【手描き】手書き動画 ..
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554:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:49:15 5K7PrYKI0
>>551
ファイル→環境設定→システムの設定
から最大画像サイズを2000×2000にしてOKを押し、そのままAviUtlを一度閉じる
その後でAviUtlもう一回起動してみたら読み込めないかな?
全然違ったらごめぽ

555:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:00:36 neQ5yeNg0
>>548
同じようなことをTMPGEncとaviutlでやってるよ

>>551
何も考えず実寸サイズで始めてしまい
途中から着色のことも考えて4倍のサイズでやってる
実寸サイズに縮小してから動画にしてるけど

556:名無しさん@お腹いっぱい
08/02/26 20:58:17 N/fSm/4E0
>>536
ガイナはおそらくアニメ制作会社で唯一MAD作成に対しOKを出した会社だったはず。
ただし、新劇場版エヴァは制作会社ガイナじゃなかったはず。
その辺が関係しているのかもしれない。


557:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:09:00 07CRgOUF0
マサルとからきすたでまたエヴァやりたいんだが、
どこからアウトでどこからセフなんだろか?↑の制作会社の関係もあんまりわからなくて。
男女はそこまで枚数なかったからすぐ立ち直れたけどらきすた描いて消されたらしんどいなあ。
好きな作品を描けないのは辛いw

558:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:13:54 zx6TBnmm0
おおそれは、憶測でもいいからおれも聞きたい。
制作側もファンの活動ぐらい大目にみてくれ〜

559:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:36:40 pGuhu4Fd0
>>557
あなたあれの作者か!?
消された今となってはすごく今更だけど、すごく楽しませてもらった、ありがとう。
あのクオリティでエヴァマサルさんとか見てえw

徹底して新劇場版を思わせるものを除くとか、敢えてTV版や旧劇場版の名シーンのパロディを含ませるというのはどうだろう。
……ごめん逆に危ないな……

あと00は本編動画? 使ったMADが大量に権利者削除された時期があるけど、そのころは手描きも数がなかった様な。
「手書き00」タグ出来るほど増えた今ではそろそろ危ないんじゃないだろうか…
前回が新OPになった直後だから、最終回直後くらいにでかいのが一発来ると踏んでる。

アニメパロ系手書きに検索避けってのも自意識過剰みたいな空気があるし、難しいね。
作るのをやめるなんて今更出来ないからなおさらだ!

560:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 22:14:53 9CM34rEo0
ピカチュウとか消されにくいんじゃないの?
ユカイも再アップされて8月以降、半年近く消されてないし。
ピカチュウのウマウマもあんだけランク上位なのに消されずに済んでいる。

561:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 22:23:36 dlpGoqbw0
>>560
ポケモンはかなり放置されてたのにいきなり消えてたりする
今は本編が検索除けされて残ってたりもするが…

562:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 22:23:56 OZRdHYi/0
ピカチュウは検索避けはしてるなw
ポケモンでは引っかからない

563:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 22:25:53 9CM34rEo0
なんだ、消されにくいって事じゃないか。
サ○ライズ系なんて下手すりゃ新着載った時点で消されるし
それと比べりゃ天と地の差だな。

564:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 22:44:29 pGuhu4Fd0
>>514
激しく遅レスだが、ウサテイ(のセリフ部分)みたいに見せる方法もあると思うよ。
コマの大きさまで揃えてるというならなおさら。
一発ネタ系とかリズムよく見せたいとか、そういうのに限るとは思うがw

565:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 22:55:34 0uHMzezt0
うわーSAI一昨日DLしたばっかりだ。なんというタイミング。
一ヶ月くらい前に同ジャンルで神作品見て
こんなすごいのあるんだから自分のはいいやって作る気なくなってたけど、
使用期限切れる前に終わらせようそうしよう。やっとやる気出てきた

566:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:00:04 mxBlQ2vd0
なんで喜んで金を払わないんだお前ら・・・

567:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:02:13 R3KJbg0hO
ん?金はちゃんと払うよ?
今持ってるのはフルに使ってから。

568:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:05:26 dlpGoqbw0
金は払いたいんだがクレジットカードがないという罠


569:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:10:39 ZAQMpYL80
>>568
そういう人が多いみたいだね
高校生とか学生さんなら、親御さんに話して買ってもらったらどうだろう
バイトかなんかで返せばいいし、身銭きってソフト買うのはいいことだから。

570:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:11:34 2Ltpk1yf0
自分もカード持ってないや
saiのためだけにカード作るのは面倒だから親にでも借りるか…

571:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:15:47 bUfP4hN1O
Sai買いたいけどカード持ってない。親も頼れない
友達に頼るしかねー…
あんまり金銭的な事で便りたくないんだけどなあ

572:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:19:31 R3KJbg0hO
嘘、カードじゃなきゃ買えない?
初めてのバイトでソフト買う…ってのをしたかったのに

573:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:23:43 tU+fVVbH0
コンビニ支払いの申請してるってどっかで聞いたから、しばらくの辛抱

574:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:27:11 ZAQMpYL80
あまり勝手に期待するのもあれですが、非クレカ世代の需要が多いから
きっとなんとかしてくれるはず
>>572
とりあえず別のペイント系購入も視野に入れてみては?

575:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:27:15 RDjx5Fcm0 BE:734523146-2BP(0)
PC買うついでにコミスタ買ったよ。
今これが俺の主力ww
でも描く時間無い...orz

576:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:33:14 R3KJbg0hO
>>574
SAIに頼りすぎたから…
元々絵を書くのは苦手だし
曲線ツール付き前提で探してみようかな…

577:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:40:26 ZAQMpYL80
手書きMADみたいに、写す、という行為に注目するならば、写真加工がさっくりできるソフトがいいかもね
フォトショップも(本来は)静止画加工のツールだし。
イラストレーターもパスに慣れれば簡単に絵が描ける。

あるいは、がんばってペインターを買い、CGで絵を描ける様になってしまうとか。

578:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:57:28 9CM34rEo0
使う予定のないWMが2万ポイントあるから
それで払わせて欲しいぜ。

579:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:59:18 wFyXUa/S0
ウマウマ系の動画を投稿しておられる方にちょっと質問なのですが、
皆さん大体基本の動きで何枚くらい使っていて、FPSはどれくらいでやってますでしょうか?

580:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 00:19:21 0rhjHyk70
>>579
ウマウマ系=基本動作エンドレス系と取ってレス。

つ aviutl
aviをfps指定で読み込んで再生すれば、どの程度の動きになるかわかる。
フレームを直接削除しつつ、動作1セットの枚数確認+→そのままBMP連番出力(要プラグイン)で枚数少なくてウマー
あとはAnimeStudioで音合わせと微調整でよくね。

581:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 00:28:21 +AEXb17D0
普段絵を描く時は線に強弱つけて表情持たせる方がいいんだろうけど
アニメ絵のトレスって線が均一ではっきりしてる方が見栄えがいいね
線画の時点では味気なく見えるけど、色塗ってみると全然違う
多少の調整はするけど、今はもうほとんどの線をパスで描いてるなぁ

582:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 00:36:35 ytLD3afb0
>>580
お前頭いいな
何千枚もBMP吐き出した過去の俺に聞かせたかったぜ

583:名無しさん@お腹いっぱい
08/02/27 00:46:49 Y1ipkI0D0
>>557

制作会社違うって言っても監督変わってないし、スタッフもエヴァ製作時のガイナとかなり被ってんだけどね。
特にこの監督は、エヴァのスパロボ参戦時にATフィールドはスーパーロボットの必殺技で壊せるなんて平気で言い出すくらい
改変だとか2次創作だとかに寛容な人なんだよね。
ファンがMAD作っていいかとガイナに問い合わせた時にMADは宣伝になるから作ってくれても構わないと許可出したのもおそらくこの人。

ただ会社に関しては、グレンラガンの放送中エヴァのCMが入らなかったらしいし(自分はAT−Xで視聴したから分からない)
ガイナとはほんとに別会社で、横のつながりはスタッフくらいしか無いのかもしれない。

584:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 00:56:16 fHDOJQE80
エヴァは最近これが消された

間違いだらけ(?)のエヴァンゲリオン
URLリンク(www.nicovideo.jp)

585:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 01:50:17 faQcw/a40
流れ切ってすまんが
初めて作ったウマウマ動画がマイリス100いったよー嬉しいよーーーー
こだわりすぎるのもいけないとは知りつつもすごい嬉しいぜ こだわって作ってほんとに良かった…
この嬉しさを糧に次も頑張ろうと思う

586:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 01:57:52 5EK/SGt+0
>>585
おおお
おめでとう!

587:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 02:29:45 faQcw/a40
>>586
ありがとう!うpする直前に「ウマウマはもう飽きた」とかいうコメをたくさん見てガクブルしてたんだ
コメが嬉しすぎて次ホスト部のOPパロ作ってる 完成はいつになるかわからんけど頑張る

588:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 04:28:09 CbWJ4xoP0
完成記念晒しsm2447908
15年くらい昔のゲームのキャラで、昔のアニメOPパロをやってみた。

次はウマウマやりたいけど飽きたって言われるのがちょっと怖い

589:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 04:35:26 zo9wTWA10
俺が三日目前くらいにうpしたウマウマは飽きたとかいうコメントは一切なかったし
大丈夫だと思うよ。
まあ俺のウマウマは手書きとはちょっと違う分野だしな
4キャラ踊ってんのに描いた枚数2枚とかw

590:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 04:49:50 ywHvfSQs0
>>588
ネオンサインみたいな演出がセンスいいわ。しかも、絵は新しい。なごむし可愛い。動きもいい音楽選択も癒される。
オリジナルで完成度テラ高洲。
アニメーション制作アニメスタジオって、ソフトが勝手にアニメを作ったみたいだw。

591:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 05:18:17 CbWJ4xoP0
>>588
感想サンクス
でもオリジナルじゃないんだ。昔のアニメのOPネタなんだなw

592:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 05:27:25 ywHvfSQs0
>>588
そうなの?、プロ級の完成度演出だとオモタぜw
>>482
自分で1ゲットしない、タグまったく入れないで、スタートダッシュしなかったら、
こんなハイレベルでかわいい作品でも、二日で1200再生しか行かないんだね。
見た人がタグ入れて今は10個入ってる。
作者はカービーで大ヒットしてるからか、ランキングに興味ないんだね〜。
どこかで紹介されたりしたら、大ブレイクするのかな。興味深く勝手に見守りますw。あなたのファンですので。
自分の動画は再生少ないけど実力からすると運はむしろいい方かなとオモタw。

593:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 05:34:26 ywHvfSQs0
しかし、10%近いマイリスト率が実力を物語ってるな〜。
オレの動画は1%ぐらいだからな〜
ランキングも再生数÷マイリスト率で何位とかあったらいいのに。

594:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 05:36:56 ORLcWnBnO
こじか、左の次に真ん中のキャラを書いたら何かうまく書けん…
ぶっちゃけちょっと可愛くないw…女の子なのに
でも時間経ってそれなりに妥協すれば可愛く見えてきた…?

00の人が配布したフラッシュをよく見比べてみると
キャラによって腕の振りのモーションが違うのがすごいや…
けどそこまでは真似できないし、ポニテの子と同じ動きでもいい気がする

595:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 05:37:40 faQcw/a40
>>588
すげーセンスいい!飛べイサミ懐かしいw
桃伝好きだったし絵もかわいいしマイリストに入れるしかない

596:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 05:58:50 ywHvfSQs0
>>594
wwwあんたもgdgdだな。おれもgdgdだ。とにかくお互い前進しようぜw。手書き作者愚痴スレになってしまうw

597:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 06:22:14 FHCowfEf0
>>588
かわいい絵なのになぜか感じる古臭さがよかったw
ウマウマは個人的には飽きたけど、興味あるのは見てる
飽きた人は見なければいいだけで、わざわざ飽きたコメするような奴は無視すればいい
流行だから見てくれる確率高いし、やる気があるうちにやっちまえ!

