歌声合成ツール UTAU ..
75:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 12:14:55 BkwAO8UZ0
>>74
ミクパートは人が歌ってるとしか思えないね。
一音ずつ全て録音したというならありえるかもしれんけど・・・
76:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 12:42:28 BkwAO8UZ0
>>73
コンプレッサでもかけてるんじゃないかな
77:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 12:43:42 YTg0nrQv0
>>71
まぁあんまり厳しく考えても面白くなくなるから、出来るだけ丁寧に考えて
本当に悩む所は必要に応じて当事者や周りに聞けばいいんじゃないかね
とりあえず今は新たな音源の提供者に最大限の感謝と敬意を。
性善説じゃないけど、そこさえ忘れなければ煩わしい問題は起こらない。はず
78:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 13:01:36 kZmCi9XD0
>>75
ですよねーw
息が切れて声が続かない所とか、UTAUだったら芸が細かすぎる
79:65
09/01/02 13:19:06 TI5LhLTw0
>>77
僕も100%同意です。
うpしたよ→使ったよのやり取りが気軽に出来る今の雰囲気が良いと思ってます。
今の雰囲気ならreadmeが無かったり抜けがあったとしても、UTAUユーザや視聴者が
良い方向にガードしてくれると思っています(希望的観測に過ぎませんが)。
音源提供があった途端に「readmeが無いと使えない」とだけ言うのは
解釈によっては提供者に対して凄く負担を課してるような気がしました。
せめてもうちょっと説明が欲しかった。
僕の経験上、何も無い状態からreadmeを作るのは案外大変なんです。
なんというか、僕は飴屋ブログで書かれていた以下の2行に100%同意なんです。
> 私に言わせれば声の提供をしてくれた時点でまず最大限感謝すべき。
> いきなりあれでは私だったらちょっと引きます。
80:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 13:54:58 xYxvgRgM0
確かにヒヨリ登場動画の長文コメには引いたわ。
あれかな、音源も20超えて音源提供者の人たちが頑張って原音調整したり
取り直ししてくれてるのに使い手が慣れてきちゃった感じはあるね。
感謝の心を忘れたらいけませんよ、うん。
…とか言いつつヒヨリの人のリサーチ不足にはちょっと信用できない自分がいる。
彼女はどこから情報を得て音源作るに至ったんだ?
ニコ動オンリーで情報得たにしても改変イラストやら他人作のイラストをピアプロ投稿とか…ちょっと
81:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 14:48:26 5a65Y0QA0
>>48
あまりに使いやすくて感動したので使ってみました
やっとヒヨリが懐いてくれた気がするので一緒に歌わせました。
左からあや-ざくぽ-ヒヨリの順です。
URLリンク(www.webfile.jp)
以前着メロ用に作ったMIDIそのまま使ったから無駄にループ仕様です
この2人の声だとなんだかエロく聞こえr(
質問なんですが、今のUTAUで原音調整した後に全体を原音値に一発変更!なんて機能ってあります?
82:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 15:00:56 YTg0nrQv0
全体選択⇒右クリ複数選択プロパティ⇒先行とオーバーそれぞれに空白を入力。かな
83:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 15:11:52 oiHwRDd50
>>81
全体選択→コピー→Lirycに貼り付けて歌詞置換
84:81
09/01/02 15:22:10 3tr1nqVxO
>>82
それだと全部0にorz
>>83
できた!すごい!
ありがとうございます!!
85:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 15:39:03 xYxvgRgM0
>>81
ちょw可愛いwいいなこのユニットw
じゃじゃ馬ヒヨリに翻弄されるざくぽをほほえましく見守るあやさんが脳裏をよぎったw
86:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 16:16:17 BVydE8oj0
>>74
マコの中の人かな?と見る前に思ったけれど、見てみたらやっぱりその様な気がするな…
87:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 17:33:05 xYxvgRgM0
灰箱きたぁああ!!!
運良く落ちなかったから自分の行動振り返って実験したら出現条件いっこ出た。
音を縮めて音符と音符の間に現れた休符を削除→最端に入力された音符の隣のインデックス?(何も無い所)触る→出現!
二個隣とか触っても出ないけど端っこの空のとこ触るとやっぱ出てくる。
88:87
09/01/02 17:39:01 xYxvgRgM0
追記、今もっかいやったらどうも休符削除して縮まった分に触るとなるみたい。
89:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 17:45:26 crsWRWjHO
検証乙だぜ
早く直ってほしいもんだ
90:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 18:09:33 6HBlj74M0
おお、発生条件が判明しつつあるのか
検証乙です
91:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 20:47:18 yDqC7p5Z0
URLリンク(jp.youtube.com)
こんなの上がってた!
