【手描き】手書き動画 ..
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175:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/15 19:51:58 0TuOzDc30
>>171
一万どころじゃないのが多いと思うぞ
5000円はすごい安いと思う

176:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/15 20:23:48 Uuf1o8PI0
>>172
ありがとう。凄いやるきでた。
お互い辛いであろう道のりだが頑張れ!

>>140
作っているものは違うけどナカーナ
文字やら凄く悩む。
センスある人に憧れる。

今絶望先生OPパロでつくっているがパロにしている作品が
凄くどマイナーで見てくれる人いるのかと時々思い不安になる。
それでもめげずにいくぜ


177:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/15 21:53:10 ex3y3PNn0
>>128
ふたご姫(無印)EDもそんなには動いてなかった気がする。
>>178
好きなアニメはあるけど今ここで言うと間違いなく作ってるモノがばれるwww

それにしても人増えたね。

178:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/15 22:12:42 Gz91eK2R0
>>177
好きなアニメを言うんだ!

179:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/15 22:41:39 zgHTdX4l0
>>177
人増えて嬉しいけどひっそりじゃなくなって
ちょっと晒しづらいw

180:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/16 00:46:56 +1/5ychj0
>>171
よく使われてるPhotoshopの最新版(CS3)で10万〜14万するとか・・・。
それを見るとSAIはめちゃ安いので買おうかと思ってるわ

181:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/16 03:08:03 N7FOfEsa0
まんがの達人買ったwwwwwwwwwwwww
は390円
オレもサイ買うわ

182:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/16 03:36:51 d/X2OPT10
390円でミクロマン買った方が絶対ためになるよwwwww

183:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/16 03:44:47 N7FOfEsa0
あ、うまいこと言うなあ。
関節可動のフィギャーほしいけど、嫁子供にばれるので買えない、オレ涙目。

184:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/16 03:50:18 d/X2OPT10
それならマテリアルフォースとかいいんじゃない?
キャラクターじゃなくて完全な素体だから見られても全然大丈夫

185:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/16 04:03:17 N7FOfEsa0
なるほど、こんなのあるのか。ポーズつけて写真を撮って縮小してトレスすればデッサン誤魔化せるな。
絵が結果が全てだと言うけど、負けたような気分になるので、とりあえず今はやらないでおこうw

186:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/16 04:54:19 N7FOfEsa0
このレスでは自分で振っといてそれはないだろと言われるな。スマン。
ほんとは参考に人形見たいんだ・・・・下手なんだ・・・・

187:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/16 05:10:09 d/X2OPT10
その情熱が5年持続すればきっと夢は叶うんじゃないですかね
トレスの他にもデッサンやお絵かきもしよう

手で描かずに脳で描く、同人板の人たちは何を言ってるのかわかりません

188:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/16 05:17:54 N7FOfEsa0
ありがと。まだ半年弱だから後4.5年頑張るわw。同人板は見たこと無いw

189:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/16 08:28:44 wzWt0L0P0
質問です。
AnimeStudioを使おうと思い解凍したのですが、ファイル内のどのアイコンを押せば
起動するのでしょうか?
一応全部押してみたのですが、セットアップウィザードが出てきてしまいます。
(修復か削除か選択するものです)
修復を選んでも、セットアップが完了しましたと表示されるだけで実際使うことができません。
調べてもわからなかったので、ご教授願います;;
初歩的ですみません。

190:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/16 08:41:31 KIr/1td10
スタート→すべてのプログラム→FreeAnimeStudio

191:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/16 08:48:05 wzWt0L0P0
>>190
どうしたらいいのかわからないくらい感謝!!!
ありがとう本当にありがとうがんばるよ


192:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/16 09:46:35 Hf0OB6Oh0
PCも頑張ってね

193:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/16 09:48:44 SXsIi+hj0
>>181-186
ここでもマテフォの話題か・・・
持ってる奴はいいだろうがどこにも売ってねーんだよ!!
恥を忍んで店に在庫無いか電話しまくってるんだぜ・・・
せめて買えるものの話してよorz

194:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/16 10:04:50 kdV/+nE00
動きや人体の参考には友達にいろんな動きをしてもらって
それを写真や動画にとって参考にしてる。
特に動きはビデオから連番書き出しするとMAD作る時に
元ネタに無い動きを書く時に重宝。
アニメっぽくデフォルメする必要はあるけどねー。

195:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/16 17:22:16 BXi6Si+l0
絶望先生のop/edの縦横比わかる人いる?
1024×768(4:3)のキャンバスにデフォで、上下に適当にそれっぽく黒帯つけるという手も
あるけども…

196:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/16 17:55:41 2DD3bFYH0
4:3じゃないなら、答えはもう出てるじゃないか。

197:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/16 18:23:45 MifelWQgO
今さら狼と香辛料の第1話見たんだけど
あれのEDもわりと動かないな
…描けるキャラが限られてくるけど

198:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/16 18:53:52 BXi6Si+l0
>>196
16:9であってる?

199:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/16 19:25:37 zKwRvAWzO
>>120
自分のやりたいようにやればいいからあんまりかぶりは気にしなくてもいいと思うよ
とりあえず自分ではローゼン描いているけど、動かないといったらアニメのEDとかだけじゃなくてRPGのED(スタッフロール?)パロディーという手もあるよ
テイルズならカットだけというものが多かったりするから

200:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/16 19:57:51 zKwRvAWzO
まちがえた
120じゃなくて128

201:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/16 20:20:27 ztFLXsRa0
ちょっと聞きたいんだけど、swf→aviに変換してる人はどんなツール使ってる?
いくつか使ってみたんだけど、コマ落ちしたり再生速度が乱れたりして
まだいいツールが見つからない(;ω;)
単純にPCのパワー不足なのかな?それとも30fpsで作ったから?
Flashでアニメーションを作るのが自分にとってやり易いので、
「そんな雰囲気で制作できるよ」っていうツールがあったら乗り換えようかな・・・


