったんだな、
2次元イラスト的には。

119:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 22:38:41 dvJQ+eim0
>>118それは別だろう

120:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 23:11:18 IwxWDMxv0
>>118
むしろ2次元イラスト的には
必要じゃないのか?その行為は。

121:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 23:12:55 DKt81C0B0
背景は同じだけど人間だけ動いている場合、
背景だけコピーして楽にできる?
五枚ほど背景も描き直していてこれは無理だと悟った

122:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 23:18:05 f8Gxfe4j0
>>121
>>3

123:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 23:21:18 zbEppQ5/0
>>71
シリーズ物を描いてうpしてるんだけど
初期と比べて絵が向上してるのが自分でもよくわかるw
慣れてきてるってのもあるだろうけど
やっぱり数をこなすってのは大切だなと実感する

124:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 23:25:42 DKt81C0B0
>>122
TMPGEnc2.5で読み込んで、saiで色塗りやってる

125:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 23:32:30 RcPR0wMP0
>>104
任天堂系はもう大丈夫だよ。
ウマウマならかなり関連作られてるし、スマブラXのMADも大量にある。
しかも全く消されていない。
ポケモンもアニメ本編が消されずに残ってるくらい。
映画すらうpされてる。

126:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 23:34:35 Da0ntdKb0
>>125
任天堂とポケモンは違うよ
ポケモンは小学館だったような気がする。
いきなり大量全消しが行われる。

127:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 23:36:33 RcPR0wMP0
何言ってんだ、ポケモンの著作権大本営は任天堂様だぞ。
ゲームフリーク、任天堂、クリーチャーズが三大、その下っ端が小学館とテレ東

128:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 23:40:31 zbEppQ5/0
どちらにしろ「大丈夫」と言い切るのはどうかと。

129:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 23:43:31 Da0ntdKb0
>>127
ポケモンアニメや漫画は小学館の管轄。
ポケモン18禁絵板が小学館から警告を受けて今は普通の絵板になってる。
ポケモンのアニメキャラ(漫画キャラ)やポケモンのOPを使った手書きOP、
アニメ本編の権利者は小学館なのではないのかな?多分。

130:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 23:44:11 Da0ntdKb0
修正:権利者→権利者削除をするのは

131:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 23:44:23 RcPR0wMP0
まぁな。
ただ半年以上残ってるから大体大丈夫だと思うぜ。
他のグレーゾーンと同じ程度。
出銭、サンライズよりははるかに安全。

132:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 23:47:21 uoAmlcW20
すまんすっごい初歩的な質問なんだけど
アニメスタジオってフェードインとかだんだん薄くなってくとかいうような機能ってない?



133:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 23:48:47 RcPR0wMP0
>>129
小学館は三大から与えられた一著作権者に過ぎない。
全権保有が三大(今は株ポケが全権管理)
消そうと思えば、任天ほか小学館でも削除権はある。

134:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 23:50:46 f8Gxfe4j0
>>124
背景だけ書く→背景のレイヤーを人間のレイヤーパレットにドラッグ&ドロップ


135:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 23:52:14 DKt81C0B0
>>134
ありがとう。やってみる

136:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 00:12:31 p9iwdkg40
今まさにスマブラで作ろうとしているのに消されたら・・・・・・
\(^0^)ノ

137:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 00:25:27 kvtynDAZ0
大乱交スマッシュブラザーズSEXすら消されなかったんだから大丈夫さ。

138:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 00:40:06 g3LhswNW0
>>132
おそらくない。有料版はどうか分からんが。
自分はちょっとずつ不透明度を変えたのを順番に並べてるw地道w
ただそのままだとレイヤーの不透明度はアニメスタジオで反映されないから、
(saiやフォトショで50%にしておいてもアニメスタジオだと自動的に100%になる)
不透明度を下げたレイヤーを無地の100%のレイヤーと合成したら、
ステータス上は100%でも透明度は維持されるので自分はそうしてる。

139:115
08/03/09 00:44:03 N+1HIYan0
>>117
ごめん、エヴァってのは「エヴァのキャラを使ったパロ」と言う意味で書いたつもりだった。銀魂も同じくね。
最近(?)のではエヴァ男女が消された。OPの曲の方は良くわかんないや

140:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 01:00:12 q+4z8aMW0
>>139
ああ、そっちのほうか、有難う。軽く検索してみたら
数は多くないけどエヴァOPの手書きMADもあるね。

今の所こんな感じかな?
【かなり危険】
出銭、サンライズ系、MOSAIC.WAV(フル)、絶望(強引)
【危険かも?】
銀魂、エヴァ、ポケモンのキャラを描いたもの、任天堂?

サンライズ系でも残ってるものはあるけどたまたまという感じがしなくもない
大手は大体削除ツールは持ってるだろうから
削除する人の裁量という部分もあるんだろうなあ

141:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 01:00:44 q8esqHPnO
>>138
知らなかった…>レイヤーの不透明度下げてもアニメスタジオだと100%表示
今色付きのゴーグルをしてるキャラを書いてて
ゴーグルの部分だけ別に色塗って不透明度下げたりとかしてるんだけど
一度レイヤー結合とかした方がよさそうかな〜

142:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 01:16:27 ob8glgSqO
一枚の絵を徐々に薄くしたり濃くしていくなら、パラフラだっけ?
それを使って不透明度の調節したよ
タイムラインで調節可能だから、一枚一枚レイヤー調節結合の作業はないし
楽だった
説明苦手だから、意味わからんかったらごめん

143:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 01:20:06 WOZmN9NwO
>>136
自分もスマブラで手書きやっているが消されたらとガクガクしてるスレみると危なそうだな。それでもがんばるぞ。

144:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 01:26:54 ani7ZCpB0
最近はみなみけEDパロが消されてるな。

145:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 01:33:59 kvtynDAZ0
スマブラで削除されたMADなんてあるの?

146:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 01:42:37 p9iwdkg40
まだ作ってもいないのにうp後の反響を妄想してニヤニヤしてる自分きめぇw
今から作るぞ

147:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 01:50:24 Pmo9pqky0
シンプソンズは本編も大量に残ってるし大丈夫だよな・・・

148:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 01:50:31 WOZmN9NwO
>>145
まだないと思う
>>146
あるあるwと思う自分きめえw

149:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 01:58:30 cY4x9rCv0
>>145
あの手の種類のゲームはむしろ販促になるからな
だから企業側も躍起になって消すって事はしないんだろう

150:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 02:03:24 o6uMOwxV0
>>146.148
一緒にきめえww
タグ妄想が一番多いww

それよりはよ作れって話だ

151:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 02:25:02 sQNUdkKo0
>>150
でもモチベーション維持するのにコメタグ妄想は大事だよな!
ニコニコがなかったらこんな大量のトレースなんて描く気が起きなかった。

152:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 03:08:43 bGD3kh1DO
初めての手書きMADが今完成したよ!!!
ムビメカで全部繋ぎ終えた瞬間「出来た…ウフフほんとに出来たwwウフフフフ」とか一人で笑い泣きしちゃったぜ
チラ裏ごめん嬉しかったんだ…

さぁエンコしてくる

153:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 03:12:26 Pmo9pqky0
>>152
乙!さぁ晒そう

154:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 05:29:53 R75bkyeQ0
1日中作業したのにあんまり進まなかった(´・ω・)

>>138
132じゃないけど助かったからありがとう。
透明度変更機能、有料版ならあるみたいだ。
ちゃんと製品版買えって事か・・・。

155:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 06:02:48 4+CaVXsU0
sara☆se.
sara☆se

二千再生ぐらいしか無い自分の動画が少しずつ再生増えるのが逆に不思議に感じる。
タグとか知らない振りして自分の動画をさがしても見つからないw。
どうやって見てくれるんだろう。
アニメの名称のタグでいきなりコメントが新しい順30番目とかするのかな。

156:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 07:08:14 q8esqHPnO
マウスで作業してて言うこと聞かなくなると
たまにマウスを机に叩きつけたくなるね
ここまで色塗りしたら寝る!とか決めてる時とか特に。

上下左には動くのに右には動かneeeeee!

157:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 07:10:53 4+CaVXsU0
なんだそれはw。マウス安いから2つ買っておけw

158:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 08:25:25 OuQnZMM30
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これのMAD作ってる人居る?

159:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 08:30:59 n1RCM28L0
>>158
手書きじゃないけど、デルトラのオッサンMADなら作ったよ

160:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 10:50:43 p9iwdkg40
自分の投稿した動画に思ったよりも大きな反響があったから、
そのコメント&動画見ながらニヤニヤしてばっかりで、
次の作業が進まないんだなw


161:132
08/03/09 12:11:14 Me7RwBkT0
>>138
レスありがd!
。薄くできたら楽なのにと思ったのだがやっぱなかったのかー。
マニュアル読み直してみたりがんばってたけど聞いてよかった。

絵いっぱいかけるわけじゃないので、フェードインアウトででつなぎたかった。
地味にフォトショで一枚ずつやるかほかのソフト見てみるよ…。

162:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 13:52:07 4+CaVXsU0
>>161
それぞれのシーンをいったん完成させてから、ムビメカのビデオ切り替え効果のフェードを使えばいかが?

163:132
08/03/09 14:00:29 Me7RwBkT0
ムビメで同じようなことできるんですね、ありがとうございます。

カットによっては枚数は多くないけど動くので(中割の絵が少ないからフェードインアウトでごまかす)
細かい動きのところはフォトショ+アニメスタジオで地味につなげて、場所によってはムビメでやろうかな…

ありがとうございます。ムービー作るの初めてなので苦戦中です
完成させるぞー。

164:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 14:31:52 ob8glgSqO
ハレ晴レの20秒くらいまでできたー!
嬉しくて何回も見てしまうw

165:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 14:39:44 RX9OvVB00
今更「魔理沙は大変な物を〜」をパロディして手描きMAD描いてるんだけど、
「♪フランスオランダチベット〜」の部分で一枚絵が次々に画面中央にスライドしてくる部分だけ
どうしても画像が汚くなる。
これは仕方ないと諦めるべきなのか、何か自分のやり方が間違ってるのか、誰か何か解決策知りませんか?
文章じゃ意味がわからないというのならその部分だけうpしてもいいけど…

作成法は、複数の画像をTMPGEncで圧縮。
フレームレート24fps、ビットレート1150。←この辺よくわからなくて適当。
画質は最高画質にしてるんだけど。


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