【ニコニコ】底辺Pの集い59【アイドルマスター】
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50:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 22:01:39 0
>>45
衣装替えうまいな
最初はフェードとか使ったほうがいいと思ったが
観ていく内にこれでいいと思った
衣装がOL→セーラー→体操服→幼児
みたいに年齢をさかのぼれば
歌詞とも少しシンクロして
一貫性が出るかもしれない
51:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 22:02:08 0
なるほど、もっと露骨にホイホイ化ですね
52:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 22:02:15 0
>>45
これはなかなかの良作
変身がいっぱい入ってるから単調になりにくいけど
もうちょっと奇抜な衣装入っても良かったかもしれない
しかし変態的にはおいし(ry
持ってるならセーラールーズがほしいところ
ステージチェンジと衣装チェンジを分けるのも手
53:45
07/12/05 22:07:50 0
なるほど、流れがまだまだ甘かったようですね(衣装)
勉強になります。
54:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 22:09:08 0
>>45
一番気になるのはやっぱ衣装かな。ほとんどが画面切り替えのときに変わってるから、
衣装チェンジを見せるにはクロスフェードなり、光るエフェクト掛けたり
何かしら「変わるよー」みたいな前振りで注目させてからのほうが効果的かも。
でもあのブルマ→スク水のコンボは良かったww
55:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 22:13:56 0
>>45
シンクロはいいと思います。最初と2回目の衣装チェンジは、トランジッション
使ったほうが良さそう。唐突過ぎて一瞬目が止まりました。後半の衣装チェンジは、
衣装チェンジ連打で魅せているから、このままで良いみたい。
変態風にどうする、ってのはわかんないからパスw。あと、衣装チェンジ連打の
時に、フラッシュみたいに一瞬明るくしてフェードアウト、消える直前に次の衣装
でフラッシュ→フェードアウト、ってのも面白いかも。エフェクトが少なめだから、
これは1つの提案ね。
衣装チェンジ連打がなかなか面白かったです。こういう見せ方もあるんですね。
あと、RelationのCDのメンバー選んだんですね^^。
56:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 22:15:51 0
生着替えのフラフープにカーテンつけたやつで衣装チェンジってどうだろう
ってちょっと思った
57:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 22:16:18 0
わきに熱湯風呂があってな
58:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 22:24:26 0
変態風でちょっと考えてみた
例えば、制服が透けてて下に水着orブルマとか
ちょっと手間かかるけど
クロスフェーダとか乗算でなんとかなりそうな気もする
59:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 22:25:31 0
適当に透明度弄くってオーバーレイに同じカメラの動画重ねるんじゃダメなのか?
60:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 22:27:27 0
>>59
元動画水着で、上にすけすけセーラーならやった事ある
危険すぎてアップはしてないが結構良い感じに仕上がってた
61:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 22:28:19 0
それだけだと二番煎じかも
もうひとひねりないか
62:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 22:28:34 0
黒っぽいとかちメーターまじあったwwwww
URLリンク(www.nicovideo.jp)
1分45秒あたりの下。
お前らがよく知ってるこの動画だwwwwwwww
63:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 22:28:37 0
て○ろ〜Pがやってなかったっけ?あずささんのスケスケエプロン
64:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 22:28:53 0
ミズギの色を変えて下着っぽくするとか
65:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 22:33:54 0
>>62
本スレに貼られた奴じゃねーかwつーかよくしらねーよw
ちなみに俺が見たのもVOCALOIDだったなあ。もっと真っ黒だったが
66:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 22:39:27 0
そのとかちメーターの質問をした者なんですが、
AVIUTLのノイズ除去フィルタをかければ出る確率が
減るってことなんですかね。
それとはあまり関係ないところなんですかね…
67:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 22:41:06 0
>>62
全俺が泣いた・・・
68:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 22:43:37 0
>>66
関係ないと思う
容量がでかいのか
エンコード設定がアレなのか…
69:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 22:44:55 0
On2VP6があれなんじゃね?
70:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 22:46:42 0
>>62
ちょw俺なんでこの動画見逃してたんだww泣けるww
71:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 22:46:59 0
>>62の動画の中の人なんだけど
これflvからaviに変換した時にはもうついてたよ
気になってたけど、これが仕様なのかな!とか思って
直さずにそのままにしといた
72:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 22:48:13 0
>>71
あんたか・・・本当にいい動画あげるじゃねーか・・・
目からうろこが落ちたよ
今からMAD作りかけをやってくる。
73:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 22:48:34 0
>>66
うーんどうだろう。あまり関係なさそうな気もする。
具体的な解決策は分からないけど、どうしても気になるならエンコ設定を弄ったりして
何度か手間掛けてみるしかないかなぁ
74:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 22:49:07 0
>>71
センスある人が不当に埋もれてる現状の生き証人キタ―!
75:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 22:49:55 0
>>71
黒とかちはレアモンなんだぜ。良かったなw
76:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 22:50:20 0
でもあの底辺組曲はまじ泣かされたわ・・・。
やってやんぜって気になったからなぁw
77:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 22:50:53 0
ってか、逆変換の時の影響か?とか思って
一応、元動画見てきたら元動画にもとかちメーター出てるじゃないかw
78:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 22:52:18 0
>>71
乙w俺は登録したぜw
後半にもカラフルなとかちメーターあったなw
やっぱビットレート抑えるのが大変な動画に出てそうな気がする
79:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 22:53:03 0
ブロックノイズ
Wikipedia項目リンク
要するにCBRなら関係ない話っぽい
wiki見て初めて知ったわw
80:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 22:53:31 0
しかし>>62の人といい某替え歌の人といいなんでこんなに愛されてるんだ底辺w
81:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 22:55:54 0
昨日買ったおれのノーパソがピーピー言うんだが・・・
大丈夫かな?
82:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 22:57:45 0
>>81
初期不良かもだから速攻で店へ
83:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 22:59:36 0
PCの中なんかはいってんじゃね?
84:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 22:59:46 0
マジで?!
NECなのにぃぃぃ
マジで不幸だわぁ。
85:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 23:00:10 0
>>83
・・・・怖いこと言うなよ・・・
86:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 23:03:00 0
昔NEC使ってた俺が言ってやろう。
初期不良とか、リコールとか多いよ。結構。
まぁ、適度にサポートもしてくれるが。
87:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 23:03:30 0
こことwikiを眺めながら、そろそろMAD製作に初挑戦してみようかとか思ったら……
……出力分岐させるか同期の取れるキャプボかゴールドメンバーになるかしないと、
素材録画するの大変なんだなw
こんな根本的なことすら気付いてなかったよ。
底辺といわれても、やっぱ職人はスゲーな。
88:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 23:05:19 0
借り物Pの俺からすれば、本体持ってるだけで尊敬の対象なんだぜ
89:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 23:07:27 0
>>87
メモカ用意するかゴールドがオススメ
HDDに保存したデータをロードしてメモカに保存>メモカからロード
してアルバム再生
か
ゴールドで一回オンオデ合格してランキング載った状態でオデ受けて
(回線繋がってればオフラインオデでも可)PV保存選んだ時点で、
アルバムのPVは変わってないけどランキングのPVは更新されてるので
ソレ再生
後者はかなり楽ができるのでゴールド手放せないわぁ
90:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 23:12:11 0
もう一度エンコしてみたら今度はとかちメーターみえなくなったようだが…
前のときも何回か再生しても大丈夫だったのにいきなりみえたんだよな。
あれってなぜか画面の下側にでるけど何か理由があるんですかね
>>71
処女作作って引退しそうな自分は心が痛くてみるのがしんどかったです
91:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 23:15:36 0
自分の動画は自分で盛り上げるべし
自演もいいじゃまいか!(あまりやりすぎると叩かれるが)
コメないと寂しいじゃんかよ
92:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 23:16:54 0
KYですみませんが、After Effectで髪の毛の色だけ変えるとか出来ます?
AE以外にも、出来るソフトがあったら教えてくださいm(_ _)m。
Premiere Elementでクロップ使いながら色チェンジやったけど、
茶髪は明るい緑色にならず、濃い緑にしかならなかったもので。
93:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 23:18:38 0
>>92
絶対小鳥さん踊らそうとしてるだろww
94:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 23:24:46 0
>>92
AE使った事ないから出来るかどうかわからないけど
色そのものを変えるんじゃなくて
逆に色抜いて背景に好みの緑色を設定してみてはどうだろう?
95:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 23:25:26 0
>>92
エレメンツの「クロマキー」でまず髪の毛の色を選択して
下のトラックに変化したい色で塗りつぶした背景を作ればいいか。
キレイにできるかどうかわわからんけどね。
96:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 23:28:03 0
>>92
小鳥さんじゃなくて、春香の髪の色を変えたかったりします(^^;。
出来なかったら諦めるか、そのまま開き直って作ります。
>>93
色抜いて緑色を入れるんですね。試してみます。ありがとです^^。
97:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 23:28:50 0
映像編集・加工・エンコ・エフェクト・・・つまるところのMAD技術の勉強になる雑誌とかある?
98:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 23:30:16 0
とかちメーターでたー
この時間からエンコやりなおしだー・・・
99:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 23:35:12 0
>>92
AEの色調補正は、Photoshopとほとんど同じ感覚。
なので、Photoshopでできれば、AEでもできると思う。
92の言うような派手な調整はしたことないんで、
できるかどうかは断言できない。スマン。
100:92
07/12/05 23:36:23 0
96も92です(^^;。
>>95
そんな手もあるんですね。試してみます。暗い色から明るくするのって、
なにげに難しいです><。
101:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 23:38:51 0
VSならオーバーレイに同じ動画を配置。髪の色をクロマキーで透過させる。
指定した色とどれだけ近い色まで透過させるか数値入力するところでバランスをとる
元動画のほうはデュオトーンなり色合いなりで好きな色にする
どうせ一回じゃ上手くいかないから、やり方に慣れたら、
あらかじめシーン分割してからシーンごとにやることをオススメする
それでも完璧に上手くいくかわからないから参考までにどぞ
102:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 23:43:16 0
今週からキャプ始めたんですけどfastcodecとかhuffyuvで720pキャプった後
動画確認してみるとまともに再生されなくてorz状態なんです。fps間違ってるのも治して
とっても再生すると目茶目茶スローになるしorz
こんなもんなんですか?
103:92
07/12/05 23:45:39 0
>>99
Photoshopだと、平坦な色になってしまって、平らなイメージだったんです。
>>101
VS持ってないので、Premierで同じことが出来るか試してみます。
皆様、ありがとうございましたm(_ _)m。早速挑戦してみます(^_^)/。
104:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 23:46:05 0
クロマキーの話がでてるのでちょっと質問なんだけど
前に桜の花びらの素材頂いたんだけど、VS11のクロマキーで背景消そうとしてもなんか微妙に色がのこっていて
くっきりと桜の花びらができないんだけど・・・だれか助けて
105:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 23:46:19 0
髪の毛はむずいよぉ〜。
背景も一緒に削れ・・・、上手く抜けなかった。。。
髪部分だけ切り抜きマスクとして使い、色変更が一番綺麗かと。
106:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 23:46:21 0
>>102
キャプボ系のスレでは常識だが可逆圧縮でHD画質はリアルタイム再生まず_
mpeg4とかに再エンコして再生できてれば問題ないよ
107:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 23:47:35 0
AE使うのなら、Keylightが一番じゃね?
108:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 23:49:42 0
おまいらよくAEなんてそんな高価なソフトの内容や使い方知ってるなぁ
本業は映像関係じゃないの?
109:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 23:50:12 0
>>34
あれは原因不明の上にエンコ終ってみないとわからない。
でも1フレーム削るだけで消えたりすることもあるらしい。
俺の場合数フレ削っても結局出ちゃったんで諦めてそのまま上げたけど。
110:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 23:52:56 0
>>106
なるほど、そうなんですか。無圧縮はHDD的に無理そうなので
可逆なんですけど再エンコしないと確認できないんですね。
う〜orz
111:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 23:55:41 0
>>110
個人的にはニコMAD前提ならAviutlでノイズフィルタリングかけた時点で
Mjpegだろうが可逆圧縮だろうが変わらないからMjpeg使えればそっちで
いいと思う。ふぬああ使う時の設定ミス音ずれだけ注意すればいんでね
112:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 23:58:05 0
>>108
たぶん、本業からしたらパッケージの開け方と同じくらいの基礎知識だったりするんじゃないの?
113:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 23:58:20 0
>>96
試しに春香の髪の毛の色変えてみるか・・・。
どういうやり方がある?w
114:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 00:03:41 0
>>112
それすらわかる事自体がすごいな
115:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 00:08:15 0
MAD以外に本気で熱中してる趣味が無いから別にAEの6万でも出そうかなぁと思ってしまうオレは異端かな。しかも学生で。
ゲーム・漫画・アニメを漫然と見るだけとかじゃなくて、
普通の人はムリな少し専門的・創作的な趣味をさらに磨こうとすると金がかかるのは仕方ないことだと思うし。
世の中の趣味・・・音楽・芸術・教養・スポーツ全般・頭脳競技・車etcってだいたいそんな感じだし。
上のようなオタク関係の趣味って実はコストパフォーマンスだけ考えればめちゃくちゃいいんだなぁと最近気づいた。
116:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 00:13:27 0
ニコマスAEに関しては、IRCへ。
でいいんじゃない?
あっちの方が、使用者多そうだし使いこなしてそうw
117:92
07/12/06 00:14:27 0
>>113
色置き換えでやってるんですけど、どうしても地の色を反映してしまう
んですよね。クロマキーもやってみましたが撃沈(^^;。なかなかしんどい
作業です。なんで、今日は寝ます。お休みなさい(^_^)/~~。
118:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 00:15:23 0
>>115
お金の価値は人それぞれだし、興味があることにお金をつぎ込んで勉強するのはいいことだぞ
MADでAE覚えるのは異端かもしれないけど、将来的に役に立つ知識になるかもしれないし、
ツールが使えるってことは就職なりのときに十分武器になる
6万でAE買えるのも今のうちだしなw
30過ぎたおっさんからのアドバイス
119:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 00:15:38 0
なんか分からないけど制作者スレに久々に顔出してみようかなと言う気になった
120:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 00:16:21 0
>>116
IRCにいいイメージないなぁ。
派閥関係がごちゃごちゃそてそうだし、雑談とか他のゲームがメインなんだろ?
あとやはり身内ノリで新参は苦労しそうだ
121:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 00:17:12 0
>>115
異端かなって、それは人に訊いてやっと確認できる事なのか?
しかも学生、って何だよ
俺だけ?とかの意見はあまり参考にも何もならないなあ
122:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 00:18:48 0
>>114
いや、適当にいってみた
123:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 00:19:01 0
00:00 (kei-game) (こういう技術や魅せ方の会話を聞く度に野球方面をもっと耕そうと自分に言い聞かす自分が悲しい)
00:00 (tetsuro) このMADを育てたのはワシだ
00:00 (pjya) 時報うざすぎわろた
00:00 (AkagiXX) ばぶー
00:00 (makoT) コメw
00:00 (tetsuro) 時報のがした!
00:01 (Oppeke) 同じくのがしたw
00:01 (Dricas) しかし・・・時報を重ねずに聞いたこと無いな・・・
00:01 (Mizunasu) あ、今日の小芝居短いなw
00:01 (Toyo_Hasa) 忘れてた!<時報
00:01 (Oppeke) まだ宣伝入りの見てないかもw
00:01 (kwdv-died) 時報重ねないで聞いたことがないorz
00:01 (makoT) この宣伝いくらかかるんだろう・・・
00:01 (cacaoP) 初めて宣伝入りの時報聞いた
00:02 (cocoonP) ばぶー
00:02 (Dricas) まこTPがバギクロスで宣伝を出すと聞いて
00:02 (makoT) どないやねん
00:02 (cocoonP) うーん、どうやら自分の感覚はおかしくなってきているらしい
00:03 (Oppeke) もうじきアドビ脳に染まるだろう
00:03 (makoT) バギクロスの映像だけを繋いでMADとかやりませんよ
00:03 (tetsuro) (やってるのか
00:03 (cocoonP) いやまじであどべ脳に染まってるかんじ
00:03 (cocoonP) おっぺけさんの、正直こんなに伸びるとおもってなかったもん
00:03 (Toyo_Hasa) 何ですかその実はアピールはw>まこTさん
00:03 (Oppeke) いやwそれはアドビ関係ねーズラw
00:04 (cocoonP) なんていうかさ、おっぺけさんのひゃ
00:04 (cocoonP) は
00:04 (cocoonP) すごくシンプルじゃない?