>>592
どれだけクオリティが高くても伸びないのはよくあること
特に元ネタがニコの流行から外れてるような作品は見てもらいにくい
ランキングは工作も多いしあくまで目安であって、気にしない作者さんは多いと思うよ

598:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 07:49:57 JPQu0Ni70
サンライズ系MAD結構見かけるような気がしてたからおkだと思ってたのに
駄目なのか…スクライドとかの本編使ったMADが消されるのは確かに良く見ているが。
ガンダムOPを基にしたMAD作ろうかと思ってたけど手を出さなくてよかった…

>>593
見てくれる人の数が限られている自分のジャンル(?)だと
同じ人が何回も見てくれるから段々再生数に対するマイリスト数の比率は
減っていくんだぜ…
でも50回見てくれたとかコメで見たときは感動したよ

599:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 09:44:39 5EK/SGt+0
>>598
検索よけしてれば、そんなに消されることはないよ
検索よけしてなくても、手書きのもので残ってたやつはあったしね
もちろん本編映像を使ってるやつは消されてたが・・・

600:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 10:18:55 n+n/6/MMO
ちょっとキツい事言うと、ウマウマは「飽きた」と言われる事を覚悟しておいた方がいいよ。
言われるか言われないかは運みたいなもんだから気にするもんでも無いけど。

ちなみに俺の場合、知人が描いた絵の動画化を手伝っただけだけど、その動画がアップされた直後に
「飽きた」だの何だの文句が書き込まれてて凹んだよ。

文句言ってるのは一人だけだしその前後にアップされたウマウマ動画は何もなかったから、ホント運が悪かっただけだろうけど。
(しかも知人はそれが初投稿)

601:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 11:14:20 KOiYB1RK0
流行モンだし、基本的に同じ動きだからな
二人のキャラが2分近く延々ウマウマだったら飽きてもしょうがない(曲素材に寄るけど)
個人的には踊ってる最中キャラが入れ変わったり原作ネタを持ち込んだりっていう
作者独自のアレンジが入ってるとウマウマでも充分楽しめるな

602:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 11:24:17 faQcw/a40
ウマウマの元ネタのぽぽたんのアニメパロを入れてるのが多い気がする<ウマウマ
自分も入れたしw

ところで相談なんですが、この絵URLリンク(niyaniya.info)のトレスしようとしてるんだが
後ろのぴゃーんってしてる2人の左側の方って、本当は一番左の眼鏡より手前にいるはずですよね…?
重ねる順番間違えたのかな…

603:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 11:32:35 JPQu0Ni70
ウマウマはもう誰も作らなくなった頃にストーリーつけてならやりたいな

>>602
これはwww大きさから考えても間違いだろうね

604:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 11:54:56 faQcw/a40
>>603
ですよね!なんか右側の手もゾンビ化してるし、寝てないせいで目がおかしくなったのかと…
ありがとうございます

605:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 11:55:05 V6CIyIro0
>>588
すげー懐かしい!上手い!物凄い線がきれいで非の打ち所がないな。
このopの曲、初めて買ったCDだから懐かしくなったよw
ぶっちゃけウマウマは食傷気味だが、あなたの描くのなら見てみたいんだぜ

606:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 12:10:21 I2TqgY+S0
もんのすごくどうでもいいことだが、
OPEDトレスするとき、最初から順番にやる?

途中うpしてる人で、「ここまでしかつくってません」
てゆーのよく見るけど、
自分、その日の気分でやる場所変わるから、
途中うpなんて絶対できない
順番につくった方が進んだ感があっていいのかな〜
いや、個人差なのは重々承知だけどね。

607:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 12:22:05 ETkQB0rj0
>>602
それ右側の人も同じタイミングで同じようなことになるよね

608:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 12:30:36 Rqko53Ax0
>>606
自分は順番通りに作ってるけど、
最後の方で力尽きたのかだんだん作画が崩壊して大変なことになってる。
キャラの顔が伸びたり縮んだり

609:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 12:32:22 4BIjb0k80
>>588
うお!飛べ!イサミ前に俺が途中まで書いて挫折したやつだ

610:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 15:48:43 UTj+orIh0
質問なんだけどトレス系MADって権利者削除される?
自作MADがごっそり削除されて手書きMADも上げるのがちょっと怖いんだ。
ランキングに入らなければ大丈夫かなあ…。


611:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 15:48:52 ORLcWnBnO
>>606
今は順番通り作ってるけど
そろそろちょっとくじけて楽そうな場面に飛びそうw
一枚絵をスクロールさせるところとか

612:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 16:03:22 USU9rGbU0
受験終わるまでに手書きMADがのけ者にされませんように

613:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 16:05:59 6/Acl8We0
>>606
描きたいと思ったとこと素材が上がってるところから作ってく

進んだ感は薄いね確かに
あと何がまだやってないか自分でも把握できなかったりw

614:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 16:10:04 n+n/6/MMO
>606
俺は面倒なシーンは後回しにしたなぁ。

ただ前から順に描かない場合、画像の名前(番号)に注意しないと繋げるのに苦労する。

615:610
08/02/27 16:17:07 UTj+orIh0
ごめん、ブクマがおかしくなっててレスが読めてなかった。
スルーしてください。

616:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 16:20:54 As7F2vmSO
どこかで(前スレかな?)
気力がある最初の内に動きの激しいところを描いて
そのキャラを描き慣れた最後の方に顔アップを描く
といってた人もいたな。
逆に、じっくり見られる1枚絵や顔アップを気力ある内に描いて
多少崩れてもすぐ流れちゃう動きの早いシーンは後にするって方法もあるな。

