ニコニコRPG 第3章 ..
[2ch|▼Menu]
201:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 12:19:29 LTpnqrw00
要望としては
・ヒデンミツルギと究極嫁のMP消費量&威力減少
・ランニングの効果量減少
・ゲームオーバーの音がタイトルとかぶってるので権利者削除の音に変更希望
辺りかな

202:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 13:04:42 XQSL8hcW0
銀様出せって声が一部あるけど、アリスドールだけに
アリスの七色人形の演出で済みそうな予感

203:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 14:05:22 gAiGP3ct0
この動画ニコニコで流行ってる物をニコニコの物みたいに扱ってるのは何故?

204:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 14:17:45 c+sMYxtQ0
日本語でおk

205:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 14:24:50 gAiGP3ct0
いや「ニコニコRPG」ってタイトルからは”ニコニコ動画の”キャラクター大集合と言いたげな感じを受けるんだが・・・
ニコニコ発祥のキャラクターじゃないのに出されてるありものキャラがかわいそう
「ニコニコ動画の流行物でRPGつくってみた」とかいうタイトルだったら気にならないけど

206:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 14:33:33 ZX9NsSdoO
>>205
気にしすぎだと言わざるを得ない。

207:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 14:46:38 0v1ScU620
>>205
深読みのしすぎだと言わざるを得ない

208:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 14:57:06 gAiGP3ct0
「このキャラ面白いから俺たちのものっぽくしちゃおう」といういやらしいことを、考えてやるんじゃなく
当然のようにできちゃうから深読みのしすぎなんて言えるんじゃないか?
このキャラはニコニコ動画のキャラじゃありませんよーってハッキリとした方がいいと思う・・・

209:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 15:11:48 MCywNM3q0
>>208
斉藤やエルクゥなどのちょっとかけ離れたキャラについては、うp主がコメント出してただろ。

210:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 15:15:35 crGKKXye0
ぶっちゃけた話、純ニコニコ動画産のキャラなんて一人もいないよ。

211:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 15:15:59 c+sMYxtQ0
じゃあ自分で納得行くRPG作ればいいジャン

212:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 15:20:03 whh/aO7A0
>>208
作者がニコニコキャラオンリーって言ってたか?

213:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 15:25:42 c+sMYxtQ0
ケチつけ厨ってウゼェな


214:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 15:30:21 kpl/8fZk0
まぁまぁw

しかし言われてみると純粋なニコニコオリジナルといえば
「友人」「おじいちゃん」
くらいか??w

215:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 15:31:54 ikR9RYaY0
シューティングでヒットしたときの点滅色って白以外になかったのか?
見えづらくてたまらんわ

216:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 15:38:57 c+sMYxtQ0
プレイ動画だしオリジナルというにはちょい苦しい気もする


217:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 16:19:54 kpl/8fZk0
とすると・・・
「Fooさん」だけかw

218:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 16:33:44 qUeFsaBU0
>217
プーさんのエピゴーネンと言わざるを得ないw

219:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 16:46:56 JEPMZHYz0
ラピュタの雷のところでインターフェイスがどうとか出て進めないんだけどどうしたらいいん?
パッチ当てるまでは再生されなかったけど進めたんだが…

220:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 16:50:52 nmb/Paul0
>>219
これほど関西弁に嫌悪感を抱いたことはない

221:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 16:51:02 ZPi+FV+G0
配布当日から進めてマリオステージまで来たけど一向にクリアできない・・・ボスケテ・・・

222:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 17:21:22 KwCxdWFp0
特殊禁止縛りでやってるとさ、敵の強さが

釣り神様多数>EDFのグレネード投げる奴>=生徒>ボス>その他ザコ

になったよ、ザコにずっと俺のターンされてあっけなく死ぬからLv上げも死ぬ気だぜorz

223:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 17:26:07 rAYNcWm50
初プレイでやってるけど7話で泣いた。
参考にしようと思って動画見に行ったらコメントもタグも酷いことになってるなw

他人の意見を参考にしても1時間半かかった…。
各話長くても20分程度で終わってたのに辛すぎる。

224:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 17:43:58 7QgfZ89l0
つまらない詮索するようだけど、作者は20代半ばか、それ以上な気がする
マリオ面の操作性の悪さや、EDF面の判定の厳しさなど
ミニゲームのあのムズさは、ファミコンの理不尽な難易度を経験してきた人間だろうw
俺も一応ファミコン世代だからか、ミニゲームやってて妙に懐かしさを覚えたw

そう思うと今の世代にはキビシイ難易度に思えてくる
今のゲームって正直ユーザーに媚びまくった接待ゲーになって来てるしw
完成版では何かしら配慮しないと、また若い層から修正コールが湧きそうだw

ま、時代の流れだよな

225:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 18:08:03 rAYNcWm50
ファミコンを知っている世代だとは思うけど
垂直なところを登るとか改造マリオでもないと存在しないだろw

温い裏ルートを作って、正規ルートでしか手に入らないアイテムを置くとかすればいいんじゃないかな。

226:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 18:46:56 KwCxdWFp0
ガキの頃親や兄が買ってたファミコンのソフトあさくって遊んでた
だからあの理不尽な難易度も普通だと思える俺はゆとり世代であってゆとりではない気がする
3歳でスペランカーを極めようとしてた俺がいるからな・・・

227:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 18:53:38 2P0l2knIO
今後登場するのってテニミュ・ドナルド・ふぃぎゅ@とかかな
ラスボスはもちろんひろ(ry

228:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 19:32:34 dJNBpuhN0
クラッシャータミフル無しで倒せたよ

229:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 19:44:33 U+lh8oII0
ボスキャラにヴェルタース爺や愛犬ロボてつが使えそうだけどな。

