ニコニコ三国志 ..
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
175:名無しさん@お腹いっぱい。 07/09/13 05:07:10 0 能力ザコで始めると最初はいいんだが 吸収したとたんに楽になるからな…逆に初期メンバーのみのザコでいくと後半詰む悲しさ 難しいとこだ 176:名無しさん@お腹いっぱい。 07/09/13 05:07:39 0 >>174 捕虜の処断でリセットってのは無理がありすぎね?w 177:名無しさん@お腹いっぱい。 07/09/13 05:12:37 0 >>174 ちなみに三国志9です。 >>171 実際に三国志9でプレイしてみた時は、 のび太は 武力1 政治1 知力8 統率9にしてみたんだぜ。 ・意外とリーダーシップは取れてる ・秘密道具の使い方がえらく上手い 以上よりこの能力値。武力と政治はイメージを重視。 兵法は弓系のみ全て所持、熟練も0という設計。 >>176 リセット→ロードで処断が発生しなかった事はあったんだが、そもそもあまり発生しない事態なんだよな。 ただ、ドラえもん世界ではあまり死人を出したくないなあ、という気がしての設定だった。 もし、興味あるようだったらこの設定でプレイしてみてくれるとちょっと嬉しい。 俺はなかなか楽しかった。Mっぽくて。
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
5384日前に更新/38 KB
担当:undef