プレステ2エミュにつ ..
97:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 00:03:19 H+3ks4XF0
>>96
すいません。こんな感じのエラーが出ます。
URLリンク(www.rupan.net)
SPUは561あたりまで普通にビルド出来てました。
他のはさっき試したのですが全部ビルド出来ます。
98:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 00:06:14 CAPd/8d80
>>97
いや...だからDirectX SDKが古いだけじゃないの?
URLリンク(code.google.com)
99:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 00:08:32 H1XTLQk70
>>98
最新ってこれですよね?dxsdk_march2008
ちゃんと最新の入れたはずなんですがもっかい入れ直してみます。
100:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 00:15:25 Gcmr4u6U0
ちゃんとMSのサイトに行ってこい
101:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 00:30:42 H1XTLQk70
本当にすいません。最新じゃありませんでした!
最新の落としてビルドしたら無事できましたorz
102:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 01:03:30 3Dqw2UNx0
次のPCの買え時は、Win7SP1、Core i7の成熟期が重なる時?
103:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 01:08:42 +pNvd+ej0
i7 SP1が出る頃にはSandy Bridgeが出ていると思う。
104:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 01:09:12 +pNvd+ej0
i7 SP1って何だ…w
Win7 SP1だw
105:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 01:09:44 Gcmr4u6U0
CDVDolio は CDVDopen() のパラメータを使ってくんないのかな
pcsx2launcher で使えん
つかなんでCDVD系はレジストリを使うんだ・・・
106:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 01:28:05 IJqYhfgV0
Core i7の成熟期は来年夏
Win7SP1なんて2011年以降じゃないか?
107:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 01:29:59 +pNvd+ej0
だろうね。
その頃にはSandy Bridgeは既に出てて、Ivy Bridgeが出そうだな。
108:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 01:35:00 whRIQGta0
次の買い時は775の後継のソケットのが出た時なんじゃねの?
i7 920が安いからみんな騙されてるけどLGA1366は上位ソケットだぞ
と思ってるけどなんか違うのかな 俺勘違いしてたのかな
109:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 01:38:39 CM24obAP0
俺はUSB 3.0が一般的になってから買い替えようかと思っていたが
いったいいつになる事やら
110:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 01:40:09 ZPwfAtme0
SATA3もだな
111:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 01:40:46 IJqYhfgV0
URLリンク(sisimai1987.spaces.live.com)
一応LGA1366でも良さそうだけどな
112:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 01:41:18 +pNvd+ej0
775はもう終わったんじゃない?
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
1366の方が長寿命みたいだけど。
113:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 01:43:06 Mu2HbFS/0
ミンサガ・・・・・
おもすれー!!
やっぱロマサガシリーズはイイワ。
114:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 01:46:59 +pNvd+ej0
775の"後継"のソケットかw
勘違いしてた。
1156辺りか
115:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 01:51:42 IJqYhfgV0
LGA1366は32nmの6コアCPU Gulftownへのアップデートが可能
これに魅力を感じるか感じないかで
LGA1156にするかLGA1366を取るか分かれるな
116:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 01:59:56 ZPwfAtme0
32nm販売されるころにマザボ買えばいいことだろ
今買う必要はない
117:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 02:02:30 22HnAvOD0
PCSX2で6コアの恩恵を受けられる日が来るのだろうか・・・
もっともメインストリームは1156に降りてくるんじゃねと予想してる。
118:92
09/02/25 02:50:26 w3m29W3D0
SPU2-X,DllInterface.cpp
Line 428
428 // Note: Reverb/Effects are very sensitive to having precise update timings.
429 // If the SPU2 isn't in in sync with the IOP, samples can end up playing at rather
430 // incorrect pitches and loop lengths.
431
432 TimeUpdate( *cPtr );
疑問に思ったので調べてみたのだが…
432行を注釈文にしておかないとDQ5のサウンドバグが出る模様。
432 //TimeUpdate( *cPtr );
119:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 02:53:58 UrLKbnGk0
radeonのグラボ使ってる人でCatalystの設定をいじった方がいいところってありますか?
120:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 03:01:00 wZUOWy200
>>118
それはコメントアウトするとFFXやらFF12やら聖剣4やらで酷いバグが出るので
そうなってる。
121:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 03:06:52 Kd7F4WOfP
>>117
コアが増えるごとに作り直ししないといけないから、安定&最適化されるまではデュアルコア専用になりそうだね
余裕とっても4コアで十分だし、6コアもいるのかな・・・?