00:04 (Oppeke) 伸びは心配しなくても5000は行かないよw
00:04 (cocoonP) ストップモーションのとこくらいで、それも結構長いこと見ないと出てこない
00:04 (cocoonP) いじってるのは。
00:04 (cocoonP) あとは基本シンクロのみなので
00:04 (cocoonP) ジェノられるんじゃないかなーとおもっていたのだが
00:05 (cocoonP) 丁寧に作ってあればちゃんとみてもらえるんだなー
00:05 (Mizunasu) ふーむ。
00:05 (AkagiXX) そらそうだ
00:05 (cocoonP) 曲もまったくニコ受けしなさそうだし
00:05 (Oppeke) 5分は確かにネックだね
00:05 (Oppeke) うんw
00:05 (Mizunasu) 俺的に丁寧でも、適当でも、再生数が変わらない不思議。
00:06 (Oppeke) 何も伸びる要素はないwそれは作った本人が分かってるぞw
00:06 (kei-game) 伸びるモン作るじゃなくて何を作るかが重要だお
00:06 (cocoonP) 正直ここのところ
00:07 (cocoonP) ランキングに出てくるアイマス動画って
00:07 (cocoonP) 新DLCと祭りと激しい演出のばかりなので
00:07 (cocoonP) ちょっとほっとしたよ
00:07 (cocoonP) おっぺけさんありがとう
00:07 (AkagiXX) あれじゃない?
00:07 (AkagiXX) 人増えてるから見てる人の種類も増えてる
00:07 (kei-game) ぶっちゃけ今の切り抜き当たり前の時代が恐い
00:08 (Toyo_Hasa) KPに同じく
00:08 (Mizunasu) それもあるし、やっぱり、どんなに頑張っても名前が売れてないと見てもらえない罠。
00:08 (Oppeke) 黎明期のシンクロ系を知らない人は確かに居るだろうね
00:08 (makoT) 切り抜きはともかく切り抜きアニメはやばい
00:08 (Neko__) 演出やエフェクトなんて飾りですよ!
00:08 (AkagiXX) 抜くと聞いて
00:08 (cocoonP) でも抜きって諸刃の剣だよ
00:08 (Mizunasu) 今のところ抜いたことないなー。
00:08 (cocoonP) うまくないと「単にアイマスらしくなくなる」だけでおわる、労力の割に。
124:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 00:19:12 0
>>97
本屋で探して「MdN」っていう、デザイナー向けのCG雑誌?みたいなのを買ってみたけど、
ちょっとMAD用じゃないような気がするしなぁ・・・。
バックナンバー見ると、動画の特集やってたこともあるみたいだから、そういうときに買えばいいのかもね。
125:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 00:21:21 0
CGとかどうかな?
3D関連が多いけど、AEに関してはちょい載ってる。
126:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 00:22:59 0
>>116
それよりIRCは時間帯的な制限がきつくて、行ってみる気があんまり。
こっちはかなり後でログ見て書き込みしても、話の流れや有用情報が分かるし。
127:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 00:25:19 0
何度かIRC使ったが、技術的な面よりもモチベーション的な面で役に立った
時間帯が悪かったのだろうか
128:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 00:27:47 0
>>127
モチベーション的な面で役立った事柄をkwsk
いや、詳しく聞かせてください
129:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 00:31:40 0
>>115
ネトゲもそうなんだが
下手にギャンブルとかに手出して一喜一憂するより
ひきこもり趣味とかに金使う方が後に色々残る事が多いよ
まぁ、それが後々役に立つかどうかとなると別問題だが
PC関係の仕事に進めば少なからず役に立つはず
30手前おっさんからのアドバイス
130:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 00:37:38 0
>>128
昔の見る専時代に好きだったPが一人いるけど、
こういう会話見ると正直残念だわ。いろんな意味でね。
今のゲームクリエイターが、自分が好きな昔のクリエイター同士の対談で
「今のゲームはダメだ」みたいに書かれてるのを目撃してしまった心境だ。
131:130
07/12/06 00:38:12 0
>>128じゃなくて>>123だ。訂正
132:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 00:43:11 0
>>97
今日ちょうど大きい本屋行って色々眺めてきた。
映像関連の書籍はスルーしてしまったが、デザイン関連の本が良い刺激になった。
やっぱインテリアやその広告・ポスターでもプロは見せ方がうめー。
和風なら今の時期は年賀状関連、可愛らしいデザインなら手芸や小物製作でも良い本があったな。
レイアウントの参考にさせてもらおうと思い、目当ての小説だけ買って帰ったw
手っ取り早くオサレな雰囲気を出したいって人は、デザイン分野の本を参考にすると良いかもね。
個人的にはデザインの理論やHOWTO本じゃなく、カラーで写真がいっぱい載ってる写真集のような本をオススメする。
あとはサブカル系の雑誌や絵本なんかも良い。
133:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 00:51:49 0
ところでみんな、Megum@sはどうする?
林原限定ってことで何か有名Pが大挙して来そうで怖いんだけど
134:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 00:53:48 0
>>133
怖いなら参加しなきゃいいだけだと思うよ
作る意欲を他人に削がれている時点でやめたほうがいい
135:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 00:57:04 0
企画者がリアル底辺で集まるPが有名ってなんというパラドックス
136:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 01:03:10 0
>>135
ここにいるのPの何人かが偽底辺Pってことさ
137:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 01:04:00 0
勝手に解説シリーズ7うpしました
URLリンク(www.nicovideo.jp)
138:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 01:04:10 0
>>133
基本的に祭りはスルーだな
期日、テーマ等の縛りが付くと、何故か全く作れなくなる
139:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 01:04:42 0
>>133
俺は自分の作りたい曲でMADを作るそれだけだ!
