プレステ2エミュについて語ろう 【PCSX2】 part46
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700:名無しさん@お腹いっぱい。 09/02/17 20:08:45 CsomszU70 ぷ・ぷ・ぷぎゃああ 701:名無しさん@お腹いっぱい。 09/02/17 20:14:23 8ymZoaEc0 >>632とか PS2とPSPはハードウェア的には全くの別物。 PS2はジオメトリ演算を全てEE (VU) でやるが、PSPはGPUでもできる。 PSPのCPUにもVUに相当するユニットはあるが、EEのそれとは違い CPUの演算器のひとつとして、EEでいうmacro-modeでしか動かない。 ベクトルレジスタの実装も全く違う。 個人的にはPS2の一番の特徴はEEのVU micro-mode動作だと思うので、 これを備えていないPSPはPS2とは似ても似つかないアーキテクチャに見える。 共通点って、CPUのベースアーキテクチャがMIPSって事ぐらいでは? もちろん、SDKなんかのミドルウェアはPS2等から移植がし易いように うまくハードウェアを抽象化してるんだろうけど。 702:名無しさん@お腹いっぱい。 09/02/17 20:14:39 l3yAhXkU0 回線とか言う前にその壊れかけの産廃捨てろよ 703:名無しさん@お腹いっぱい。 09/02/17 20:17:15 yLK0nLS80 GRIの動作報告とどう設定すれば実機に近づくか 報告したいと思ってるんだが・・・ >>558の使い方わかればたぶん完全動作するんじゃないかなぁ・・・ 今んとこ ・ギャロ7か8選ぶとこまでBGMなるけどそれ以降無音化 レース関係 ・手ごたえゲージがフルで表示だけどきちんと増減してる ・馬群ができてる所にいくと処理落ち ・本馬場入場と辻の実況の読み込みうまくできないせいでG1は国内でもレースできない とりあえずI8はこんな感じ 7はいろいろゲームバランス崩壊してるので確認する気がおきません
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