誰かの役に立つかも知れないので、以下は使ったツールの感想メモ

CPU Pen4 3.06G  メモリ 1.5G

■AnvSoft Flash to Video Converter
 コマ落ち(カクカク)した。音が小さくなった。
■Swf2Avi
 カクカクはしないが再生速度があやしくなる部分があった。音が消えた。
■あと少し触りましたが忘れました。。


202:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/16 20:38:09 MifelWQgO
自分ももう少し、静止画中心なしっとり系ED探してみようかな
今はネタ系ので作ってるから
それが終わったら

203:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/16 20:56:11 QPHw2AXm0
>>201
VideoStudio9にswf入れてavi出力してる
特別体験版キャンペーン終わってるので役に立たないかもしれないが

204:名無しさん@お腹いっぱい
08/02/16 21:10:26 Ovy0DKXP0
>>201
一応自分はSwf2Aviを使ってるけど、あれで再生速度が怪しくなるっていったい何枚書いたんだ?
自分は24fpsで1秒に24枚の所が3秒続いても大丈夫だった。ちなみに枚数は500ちょい。
音が消えるのはSwf2Aviの仕様だからhugflashで必要な音をSWFから取った後、MP3をMPx2WAVでWAVEに変換して
AVI CreatorでSwf2Aviで作ったaviと合成してる。
PCのスペックに関係なくMagic Swf2Aviなら変換できると聞いていたけど、実際にやってみたら
ところどころ処理落ちした。いくつかソフトは試したけどフリーだとSwf2Aviが一番確実だと思うよ。
あと音はもう後から合成するつもりのほうがいい。色々やったけどやっぱりズレるか変になる。

205:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/16 21:28:37 ztFLXsRa0
>>203
そうそう、VideoStudio9を使ってみたかったんだよねー
でもキャンペーンが終わってて(;ω;) ぶわっ
使い心地がいいんだったら試用してみようかな
音ズレとかも起きないのかな?

>>204
30fpsで2分無い動画なんだけど、毎秒30枚なんだ。
もしかすると、いくつかハショって24fpsだとうまくいくのかも知れないね。
元々音は後から合成すればいいやと考えていたので、
映像のみでもテンポがズレずに出力してくれさえすればいいんだけどなぁ。


206:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/16 21:50:29 ovlASX4N0
なんか手書きの工程を公開してる人がいるみたい。
URLリンク(hiyo.8.dtiblog.com)

現在進行形で更新中。これWikiの作り方の項目に反映できないかな。

207:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/16 22:25:27 kdV/+nE00
アニメスタジオ使ってる人に聞きたいんだけど、aviファイル作成の際に圧縮プログラムってどれ選んでる?
全フレーム(未圧縮)とかだと重くなるよね?

208:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/16 22:39:13 qzqlFclUO
>>196
縦横比1024×768(4:3)じゃないのか…
今から全部描き直してくる(´Д⊂ヽ

209:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/16 22:46:09 zKwRvAWzO
>>202
しっとり系だと電王でやってた感じの半月EDとかどう?
あれは泣けた


ひぐらし解のEDとかやってみたい

210:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/16 23:53:01 HI/g4TeJ0
>>201
私はAviutlにswf.vfpっていうプラグインを加えて使ってます。
ちょっと動作が不安定。Aviutl本体やプラグイン、swfの動画ファイル
Cドライブの直下などに置くとうまくいくみたい。
要するに日本語使ったファイルの下に置くとよくないらしい。
swfも半角英数で名前つけた方がいい。

Aviutlでswfファイル読み込み→aviとして出力
でやってます。


211:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 03:09:28 lhAPyIRj0
>>207
容赦なく無圧縮にしてる、エンコ前の段階で画質落としたくないし。

212:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 07:33:04 VeStUlcF0
>>207
アニメスタジオに圧縮オプションあったっけ?
わたしの場合vs9の話ですが、無圧縮で30GBとかファイルが大きくなると音が遅れてしまうので、
汎用性の高いMicrosoft Video 1で品質100%で保存してます。
その代わり絵のサイズは最後にflv化するときまで倍(幅1024)で処理しています。
でも圧縮すると最後まで画質が響くのも事実ですので、テストしたほうがいいです。
ためしに4倍(幅2048)で絵を描いたことがありますが、やはり最後まで違いは伝わります。
ハルヒのオープニングとかは空気感を出すためにソフトフィルターが掛かっている感じですので、
手書きの方が逆にシャープな感じを受けます。自分のやりたいことに合わせ、2種類作ってはいかがですか。

213:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 09:33:55 VeStUlcF0
無駄話だけど、自分の動画の
【この動画を登録しているマイリスト】 を見たら、完全に趣味が同じで笑うと同時に怖くなることがある。
ドッペルゲンガー?好きな車種まで同じでビビタ。
尊敬している手書き作者のマイリスに自分の動画があって、うれしくて手書きが手に付かねーw
1000再生でも下手でも見れるところがあるんだ・・・泣き・・



214:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 10:25:53 nogFDVAO0
>>210
さっそくAviutl+swf.vfpを試してみたよ。かなり使い勝手がよかった。
音も細かい単位で調整できて同時に合成できるしほぼ完璧だったんだけど、
ムービークリップで作った動きだけはゆっくりしか動かなかった。
でもメインのタイムラインに画像をのせて動かしたら問題なく動くし
今度からはこのツールで制作していくことにするよ。


215:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 10:32:49 2ItqY6iS0
参考になるねえ

216:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 14:38:50 I+Ys5HhG0
マイリス数が表示されるようになってからマイリスが気になって
気になって仕方ない。前見たときより数が減ってたりすると凹んだりとかw
1000超えるのだって難しいのに余裕で一万超えとかしてるの見ると愕然とする

217:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 15:29:40 VeStUlcF0
見てみた。
手書きタグ784件中マイリストが多い順に392番目の動画のマイリスト数は42件だったので、
マイリストの偏差値50は40から45ぐらいかな?
よってマイリスト1万とかは東大法学部トップ合格クラス。相手にしなくてよしw

218:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 15:49:32 VeStUlcF0
もう少し詳しく調べてみた。
アニメ 動画数 86300
最大値(再生)847,571
最大値(コメント)816,214
中央値(再生)1533
中央値(コメント)110
コメント中央値/再生中央値 7.2%
URLリンク(nicovideo.g.hatena.ne.jp)

タグ名アニメ
動画数 97439
(再生数)中央値1752
(コメント数)中央値114
(マイリスト登録数)中央値13
偏差値平均 49.85
URLリンク(nicovideo.g.hatena.ne.jp)

219:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 17:41:14 GwInVRwZ0
>>216
あるあるあるww
減ってると、「これもういいや」って思われて消されたのかと凹む。
だからなるべく見ないようにしてるw

220:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 19:31:58 Fwhv05BX0
描くのが楽しすぎて幸せだ〜
動きが大げさで切り替えの早いものは意外と楽だね

221:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 21:18:15 VeStUlcF0
いいなーテンション高そうで。
今まで描いたものを動画にしたら酷そうなので、動画にせずにドンドン描いている。
描く気が無くならない様に、振り返らないw。完成したら動きがぶよぶよしてることをネタに笑ってもらうんだw

222:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 21:33:00 nogFDVAO0
>>220
描くのが楽しいっていうのが、画力より編集技術より大切だよね。
でも、オレは↓みたいな失敗をしたんだwよかったら参考程度にw

一日一枚でもいいからと描いて1ヶ月ぐらいたった。
最近は少し気分転換にMADとか作ってたんだけど、
そうしてるうちに今まで描いてきたものが動画編集にむかない事に気づき始めた。
(フレームレートの事を考えずにとりあえずたくさん描いてた)
うーん、最初にキチンと計画を立てるべきだったかな。

223:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 21:47:42 VeStUlcF0
>>222
その描き方だと、オリジナルだよね。
オレも、fpsは全然気にしてない。動かすときにどのフレームを何枚にするか動かしてみないと見当付かないので、
あきらめて適当にかいて動かしながら、タメが必要なところで(同じ)絵を足す。avi出力してから速度を変えてタイムラインにおいて再出力したりとか・・
動きに対する感性がないのであきらめているw


224:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 22:08:12 nogFDVAO0
>>223
お察しの通りオリジナルなんだけど、
スケッチブックとかトレーシングペーパーとか使ってるから編集も大変そうだ。

失敗した教訓として、1、2秒ごととかの大まかなポーズを
チラシの裏にでも描いていけばよかったかなーと思う。
1秒ごとのポーズが大体決まっていたら、後は24fpsなら12等分とか24等分とかすれば楽だし。
そうすれば 効率的に時間が使えて1秒に12枚描けばいいんだなって分かるし、
1秒に30枚とか20枚とかバラバラにならなくてもよかったw

225:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 22:15:50 VeStUlcF0
なるほど、理解。しかしオレ一秒の時間をストーリの中で認識できないわ。
すまんw。一秒スケールの絵コンテって難しいです。作品を1分でまとめるとか決めてたら出来るかも知れんが・・・



226:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 22:21:47 OejAq2XJ0
>>224
それってつまり原画かいてから動画かくっていうことだよね。

俺もそうやるようにしてから効率良くなったんだけど、
要はカクカクでもいいから少ない枚数で一回全部作っておいて
あとから中割を足してなめらかにすると作業が楽ちん。
場合によっては中割いらないじゃんって思えるところが出てきたりして
そこの作画枚数が思ったより少なくてすんだりする。

というかいきなり24枚とか書こうとするとペン持ったまま固まるw
「あれ?ここから24分の1秒後の絵ってどうなってるんだろ?」ってw

227:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 22:30:23 VeStUlcF0
なるほど〜。プロと同じ作り方だね。
タイムスケールはセンスあるのみですかぁ。そらそうですよね。

228:名無しさん@お腹いっぱい
08/02/17 22:30:32 TTb0dUs+0
オリジナルはやっぱり難しいんだよね。

自分はオリジナル書くときは大雑把な動きのコンテ作って
後は書きまくって、編集で抜きまくってる。だいたいこれでどうにかなるんだけど
脳内でしか曲とタイミングを合わせてなかったら、一回えらいミスをした。

枚数書いて書いて書きまくったら、曲とどうやっても合わないくらいシーンが長くなってて
でも抜きまくったらカクカクするしで、どうにもならないから200枚ボツにした。
動き作るのは得意だからって調子にのったらいけないなと思った。

229:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 22:36:57 VeStUlcF0
200枚!もったいね〜。その没にしかた、完全にプロ。w。
って笑っちゃいかんね。お疲れ様でした。

230:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 22:46:56 nogFDVAO0
200枚のボツは痛いw
オレだったらそのボツになったような部分も使えるMAD的な物に再利用できないか考えるなぁ

みんなは絵コンテ作ってるの?
>>224で言っていたのは絵コンテとか立派なものじゃなくて、
これから描こうとしてるシーンの1秒ぐらい後はこのポーズだから
そのポーズに近づけていく様に中割を足していくっていう雰囲気。
しかもこれは失敗したからそうすれば良かったかなって考えてただけで、
今までそうやって作ってきたワケじゃないんだ。


231:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 23:07:38 05iVICxt0
まず下書きレベルの紙芝居みたいなのつくる

232:名無しさん@お腹いっぱい
08/02/17 23:18:57 TTb0dUs+0
200枚はまあ確かに痛いけど自分は色無し鉛筆書きでやってるから
それくらいは別にそこまで痛手じゃないよ。せいぜい10日くらいの手間だし。
後でコンテごと書き直して作った100枚のほうが出来よかったしw

>>230
コンテ無しでオリジナルはきついよ。10枚とかですむならともかく50枚とかだと自分は無理。
コンテは暇なときに動きをまず脳内で作って、それからいらない紙に荒っぽく縦横2センチくらいの
枠を大量に作って大雑把な動きを作ってる。コンテの一コマ一コマに時間をかけるのもなんだし
一コマだいたい30秒程度で一気に書き上げてるね。
だいたい必要だと自分が考える枚数と同じだけコマは書く。んで実際に書いて足りないと思ったら足す。
だいたいコンテのコマ数より2割くらい最終的に枚数は多くなる。
まあはっきり言って自分以外の人間が見たら識別不能なしろものだけど
画面の中のどのへんに腕があって、どの変に頭があって体のどの変までが画面に入ってるか分かれば十分だし。
まあ、後はそのコンテを絵に出来るかだよ・・・・・・orz

233:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 23:19:12 VeStUlcF0
おれはその下書きレベルの紙芝居で完成

234:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 01:40:44 EC5vx0FB0
流れに乗り遅れた質問でスンマソ
ムービーメーカーでとりあえず手頃にウマウマを作ってるんだけど、
90秒くらいのムービーなのに、あまりにもフリーズする…
(再生速度は1枚0.007秒、BGMはmp3)

もともと今のPC壊れそうだし買い換えるにいい機会だと思ってるんだけど、
↑の方でフリーズしたっていう人はどのくらいのスペックだったのでせう?

ムービーメーカー+根性+手頃な資金で何とかなるといいんだけど…

235:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 01:41:53 /8lZFm8S0
壮大な話だなぁ、何かテンション挙がってくるわ

236:三流(ry
08/02/18 01:44:53 1YeQwXKN0
作ったので晒してみる、sm2352234
ま、画力の無さとネタのマイナーさはよく自覚しております、
ヒマ潰しにどうぞ。

237:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 06:11:41 +FV6uAP70
何作か手書きMAD作った経験はあるものの
飽き性なので、今度はいろんなアニメの描きたい部分だけ描いた
切り張りな手書きMADを作ってみたいんだが
fpsが違う場合ってどうしてるんだろう?
AVIの時点でカット結合→fpsをどれかに合わせて作成なのかな?

ムビメ全く動かず全部フラッシュで作ってるからどういう方法が良いのやら…
もし経験ある人いたら教えていただきたいです

あと既出かもしれないけど捨て6で拾ってきたdivx素材をAVI変換する時
MediaCoder使っているんだがすぐにエラーになってしまう。
設定が悪いんだろうが、どういう設定が良いのかもわからない…
変換出来てもGOMPlayerやVirtualDubModで開けない事も多い
もっと他に良いソフトあるんだろうか

>>234
自分もムビメが全く駄目。画像数枚入れただけでフリーズの嵐。
無料ならパラフラはどうだろう?馴れるまで少し面倒かもしれないけど

238:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 07:25:55 ASfltnTCO
>>237
直接ファイルの拡張子.aviに書き換えで無問題
保存時に.avi選択でもイケル

239:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 10:16:38 ZkulBLDO0
流れ切りで申し訳ないんですが
最近自作のミク曲に手書きPVつけようと思ってる暇人ですが手書きアニメ関係の質問はここでよろしいでしょうか?

240:名無しさん@お腹いっぱい
08/02/18 12:42:39 +LnrvAjD0
>>239
OKだよ。質問でも自分の作った動画の公開でも、途中経過のお知らせでも
なんなら自分の体験談でも手書き動画に関する事なら大体OKっぽい。

後、完成したらさらしてくれよ。

241:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 12:49:27 +TcuGC2I0
>>210
横レスすいません
Aviutlにswf.vfpをいれてもswfファイルが開けないのですが、
なんか原因があるんでしょうか?

242:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 13:49:51 PQ5fSajZ0
>>241
オレはできたけど、少し注意する点があるみたいだよ。

swf.vfpは日本語のファイル名やフォルダ名に弱いみたいだから、
cドライブの直下に置いてる。『C:\aviutl99b』こんな感じで。
これでも動かなかったらaviutlのフォルダにswf.vfp自体を入れてないとか
根本的な事かも知れない。


243:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 14:52:39 FvxBWX27O
ウマウマをやろうと思って
トレスする下絵を動きごとに静止画にして出力してるんだけど
やってるうちに、「あれ、このポーズってもう出力したっけ…?」
と混乱するのは自分だけだろうか
何というか、モーションのループするポイントを見極められてないっていうのかな?

244:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 15:36:06 gg7ByRxW0
>>243
ウマウマは元動画で9か10フレームだったかな?

その書き方だと、1枚ずつキャプってるのだろうかと思った。
とりあえず30フレームくらい連番で出力して、見比べながら
同じのを消していった方が早いと思われ。
違うのを探すよりも同じのを消していった方が楽ちん。
そうすれば最後に9枚か10枚だけ残るはず。
勘違いだったらスマソ。

245:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 15:37:06 bHkiLMhk0
少しずつ手錠が外れていくシーン作ってるけど・・・
壊れた鎖をどのように散らすか悩むorz

246:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 15:43:48 FvxBWX27O
>>244
なるほど、その手があったか!
とりあえず夜からまた作業に入るんだけど
少しだけ動いてる絵を書くって難しそうなんだな…

247:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 16:51:21 ZkulBLDO0
>>240
了解です!!
なんか行き詰ったら聴きにきますね!

248:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 17:57:51 /8lZFm8S0
>>245
1、外れた瞬間手錠が何故かフェードアウトで消える
2、なんかキラキラさせて誤魔化す
3、一枚絵で丁寧に描いた破片を回転と拡大でモーションつけて適当にブラー
4、黒背景に白テロップで 飛び散る鎖の破片 と書く
5、ものすごい適当に描いて飛び散るところだけモノクロとノイズでなんかそれっぽく
6、エンコミスと見せかけて最初から何も描かない

7、頑張って描く

249:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 18:38:20 xi29fjlV0
やっぱり、起点となる部分を原画として描いてから、
その中割りをしていく方が良いみたいですな。

今、首をゴキゴキ鳴らしてから拳を構える。っていうシーン描いてたんですが、
元ネタ動画見ながら追い描きしていったら、段々と頭が小さくなっていってて吹きました。

250:名無しさん@お腹いっぱい
08/02/18 21:05:00 +LnrvAjD0
>>245
鎖じゃないけど砂時計のガラスが割れるのを書いた経験から、書き方の参考を。