122:92
09/02/25 03:07:57 w3m29W3D0
>>120
そうだったのか…何か修正しても他の何かに不具合が出る…
解決待ちか
123:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 03:09:25 IJqYhfgV0
>>121
4でも6でも動画再生が快適になるメリットはありそうだ
124:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 03:24:59 Kd7F4WOfP
前スレからの転載、この綺麗な画質でプレイできるのもエミュの醍醐味
URLリンク(kita.kitaa.net)
URLリンク(kita.kitaa.net)
URLリンク(kita.kitaa.net)
URLリンク(kita.kitaa.net)
URLリンク(kita.kitaa.net)
URLリンク(kita.kitaa.net)
URLリンク(10.niceboat.org)
URLリンク(10.niceboat.org)
URLリンク(kita.kitaa.net)
URLリンク(kita.kitaa.net)
URLリンク(kita.kitaa.net)
URLリンク(kita.kitaa.net)
125:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 03:27:49 Kd7F4WOfP
リンク切れてた、そういえばこのスレ専用のアップローダーなかったね
作ってくる
126:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 03:32:20 kr4Dmldv0
作ったってどうせ管理し続けるなんて無理だからやめろ
127:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 03:53:28 Kd7F4WOfP
URLリンク(www7.uploader.jp)
URLリンク(www7.uploader.jp)
URLリンク(www7.uploader.jp)
URLリンク(www7.uploader.jp)
URLリンク(www7.uploader.jp)
URLリンク(www7.uploader.jp)
URLリンク(www7.uploader.jp)
URLリンク(www7.uploader.jp)
URLリンク(www7.uploader.jp)
URLリンク(www7.uploader.jp)
URLリンク(www7.uploader.jp)
URLリンク(www7.uploader.jp)
128:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 04:00:42 yNiAj6ii0
内部解像度低め(1024*1024)でこれだからな…
129:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 04:20:50 6IWxOCJv0
ドラクエ8とかサクサク動いてる?
130:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 04:29:29 wZUOWy200
公式ビルドスレに最新ビルドが上がった。
131:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 04:40:56 Kd7F4WOfP
実機解像度
URLリンク(www7.uploader.jp)
1024x1024
URLリンク(www7.uploader.jp)
1920x1200(ディスプレイと同じサイズ)
URLリンク(www7.uploader.jp)
4096x2560(最大の解像度)
URLリンク(www7.uploader.jp)
内部解像度だけ最大にしてもほとんど変化がないね、考えたら当たり前だけど
132:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 05:16:56 1zzm9Ci20
見比べた上でアンチエイリアスを否定とは恐れ入った
133:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 05:24:59 MWlX4cu60
>>130
2chじゃあるまいしスレいうのやめれw
フォーラムと言い給へ
134:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 05:37:19 wZUOWy200
>>133
???
フォーラムの中のスレッドだが。まさかスレッドを2ch用語だと思ってる?
>This is the Pcsx2 official svn snapshots and plugins thread
135:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 05:51:57 vRhIZ6NH0
Pcsx2 snapshot 592
Changelog
- New speed hack, which greatly increases performance in some games
- replaced the memcard manager, and improved memcard hotswap support
- Removed a huge hack in the superVU delay slot handling
- improved savestates support
- counters fix
- Revert a cdvd timing change from playground. Fixes some games that depend on longer seek times.
- fpu interpreter bugfix
- fix for art of fighting
- various opcode fixes
- various code optimizations
- various code cleanups
- various gui enhancements/ cleanups
136:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 05:52:58 YPsreKqD0
133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 05:24:59 ID:MWlX4cu60
>>130
2chじゃあるまいしスレいうのやめれw
フォーラムと言い給へ
137:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 06:02:22 FeLmZJeTP
結構、手が加えられてるっぽいな
138:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 07:36:49 ZQAOaFUc0
>>133
ワロス
139:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 07:38:28 zpkHxW/u0
>>590
ありがとう
ギレンですが、LilyPad-r581にしたら操作が重く感じました。
r520に戻して使用中。
140:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 07:45:13 Y0IqkET00
>136
「公式フォーラム」は「2ch」に相当する単語でさ、「スレ」は「スレ」のまんまだべw
丁寧に書いても「PCSX2公式フォーラムの(SVN)ビルドスレッド」としかならん。
141:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 08:07:20 0bhFZMSW0
gabestはハードウェアレンダラを手直しする気は薄いのかな
実験的な実装を優先で完成度上げるつもりは無さそうか
そのうち飽きて放置しそうだw
142:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 08:23:03 fr855Moj0
ソフトレンダは完成度高くていいよね
gsdxで被写界深度とかブレンドとか効いてないMGS3のOPが完璧で驚いた
いったんソフトレンダが完成すれば、それをリファレンスとしてCUDAなりに
落とし込むのは今のハードレンダの完成度を上げるより現実的なんじゃないかな
143:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 09:03:08 3W7T6ci/0
ソフトレンダ=やさしく連打
ハードレンダ=過酷な連打
翻訳作業は難航しております。大変申し訳ございません
144:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 09:15:48 U7Qf953O0
一応突っ込む
つリング
145:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 09:15:56 inbLfYI50
>>133
これは恥ずかしいw
146:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 09:30:47 ZQAOaFUc0
煽り覚えたてなんだろ
何でも煽ろうとするからこうなるw
147:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 09:34:45 ZPwfAtme0
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ >>130
/ ⌒(__人__)⌒ \ 2chじゃあるまいしスレいうのやめれw
| |r┬-| | フォーラムと言い給へ
\ `ー'´ /
___
/ \
クスクスッ /ノ \ u \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. |
\ u.` ⌒´ /
148:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 10:34:58 C68jeadv0
ワロタw
149:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 11:06:35 wEXXlkhG0
前スレでも書いたんだけどFF10でキャラが消える
URLリンク(www2.uploda.org)
pcsx2svn369aでやるとよいかもってレスもらったんだけど
何処で落とせるかわかんないんで教えてくだせえ
150:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 11:25:22 C4/EMKUq0
rev595でターボモード来たな
151:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 11:40:34 +TZJ8FVF0
スレッドといえば、現状でも19スレッドくらい使ってるんだよな。
少なくとも各プラグインは別スレッドだろうし、まあそんなもんか。
でも実質ボトルネックになるのがEEとGSの2スレッドなので、
結局2コア以上あってもあんま意味ないと。
EEやGS自体をマルチスレッド化するようになれば
Over4コアのメリットも出てくるんだろうね。
現状ソフトレンダだけがマルチスレッドになってるのは
やはりそのへんを見据えてのことなんだな。
152:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 12:12:42 Gcmr4u6U0
各プラグインが別スレッドなわけないやん
スレッドを起こしてるのは、主にDirectX関連のDLLだよ
153:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 12:22:54 +TZJ8FVF0
そーなのか、無知でスマソ。
4コアで動かすと結構各コアに負荷が分散されるけど、
それはDirectX自体がマルチコア対応になってると考えていいのかな。
154:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 12:46:42 Gcmr4u6U0
DX自体のマルチコアは今んとこは対応と言える程の物じゃない
要望はかなり上がってるみたいだから、じきに対応されるんじゃね?
155:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 12:53:38 S7eks8dw0
vistaの機能だってなんどいえば・・・
156:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 12:57:21 4VAyjB690
cottonvibe氏はVUリコンパイラに関しては
書き直しが済んだらマルチスレッド処理対応は
やりやすくなるかも、みたいなコメントはしてたな
実際に作業に取り掛かるとしても当分先だろう
157:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 12:58:28 4VAyjB690
Windows自体の話に関しては
.Net Framework 4.0とVisual Studio 2010が
登場するまでは一般化することは無さそう
158:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 13:21:12 pIsLifU/0
X2 4千台じゃ何やっても速度20fpsしかでねえwwwwwwwwwwwwっうぇうぇっうぇうぇうぇうぇっうぇうぇうぇうぇうぇうぇえwwwwww
159:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 13:24:11 IJqYhfgV0
>>158
見栄張らずに4000+と書けよw
160:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 13:44:16 +TZJ8FVF0
>>154, >>156-157
dクス。ちょっとググったら、DX10.1ってので
マルチコア対応が目玉になってるみたいだね。
数字だけ見ると割と近そうな感じではある。
161:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 13:47:52 ywEgXMw20
???????
162:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 14:05:46 22HnAvOD0
前スレでr574のセットでうpされてたの使ってるが
今まで安定してたパワプロ15で不正落ちするようになってる。
(ESCで中断後再開した時など目立つ)
それ以前で最後にやってたのが本家とPPと合流する前だから
どこからおかしくなったのかはわからん。
これから>>92で試してみる。もし俺の環境依存だったらソマソ。
163:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 16:05:34 Kn57/DZk0
どうせすぐに動くようにはならないだろうと思って投資控えてたら
予想通り開発難航してるうちにWin7、i7、DDR3の時代が来たから
ビスタとC2Qをスキップして良かったかもしれない
164:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 16:33:41 XP+m3FWl0
残念ながらi7の時代は来てないし、来る事もない
165:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 16:56:43 jDC9gCxT0
>>162
今日もWBC観れるね
166:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 17:33:19 KyvzP9Jl0
ターボモードって何?最新ビルドかまん
167:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 17:41:31 Kd7F4WOfP
>>132
ディスプレイと同じ解像度以上に内部解像度を上げても、動作が重くなる割にほとんど変わらないといっただけだよ
168:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 19:19:49 wEXXlkhG0
>>149は細い道の先にアイテムあるんすが
行きはいいけど帰りでどう歩いてもだめです
マジでだれかどうすりゃいいかおしえてwwwwwwwwww
169:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 19:27:35 wZUOWy200
>>168
該当場面に行ってみたけどこちらの環境では何の問題も無い。
というか少なくともバージョンぐらいは書いてくれないと対処のしようがないんだけど...
170:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 19:29:23 qv1vGr5j0
>>162
このスレのpart44 >>3からのリンクだと
URLリンク(www29.atwiki.jp)
で落とせるかも?
171:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 19:31:23 wEXXlkhG0
今>>92さんのでやってます
グラフィックのプラグイン全部試しましたが同じ症状です
消える位置は微妙に変わりますが
172:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 19:37:32 wZUOWy200
>>171
設定全部デフォルト、speedhack全部offは確認した?
pcsx2.iniを消すのが手っ取り早いが。
173:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 19:58:05 +4NC/qUw0
チート0と2以外使える方法ないですか?
174:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 19:58:35 wEXXlkhG0
>>172
>pcsx2.iniを消すのが手っ取り早いが
これしたら抜けれました・・・ありがとうございます
何が悪かったんだ・・・(´・ω・`)
175:170
09/02/25 19:58:53 qv1vGr5j0
ごめん間違えた
>>149へのレス
369a 前スレpart44 >>3
URLリンク(www29.atwiki.jp)
で落とせるかも
176:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 20:11:30 wEXXlkhG0
わざわざどうもです
177:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 21:00:33 CM24obAP0
ガンダム無双じゃメモリーカードへのセーブできたけど
パワメジャ3だとメモリーカードへのセーブに失敗しちゃうな。
Stateセーブがあっても設定が保存できない
178:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 21:08:56 CM24obAP0
すまん。最新ビルドでメモカ作り直したらすんなり行けた
179:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 21:12:11 Vs3xtH0U0
スパロボZでFPS40の者ですが
Wikiの動作確認の本体を使ったらあっさり60FPS突破できました
古いクライアントだと思ってなめてちゃ駄目なんですね
180:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 21:12:51 IJqYhfgV0
>>178
いつ作ったメモカだよ
以前に作り直す必要があると言われてたぞ
181:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 21:33:41 Q9WDaILE0
オーディンスフィアは、やっぱ常時60出ない?
182:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 22:28:20 TFo/IyT/0
デカキャラ複数&一部のステージ以外はぬるぬるだぞ
183:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 22:45:51 H1XTLQk70
URLリンク(77c.org)
r597 プラグインも入れといた
ターボはTabキーで戻す時はF4ね
スパロボZちょっと前のバージョンからマップでも60fps出るようになったけど
今回のバージョンだと文字とか見えなくなったから
スパロボZやる人は様子見した方がいいかも
184:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 22:48:22 KyvzP9Jl0
おーきたきた
185:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 22:52:48 Q9WDaILE0
XP、E8500、メモリ4G(うちRAMディスク1G)、9600GTで、
pcsx2-dev-r580で、GSdx9 0.11.4使用なんだけど、
動かさなければ60出るんだけど、オイラの環境では、歩き出したとたんに30まで落ちる。
何がネックかな??それか設定悪いんかな?
186:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 23:01:36 68ZOgnCS0
お前の頭の設定が悪い
187:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 23:02:24 dNSR3n5p0
PCSX2消さないでメーテルでパッド設定したら
PCSX2でもメーテルデフォプラグインのlilipad使わないと出来なくなった
連動切るには何処いじればいい?
188:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 23:05:55 WE8uO/Hl0
まずお前の頭を交換しようね
189:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 23:10:26 KkTEpPqx0
起動したときのプレステ2ロゴはなぜ下にずれて表示されるの?
190:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 23:11:56 WE8uO/Hl0
何で>>189は頭が悪いの?頭交換したら?
191:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 23:13:49 3W7T6ci/0
>>189 そうなんだよね
ガクッとなると、あ〜まだ未完成なんだなと思うよ
192:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 23:14:32 lTrq0ZNv0
なにこのアホ厨房の溜まり場w
193:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 23:24:16 IW1j/flu0
お前も仲間だよ
194:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 23:34:59 H/BZdpl+0
オーディンそれよりもう少ししょぼいpcで基本60、重い戦闘50fpsぐらいだったかな。
戦闘がちょっともっさりするかなって程度で普通にクリアできるよ。構成はウィキのでやった。
あとdevはdevelって書いてあったっけな。何が違うのかしら無いけどとりあえず通常のrelease版で試してみるとか。
195:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 23:59:03 BTojsbRqO
出先でPCさわれないのでターボモードについて教えてください。
196:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 00:02:00 WE8uO/Hl0
まずお前の頭を交換してきてください
197:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 00:04:40 TxP8S+4A0
交換してきましたのでお願いします
198:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 00:10:51 av6VIT0r0
嘘つきのTxP8S+4A0
199:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 00:24:40 +NK1HYv60
wikiになかったんで報告
venus&bravesはOPで止まる
200:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 00:59:53 BKfYu2z40
そうか、よくやった
201:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 01:09:21 702SKxY+0
V&B出だしまでしかチェックしてないけどムービー止まるのはスキップパッチで飛ばせば大丈夫。
戦闘とかは普通に動くけど画面表示がおかしいのとナレーション場面がスローに。
202:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 01:16:07 0tBtwpMS0
お、最新版でディティニーDCが動くようになったな。
203:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 01:24:43 /WKLyiFT0
OPムービーで止まるゲームはパッチで飛ばせば動くのが多い。
V&Bの他にも、ジルオールとか。
204: ◆a3394hG5m.
09/02/26 01:29:33 Fo1HAeOXP
Wikiの「PS2ソフト動作報告」、「あ〜お」などの詳細ページが長文になりすぎて編集し辛くなっていますので、Wikiの動作報告のページを再構築しています。
もっと手軽に書いていただけるように、「動作リスト早見表」を廃止して、詳細ページを「あ〜お」ではなく、「あ」「い」「う」と分けて、左のメニューにタイトル検索を設けたほうがいいと思いますが、もっといい考えのある人いませんでしょうか?
205:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 01:35:55 79zHzv5Z0
それでいいんじゃね?
206:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 01:47:57 vdsdJf8G0
コレだけ動くようになると
◎と○の間にもう1段階ぐらいほしい
完=完璧、実機並み
◎=8〜9割がた完璧
○=一応動作
ぐらいでもいいが
207:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 01:51:26 7tXjHXte0
確かに、完にしたい所だけど
部分でフリーズが残ってたり、表示がその箇所だけできないとか
微妙なのもあるしね
208:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 01:52:42 Fo1HAeOXP
>>206
プラグインの構成を一緒にしても、PCの環境によって動作が変わってくると思うので、完璧という段階は作らない方がいいと自分は思っていますが、どうでしょうか?
209:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 01:55:35 S0aLL6Ry0
うん、いまさら書き換えるのも大変だしね
210:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 01:56:58 vdsdJf8G0
>>208
そうかもしれないですね
よく考えたら今までのを全部直すのも大変ですし
すみませんでした
211:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 01:59:09 w2MnijOE0
クリア確認の欄を作って欲しいな
多少重かったり、表示が見にくくてもクリアができるとなれば
ソフトに手を出すかどうかの基準になると思う
212:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 02:02:10 w2MnijOE0
あ、○がクリア確認の意味なら記号説明のところに明記してあればいいか
213:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 02:03:51 24Hluse80
○がついてる戦国無双2 Empiresがうちでは動作しないんだが。
214:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 02:04:47 24Hluse80
動作はするがエラーが大量にでる。
Wikiに書いた人は、せめてマシンスペックとプラグインとかのバージョンを
書いてくれよ。設定は自分で試すからいいけど
215:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 02:06:36 S4I6LAL40
高解像度の画像を貼れる専門の画像庫もあるといいな
216:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 02:13:05 AVE24/Zv0
>>215
誰が得するんだよ
217:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 02:14:11 702SKxY+0
>>204
検索型だと文字入力の手間とVE、ヴィー、ビーでヒットしないのもありそうなので
見た目悪くなるけど代わりに
あいうえおかきくけこ
さしすせそたちつてと
なにぬねのはひふへほ
まみむめもやゆよ
らりるれろわをん
と並べてしまうとか。
早見表と本分2箇所に記入しないといけないのは確かに少し面倒だった。
でも一覧を廃止しても
・アイドル雀士スーチーパイIV (動作状況:◎)
・アオイシロ (動作状況:○)
未出タイトルならこの部分は書かないとだめなんだよね?
アンカーのURLが判らなくていつも書かなかったけど自動出力とかされるの?
www29.atwiki.jp/emups2/pages/47.html#id_c3f56419
218:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 02:28:20 Fo1HAeOXP
>>215
Wikiの容量の都合もありますし、昨日できたアップローダーも直リンクは基本的にやったらいけないので、難しいです。
仮にできたとしても、>>216なことになりそうですし。
>>217
PS2ソフト動作報告のページに一応並べてみました。
もっと見やすいように編集する必要もありますが、今は後回しの予定です。
目次は#contents(fromhere)というコマンドを使って自動的に作るようになっています。
219:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 03:30:06 8GALjRkZ0
VUしたらデバッガモードが消えてしまったのだが
どこか設定するところってあったかな?
220:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 03:33:32 /dViPO8A0
まずおまえのあたまをこうかんしてきてください
おつむのよわいひとにもわかるようにひらがなでかきまちた
まずおまえのあたまをこうかんしてきてください
おつむのよわいひとにもわかるようにひらがなでかきまちた
それからだいじなことなのでにどかきまちた
221:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 03:39:50 vw1anyhI0
俺は三行以上は読めないから
もっと考慮して書くべきだ
222:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 03:42:42 CqmoiY+Z0
>>189
長島☆自演乙☆雄一郎でぐぐれ!
すぐ出てくるから。
223:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 04:27:28 0XyJ5Ez/0
ICO動くね。
FPU extra+sign clampingとソフトウェアレンダラが必要だけど。
r596で修正してくれた中の人乙。
224:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 08:13:43 BKfYu2z40
お礼は三行以上でな
225:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 08:22:13 tnHbqUgf0
Wikiなんだが、ゲーム個別に更新日とか付けるとかどうだ?
ゲームタイトルの直ぐ下とか・・・
データの更新とか簡単にならないか?
226:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 08:45:41 JRtkBYuH0
誰か連ザ2更新してくれよ。不具合はこのスレで報告してるじゃん。
きれいに編集して書き込む自信がないんだよ。頼むから。
227:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 08:54:50 FmDmsv6c0
お前なら出来るよ
228:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 09:11:15 Rrq1lY5V0
俺もそう思う
229:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 09:13:28 CqmoiY+Z0
>>226
X3なら不具合なくほぼ完璧に動きしますよ〜^^
また一段と軽くなったなガンダム!
230:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 09:18:27 z+CAOO6i0
カメラが一部マップでfpsになるのがうざいな
231:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 09:46:50 JRtkBYuH0
>>230
396X3と新しいGSDX(855以降?)ならそれにはならないよ。
現在分かっているのがマユの携帯バグとアーモリーワンの地面バグぐらいか。
頼むから更新してくれ。やっぱきれいにまとまった文章で
wikiは書いてあったほうがいいよ。
232:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 09:59:16 88dscxSM0
Q9550の定格じゃまともに動作しない?
OCするとPCに悪そうなイメージがあるんだが
233:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 10:03:13 JRtkBYuH0
ゲームによるとしか
234:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 10:05:13 88dscxSM0
じゃあFF12とか.hackとか戦闘中に動きが大きいもので
・・・無理か
235:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 10:51:40 /xSljjr+0
自分で確かめろバ〜カ
236:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 11:03:36 af8f+vIZ0
オーディンスフィアって実機でも処理落ちしたよね
その辺も再現できないんだろうか?
237:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 11:32:55 XzLnIqy00
>>232
本体-r598,Speed HacksとAdvancedはデフォ
GSdx-r570 D3D9(Hardware),Windowed,Internal Res 1024x896
Q9550,9800GTXのノーマルでDQ8はほぼ100%いきます。
街中や多数のモンスター時に70%ぐらい。
4GまでOCするとほぼ100%張り付きです。
238:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 11:50:57 EC6adkGQ0
Wikiの詳細設定の項目 画像が古いタイプのままじゃない?
239:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 12:51:23 6eHmkEZK0
ところで4sharedの壁紙は誰の趣味なんだろうな。
240:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 13:05:15 /eidUG7M0
セイクリッドブレイズ、起動すらしないんだけど
SS貼ってた人たちは本体verいくつでやってたんでしょうか
241:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 13:28:27 ZRZN24q80
連ザ、相変わらずコクピット視点固定バグがひどい…
昔一時的に治ったverがあったんだが誰か情報でも
本体でも持ってないかな?
いくら試しても駄目だ…
242:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 14:18:58 9oLAG40H0
セイクリ、PG400以降なら現行のも含めてどれでも動くと思うが。
biosとかpluginとかisoそのものとか違うんじゃ
243:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 14:19:10 Fo1HAeOXP
>>225
いい案ですが、各項目ごとに更新日を自動で挿入してくれるプラグインが今のところ見つからないので難しいですね
更新日を手動で挿入すればできますが、編集の負担になりそうですし・・・
>>238
公式リリースが古いファイル一式のままなので放置していましたが、時間が空いたときにまた更新しようと思います。
244:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 14:41:05 pq3Gonq00
ソフトなら問題なく全く動作するゲームが多いことにようやく気がついた
BUSINとか
245:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 14:50:53 24Hluse80
低スペックPCだとHardwareの方が動作軽いけどな。
Softwareは再現性はいいけど重すぎる
246:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 14:55:19 9oLAG40H0
そこでクアッドやオクタの出番なのでは
247:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 15:00:33 zyYQ33y50
本来Direct3Dのソフトウエアレンダリングモードは検証用(安定重視)なんだよなぁ
ハードウエアレンダリングが軽くて動作が速いのは当たり前でドライバの出来の悪さが
不安定要素になっとる
248:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 15:10:36 aFUislzk0
PCSX2 Maetel v1.6で
DQ8は>>237に書いてある設定で
ほぼ常時100%でるな・・戦闘時も100%で安定してる。。
PC環境はCore2Duo2.66GHz GeForce 9600 512MB Windows Vista
のちと低速PCだけどね。
249:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 15:21:40 A9nUVjuS0
fateアンリミやってから鉄拳5をやるとスピード感の無さに戦慄するぜ
250:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 15:25:39 Q/SaDNNu0
これってPS3にLinux入れてLinux版動かすと何FPSくらい出るの?
251:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 15:31:52 lXk3UBuO0
>>250
一億万fps
252:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 16:20:47 9BkY+rIU0
>>183
ありがとー
253:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 16:30:25 x0T/cGSA0
>>250
PS3がPS2ゲームをソフトウェアで対応できない時点で察してください
254:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 16:34:51 A+g4oLce0
現最新verでもTORのアイテム取るとフリーズって健在だな、
つかストーリー進行上取らなくちゃいけない場合回避できないし・・
プラグイン・各設定共に試したが無理だった。
255:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 16:55:26 A9nUVjuS0
夜明け前より瑠璃色な - Brighter than dawning blue -
を手に入れてみた
何故今頃なのか
特に深い意味はない
256:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 17:08:56 BKfYu2z40
けよりなはPS2版がPCに逆移植されてるわけだが
257:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 18:40:10 tnCI3Zg20
内部解像度ってどこで上げるの?
258:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 18:42:22 QFfvSw8s0
>>248
XP Q6600 7600GSでも、Native ON FBA OFF VUSkip ONなら
そこそこ遊べるレベルで動く
動画エンコがメインマシンなのでグラボは気にしていなかったが
9600GTGEが出たら買い換えるかな
259:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 18:42:45 QFfvSw8s0
258はDQ8での話ね
260:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 18:45:49 zyYQ33y50
>>258
9800GTGEがいいお
補助電源なしになったらしい
261:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 19:04:59 4zFixb6N0
>>256
あれは別物
262:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 19:08:41 4zFixb6N0
「夜明け前より瑠璃色な -Moonlight Cradle-」は全て書き下ろしの新規シナリオで構成された新作ソフトです。
PS2版「夜明け前より瑠璃色な」の後日談、そして、これまでに語られたことのなかった物語が多数用意されています。
「夜明け前より瑠璃色な」の最後を飾るソフトとして、スタッフが情熱を込めて制作致します。
URLリンク(august-soft.com)
ps2版やらないと話にならない
263:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 19:11:16 gPwW3ZTF0
>>262
プレミアムボックスのおまけでPS2の移植版がついてくる
264:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 19:15:17 4zFixb6N0
ふむふむ
音声はゼロと相性悪いな
URLリンク(sageuploader.if.land.to)
265:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 19:15:27 BKfYu2z40
>>262
情弱は死ね
266:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 19:17:14 oAdwRQ1e0
9800GTGEは7900GS並の名器の予感
267:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 19:18:55 vrWrpMe20
昨日送料込み13,950円でHD4870とakasa vortexx neoをセットで買った俺には無縁。
268:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 19:18:58 QFfvSw8s0
9800GTGEもそそられるのだが、いっそのことGT216まで
待ってもいいかななんて思ってる
269:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 19:26:09 4zFixb6N0
おっ、プログレッシブモードあるんだな
これないとADVは汚くてかなわん
270:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 19:32:04 4zFixb6N0
なんか音声の再生がどうもうまくいかなあ
ゼロとXは背後で前のが小さくなってるんだよね
残りは
URLリンク(sageuploader.if.land.to)
271:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 19:35:27 4Muzve+30
内部解像度と表示解像度を1:1にすることに拘ってたが、
3Dゲーなら内部解像度を上げるとAAもかかってすげぇ綺麗になるな。
しかしHD4670じゃ重い。
グラボ買い換えるか。
272:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 19:35:27 4zFixb6N0
やはりspu2ghzが一番だな
困ったときはこれだな
273:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 19:44:52 zyYQ33y50
>>271
Radeon HD 4750???
274:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 19:45:04 4zFixb6N0
ところで最近の本体でギャラクシーエンジェル2でセーブしようとメモリーカードにアクセスすると止まるバグは何時直るんだ?
275:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 19:45:16 av6VIT0r0
最近は0.9.6の更新が増えてるのかな?
276:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 19:46:01 av6VIT0r0
>>274
持ってないから試せないが
新しく作ったメモカでも駄目なのか?
277:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 19:52:01 4zFixb6N0
駄目だよ止まるよ
きっと来月のやつも止まるね
まあ古い奴でやればいいけどメモカの互換がないからどっちかで統一させたい
278:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 19:59:47 4Muzve+30
>>273
Radeon HD4670
補助電源なしに魅力を感じて選んだんだけど、
グラボ負荷が軽いPCSX2でもさすがに解像度を上げると厳しい。
9800GTGEにもそそられるけど、思い切ってHD4870かGTX260あたりも…
279:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 20:00:23 3M++TyjI0
何故どのリビジョンから止まるようになったのか調べないんだろう
280:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 20:12:05 zyYQ33y50
>>278
そこら辺にいくと電源も変更する必要があるかもな
4750あたりなら補助電源付きらしいけど、4830と4850の中間らしい
これをまてw
281:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 20:15:01 vrWrpMe20
HD5xxxシリーズにも期待してる
282:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 20:16:14 av6VIT0r0
>>281
俺も期待してる
283:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 20:17:26 0mxdd/I60
>>281
じゃあ俺も
284:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 20:20:27 Tb+1/JOw0
つい最近までDirectX3D 10が使えてたのに最近ビルドアップしたらゲームの起動時にエラー出てPCSX2が落ちる
285:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 20:26:26 4zFixb6N0
ドラゴンボールインフィニットワールドがすげー速くなってる
外人はほんとDB好きだな
286:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 20:33:53 4zFixb6N0
おまえら喜べ
スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd が普通に遊べるよ
287:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 20:36:34 0mxdd/I60
だなぁドラゴンボールはまじ外人好きだよな
288:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 20:59:09 Rrq1lY5V0
DBは最高傑作ですよ
289:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 21:00:13 av6VIT0r0
>>287
正義と悪が明確に分かれて
力で正義を証明できる戦うヒーロー
アメコミと同じだからだろ
290:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 21:31:36 KE4lQab30
ドラゴンボールインフィニットワールド確かに速くなってるな。
日本だとただの少年少女とか、ヘタレな青年が突如ヒーローになるとかの方が、どちらかと言うと人気だけどね
あっちは圧倒的に強いヒーローが、時には苦労しながらも戦う典型的なヒーロー物の方が人気だわな。
291:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 21:38:11 ZOJH62K70
ドラゴンボールは西遊記のパクり
292:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 21:38:56 6ymjYhcW0
と韓国人が言っております
293:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 21:40:52 24Hluse80
PS2ドラゴンボールの過去作は持っているが、このシリーズの操作性に
なれる事ができないから好きじゃない。
SFCのドラゴンボールみたいのがよかったのにな。
294:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 21:50:47 YXe3PoIz0
>>241
>>231
10個上すら読めないのはあんまりだと思います。
295:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 21:55:40 A+g4oLce0
テイルズリバースの宝箱フリーズの回避方法
ほんとどなたか知りませんか?!
回避出来るverとかでもいいんでお願いします!
296:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 22:01:11 7QCd2G2j0
>>272
だな。spu2-xはなんか重い
297:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 22:12:23 av6VIT0r0
なんか、0.9.5と0.9.6が平行開発してるけど
0.9.5で行った変更を0.9.6へ反映とか
取りこぼし発生しないのだろうか?
298:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 22:22:34 3M++TyjI0
別に取りこぼしてもいいのよ、0.9.6は安定さえすれば
0.9.6はリリース用ブランチだから、主にバグフィクスの変更だけマージすればいい
0.9.6がリリースされればtrunkの0.9.5が0.9.7になるだろう
299:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 22:41:49 lXk3UBuO0
前スレで誰か試してたけど、攻殻機動隊。
wikiに書こうと思ったけど、編集方法がよくわからんかったので諦め。
Q6600@3GHz、Geforce9800GTX+、WinXP、>>183のセットを使った。
グラフィックスはGSdxでサウンドはSPU2-X。その他は適当。
RendererはHWだと一部微妙。電脳ハックは20fpsくらいに落ちて、しかも何も見えない。
RendererがSWだと電脳ハックも普通にいけて40〜50fps。
問題は、ステージ4以降で扉が開かない、端末にアクセスできない等等の
不具合により、クリアはできそうにないところ。
300:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 00:05:57 jJ90Cq+k0
URLリンク(www.youtube.com)
\ ヽ / / /
世界1 かわいいよっ!!