「MOE」にちょい笑った。
92:48
09/01/02 20:50:53 TbG7TBkr0
種明かし、というかまあ何となく波形見ればわかりそうだけど
原音自体にピッチ補正+EQで低音薄くして高音持ち上げ+かなりキツめのコンプがかかってます
自分で音作りするから、余計な事しない方が良い、素に近いサンプルくれ
という人が多いとは思うんだけど、そのままオケと合わせてる人も多いのでこういうのもアリかな?と
近いうちに、ピッチ補正の有る無しとか
エフェクトの有る無し(原音にかけた場合と、出力したwavかけた場合とかも)で
聞き比べてみるつもり
あと次うpする時はreadmeも含めとく
93:48
09/01/02 21:19:10 TbG7TBkr0
それと、もうそれぞれ楽な方法でやってるのかもしれないけど
一応今回音声セット作るときに使った方法
SoundEngine(波形編集)というソフトと、WaveZ(音声の切り出し)を使いました
1.SoundEngineを使って、「あ〜ん」まで録音(この時録音した順番は覚えておく)
2.ノイズゲートの機能で環境音を消す(必要な部分も一緒に消えるなら環境の見直し・強く消し過ぎると子音も消えるので注意)
3.WaveZを使って録音したファイルを無音部分で分割(ノイズゲートで無駄な部分は消してあるので、残るのは必要な声の部分だけ)
4.これで連番になった1音ずつのファイル(ノイズだけのファイルが多少できるのでこれは消す)ができる
5.連番ファイルは録音した順番なので、録音した順番でリネーム
6.多少ノイズが残ったファイルがあると思うので1音ずつ波形見て確認→削除(面倒ならそのままにしといて原音設定のブランクとかオフセで切っても良い)
たぶん慣れれば1時間以内で終わると思う
94:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 21:24:10 BkwAO8UZ0
>>91
えらく詳しいなと思ったら日本人が作った動画なんだな。
ファイル名かエイリアスをローマ字にした音源作れば、外人さんも使いやすいんだろうけどね。
95:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 21:29:05 rJbGjEbp0
>>87
現象の再現を確認しました
これ灰箱出た後適当な場所ダブルクリックすると「実行時エラー'9'」をだしてUTAU落ちるね
96:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 21:29:51 BkwAO8UZ0
>>93
ここで紹介されたことなかったかもしれないけど、UTAU用に作られたわぶでばっていう便利なソフトがあるよ。
耳のあるロボットの唄で有名な、ロボ耳Pさんによるもの。
近々バージョンアップして、切り出しからファイルの命名までほぼ自動化されるっぽい。
ますます新音源登場が加速するかもしれない。
97:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 21:32:01 rJbGjEbp0
URLリンク(utau2008.bbs.fc2.com)
原因ある程度分かったから連絡しといた方がいいはず
98:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 21:34:30 TbG7TBkr0
>>96
わぶでば知ってるけど、全自動ですぐやりたかったから93の方法でやった
次のバージョン楽しみ
99:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 22:14:22 BVydE8oj0
「あ、い、う、…」と順番に録音していくとして、一発でちゃんと発声できるのがうらやましいなw
「あ」ばっかりたくさん録音してうまく発音できた「あ」だけを切り出したりしているから
わぶでばとかある意味要らない…
あと絵も描けない。毎回絵師さんに絵を提供してもらっている人とかそのコネクションがうらやましいわw
ないない尽くしだけどできる範囲で頑張らないとな…
100:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 22:31:56 l2hCDmJH0
>>99
他人の音声ファイルを切り出すときも同様の問題が起こりかねない。
どれが使うやつで、どれが失敗かを記録したリストが必要かと。
ところでtelminさんはここに来られているのでしょうか。
101:London
09/01/02 22:34:17 WBb6/sOe0
gIfn2c <a href="URLリンク(srbsfxukrsai.com)">srbsfxukrsai</a>, [url=URLリンク(rccwhtecazed.com) [link=URLリンク(ymsirkqggxdn.com) URLリンク(osudmitnzcrc.com)
102:87
09/01/02 22:36:17 xYxvgRgM0
灰箱エラーですがもう一つ判明しました、箱出てる状態で右クリックでも落ちた。
音符を短縮して出来た休符を削除した後、削除で出来た最端の空白をクリックすると出現
警告文にOK→入力済みの音符クリックで回避できるが一時的(↑の空欄クリックで再出現
ボックス出たまま適当な場所をダブルクリックもしくは右クリックで「実行時エラー'9'」が出てUTAUが落ちる。
とりあえずこの辺りに注意すれば落ちなくて済むっぽいです。
この灰箱、右orダブルクリックしない限り長さが変えられるようですね。意味無いけど。
とりあえず公式掲示板行って来ます。
103:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 22:47:53 BkwAO8UZ0
>>99
そういう録り方してる人もいるのか・・・
同じ音は5回とか決めておけば、わぶでばでも対応できそうだけど。
>>102
検証乙です
104:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 22:50:16 rJbGjEbp0
>右クリックでも落ちる
再現確認しました。
105:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 22:57:02 rJbGjEbp0
灰箱エラーなんだが
単純に「削除」がダメみたいだ。
あいうえおを入力 「お」を消す → 端の空白をクリックすると出現
あいうえおを入力 「え」を消す → 端の空白をクリックすると出現
右クリックorダブルクリックで
インデックスが有効範囲にありません or
実行時エラー'9' インデックスが有効範囲にありません
実行時エラー'9' インデックスが有効範囲にありません の方が出るとUTAU終了のお知らせ
106:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 22:59:42 xYxvgRgM0
>>105
な…!一足違いorz 書き込みしてきちゃたよ…
107:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 23:00:09 rJbGjEbp0
追記でおk
報告お疲れ様です。
108:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 23:25:05 crsWRWjHO
テトlite1.0で「C4:も」を発音すると
擦れた笛みたいな音が混じる
下方限界近いな……
109:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 23:28:41 T1yTNeI+0
とりあえず、録音の仕方や使用ツールも千差万別だろうが
一つだけ共通していえることがあるね。ファイル管理だけは細かいメモとりまくってでも
おろそかにしたらあかん、これだけはガチ真理。俺は地獄経験済みだしな・・・
110:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 23:56:56 LBdfbZcE0
わぶでばも便利だけど、wav切り出しはぶっちゃけ、便利なソフトがすでにいくらもあったりする
111:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 00:04:16 EA3NxWtN0
本家BBSのChao Freak氏が何を伝えたいのか分からない俺
112:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 00:15:40 KxMyB1Wl0
最後の書き込みの事なら、自分でも歌作り上げるくらいのやる気あればいいんだけど
どうしても「亞北ネル」って事になっちまうんだぜ…っていう気の利いた洒落では?
113:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 00:16:26 PePBz6UjO
>>108
新liteはどう?
114:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 00:19:24 cTQOcd720
掲示板て、ちょっと管理してないだけでスパムが一杯書き込まれるんだな
115:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 00:21:34 EA3NxWtN0
>>112
レスありがとう
116:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 00:27:05 mPfUS5ZR0
>>100
はい。お呼びでしょうか?
117:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 00:41:38 Xg4AccyrO
>>113
新?
それは
URLリンク(crvipton.jpn.org)
URLリンク(crvipton.jpn.org)
のどちらかにあるの?
118:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 00:57:50 U/R4jX5u0
>>116
お久しぶりです!20万再生おめでとうございます。今年も頑張りましょう!
>>117
今現在そっちの方はまだ更新されていませんが、昨年末にテト製作スレ10にて二つの音源ファイルが出ました。
この二つが今現在の最新版となっています
新音源Lite版
URLリンク(www4.uploader.jp)
製作スレ>>394より
>自分がうpしようとした「重音テト新Lite版」とは、
>重音テト計画8の168さんが作られた、
>『↑や↓が付いてなくて,比較的よく使用するであろう音源を抜き出し,
>抜けてる音源を補完して,原音調整したLite版1.0音源(仮)』
>を、新音源のみ(10/12以降に録られたもの+α)で構成したものです。
旧音源full版
URLリンク(www4.uploader.jp)
製作スレ>>400より
>音声ライブラリ2R7は重音テト音声ライブラリ2R6A full版 の進化版です
>音源版のテトLiteが出ることは知っていたのでライブラリ2R7には
>旧音源のwavしか使ってません
>また、wavの日付がちがうのは音の大きさを-18dBにそろえたためです。
119:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 01:09:32 Xg4AccyrO
>>118
レスサンクス
使ってみる
120:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 01:18:45 xxZfeW510
URLリンク(www.pixiv.net)
時轟海造鉛雀犬遅涙目w
ほかに足りない人いる?
121:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 01:41:26 xxZfeW510
素重桃時轟和霞穂海造鉛雀天星雪楓揺欲蒼雷翔遅犬
書いてみただけ。
RPGみたいだが、火属性がいないなw
122:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 01:50:54 w7IWWq/90
デフォ子 デフォ妹 デフォ助 重音テト 桃音モモ
時音タク 轟栄一 轟栄二 和音マコ 霞歌ルブ
霞歌リーズ 穂歌ソラ 穂歌サラ 海歌シン 鉛音ピネ
歌造ツバメ ざくぽ 天音ルナ 星歌ユズ 雪歌ユフ
楓歌コト 揺歌サユ 欲音ルコ 蒼音タヤ 雷歌ヒビキ
翔歌トリ 地位トメロ ゆっくり いぬへび 白音ヒヨリ
暗音ザンダ RINTALOID あや
重音テッド 重音トト 重音鉄男
キャラ無いのもいるしなぁ……網羅するには相当気合入れないと
123:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 01:57:31 qhesvx0Q0
そのうちUTAUオリジナルだけでボカロ亜種の数超えたりしてなw
124:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 02:02:52 LlncBOmm0
>>123
否定できないから困るw
125:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 02:07:55 CrO8FRRn0
亜種リストによると
登録キャラクター数(公式含):538名/記事数:58名
記事数が実質の数だとしたらもうすぐ超えそうだなwww
126:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 02:10:41 w7IWWq/90
そのうち、伺かのゴーストみたいに検索センターみたいなのが必要になるかもな
127:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 02:16:29 qhesvx0Q0
>>125
まじすかwww
>>126
そんなんあるんだ>検索センター
実際に歌える分亜種より根付きもいいだろうし、半年後には本当に誰か作ってるかもね?w
128:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 02:16:30 nqvpvhE40
URLリンク(utau2008.bbs.fc2.com)
むっちゃ要望書いてしまった。
やりたいこと沢山ある作者なのは分かってるが
機能・性能だけでなく操作面でも使いやすくなって欲しかった。
後悔はしてない。
129:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 02:21:09 VYouClsv0
同じ音を何度かリテイクするような場合、
最後に録音した音が大抵OKテイクになるので、
わぶでばで最後から最初に向けて作業するとちょっと早い気がする
それぞれの音で何回リテイクしたか覚えていれば良いんだけど
130:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 02:29:17 w7IWWq/90
>>127
音声で創作できるキャラクタープラットフォームとしてUTAUは優れてるからね
今後広まっていけば夢物語ではない、と思ってるw
131:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 03:17:52 mPfUS5ZR0
>>118
どうもありがとうございます。自分の持てるスキルをすべて投入し
各方面にお願いしまくり、時間もリアルに支障がでる程費やした
甲斐がありました。一応「殿堂入り」は目標にしてはいましたが
本当に実現できるとは思いませんでしたw
再生数については随分と幸運も重なったようです。
ですがここ最近の調教技術の話題には、正直ついて行けてなかったりしますw
と言うか、4ヶ月前当時でも私より調教上手い人は何人も居られましたし
せいぜい中級者レベルに毛が生えた程度だったと思います。
ただしミックスに関していえば、めっちゃ気を使いました。
おそらくUTAU・VACALOID調教に当てた時間の10倍は掛けたんじゃないでしょうか。
132:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 03:32:25 INtymS6m0
>>119
テトに関しては、スレ覗いてないと数ヶ月くらい進化遅れるよ
たまに覗いておくと吉
133:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 10:18:20 PYvem3sB0
オリジナルランキング見てて思ったんだけど、良曲が多いのに再生数が
伸びないのはまだUTAUアレルギーの人がいるためだろうか?