まず最初のきれいな状態のを一枚を書いて、そこからヒビが入るコマを1コマ作る。
そしたら次のコマでヒビにあわせて適当に砕く。
その時破片はたとえ物理的にはありえなくてもバラバラに、かつ破片のいくつかは上のほうに飛ばす。
そしたら次のコマではその砕けた破片が前のコマでどっちに飛んだか考えながら
下向きに飛んだ破片はそのまま下に、上に飛んだ破片はその場で静止。
そこから先は一コマずつすべての破片を少しずつ落としていく。

コツは後から中割を後から足そうとか思わないこと。破片の動きなんかはそういうことするとかなり不自然になる。

251:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 02:00:48 zW6JolWe0
>>248
吹いたw

252:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 03:00:29 2JJtntNj0
>>236
からくりしかネタ知らないので残念。すごくストーリ長いね大変だったのでは。
勝が突き落とされるとこ、かっこよかった。タランザかわいいぞ〜。
色が個性的ですね。この個性が伸びたら独特な世界が開けそうだ。
>>248.250
勉強になるな〜。鎖の落ち方で感情表現にもなるよね。
バラバラと下に落ちる→運命的なもの。
飛び散る→強い意志。とか

253:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 03:21:52 2JJtntNj0
かんたんお絵描き講座スペシャル面白い。
講座の類を見るのは始めてで、自分以外の人が下書きするのも始めて見た。すごく参考になった。
うまい人は立体の捉え方がちがうなとオモタ。

254:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 03:33:46 2AlqqtmD0
Animestudioで、プレビューしたときに音がでなくなったんですが
どなたか解決法わかりませんか?
これじゃ確認ができない…

しょうがないのでムービーメーカーにもっていったら
画質がガタ落ち…ムービーメーカーってこんなもんなのでしょうか

255:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 03:51:22 zW6JolWe0
AnimeStudioって音つけられるんだっけ?

256:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 04:30:29 JEDiYWYM0
とりあえず公式からひっぱってきた。

>AnimeStudioは、ムービー編集ソフトではありません。
>AnimeStudioは1カット毎の短いムービーを作るためのソフトです。
>カットを繋いで音を入れて作品にするには、別途ムービー編集ソフトを使用してください。
>編集ソフトはWindowsには「ムービーメーカー」が、 Macintoshには「iMovie」が付属しています。
>販売されているソフトではPremiere(Elements)が代表的です。

フリー版だと連番出力できないから、結果でいえば編集ソフト必須だわな。

257:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 04:42:05 JEDiYWYM0
ん、勘違いした。
プレビューの音声か。

PCMのWavに変換しなおして貼り直すとか、
ファイル名を半角英数だけにするとか、
あとはPC自体の設定関係かな?

とりあえずどんな作業をしてて、いつから何をしたら音が出ないのか
環境とかkwsk

258:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 08:17:11 imgJvgok0
皆さんどうも
今日から手書きPVの作成を開始するんですが対象物を拡大させたりとかああいうエフェクトってどうやって演出させたらいいんでしょうか?

使用してるツールはadobe premiere です。
ググッたんだけど基礎がないと良く分らないという甘い罠が・・・
厨ですいません。分る方、もしくは参考になるサイトあれば情報下さい。

259:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 08:45:43 5dc9MiRZO
簡単なソフトに変えるとか、正直アドベさんのは自分もわからん・・・

260:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 08:51:28 ah8ndtan0
>>238
自分>>237なんだけど、最初の頃は単純にavi書き換えで見られたんだが
最近の奴は書き換えるとエラーになって見ることも出来なくなるんだ…

261:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 08:51:50 imgJvgok0
>>259
編集慣れるまで他のソフト使ってみるのも手ですかね?
何かお勧めのありますか?
ここではどうやらAnimeStudioなるものが人気あるようですね。
フリー版もあるみたなんで使ってみます。d!!!!

262:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 08:58:58 YirtpXO9O
9枚描いて 12345678987654321を連番して一塊って感じで繰り返しな動画を作りたいんだけど
上の一塊をコピーして張り付けて枚数稼ぐソフトないかな?
ムービーメーカーだとフレーム足りないし、サイズが512×384にならないから画質が悪くなるし

263:254
08/02/19 11:05:30 2AlqqtmD0
>>257
丁寧にありがとう
ぜんぶやってみたけどだめみたいです
1作目をふつうに作って、2作目をつくろうと
同じように作業して
プレビューしてみたら出なかったんです…
あきらめてカンでつくることにするよ

264:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 11:07:38 WioLh4u60
ウマウマで手書きの魅力に取り付かれてしまったので今日から参加させていただきます。

>>262
trakAxPCての使ってできたよ。
画像を貼り付けて、Ctrlで複数選択して、コピーしてひたすら貼り付け。
使い勝手はムービーメーカーに似てるし、
フレームも多いから結構良いと思ってたんだけど
このスレで一切話題になってないなぁ…。

265:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 15:59:39 N1SjT0YY0
>>248>>250
わかりやすいレスどうもです
おかげ様でなんとか5枚ほど描けました・・・あと10枚は描かないとorz
とにかく、アドバイスして下さりありがとうございました!

266:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 16:07:01 zW6JolWe0
>>262
AnimeStudioでもできるよ、それ。
それかその一塊をAviutlで追加読み込みを繰り返して、音声結合、出力とか。

ムービーメーカーで無圧縮avi作る方法、MadWikiに載ってるよ。
URLリンク(ununique.web.infoseek.co.jp)
自分はなぜか出来ないんだけどね…

267:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 16:37:34 w/NFLOw00
パラフラで動画作成→aviに変換(ここで音楽をつける)→FLVの方法で作ってるんだけど
その途中で音楽を複数好きなところに入れられるソフトって何がありますか?
おまけを付けたりとか色んなのでパロしてみたというのがやりたいんだ

268:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 17:20:37 ml/iGPik0
>>267
例えるなら、音声データとBGMを別の所から引っ張ってきて同時再生したいってことですよね?
まだ長い作品とか作ってない(試作段階でアップしていない)ので参考になるかわかりませんが一応書いておきます。

「CompWave」などのソフトで音の切り貼り作業をし、パラふらなどで普通に編集してます。
音編集→Flashソフトで画像と合わせるってやり方ですね。
もうちょい探せば音編集の良いソフトあるんでしょうけど、知識がないので音源をiTuneとかでWav化してから
CompWaveで編集してますね。

269:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 18:37:19 NV+PmKKd0
トレスしてて何となく自分が上手くなったような気がしてきて、
オリジナルの動き作ってみたら難しすぎワロタww

トレスとオリジナルは、もはや別ジャンルと言っていい

270:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 19:51:17 wVXFMb0fO
ハレ晴レのサビの部分、動きが難しい…
トレス?何それおいしいの?

271:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 21:56:17 vL718WI50
>>258
premiere買って使わないなんて勿体ないよ
どのPremiereかわからないけど素材を動かすのはどれでもモーションだから

272:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 22:03:11 DMoDc/mG0
東方クオリティ高いの多いな

273:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 22:32:34 ipkAGmcu0
無名でクオリティ高いの見つけたときは感動する

274:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 22:47:21 Q5+oV4LI0
眠い時に作業したらいかんね
また大事なレイヤー消してた

275:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 23:25:52 w/NFLOw00
>>268
色んな音をひとつにまとめるソフトって事かな?
ありがとうございました!これを使ってみようと思います。

自作MAD伸びすぎ吹いた
何かの間違いだ釣りに違いない/(^o^)\

276:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 23:30:25 JEDiYWYM0
>>275
おめでとー

277:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 01:33:09 Hnxe5AbM0
AnimeStudioって音声データをとりこむことってできる?

278:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 03:49:52 JR40qObO0
>>274
それやるやる。対策として、ファイル番号を一つずつ上げて時々保存してる。
ウマウマ多すぎて、好きなキャラがランクインしてても見なくなってしまった。
ランクチェックして、自分の動画に新米入ってないか見て、ここ見て、作業用BGMさがしてたら1時間無駄に過ごしてしまったw。手書きしょう

279:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 04:25:11 JR40qObO0
>>277
URLリンク(animestudio.jp)にあるよ。だが後からムビメカでつけた方が楽なきがする。

280:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 05:03:36 KHVSL/iy0
まだ見ているかわからないけど>>139さん。
自分もマカーで手書きやってみようと思っているのですが

imovieに動画取り込む

ファイル→共有  ←これがもうどこにあるのかがわからない…

Quick Time→詳しい設定

書き出し→ムービーからイメージシーケンス
(オプションでフォーマットとfpsを設定)

上の行程って全部imovieの作業なんですよね?
バージョンが違うとファイルに共有がある、とかなんでしょうか…3.0.3なのですが。

281:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 05:50:18 JR40qObO0
しまったセーラ服なのに後ろから見たときにセーラの襟の部分を書き忘れてるw。おれバカス。
耳と尻尾つけてたのに途中から忘れたり、むちゃくちゃw

282:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 10:53:29 tPM2F/q+O
学校行く間違えた。
時間つぶしに手書きの練習でもしてるかな…

昨日ランキング1位だった動画、すごかったな

283:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 11:14:11 BflaNMBB0
オリジナルって難しいな・・・
なかなか進まないw

284:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 13:27:35 4aYuLaaB0
残り30枚着色で完成というところでやる気がパッタリと…
誰か代わりに塗ってくんないかなw

285:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 13:46:42 GHYQElB/0
最近初めて手書きMAD描き始めたんだけど、
終わる気がしないw
これに色も塗るのか…早くうpしたいよ

286:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 14:02:20 BflaNMBB0
>>285
同じだ・・・
自分も初めてだから、このやり方でちゃんとしたものが完成できるかわからない。
しかも、初なのにオリジナルを作るのって無謀だよなww
やりはじめて気づいたよww

287:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 15:51:31 G15KvI2B0
3ヶ月放置してた動画を、最近完成させようと取り掛かってるのだが、やっと半分完成した
キャラがぶよぶよ動くけど気にしない

色塗りだすと倍以上時間がかかるよね
背景までしっかり描こうと思うと泣けるほど進まないし
線画だけの手書きが多いのも頷けるよ

288:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 16:40:21 7h3WHiY40
みんなが手描き動画作るときってコンピュータで描いてる?
スケッチブックに描いたのをスキャナで読み取って編集してる人っている?

>>283-287 
今、手描き水彩画で作ってるんだけど、大変なわりに楽しい。
なんて言うか、数年ぶりに思い出したよ。
元々は絵を描くのが好きだったから、今こんな事してるんだなぁって。
俺さ、「絵を描きたい」って気持ちだけで会社辞めちゃった。
人生オワタ\(^o^)/


289:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 17:11:37 nxqko/3C0
色を塗らないとせっかくの元ネタの可愛さ9割引になるから
どうしても塗らないと気がすまなくなるんだが
みんなそうじゃないんだろうか…

290:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 17:20:42 4aYuLaaB0
>>288
人生なるようになるさ、自分を信じてがんがれ

>>289
自分の場合、色を塗らないと元キャラに見えないからというのも大きいw

291:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 17:29:58 p+C5kPEh0
自分が手書き作ってるジャンル…ネタかぶり・未完成・ガッカリイリュージョンの率が高すぎる。
現状打破のために、気合い入れ直して頑張るんだ。諦めたらそこで試合終了とはよく言ったもんだ。

292:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 18:00:47 m2DmyhFg0
なんで髪型ポニーテールなんだよ!
動かすの難しいんだよ!

293:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 18:13:16 gAvRcOCK0
誰か実写のトレスってしたことありますか?
三次元と二次元の体格違いすぎて不気味になるんだがww

自分のキャラを動かす才能の無さに泣いた\(^o^)/


294:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 18:38:51 LBkYeRen0
TMPGEncで連番出力したのはいいけどファイルが開けない・・・・
連番出力した画像のアイコンじゃなくてわけのわからないアイコンがでてきた。
どうすればいいのかわからない

295:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 18:38:52 X7wqzrDvO
>>293
あるよ。
確かに不気味になるよねw
特に顔のUPのところが凄いことになってたww

体はトレスしたのとキャラの性別が一緒だったので、気持ち少し体つきがいいくらいになったかな。
顔はもうオリジナル混ぜるしかなかった気がする。



296:名無しさん@お腹いっぱい
08/02/20 19:00:09 kINRmRks0
>>288
自分はA4紙にだいたい紙の4分の1くらいの大きさの枠を作って書いてる
動きは、1枚書いたらその上に紙を重ねて書いてる。まあアナログなトレスだ。
スキャナで取り込むと少しズレルのが気になるけど、この方が自分に向いてるから。
あと色はあきらめた。10枚とか20枚ならいいんだけど500超えたら色をつける余裕が無い。
それに水彩でもコピックでも色鉛筆でも前の紙と均一な塗りが出来ないし。

さてと、作ってたのが一応完成したけどどうしよう。

297:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 19:23:13 7tpcYkJ50
>>288
はいはーい、自分も一枚一枚トレース用紙に書いてますノシ

>>296
ちょw用紙のサイズがまるっきり同じwww
スキャナかけた後に画像のサイズ変更とかしてますか?

個人的にうpきぼんぬ!

298:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 20:15:10 ++JkYPoe0
139じゃないが>>280に助言。
つまるところ共有=書き出しね。コマンド+シフト+Eでも出来る。
しかしiMovie3.0.3って・・・OSのバージョンいくつ?
マシンパワーも足らない気がしてきた。

299:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 20:38:08 1IfAuE+m0
ちょっとのりおくれたけど
色塗りって自動選択ツールつかったらサクサクぬれない?
特にsaiの領域検出がものすごくつかいやすい
キャラの色を並べたパレットを最初に作って
スポイトで拾いながらバケツ

線画の時点で線が途切れ途切れだと使えないけど…
というか自動選択なんてみんなしってるか

300:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 21:12:44 tPM2F/q+O
ごめん
色塗りに関しては>>299以外知らないw
線画レイヤーの下にカラーレイヤー→自動選択で囲った部分に色をザーッと
線画が途中で途切れてるなら、選択ペンでその辺だけ境界線引いて
その境界線の内側を自動選択すれば全部塗れるよ

でも帽子の飾りや眼鏡の縁みたいな細かいパーツだったら
自動選択使うのも逆に手間かかるから直接カラー鉛筆で塗ってしまう。

301:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 21:18:13 VR6sACtj0
俺も一応色塗りしてるよ よく塗り忘れみつけてああああ

でも大事なのは愛と…妥協だと思うんだ…。

302:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 21:21:19 lK9FDD6P0
もちろん自動選択で塗るけど、パーツが細かい上に
髪の毛の影とかめんどくさすぎてorz
一枚目を丁寧に塗りすぎるとそれに合わせなきゃいけないから大変だ…

303:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 21:25:56 v8mlP4m80
色付いてないもの上げたらやっぱり文句言われた。
700枚近くあるけど塗るしかないか…

304:280
08/02/20 21:41:41 KHVSL/iy0
>>298
本当にありがとうございます!出来たました、でも2000枚越えた…わぁぁ…
マシンスペックが足りないのは承知の上でのチャレンジです。
OSは10.4にしてあるけど元々10.1の933MHz G4なので…メモリは1.5GBにMAX積んでありますが。

新たに躓いたことがあるんですが、imovieに読み込める形式ってQTで読めるmpegなら
大丈夫と昔買ったまま放置してたマニュアルに載っているんですが、mpeg-4では駄目なんでしょうか。
上の連番書き出しは読み込みできたmpeg-1ムービーでやってみました。1なら大丈夫なのはわかったのですが
2や4は元々読み込み不可=変換しないと駄目、と考えていいのでしょうか?Mac+imovie使いさんいらっしゃいましたら
教えてください。よろしくお願いします。




305:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 22:04:32 p+C5kPEh0
>>293
「アルゴリズム行進」でいま作ってる最中だけど、下手にトレスより自分で書き起こす方が早い気がするよ…
頭の大きさが一番気になると思う。アニメってつくづくデフォルメされてると再実感。
完成したら晒すよ。お互い頑張ろうじゃないか。

あと、少し前にランキングに上がってた「電凹で男女」のおまけが三次元→二次元トレスだったよ。

306:名無しさん@お腹いっぱい
08/02/20 23:56:31 kINRmRks0
>>297
サイズ変更はパラフラの画像のプロパティでやってる
元の絵のサイズを変えるより臨機応変に使えるし、多少画像が荒れるのは諦めた。

で、完成品はこれ
URLリンク(www1.axfc.net) パス:sage
前スレで数日中にさらすと言っておきながら200枚ボツにしたり
気に入らないところを6カット差し替えたり、作画修正してたりしたらめちゃくちゃ時間かかってしまった。
しかも、物が・・・・・中学2年生の時に書いたオリジナルガンダム(笑)小説のOP風アニメーション・・・orz
当時ガオガイガーとクロスボーンXガンダムにはまってたせいで、デザインが凄いことになってるし。
誰かタイムマシンで当時の自分にそんな無駄で後々痛いだけなことしてないで勉強しろと言ってきてくれ・・・。

一応形式はDivxで圧縮したaviで縦横が320:320とかいうアホ仕様。
ニコニコとかには上げる予定はありません。あと24時間程度で消します。
これをどっかの動画サイトに転載するとかは構いませんし、再アップとかもご自由に行ってください。
改変もご自由に。・・・・まあ、自分の作った動画にそこまで価値があるかは分かりませんが。

307:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/21 01:19:51 BSYT1l3v0
>>306
見たよー。これはかなりすごいと思うよ!
正直、自分自身はガンダムには詳しくないしそんなには興味ないんだけど、
この動画はかなりの手間隙を感じるし、
MS(306さんのオリジナルガンダム?)や動きのクオリティが高い!
これはもっと人に見てもらった方がいいと思うよ。
ニコ動にあげてみる事をお勧めするよ。

308:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/21 02:00:41 Q7eBD3DL0
途中で一瞬エヴァ出なかったか?w
面白かったー
アニメって良いなあって改めて実感したよ

私もここで24時間だけ公開じゃもったいないと思うけど、
ニコニコの雰囲気がちょっと・・・という人もいるからなあ
このスレの人に、ニコニコ以外でお勧めの動画サイトあったら聞いてみたい

309:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/21 02:19:25 DUmCi7FZ0
>>306
すごすぎて魂ぶっこ抜けた…!
下手すると今やってるガンダムより熱いOPじゃないか。
オリジナルでこんな燃えたの久々。

ていうかこれ色塗ってもいいかむしろぬらせてくださいお願いします

310:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/21 02:25:59 RLAKg8870
>>306
これはすごい。センスいいし、うまい。愛と努力に満ちている。
個人的にはミサイルが飛ぶときに手前でためてからグンと加速したらもっとかっこいいんではとオモタ。
メカだけじゃなくて人物も素敵。ちょっとギアスに似てた。いずれにしても、もっと広く公開してほしい。
すごくハイレベルだと思うし、このスレでロムってる人も結構ダウンロードしたんじゃないかな?
>>288
あんたすげーな。人の生き方として尊敬する。プロを目指すの?のいぢでさえOLだったと思うが。
正社員になれなくて嘆いてる人もいるのに、やめてしまうとは・・・。かっこいいぞ健闘をいのる。
作品できたら公開してね。プロになるんだったらニコニコしてる場合ではないと思うけどw

311:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/21 04:17:45 RLAKg8870
自分風キャラで描いてて、ふと元ネタ見たらすごくかわいいw。
自分キャラだめすぎw

312:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/21 05:13:10 RnYt50EV0
>>304
変換は強制的にiMovieがやってくれやがるので気にしないでいい。
基本的にQTで読めれば読み込み可能。.aviとか.mp4もできるしPerianいれれば.flvも読み込める。
ただし640*480のmovに強制変換されるから読み込みに時間がかかるし画質低下は必至。
まあG4が死なないように丁寧にやったれ。無理させんでな。

313:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/21 07:21:03 /y+1ZOuD0
公開マイリスをチェックしてたら
自分が投稿してる2つの動画(作者が同じとは公言してない)以外は
アニメ本編のみというマイリスを発見した
ニックネームで同じ作者だと判断したのかもしれないけど、なんかすごく嬉しい
片方は未完成作品なので、頑張って完成させるぞ!

>>306
サビあたりからのロボット戦がすごい好みだw
ロボット大好きだけど自分じゃ絶対描けないので尊敬するよ
しかも動きもキャラも全部オリジナルなのがすごいなあ

>>311
自分は頑張ってアニメに似せて描いてるのに全然似なくて
元絵を見るたびに絶望するよ
似ないどころか、自分絵とトレス元の絵が混ざってとんでもないことに…

314:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/21 08:24:18 XaK3JYJX0
早く完成させてうpしたいのに、
あと100枚以上色塗らないといけないと思うと手が止まるw
早く完成させたいのに…

315:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/21 11:57:51 QTZCQttI0
Wikiをちょっといじって作り方の項目を増やしてみようとしたけど力尽きた。
とりあえずのところまでで死亡。誰かあとを頼む。
復活したらまた書き足すつもりではいる。

作り方の項目内にトレース、オリジナル、パラパラ動画(紙芝居系)と増やそうと思ったんだ。
あとスライドとかズームとかのカメラワークのつけ方のソフト別の解説とか・・・orz

316:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/21 12:58:18 q3xnd3iC0
なぜ皆色が後なんだろう?
いや私が初心者で間違ってるのかもしれませんが

317:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/21 13:52:52 l/1Y/FKgO
>>316
いやそれは自分も思うわ。
普段線画かいたらすぐ着色でコマ絵完成だからなぁ

318:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/21 14:05:31 /y+1ZOuD0
自分、線画を全部描いてから着色を始めるタイプだけど
先に線画だけで動画を作って動きを確かめるとか
塗るの面倒になったら線画だけの動画で妥協しようとか
線画を描くソフトと着色のソフトが別だからとか
そういう理由で後に回してるよ
描くのと塗るのとは全然違うから、まとめてやったほうが効率がいいかなと思ってる
実際どうだか知らないけど

319:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/21 14:08:17 AQSus0Hm0
後で線画を直そうとしたときに色がついてると厄介だからじゃない?
自分も線書いたらすぐ色塗っちゃうほうだけど
この前、一部分だけ直そうとしたらすごい苦労した。

あと誰かsaiで大き目の綺麗な円形書く方法を教えてくれ…

320:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/21 14:25:59 q3xnd3iC0
確かに元ネタ無く1から動きを書く場合は色が後の方がいいのかもしれないですね。
自分はパロディ作ってるので動きは問題なく、
直前の画像をちょこちょこ変えて流用しながら作ってました。

321:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/21 16:21:31 BSYT1l3v0
>>310
288だけど、「絵を描きたくて会社辞めた」っていうのは
別にプロを目指そうってワケじゃないんだ。
なれるものならなってみたいけど、そんなに甘くない事は誰でも分かるしね。
絵で食べていける人って、どんな生活送ってるんだろ。羨ましいな。


322:241
08/02/21 16:40:47 tB++Xkj30
>>242
aviutlのフォルダにswf.vfpを入れているのですが、
「このファイル形式には対応していないか対応するコーデックやプラグインが
登録されていない可能性があります」
と表示されてしまいます。
てことはプラグインが登録されてないってことなのかと思い、DLしなおしたり
フォルダを変えてみたりしたのですが一向にswfファイルを読み込んでくれません。
調べてみたのですが、プラグインの登録はaviutl.exeと同じフォルダにswf.vfpを置けばいいんですよね?
何度もすみません。
わかる方いらっしゃいましたら教えてほしいです。


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