MUGEN動画スレ part5
..
809:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 20:27:37 8911/MWX0
DIOやGルガはキャラ自体より信者のほうがウザイってばっちゃが言ってた
810:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 20:27:39 Mmr7rIMp0
GGやメルブラだって上達するには物凄い量の経験値がいるんだがな
立ち回りなんて自分一人じゃ限界があるから上級者の対戦動画とかから必死に盗む
しかしやってない連中から見るとコンボゲーのオナニーショーとしか思われていないというw
811:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 20:29:10 04A4OZfb0
>>809
世の中には信者憎けりゃキャラまで憎いなんていう頭イカレた奴が山ほどいるからな
812:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 20:29:42 71AsqlVf0
要素はあると思うぞ
813:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 20:30:54 8QUchsgbO
アンチなんて片っ端からアク禁にすりゃあ解決なのにな
814:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 20:32:44 HE3cKGj/0
>>811
信者を怒らせたければ、信仰対象を叩けば一発怒るからなw
アンチも必然的にキャラを叩くんだろう
815:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 20:33:23 FDldO+Fb0
>>812
頭のイカレタ奴が早速w
816:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 20:33:44 fIGR06fuO
>>812
どうせDQクレーマーレベルだろ
817:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 20:35:41 R5/AQ+WH0
そういえばガンマレイとミカブレがありましたねwww
>>810
メルブラのAIがゲーセンで見るような動きをすればもっと強くなるとおもうんだ・・・
mugenの青子とかシオン見てると悲しくなってくるわ
818:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 20:37:59 +nF1MNeJ0
東方は飛び道具性能が異常すぎて格ゲーじゃないだろ
逃げながらばら撒いてれば負ける要素ないんじゃね?
819:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 20:40:33 8911/MWX0
マガキさん&アリーマー&ペットショップ「文句のある奴はまとめてかかってこい、漢の弾幕と言う物を見せてやろう、ただしデススターお前はダメだ」
820:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 20:41:36 nFDEUmdm0
>>818
元々普通の格ゲーにならないように狙ってるゲームなんだから、そこ叩いても仕方がない
821:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 20:41:42 953TPXmd0
「同人系は性能が高い」とか一体どこの誰が何を根拠に言い出したんだろう
822:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 20:42:58 FDldO+Fb0
>>818
逃げながらばら撒いても、あの制限と弾幕じゃすぐつかまる
ペットショップじゃねえんだぞw
823:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 20:44:43 8911/MWX0
東方は全員がほぼ同じ仕様だからゲームとしてやってけるんだろうからな
mugenみたいないろんな格ゲが集まることを想定して作られたわけでもあるまいし
824:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 20:45:38 8911/MWX0
>>822
ぶっちゃけあいつら接近戦でもそれなりにやってけるぞ
山形ダッシュでレミリアにめくられまくってそう思った
825:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 20:46:20 04A4OZfb0
オリキャラ改変キャラ以外の全ての格ゲーキャラに言える事だな
mugenみたいないろんな格ゲが集まることを想定して作られたわけじゃない
826:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 20:46:35 fIGR06fuO
俺のメカ豪鬼は、ドラクロをロケットパンチ一発で倒すw
827:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 20:47:33 8911/MWX0
いや接近戦でもやってけるじゃなくて遠距離で逃げ回りながらだったな、ダッシュしまくりゃ逃げられると思う
ペットショップ?ありゃ幻想卿から脱走した鳥型妖怪だろ
828:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 20:47:42 FDldO+Fb0
>>824
むしろ東方は接近戦が強いと思う
霊夢やレミリアやみょんやスイカはとくに
つか、東方の弾幕はダッシュで無効化できるしな・・・
829:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 20:47:45 Mmr7rIMp0
走りであるときめき大戦とかQOHにしてからが既存格ゲーキャラのつぎはぎキャラばっかで
なおかつ空中ダッシュやアドバンシングガードとかとにかくなんでもできるシステムのだったからね
リスクのある技もなくて一発はいればゴッソリという対戦風景だった
そういうのがSFやKOFとやりあえば荒れるわなw
830:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 20:47:45 71AsqlVf0
>>815-816
叩く正当性とかは知らんが
叩かれる要素はあるだろ
ってことだよ。
831:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 20:48:20 Rkxvqq3K0
東方のパコーンて星がでるカウンターがキツイわ
>>824
あの幼女はむしろ接近戦上等だろう
832:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 20:48:41 kocPIQ4x0
>>806
同人は身の際わきまえて3ゲージで5割とかにしないとね
ヴァニラのタンデムが厨コンボとか叩かれてる動画見ると
システムじゃなくて「やっていいキャラ」と「やっちゃ駄目なキャラ」で
一線引かれてるよな。>>818的なシステム論は無意味。
そうだよタンデムとかオリコンとかこのゲームでもクソシステム扱いじゃないか。
こんな物を持ってるのになんというかもてはやされてるキャラが異常。
833:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 20:49:48 NkKOcPV00
とりあえず同人系嫌いな奴は霊夢戦車を見れば良い
エルクゥ2体をまとめて葬るアレに比べれば全部まとも
834:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 20:50:04 FDldO+Fb0
>>830
馬鹿かテメエ、そんなとこに叩かれる要素を求めるんだったら、叩かれる要素の無いキャラなんていねーよ
835:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 20:50:41 uZMVZzxY0
全キャラのカンフーマンのトナメでも見てろよ
836:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 20:53:31 71AsqlVf0
>>834
切れすぎだろw
837:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 20:54:03 nFDEUmdm0
mugenの性質上叩く要素なんていくらでも出てくるが
そこで叩かないのがmugenする上のお決まりみたいなもんだ
無理やりやってるから突っ込むところなんてそれこそ無限にあるってのに
mugenは無茶苦茶、なんでもあり、でもそこがいい
だろ?
838:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 20:54:30 +nF1MNeJ0
東方好きじゃないけど殴りあってくれるスイカや中国(名前知らない)は見てて楽しい
839:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 20:54:57 8911/MWX0
某一家のDIOはド畜生に磨きをかけてデムtoデムとかやってほしいと思う
840:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 20:55:37 J2CEnVjh0
>>836
要素だのなんだの言ってないで素直に言えよ
同人萌えキャラが大嫌いです、って
841:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 20:56:52 lMX3nC9FO
>>819
ファントムリュウ「かかっていきますwwwwサーセンwwwww」
>>829
ときめき大戦はなつかしいな。
QOHはBBSで技募集してたからな。そら寄せ集めになるわ。
842:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 20:57:02 71AsqlVf0
>>837
のわりに闘魂杯で東方の天敵ぶつけられた時はファビョってた奴が多数いたが
>>838
西瓜は面白いね
843:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 20:57:42 CVhRSkns0
東方を叩く時は声有り萃香だけは例外とすると中立っぽいふりが出来ます
844:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 20:58:14 FDldO+Fb0
西瓜は(あまり勝ってないから)面白いね
だろ?
強AI付いたら虐殺ショーだぞ、あのキャラw
845:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 20:58:26 Rkxvqq3K0
スイカ使う時、いつも瓢箪と壁に挟むな。
ガードしてジリ貧、動いたらパコーン☆の脳死ハメ
846:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 20:59:35 8911/MWX0
>>841
アリーマー「ガード不能突進やサバータイムでフルボッコしてやんよwwwwww」
847:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 20:59:47 lMX3nC9FO
MUGENの西瓜は花火やアーマー付きアッパーの再現度が微妙だから、
原作の感覚でつかうとイライラしっぱだ。
848:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:00:17 q8tbZS2I0
ミッシング中はガー不の角攻撃あるしなスイカ
849:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:00:47 R5/AQ+WH0
>>838
中国=紅 美鈴(ほんみりん)だ
憶えておけよ
850:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:01:14 8911/MWX0
というか東方限らず弾幕系は強AIついたら虐殺ショーだと思う、特にペットショップ
851:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:01:16 4wb/Hgvm0
システム自体が違うのにバランスを取れなんて言うほうがおかしい
全キャラが同じシステムで同じ特徴を持ってたらつまんねーよ
852:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:02:12 Mmr7rIMp0
スイカはまともに動かせばまさに鬼だよな
東方はゆっくりを並キャラレベルに調整してくれれば面白いんだが難しいんだろうな
フキダシをミクみたいに一文字づつ飛ばすとか・・・?
853:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:02:34 +nF1MNeJ0
>>849
余裕で覚えられない自信がある。
つーか強AIついたら初代SF2キャラでも虐殺ショーできると思う。
854:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:02:55 CVhRSkns0
そういや脳内初代ヴァンパイアの印象だとザベル最強だったんだけどmugenでは見ないね
855:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:02:59 FDldO+Fb0
レミリアのAIもぬるいよな、突進必殺でコンボ終わってるのが多い
あそこからボムで勝ち上げてJKでループ後同じの入れるのが基本なのに
2回パンチ当たったら死ぬ
856:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:03:21 UsgbbBkX0
>>842
闘魂杯のこと持ち出す奴は、SFファンの怒りは完全スルーというアホ仕様が多いな
>>850
弾幕だからってよりは、一撃一撃の破壊力が結構鬼畜
声付きは基本ランダム攻撃だからあの程度に抑えられてるだけっぽい
857:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:03:45 FDldO+Fb0
>>854
どっかにいたな
動きは変だがぱっとしなかった記憶がある
858:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:04:00 4wb/Hgvm0
ペットショップは原作と威力も性能も微妙に違うからそこまで脅威じゃないと思うが
859:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:04:02 J2CEnVjh0
>>842
そういうのがDIO信者と似たような存在であって
東方だからどうこうじゃなかろう
860:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:04:16 QFIf+BXC0
>>844
緋想天スイカは既に強AIでいい戦果を上げてるだろ
でも面白いぞあのAIは
861:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:04:36 FDldO+Fb0
まともなSFファンはエビルケンだって認めてねーだろw
862:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:05:04 veXlxYa00
弾幕で殺されたり、長い空中コンボで殺されたりするのにちょっと顔をしかめることがあっても、
それは俺がまだそのキャラ(作品)を好きでは無く人生の楽しみの幾らかを損しているから、
あるいは俺がまだ違う者を受け入れるだけの寛容さを持たない未熟者であるからで、
そこでキャラ(作品)を責めるなんておこがましいにも程がある。
だからコメントではなんて事のない当たり障りの無い歓声を送るばかりなんだがorz
863:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:05:50 8911/MWX0
>>854
理論上最強のゾンビか
あいつを完全にいかせるAI作られるだろうか
864:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:06:14 q8tbZS2I0
ふと思ったけどSTGパイロンは弾幕キャラと言っていいんだろうか
>>854
ニコmugenだとなんたら大会ぐらいかな?
865:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:06:38 FDldO+Fb0
>>862
弾幕で殺されるのもコンボで殺されるのもアホみたいな火力の一撃で殺されるのも同じだよ
弾幕が一番美しく、次がコンボ、一番くだらないのがアホみたいな火力の一撃だけどな
まあ、別格の存在として投げハメがあるけど
866:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:06:43 71AsqlVf0
>>856
SFファンの怒りとかはどーでも良いんだよ
結局>>837は理想論ってことが重要。
867:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:06:50 doAejEQ/0
中国でも本みりんでもなく
紅美鈴(ホンメイリン)です
868:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:08:00 8911/MWX0
いいえ貴方はケフィアです
869:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:08:12 FDldO+Fb0
改造された飛び道具キャラ殺すためだけのキャラと、ごく普通に原作どおりに存在してるキャラを同列に扱うとはw
870:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:08:36 pFdcJdy10
くれない みすず だと思ってた>_<
871:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:08:49 UsgbbBkX0
>>866
全方位から徹底的にボコられてた事例から、
ある一方向からの叩きだけを抜き出して例示する池沼さを指摘しただけだ
872:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:10:27 QFIf+BXC0
弾幕が一番美しいってのはねーわw
コンボなら分かる
だがコンボは上手くつなげばつなぐほど素人目にはハメに見えるから評判悪いんだよな
873:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:10:34 8911/MWX0
オメガ「東方キャラ、弾幕キャラ、ストーリーモード、こいつらまとめてかかって来い、大乱闘開幕だ、ただしミッシングスイカお前はだめだ」
874:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:10:35 fIGR06fuO
元東方安置の意見としては、初期トナメでまりさやパチェが段幕張りながら距離をとるという戦いがうpされ、視聴者(俺含む)が不快感を露にした
(無論同様の戦い方をしたマガキさんも叩かれてた)
しかし最近だと、うp主が自重してそういう戦いにならないようにしてるから、叩かれる要素も無いだろう
個人的にはレミリアは非常に優秀なキャラだから、俺は高く評価してる
東方自体は良くしらんがな
875:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:12:38 FDldO+Fb0
>>872
コンボとハメの区別が付かないような素人はまさにお前は見るなレベルだろw
飛び道具で完封するのが最もハイレベルな戦い方だと俺は思ってる、スパ2Xのウメのガイルを見たときからな
876:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:13:28 8911/MWX0
そういやもやしストーリーとオメガ戦わせてみたらオメガの攻撃を普通にグレイズしてたがあれも飛び道具なんだな
虹色の風食らった後とかバチバチやかましかった、その後サークルで消されてたが
877:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:13:46 8QUchsgbO
もうレミリアの子分でいいよ
878:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:13:54 04A4OZfb0
ID:FDldO+Fb0がどれだけハイレベルなプレイヤーか知らないが