多分半年たてば状況も変ってくるだろうけど、でも今聞いてもらえないオ
リジナルがあることが残念だ。
ボカロ持っているので、UTAUオリジナル→VOCALOIDカバーを作りたい
けど、そうするとどんなに再生数が伸びてもVOCALOIDのおかげになると
イヤだな。
そう考えるとなかなか実行もできないし。
地道にUTAUのよさをうpという形で出していくのがいいのかもしれないけど、
なんとかならないかと悩んでしまう。
VOCALOIDもUTAUもそれぞれいいところがたくさんあるので、聞く層を
シャッフルできればいいんだけどね。
134:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 10:39:02 OO6NBHj30
ある程度目立てば伸びたりするし、UTAUアレルギーっていうか
単純にボカロ以外のオリジナル曲を聞く習慣が無いだけだと思うよ
キャラクターの一切絡まないオリジナル曲とかだと良曲でももっと再生少なかったり
埋もれたら二度と浮上しないし、多少はマシだと思う
135:100
09/01/03 12:26:30 C9DM6CXr0
>>116
どうも。初めまして。20万再生達成おめでとうございます。
今回あの曲をカバーさせていただいた者です。
映像部分とオケはオリジナルを使わせていただきました。
(理由は動画のコメント欄に書いた通りです。)
piaproに事後承諾のコメントを入れたかったのですが、見つけられなく
なってしまいました。申し訳ありません。
この曲は本当に難しいですね。調教し過ぎるとあの感じが出せなくなって
しますし・・orz
136:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 13:12:44 INtymS6m0
>>133
アレルギーを理由にするのは逃げだろう。
根本的な原因はUTAUの宣伝不足。
聞いてもらいたいなら、そこまでやらないとね。
137:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 13:20:45 Q/rIZ4tk0
地味にひっそりとやってればそれでいいんじゃね?
138:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 13:31:31 cTQOcd720
>>133
ボカロ曲も、歌ってみたで歌われるかどうかって結構大きい気がする。
139:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 13:40:16 C9DM6CXr0
>>133
UTAUオリジナル→ボカロカバーならどんどんやって欲しい。
ボカロのお陰?今はまだマイナーなんだから最初はそんなもんだろ。
延べ一万再生を超えて喜んでいる俺が言うのも何だが、再生数とかランキング
とかは目安にはなるが、どうでもいいことのように思える。
140:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 14:12:47 nqvpvhE40
アレルギーというか
「UTAUの曲は何言ってるのかわからない」
「声が途切れ途切れで電子音過ぎる」
って人が多いな
俺の周りだと。
ボカロに比べて最低限聞けるレベルまでの道のりが長いから
そのレベルに達してない曲はなかなか聞いてもらえないと思う。
141:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 14:21:06 cTQOcd720
ニコニコ映画祭に出す人とかいないのかね
ただ歌わせるだけじゃノミネートされないかもしれんけど。
142:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 14:26:54 Xg4AccyrO
遥かに高性能なボカロでさえ、ある程度聞き慣れてボカロ耳になってこないと
日本語として聞き取れないと言われるからね
UTAU使い続けていると(特に自作曲の場合)ある程度良く聞こえても
他の人が聞くと"声らしき電子音"て事が多いんだろうなぁ
宣伝が無いってのもあるだろうが
単純に作曲・調声がんばるしかないと思う
143:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 14:32:48 EYfbEYzC0
ネガティブコメント、サムネ地味すぎ、同じサムネを使いすぎる、同じ歌を歌わせすぎる、とかやらなかったら100再生くらいまでは行ってるわけで、
何でもいいからとにかく再生してくれるって人の数ではボカロの低再生数動画より恵まれてる感はあるんだけどな。問題はその先だ…
144:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 14:51:00 cTQOcd720
>>143
それはあると思う。ボカロって最底辺は悲惨だよな。
145:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 15:02:53 YVH/GvGj0
UTAUの曲をボカロスレに貼るとフルボッコにする奴らがいる
146:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 15:17:23 E3+YKZNK0
ボカロスレはボカロのスレだからUTAUはスレ違いだし
フルボッコにされるのは当然なんじゃないの
147:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 15:18:48 Q/rIZ4tk0
そりゃそうだろ
148:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 15:49:42 pzxXcYqf0
だね。郷に入っては郷に従え
それはそうと音源108越えたら幻想水滸伝みたいなUTAURPGがいつかきっと!!
もちろんUTAU使用でフルボイス
149:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 16:05:04 3bqPeUAb0
俺もUTAUでフルボイスのゲーム作れるんじゃないかと妄想してた
150:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 16:22:00 cTQOcd720
ただでさえしゃべらせるの難しいのにフルボイスてw
でも声素材がこれだけあるんだから、しゃべらせる専用のSYABERUってのも出て・・・こないか?
