ニコニコMAD制作初心 ..
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655:名無しさん@お腹いっぱい。 08/03/08 23:23:54 piN2plFw0 >>646 映像ってよりは、静止画作製+SSって感じだね 656:名無しさん@お腹いっぱい。 08/03/08 23:31:16 upoQ07dy0 魔方陣は自作、後はグローとParticularだな。 657:名無しさん@お腹いっぱい。 08/03/08 23:58:02 vTEEcdco0 WMMで無圧縮出力した動画がNiVEとかで読み込めん・・・ これって仕様? 無圧縮だからwmvをaviに無理矢理変えてもいけるハズだよな コーデック(?)の関係で無理とかなんとか 初心者には分からん 658:名無しさん@お腹いっぱい。 08/03/09 00:06:30 8HFv+bYf0 最近だらしねえな 659:名無しさん@お腹いっぱい。 08/03/09 00:14:36 ybvHbPZ50 スレが>>646の技術解析スレと化しとるw でもこういう流れは嫌いじゃないぜ。実際役立つし。 で、>>646を観てみた。 ベースはAE+プラグインのParticular、あとTrapcodeの何か色々を織り交ぜて作っているように見える。 3D部分はさすがにわかんね。3Dアプリでレンダリング→AEで加工、その時にエフェクト乗せていると思う。 音はやり方による。音楽の切り替えタイミングがかなり上手いから、外部ソフトで編集して一本のWAVにして AEで再生しているのかも。 でも一番上手いと思ったのは作者のセンスかな。エフェクトはフレーム単位で作りこんであるし、音の切り替えも 合ってるから、始めにストーリーボードとタイムラインを設計して、その上で作っているような気がする。 何ていうか、そういう事をしている人の作品だと思った。 総括としては、これを再現するのには凄い高い技術が要求されるって事ですな。 少なくとも手間暇のかけ方が半端じゃない。 ショート・ショートの動画とかオリジナルストーリーを作りたい人達にはいい参考作品になると思う。 あ、でも一番要求されるのはマシンスペックだからwマジでw Particular平気で2GBとか食うしw
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