大分思想が偏ってるのはわかるな
879:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:14:06 QFIf+BXC0
レミリアは東方同士の戦いでは文以外には安定して勝てるし
しかも他ゲーのキャラとも一番いい勝負してくれるしで本当に美味しいポジションにいるよな
実際あんま叩かれないし
880:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:14:14 lMX3nC9FO
長いコンボ、特に何度も拾うようなのは見ていてあまり良い印象はないな。
対戦の場合、自分の操作権が取られっぱなしってことだから。
881:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:14:32 FDldO+Fb0
ぶっちゃけ、スト2ダッシュのソニックブームよりえげつない飛び道具は東方にも無いw
882:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:14:33 doAejEQ/0
ミッシングスイカはヲチで見ると強すぎ単調で微妙だけど
自分で操作してる時戦うとなんだか楽しいよね
近接しかないキャラだと結構きついけど
EFZは○しおが話題にならなすぎて泣ける
883:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:14:42 8911/MWX0
飛び道具で完封もハメに聞こえるけどな
884:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:16:15 FDldO+Fb0
>>883
それはあまりにもレベル低い話だろ・・・
古今東西飛び道具だけで完全に詰みなんていう状況は0だ
885:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:18:48 8911/MWX0
ジョインジョインペットショップゥ
886:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:19:32 8911/MWX0
てかいつも以上に流れ早いな今日
887:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:20:18 UsgbbBkX0
トキが>>880のほうをじっと見ているようです
888:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:20:41 lMX3nC9FO
ミシータは色々戦わせてみたがいまいちパッとしない。
黒ミシータはただの反則だし微妙。
889:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:21:10 Rkxvqq3K0
殺人貴は割と評判良いような
890:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:21:16 fIGR06fuO
>>879
レミリアの戦い方は、ハメっぽくないからな
威力も良心的だし、安置でもない限り叩かないだろう
891:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:23:35 FDldO+Fb0
レミリアがハメっぽくないという奴に、空中でJK引っ掛けてそのまま6〜8割持ってくループを見せてやりたいw
咲夜とレミリアのループっぷりは異常
ものすごいお手軽だしw
892:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:25:48 R5/AQ+WH0
>>889
殺人貴は速さはあるけど紙装甲でバランス取れてるからじゃないかな
ついでに火力も低かったような
893:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:25:56 nFDEUmdm0
>>866
そうそう、理想論に過ぎないんだよね
だから理由なんかいちいち挙げずに
「嫌いだから嫌い」でいいってこと
理由挙げて叩くの正当化しようとしても、mugenでそんな事言われてもなぁってなるし
894:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:26:16 fIGR06fuO
>>891
ゲーニッツに比べれば、やさしいな
895:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:26:53 8911/MWX0
ペットショップは紙なのに全くバランス取れてないな、ああ火力もあるからか
896:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:27:00 J2CEnVjh0
結局ID:71AsqlVf0の言いたい事が
理想論だから出来る訳が無い、
だから言われても文句言うな
にしか見えないんだが
理想論だからって無碍にしていい訳じゃ無いだろう
897:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:27:01 V/D9EVFz0
東方キャラの弾幕は歩いてグレイズできたらきっと誰も叩かないだろうな
898:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:27:02 CVhRSkns0
志貴は中二言われるが叩き自体はあんま無い印象。
言動が言動だからネタキャラとして定着しつつあるのかな
899:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:27:02 QFIf+BXC0
>>891
見せてやりたいって変な話だな
問題なのは実際にレミリアのAIがそれをやらないってことだろ
それが製作者の良心なのか技術の限界なのかは知らんが
それとも人間操作の話をしているのか?
900:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:28:35 FDldO+Fb0
>>894
ゲニにループなんてあったか?
901:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:34:01 jqNmCGgxO
東方ストーリーモードを神オロチと幼女が
フルボッコにする動画があるが
あれ見て胸がスッとするのはオレだけじゃないだろう
902:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:34:04 Rkxvqq3K0
>>892
ハラハラ感と牛若丸的な立ち回りが魅力だ
できれば素手からの反転→逆転劇みたいがな、ほとんど一本勝負だから見れないのが残念。
903:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:35:46 uZMVZzxY0
先鋒でなければチーム戦でも反転できるぞ
904:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:35:59 FDldO+Fb0
>>901
あれって、うp主的にも「やべー、東方ストーリーモードってこんなに強いのか」って思う動画じゃないのか?w
905:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:36:59 Jo84y3sV0
>>897
東方側が叩くよそれ
Enemynear,Const(velocity.walk.fwd.x)&&Enemynear,Movetype!=Aとか
Enemynear,Const(velocity.run.fwd.x)&&Enemynear,Movetype=Aとか
グレイズ条件に入れないあたりあんまりグレイズさせたくなさそうだし
906:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:37:07 Eu9aJGA3O
>>891
JKループのどこがお手軽だって?
