プレステ2エミュにつ ..
287:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/26 20:26:21 w7IiyRXR0
>>283
浮動小数点数とか・・・頭大丈夫?
288:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/26 20:39:18 YyeqHzsU0
>>287
はあ?
289:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/26 20:50:07 w7IiyRXR0
あ、ごめごめw
>リコンパイラ(特に浮動小数点周り)の精度を上げるために余計な処理を入れて
を浮動小数点数を弄る と見間違えたもんでw
290:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/26 21:19:09 dJjaOGC80
あたまだいじょうぶ?
291:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/26 21:34:29 +EqWBlLn0
結局369aのが軽いのかよ
いい加減にしろよ糞共
292:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/26 21:45:26 ElB192TH0
>>285
詳しく
293:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/26 22:00:18 K3Grju3V0
PPのリポジトリから最新のソースコードをチェックアウトしてICCでコンパイルする←これ最強
294:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/26 22:17:17 w7IiyRXR0
>>293
これの意味理解できない人のために
PPのサイトのファイル置き場から最新のソースコードをダウンロードして
Intel C++ Compilerを使ってコンパイルする←これウンコ
295:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/26 22:22:11 63JxwPao0
日本語でおk?
296:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/26 22:45:24 w7IiyRXR0
まぁつまりそのなんだえっとウンコ
最新版はコンパイル済みの配布待つより自分でソース拾ってコンパイルしたほうがええじゃないかええじゃないかっていう昔話
297:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/26 22:55:26 BYk3W6Bz0
結局369aはアリなんじゃねーか。
298:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/26 23:08:25 d8mjOFwJ0
建設的な話の流れなら良いんじゃないのと小学生の俺が一言
299:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/26 23:11:54 w7IiyRXR0
369aは適当な仕事でぱっぱと依頼をこなす姉○建築士
最新版は他議員に罵声を浴びせられながらも淡々と政治に真っ当した安部総理
300:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/26 23:12:31 PWk9R4QgO
369aはありだと思うよ。
俺はCPU使用率が高過ぎて使わないけど。
だって最新のほうが25%位低いんだもの
301:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/26 23:52:07 K3Grju3V0
>>296
毎日のように新たなソースコードがコミットされるPPだからこそ自分で最新版をコンパイルすべき
302:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/26 23:52:40 atoTX3NU0
まぁ好きなの使えばおk
303:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/26 23:55:50 YyeqHzsU0
>>300
だから100%占有されるのがいやならDC modeを切れと...
369aで動くゲームなら別に使うのは勝手だが
互換性が著しく落ちてるバージョンを勧めるのはどうかと思うが。
304:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 00:18:59 gZDH/fke0
1.PP本体、プラグイン最新版で動作確認(speed hacksデフォルト、Advanced調整)
2.そこそこ動くなら369aでもいけるか確認(OKならうちでは軽めの369a採用)
3.どっちもだめならPP最新版の設定、プラグイン最新版とにかくいろいろ弄くる
4.それでもだめならその他のバージョン本体、プラグイン確認
やる気のあるときはこんな感じで試してる。
305:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 00:20:35 LwVJQgC00
VU Skipの一番いい設定をそろそろ決定しようじゃないか。
みんな自慢の設定を披露してほしい。
もっともいい設定を編み出したユーザには初代No1VUスキッパー
の座を贈呈しよう。
306:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 00:22:51 YBhklkG+0
使用しない
307:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 00:24:09 TTbMS1/H0
おれも使用しないだな
308:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 00:24:15 mR0bMF7K0
369a相当の設定で効果があるゲームをまとめてみようスレ
URLリンク(forums.pcsx2.net)
も参考に
AMDでは効果が小さいらしい。
309:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 00:25:43 lW+wF/0z0
使うわけねぇ
310:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 01:51:00 36IwnCsR0
ちょ お前ら 歓喜する時代がきたぞw
4shared の最新版全部入れて使ってみろw
311:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 02:01:39 36IwnCsR0
やべえええええええええええええええWWWWWWWWW
神すぎるWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
まさかのヌルヌルプレイwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
312:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 02:03:12 KHR776c1P
ああそう。
313:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 02:05:32 36IwnCsR0
とかいいながら内心やべえくせにwwwWWwwWwWWWWwwW
314:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 02:07:44 YBhklkG+0
>>506
あれはいつ頃だったかな
9月ぐらい?
315:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 02:08:01 YBhklkG+0
おお誤爆
316:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 02:10:52 VUSFFBpV0
おまいら最近のゲームやってていいな〜
俺まだみんゴルとかやってる
・゚・(ノД`)・゚・。
317:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 02:15:49 36IwnCsR0
侍道2が常時80FPS出るようになったZOWWWWW
318:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 02:34:36 x4vIpxjD0
最新版タスクバー左だとめり込むのがなおってるうううぅぅうう!!
