NiVE愛用者スレ 【Nic ..
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39:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 22:00:49 IfDVE7BT0
プラグイン側での話であるが、
速度向上を望むには、各ピクセルにアクセスするにはunsafeでポインタによるものが一番高速だと思われ(C#に限る、C++はべつにunsafeしなくてもポインタ使える)。
あと、ImageFormatがFormat32bppArgbなので、
各色単位で処理を行うならbyte*(1バイト)としたほうがいいが、各ピクセル単位で処理を行う場合(色などの変更は行わず、変形などを行うなど)は、
int*(4バイト)にキャストし、ループもintで行ったほうが早いと思う。
プラグイン作成者はこのことに気をつければいいんでない?
あと、プラグインのインタフェースに、Bitmapオブジェクトではなく、
本体でLockBitsして、プラグインには、Scan0(とバイト数)を渡せば、プラグイン上で
いちいちLockBits,UnLockBitsしなくてすむのでは?と思う。
プラグインでの処理終了後、本体側でUnLockBitsすればいいとおもう。
まあ、プラグインのインターフェイス仕様を凍結しているのなら無理だけど。

40:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 23:30:18 YcaYngsg0
>>39
時間があったのでテストしてみました。
URLリンク(www9.uploader.jp)

今回はカラー→グレースケールの変換でしたが、ピクセルに対する処理では
各色に対して浮動小数点が使われるようなものもあるので全てをintでっていうのは
厳しいかもしれません。
unsafeは確かに速いですが(今回はunsafeでないものにMarshal.Copy()が入った
ので30%くらい、これがなければもう少し縮まるはず)、これと引き替えにちょっと間違った
だけでプログラム全体、最悪OSを巻き込んで落ちる危険性を考えれば少しくらいはロス
しても安全策をとった方が良いかなと思うのですが、どうでしょう?


いつまでもこっちに出っ張ってるとあれなのでそろそろ引っ込みますね。

41:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 00:06:03 AfnpP8f80
また気が向いたら来てくれ

42:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 02:34:33 oeWPmMKI0
公式のQAだかにあった、mp3を扱えるようにしてくれ!ていう要望はいらないと思う
mp3→wavの変換なんて一瞬だしさ

43:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 03:17:06 cE61VU040
>>42
俺はどう変換しても音が出ないからwav扱うのあきらめてる
いろいろ対応してくれたら使えるようになるかもしれないけど

44:23
08/01/30 12:52:29 Ja3oiWmV0
>>36
ご返答ありがとうございます。
さすがに、もう既にこのあたりは検討済みだったみたいですね。。
あまりお役にたてなくて申し訳ないです(´・ω・`)

マルチスレッド化、いつか実装されるのを期待して、楽しみにしてます♪

最後に念のためのフォローといってはなんなのですが、フリーで使わせて
いただいているソフトの開発方針に意見などするつもりは全くなかったですし、
これからも基本的にはありません。

>>34でも少し記載してますが、単に検討の参考になればと思い書き込んだ次第です

>>38に激しく同意なのですw

45:19
08/01/30 13:40:17 bixTsO3y0
>>20
レスありがとうございます。
参考にさせていただきます。


46:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 14:19:24 Qv7Fw7g60
間違って別スレ(NiVEが完成したわけだが)に書いてしまったので
もう一度こちらに書きます。すみません。

aviファイルをAviUtlで変換(未圧縮、ファイルが巨大化)。
それを読み込みタイムラインに追加しようとすると
「キャッチされない例外」となってエラーになります。
当然(でいいと思うが)、プレビューも見れません。
(AviUtlでは見れます)

どうしたら追加できるんでしょうか?


47:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 14:59:43 g+T/ciEy0
>>46
AVIファイルが2,147,483,648byteを超えていたり(2GB)
AVIのファイル形式が2.0だったり
ファイル欠損だったりすると
読み込めない・・・だったかな。

AVIファイルを
可逆圧縮してみそ。(Huffyuvなど)
あと音声付きなら
WAVファイルに分離して別読み込みをするといいかも。

48:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 19:43:57 lHZzc/vKP
>>36
誰も来るななんて言ってないんだからね!

プレッシャーにならない程度に要望を流し読んでればいいんじゃない?
ソ板じゃなくてつべ板だからスレのレベルがどうなるかはまだわからんが。

49:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 20:54:25 /p9G6AXj0
ど素人の質問で申し訳ないのですが
wikiの NiVEをダウンロード をクリックして、ファイルをDLして解凍
そのあとどうすればいいのかわかりません
他のこういうソフトだと勝手にインストーラが作動してくれるので言われるがままにしてたもので
ググってみてもわかりません、どうすればいいのでしょう?

50:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 20:59:25 E1gAEFAS0
ん?解凍したんだよね。
だったらもう普通に使えると思うよ。NicoVisualEffects.exeをダブルクリック

51:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 21:33:16 /p9G6AXj0
>>50
ありがとう

できました(; ̄ー ̄A アセアセ・・・

52:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 22:54:05 lHZzc/vKP
>>51
インスコに手間取ってるようだとこれから地獄を見ることになると思うんだぜw

53:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 23:09:53 Ja3oiWmV0
たしかにww

でも最初の一歩を踏み出すことって大切ですよねw

がんばってください >>51

54:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 02:35:19 qC5bNHeA0
>>43
>音でない
プレビューウィンドウの一番右のボタン(バトミントンの羽の頭みたいな奴)
は押したよね…?

55:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 03:03:44 w/IdImj/0
>>54
もちろんさぁ(ドナルド風)(泣)

56:10
08/01/31 12:35:45 uX9nTxoS0
つーか、音と映像の付け合わせは
ムビメでやった方が楽だ。

ムビメの包容力が好きだw

★ムビメで音楽を好きなフレーズ毎に切って
時間を計る→それに合わせてniveで動画を編集
→niveで編集した動画をムビメで合わせる。

簡単。

57:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 14:48:18 uX9nTxoS0
平日は静かだなオイ。

58:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 18:36:47 rBs4mCfO0
>>55
サウンド周りのドライバは最新の物をインスコしたかい?


59:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 23:03:27 qAa0h8DF0
音をつけるソフトではない
これはAEにも言える事だけど
無音で編集してあとで音あわせだよ

60:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 00:31:41 pRdXRdmG0
動画を保存するときどんなフォーマットで保存していますか?
私はVP6 Heightend Sharpness Profileで、2Passで保存しているのがですが、
これを例のバッチファイルでflvにエンコしようとすると、エラーで落ちてしまいます。
どのような原因が考えられるでしょうか?

61:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 01:00:43 ZXIzhrzS0
>>60
そういう質問はこちらの方が適切かと。
【ニコニコ動画】FLV作成スレ30【質問】
スレリンク(streaming板)


62:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 02:25:47 rL7cdF2E0
>>60
大体の確認はDivXの1パス低画質、区切りのいいトコでH264 LossLessを使ってます。

ON2VP6 2-PASSは時間かかるから、ニコ動にうpするときくらいですねー。


63:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 19:08:30 j4qu2Rn30
Ver.1.05
  ・本体
   カメラのデフォルトの位置(1→2)と視野角(100→61.5)を変更
   絶対パスでファイルが見つからない場合は相対パスでも検索するように(ただし、基準は現在開いているプロジェクトの保存時のパス)
   非オーディオプレビューでもオーディオデータを流すように変更
   オーディオプレビュー時に手動でフレームカーソルを移動した場合でもオーディオを再生するように変更

  ・プラグイン
   モノクロの高速化

64:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/02 19:21:01 ZmWueIcs0
質問です。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
この動画の背景の色んなドナルドって、カメラですよね?

どういう風にキーフレームを打てばいいんでしょう?
左手前→奥までは何とかできるんですけど、
その続きが上手くいきません。

分かる方、お願いします。

65:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/02 21:32:36 SGbSjVTz0
>>64
カメラは置かなくても出来ますよ。
図に書くとこんな感じ。

―――  ←背景
     ―
  / ― \    ←動くパネル
     ↑
   ドナルド

こんな感じで、X座標とZ座標をいじればドナルドの後ろに回すことが出来ます。
あと、ドナルドの下にも一枚置いてますね。

66:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/02 23:06:58 ZmWueIcs0
>>65
ありがとうございます。
何とかできました。

ちょっとXをいじると画像が隠れたり、難しいですね…
でも、すごい機能を無駄にしないように頑張ってみます。

67:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/02 23:27:20 CeUq9+bn0
昨日の今日で1.06更新

68:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/02 23:32:49 DAXN8Rw40
これって字幕とかつけれんの?
wmvですけど

ムービーメーカーだと思いどおりできんのね

69:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/03 00:35:48 k0DowM360
>>68
wmvなんて扱えないからカエレ

70:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/03 00:46:54 YPr9Itb/0
>>68
字幕はつけられます。位置や大きさを再生している途中で変えられたりもでいきます。
でもNIVEは拡張子がaviの動画しか読み込めません。
また、同じaviでもコーデックによっては読み込めないものが出来あがることもあるようです。

71:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/03 13:41:38 nUj2hGCj0
早く透過aviに対応してちょ

72:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/03 13:50:44 HSxiUWPp0
wmv対応マダー?
途中のムダな作業がかなり減って楽になるのに

73:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/03 13:54:19 zRNvykGl0
>72
お前がムービーメーカーを使わなければ済む話
つかムービーメーカーからAVI出力すればいいだけだろ
それくらいの手間はかけやがれ

74:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/03 15:35:29 no+Z5kQj0
今現在透過aviに対応してるソフトってなんですか?
今はVS9とNiVE使ってるんですが最近物足りなくなってきました。

ほんとはAEが欲しいけど高くてとてもじゃないけど買えません。
プレミアエレメンツくらいならなんとか手が出るんですが、
このソフトだとどの程度のことができますか?
花びら散らしたり羽を舞わせたりしたいのですが・・・

75:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/03 17:23:49 no+Z5kQj0
すみません誤爆です。初心者スレに書き込む予定でした。

76:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/03 17:45:31 p7s3ovCn0
透過aviって、αチャンネルを維持してるaviのこと?
もしそうなら、niveで(αチャンネルを使ってる)プロジェクトファイルを
読み込めるけどそれじゃダメなのかな?
全然見当違いだったらごめん

77:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/03 18:08:57 no+Z5kQj0
>76
そうです、αチャンネル付のaviです。
いまNiVEで試してみたらProject Inputでできました。お騒がせしました。
前に数秒のαチャンネル付の動画を作ったんですが、そのときにタイムラインに40個くらい追加してて
動作がとても遅くなったので、なんとかまとめられないかなと思ったんです。
これならできそうですね。

78:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/03 20:01:17 c0YRGVPP0
回答済みのNicoVisualEffects.exeをクリックしても
変な英語が出て起動しないんですけど…

79:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/03 20:09:09 nUj2hGCj0
>>76
それじゃNiVEで作ったやつしか駄目じゃん

80:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/03 21:27:03 2JC8tbBNP
>>78
つ.NET Framework 2.0 SP1

81:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/03 22:35:26 rcdOggba0
>>74
アルファチャンネルを別のモノクロ画像として書き出して
トラックマットを使うって手もあるが…

82:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/04 01:37:10 oh9hFIcs0
Niveで花びら散らすのってできるかな?

