画像ビューア/Viewer/ ..
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83:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 23:52:34 U6NrtdLZO
>>81
スレリンク(software板)

84:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 00:46:38 +FBvIaPw0
>>76
あー、同意。
GPU使うビューア、もっと増えてほしいところ。

あとGPU描画だと、あまりバカデカい画像は開くのキツいね。VRAM溢れちゃう。
1GB overのVGA使えばいいのかもしれないけど、
3Dゲームはしないから、ハイエンドでは無駄が多いし……。
UMAみたいに、一時的にメインメモリを借りることは出来ないものか。

85:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 01:54:57 Lbe/C94+0
メインメモリつこうたらパフォーマンス落ちて意味茄子

86:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 02:40:46 3n1n+lHJ0
画像自体を開けないよりはマシでしょ。
ゲームしない人からすると、大容量VRAM積んでるのはハイエンドばっかりなのがツラいね。
32bit OSでは、あまりVRAM多いとメインメモリ圧迫してしまうのも難。

87:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 07:19:16 /JsF3SAK0
>>82
こんなプラグインがあったのですか
なんだか何かに使えそう

問題は、パスリストを作る方法ですね
サムネイル一覧に対して操作をして作れるビューアや
画像表示時にワンキーでパスリストに追記していけるビューアがあるかどうか…

88:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 07:55:37 wIawJ73r0
>>86
>32bit OSでは、あまりVRAM多いとメインメモリ圧迫してしまうのも難。

そりゃAGPまでのボードかオンボードGPUの話だw
AGPはバッファ等にメインメモリを使いまくる仕様だったからな

89:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 08:12:35 LlJtaUsb0
そういうことじゃなくて、Memory Mapped I/Oの話だろ。
VRAMもMMIOに含まれるんで、32bit OSでは必然的に
使えるメインメモリの量は 4GB−VRAM以下になる。
最近出た、VRAM 2GBのVGAを、32bit OSで使おうもんなら ('A`)

90:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 08:22:33 C1SNvbat0
自分は数世代前のVRAM 256MBのVGA使ってるから
Hamanaだと、数千万画素とかの大きなファイルは開けん。

91:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 08:48:54 wIawJ73r0
>>89
だから、VRAMの容量をまんまマッピングなんてしないんだって
VRAMが増えたからってメモリのマッピングがリニアに拡張されたりはしない
ググっても出てくる話だよ
つか、ミドルレンジでもVRAM1GBのボードが普通にあるのに、32bitOSで使い物にならなかったら大変でしょ

92:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 20:00:52 Cac0q0tw0
>>91
横から悪いが下の言葉でググってもよく分からんかった
「VRAM オンボード メインメモリ agp pci-e」
何かキーワードか、そのもののページをプリーズ

93:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 21:07:05 7n36Ak7N0
>>87
X-FinderとMassiGraの組み合わせがお勧め

94:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 00:46:34 lzvysTBm0
>>92
俺も横からだが、こんなん見つけた
URLリンク(rss.kakaku.com)
価格のスレだがスレ主がメモリマップ確認してたりして割とマトモ


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