【三国志】ニコニコ歴 ..
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3:名無しさん@お腹いっぱい。 07/12/23 02:29:03 cmnMHMNd0 前スレのステータス談義だが。 経験上、単純に戦った時の強さを基準にすると、武力がどんどんカオスになっていく。 俺は、ドラゴンボール的な強さは武力、ジョジョ的な強さは統率で表現する方向で調整した(@三国志9)。 統率って戦力を決める大事なステなのに、人を率いるって意味での統率力が分かりやすいキャラって少ないしな。 東方だったら、気合避け弾幕とパターン弾幕、みたいなステータス区分も面白いかもしれない。 前スレにもあったが、方針と根拠が一貫してれば、多少一般的な傾向から外れても文句は出ないと思う。 つーかそもそも、何を言われたところで従う謂れは無いわけだしな。 4:名無しさん@お腹いっぱい。 07/12/23 02:41:32 ue779lyy0 >>3 ステも動画によって色々変わってるのが面白いのかもね よっぽどのことがない限り、「ステこーなのかー」で見てる人達も納得してくれて嬉しいぜ 5:名無しさん@お腹いっぱい。 07/12/23 03:43:19 WGTgV+PH0 三国志プレイ動画ってプレイヤーが君主ってパターンが多いけど あえて微妙な武将や文官でずっと配下としてやっていく動画ってないのかな? 地味な動画になりそうだけどあったら見てみたい
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