ニコニコ三国志 ..
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171:名無しさん@お腹いっぱい。 07/09/13 04:38:04 0 >>163 5年くらい前にあった三戦板の伝説のスレを思い出した のび太は映画設定では射撃が上手いんだぜ 172:名無しさん@お腹いっぱい。 07/09/13 04:55:38 0 >>170 ある程度勢力が広がったら打ち切りにすればいいんじゃね 大概のリプレイには便利なハルヒがいるんだから 「最近のゲームの進歩はすごいわ!まるで本当の世界で戦っていたみたい」 おいおい、いつのまに日本のゲーム業界はVRをコンシューマ開発してたんだ。 進化論を無視しやがって。ダーウィン先生があの世でお怒りだぞ。 「彼女がそれを望んだからですよ」とか古泉が言って締めればいい 173:名無しさん@お腹いっぱい。 07/09/13 04:58:43 0 もっこもこ系のぎりぎり動画が増えてほしい 少ない部下とか能力低い武将で全国制覇を目指すシナリオとか見てみたい 174:名無しさん@お腹いっぱい。 07/09/13 05:05:54 0 >>165 PC性能の問題で録画がろくに出来ないので断念したんだぜ。 ネタは一応他にも何個か考えてた。 本来はチラシの裏だろうが書いておく。 ▼ドラえもん のびたとアナーキー三国志 ■設定 のび太が暴走して横山光輝三国志に色々漫画やらラノベを混ぜて史実と漫画が大惨事。 おまけにその中に絵本入り込み靴でママとパパが入っちゃった!? 二人を何とかして助け出さないと! ■シナリオ 英雄終結 ■目的 ランダムに配置されたパパとママ(登録武将)を回収する。 他作品登録武将勢を全て壊滅させる。 ■登録武将 ドラえもん及び藤子不二夫作品キャラクターを基本とする。後は適当にニコニコで有名な方々とか。 ■初期配置 シナリオエディタにより各登録作品勢を一勢力として配置する。 ドラえもん勢はパパとママを除いて一まとめにして一都市に配置する。 ■縛り 戦死者を出さない(ドラえもんだから)。狙撃による死亡が出た場合敵味方に関わらずリセット。 他陣営による捕虜の処断も可能な限り無いように試みる。(リセットロードで効果があるか知らんが) 他登録武将は壊滅させるまで登用しない。 ▼ドラえもん のびたの三国志 ■設定 タイムマシンが事故ってしまった。歴史に影響を与えないようにしつつ、仲間を探し出せ。 ■シナリオ 三顧の礼と赤壁の戦い 207年1月 ■目的 全登録武将を自陣営に登用する。その後、歴史をコントロールして史実通りに直した時点でゲームクリアと看做す。 ■初期配置 のび太&ドラえもんの二人のみをコウシに配置。 ■登録武将 ドラえもん勢のみとする。 ■縛り 戦死者を出さない(ドラえもんだから)。狙撃による死亡が出た場合敵味方に関わらずリセット。 他陣営による捕虜の処断も可能な限り無いように試みる。(リセットロードで効果があるか知らんが) 歴史に影響を与えないよう、こちらからの攻撃は行わない。 同上により、直接的に陣営を滅ぼさない。(都市を取るのはアリだが、これも可能な限り避ける)
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