まあ、祭りも自分が興味があれば参加するけど林原はうーんパス
特に思い入れのない曲を使ってまで作る意味もないだろうし
140:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 01:06:02 0
>>137
CS3うらやましいな・・・
141:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 01:06:14 O
底辺Pが企画したのか?
正直参加者は少ないんじゃないかな、他の祭りで皆忙しいだろうから
それに宣伝MAD(?)も再生少ないし、そんな祭りがあることを知らないPも多そう、最近の「和ふぅ」みたいな感じかな
142:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 01:09:08 0
>>141
底辺Pといっても再生とか技術諸々が底辺なだけであってここの住人ではないはず
でも宣伝まで他のPに任せるのかよ!と突っ込みたい ほんと企画しただけなのね
143:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 01:10:29 0
>>142
どっちも住人。底'zにも参加してたし。
144:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 01:10:50 O
まぁ良作であれば祭りだろうが何だろうが伸びる
良作MADを作ること、それだけだな
145:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 01:13:34 0
少々痛い人が混じってるな・・・
心当たりある人は少し自重しろ
146:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 01:13:39 0
いや、良作だけでは伸びないから
われわれはここにいるのではないのか?
147:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 01:14:40 0
祭り参加はしないけど見るのは楽しみにしてる
148:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 01:15:15 0
>>142
いや、トンカツPは、最近多い名前だけ底辺じゃなくてリアル底辺だよ。ディープPはテラ中堅。
149:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 01:17:59 0
>>141
桃月Pのブログでも紹介されてるけど全然伸びてないな。
みんなあんまりブログとかは見てないものなんかね。
150:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 01:19:00 0
おい・・・はっぱ隊の曲って久しぶりに聞いたけど、すごくいいのなw
俺、ちょっと感動したわ
151:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 01:19:25 0
林原めぐみってのが微妙。
Bz→超メジャー
カクテル→テーマとキャラだけ、選曲は自由
と似ているようでかなり違う
152:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 01:20:50 0
あの祭りはどういう経緯で開催される運びになったの?
林原めぐみって全然知らないし見る側も限定しうる縛りだと思うんだけど
せめてアニソンだけとかさぁ
153:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 01:21:36 0
はっぱ隊の衣装でアイドルが踊るMADを作る人がいると聞いて
154:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 01:21:46 0
でも、林原直撃世代が多いはずだから大丈夫だと思うけどね〜
ギロカクとかでも結構期待しているって感じの
話きくし
155:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 01:22:18 0
>>153
おまっテラ犯罪者ww
156:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 01:22:31 0
流れをぶったぎって諸兄達に質問
MonsterXを買ってきてHDでキャプチャできるようにしたんだけど、これをどう編集したらいいんだろう?
どう編集、というか、キャプチャした素材をそのままPremiereに読み込ませても、重くてプレビューも
ままならないので。
キャプチャした素材をAVIUTL+Lanczosあたりであらかじめ使うサイズに縮小してからPremiereに
持ってくるべきなんでしょうか?
それとも、キャプチャの設定まわりがおかしい?
個人的希望としては、
(1)Premiere上では、画質は二の次で、リアルタイムでプレビューしたい
(2)ニコニコにあげるだけではなく、手元には高画質の作品を残しておきたいので、最終的な出力は
HDがいい(ただし、これはできるのならば、という話)
157:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 01:23:14 0
>>156
流れをぶったぎってとかの前置きはいらないよ
158:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 01:27:21 0
>>156
MonsterXのことは良く分からないけど
1.縮小データでMADを制作
2.完成したら、縮小データと元素材をすり替え
3.premiere起動→再リンク→そのまま出力
これでどう?
159:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 01:27:37 0
>>124
亀レスだが、MdNを毎月読んでる俺が通りますよー。
割とCGとかDTPよりの雑誌で、動画とかあまりないので、MAD制作者向きではないかも。
ただ、イマドキのCGテクニックとか、いろんなセンスが入ってる雑誌だから読んで損はないと思う。
即戦力にはならないけど、後の力になる雑誌だと考えてる。
160:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 01:28:20 0
>>156
取りあえずマシンスペックをSRS
161:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 01:29:48 0
>>156
それが普通
HD編集は高スペックPCがいる
次善の策としてズームして使うところ以外は適度に縮小して
ズームして使うところだけHD素材を新たに使った方が良いかも知れない
162:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 01:33:12 0
anoanoPのスタ→トスタ→とか720pだったな
そういえば。どんなPC使ってるんだろ
163:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 01:36:28 0
>>162
お前w
164:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 01:36:41 0
プレミアシリーズなら編集時にレンダリングしておけばプレビューはスムースになるはず
レンダリングしてる?あ、古いプレミアは判らない・・・
165:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 01:37:25 0
>>162
何かもうね
いちいちPの名前出すのがね
166:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 01:40:29 0
まぁいいじゃん
叩きでないのに名前出しただけで見咎められてたら、息苦しくなると思うけど
167:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 01:41:02 0
前ににピクチャーインピクチャーで9ファイル並べたけど
問題なく再生できたけどなぁ。(取り込みはMPEG2
あげたのはアレだったけど、手元のは画質問題なかったよ。
168:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 01:41:14 0
なんで動画の善し悪しを語るレスでも無いのにP名出しただけで
ピリピリしなきゃいけないの?
なんの他意も無いのに
169:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 01:41:18 0
別にPの名前だして何がいけないのかと小一時間問い詰めたい
なんでそこまでP名を出すことに抵抗を感じる?荒れるから?