単語のイントネーションやテンポをどんどん追加していけるようなソフト作ったら、それだけで結構手軽で自然に
しゃべれるようになりそう。
151:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 16:53:17 XKDBiSU10
URLリンク(shin-ishimaru.cocolog-nifty.com)
VSQファイル経由すればUTAUでも使えるかも
152:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 17:22:17 /sEWmbUsO
喋りは優劣の出る歌と違って、簡単に代用可能だからなあ。
その割にコンピュータで歌わせるより難しい。
ボカロでコラボる行動力あるなら人に頼んだ方が早いという…。
153:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 18:37:06 rLI3ZIpN0
>>151
ちょっと使ってみたけど、VSQを経由させると音量以外の設定が全部消えるな。
経由するのはMIDIファイルの方がよさげ。
154:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 19:14:50 RuuIRaEX0
>>133
ボカロというかミクに比べてUTAUは聴いてくれる人が2桁は少ないからw、
UTAU→ボカロカバーやデュエットとかどんどんやって欲しい。
テトが嘘の歌姫とか耳ロボでキャラとしてようやくボカロ廃に認知されだしたけど、
歌声を認められるまでに至ってないしw
155:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 20:14:21 KVYuoLTo0
でもUTAUのオリジナル曲って、オケ公開してるの少ないよね。
ボカロであっても、がくぽなんかは
UTAUとどっこいどっこいか、むしろ少ないくらいの再生数なんだぜ…
156:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 20:30:23 nh6oxPhY0
UTAUはまだ公開されて1年も経ってないし、まだこれからだ。
これからもバージョンアップして質が良くなるだろうし、音源も増えていくだろうし、
良い曲が発表されていくだろうし。
オリジナルの音源で歌わせられるというのは、創作系の人間の意欲を刺激すると思うんだ。
これが広まるとコミケで1ジャンルを開けるぐらいになる可能性があると思う。
157:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 20:40:02 WELsdXtj0
寧ろ1年経ってないのにここまで来ただけでも凄いと思う。
勿論今後にも期待。
158:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 20:59:17 J/Ri3XJ00
一年祭でもやるかい。(公開は3/6-3/14頃だが、何日だったっけ。)
159:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 21:50:33 CrO8FRRn0
>>156
まずはオンリーイベントだな。
テトとルコばっかりになりそうだけどw
160:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 21:56:26 Y6QJDkNv0
>>141
歌だけじゃ無理なんだったらオペラはどうだべ。
あれだけ人数(ライブラリ)居たら作れると思ったんだー…
161:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 22:20:08 Fz9FAiDbO
UTAUオフとかもありだろうか。
オンリーに比べて本作ったりしなくて済むw
162:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 22:20:29 YyERzvpx0
>>160
ソレダ!前にこのスレでコラボの話題が出ていた時に似たようなことを考えたんだ…
「シナリオ・作詞担当」「作曲・アレンジ担当」「各登場人物の調声担当(キャラ毎にひとりずつ)」「映像担当」って感じで
数人がかりで作れば面白いかなと妄想したり…したんだ…
163:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 22:27:13 XTEzUOoUO
コーラス系はボカロでもやってたしな
なんかいいのあったっけ?
164:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 22:40:07 DUgoUwOq0
>>162
UTAUミュージカルか・・!
165:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 23:05:11 pzxXcYqf0
>>161
あえて中の人オフとかでもフル出席で一クラスぶんよゆーだな。
各自シンボルアイテム携帯して集まってもらってカラオケとか集合写真とか、
まー現実的ではないが夢満載w
166:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 23:08:58 nh6oxPhY0
どうせオフするんなら、金出し合ってスタジオ借りて、良質の音源を撮るオフとかにすればいいんじゃないかと
167:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 23:14:04 cTQOcd720
>>156
声も込みでユーザーが自由に創作できるって、新しいよな。
>>160
そういう、UTAUを作品を作るためのツールとして使う方向はアリだと思う。
コンピュータが歌ってる=凄いと思える審査員は多くないと思うから。CGは凄さが分かりやすいんだけどねぇ。
でも映画祭って意外とノリが軽いっていうか、一発ネタみたいなのがウケたりするんだよね。
そして最長5分だし、よほど出来がよくないと長い動画は飽きられる。
今応募ページみたら、次回から賞金総額が100万になるんだと。
今までは「これ審査してノミネートしてんのかよ」ってくらいレベル低かったけど、結構本気組も入ってくるかもしれないな。
168:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 00:21:59 ehCs0DjFO
一周年記念に、中の人で歌ってみた大合唱とか。
各々が挨拶して自分の音源宣伝してみるとか。
中の人に魅力を感じて使う人が増えるかもーとか思った。
なんかDVDの特典みたいだな。
169:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 00:25:40 y3O2UZ4t0
初音ミク欲しいけど買えない→フリーのUTAUをみつける→たどたどしく「あいうえお」とか言わせる
→何日も徹夜してとか小人さんが出てきてとかそんなシーン→急に上手く歌い始める→ひとり、ふたりと音源が増えて
→最後大合唱で大団円
みたいなショートフィルムどうだろう。
170:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 00:31:45 X16Oa0om0
>>135
初カバーありがとうございます!
>この曲は本当に難しいですね。調教し過ぎるとあの感じが出せなくなって
>しますし・・orz
131でも書きましたが、私も過剰な調教はかけていません。(たぶん逆効果)
エディタ上の調教より、ボーカルをいかにガイドボーカル気味なオケと親和させるか、
どんな種類のリバーブをかければより綺麗に響くかに、心血を注いでいます。
ついでなので、嘘の歌姫での使用ソフト公開。MusicMakerとAudacityを使用しました。
以前は全部Audacityでやっていたのですが、衝動買いしたJAMバンドことMusicMakerを導入
したところ、さすがに市販ソフトだけあって、これで掛けたリバーブは響きが違いました。
それでもAudacityは便利すぎるので手放せませんが。
MusicMakerは動画編集にも大活躍。(むしろこっちがメイン?)