テニミュから仲間キャラが出るとしたらピヨシートが技作りやすいんじゃあないか?
通風性で敵を風属性に弱くしてクラッシャーのトルネードスピンで一網打尽に…

230:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 20:25:09 K10Nw9+60
wikiのカードの説明ちょっとうざいな。
デュエルモンスターのルールの説明とかいらんから…

231:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 20:33:47 ZX9NsSdoO
>>230
別にいいじゃないか。
他の作品だってかなり詳しく書き込まれてるし、どれも同じ。
元ネタとして楽しく読ませてもらってるよ。

232:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 21:26:18 nksY+DYW0
>>288
クラッシャーはタミフル無くても簡単だろ。
岩男で味方の防御上げて、
ミクでバット→ロイツマで中毒→みくみく、
ボブで岩男の火力上げる。
味方の防御が上げ終わった頃には岩男の通常攻撃も強くなってて
まぁあとはごり押しで難なくいけるはず。
あくまでもタミフル取り忘れた俺が使った方法だけど。

233:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 21:27:24 nksY+DYW0
すまん>>288じゃなくて>>228
どんな未来予知してんだ俺w

234:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 21:48:46 KwCxdWFp0
>>228
縛りプレイで初めてKBCにタミフル使った俺がいる・・・

でもロックで攻撃、残りの2人で釣り動画のほうが安定だったがな

235:117
08/03/02 22:04:05 L3kyEzfw0
>>125
指摘thx

というわけで修正してみた

URLリンク(s-io.mydns.jp)

・追加敵を鬱状態にしたときに敵名が間違って表示されていたのを修正
・右上追加敵の使用する技の属性から倍撃属性をはずす代わり、技性能を変更
・右上「いやらしいの」のHPを変更
・強い追加敵と戦闘する前に弱い追加敵と戦闘すると戦闘音楽がBrain streamになるのを修正
・バーサーカーソウルで状態異常が完治するバグを修正


なお、>>191氏のパッチは入ってませんが衝突はしないので同時に当てられるはずです。

236:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 22:12:34 KwCxdWFp0
>>235
passがniconicoでも入れないんですが・・・

237:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 22:13:10 n+YrWucq0
今更なんだけど、
wiki、スレ、パッチ10のヒント等でミニゲームは攻略しやすくなりました。
頑張った。自分は頑張ったんだ。でも、やっぱりクリアできない。
そしてゲームを投げていく。まだそんな人残ってますかね?

居そうなら……。
パッチ投下しましょうか?

238:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 22:17:01 KwCxdWFp0
>>237
ドMな俺はもっと鬼畜化した奴をお願いしたいぜ。

EDFはサポート無しでクリアできるようになっちゃったし・・・

239:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 22:46:54 n+YrWucq0
>>238
サポートなしとかどんだけやりこんでwww
ミニゲームの鬼畜化は、耐久力上げたりとか、MOBの数増やしたりとか、
そんなんしか思いつかないですわ。
ちなみに自分がやった中で1番きつかったのは、EDFでした。
ちょ、ちょ、富竹頑張って!

240:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 23:03:30 zfk7s9l60
俺は北高の敵の落とす金10倍くらいになるパッチがほしいぜ。
全員999/999が遠いわ・・・。

241:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 23:24:20 19CIGuJe0
>>240
強化アイテム、後でまた買えるぞ

242:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 23:32:51 zWPDvHKyO
落とすお金少ないから買えないって事じゃないか?

243:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 23:32:55 zfk7s9l60
>>241
魔王前じゃなかったっけ?
非公式パッチ当てないと雑魚と戦えなかった気がするんだが。

244:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/03 00:10:51 GUEs8KSN0
流れぶった切って(というか空気読まずに)すまない…
このニコニコRPGみたいにRPGツクール2000で4桁ダメージ出すにはどうすればよいのだろうか。

999じゃ満足できなーい!

245:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/03 00:16:15 ofYNLQgB0
敵のHP・MP・攻撃力・経験値・お金はツクール体験版でも変更できるぜ

246:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/03 00:24:25 n7UEoEPz0
>>244
ツクールの仕様上ダメージの限界が
999だから4ケタ以上ダメージを出すのは無理なはず


247:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/03 00:25:19 y+P22Fsn0
>>235
右上「いやらしいの」との戦闘で、特定の技だけダメージが5倍もあります。
これは故意、それともミス?

248:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/03 00:30:51 SNb0OKMY0
体験版で作ったオリジナルの敵にバーサーカーソウル使ってもスルーされ次の人の行動になるんだがこれってどう修正すればいいんだ??
このせいで配布も出来ない

249:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/03 00:38:59 beU/qogL0
>>248
バーサーカーソウルは実は技自体は単にフラグを起動させるだけで、
攻撃とかの演出・判定は敵グループでのイベント内で行っている
だからバーサーカー使える敵のイベントを参考にするといいと思う

250:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/03 00:41:09 9+BcLSWd0
ごめん。一度当てたパッチを抜くのってできるのだろうか・・・。
フォルダ内を探してるんだけど、さっぱり解からない・・。


251:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/03 00:44:18 SNb0OKMY0
>>249
じゃあなんか適当な敵グループをコピペして差し替えればいいだけか??

252:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/03 00:54:04 yd7Ybn/N0
>>251
命中時の敵の名前もイベント内で書いてるから、名前も敵キャラ分
書き換える必要がある。
あと、BGMの変更とかも。

253:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/03 01:16:58 b3/LniOF0
>>250

無理だろうな。
DLした本体残ってるなら解凍してそこにセーブデータ移すといい

254:250
08/03/03 01:25:23 9+BcLSWd0
>>253
 レスthx 
フォルダ内の"SaveXX.lsd"っていうのでおkだよね?(XXは数字だけど)

255:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/03 01:28:58 b3/LniOF0
>>254

それであってるよ
xxの数字はセーブデータの上から数えた順番

256:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/03 02:04:41 25SawB4b0
>>250
パッチ当てるときはバックアップ取っておくといいよ
本体あるなら>>253でいいけど

257:250
08/03/03 02:11:51 9+BcLSWd0
>>255
了解。切り取って貼り付けてみるね〜。
ありがとう〜

258:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/03 14:11:37 Uos5K4f10
東方のボスBGMマジやべえ ずっとループさせてるわ

259:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/03 14:15:59 Q/lopPHI0
>>246
RPG_RT.exeをいじってダメージ限界が9999になるようにしているっぽい

260:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/03 14:17:20 Uos5K4f10
簡単にいじれるもんだったのか・・俺もやってみよう

261:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/03 16:18:16 GUEs8KSN0
いじりかた誰かkwsk

262:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/03 17:19:30 XKU+goUd0
逆アセンブル?

263:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/03 19:30:17 Q3ooeVwK0
>>258
普通にニコニコで有名なものだろ…。
ビートまりおでタグ検索でもしてみれば?

264:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/03 19:33:17 QdHVnbWl0
>>259
ツクールのVerうpじゃねーのか?

265:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/03 19:36:27 fVM5WGWv0
VALUE買えばおk

266:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/03 19:42:51 Q/lopPHI0
VALUEというかVer1.51(最終版)のRPG_RT.exe(2003/6/25) でも限界は999のまま。

ニコニコRPGについてるRPG_RT.exeはダメージ限界のところだけ
9999に書き換えられてる。日付は2004/8/29になってるが、素性不明。

267:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/03 19:45:37 Q/lopPHI0
ちなみに公式最終版のRPG_RT.exeとニコニコRPG付属のRPG_RT.exeを比較するとこうなる。

Addr. Ver1.51  niconico
7A7CE  E7     0F
7A7CF  03     27
7AF0D  E7     0F
7AF0E  03     27

268:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/03 20:00:19 t215UH//0
>>258
えーりん戦の千年幻想卿が気に入ったのか?
あの曲のオーケストラアレンジはガチ。消えちゃったけど…

269:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/03 21:01:34 9sIq1xTt0
wikiの坊主のスキル「Bo'z」で吹いたじゃねーかwwwwwww

270:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/03 21:29:58 WaI+M7B30
>>259
そういやラウンジのRPGスレ巡回していた時に誰かが1000以上ダメいくRPG_RT.exeをアップしてたな。
当時はウイルスだと思ってスルーしてたが。

271:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/03 21:58:23 5BghOkp90
>>258
どぶうさぎ
永夜沙

この2つでその曲はみつかりまっせ、たぶん

272:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/04 03:28:21 WnJ+Smp50
ひさしぶりにwiki見てきたけど、更新すごいな。
ニコニコRPGのwikiというかニコニコ全体のwikiみたいだ。
あながちそれでも間違ってないし、おもしろいからいいんだがw

273:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/04 07:35:15 AGbUfB230
>>263
いやあ東方には一切興味ありませんでしたので・
音楽で気になる存在になったが

274:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/04 13:16:41 FP8xOa9F0
第三章は今週中か。今からwktk

275:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/04 13:29:32 AGbUfB230
9月中旬あたりのスタートが夏開始な

276:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/04 14:18:56 z9GrADNv0
社長ゲーバグなしでクリアしたぜb
マップさえ覚えればなんてことないのであった…orz

それよりもアホゲバトルで世界のターンになるまえに倒せるかどうか…
指やられそうだな…

wikiがホントにすごいことになってるw

277:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/04 17:16:46 UnXMfZ1V0
wikiやりたい放題ってレベルじゃry

278:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/04 17:23:23 UnXMfZ1V0
痕ってゲーム怖すぎだろww
あんな化け物がでてくるとかどんなエロゲだしww

279:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/04 18:41:03 AGbUfB230
東方の絵みたけど魔理沙かわいいにも程があるだろ

280:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/04 18:57:33 UnXMfZ1V0
>>279
「おか、おかry」

何も言わない
東方見文禄って検索してみろ

281:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/04 19:21:46 ZhADcZMH0
なにそのトラウマゲーム

282:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/04 20:10:13 FD9lt4qi0
>>273
東方は「自分で作った音楽を聞かせるためにゲームも自分で作ってしまえ」という
ぶっ飛んだ人が作ってるから音楽の評判もいいんだよ。

283:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/04 20:11:41 AGbUfB230
>>282
そうだったのか 確かにいい曲だ

284:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/04 20:13:13 sIbw3G0l0
それならシューティングである必要ないんじゃ・・・

285:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/04 20:21:15 sjU27ds40
>>284
シューティングが一番肌に合ってたんでしょ。

286:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/04 20:53:33 FD9lt4qi0
>>284
第一作は弾幕パズルゲーム

URLリンク(www.nicovideo.jp)
この辺の動画見てみたらどうだ

287:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/04 21:38:23 fhyWsrkL0
なのは厨きんもー☆

288:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/04 21:47:25 FD9lt4qi0
俺がRPG動画を初めて見たのはマリオのステージだったな…。
鬼畜マリオが流行っていたとはいえ、RPGを実際にプレイするとあそこまで地獄だとは。

289:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/04 21:52:31 sIbw3G0l0
あのステージで驚いたのはツクールの自由度の高さだな

290:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/04 22:26:43 mxJwoCCq0
ツクール2000が出た当初を思い出すな
アクションRPGが作れる!ってツクラーが歓喜してたのを覚えてる

291:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/04 22:43:19 AGbUfB230
実際に作るとなるとかなり大変だがな
プログラムを組むとまではいかなくてもツクールでいろいろ作れる人は尊敬するよ

292:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/04 23:13:37 FD9lt4qi0
ところで、マリオや地球防衛が難しいのはカーソルの移動が速すぎるからなんじゃないのかと思った。
1セルずつの移動がなかなかできなくて何度も泣いたし…。
全体的なスピードを落とすことってできないのか?

293:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/04 23:59:19 sIbw3G0l0
それはあるな
もちっと反応重めにしてもいいかもしれん


294:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 00:00:45 AGbUfB230
地球防衛は撃ってからあたるまでに時間差があるのも辛いポイントだと思う
先読みで置くようにして撃たないといけないからドラゴンなんかが連続でくると裁ききれない

295:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 00:01:13 AGbUfB230
字を間違えてしまったがまあ気にしない
反応スピードはイベントいじれば変えられそう

296:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 00:18:40 e77MrFg70
冥王戦でドーピング完了してから社長、軍曹、言葉様、お覇王でフルボッコにしたら本気出す前に倒しちゃった
社長と言葉様強すぎだろ
ちょっと強化冥王と戦ってくる

297:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 00:48:43 WZ6dkBLU0
近々追加敵をうpしようと思うのだがこれまでの冒険で手に入れ損ねたアイテムを落とすようにしようか芋弁当にしようかで迷うがどっちがうれしい??
取り損ねたアイテムがあれば一番意見があったものを落とすようにしたいので良かったら回答よろしく

298:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 00:55:46 NTR7zbUP0
断然芋弁当のほうがいい

299:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 00:56:55 6HRQWDSb0
キワミの入手場所くらいしか気になるところはないなぁ・・・

300:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 01:02:30 87nH4jun0
保科深夜取り忘れてたorz
うp主動画見てたのに・・

301:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 01:30:18 ThTJdJGZ0
お絵かきBBS追加されたのか〜

302:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 09:48:43 Bpy5eXiZ0
>>301
ロックミクと言葉谷口に期待age

303:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 10:26:02 7ETlyZD40
某ナムカプといい、これといい、ツクール凄すぎだろjk

304:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 10:55:19 9AxR9oQ+0
ツクールでも何か2000が人気だな。
素材が256色までとか画像が粗いとか、いろいろ難があるんだが
後発のXP/VXはいまいちだな>評価。

305:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 11:21:00 5Ujq+VUB0
>>304
XPやVXがイマイチなのは重いからじゃね?

306:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 11:28:54 RJQMU5MF0
あとイベント作成の自由度じゃない?
XPやVXもプログラム組めるって意味では自由度高いけど
その分敷居が高いし・・・

307:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 11:59:52 gY30PCv90
2000が一番シンプルで大人も子供も手軽に作れるからねえ

308:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 12:17:05 WZ6dkBLU0
強化敵って設定されてるHPより多くダメージ与えても倒せないんだがどこかスイッチがあるのか??

309:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 12:18:26 gY30PCv90
戦闘中のイベントで一定値以下のHPになったとき勝手に回復するようになってる
たまにツクール製RPGで見かけるHP10万の敵とかっていうのはこうやって作ってるな

310:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 12:53:03 WZ6dkBLU0
>>309
それってどう設定すればいいんだ??スイッチ欄でHPを回復とただやれば良いってわけでもなさそうだし

311:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 12:55:22 pMgouCRe0
現HPを変数に代入して条件分岐

312:スーパー石井
08/03/05 13:58:47 7g4A8Rim0
wikiで何度も水銀燈を出すよう抗議しているというのに、勝手に消すクズ野郎がいるから困る

313:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 14:05:38 Bpy5eXiZ0
>>312
参戦希望なら消されて当然なんだけどな

アイテムとして出せって言ってるものが消されるのなら問題だな

314:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 14:07:56 l+OQhH4B0
>>312
お前の方が困る
第5話の投稿者コメ100回ぐらい嫁

315:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 14:26:10 6HRQWDSb0
なんでローゼンヲタとか東方ヲタって>>312みたいな奴ばっかなんだろうな・・・

316:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 14:27:11 u0H6oIEV0
>>312
>特にキャラ追加系の要望は、物語の設定等が既に決められているので
>取り入れられません(作者コメントより)。

要望の項目に明記されている以上消されてても仕方がない。

317:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 14:39:56 AQhu71M10
>>312
気に入らないなら自分でつくれw

318:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 16:14:38 SwowfM/X0
水銀燈は色々な作品に出ているぞ?

とりあえずドキドキクエストACでググレ

319:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 16:15:03 bq3xo9rC0
wikiが崩壊してる件

320:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 16:16:23 bq3xo9rC0
すまん、良く見たらメニューが崩壊してるだけだった
データは残ってるみたいだ

321:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 16:17:40 Wk+kdlfvO
メニューが荒らされてんな

322:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 16:22:02 bq3xo9rC0
おお!誰かバックアップ取ってたのか
修復乙であります

323:297
08/03/05 16:45:45 WZ6dkBLU0
追加敵作ってみました。注意書きの内容に加えメンバー次第では勝てなくなるので気をつけてください。
ヒントは専用イベント絵作ってもらえたりちょっと強すぎるアレです
URLリンク(s-io.mydns.jp)
パスはniconico
体験版で作ったので戦闘突入時のBGMが一瞬おかしくなります。

324:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 17:10:48 Bpy5eXiZ0
>>323
体験版でのデータ上書き方法kwsk

325:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 17:12:26 WZ6dkBLU0
普通にイスンコ後ニコニコRPGがあるフォルダを選択して後はデータベースやマップとかを編集できるのでほかの部分を参考にしながら編集する

326:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 17:17:16 l+OQhH4B0
wiki崩壊させたのは発狂した>>312じゃね?