自分が今作ってるのはそこまで動きの差が激しくないから、順番通り描いてるけど。

617:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 16:27:17 CbWJ4xoP0
好きなところから描いてるよ

618:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 16:35:06 Psm1an7S0
自分はキャラごとに描いてるかなー

自分の画風で描いてしまえばいいやっていうときは順番だけど、
原作キャラになるべく似せたいときはキャラごとに描いてる。
1人のキャラ練習→そのキャラを全部描く→次のキャラ練習・・・みたいに。
だから同じ画面内に3人とかいても、1人は1か月前に描いてあって、
現在1人描いてて、最後の一人は来週以降・・・とか

619:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 16:35:07 DdFS9vxs0
いやなとこから描いてる
気力が続かないから

620:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 17:29:25 6SrPzm9y0
小分けしたシーンを順番どおりに線画>着色して
出来上がった部分をくっつけながら音付きにして確認

作業内容を変えたり進み具合を実感できないと
モチベーションが続かねえ、困ったもんだ

621:606
08/02/27 19:05:55 I2TqgY+S0
たくさんのレスありがとう
やはり個人差ある&一長一短だね
順番どおりじゃないほうがちょっと多い?

今は(いまさら)ひぐらしのOP、ED描いているんだけど、
静止画から始めてるw
静止画だと思うと無駄に時間かけてしまう…

622:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 19:12:34 ORLcWnBnO
>>621
頑張れー

ひぐらしOPって、無印と解ではどっちが楽なのかな?
両方やった猛者はいないんだろか。
解の方が動きが少なそうに見える。
サビの走るシーンでめちゃくちゃ動くけどw

623:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 21:13:07 XPotmiJAO
>>619
仲間発見
自分も髭のオッサンとかマッチョは描くの苦手だから先に描いて
セーラー服とか巨乳は好きだから楽しみとして後に回してる

624:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 21:38:24 DBu1zOr20
せっかくウマウマの絵描いたのにムービーメーカーで
やってたら固まってしまったので
Animestudioでシーンごとにくっつけて
ムービーメーカーでくっつけようと思ったんだけど
タイムシートと静止画合成、どっちでやったほうがいいの?

625:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 21:39:15 Z0W6khKU0
オッサンやマッチョを可愛く描くのも楽しいよ。
ボブとか。

626:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 22:02:59 yx8iXqst0 BE:367261362-2BP(0)
なんでプロ達は「とある魔術の禁書目録」を
アニメ化しないんだ!!
畜生、プロがやんないんだったら俺がやってやる!!!!
と、意気込んだが時間無い...orz

627:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 22:17:57 V6CIyIro0
少し前にも同じ話題が出てたけど、フラッシュ元ネタのパロだから
フラッシュでやりたいんだけどスキルがないorz
素材は揃ってるんだけど講座の説明を見てると出来る気がしなくて
パラフラをDLする気力すら起きない…大人しくアニメスタジオで作るべきか…

628:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 22:27:03 rkqvpT1b0
>>627
自分はFlash使ってるけどやっぱり使いやすいよ。ベクター画像マンセー

629:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 22:30:28 JPQu0Ni70
>>622
流石に両方はやってないけど無印OPなら作ったよ。
元OPを見比べた感じだと大変さは同じくらいに感じるなあ。

ちなみに走るシーンがやっぱり一番大変だったよ。今確認してみたら
間を抜きつつ作ったつもりだけど足アップ〜顔アップまで全部で100枚くらいだった。

結構静止画部分って反応してもらえるから>>621超ガンガレ!!

630:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 22:48:11 T5LgxKD60
これから手書き始めてみようと思ってるんですが、
手書きwikiに連番抽出したら間引きってあるけど
動きの無い不要な静止画はガッツリファイルごと削除しておkって意味?
それともいちおう元ファイルは残しておいて動くとこだけ描いていくってこと?
低スペックなPCなもんでフォルダにあるファイル少しでも減らしたいんだけど…

631:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 22:54:41 GYmw8fNN0
>>630
OKです。

632:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 23:00:12 T5LgxKD60
>>631
おお、さっそくレスありがとうございます
まるっと消してがんばろうと思います
どうもでした

633:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 23:00:35 8Z3tucWO0
連番で出力したなら、近似画像抽出&削除できるフリーソフトとかあるから
それを利用して不要なファイルは整理すればいいと思う。同じ画像あっても邪魔だし。
もちろん必要な画像まで消さないように、ちゃんと確かめてからゴミ箱削除だ

634:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 23:02:33 ZUVt3wEj0
Macで手書きやってる人っている?
もしいたら使ってるツールとかフリーで使えるソフトとか教えてほしい。
特にペイント用ソフト。

635:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 23:07:40 T5LgxKD60
>>633
sugeee
そんなのまであるのか
ぐぐってくる ありがとうございました

636:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 23:36:57 iNb74cY80
>>633
そんなんあるのか!
線画描く時に一個一個確認してポチポチ消してたよ
しかし仕事中は早く終わらせて手書き進める!ってすごいwktk意気込んでるのに
帰ってみれば結局gdgd…まだ4秒しか終わってねー
みんなすげーよ。がんばれ



637:621
08/02/27 23:50:38 I2TqgY+S0
>>622
>>629
ありがとう!頑張る!!
といいつつ、早くも他の作品に手つけてたりするw
多分、完成はそっちが先だ
ああ、手書きがもっとサクサク完成してくれればなー

638:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 00:47:30 a/CCuDZx0
>>630-632
でも元ファイルの連番画像消しちゃったら
最後にあわせる時タイミング判らなくならない?
自分は元ファイルを見ながら同じように置いていってるんだけど…。

639:638
08/02/28 00:48:59 a/CCuDZx0
あ、その為に連番のファイル名が付いてるのか。
自己解決。横やりゴメンww

640:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 00:51:52 DFcOzwCu0
ポケモンでうまうま作り始めたんだけど1キャラにつき12コマで挑戦してる。
ポケに躍らせたり何回か人変えたりしたいのでまだまだ先は長そう。
アニメスタジオで動かしたらなめらかすぎて吹いたw

641:名無しさん@お腹いっぱい
08/02/28 01:02:29 Fd/MGTke0
>>626
インデックスか。今やってるのが終わったらやってみるか。
後、アニメ化しないのは本編が一向に終わる気配が無いのと、グロシーン関係じゃないのか?

642:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 01:29:08 N9WMvfX80
初めてパラフラいじってみた。元動画のフレームレートに合わせて、
aviutlで確認しながらきっちりフレーム数合わせてるのに、音つけて
プレビューすると映像が異様に遅れてる…なんでだ

643:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 01:55:04 vCulazGy0
>>641

ご都合主義ど真ん中を脇目もふらずに駆け抜けるってのは、アニメにするのは難しいんじゃないかな。

644:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 05:33:31 5jv4W4GL0
このスレ人ふえたねー。
ニコニコ手書き増えたねー、それはそれはみんな上手すぎてやる気が無くなるほどw。
増えたねーw

645:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 10:59:14 H8aNfzTp0
手書きが歌ってみたと同じような感じになってきた気がする。
組曲を歌った人が出てから、組曲替え歌とかメドレーアレンジとか増えたけど
手書きが流行ってからはじめてOPとかEDに注目するようになった。
MADなければ知らなかったアニメとかものすごい量だしw

書き手が増えると、歌ってみた系と同じように手間とかうまさとか動機とか
いろいろと増えるからカオスになるけど、その中から面白いのが出たらいいなと思う。

でも手書きってものすごい時間かかるから、結構ハードル高いよね;
モチベーション的な意味で。

646:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 11:19:10 7CaCR6M80
前スレは4ヶ月近くかかって1000に到達したけれど
今の二代目スレは、立てて2週間足らずで軽く600越え

ホント、人が増えたなぁ……

647:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 11:24:38 C/GQ4Kyh0
>でも手書きってものすごい時間かかるから、結構ハードル高いよね;
>モチベーション的な意味で。

うんうん。
ニコニコでみんなの手書きMAD見てたら別のを作りたくなってくるから困る

648:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 11:32:55 AZU/J6aE0 BE:2203567698-2BP(0)
opみたいなの作りたいときってさ、
人手足りなくて困るけど自分で
作りたいって気持ちもあるんだよね。

649:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 12:27:13 vG4yANJs0
>>642
映像が処理落ちしてるんだよ、
音楽を”ストリーミング再生”にしてみ、
処理落ち分の映像飛ばしてでも音楽にシンクロすっから。


650:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 12:33:24 T+hnfMBf0
A「こんな手書きアニメ作ろうと思ってるんだが大変そうだなぁ」
B「じゃあ俺が背景手伝うよ」
C「俺はアニメ塗り手伝えるよ」
A「いや、ここは俺一人で」
BC「「どうぞどうぞ」」

651:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 13:04:46 lHUX/j8L0
うまうま、トレースせずに描いてるけどスカートの皺がカオスwww
最初は4枚でいいかなーと思ったけどやっぱり10枚くらいいりそうだなー

652:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 14:24:26 VIEN49V50
一度でいいから「プロの犯行」っていうタグをつけられてみたい。
そんなことを思いながら頑張って枚数描いてる今日この頃

653:642
08/02/28 14:50:09 N9WMvfX80
>>649
直った!ありがとう!!ちゃんとシンクロして感動!!
講座とにらめっこしながらだけど最後まで頑張れそうだ!

654:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 15:11:02 AGnCRhSc0
BMP出力しようとしても必ずエラーになるんだけど
どうしたらいいですか(´・ω・`)

655:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 15:20:17 XKMlMqwB0
やる夫+患部だれか作って

656:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 15:20:35 hE2RbveY0
>>654
ソフトも環境も分からなきゃ答えようが無い

657:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 15:49:17 vEfOW5TE0
>>652
「プロの犯行」それ付けられてた。
でも、正直コメで褒められるほど上手いとも思えないし、
そのタグに相応しくもないと己で理解しているから、言葉が重い…外すのも悪いような気もするし。

自分の上げた手書きには自分で1コメもしないし、タグもつけないから、
ありがたいと思いつつ、どういうつもりでつけたのか考え込んでしまう。
褒め殺しっていう言葉をふと思う今日このごろだ。

手書きにはみんな割とコメで優しいというか甘いと思った。
絵があきらか下手でもうまいとか。

だめだ、人の言葉が素直に受け取れない


658:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 16:13:02 NiVfL+26O
>>657
うっぜぇ

659:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 16:15:28 +j71k3rd0
>>652
作者は病気シリーズともっと氷化されるべきならつけられたことはある

660:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 16:35:57 RU/eREV20
ヘタウマってのは付けられたことあるw

661:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 16:37:47 wjIrcDGy0
「才能の無駄遣い」が言われたい最高の褒め言葉

662:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 16:37:56 H8aNfzTp0
>>654
とりあえず
・WinかMacか
・何がしたいのかもうちょっと詳しく
・今どんなソフトでやろうとしてるのか
・どんな風にエラーになるか
を書くんだ。
それと、ここのコマの線画動きまくって面倒だからかわりに描いといて。
 (´∀`)ノ□  (;  )

663:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 16:42:16 AGnCRhSc0
>>656
ごめんなさい
aviに変換したあとAVI2JPGでBMP出力しようとしたら
全部で約4500枚のうちの600〜700あたりで必ず出力エラーって出るorz
他の動画でも同じだった('A`)

664:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 16:49:28 H8aNfzTp0
>>663
AviのコーデックがDVだとAVI2JPGの動作がおかしくなるらしいけれどどうかな。
動画をAviに変換するときの設定を変えていろいろ試してみるといいかも。

665:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 16:50:01 AGnCRhSc0
>>662
ああすいません返事を考えてたらいつのまにか・・!
えっと一応663に書いたとおりですがwindowsXPです


>それと、ここのコマの線画動きまくって面倒だからかわりに描いといて。

言ってることがよくわかりませんがこれでいいですか?→(; ´□` )

666:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 16:51:03 H8aNfzTp0
>>665 ワロタw

667:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 16:53:31 hE2RbveY0
>>663
エンコードがうまく行っていないとかコーデックが足りていないのかな?