というか萃夢想で6〜8割持っていくコンポを実戦でやる奴なんて見たことねーよ
妖夢なら兎も角
907:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:37:14 lMX3nC9FO
ストーリー四人の対戦は面白かった。
908:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:37:25 8911/MWX0
>>901
俺もだ、なにやってんのかさっぱりだったがな!
909:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:38:03 fIGR06fuO
>>900
ループはない
でもループしないと、7〜8割なら生温い
少なくとも俺が落としたレミリアは、そんなことしない
ゲーニッツは、お別れです!連発でエビルリュウでもフル簿っ子
910:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:38:29 953TPXmd0
>>905
現状東方が強いわけでもないのに長所を殺すような弱体化させられたら怒るだろ
911:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:39:03 FDldO+Fb0
>>906
レミリアのJKループはその他のゲームのループに比べりゃ超お手軽だろw
ビシャモンのループとか酷いもんだった
912:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:39:32 UsgbbBkX0
>>905
とりあえず正気に戻れ
913:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:40:35 8911/MWX0
普通に強いじゃないか東方、弱体化する必要はないと思うがせめてストーリーの弾ぐらいダッシュでグレイズさせてほしいとは思うがな
914:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:40:44 FDldO+Fb0
現状でのダッシュでグレイズだけでもかなり東方に不利になってるのに、どんだけ憎いんだw
915:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:41:14 veXlxYa00
>>901
一瞬スッとしたけど、振り返ってみてあまりにも陰気で卑怯なストレス解消法だと反省して封印した。
916:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:42:04 Jo84y3sV0
>>912
ああスマン
(Enemynear,Const(velocity.walk.fwd.x)<Enemynear,Vel X)&&Enemynear,Movetype!=Aとか
(Enemynear,Const(velocity.run.fwd.x)<=Enemynear,Vel X)&&Enemynear,Movetype=Aとか
Enemynear,Vel Xを忘れてた
917:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:42:13 /uSakfnN0
強いキャラでもGルガとか天草とかネタにされてる奴らは叩かれにくいのを見ると、
東方キャラは喋らない→ネタにしにくい→弾幕中心の上に見てて面白くない→叩く
って構造じゃないかな
強弱もあるだろうけど見ていて面白いかどうかの方が大きいと思う
だからといって叩きが正当化されるわけじゃないけど
918:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:42:15 8911/MWX0
逆に東方キャラが出した弾じゃないのにダッシュでグレイズしてくる東方キャラもいるがな
919:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:43:08 V/D9EVFz0
>>905
確かに東方側には喜ばしくないわな
大事なところを見逃してたわ
920:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:44:01 8911/MWX0
>>917
天草ってあのハードゲイみたいにうるさい奴か、多分あれでネタに見られてんだろうな
マガキさんだってあのキモさやワキガでネタっぽくみられてそうだし
921:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:44:19 FDldO+Fb0
一撃でディオが死ぬ仕様なら誰もディオ叩かないって言ってるのと同じだろうが
何を自分で言ってるのか理解してるのかw
922:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:44:47 QFIf+BXC0
女キャラの甲高い声が嫌いな俺としては東方の喋らないところが好きなんだけどな
EFZはあの声のせいでどうしても苦手だし
923:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:44:58 jqNmCGgxO
てかMUGENには幻想卿の住人よりヤバイヤツは
いくらでもいるだろう・・・ 常考
924:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:45:06 Rkxvqq3K0
>>903
そうだったのか!しらなんだ
925:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:46:03 FDldO+Fb0
俺はさくらの声がダメだ、特に昇竜レッパのあの声
926:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:46:40 Eu9aJGA3O
>>911
それでもお手軽って言うほど簡単でもないだろ
というか補修がかかって6〜8割も減らないから
927:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:46:48 UsgbbBkX0
>>918
その辺は再現の仕方だろう
結果は同じでも、「ダッシュすれば飛び道具をグレイズできるキャラ」なのか
「ダッシュすればグレイズできる飛び道具」なのかでも変わってくる
>>922
そんなあなたに咲夜・I・ブランドー
男性声優による素敵ヴォイス標準装備
928:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:47:29 8911/MWX0
>>921
ステージによって太陽の光で気化するのか
>>922
シシーとかか
>>923
だがあまり出てない気がする
929:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:47:36 a+6HBmRH0
ちょっとずれるかもしれないけどさ
「魅せる」って大事なことだと思うのよ
よくボクシングとかでもつまんねー試合ってあるじゃん
足使ってポイント稼ぎながらとかね
でもあれって実はものすごい集中力使ってやってるわけで傍からはつまらんかもしれんが
すごい高度なテクニックの応酬があったりする
ド派手でわかりやすいほうが人気がでるのは当たり前でさ
やらしい攻撃(良い意味で)は批難を浴びやすいってのはどこの世界でも同じじゃないかね
930:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:48:11 FDldO+Fb0
>>926
たぶん、簡単の線引きが違うんだろ
それだけの話だ
931:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:49:25 FDldO+Fb0
>>929
それで喜ぶのは素人だけだけどな
その足を使うボクシングが玄人にとっては「魅せる」試合な訳だし
932:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:50:08 953TPXmd0
スイカは声ありに改造+ミッシングパープルというわかりやすい大技あり だから人気あるのかもな
933:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:50:37 a+6HBmRH0
>>931
そうそう
だからド派手な試合で喜んでる連中の言葉なんて気にしても仕方ないって話
玄人まではいかなくてもそういうのわかってるほうが圧倒的に少ないんだからさ
934:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:51:12 q8tbZS2I0
まぁ視覚的なものはあるだろうな
ライフゲージが互いに瀕死ならいい勝負って印象与えやすいだろうし
逆に最初からゲージ一切見えない大会とかどうだろ
流石に盛り上がらないか
935:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:51:53 FDldO+Fb0
>>932
文の猿田彦なんて運送っぽい大技だと思うんだけどなw
というか、そもそもなんでゴッドプレスがあんなに人気なんだ?
そんなに派手でもないし、見飽きた感のある技だと思うんだが
94年から有るんだぜ?w
936:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:51:58 +nF1MNeJ0
でもやらしい攻撃ってのがシステムの影響によるものだから非難されてるんだろ?
他のキャラじゃやらしい攻撃したくてもできないわけだし。
937:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:52:35 04A4OZfb0
しかしそういう玄人より素人のほうが見てる数は多いんだがな
気にしなくていいのはわかるが、玄人気取りで素人を下に見てる奴ほど嫌な奴はいないな
938:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:52:47 FDldO+Fb0
>>936
システムの影響って?
939:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:53:55 LRM/UJ7i0
>>934
そのアイデア貰った
940:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:54:57 QFIf+BXC0
実際MUGEN動画視聴層はMUGENやったことないどころか
格ゲーやったことないのがかなりの割合なんじゃないかね
ニコの年齢層と今の格ゲーの衰退ぶりを考えりゃ仕方ないことだけど
941:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:55:32 w5uJYSGT0
>>929
mugenで求められてるのはボクシング見たいな真剣勝負じゃなくてプロレスみたいなエンターテイメントショーだろうしな
大技を狙ってくれた方が見栄えが良いし、その大技自体が見栄え良く格好良い物なら観客視聴者は盛り上がるんだろう
942:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:55:53 +nF1MNeJ0
>>938
グレイズの事かと思ってたけどなんか違うみたいだな
943:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:57:18 FDldO+Fb0
>>942
グレイズは攻撃じゃないしなw
944:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:59:25 lMX3nC9FO
>>936
元のシステムにないものならもっと叩かれるかと。
紫の宣言なし超反応素敵結界とか。
945:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:00:38 q8tbZS2I0
>>939
マジか
そういや東方といえばあれもストーリーモードだと最後ゲージ消えるよな
あれと同じで案外いつ死ぬか分からないってのも面白いのかな
イメージでそろそろ死ぬか?って感じで
946:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:01:21 04A4OZfb0
>>941
そりゃそうだろうな
真剣勝負見たいならちゃんとレギュレーションや階級が決まってる
つまり普通の格ゲーの大会動画や対戦動画を見るだろうし、そっちのほうが面白いだろう
947:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:01:33 QFIf+BXC0
>>945
結構ハラハラして面白いかもなそれ
948:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:01:43 UsgbbBkX0
>>944
宣言なしはシステム通りにしたら叩かれた結果の産物なんだがな