327:323
08/03/05 17:21:17 WZ6dkBLU0
先ほどのデータで一部ミスがあったので修正版張ります。パスは同じ
URLリンク(s-io.mydns.jp)
スレ汚しスマソ・・・_| ̄|○

328:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 17:26:45 Bpy5eXiZ0
>>325
とりあえず敵データ作ってバーサーカーソウルや永遠にのイベント組み込むまではできた
あとは既存のイベントを改造すればいいだけなんだろうけどそのデータ上書きができないんですorz

329:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 17:35:24 WZ6dkBLU0
>>328
敵の数にもよるけど同じ数の敵グループを一回コピペしそれを新たに作った奴に文字も含め差し替えればOKかな??
実は俺も良くわかってない・・・
それとあのデータは自分がバットとマスクを追加敵から複数手にいれた関係で数が狂う恐れがあるのでデータバックアップを必ずしておいてください

330:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 18:08:22 2eCIiXAs0
つか、3章の動画あがんないな・・。
お前らがあーだこーだ言い過ぎたから色々迷ってるんじゃないか?

早くみたい・・

331:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 19:17:51 T9CFJ1wU0
単に修正パッチを作るのが忙しいだけだと思うが。

332:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 20:04:37 3wtHAKnI0
真相はうp主のみが知っている…

まぁ、ここでギャーギャー騒いでるのは火の粉と思ってマイペースに作って欲しいもんだがな


333:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 21:19:07 bq3xo9rC0
トップ絵を例の画像にしてみた
ちょっと重いみたいなので画像を軽量化出来る方居ましたら宜しくお願いします。
加工は出来るけどどこにうpすれば良いか分からないという・・・

334:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 22:14:25 NtEATWAf0
Wiki、トップとメニューだけでも一時ロックしてもいいんじゃないかと思う

335:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 22:25:47 vVSYcCge0
何か火力の高いボスばっかりなので
風変わりなやつを追加
体験版でも変数を用いてHP10000オーバーできる
戦闘グループイベントを使っています(最大HP999999もいけます)

追加敵と戦うときは回復ポイント左上の竜巻に話しかけ「やわらかいの」を選択してください。(すごく…やわらかいです)

坊主の技にBO'zを追加
ニコニコ掲示板であがっていたクラッシャー歩行グラ完全版を追加

URLリンク(s-io.mydns.jp)

323氏の追加したボスにグラが無いのは仕様なのかな?
そこが気になりました

336:335
08/03/05 22:42:31 vVSYcCge0
今回追加した敵を一回でも倒してしまうと次回戦闘時に敵が即死するのを修正
URLリンク(s-io.mydns.jp)
他にもバグが出そうで怖いなぁ…

337:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 23:12:49 /Dw6wZsH0
>>335
やらけーのTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

338:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 23:34:06 ycpw93MI0
しかし、これって京アニ辺りでアニメ化したら面白そうだよな

339:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 00:00:35 /U7kuiIN0
>>338
なんたってさ、状況を思い描くと凄い事になるもんね

序盤のエアーマン戦でさえ ピコ麻呂はどーまんせーまんとか言って踊るわ
阿部さんは風で吹っ飛ばされながらも隙あらば必死に「やらないか」とロボット誘うわで
結構カオスな状況だw 2章終盤なんか・・・

340:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 05:36:41 Ilcf6IaI0
京アニ(笑)
本当そこしか名前知らないんじゃないのかと聞きたくなるな

341:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 09:46:45 goZ0Wi7kO
原曲知らないけど北高編のフィールドで流れる曲がすごく好きだな

342:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 09:57:56 m28jP21o0
327の追加敵倒せた人いる??あれ全体攻撃が強すぎる気がする

343:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 11:02:03 PtK7JaOrO
クラッシャー歩行グラかいたの俺なんだけど

344:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 11:52:45 0t2j4qUA0
>>343
トリのない名無しにんなこといわれたってなぁ…
お前がシャイなのか知らんけど説得力ないよ
第一証拠がねぇよ 証拠が

345:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 12:27:51 a8jTeEFz0
>>343
そうかそうか
実は俺、ロックマンの歩行グラかいた人なんだ・・・

346:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 12:31:26 iXCOmVFU0
じゃぁ、俺はRPG作った人!

347:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 12:40:21 PGb02aTtO
それも私だ

348:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 12:43:51 Ip8rOoP20
グレンキャノンもだ!

349:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 12:49:30 9Kw3siuw0
18話公開は今日か明日の夜ぐらいかな

個人的には、なのははニコニコを脅かしている敵に
立ち向かうが敗れ、魔王に変えられたんだと思う。

1話の時点で、最後に残った理性でピコ麻呂達を異世界に飛ばすが、
6話の大虐殺の時点では完全に魔王に精神を乗っ取られた・・・・・・と思う。

350:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 12:58:51 uvXnyNBS0
とりあえずレベル上限の壁をどうするか気になるな 技はイベントで増やせるんだろうが・・
何にしてもボブとかスパイダーマが可哀相すぎる

351:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 13:11:02 9Kw3siuw0
>>350
スパイダーマは新技覚えるから大丈夫。なんてったってレオパルドンだし
後、ボブの新技は出来れば攻撃じゃなく強力な味方サポートにしてほしい

352:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 13:15:10 uvXnyNBS0
>>351
ハートマンに思いっきり喰われてるもんなぁ リキッドホワイトはMP多い割に失敗多いし
ハートマンとはまた違った強力なサポートだとうれしいな 
だがボブ・マジックだとどうなるか・・・。

353:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 13:27:02 shQ0p7V20
技で難があるのは岩男やアリスもじゃね?
テラ魚雷とみくるビームが無い場合ものすごい辛いような。

354:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 13:30:06 uvXnyNBS0
阿部さん・・・はドレイン効果がそこそこ便利だから問題ないかな?
ラスボスが女性だったら泣けるが

355:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 13:38:05 bFqK0iDv0
マリオや王様や小泉もきついだろ・・・。
まぁ、王様はドジリスのおかげで攻撃力上がりそうだけど。
この間バーサーカーソウルが9連続で入って次も8連続で入ったときはびびった。
いつもそれぐらい出してくれればいいのに。

356:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 13:44:08 m28jP21o0
カウンター技作るには内部でやっぱイベント処理が必要か??
阿部さんに"今度は俺の番"とか言う名前で作りたかったのだが

357:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 13:59:35 shQ0p7V20
技強化必須なキャラをまとめると、
ボブ ダーマ 岩男 マリオ 王様 古泉
かな。
ドジリスはドジって味方の足引っ張りそうで怖いんだZE

358:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 14:09:03 ZbuVBsH90
技がしょぼかろうが、空気だろうが、何でもいいから、3章が見たい

359:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 14:43:52 veP7UMVT0
そういや、うp主は何使ってキャプってんだろ?

やっぱカハマルカの瞳かな?

360:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 16:51:57 M/QWfrpP0
みんな強化されるとなるとMPが高いキャラが有利になるかな
でも社長どこらか言葉の壁も厚そうだな、当然パワーアップするだろうし


361:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 17:14:18 TAB20fNO0
そういえばMPを全回復するアイテムは今のところないんだよな
名前は「バルサミコ酢」で出してほしい
それとHP・MP全回復もない

362:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 17:58:01 cYroTiTQ0
俺は「牛フィレ肉フォアグラソース」がいいなあ

363:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 17:59:58 iXCOmVFU0
>>361
そんなアイテムあったらバランス崩壊するぞ

364:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 18:35:56 shQ0p7V20
あんこ入りパスタライスを忘れちゃだめだぜ

365:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 18:36:32 NY6UqrGK0
質問いいですか?
下準備は完ぺきなはずなんですけど
RPG_RT.exeが見つかりません
パソコン初心者特有のバカな質問かもしれませんが、教えてください

366:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 18:40:34 2LqGRkq0O
>>362
社長専用のMP回復アイテムっぽいなw

367:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 19:39:13 JvYetcp30
>>365 URLリンク(www5.atwiki.jp)
ここでも見てきなさい

368:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 19:49:08 9IhpTlpz0
>>361
おでんの性能が元はMP全回復だったような
当然バランスブレイカーなので修正されました

369:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 19:52:04 uvXnyNBS0
難易度をどう調整してくるかうp主の腕の見せ所だな。

370:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 19:57:13 f8HtZISy0
はてなようせいの参戦マダー?

371:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 20:13:07 PpcSehiQ0
>>370
これまでの流れを見る限りβ〜γ物が多いからほぼ100%無い

372:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 20:18:21 vysZmAdD0
今後の新キャラは、主に敵としての登場かな。

DIOとか、ドナルドとか、ガチムチ兄貴とか。
雑魚敵にチーターマンや呪いの館の敵キャラを使って欲しい気もするけど。

どうでもいいけど、更新は今日か明日の夜かな。

373:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 20:31:47 M/QWfrpP0
作者の使いやすいキャラの傾向で考えると
・比較的戦闘が出来そう(想像出来そう)
・動画としての人気よりキャラ人気(キャラが立ってる)
・技が出所がわかりやすい、台詞があまり限定されていない
・笑える

時期的に見てもドナルド、スネーク、チーターマンの可能性はあるかな

374:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 20:33:10 AiLjqXXv0
チーターマンは作者がもう少し早く知ってればマリオステージに出たかもしれないって言ってたしな。
今度こそ

375:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 20:35:36 TAB20fNO0
スネークは味方で出してほしい

376:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 20:47:01 shQ0p7V20
テニミュが来ないのが寂しい

377:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 20:53:11 vPnyRkeJ0
CCOとかボスで出そう

378:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 21:00:43 zaygWvGZ0
367>>Wikiにもここに書く前に書いといたんですよ
でも、答えてくださってありがとうございます。
まだRPGできていませんが・・・

379:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 21:05:46 AiLjqXXv0
>>378
>Wikiにもここに書く前に書いといたんですよ
マルチは嫌われるぞ

380:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 21:15:01 5iPpgEAJ0
ひぐらし系は出番なし?

381:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 21:15:43 S8xrwnD50
正直データの引き継ぎとかどうでもいいから
完成版では既存のステージもちょこちょこ変えて欲しいな
マリオステージは難易度低くするかわりにエイプマンがボス&チーターマン加入とか

あと同じ作品からのキャラは複数出さずにできるだけ1キャラにまとめるとか
僧侶みたいに表立って参加しないけど他キャラの技として参加とか
完全空気になりがちな古泉とかはハルヒの技として登場とかでもいいと思う

382:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 21:21:26 0t2j4qUA0
いっそまだ出てないキャラたちを主人公にした別のツクール作品作るか…

メンバー

ひろし
ドナルド
チーターマン
ガチムチ兄貴…

極端に強い奴が2人いるのはダメだな

383:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 21:23:57 uvXnyNBS0
現時点空気
・ストーム1
・ハートマン
・阿部
・ボブ
・古泉
・リョウ
・富竹

384:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 21:26:28 shQ0p7V20
>>383
何を基準にした空気なのかわからん。
戦闘だとハートマンやストームは便利だし、
会話だと阿部やリョウはうるさいぐらいだし・・・

385:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 21:28:09 2jJF8tspO
>>383
基準がわからん

386:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 21:30:54 uvXnyNBS0
会話的な意味・・だな 確かにリョウや阿部は五月蝿いな。その二名はずせばばっちりだな

387:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 21:33:38 R3GZIpOs0
リョウは存在感あると言わざるを得ない

遊戯や谷口も登場以来見せ場が少ない気がする

388:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 21:35:53 qIdRFrr7O
岩男はミクとのイベントで救済されたな
紫、斎藤が仲間になるなら
おじいちゃんと古泉、ハートマンはあんまり会話に
絡みそうにないな

389:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 21:37:19 uvXnyNBS0
ストーム1って戦闘で便利か?ハートマンは超サポーターだが

390:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 21:37:48 qIdRFrr7O
あ、3章でより空気になるって意味ね

ハートマンとかスポット参戦でよかったんじゃ

391:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 21:40:30 shQ0p7V20
>>389
MP上げとけば・・・の話だけど、
特攻がマスパとかアクエリwith僧侶とかより燃費のいい範囲攻撃になるよw
あと通常2段hitだし

まぁ会話じゃ非常に空気だがな。

392:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 21:43:42 R3GZIpOs0
KBCって普段会話に参加しない割りにおいしいとこだけもってくよなwww

393:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 21:50:47 vMci7Ct70
そろそろ少し前みたいな妄想、考察スレに戻るのか

最強の傘、テラ豚丼、ハイポーションをアイテムで・・・

394:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 21:55:17 7jsP9ADT0
やっぱりだな
テニミュは出るだろうから青い人とかまつもととかかな

395:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 22:17:01 shQ0p7V20
おまいら、待望の18話がきたんだぜ

396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 22:34:57 EoE2jDNj0
18話で今までの登場人物の複線は回収されたな。
サブタイトルが無いって事は、このままラスダン突入だろうか

397:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 22:43:00 TAB20fNO0
阿部さん強すぎワロタ

398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 22:47:51 hX1y903h0
最後分散したか
まぁ想定の範囲か・・・


399:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 22:55:07 vMci7Ct70
まさかあの人がラスボスとはwww
腹筋崩壊したわwww

400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 23:01:58 PpcSehiQ0
さて、これから一部の有志はwikiを編集する作業が始まるかw
あのキャラが出てないとか荒れない事でも祈るか
うp主曰く「ザコは動画よりもっと多くの種類がいます。」とのことですし

401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 23:04:38 V3LLAmoZ0
阿部さんはじまったな

402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 23:07:54 lMvdmJ4p0
阿部さんとガチムチ兄貴とは粋な采配をしてくれるw
ただ兄貴もうちょっと強くして欲しかった。動画的にやや単調。

403:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 23:11:55 m28jP21o0
この後ロックマンみたいなボスラッシュないかな??
まあRIKISHIとかエアーマンとかのようにその場で完全に倒した奴しか出せないだろうが

404:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 23:13:14 LwTsJcMs0
ニコニコRPGを通り越してカオスRPGになっている件
特にアイテム

405:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 23:15:53 S68MblOK0
阿部さんの優遇っぷりと森の妖精に吹いたw
だけどノーパン攻撃は男限定に効果で全体が良かったかも
女キャラのパンツ脱がす森の妖精は見たくないな

なのはの技は敵のときと変わってないみたいだ
SLB以外が少し弱いけど(それでもロックマンとかよりはるかにましか)

ランニングで攻撃があがらなくなってるし
技のいくつかの効果を変えたのかな

406:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 23:17:22 iXCOmVFU0
>>405
たしか、兄貴は女ともレスリングしてたぞ?
そんな動画を見た覚えがある。

407:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 23:23:48 S8xrwnD50
ランニングは最新パッチではさほど効果が無いよ
ほぼ全ステータスを上げる技だからバランス的にOKだと思うけど

408:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 23:36:03 pPQUGaoc0
あのゴメスは消し忘れだったのか


409:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 23:36:44 shQ0p7V20
やっぱりランニングに修正きたかー。

ってかこなたって剣士にチェンジできるようになったけど、
元の攻撃力が低いからなぁ。
もし剣士になった時、デフォ時の攻撃力と精神力が反対になる仕様なら話は別だけども

410:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 23:47:55 S68MblOK0
>>409
ソードマスター使用時のイベントでレバ剣装備させて能力向上してるかも
それなら攻撃力と精神力の調整も可能だし。

装備固定だとイベント使っての武装交換がし易いから
(特にこなたは素手だから装備させるだけ)
多分このやり方でやってると思う。

411:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 23:49:44 9BJtEEr20
多分こなたのは装備変更イベント走らせてるんじゃないかと予想
レバ剣で攻撃力補正とかかかってるんじゃないかなぁ…

412:411
08/03/06 23:51:01 9BJtEEr20
>>410
ちょwww
ネタ被りすぎだろう…一足遅かったぜorz

413:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 23:56:42 TAB20fNO0
剣士になれるってことはヒテンミツルギ覚えさせられるのか?

414:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 00:00:00 cweShjOl0
>>410>>411
SOREDA

>>413
戦闘終了時に魔術師に戻るってオチじゃ

415:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 00:00:32 ewRC68eS0
こなた、動画見た感じだと結構な威力出せてると思う
技の燃費もいいし、ボブとかに強化させればボス戦でも役立てそうかも

416:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 00:01:55 AiLjqXXv0
>>413
でも、グランドソードなら使えそうだが

417:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 00:06:47 shQ0p7V20
グラソ+即死技+敵全体妨害技+剣士技+回避特性&高い敏捷

こなたハジマタ

418:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 00:16:00 BN/8pYYs0
今やっとRPG始められたww
RPG_RT.exeってアプリケーションのことだったんですねw
クリックしたら「ファイルをすべて展開」ってあったから
永井先生の、圧縮ファイルをすべて解凍させてパソコンぶっ壊す動画思い出してためらってたんですよねww
会話に割り込んだりしてすいませんでした。{今も}
あと忠告してくださった方もありがとう
それじゃ、ひっこみます



419:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 00:16:57 Xij4iOrk0
作者さん、アイマス勢の出番は店員とアイテムだけにするつもりなのかな〜
β時代から一線級のジャンルだしもう少し何とかして欲しかったがこればっかりは好みの問題か

420:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 00:18:29 B2NNzmsW0
やりこんでいると23人という使用キャラが少なく感じてくる

空気増えてもいいからもっと参戦しないかな

421:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 00:20:28 IdD50iSP0
>>419
ラスボスが春閣下
完全な一般人のアナゴが魔王化であれだけ強くなったんだから
アイドルの高い身体能力を持つ春閣下なら海馬・言葉・なのはなどゴミ同然の強さですよ

422:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 00:24:16 KW5Qk6TD0
やっぱり4人PTが5、6グループに分かれて各PTごとボスを倒すことになるのか
あと6話以上は続くか

423:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 00:24:24 Xij4iOrk0
>>421
個人的には面白いが壮絶に荒れるだろうなwアイマスアンチ多いしw
まあ一ボスとしての出番で春閣下はまだ残ってそうな線だが・・・

424:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 00:28:13 cebiNE0i0
新魔王強すぎワロタwwww
β時代の勇者のテニミュは勿論出るよな…?

425:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 00:33:14 KW5Qk6TD0
それと伊吹Foo子はクソワロタwwwwwwww

426:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 00:35:52 Xij4iOrk0
テニミュ、きしめん、アイマス、波平、ローゼン、SUMOUはまだ作者が出し惜しみしてると信じたい。

427:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 00:36:53 okJOF5jR0
SUMOUはもう一話で出てるべや〜

428:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 00:39:53 Xij4iOrk0
>>427
完全に失念してたわw
再生やマイリスの総合見るにスネークも大ジャンルに入れて良いかな?
結構前から無線とかでネタにされてたし。

429:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 00:48:09 hR4H7H7X0
サブキャラでいいからはてなようせいを出してほしい。
パン屋とかでいい。

430:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 00:48:43 IdD50iSP0
スネークは仲間になりそうな気がする
仲間は多過ぎとか散々言われてるから多くても3人くらいじゃないかな
個人的にはスネーク・リョーマ・チーターマンあたりを仲間にして欲しいもんだが

スネーク→銃士。「性欲を持て余す」でステータスをUPさせる事ができる
リョーマ→剣士(サムライなだけに。但しデフォルトで覚える剣技は一切無い)。
      「無我の境地」発動後は使用可能な技が増える(手塚ゾーン、分身、百八式など)
チーターマン→格闘家。三兄弟。「カラテ」「鉄アレイ」「空中浮遊」などの技が使える。
          ちなみに長男の弓矢がデフォルトの技の中では一番弱い。

431:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 00:49:52 cweShjOl0
>>430
リョーマより白菜やピヨシートをば

432:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 00:58:54 KW5Qk6TD0
どうみてもスネークは敵役には似合わないな

433:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 01:15:26 OFpQvqdT0
ってか仲間キャラ要望とかしてないし、変に希望抱いても悲しくなるだけかと・・・

それにしても、こなたは レバ剣+エキプロ→虚空烈風斬 のコンボで言葉よりつよくなるんじゃなかろうかと思っている俺が居る

434:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 01:18:11 yZei0a2J0
>>336のパッチのパスがようやくわかった…これで強化冥王と戦えるわw

435:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 01:26:36 t/XAWHD+O
ルガールも出そうだな
アレックスやアナゴが出るとなると

436:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 01:28:55 mnDltsQb0
ドナルドとリグルの出番マダー???

437:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 01:29:08 ZyrYOBHw0
今回も相変わらずのカオスっぷりだなw

438:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 01:30:49 B2NNzmsW0
>>433
このスレでは要望ではなく妄想と取った方が正
>>312みたいな奴はともかく、言ったってどうにもならんのは誰も理解してることなんだし

439:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 01:37:42 iFEXfrTb0
>>436
リグルはHA☆GA戦で出ただろw

440:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 01:38:37 IdD50iSP0
若本系は全部アナゴで一まとめだろ
音速丸系の攻撃は言葉あたりにはキツそう(おっぱい的な意味で)

441:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 01:54:46 IsML1O+RO
風子を小ネタ要因に希望を書こうと思ってたら、見事にやってくれたかw

442:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 02:04:34 oOxHsW7r0
アナゴ登場ワロタww
うp主偽ED見たのかなww
最終章はラスダンで終わるかと思ったが、やはりなかなか終わりそうにないな
あと予想通り戦闘BGMが組曲系(今回は初代)がきたか

443:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 02:10:02 qtaw8gOV0
>>436
まぁ、ドナルドが戦闘中にりぐるん召還ってのもアリだな。4体くらい。

444:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 02:26:38 IdD50iSP0
ラスボスBGMは組曲じゃなく物語のほうを採用して欲しいな
で、それでフルで聴けるように10連戦くらいやって欲しい
ここまで仲間増やしたからには最後は総力戦をやって欲しいのだが

445:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 02:35:18 klHwuW2P0
ハートマンのランニングが下方修正か。これでボブが喰われずに済んだようだな
フルメタルジャケットがちょっと微妙だが強化すれば補正で化けるのかな

相変わらずシナリオ的な意味でボブが空気だが、
ランニング下方修正もあるし ボブマジック次第では戦闘面での活躍が期待できるか


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

5383日前に更新/235 KB
担当:undef