TMPEGEncとか他のソフトは試してみた?
URLリンク(studio314.net)

>>665ほほえましいなw

668:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 17:05:39 AGnCRhSc0
>>664>>667
なるほどーありがとうございます(´∀`) 参考にさせてもらいますね。
TMPEGEncも使ってみます。

669:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 17:52:04 lHUX/j8L0
やたーうまうまでけたよー


動ききめえww

670:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 20:06:01 49THkQG+0
今日の一位はすごすぎるな…
俺が金魚の糞に見える\(^o^)/

671:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 20:12:26 U1ftm9ka0
すごく綺麗だよな…自分も頑張ろうorz

672:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 20:13:17 vCulazGy0
立体的な2Dか、空間把握力が良いんだろうな。

673:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 20:30:01 VIEN49V50
1位見てきた。映像だけじゃなく歌まで全部一人でとかwww才能あるにも程がw
神すぎてもうただ圧倒…。今まで作った自分の糞動画消したくなってきたorz

674:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 20:49:07 TV6ze4Wp0
1位の人は卒業制作みたいだから、比べるなんて相手に失礼だぞw

675:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 21:30:55 +sfGKxnE0
ウマウマの次はぷんちきぱやっぱーが流行りそう
こっちも繰り返しの動きで枚数少ないし

676:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 21:50:51 1jEVT0bW0
初めてみたけどぷんちきかわいいなw
息抜きで作れそうだw

677:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 21:57:16 bwQfADKS0
ウマウマもこれも元祖はどれなの?
ウマウマ人気は超えないと思うなあ

678:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 22:38:12 LoA7GvSM0
ウマウマなんて認めないぜ!
と斜に構えた俺カコイイだったんだけどぷんちきはおk、何この概念

679:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 22:41:17 1jEVT0bW0
別に流行らなくたっていいんだ!!!
好きなキャラを動かしたいだけなんだよ!!!

手描きの醍醐味ってそこじゃね?

680:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 22:54:39 RU/eREV20
手軽でかわいい、描き手に美味しいネタはすぐに人が集まって流行るね。
ぷんちきとか投稿日は割と昔なのによく発掘してきたなーと思うw

681:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 23:11:18 SMwU75kd0
>>679 それだなあ、まあ祭り好きだから流行りにも全力で乗っていくがw

そしてウマウマや男女から初投稿という人が増えた
この人たちが次を作るほどはまっていれば、
手書き数が貧弱な我がジャンルも華やかになる
楽しみよのうwww楽しみよのうwww

あと>>662みたいなのはテンプレに入れたほうがいいかもな
人が増えて質問も増えたし

682:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 23:21:18 49THkQG+0
ぷんちきやっぱーは原曲持って無いから作りにくいんだよなー

683:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 23:25:06 EexMwcIi0
うーんぷんちきはどうなんだろうなぁ
ウマウマより動かし甲斐がないな

684:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 23:30:48 LKT7+o7F0
手書きMADでアニメのOPのパロを作ってるんだけど、
最初GIFメインで一枚一枚つなげてたら、画像が汚い割には重かったので、
jpgにしたんだ。画像1枚で比較するとgifのが重いんだけど、
プロジェクトファイルで保存するとjpgのが重くなる。なんで?

685:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 23:48:49 LKT7+o7F0
手書きMAD作っている人って画像の拡張子どうしてるの?

686:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 00:07:35 oWf+2Uzd0
pngとかpsdで描いてる

687:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 00:12:48 53haqSJC0
ありがとう!最終的にFLVしたとき20MBいきそうだけど重すぎじゃないよね。
なんでみんなあんなに軽くてきれいなんだ。

688:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 00:16:46 37RHIngJ0
重いって無圧縮だからじゃないのか

689:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 00:20:27 Pwtxk4HH0
俺はpsd〜出力png
変かな?

690:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 00:27:36 7bQv9VeD0
自分はビットマップ
なぜそうしてるかは忘れた

691:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 00:36:02 N7SXzDB10
BMPで線画を描いてAniLaに読ませて塗ってる。
塗ったセルは透過情報を含んだtga形式とやらで出力。
あとは背景とかにセルのtgaを重ねていってJPGで1枚ずつ連番で。

だから計3種類の形式でハードディスクを圧迫中。
でも全部は保管できないから、塗ったらBMPを消す、JPGに重ねたら
元のtgaを消す、という感じで順次消しながら作ってる。
それでも連番JPGの合計データはギガ単位。PCが死ぬww

692:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 00:36:51 N7SXzDB10
>>681 テンプレ案作ってみた。

【質問用テンプレ】
 ・使用OS : Win or Mac
 ・作画方法 : PC作画 or 紙上作画
 ・何がしたいのか
 ・今はどんなソフトや方法でやっているのか
 ・何がうまくいかない、わからないのか



あとアンケート。話題のない時とか暇なときに。
たぶんこういう項目をある程度統計しておいた方が、Wikiとか
分かりやすく作れるようになると思う。他の人の作り方に興味もあるし。

【アンケート(2008/2/29)】
 ・PC上作画ですか?紙上作画ですか?
 ・作画解像度、紙の大きさは?
 ・使用ソフトと簡単な手順を
 ・一番苦労するところ、工夫するところ
 ・上記方法で作った動画URL(晒しても差し支えなければ)
 ・今までに作った手書き動画の数
 ・平均作画枚数/日
 ・これからやってみたいことは?