ちなみに発生が早いのは原作通りだ
949:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:03:46 UjE/Xg9c0
原作結界は反確とれるような性能じゃないぞ
950:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:03:54 YLLTWKdV0
回復なし宣言とか誰もやらないのは流石に不利が過ぎるからか
951:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:05:24 Jo84y3sV0
隙なしの代わりに回復なしの宣言とかそういう方面でも良かったんじゃねーの
と思うことはあるがそんなの製作者の自由だしな
952:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:05:41 QFIf+BXC0
AI戦だと宣言って関係なくないか
まあ製作者はAI戦だけを想定してキャラ作るわけじゃないから
そんな不利な仕様なキャラは作らないのは当然だけど
953:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:06:34 uyeZbrbE0
東方はあのキャラが回転しながら飛んでくのでふく
954:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:06:58 jsmspc2a0
このまま緋想天キャラまで流れ込んできたら超必使わせるなとか言うやつ出そうだな
955:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:08:04 doAejEQ/0
むしろ緋想天キャラのほうがmugenの他キャラにとって優しい
956:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:09:27 UjE/Xg9c0
スト3とかもスーパーアーツ全部使えるモードでばっか出てくるしな
957:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:09:27 fIGR06fuO
東方は嫌いじゃないが、東方っぽいひぐらしは見るに耐えない
958:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:11:25 UsgbbBkX0
>>955
射命丸の性能でも尖兵に過ぎないのが緋想天クオリティ
まだ体験版だからどう転ぶか分からんが
959:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:13:15 jsmspc2a0
>>955
製品版出てない状態でも猛威奮えるんだぜ。
どうも緋想天は各キャラとも火力が高めっぽいし。
960:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:14:53 YLLTWKdV0
翌々考えてみれば、原作再現とか当たり前のように言われてるけど
キャラデータをそのまま移植してるんじゃなくて、あくまでそれはmugenキャラ作者が
似せたキャラを新たに制作してるわけだからな
原作の性能だからしょうがない、とは言っても他キャラに対するアドバンテージになる要素を
意図的に盛り込んでいるということにはなってしまうわけか
だから再現度落として他のキャラに優しい仕様にして出せなどとはとても言えないが
961:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:16:19 Eu9aJGA3O
>>949
二符は確かに使い道がないけど一符はかなり発生早いぞ
確か発生8Fだったはず
少なくとも体感でも言われてるほど性能悪くない
962:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:17:56 bum0qrQo0
とりあえず東方好きプレイヤーが多い事はわかった
おまいら動画にアンチとか沸いてもあんま触れないでスルーしてくれ
アンチコメNGにした後アンチに反論してるコメだけ残って見難くなるから
963:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:24:01 doAejEQ/0
キャラや動画、仕様に対する気持ちなんて人それぞれだし
誰も傷つけたくないからうかつなコメントできないぜ
今日も寂しく動画の前で一人腹筋ブレイクさ
964:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:26:32 UjE/Xg9c0
>>961
ほとんどの人間は藍選ぶから原作対戦だと目立たないからなぁ・・・
965:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:26:45 sDXsPFqp0
原作再現なんて実質不可能だし、原作準拠だからOKとか自体アホな意見だと思う。
966:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:27:12 LIpQ3fJ30
ただの強斬りで数割もってく初代サムスピとかも、知らない奴から見たら
「火力高すぎ、厨火力自重しろ」ってなるのかねえ。
コンボやら魅せってもんとはまた違う良さがあると思うんだけどなあ。
某大会で、怒り状態の覇王丸が天覇封神斬でDIOを一撃で倒したら
どうなってただろうか、と動画1から見返しながら思った。
967:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:27:23 QFIf+BXC0
感心しませんな
968:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:27:47 VKTMVFwD0
東方自体は飛び道具性能強烈すぎぐらいにしか思ってなかったけど、
PADIOとか言うのは意味がわからんな
端から見ればキモい萌えキャラにDIOのデータぶっこんでるだけだし
それで「親子が〜」とか本気で意味がわからない
原作馬鹿にしたただの厨キャラってだけだろ
969:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:28:13 titORGV+O
東方が原作再現でジェネラルを越える日も近いかもな
ジェネラルを越えたといえばレオパルドンって公開停止中だったよな、ストーリー幽々子が公開されてたとこにあったんだが再公開したのか?それとも別の人の?
970:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:28:46 04A4OZfb0
レオパルは二種類いるぞ、探してみよう
971:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:32:26 Jj1cEixZ0
>>917
違うよ。ネタにされるかそうじゃないかじゃなく
萌えキャラだからキモい→萌えキャラが強いなんてうざい→だから叩く
はっきり言ってアンチは間違いなくこの構造だよ
俺も同様の理由であんまり東方EFZは好きじゃないしな
972:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:32:33 CVhRSkns0
MUGEN動画スレ part6
スレリンク(streaming板)l50
tateta
973:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:34:39 UjE/Xg9c0
>>969
対戦ツールとしてバランスを取ってる限り無理じゃね
974:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:35:43 titORGV+O
サイバーボッツもあまり出ないな
975:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:37:11 bum0qrQo0
ハイパーボッで我慢しろw
976:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:37:21 doAejEQ/0
萌えキャラが登場する前なんて
女キャラで格ゲってだけで叩く人も多かった
いつの時代も似たような叩きはあるもんだね
977:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:39:27 953TPXmd0
>>968
これのボス戦見ればなんでそういうネタになってるのかわかると思うよ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
もとがDIOのオマージュキャラだからね
親子で〜とかはMUGENユーザーの悪ノリだろうけど
978:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:39:35 sDXsPFqp0
>>974
タランチュラ動画なら多くね?
979:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:39:55 Jj1cEixZ0
萌えキャラを受け入れられる層と拒否反応示す層がいるのは
どの分野でも同じ
980:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:41:48 titORGV+O
いつの日か某アルカナハート様の逆で美男子ばっかの腐れ向けゲーが出そうで怖い
そんなのよりロボだけの格ゲーをだな
981:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:42:51 UjE/Xg9c0
腐女子はKOFで満足してる
982:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:43:52 doAejEQ/0
>>980
今までギルディギアがそうだと思ってました(GG好きの方ごめんなさい)
つサイバーボッツ
983:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:44:07 Jo84y3sV0
つまりそれはNitro+キラルの格ゲーが(ry
984:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:44:53 Jj1cEixZ0
男女比はGGくらいが丁度いい
まあその腐向けゲーとやらも面白かったらやるけど
985:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:45:08 QFIf+BXC0
ネスツには俺好みのいい男たちがいっぱいだな
986:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:46:10 953TPXmd0
イーグルさんという本物のゲイがいるじゃないか
987:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:49:55 Jj1cEixZ0
つうかそろそろゼノギアスのシタン先生とかフェイとか作られてもいい頃だと思うんだが・・
あの二人、もともと生身の格闘で戦うキャラだし。ちゃんとモーションとかも一通りあるし
988:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:50:37 titORGV+O
全員ファウストみたいな色物ばっかの格ゲーも見てみたいな
989:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:52:08 Jo84y3sV0
主人公周りは普通だが
それ以外が色物ばっかりといえばアルカナ
990:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:52:11 VKTMVFwD0
>>977
東方の方はオマージュってのは分かる
でもMUGENでなんでワールドがくっついてくるのかって話
991:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:56:19 doAejEQ/0
>>990
そうだよな
ザ・ワールド呼び出すサクヤブランドーじゃなくて
クロックアップできるサクヤワームにするべきだよな
992:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:56:37 UsgbbBkX0
>>990
最初は、スペカ使うオズワルドとかを一発ネタ動画のためだけに作ってる人が上げた動画
で、別の人がそのネタを借用してキャラクターとして制作したのが、みんなが持ってる奴
つまりは純粋培養混じりっ気なしで完膚なきまでのネタキャラだ
993:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:56:44 ad8dzXEt0
>>990
そういうキャラを作れるのがmugenだから。
994:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:57:53 sDXsPFqp0
むしろ中国にカンフーマンがついてる方がわけわからん。
普通の中国に瞬獄殺がついてるのも意味不明だが。
995:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:58:40 uyeZbrbE0
>>990
作者本人に聞けよ
エディ&クーラとかロック都古と似たノリだろ多分
996:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:58:58 jsmspc2a0
>>994
それ大抵のアレンジキャラに言えちゃうじゃん
997:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:58:59 w5uJYSGT0
霊夢がそのスペカオズワルドに有情破顔拳かまして勝ってたなww
東方mugenだっけか
998:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:59:40 ad8dzXEt0
>>995
エディ&クーラはかなりの良キャラだよな。
999:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:59:59 sDXsPFqp0
>>996
いや非難してる訳じゃなく。
そういう意味不明の合体あってこそのMUGENだし。
1000:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 23:00:05 CVhRSkns0
1000なら新作アーケードのキャラにトキクラスが乱舞してmugen関係者涙目
1001:1001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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