AviUtl総合スレッド53
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716:BS
09/02/26 04:09:37 z+b+JYtZ0
>>710
オリジナルの頃からですがWarpsharpの最終処理段階では上下左右のデータを参照して画素移動量を決めています。
そのため、参照するデータの無い画面の端では単純に元のデータをコピーするだけです。
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4072日前に更新/249 KB
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