ニコニコ動画質問スレ ..
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633:名無しさん@お腹いっぱい。 07/10/16 03:42:16 0 >>629 時間当たりの転送量が問題なのさ。 ストリームサービスのようで、実際はファイル単位のオンデマンドなので 動画の内容とかは鯖には関係無く、規定サイズ内のファイルを正しく送れれば良いだけ 普通はファイルの再生(動画の視聴)よりファイルの転送の方が先に終わるので、 そこからファイルの再生が終わるまではアイドリング状態(転送量が0)になる。 鯖はファイルを転送してる時間とアイドリング時間を合わせた平均転送量を こなせるように設計されてるので、偽装などでビットレートを上げられてしまうと、 設計した平均転送量を越えてしまう。 故に鯖側(回線側)の負荷が問題ということになる。 鯖資源が無限ならこれでもいいだろうけど、実際は有限だ。 偽装動画を連続視聴すると、ツールで連続ダウンロードしてるのと 同じ状態(アイドリング時間が少ない)が作れてしまうので、 偽装はやめろと言ってるんだ。 634:名無しさん@お腹いっぱい。 07/10/16 03:48:22 0 著作権侵害の事を著作権違反とか著作権に抵触とか言うの、そろそろやめようぜ。 >631 「ルールに抵触してる場合は、削除されても文句は言えない」なら、著作権に対するスタンスと整合性を取れる。 「著作権侵害してる場合は、削除されても文句は言えない」と同じ理屈になるからな。 ただ、規約云々以前の問題で、鯖が重くなるとユーザ全体が困るから批判されてる、という事を忘れるなよ。 サーバ負荷にならないというのは明らかに論外の妄言なので却下する。
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