プレステ2エミュについて語ろう 【PCSX2】 part48
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750:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/02 15:33:30 Th6U4ICL0 GSdxのソフトレンダラって、どういうつくりになってるのかな? Direct3Dが持ってるソフトレンダラをそのまま使ってるわけじゃないよね (もしそうなら特にハード版と書き分ける必要はないと思っている)。 フレームバッファに直接書き込むようなつくりなら、逆にDirect3Dには 依存しないと思うわけだが。誰か無知な俺に教えてください。 751:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/02 15:34:54 MLRD1nZF0 おまえはそれを聞く前にどのような対処法を取って結果どうだったんだ? 検索したか →NO 死ね ログは読んだか? →NO 死ね 752:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/02 15:34:55 S5MsK7c/0 Pluginが実質1系統ずつしか無いのが残念だな。 epsxeくらいのバリエーションがほしいところ 753:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/02 15:36:32 xrV6EZaq0 ID:pSOIJcDR0 ID:mDAR5pFX0 ID:MLRD1nZF0 お前ら香ばしいな
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