WMMで実現できない表現をカバーしたり、前編後編に分かれていた動画と無圧縮のWAVを
最後に結合するのに使ったりしてます。
171:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 00:33:13 rYQzogCo0
>>169
無料だからUTAU とか ボカロには負けるけどまぁ無料だから みたいな
値段のありなしが絡むようなのは避けたほうがいいと思う
172:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 00:45:21 ytqo+7U10
そうだね。UTAUはボカロの代わりにはなれないし、逆もまた然り。
173:100
09/01/04 03:17:17 GKsuPmVl0
>>170
こちらこそありがとうございます。
私のはミクパートをマコの中の人に特別に歌っていただき、使用しています。
テトパートは、異なる二種類のリバーブを掛け、ミックスしてあります。
マコの副パートはミクパートの邪魔にならないように前二つを削除し、
徐々に音量を上げてみました。
動画部分は私のスキルではどうにもなりませんが、参考にさせていただき
ます。
174:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 11:52:19 HmSgAGvI0
1か月くらい前にUTAUを始めた新参だけど(ちなみにボカロ経験なし、DTM経験なし)
ここ最近急激に、ある程度伸びる曲とあっという間に埋もれる曲の差が開いてきた気がする…。
(もちろん自分は埋もれる側だw)
絵が描けないのでサムネが地味。でも不慣れな絵に時間をかけて苦闘するくらいなら
その時間を曲作りに充てたい…と、既に絵で一日苦闘した末に思うのでした。
175:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 12:06:10 2F1kYv8GO
UTAU-PVが増えるといいよね
176:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 12:11:39 xPieZmM10
>>174
映える1枚絵だけでもあれば再生数はずいぶん違うんだろうね。
UTAUユーザー互助会BBSなんかで動画に使うイラストの募集をかければ描いてくれる人がいるかも。
177:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 12:43:23 NkZWcX+t0
ニコニコモンズ、ピアプロ、pixivから借りるってのも多いんじゃね
178:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 13:11:54 RCG4qAS/0
>>168
おもしろそうではあるがハードル高そうだなw
絵は下手に難しく考えるよか気楽にラクガキするつもりで
さらさらっとやっちまうのも一興だとおもうぜ。
最初に上手な人基準で考えるとダメぽ、そもそも経験の蓄積度合いが違う域なんだから
うなだれるよか楽しんだほうがええぜ
179:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 13:12:08 eWyxYMzY0
UTAUってマルチスレッドには対応しないのかしら
180:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 13:13:29 ehCs0DjFO
最初は曲作ると満足してしまって、他に手がまわらないんだよな。
でもUPするのは聞いてもらいたいからだし、そのためにサムネやPVこだわった作品はちゃんと伸びてる。
こだわった分だけ評価されるというのは、作り手として喜ばしいことだよな。
181:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 13:44:47 qMD9bQU0O
MMXやSSE55
182:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 13:47:21 qMD9bQU0O
MMXやSSEに対応して高速化したら何度も試し聞き出来て快適になりそう
途中送信スマソ
183:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 15:35:28 sYrZ5fdD0
VocaloidEditorだと鍵盤をクリックするとその高さの声を発してくれるけど
UTAUのGUIフロントエンドだとそれが無いから
ためし聞き数が自然に増えて変換の時間が気になるな。
無調声で同じもの作ってもかかる時間がだいぶ違う。
184:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 16:09:00 +IC7XZtkO
曲の方に時間かけたいってのも分かるんだけど、聴いてくれる人に楽しんでもらえるようにある程度動画や絵にもこだわった方がいいよ
ニコニコに動画の形で上げる以上、視覚はかなり重要になってくる
あと互助会はもっと気軽に利用されるべき
185:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 16:20:14 hRj8Tn2w0
>>183
置換の右の>またはplayボタンは使ってますか?
186:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 16:23:06 sYrZ5fdD0
>>185
いったん音置かないと聞けないじゃない。
187:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 16:46:05 hRj8Tn2w0
>>186
音を取りたいだけなら同時にwavetoneを開いておいてそちらを鳴らす。
ダミーのwavファイルを用意しておくと便利。
188:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 16:54:14 sYrZ5fdD0
ok試してみる。
レスdクス
189:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 17:42:07 1exOHxbS0
>>187
どゆこと?
WaveToneって波形解析ソフトじゃなかったっけ?
190:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 18:52:27 6RY6ysMh0
(´・ω・`)
URLリンク(www9.uploader.jp)
囁きファイルって言ってるけど、ひそひそだなぁと思った。
音程とか関係なく普通にしゃべってるように聞こえるよ
調整はおま星かせだけ
公開?需要あるの?
191:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 18:54:55 MORZK26j0
>>189
耳コピ用に音が出せる。
192:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 19:00:59 HRlLxMs60
>>190
轟?wwww
最初怖いとか思ったけどこれは使えるかも(コーラスとかに)
193:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 19:26:08 4F94atcq0
>>190
うはぁwwこの声は…好きすぐるww
てか寝起きドッキリでも始めるのかと思ったよww
誰か動画作ってくれー!!wwww
194:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 20:08:58 PsChy9bd0
囁栄一が出来たのか?
195:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 20:36:36 tvA8eoSs0
つぶやきエイイチ?
196:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 20:46:24 4F94atcq0
つぶやきシローならぬ
ささやきえいいいちw
197:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 21:13:37 TxBfbxYY0
プラグイン希望!
・別に起動したUTAUへの選択部分コピペ
選択部分の情報を一度ファイルに吐き出して、それを読み込ませる、かな。
貼り付ける場所は、「挿入」と同じ扱いでできたらいいなー。
198:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 21:25:52 UaMRkThH0
あれ、現状だと出来ないんだ
199:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 00:58:21 siQNsoc+0
画面がマウスのホイールで動かないいんだけどそういうもの?
200:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 01:22:46 huANeHb/O
そういうもの
201:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 01:40:43 xENK8nh2O
UTAUオフやってみてぇな
202:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 02:03:26 Shbp39N80
じゃあまず開催地の希望から聞こうか
人数が相応なら会費募って場所借りればええ
203:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 02:05:09 NJA1Dywg0
関西に一票
204:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 02:11:26 xENK8nh2O
関東に一票
205:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 02:13:52 cnjGJ+9E0
中部に一票
206:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 02:21:21 Y0qfuTwx0
いつだって東北から上が涙目なことには変わりないわけで。
207:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 02:21:25 L5YUYXmR0
関東、できれば都内が良いな
208:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 02:36:31 +u7OH4IJ0
UTAU合作って無いのかな?
209:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 02:39:43 1l0rn3TL0
昔からオフの度に内輪ネタついていけなくなるんだよな
北海道涙目
しかし特に出る気もなかったり
210:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 02:56:08 a09XYPo10
なあに九州だっていつも涙目さ
211:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 03:52:13 8F7b2v/U0
その前に着ていく服が無い
212:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 04:01:38 Rjo8OLm30
全裸でおk
213:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 07:38:39 RFavso5RO
全裸オフか・・・
関東に1票
214:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 09:29:20 rG42PoxsO
関西なら行きたい。
215:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 09:55:02 cnjGJ+9E0
全裸なら行きたい
216:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 15:51:30 v8V2p3S40
互助会より
12 名前:名無しさん@板及びWiki名アンケ中。 投稿日: 2009/01/04(日) 22:06:51 ID:???
タイトルだけ同じにして、音源振り当てて
各自好きなように曲作って一斉に上げるとかでも楽しそうじゃね?
20〜30同じタイトルがあると派手だし。
217:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 17:21:30 sBuXceA90
可能かどうかはなんともいえんけど
新着にどばっと表示されたら宣伝効果も高そうではあるなぁ。
218:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 17:29:48 wMKFKrDhO
ボカロで企画・実行されてたことあったよね
スプラッシュがどうとか
219:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 17:43:03 6FGrTx6P0
互助会のプラグインDLページの
2音間ピッチエディタとシンプルMIDI育成が
上手くダウンロード出来ないので、また時間ある時に修正お願いします。
220:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 18:19:36 1l0rn3TL0
深くは突っ込まないけど、DLは回線の問題だから
時間ずらしてDL試してみてね
221:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 18:29:41 rV8+IwQm0
軽く出遅れたが関東(できれば都内か神奈川)で一票。
と言いつつ会場がカラオケとかなら各地で同時開催も可能だし、
実況スレ立てて各地や留守番組と実況しあったりするのもアリでは?
222:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 18:38:27 6FGrTx6P0
>>220
いや、何度やってもその二つだけページが見つからないと出るんだよ。
他のファイルは問題なくDL出来るんだけど。
って、もしかして自分だけなのか?これ
223:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 18:56:41 1l0rn3TL0
どっちも普通にできるから、ブラウザかセキュリティソフトの設定かもね
ページ下の添付ファイルDLできれば、それで終了だけど
224:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 19:01:06 1l0rn3TL0
>>221
UTAUオフなのにボカロを歌う・・だと・・・
しかしソフトウェア板でする話題ではないな
互助会BBSでやれば良いかと
225:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 19:08:57 6FGrTx6P0
>>223
ごめんよ。DL出来た。
つーか、プラグイン表のDLボタンからしか出来ないのかと思って
そこばっかクリックしてたよ。すまん。
226:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 19:28:38 v80/Tmlw0
MSGSとVSCとSYXG50の音のしょぼさにこりごりして来たんだが
最近はVSTi?ってのをネットから探して使うのが普通なの?
なんかいつの間にか
SMFの時代が終わっていたんだが
227:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 19:41:26 Rjo8OLm30
>>226
無料で凄いクオリティの音源が配布されてたりするからな。
消費者としては有難いが、会社は大丈夫なんだろうかとちょっと思う。
228:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 19:48:39 huANeHb/O
SYXG50のしょぼさはガチ
229:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 20:00:46 v80/Tmlw0
>>227
レスどうもです
やっぱり全然違うものなのか
いろいろ探してみるぜ
Synth1がGM互換?ぽいみたいだから
とりあえずそれ試してみる
(GMって考えが既に古いのだろうか)
230:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 21:36:26 48DAU87G0
UTAUで「同じように」も聞きたいな
231:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 22:04:26 DkTBSP1i0
>>228
SYXG50は凄く出来の良い音源(当時)だぜ
>>229
ProteusVXとかもオススメ、VSTiとしてDAWから操作しても良いし
単体で起動できるから、MIDIYoke(仮想MIDIケーブル)とか使って
MIDIシーケンサ(Dominoとか)からデータ送って鳴らしたりもできる
UTAUがVSTi対応したりする事はあるんだろうかw
232:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 22:23:54 Rjo8OLm30
こんな動画があった。エコノミーだと音質ひどいけど。
【完全無料でここまで出来ちゃう】プレゼント【初音ミクオリジナル】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
無料なのに2G近くあるIndependence Freeだね。
233:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 22:25:44 ACiNayaa0
中国語でUTAUが紹介されてた
URLリンク(farl3.blog108.fc2.com)
234:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 22:35:24 wvWTqj4I0
>233
真正的LOLI声www
235:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 22:37:31 XbrItAMy0
>>233
弱气的LOLI音w
236:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 22:41:21 huANeHb/O
>>232
凄すぎワロタww
フリーで2GBってやばいな
237:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 23:04:16 rjcKwYmw0
>>233
ところどころにあるカナに吹いたwwwwそれでいいのか中国wwwwww
238:48
09/01/05 23:39:18 DkTBSP1i0
とりあえずreadmeと原音設定、ピッチ変更して作った低音と高音入れてみた
URLリンク(www1.axfc.net) pass:utau
原音設定は63の人が作ってくれたのと結構違う気がするんだけど
やり方とかを比べたりした方がいいのかな?
各々他の音源のを見てやってるからか
そういえばあんまり原音設定の方法とか比べたりされてない気がする
239:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 23:39:47 aJ+Z2yLB0
なぁ…クリスマスって中止のはずじゃなかったっけ?
UTAULOIDたちのクリスマス情報が流出したようです。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
な…なんと楽しそうな…許せん!俺にも参加させr(ドリル音
240:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 23:39:48 bW0+KGln0
ピアプロの創作ボカロのように、創作UTAUキャラを描いてみた動画。
UTAUを使ってないのにUTAUキャラとはこれいかに。
うp主は15歳のクロアチア共和国人の(たぶん女の子)らしい。
Drawing my UTAU OC part 1 - lineart
URLリンク(jp.youtube.com)
Drawing my UTAU OC part 2 - coloring
URLリンク(jp.youtube.com)
OC=オリジナル・キャラクター?