そういや、秒じゃなくて
フレーム単位でプロジェクトの長さを指定できたら
より便利だと思うんだけどな…

83:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/04 01:59:08 eiCIF+Ja0
タイムラインの右クリック時に「終了位置をここに指定」とかあってほしい……

84:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/04 05:08:07 tRU3CAAj0
一番はじめにキーフレームをうつときに

パラメータを入力するか変更しないといけないのに違和感ある

キーフレーム打ったあとはダブルクリックでも変更できるからいいけど

キーフレームのon/offを切り替えるミニボタンがあるといいかもねえ

85:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/04 10:18:50 7NIiUXKf0
NiVEに要求するのは勝手だが
作者の逃げコメントにもあるように機能の充実に走ることはもう無いだろ
バグフィクスと最適化ぐらいしかやる気は無いみたいだし
プラグイン職人ががんばるくらいしか

AEどころかFlashでも出来る様な事ことを要望している暇があったら
作者が言う様にさっさとソフト買ってステップアップしろってこった

86:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/04 11:36:16 tRU3CAAj0
>>85

オレはAdobe製品持ってるからどうでもいいんだけどねw

まあ貧乏人ばかりだから
それでもいいのかもしれんが

87:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/04 11:45:31 cAZL0M0A0
どうでもいいといっておきながら機能充実に向けて真面目に提案するお前は良いやつだ

88:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/04 11:47:53 cDWFeLan0
変な英語ってどんな英語?

ご免書いてみたかった

89:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/04 12:21:24 tRU3CAAj0
>>87

いいソフトだとは思うからね
応援してる

(プログラム的に)無茶なことはいわんが
修正が容易な部分は提案するよ

時間あればオレもエフェクト作るんだがw

90:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/04 12:51:40 6XEMKFIo0
折角三次元とかできても
人間のスペックが足りなくて
使いこなせない。3Dワカラン。

なので、画像の回転とかズームとか
全部サイズ変更で対応してる。
拡大しとけばズームに見えるだろ…
サーセン。

91:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/04 14:26:27 iLGV4FLsP
簡易DirectShow入力プラグインが来てるー!

92:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/04 15:58:34 PUzLn4d10
まずPremiereの体験版を触ってくるのだ
まずMAD作りで出来ないことは無い
それからNiVEをどうして欲しいのか考えるんだ

つかwikiでもPremiereの機能要望出しすぎだろ
AEは切り貼りするソフトじゃないから
同じくNiVEにそれを求めてはいけない

93:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/04 17:09:51 tRU3CAAj0
プラグインでの充実を図るなら NiVEの基本的なUIは重要だろうねえ

たしかにPremiereよりは AE寄りになるといいんじゃないかな
wikiでPremiereよりな要望だしてるやつは ムービーメーカーでもつかっとけばよいかと

94:19
08/02/04 17:56:34 brXUTgLv0
>>20拝見していろいろ試してみたんですが出来ませんでした・・・
状況出来るだけ書いてみますんで
どなたかお気づきのことがあればお教えください。スマソ


craving explorerでニコニコ動画からAVI形式で動画を落として
素材にしてます。
NiVEを導入して読み込んでみたらエラーが出たので
WIKI見てAVI変換が必要だと知りAVIUtlを導入。
でもAVIutlも「このファイル形式に対応していないか対応するコーデックか
プラグインが登録されていない可能性が〜」と出ます。

動画のコーデックは、調べてみたところMPEG4 v2、オーディオコーデックはMP3でした。
コーデック名でググってみて、DLしてみたコーデックはGIGAZINE。
これともう一つ(何か忘れちゃったんですが…)インストールしてみましたが
どっちも駄目でした。
↑コーデックのことがよくわからないので全然勘違いしたものをDLしてるでしょうか?


craving explorerは使いやすいので
できればこれで落とした動画をNiVEでつかいたいのですが
駄目な場合はいっそのことcraving explorerやめて
全く別の方法で動画を入手する方法も考えてます。
どんな方法で入手した動画なら読み込んでくれるんでしょうか?

95:19
08/02/04 19:01:15 brXUTgLv0
すみません>>91でプラグインに気付いて試したらできました。
ご迷惑おかけしました。


96:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/04 19:29:55 oSGVUPzR0
Premiereよりなのになんねーかな、SP1。

97:78
08/02/04 20:11:03 UFzuBEot0
>>80さんありがとうございます
解決しました

98:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/04 20:24:18 iLGV4FLsP
>>97
というか公式を一通り読んでみるとかできないの?

99:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/05 01:00:40 nb5VP2g70
>>96
Premiereなら普通に買える値段だから安いのいかずに頑張ってProかえばぁ
自分は切り貼りは全部Premiere使ってる、なんトラックでも重ねられるし途中いくらでも切れるし
カミソリでぶっつぶっつに切り刻んでそれぞれ再生速度変換できるし、
テロップ、回転縮小やモーションも全部、切り抜き透過もPremiere
オーディオを重ねられるのが音MAD向き

こったエフェクトだけアルファ付き連番PNGでグロウとかシャインかけたり
AEだとオートトラッキングで切り抜きしたりカラー差で背景消したりして連番で戻す
NiVEもAEも本来ワンポイントリリーフなんでPremiereなりVSなりムービーメーカーが有ってこそ活きるのだと

100:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/05 01:15:43 tyywcslr0
たまにはjahshakaのことも思い出してあげてください

101:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/05 01:18:40 67l0StVm0
以下>>1000まで
お金持ちで頭の良い熟練したPremiere使いの皆様が、
貧乏人用&初心者用Niveめの寸評をなさるスレとなりました

102:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/05 01:25:00 67l0StVm0
だが断る

Nive楽しくってしょうがないよNive

103:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/05 08:59:48 zFH2Rih80
けど正式版になってからいきなり重くなったよね

104:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/05 09:02:48 IFE1HnG80
特に違いは感じなかったぞ。

105:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/05 17:27:55 yFaV2t9T0
なんか重いなーと思ってタスクマネージャー開いたら
メモリを2GB近く占領してたときは焦った

106:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/05 17:39:54 V/uESP5P0
それにしてもやっぱり普通の人はAftereEffectsとPremiereの区別ってついてないもんなのね。

AfterEffects=1シーン単位で複雑な合成効果をつけるソフト。プレビューのためにはレンダリングすることが前提。「時間軸のあるPhotoshop」とも言われる。
Premiere=複数のシーンをつないでムービーを編集するソフト。基本的には映像・音声ともリアルタイムプレビュー。映画のフィルムを切り貼り編集する感覚。

って感じかと。
ちなみにDV素材限定ならPremiereよりcanopus 超編UltraEditが個人的にはおすすめ。

107:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/05 23:23:19 Rhe1PCXp0
>>105
バージョン古いの使ってるんじゃ…


1.08

  ・バグフィクス

   OpenGLレンダラを使用中にメモリ使用量が異常に増えるのを修正

  ・プラグイン

   タイムラインをダブルクリックすることでキーフレームを設置できるように(標準のコントロールのみ
   上記の機能追加に伴い、PropertyEditSkeletonにプロパティとメソッドを1つずつ追加
   SetPropertyメソッドに関する説明を修正


108:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 01:20:44 CotlnSRz0
>>106
ちょw普通じゃない人来たwwお前は神かなんかですか?w




フォトショで作った透過絵をNiveに放り込んで喜んでる自分は
なんかわかったようなわからないような>時間軸のあるphotoshop
AEの複雑な合成効果とは、いわゆる神静止画MADみたいなのだろうか??

109:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 02:33:53 HK5WjSJk0
>>108

普通だろ
むしろここに初心者が多すぎなだけかと

Premiereは他のソフトでいくらでも代用できるしな

NiVEはパーティクルプラグインだとか
3Dオブジェクトとか扱うプラグインが出てこないと
そこまでありがたみはないんじゃないか

110:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 03:04:39 CotlnSRz0
>>109
文字通りに受け取られても(´・ω・`)

111:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 03:15:50 YgS+lb5M0
>>108
AE→映像“加工”、Pr→映像“編集”とも言える。
Premiereとかでもちょっとしたエフェクト掛けれるけど、
クロマキーや各種キーイングで実写とCGを高精度に合成するとか、
3D空間上にオブジェクトを配置してモーショングラフィックスとかはAEの役目。

とりあえずNiVEはあのタイムラインウィンドウの操作性がもう少し何とかなればなぁ。
縦にも横にも死ぬほどスクロールしづらい。特に縦。

112:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 04:23:03 A/9wyk7R0
パーティクルとフラクタルノイズが欲しい

113:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 04:29:44 SZ2GUvaO0
NiVEってレンダリングしてプレビューすることはできないのかな?
リアルタイムプレビューのみ?

114:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 04:30:38 SZ2GUvaO0
失礼、「音声付で」が抜けてた
抜けてなくても同じかも知れないけど

115:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 09:17:29 HK5WjSJk0
>>111

クロマキーやキーイングはPremiereでもほぼ問題ないっしょ
3DはAEの役目なんで NiVEプラグインがでてくればいいけどね

エフェクトが縦に伸びまくるのもそうだけど
UIの統一感と改善が先じゃないかなあ

特にプラグインで拡張するタイプのホストアプリなんだしね

リアルタイムプレビューのせいで重くなっているわけで
画質落とせると軽くなるかもね

116:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 13:41:27 19RSlt9s0
AEもNiVEも5分とかの素材は扱いきれないから
複数タイムラインのある切り貼りするソフトが他に必須
パーティクル系のエフェクトなんて使おうものならことさら

プラグインが増えてもNiVE一つでMADが出来るとは思わない
あくまでも『加工』までだよ編集は無理

117:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 14:38:02 u6/S4pw/0
質問です 比較動画作ろうと思ってます
MAD初心者スレには

Q:画面を「2分割」「4分割」「9分割」にしたいんですが?
A:「NiVE」の「トランスフォーム」にある「サイズ」と「位置」を変更する。

とあるのですがサイズと位置の変更ってどこで変更するのですか?
エフェクトは追加できるけどその先がわからない…

118:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 14:54:06 CotlnSRz0
>>117
(1)アイテム名の左の下向きの三角をクリックすると、エフェクト一覧が表示される
(2)トランスフォームの左の下向きの三角をクリックすると、パラメータが表示される
 不透明度
 位置    ←これと
 サイズ   ←これを変更する
 回転
 補間方

119:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 14:55:37 CotlnSRz0
あ、よくみたら三角は、最初は右向きでクリックすると下向きになるのね
どうでもいいか…

120:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 14:59:05 CotlnSRz0
ついでに質問さして下さい
nshine使うと、絵の周りに後光が指すのですが
絵の中までまっちろに光ってしまいます
(例えば人物を光らせると、顔とか潰れて白い人影になってしまう)
後光を周りに光らせるだけにするには、どうしたらいいんでしょうか

121:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 15:02:12 yohlJmNK0
ノンエフェクトの同じ素材を1つ上のレイヤーに置いて気が済むまで不透明度を調整してみれ

122:117
08/02/06 15:19:07 u6/S4pw/0
>>118
できました!ありがとう!

123:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 16:07:40 coCDez7G0
すみません。全くの素人で申し訳ないのですが、
mv2aviというソフトでasfをaviに変換したのですが、NiVEに取り込むと
表示されず真っ白な画面になってしまいます。

考えられる原因か、asfをaviに変換できるソフトをご教示お願いします。

124:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 20:30:33 19RSlt9s0
>>119
どーでもよくねぇーよwwwwww
AE、Premiereの基本インターフェース

125:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 21:46:54 fOglKblT0
質問です。
下から上へのスライドはどうすれば
いいんでしょうか?
上から下にしかできない・・・

126:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 21:52:37 aNArrVcL0
>>125
NiVEでやればきれいにできるよ。

127:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 21:54:27 aNArrVcL0
>125
途中で送信すまん。
普通にキーフレーム変化点にしてやればできるけど・・・
数値はマイナスにもできるよ。
ずれたこといってたらごめん。

128:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 22:04:33 fOglKblT0
>>126
>>127
d

しかし馬鹿すぎて出来なかった俺ww
自分で色々いじってなんとか頑張ってみるわ

129:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 03:04:59 pyBH+sUP0
>>121
できた!ありがとう!楽しいなこれ…

>>123
ただaviというだけじゃ余計わからないから、詳細を調べてみたら?
(真空波動研liteとかそういうので…)
詳細を提示されてもド素人tooの自分じゃ多分答えられないが…(´・ω:;.:...

>>124
でっていうwww

130:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 03:21:47 pyBH+sUP0
>>111
アイテムとタイムラインの間に縦スクロールバーがあったら少しはましかな?>縦

Niveって、AEやPremiereに対して、
Photoshopに対するGIMPとか
Painterに対するSAIとかみたいな位置づけなのかな?

131:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 03:50:54 VnRoimdb0
>>130
あーそんな感じっぽいね

ところで逆再生の作り方がまったく分からんww
だれか教えて下さい

132:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 04:29:45 AG/MZDcE0
>>129
このソフトだとavi2.0という形式になってしまうのでだめだったようです。
わざわざありがとうございました。


そしてまた質問で俺氏ねなのですが、
撮った動画が2700フレームほどあるのですが、1800フレームまでしか
タイムラインに入りません。
全てを収めて作業する方法がありましたら教えてください。

133:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 05:10:13 8dP0Ivqg0
>>131
タイムラインの青いとこを右クリック→リバース
>>132
上のメニューの中のどれかに「プロジェクト設定」ってない?そこで変更できる
ていうかプロジェクト作ったときに秒数設定あっただろうに・・・

今ソフト起動してないから記憶のみ 間違ってたらスマン

134:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 08:47:31 WeaUmLu70
>>132
 
>avi
craving explorerでググレ。あれならavi(1.0)でダウンロードできる。

>フレーム
プロジェクト設定よく読め












135:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 21:57:04 AG/MZDcE0
>>133
>>134
ありがとうございました!なんとかやりたい用量を表現できるようになりました。
本当に感謝です。

136:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/08 12:44:37 Khgq/CcV0
aviで出力したファイルのfccHandlerがエンコード設定ダイアログのコーデックリストで一番上に出るコーデックのものになるのは
次の更新あたりで修正していただけるとありがたい

137:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/08 13:53:43 4L2HzU4s0
>>136
wikiに書け

138:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/08 19:49:33 72DhLzaF0
質問です。できあがったプロジェクトファイルをaviに書き出そうと思って
Xvid MPEG-4 Codecを使って圧縮しようとしたらエラーがでてきてしまいました。
DivX 6.8 Codec (2 Logical CPUs)の方を選んでやってみたら大丈夫だったんですが・・・
バージョン1.02でやってたときはXvidでも大丈夫でした。
今は1.08なんですけど、これってどこに原因があるんでしょうか?

139:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/08 23:00:00 z091FSc00
バグってほどじゃないんだけど、うちの1.0.8.0のniveは、読込み(I)が
↓こうなるんですけど、これって仕様?

VFWInput
WAVEInput
ImageInput
ProjectInput
連番イメージ
Easy DShow Video Input
Easy DShow Audio Input
連番イメージ
連番イメージ

140:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/08 23:47:56 arxto5vI0
>>139
NiVE用のプラグインのどれかに
wikiのプラグインサンプルのコードを元にしたやつが
はいってるんじゃないか?

それで、読み込み>連番イメージが大量にあると推測される。
実際どうだかしらんが。

まぁバグではないと思うぞ。

141:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/08 23:59:01 knVFkK0g0
>>140
EntryName”YMO”って人の作ったプラグインがそうっぽいな。試しに外してみたら消えた。

142:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 00:23:02 XDvDEJov0
Easy DShow Video Input Ver 0.1をプラグインフォルダに入れたんですが、
読み込みに出てこない。
バージョンは足りているけど、おつむ以外でなにか足りないものが?

143:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 00:46:35 QRntxKOW0
>>142
解凍フォルダの中にあったtxt読む
なんかインストールしないといけなかったはず

144:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 00:50:16 VwWQYS520
>>142
.NETFramework2.0は入れてる?

145:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 01:21:24 hbQn00yG0
>>140-141
そうかーどうも。

>>142
readmeは「私を読め(アリス風)」という意味ですぜ
読んでいればVC++ 2008のランタイムだと判ったはずだ(ビシィッ

146:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 01:40:07 XDvDEJov0
>>143-145
VC++ 2008ランタイムでした。
感謝感激雨霰。
これで戦える。

147:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 06:52:49 BicdBmNr0
一枚絵を横にスライドさせたいのですが
60フレームで300も値を弄ったせいなのかそれとも他に原因があるのか
動きがカクカクどころかガックンガックンしてしまいます
設定は30fps、サイズはいじってません
滑らかに動かすコツみたいなのがあれば教えてください

148:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 13:29:51 JHlFDsaM0
>>147
>60フレームで300も値を弄ったせいなのか
そのせいだと思う。

単純に考えて300(移動値) ÷ 60(フレーム) = 5(ピクセル)
つまり一フレームごとに5ピクセル移動してることになる。

これだとかなりカクカクになるんじゃないか?

>滑らかに動かすコツ
一フレームごとに移動するピクセルの量を減らせばそれなりに・・・
モーションがゆっくりになってしまうが。

モーションブラー系のエフェクトがあればなぁと

149:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 15:11:24 kkWksVTZ0
>>147
外部プラグインの「ブラー(方向)」で代用してみたら?
>>141の人のだから>>139みたいになるかもしれんがw

150:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 17:28:31 ToXR247Y0
動画に解説コメント(字はアンチエイリアスかけて読みやすくしたもの)を
埋め込もうと思っています。
コメントは即切り替えるパターンも、フェードイン・フェードアウトするパターンもあり。

フリーのツールで出来た方がよいので、とNIVEを使う場合、
もちろんテキストのエフェクトではアンチエイリアスかからないので

1.字幕背景の画像(黒ベタなり白ベタなり)を用意
2.ペイントツールで背景に文字入れした画像を作る。
  (文字入れのときにアンチエイリアス)
3.背景画像の上に文字入れ画像を重ねるようにマテリアルを並べる
4.キーフレームを指定して文字入れ画像の透明度を変化させる

かなあと思って、まあ一応望んだものは作れたんですが
もしかしてもっと効率よく作る方法ありますか?

151:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 18:14:19 /l/l+pXI0
素直にムービーメイカー

152:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 18:47:03 YmVNGrLN0
>>150
文字が少し大きめの文字であることと、XP以降であることが前提で

画面のプロパティ>デザイン>効果(E)...の
次の方法でスクリーン フォントの縁を滑らかにする(S):
[ClearType▼]

にチェックが入ってるとWindowsXP上で使用されるフォントすべてに
アンチエイリアスが入る。(一部を除いて)

これでNiVE上のフォントにアンチエイリアスが。

もちろん「すべてのフォント」にアンチエイリアスが入るから
ブラウザやメモ帳などテキストを扱うアプリもその対象であることに注意。

これくらいしかしらんw

153:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 18:56:38 VwWQYS520
テキスト(拡張)はきちんとアンチエイリアスかかってるけど

154:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 18:59:49 ToXR247Y0
>>151
レスありがとうございます。

wmmでも拡張ツールとかxmlのカスタマイズで位置指定できるのは知ってたんですが、
出力位置をピクセル単位で、フォントの大きさをポイント単位で指定したかったんです。

少し考え直してみます。


155:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 19:11:10 ToXR247Y0
>>153
> テキスト(拡張)はきちんとアンチエイリアスかかってるけど

 いま再度確認しました。確かにかかっていますね。
 失礼しました。テキスト(拡張)使います。


156:147
08/02/09 21:15:23 BicdBmNr0
>148-149
丁寧な返答ありがとうございます
やっぱり値が大きすぎたのか
絵のサイズ弄るにしても縦横の比率が限界なんで頭が痛い
教えてもらったプラグインいれてきます

157:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 22:06:24 Otlf++rq0
NiVEで画像を回転させるとき、中心点って自分では指定できないんですか?
やっぱり最初からまわしたい絵を中心にした画像をつくらなきゃダメ?

158:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 22:21:07 udKVHQps0
>>157
アンカーポイント

159:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 22:31:50 Otlf++rq0
>>158
アンカーポイントいじってみたらできました!
ちゃんとおっぱいがまわりました。ありがとうございます!

160:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 13:26:59 ACXKFyle0
本体機能はあまり肥大化させない方向で行こうと思っています。
位置づけとしては、Adobe After Effectsのように主に動画を加工するソフトというような感じです。

ちょっとした誤解を招いているようなので補完:
このソフトは、AEの置き換えを目指して開発しているものではありません。AEを購入する一つ前に、動画加工ソフトとはどんなものか、自分のやりたいことを、本当にAEで実現できるかどうかを見極めるための踏み台になれるようなソフトを目指しています。

これは…ツンデレというものか?

161:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 15:11:47 lpsm07XE0
なに回しているんだw

162:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 17:23:58 H9ax9oJ60
>>160
お前らが変に期待するから
逃げを打ったんだよ

163:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 02:04:16 cSo/7mfT0
Niveでフレーム単位の凝った編集して、いざaviにしたら
一瞬で終わって俺涙目w
異常になめらか動画w

164:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 10:03:52 YHyHjoVm0
本来そういう使い方をするソフトだら正しい
本家AEだってデフォルト15秒の動画を想定している

165:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 12:17:36 ctTnEFmB0
NiVEは拡張性残ってるし、最適化だけで十分でしょ
マルチスレッド系は厳しいか…

166:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 12:45:18 YHyHjoVm0
ランタイムで動いてるようなソフトだから
あまりの高望みは酷

167:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 15:14:33 EvWvLCGF0
マルチスレッド化するのは難しいでしょうね。
(いや、単にマルチスレッドするというのはプログラミング的にはそんなにむずいことではないんだけど、)
まず、どの作業をどのスレッドに任せるかというところが難しいでしょう。
単にUIスレッドと処理スレッドとスレッド分けしてもそんなに速度的に望めないし、
また、マルチスレッド化しても、一方のスレッドがSleep突っ込まないで、思いっきりループしまくりな
処理をしている場合でも、UIが固まってしまうから。
どこで、Sleep突っ込むか、また、Sleep突っ込めるほどに処理速度が早くできるかでしょうね。

168:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 15:15:35 /KIhNVWw0
図に感動したので持ってきてみた

Q:「NiVE」の「トランスフォーム」で「サイズ」と「位置」を変更できると聞いたのですが、
  サイズと位置がありません。どうすればいいですか?
A:タイムラインのアイテム名の所の一番左の△を押す
▼アイテム1
  ▼トランスフォーム
    不透明度    100
    位置       0    ×  0           ←←←←←
    サイズ      220   × 284          ←←←←←
    回転        0    ×  0 °
    補間方 [Default]
    □ 上下反転

169:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 15:39:35 /KIhNVWw0
ついでにこのスレにあったのまとめてみた

Q:インストール方法がわからない
A:解凍してNicoVisualEffects.exeをクリック
Q:NicoVisualEffects.exeをクリックしても動かない
A:NET Framework 2.0 SP1が入っているか確かめる
Q:音声が出てこない。出てもぶつ切りになる。
A:プレビュー窓の一番右のボタンで音声のオンオフを切り替えられる。ぶつ切りは仕様です。
Q:AVIファイルを読み込むとエラーがでます
A:AVIファイルが2,147,483,648byteを超えていたり(2GB)、
  AVIのファイル形式が2.0だったり、ファイル欠損だったりすると読み込めない。
  AVIファイルを可逆圧縮(Huffyuv等)したり、
  音声付きならWAVファイルを分離して別読み込みをするといいかもしれない。
Q:niveは動画の速度調整できない?
A:できる。
|S|ファイル名                |
         ↑
こっちの青いほうの上で右クリックしてデュレーションを変更する。
(アイテム名じゃなくてタイムラインの上で)
Q:逆再生はどうするの?
A:上記と同じく右クリックしてリバースにチェック

170:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 16:56:17 cSo/7mfT0
>>164
そうなんだ?
部品作るのが楽しすぎて、一向に本編にまとまる気配がない
あれもこれも作ってみたくなる

171:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 19:30:25 /w/otacl0
1.09
  ・本体
   GDIのスケール最小幅を1^-10に変更

  ・プラグイン
   nicoAE.3DUtilsにXMLを追加(プロパティとコントロール、うp主用(文体が違う))
   ExtendableEditControl?でIPropertyEditControl?の各プロパティ、IScalingTimeline?、ISynchronizeKeyFrame?をサポートするように

172:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 20:23:49 2llemiUG0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
NIVEでつくれますか?

173:nShineのひと
08/02/11 20:42:16 LjQDiy+e0
>>139-141
すんません、直しましたw

174:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 20:54:31 /w/otacl0
>>173
おお 乙です

175:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 21:08:46 XmAS4zyJP
>>173

意外とプラグイン作者も見てるのな、ここ

176:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 21:15:52 XNhASIdr0
そりゃ見てるだろ

177:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 21:17:18 aHh6Keit0
NIVEで徐々に画像を縮小する際、左上が基準の点になっていて
中心においた絵が縮小するとどうしても徐々に左上にずれてしまいます。
そこでアンカーポイントや画像の位置をずらすなどやってみましたのですが、
きっちり常に図画が中央に位置しながら縮小という風になりませんでした。

具体的には、開始点で画像が中央にくるように、終了点でも画像が中央にくるように
アンカーポイントを設定して、2つのポイントを変化点に変えてみたんですが
確かに開始点と終了点は絵が真ん中あるのですが、
画像が縮小してる途中では絵が中央に定まらずぐるぐる動いてしまいます。

アンカーポイントや位置をずらす以外になにか方法ありませんか?


178:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 22:16:25 LjQDiy+e0
>>177
OpenGLレンダラなら普通にスケールでおk。

179:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 22:44:06 aHh6Keit0
>178
うわ!ほんとだ!OpenGLにかえて作ってみたらできました!
俺の悩んだ5時間は一体・・・
助かりました。ありがとうございます。

180:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 01:12:11 PMxdJEk50
簡易DirectShowプラグイン
>Ver 0.2: アルファチャンネル付きのメディアファイルに対応
ってあるけど、それって透過aviのことじゃないんだね?
NiVEで、α付きのpngでavi作っても、透過aviとして読み込んではくれなかった。
それとも、↑みたいのは透過aviと言わないのだろうか?

181:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 12:11:32 q03t9jlg0
>>180
AVI出力する際に、「32bitARGBのまま書き出すとアルファが反映されず、不正なレンダリング結果になることがあります。24bitRGBに変換しますか?」
というメッセージが表示されると思うけど。
こんときに、「いいえ」を押せば32ビット(αチャンネルつき)でAVIを出力するのだが、
こういうことじゃないってこと?

182:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 17:38:37 vAtFOUpw0
>>180
そもそもアルファチャンネルをサポートしてるcodecって
無圧縮とかcanopus HQ codecとかぐらいじゃないか?

183:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 18:53:49 RTl9SOdv0
本家のAEやPremiereだって
アルファチャンネル付きaviは扱えないわけだが
連番PNGで扱うのが普通

そもそもアルファチャンネル付きaviなんてものは一部ソフト固有の物だし
コンテナの中身をはっきりしてもらわない事には良くわからん

184:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 19:08:57 6HcIXsVT0
>>183

扱えるぞ?

185:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 19:10:31 6HcIXsVT0
透過とかアルファチャンネルとかいってるから
そういう無知晒すわけであって

単なる32bitのファイルだからな
不可逆劣化でも理論上は可能だが それだとアルファチャンネルの意味がないよなw

186:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 19:11:07 6HcIXsVT0
不可逆圧縮な w

187:180
08/02/12 23:56:40 PMxdJEk50
全くもっていろいろと無知ですまんかった&ありがとう

>181の、αが反映されず…っていうのがαチャンネルつきaviになるってことを
知らなかった(なんか文が矛盾してるっぽくね?w)。
そして、αチャンネルつき=32ビットのaviを「透過avi」というのだと思っていた。
(前にそういうレスなかったっけ)

結果として、>181のやり方で、αつきpngから、無圧縮aviを32ビットで出力したら
aviの形でも透過になったよ。
そしてVS9でも透過つきaviとして読み込めた。
なんか便利な気がする。

188:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 00:20:06 UB/bLPUh0
>>そして、αチャンネルつき=32ビットのaviを「透過avi」というのだと思っていた。

いや、これはあってるよ

PremiereとかAEでも読み込めないっていうヤツがいたから
扱えるよって話ね
そのまま読み込めば透過する

一般的には32bitっていうことの方がやや多いかと
特にAdobe系のソフトは32bitっていうのが アルファチャンネル付きのこと
PNGも32bit = アルファチャンネル付きの意味

189:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 00:21:25 UB/bLPUh0
すま 訂正

32bit ≠ 透過avi
32bit ≒ アルファチャンネル付き

かね
半透明も扱えるから 透過だと人によって勘違いされる

190:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 04:06:08 r0L3rvwZ0
まともに考えりゃシースルーな動画になんの意味があんのか分からないけどな。

191:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 05:00:49 yRQYvpF50
>>190
素材として使用する場合は、十分意味があると思うが。

192:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 05:27:19 r0L3rvwZ0
ん? ああ、説明不足だったけど>>189が「勘違いされる」と言っているのは、
つまり「透過avi=透明度100%」と勘違いされるって事だろ?

合成時はデータとして存在しても、最終的には「ない」ものとして吐き出されるんだから普通に考えりゃ意味無いよねって事。

193:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 08:59:04 t8YVXupL0
やっぱ波形表示機能は欲しい。

プラグインであるけど、現フレームの波形しか表示してくれないし。
タイムライン上で少し大きめに表示できるといいな。

プラグインの方は著作権放棄してるんだから
ソースぱっくてでも本体で実装してくれるとありがたい。

194:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 12:15:06 x5mVdyEF0
波形とかはAudacityとにらめっこするから別に要らんよ。

195:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 12:26:46 UB/bLPUh0
>>192

そりゃエンコしたら意味ないがな

素材として使う場合には アルファチャンネルありとなしじゃ
ぜんぜん違うよ

196:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 22:10:55 3oEgCnda0
niveで制作した映像をファイルに保存するとき「p.nvp」というファイルでしか保存することが出来ません。
この「p.nvp」というファイルはムービーメーカーなどの映像作成ソフトで読み取ってはくれないようです。
みなさんはどうやってniveで作った映像を映像作成ソフト等で編集しているのですか?

197:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 22:15:37 PJBucu390
>>196
ファイル(F) → 書き出し → VFWOutput

198:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 22:43:53 UB/bLPUh0
>>192

NiVEは加工ソフト

意味がない理由を教えてくれw

加工するから意味があるんであって

実装も32bitになるだけでそんなにむずかしくないから 付くといいね

199:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 23:23:53 yRQYvpF50
>>193
現状のプラグイン使用において無理。
プラグインでは、フレーム単位でしか取得できないから。
こじつけてやれないこともないけど、あまりにもスマートじゃない。
本体に波形表示機能をつけてくれるのを待つしかない。

200:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 23:25:05 yRQYvpF50
「プラグイン使用」→「プラグイン仕様」の間違い。

201:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/14 01:28:10 J7UIRyoi0
動画に静止画を付けたい(組曲グランドフィナーレみたいに)のですが
どのプラグインを使用すればいいのでしょうか?


202:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/14 01:34:03 TGaeMUo20
ああやばい。
かつてAE使用の神職人様が「作るの大変だった」と言われてたブツがNiveで作れてしまった。
あとはセンス…か…orz

203:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/14 01:44:46 1+Yh3ZCV0
>>201
プラグイン(追加機能)はいらないはず
エフェクト>変形>トランスフォーム
>>168の図を見て位置とサイズを調整すれば
好きな位置に好きな大きさで動画や静止画を置ける

204:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/14 02:16:27 8kFFVMU80
NiVEでOpenGLでの編集できます?
なんかエラーが出て使えない。
3D使いたいのに・・・


205:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/14 02:20:36 H7FjtDy90
jas・・・なんでもない

206:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/14 02:38:40 XqnuQLFN0
>>199
URLリンク(www.nicovideo.jp)
力技だけど。もしかしたらこれの応用で
・ムービーメーカー上で、現在の秒数とフレーム位置を表示する10秒くらいの
 動画を繰り返し並べる
・ムービーメーカーでタイムライン上の波形見ながら任意の位置で止めて
 フレーム位置をメモする
・あとはNIVEで微調整
って30fps専用にしかならない?

207:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/14 03:27:40 r1WKB6F50
これコントラストの変化って扱えないんですか?
エフェクトは一通り試したんですが。


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