(Д´) ∧_∧ ∧_∧
ノノ⊂(∀・ )、(∀`∧ ∧
┌ < (^ニ /l .(Д゚,, )
(_┌ (_ ○ニ ○v
<もっともっとぉ?
\ ヽ / / /
うぉおおおおおおおおお!! *. (_ヽ
(Д´) ∧_∧ ∧_∧ * ∧__∧| |
ノノ⊂(∀・ )、(∀`∧ ∧ . (´∀` / /
┌ < (^ニ /l .(Д゚,, ) + y'_ イ *
(_┌ (_ ○ニ ○v; 〈_,)l | * 。
301:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 00:10:54 jMd+FmJa0
>>300
なんかこれ昭和のアイドルって感じだよな
302:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 00:12:32 zlY3aR2/0
>>300
なにこの息の合いよう
303:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 00:17:15 sv3+4RKB0
>>300
何か般若に似てね?
304:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 00:22:54 UbX58QX20
>>300
信者ノリノリ杉だろコレ
305:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 00:24:37 VoG+GMPU0
>>300
誰この美少女? 可愛すぎね?
306:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 00:58:22 sBS/keAW0
なんでエミュと関係ないのにそんなにレスするの?
君たちも信者なの?
307:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 01:00:36 XIO1mrtC0
もう、どれが最新なのかわからない
308:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 01:02:33 sYiGlPG00
ランチャーにPCSX起動ショートカットが4つ・・・。
309:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 01:05:46 xYYRgFHJ0
>>300
顔が四角いなw
信者すげーw
310:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 01:30:35 BzNs5QNA0
>>300
この盛り上がり具合異常だろ。
一体感すげえ。
311:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 01:37:48 XjiKe4yD0
ある意味この熱狂具合はうらやましいよ
そこまで執着できるものがあって、楽しそうだもん
312:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 02:05:38 xYYRgFHJ0
>>311
それは言える。
銀魂に出てくる寺門通ってこんな感じなのかな?
313:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 02:08:27 RV0yLuRk0
ここPS2エミュスレだったのかw
>>308見て気付いた
般若スレだと思ってたわ
314:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 02:14:15 N81KDncO0
新しいビルドはまだかね
315:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 02:20:14 aePhxqgx0
公式の方にsvn612
316:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 02:35:56 NbzgcFh10
なんかr590くらいから設定画面の文字がでかくなって妙な違和感が・・・
317:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 03:03:56 REYBscb00
r581でフォントを"MS Shell Dlg"に変更したからかね
まあ気にすんなよ
318:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 03:26:55 EZJhYx5y0
PCSX2の最新がビルドできないけど設定変わったの?
設定わかる方いましたら教えていただけないでしょうか?
まとめWikiどうりにしてもビルド失敗とでるので・・・
319:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 03:36:57 V9JREuLC0
でかくなった?小さくなったように見えるんだけど・・・
まあフォントが変わったみたいっすね
320:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 06:54:58 Z1YtbqQ40
メモリ2Gx1なんだけどもう一枚2Gメモリ足して
デュアルチャンネルにするとそれなりに体感出来るような効果ありますか?
現在はPCSX2にメモリが占有されてて
他の作業をするときにチョトもたつくような体感です。
321:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 07:14:46 sYiGlPG00
メモリ云々ではなくてCPU負荷では?
クワッドに替えてみるとか・・。
322:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 07:21:52 sv3+4RKB0
>>320
お前の脳味噌かえるとよくなるかもね
323:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 07:26:15 Z1YtbqQ40
>>321
IEで開いてた攻略サイトを見るときに、もう一度HDDから読み込むような
そんな間があるので、それの解消できないかなと。
324:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 07:30:49 kwo1cjJQ0
>>323
そりゃあどうにもならない
最小化したりバックグラウンドに回してしばらくすると自動的に
仮想メモリと同期して、スワップするからなぁ
(空きメモリがあってもやるよ)
325:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 07:34:42 4Dq/LGwq0
PS2みたいな現時点で最高に重いエミュレータ動かすのに、他の作業とか考えられんな
常駐・不要サービス全て切って優先度very highにして動かすものかと思っていた
326:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 07:42:06 N81KDncO0
現状2コアだから、クアッドなら別の2コア使ってWME配信なり録画なりできるがな
327:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 07:47:55 Z1YtbqQ40
>>324
丁寧な解説どもです。
メモリ増設必要ないと分かったので安心というか諦めが付いたというか。
328:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 09:30:58 V2GWtkqM0
おれ馬鹿なんだけどCPU負荷率60%くらいでfps45~55くらいなんだけど
CPU負荷率って関係ないんかな
95%くらい使いって欲しいんだけどいい方法ある?
329:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 09:45:43 8YHiWjpyO
>>328
先ずはお前の脳味噌をOCする事をお勧めします。
次ページ最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
5063日前に更新/212 KB
担当:undef