うp主のサイトによるとキャラの名前はIkeda Mayu。
声を入れたいらしいが、今のところ無し。
241:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 23:52:29 Rjo8OLm30
>>240
クロアチアってすごいな。そんなとこにまでアニメやUTAUが浸透してるのか。
242:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 23:52:32 Shbp39N80
創作UTAUだと?
【架空のUTAUライブラリ作って日本人釣ろうぜ】か!
いやいやいやwww
なにかもうひどいなwなんか泣ける
243:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/06 00:02:30 v80/Tmlw0
Synth1触ってみたが面白いな。
音作りだけで時間が過ぎていく。
244:前263
09/01/06 00:08:36 rS2KJ2jE0
>>197
互助会Wikiプラグインページに「拡張コピペ」追加しました。ただ
UTAUは複数起動自体あまり推奨されていなかったと思うのでご注意を。
プラグイン入力相当の情報を一時ファイルに仲介させる形にしてます
>>225
リンクの表記を簡略化した時に文字コードが崩れたかもしれない…
すみません、とりあえず該当箇所は正式な表記に戻しておきました
245:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/06 00:23:30 8H9SMEku0
発音記号で表記できれば外人にやさしいんだろうけど、
切り貼り手法が通用するのは子音と母音がくっついて1音の言語だけかな。
せめてメニューを英語にするとか。
246:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/06 00:25:30 nTwChdDc0
ブログ更新されてるな
247:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/06 00:26:20 rhldBZ8q0
っ このソフトを日本語化 スレ だったかな?
逆に英語版も技術のある人には出来ると思うけど
248:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/06 00:41:31 tFbvtHPc0
打ち込みをローマ字も使えるようにするとか
249:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/06 00:43:29 nTwChdDc0
打ち込みがローマ字対応してくれると
ボカロEditorローマ字派の俺が移植のときかなり喜ぶ
250:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/06 00:50:18 KxZOmTXh0
アルファベットにリネームしてる俺が困るんだが
251:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/06 01:15:27 N46G4sdp0
>>249
原音設定のエイリアスにローマ字入れれば
ローマ字で認識してくれるよ
252:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/06 01:28:31 /M/zyPEj0
>>233
UTAUコミュの掲示板を見るんだ
253:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/06 02:17:34 X2n3lEe10
エイリアスはちゃんと設定しないと↑とか↓の音源があるときに混乱する
これから音源を配布するとしたら英語でもreadmeを書いたほうが良いのか・・・?
254:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/06 02:18:35 JC/J+ED30
池田やす子もいるようだな…
255:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/06 05:14:56 pEUUnFvi0
週間UTAラン#8来たよ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
256:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/06 13:32:33 nTwChdDc0
巡音ルカは総容量3GBか
やっぱまじめに英語対応やるとそのぐらい必要なのね
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
257:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/06 13:54:34 95gXJz5l0
面白いデータ見つけた。圧縮済みの各DB容量。
Prima : 2.5GB
Ann : 1.9GB
Miku : 0.74GB
Rin1 : 0.58GB
Rin2 : 0.79GB
Len1 : 0.50GB
Len2 : 0.75GB
Gack : 0.39GB
英語の方が繋がりの変化が大きいのか、容量が肥大化するようだね。それとも値段の問題?
ルカは無圧縮5G、圧縮3Gらしい。
しかし無圧縮で10Mや20M程度のUTAUは頑張ってるな。
258:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/06 14:10:38 XCRMaR3CO
この先の原音増大を見越して
FLAC形式にも対応したほうがいいかもね
可逆圧縮だから音質は問題なく小さく出来る
259:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/06 14:21:38 95gXJz5l0
>>255
年末年始だったからか、上位陣もあんまり伸びてないんだね
260:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/06 17:00:06 2BaCRBJY0
>>257
英語陣のサイズが目立つけど、がくぽ小さすぎやしないかwww
261:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/06 18:33:06 1r1jOmkm0
>260
RinLenは最初の奴が手抜きだ!って騒がれてAct2が出たけど
がくぽは作られた会社が違うから反応が違うのかな?
がくぽゆーざーはインターネットに手抜き騒動起こさないのかなwもう遅いけどw
262:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/06 18:49:01 95gXJz5l0
>>260>>261
録音時間の差だろうな。声優と比べたらギャラも高いだろう。
でも特にがくぽだけ歌の質が落ちてるとは思えん。
リンレンは手抜きというより何言ってんのかわからんくらいカツゼツが悪かったからだと思うが。
ボカロは複雑な加工が入るからか、声がこもってカツゼツも悪い印象だな。
263:63
09/01/06 23:48:56 f2fb1HXH0
>>238
原音設定は好みもあるしなんとも言えないけど、238の設定だと
音を伸ばしたときにおかしくなるかなぁ
たぶん見たとは思うが消臭Pの2つ解説がすべてかもしれない。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
264:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/07 01:49:51 lU9TBonv0
UTAUユーザーにすらバカにされるがくぽ
別に音が足りないとは感じてないからいいもんね! ヽ(`Д´#)ノ =3
265:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/07 01:58:19 R3Y37fZT0
"すら"ねぇ……
266:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/07 02:27:31 lU9TBonv0
お前らみたいな腐った奴らに、すら以外にどう言えと?
他をバカにするなら、自分らで3Gの音声ライブラリ作ってからにしろよwww
267:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/07 02:31:46 xTSdM7dQ0
スルーしとけ
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5375日前に更新/126 KB
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