そんなん普段から荒らしは勝手にくるし、ギロカクとも水面下では
つながっているんだからそういう輩が来るだろうに。
そんなにキツくキツくして何が楽しいのか俺には分からないね。
170:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 01:42:37 0
フルボッコで涙目な>>165
171:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 01:43:24 0
おうおう、狙い通り涙目だ
172:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 01:44:17 0
前にP名出した書き込みの後にネガティブなレスが付いたことがあって、
それを避けるためにも最初っから的な考えの人もいるってだけの話。
しかし、今日は全然SRSが来ないねぇ。
173:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 01:44:34 0
オレももういいかげんP名だすなって意見はウザったらしいに同意。
批判的な意見ならまだしも(いや本来の2chのシステムならそれすらもある程度はしかたないが)
「このPの作品すごいけどどうなってるの?」くらい全然いいだろ。
神経質すぎるぞ。普段のオレみたいにw
174:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 01:44:50 0
P名ってさもう公称みたいなもんなんだから出したっておkだと思う
名前だして悪口言う訳じゃないしね
175:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 01:45:23 0
>>171
どんまいw深夜連中は酒マスをやれるくらいフリーダムなやつが
多いから仕方がない
>>156
俺もプレミアを6から使っているが・・・リアルタイムプレビューは
スペックの問題もあるぞ。気をつけろ!ちなみにAEだとリアルタイムプレビュー
は最初からできるという高性能wさすがだね!
176:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 01:45:48 0
流れを変えるSRS
URLリンク(www.nicovideo.jp)
作成途中で指摘された点を直しつつ完成しました。ボッコでお願いします。
・後半のシンクロミス、動きの不自然さ、構図の単調さ、歌の編集ポイントのズレ等の指摘を受けて改善できた・・・つもり。
アニメパートが強くてダンスが目立たないという指摘は、ダンス素材の不足からどうにも解決できそうになかったので
ジョースター卿の教えに従い、逆に考えて増やしてみました。
177:156
07/12/06 01:46:48 0
>>160
CPUはQ6600をOCして3GHzで動かしてる。メモリは4GB(実際認識されてるのは3.2GBぐらい?)。
>>158,161
やっぱりその方法なんでしょうかねぇ。
ダンス切り貼りだけなら良さそうですけど、ズームとかオーバーレイで重ね合わせとかやったらズレちゃったり
しないのかな?(ってズームはHD素材を新たに使って、とのことですね・・・)
>>164
一回レンダリングしてみたけど、2分ばかしのタイムラインのレンダリングに残り時間30分とかでてかなり涙目
178:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 01:47:51 0
2スレ前ぐらいからステ6にアップ出来ないと、なげいていた者ですが
無事アップできるように成りました
URLリンク(www.stage6.com)
借り物Pさん的には使い物になる画質出てますか?
使い物になるようでしたら細々とアップしていきます
179:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 01:49:48 0
>>177
いままでずれたことはない、かな。アス比再生時間が一緒なら大丈夫なはず
180:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 01:50:01 0
Q6600程度に涙目とかそこまで求めるのか
普通に上のクラスに買い換えればいいだけかと
181:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 01:51:17 0
>>156
編集時の重さはキャプッタ時のコーデックに左右される
無圧縮が一番軽いけど(レンダリングしなくても割りと普通に再生できる)
無圧縮はキャプるときのHDDにたいする要求スペックは一番高い
うちはC2Q6600、mem3G(4G搭載)、HDDRaptor x2、グラボはあんまり関係ないけど8800GTX
この構成でHuffyuvのマルチ版で720pキャプ安定してる
編集は720pの素材そのままだと3トラックからレンダリングないとコマ落ちしまくる感じ
Aviutilで無圧縮にすると4トラックくらいは普通に再生できる
あとHD解像度の素材扱うと、スワップも結構頻発するから、OSのpageファイルも
できるだけ速いHDDに移したほうがいい、もちろん物理的にOSインスコしたHDDとは
別ドライブにするべし
うちはI-RAMにスワップ作ってるけど、これでトラックが増えた際の動作が軽くなった
182:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 01:55:52 0
>>177
レンダリングはcpuの計算能力よりHDDの転送速度のほうが重要
まぁ、映像にかけてるエフェクトによるけどHLSブラーとかヘビーな
エフェクト使わなければcpuよりHDDをストライピングしたりしたほうが速度稼げる
上でズームといってるのは、ニコサイズの画面に720pの素材を置くと
デカク表示される事を指してんじゃないかと
結果としてズームかけた時と同じ見え方になる
ニコサイズにしたものを無理やり拡大しているわけではないので
断然こっちのが綺麗に見える
183:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 01:55:58 0
>>178
すんばらしぃ〜〜〜
184:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 01:58:45 0
>>178
あなたか・・・いいねぇ〜
途中曲つなげた?なんか不自然にノイズが入ってたけど・・・?
とりあえずいい作品だった!特に一度曲が切れるところとかは
マジでよい!
185:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 02:04:07 0
>>184
やはり気になりますか。前にも同じ指摘をうけて、できるかぎり直してみたんですけど
使っている安物ヘッドホンから常にノイズ聴こえるためにもう判断できませんorz
フルverを圧縮してショートverにするのは初めてだったので、ここでアドバイス受けなかったらやばかった・・・
186:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 02:10:28 0
>>176
やはりリレのダンスが気になったかなあ、歌に対して動きが多いからね
でも雰囲気の良いMADでした!