答えられる、答えてもいいという項目だけでOKということで。

693:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 00:50:27 53haqSJC0
>>688
圧縮ってどこですればいいんですか?
ムービーメーカで作っているんだけど、PC上で描いた絵をつなげてる。
ムービーファイルで保存したあと、動画を変換するソフトでFLVにしてからうpしてる。
ニコニコにあげると最初は画質がきれいだけどすぐ劣化してくる。

694:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 01:28:11 8fH4lz/t0
ウマウマ製作かつムービーメーカー使用って人がいたら
教えて欲しいんだけれど、1コマの再生時間は何秒とってます?
どうも自分の作品は1コマの再生時間が短すぎたためか、
(初期設定で設定できる最短再生時間の2倍化。0.007だっけな?)
枚数が増えすぎてflv化するときに画質が追いつかなくなった…

聞くばかりじゃなんなのでついでに>>692にも答えてみる
作画:PC上作画
画像サイズ:1024×768ピクセル
使用ソフト:D-pixedでマウス描き→ムービーメーカー
作成ペース:2枚/日
作成本数、工夫するところ、これからしたいこと
:まだ1本しか作ってないので何とも言いがたい。当面の課題は画質アップ。


695:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 01:36:54 tr6He/EE0
>>ニコニコにあげると最初は画質がきれいだけどすぐ劣化してくる。

ねーよ

696:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 01:40:11 53haqSJC0
>>695
いや、3秒くらいだけはなぜかきれい。その後は一様に劣化してくる。

697:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 01:45:30 +M6DBW+J0
flvファイル自体の問題じゃないですか

698:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 01:53:41 nmBV+M7O0
俺のも最初は綺麗だがどんどん劣化していく
対処法とかはないのか?

あと、ウマウマ動画あっぷしたんだが
ぽぽたんのOPのワンシーンなどをトレスしたものなどを
まぜたりしてたんだけど、コメントで
「これ自分で考えたのか?!すげー」とかいってる人見ると
罪悪感っていうか悲しい気持ちになる。
やっぱ元ネタはリンクしとくべき?

699:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 02:00:44 37RHIngJ0
wiki通りにVP6 2passでエンコしたら切綺麗になるかと

700:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 02:13:21 znBmqos90
>>ニコニコにあげると最初は画質がきれいだけどすぐ劣化してくる。

スマイルサーバ上で時間経過と共に動画のデータが爛れていくのかと思ってしまったw

701:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 02:49:03 rBIlAHR70
初心者質問スレになったのですかここは

702:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 02:50:53 sExf//ps0
>>698
よく分からないけど、ぽぽたんを別キャラでトレスしたシーンを入れたってこと?

リンクは、「〜から来ました」等、リンク先で迷惑かける奴がいるのであまり勧めない
関係ないアニメをトレスしたなら、うpコメントに○○のトレスですと一言書けば良いと思う
まあ、バレないと思うけどさ・・・

703:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 02:54:40 znBmqos90
ウマウマをウマウマの作風でネタ拡張するために
元ネタのぽぽたんのOP利用したってこったろ?

同じく一言ぽぽたんOPからネタ頂きましたとか書いとけばおkだと

704:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 02:56:59 d4EWZsVT0
>>698
元ネタのトレースで描いたってうp時のコメントに書いても
トレースのくせにとか書かれたから
元OPやEDはニコ上にある場合は最初からリンクするようにしてるよ。
絶望なんかは本家OPが消されるのでリンクしようがないがww
でもワンシーンだとどうなんだろな、コメントに書く程度でもいいんじゃない?

>ニコニコにあげると最初は画質がきれいだけどすぐ劣化してくる。
自分は最初再生1000超えてエコノミーになるという意味かと思ったら違うのか…
動きが激しい部分や色によって(赤や緑)は劣化しやすいし
エンコする時になんらかの要因で劣化するのではないかな?
VP6 2passでも赤多いと劣化しまくるよ

705:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 02:58:10 d4EWZsVT0
木綿、読み返してみたら>>704の回答が少しずれてる…

706:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 03:51:37 ABxxv5e40
手書きって何でも描けるのだから、出来る人はもっと飛んでほしい。
重力から開放してくれ。命あるものと無機質を融合してくれ。時間スケールを人間感覚から外してくれ。
おれには無理だけど、いつか描きたい・・

【アンケート(2008/2/29)】
 ・PC上作画
 ・作画解像度72pic/in 1024x768
 ・使用ソフトsai→(アニメスタジオ→)vs9、時々ムビメカ
 ・一番苦労するところ、デッサン力、やる前から完成状態が予測できてやる気がなくなってきたw
 ・上記方法で作った動画URL、前スレで結構晒したので、自重します。
 ・今までに作った手書き動画の数 半年間で15(動画とは言いがたいゴミw)
 ・平均作画枚数/日 3枚
 ・これからやってみたいことは? メタモルフォーゼ。オーバーヘッドキックしたら上にある脚が顔になるとか。


707:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 04:11:15 d4EWZsVT0
SAIとの格闘に疲れたので自分も投下

【アンケート(2008/2/29)】
 ・作画:ほぼPCオンリー
 ・解像度:動画の種類による。基本完成サイズの2倍だが今は出力したままの704×396
 ・ソフトと簡単な手順:
   描画は大体SAI→FLASH作成→ニコwiki見つつエンコ
 ・苦労:細かい微妙な動きがずれやすい、元作品が3Dなので顔が定まらず大変
  工夫:元作品知っている人だからこそわかるストーリーやネタを仕込む
 ・作った動画URL:sm1450036など
 ・今までに作った手書き動画の数:昨日うpしたの入れて3つ
 ・平均作画枚数/日:1〜30枚/日
 ・これからやってみたいことは?:もっとオリジナル部分を多くして弾けたい

708:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 04:30:38 ABxxv5e40
>>707
なぜか見れない。一作目も。あとで見ます。
>>706
イミフかもしれないので自己レス。ニコニコむけ
重力から開放→スペースシャトル内でこなた旋風脚。
命あるものと無機質を融合→水の旅(雲、雨、海そして水蒸気)キャラは はてなようせい。
時間スケールを人間感覚から外す→ミルククラウンができる間に核融合、陽子と中性子、キャラはハルヒとキョン。
なんという貧困な脳内イメージ・・・・。

709:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 04:37:12 wt773Ad00
京アニのクオリティに泣きそうになったので自分も便乗

【アンケート(2008/2/29)】
 ・作画→スキャナが無いのでPCだけ
 ・作画解像度→完成サイズの2倍
 ・使用ソフトと簡単な手順→GOMで連番出力→SAIで描く→アニメスタジオでAVI→試行錯誤しながらエンコ
 ・苦労→ネタをうまく入れられない
 ・工夫→とにかく動かしたい
 ・上記方法で作った動画→sm1833802とか
 ・今までに作った手書き動画の数→去年の秋ごろから5つ
 ・平均作画枚数/日→0〜50枚/日
 ・これからやってみたいことは?→トレスだけじゃなくてオリジナルを増やしたい

710:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 04:55:49 ABxxv5e40
>>709
なぜか見れない。泣。笛でいろいろは見れた。1分12秒のところに出てくるキャラがとてつもなく萌えるんですが。
京アニの長門より萌えるんですが。ネタ誰かわかんない、オレくやしす。
ウマウマ男女の方はタイトルに中途半端ってつけないで。十分完成してる。
他に未完成の人が一杯いるから、それと混同されて明らかに損をします。
しかしあなたの絵はとてつもなくかわいい。

711:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 05:04:03 d4EWZsVT0
>>708
昨日の夜から鯖が死にかけらしい つーか書き込みカオスww

>>709
ちょwww見たことあります。お前とは丸一日語らいたいwww
ネタを入れられないと書いてるけど作品熟知している自分が見て
ニヤリとしてしまう部分が多いよ
尾花沢とかクソワロタし横山持ってくるという人選部分もさることながら
全体の動きが丁寧なのでうp主の作品への愛が伝わってくる


馴れ合いっぽくなりたくないので上とは別の話だが
描いた枚数やクオリティと、作品から伝わってくるものって別なんだよな
凄い人は枚数少なくても凄いと思わせるしなー。
ギャグマンガ日和系統の秀逸な作品達のように何回も見たくなるもの作りたいわ

712:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 07:12:20 HjnIhzQ40
終わりが見えてくるとテンションあがるね。気づいたら朝になってしまった。一気にがんばろう。

【アンケート(2008/2/29)】
 ・作画:PC
 ・大きさ:640×480だったりもっと大きかったり。
 ・ソフト&手順:連番→saiで描く→フォトショでなんやかんや→VSとsuzukaで編集→エンコ
 ・苦労・工夫:トレスだったら画力なんて関係ないと思っていた時期が(ry
 ・上記方法で作った動画URL: sm1463473
 ・今までに作った手書き動画の数:3個くらい
 ・平均作画枚数/日 :1〜15くらい
 ・これからやってみたいことは? :絵がうまくなりたい。練習しよう・・・。ネタのセンスも欲しい。

713:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 07:20:18 1picVIYz0
1スレ目で未完成晒した動画がやっと完成したよ!
途中3ヶ月くらい放置したりしたけど、このスレのおかげで何とか出来上がった
愚痴みたいなことばっか書いてたけどみんなありがと!
よかったら見てくれ つsm2467680

朝鯖が死んでて涙目になったけどやっと投稿できた…

714:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 09:56:40 Z1+amdVn0
>>704
劣化しやすい色なんてあるの?!
できれば詳しく教えて欲しい。
2passでエンコしてても劣化するやつとしないやつがあって不思議だったんだ

715:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 10:30:04 vigltLTU0
>>713
すごすぎる。動きも滑らかだけど色塗りが丁寧で感動した!

716:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 12:10:57 3EzDe3SL0
>>713
おお!待ってたんだ すごく滑らかできれい

>>712
講座すごくありがたいです

便乗
【アンケート(2008/2/29)】
 ・作画:ほぼPCだけど静止部分は紙上スキャンも時々
 ・大きさ:前回適当すぎて死んだので今は1024x768
 ・使用ソフト:TMPGEncで連番→フォトショとsaiでぐりぐり→vs9で元動画と比べながら並べる→エンコ
 ・苦労→ネタの仕込み方 ぜんぜんわからん
      影や背景つけられる人ほんと尊敬する
 ・今までに作った手書き動画の数:2つ
 ・平均作画枚数/日 :0〜15枚
 ・これからやってみたいことは? :オリジナルにも手を出したい

センスが欲しい 画力が欲しい 欲ばっか増えてく
配役と構成だけ考えたやつが5つもある\(^o^)/

717:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 12:40:50 jUB1uwkFO
質問。
初MADで最強○×計画のパロを作ろうと思ったんだけど、タイトルの「〜地上(略)〜」の部分とか人物名とかの動いて光る活字はどうやったらいいんだ…
saiって文字入れツールないよね?

718:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 13:05:11 yhMyXqWY0
ウマウマって…単純そうに見えて複雑な動きしてるのな

719:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 14:09:00 vGhaQq7U0
>>717
1、別のソフトを使う
2、他のソフトで打った文字をコピペ
3、フリーハンドでなぞる

好きなのを選んでくれ

720:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 14:17:04 53haqSJC0
劣化すると質問したものです。回答ありがとうございます!

721:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 15:23:48 3BNnWyTJ0
やっぱり手書きって紙に書いたのスキャナー使って取り込んだ方が効率いいですか

722:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 15:25:08 oaRgKtoG0
は…い?

723:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 16:45:23 +bBwSst50 BE:367261643-2BP(0)
>>721
それは人によるだろ。
俺は下書きを取り込んでコミスタでクリンナップ
してるが。
PC上だけの方がやりやすいって人もいるから
自分に合ったやり方は自分で作業して探すのが一番だ。
地道に頑張れww

724:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 17:23:05 Qp7U+M3o0
>>717
そういうのはフラッシュが強いんじゃないかな


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