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445:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/10 06:03:04 0
fpsを落とすとフレーム数が減って1枚の絵に割り当てられるデータ量は多くなるが
各フレーム間の差が大きくなるから圧縮しにくくもなるんだよ
擬似的に動きの激しい動画になるようなもんだからな

原理のおおざっぱな例
時間方向非圧縮の元データが6fpsで6フレームあったとする
各フレームのデータは100 110 120 130 140 150だったとする
→レートは100+110+120+130+140+150=750/秒

6fpsのまま時間方向差分圧縮
各フレームのデータは100 +10 +10 +10 +10 +10
→レートは100+10+10+10+10+10=150/秒

3fpsに落として時間方向差分圧縮
各フレームのデータは100 +20 +20
→レートは100+20+20=140/秒

この場合だとfpsを半分にしてもレートは150→140しか減らない


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5386日前に更新/217 KB
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