187:156
07/12/06 02:10:36 0
一応、HDDはストライピングにしてるので、HDDの速度的な問題はない・・・・と信じたい
(速いHDDを使ってるわけではないけど)
キャプチャ時のCODECは・・・Huffyuvのマルチ版でも、M-JPEG 3でもキャプチャそのものは
問題出てません(ただ、Huffyuvでは1曲2分で3.6GBとかのサイズになるので、こんなに容量
喰うもんなんかな、という疑問はある)。
あ、1280x720p 60fpsでいいんですよね???
あと、ズームって言ったのは、Premiereのビデオエフェクトで、モーションの中のスケールとか位置
とか変更してた場合、一時的な低画質からHDに入れ替えたときに、ちゃんと意図したところに
追随してくれるのかどうか、という話です・・・。
188:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 02:11:53 0
>>185
うーん、それはヘッドフォンを買い替えたほうがいいよw
音以外は・・・そうだなぁ・・・なんかアイマス部分が
少し少なかったかな?って思った。別に試験的であればいいんだけど
俺が一視聴者だったらもう少しアイマスらしさをだしてほしかったかな?
ゲーム絵(アイマスじゃない方の)を結構使ってるから
なんか・・・すこし集中できなかったのかも。。
風景とか実写とかとは違うからね、他のゲームの絵とかは。。
なんて偉そうなこと書いてごめんなさい。
自分では到底あんな作品は作れないけど、あなたにはすごく
期待しています。ぜひこれからもがんばってください!
189:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 02:17:21 0
>>187
自分は字幕の消える(現れる)タイミングを合わせて重ねている
190:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 02:27:55 0
>>176
初めて見たけど雰囲気出ててかっけぇ(*´Д`)
静かだけど力強くて最後まで見入ってしまいました。
えっと、ボッコというほどではないのですが気になった点を一つ。
自分は元ネタがわからないので、どんな意図が込められた編集なのかが掴めませんでした…。
せっかくストーリー性のあるMADなのに、分かる人にしか分からないのは勿体無いかなぁ…と。
191:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 02:28:14 0
>>187
考えを逆転させれば問題は解決
入れ替えてのは、大きくなった瞬間に入れ替えるんじゃなくて
最初から720pの映像を縮小して表示しておく
だいたい40%で512x288になってニコサイズになる
ズームで拡大(拡大といういより元のサイズにもどす)しても
元にもどるだけなんでジャギやボケタ感じは出ないということ
192:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 02:29:59 0
ちなみにだいたい56%程度で字幕が画面外に消えるんで
このサイズ以上で扱うようにすれば字幕消しは基本的に考えなくて良いし
左右、上方向に若干の余裕があるんで、パンさせることもできる
193:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 02:41:17 0
>>186
最初になんとなく合わせてみたら思いのほか動きがあったので、もう自分の中で固まって変更ききませんでしたw
>>188
罵倒してくれないなんてご主人様じゃないです
バランスが一番悩んだところなんですけど、結局この形で。
どっちも好きな作品だと当人にはもう冷静に選べないところだと割り切りました
>>190
元々歌詞が電波なため、歌とのシンクロは無視して欲しいんですけど、元のゲームが地下世界から空をみるために冒険するってものなので
序盤は暗い地下世界を表現して暗めにダンスも大人しめに、後半は空をイメージして画面を明るめにしてダンスも激しく、みたいなかんじです。
元ネタのゲームが不遇なため、ちょっとでも興味を持ってくれればそれでいいかな
194:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 02:50:40 0
>>176
色参考にしたい
私の目にはアニメ部分とマッチしてとてもよく思える
関係ないけど選曲がツボ
195:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 02:57:09 0
>>176
ボッコじゃないんだけど、頭アクセ違うのって気にならないのかなぁ、って
特に見る人に聞きたくなった。最近、これで使ってる素材を検討しつつ、
結局鳥だけで作ったので。
後、鬼束好きなので作りたくなった。ゲームの元ネタは知らないので、分かんない
のは他の人と一緒。でも、混ざり方自体には違和感は感じなかったよ。
196:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 03:00:48 0
俺と同じ症状の人いたら教えてほしい。
VideoStudio11を導入したんだがAviutulで疑似Aviを読み込もうとすると強制終了くらっちまうんだ。
ちなにに疑似AviってのはPioneerのレコーダで撮った映像の拡張子をAviに置き換えたもの。
WMPでも疑似Aviが再生できなくなってしまった。どうなってるんだろうorz
Aviutl通さずにVS11で動画編集して書き出すとブロックノイズが入ってしまう。
作った動画の真の顔が酷いことになってしまった。誰か知ってたら教えてください。
197:176
07/12/06 03:03:07 0
>>194
ありがとう。色はVS9の色調補正で明度と彩度をいじってあります。
こういう曲は聴く分にはいいんですけど、踊るもんじゃないな、と痛感しました
>>195
前にここで聴いたときには衣装さえあっていればあまり気にならないって意見が多かったかな?
198:196
07/12/06 03:14:05 0
とりあえずSRSてみるよ。 Pass→teihen59
URLリンク(imas.ath.cx)
やっぱりブロックノイズ気になる・・・よね?
199:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 03:17:50 0
>>198
まずインターレースの解除しないと
200:196
07/12/06 03:20:26 0
>>199
今までAviutlでやってたん(´・ω・)ス
画質劣化させないでインターレース解除するソフトってなんかあるかな?
元が疑似Aviだからなんとなく読み込めない気がするんだ
201:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 04:14:49 0
>>200
aviutlの読み込みフィルタの順番の入れ替えで行けなかった?
メディアプレイヤーが再生できるなら大体行けると思うんだけど
202:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 04:20:03 0
元帥:1000000 or 500000×2
参謀総長:800000 or 400000×2 or 200000×4 or 100000×8
軍令部総長:600000 or 200000×3 or 100000×6
大将:400000 or 200000×2 or 100000×4 or 50000×8
中将:300000 or 100000×3 or 50000×6
少将:200000 or 100000×2 or 50000×4
大佐:100000 or 50000×2
中佐:80000 or 40000×2
少佐:60000 or 30000×2
大尉:40000 or 20000×2
中尉:30000 or 10000×3
少尉:20000 or 10000×2
准尉:10000 or 5000×2
曹長:8000 or 2000×4
軍曹:6000 or 2000×3
伍長:5000 or 1000×5
兵長:4000 or 1000×4
上等兵:3000 or 1000×3
一等兵:2000 or 1000×2
二等兵:1000
新兵:アイマスMAD処女作
世の中の見方でござる
とりあえず参考にしてくれ
朝住人・昼住人の皆さん
203:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 04:36:25 0
どこの世の中だよw
204:176
07/12/06 04:37:26 0
世界の中心ぎろかく
205:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 04:48:47 0
恥ずかしい奴
206:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 04:50:42 0
大将の上は上級大将じゃないのか、銀河帝国な意味で
207:196
07/12/06 05:00:36 0
>>201
VS11をインストールしたらAviが読めなくなったんだよね(´・ω・`)
読めるんだけど音声しか流れなくて映像が出てこない・・・。
WMPのこの手の解決方法知ってる人いたら教えてください。
シンクロノミな上にただでさえ悪い画質がさらに劣化したら目も当てられないよorz
208:196
07/12/06 05:16:43 0
ごめん、自己解決しました。レスしてくれた人マジありがとう。
必要なコーデックがVS11導入時に消されたっぽい。
真空波動研で足りないコーデックをググってDLしたら再生できました。
209:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 05:20:28 0
灯台下暗しとな
210:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 05:26:50 0
これまでのMADを見返してみると一定の曲のダンスに頼りすぎだなあ。
3作作って蒼い鳥が1,3作、まっすぐ2,3作、リレが1,2作目に使って
次の作品も蒼い鳥とまっすぐ中心になる。
一呼吸おいて違った作風のMADを作ったほうがいいんだろうけど
そうするとクリスマスにあわせるのは無理になるしなあ。
>>208
コーデックが消されるなんてことがあるのか、俺も注意しないと。
211:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 05:53:48 0
>>210
俺もポジティブには普段から大変お世話になってる。
見てる人は一々そんなの考えないとは思うけど
作ってるほうはなんか飽きるよね。飽きるの使い方間違ってるかもしれないけどw
212:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 06:28:42 0
エージェントと魔法をかけてと主題歌によくお世話になってる俺
が通りますよ。
ていうか、BPM似たような曲ばかりでMADしてると使うダンス曲
も似てくるのは仕方ないと割り切るしか
213:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 07:03:31 0
俺はTHE IDOLM@STERとrelationsがどうしても多くなるな
214:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 07:10:02 O
俺は全部かな、というか適当w
同じようなダンスばかりで視聴者の人も飽きてきたってのは少しはあるだろ
215:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 08:09:31 O
曲にも表現のジャンルがあるんじゃないかと
かわいく
ひゃうぃご、ジェラシー
ダンス
ポジティブ、リレ、アイマス
せつなく
皆無?
216:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 08:15:59 0
ノーマルPVでもランキング入りするんだな・・・・メイド恐るべし・・・・
217:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 08:17:44 0
そういえば俺も結構使う曲偏ってるかもなあ曲調が同じだとどうしてもチョイスが決まってくるな
218:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 08:19:22 0
いまロリキャラで素材集めしてるんだけど、Up視点時の画像って、
ほとんど顔が歌詞とかぶっちゃうんだなあ。
背の高いキャラとは違う苦労があるなコレw
219:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 08:44:09 0
>>215
せつなくっていうか、リズムを取らない静かな曲だとほとんどのダンスが合わないんだよな
902pmもダンスだけ見てると結構リズミカルだし
どうすればいいんだー
220:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 08:52:20 0
>>219
もし60fpsの素材が用意出来るならスーパースロー使って色々な曲から動かない部分を
チョイス、後はアップを効果的に使うかなあ
221:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 08:56:46 0
>>220
たった今同じことを考えていた。
90bpmの曲にテンポをあわせてさらに半分にしたらいい感じだったが
カクついてたので60fpsのまま可逆圧縮にエンコし直してるところだ。
222:219
07/12/06 09:15:11 0
>>220-221
スローかぁ
ありがとう、参考になった
ダンス切り貼りするのは違和感出ることが多くて苦手なんだよな
いままで長回し多めだったし
帰ったら作業する予定だが今から気が重いぜ…
223:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 09:19:36 0
切り貼りする誤魔化しとしてつなぎ目部分はアップで逃げるとかカットインを入れるとかあるよ
あとはダンスで似たようなポーズの所があるからそれを持ってくるとかね頑張って!
224:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 11:00:00 0
ソロでのカメラ指定でここで質問した物ですがwikiで若干わかりにくいところがあったので
変更させていだだきました
**ソロでのカメラ指定方法
1.撮影したいソロユニットの曲と同じ曲を、デュオ(トリオ)でも選んでおく
2.デュオ(トリオ)のユニットでオーデション合格し、カメラ指定し、週の終わりでセーブ
3.ソロユニットを選択してオーディション
↓
1.撮影したいソロユニットの曲と同じ曲を、デュオ(トリオ)でも選んでおく
2.デュオ(トリオ)のユニットでオーデション合格し、カメラ指定し、 TV出演の後登録、週の終わりでセーブ
3.ソロユニットを選択してオーディション
細かいところですみません
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5389日前に更新/255 KB
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