これははじまった!!
319:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 02:35:53 bKuMmeN50
36IwnCsR0
まあとりあえず、おちついてプレイ報告よろ
320:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 02:44:43 hwqyPnMW0
PPのリポジトリが激しく更新されていたのでログうp
リビジョン: 497
作者: Jake.Stine
日時: 5:15:25, 2008年12月26日
メッセージ:
Pcsx2: Possible fix for the MTGS giftag handler, as reported in Issue 88 (should fix several Kingdom Hearts issues I hope, but I can't test it here right now).
CDVDiso: Fixed the folder/directory remembering. It didn't always work. -_-
----
リビジョン: 500
作者: Jake.Stine
日時: 16:00:53, 2008年12月26日
メッセージ:
Win32 GUI: The load/save other savestate dialog box defaults to the savestates folder now, and also defaults to the new NT/XP style open file dialog box (the bigger, fancier, better one).
Several project management changes:
- Renamed all .c files to .cpp.
- Added pthreads-win32 to the project (along with a couple fixups). Future revisions will use pthreads code exclusively, and remove the need for win32/linux ifdefs in multithreaded code sections.
- Added MTGS.cpp (but it's still empty yet)
----
リビジョン: 501
作者: arcum42
日時: 16:56:42, 2008年12月26日
メッセージ:Fix the Linux makefiles to know about the C++ Files.
リビジョン: 504
作者: cottonvibes
日時: 21:39:46, 2008年12月26日
メッセージ:minor vu changes.
321:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 03:07:36 mR0bMF7K0
その意味不明なチョイスは何だ
322:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 03:17:55 5IDFXFaa0
最新版はゲームの動作は軽いが
(4800+に7600GTでも無双2で敵が少なければ60fps出てる。敵が多くなると71%ぐらいまで落ちるが)
シャアモードで落ちる不具合はそのまま
323:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 03:26:47 hwqyPnMW0
>>321
pcsx2 playground本体の更新分のみのログ
324:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 03:27:01 36IwnCsR0
しっかし本体のバージョンアップだけでこうも軽くなるとなると
PS2ソフトを実機並に動かすためには10倍の性能が必要っていうのは嘘になるなー。
結局のところ、リコンパイラの性能で偏るんだろう。
325:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 03:41:09 mR0bMF7K0
>>323
その割にr495の重要な変更を無視してるのは??
つーか
URLリンク(code.google.com)
でいいだろうに
326:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 03:46:16 L8RFU3EK0
嬉しさのあまり興奮してしまったらしいw
おれも期待しつつ一式落とすところ。どんだけ変わったんだろう。
327:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 03:49:25 36IwnCsR0
>>326
ごめん。正直あんまり変わってない。
っつーか侍道2しか軽くなった印象が無かった。
他ゲーは逆に重くなった感じ。(KHとか)
328:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 03:49:38 hwqyPnMW0
>>325
自分のマシンにチェックアウトしていたものがRev497だったから497以前のログを載せなかった。
329:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 03:55:46 1lpig2Y+0
そもそも激しく更新って最近じゃいつものことだし
330:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 04:01:19 Z1QCG6OO0
コンパイルを自分でしたいんですが、手順としては
URLリンク(code.google.com)
のsvn396のソースファイルをダウンロードして、どうすればいいんですか?
331:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 04:16:48 L8RFU3EK0
26日付けのセットいいんじゃないの。
fpsがガクっと落ちる鬼沸きシーンがないので今のところはだけど悪くないね。
気になったのはvuskipにしても毎回リセットされるのとDCが常時オンになっちゃってるのかな。
zerogs+DC時の音割れになっちゃってる気がする。
332:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 04:20:54 mR0bMF7K0
>>330
wiki参照
>>331
設定周りはr488で大きな変更が入ってからバグッてる
DC modeは随分前から常時off
333:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 04:22:06 hwqyPnMW0
>>330
Microsoft Visual C++ 2008 Express Editionでコンパイルできる
334:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 05:03:50 L8RFU3EK0
そっか。じゃダブリじゃないただの音割れだったみたいね。
504すげえと思ったけどそれまで使ってた組合せのが早かったわw
うちの環境だと400番台妙にちらついたり重かったりで300台使ってたけど
504でそのあたりは直ってるみたい。特に軽くなったりはしてないけど安定してる。
着実に進んでるね。ありがたいこってす。
335:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 05:08:32 v3cYwXqj0
もう朝か
336:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 05:40:50 Z1QCG6OO0
これって自分でソースを拾ってコンパイルした物を
wiki等でダウンロードURL貼ってDLできるようにすることは許されるのでしょうか?
337:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 05:59:11 hwqyPnMW0
>>336
糞ニーの気分次第
338:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 06:29:42 mR0bMF7K0
>>331
skip/VU skipの設定が保存されない原因を追っかけてみたが
r488のGS.cppのgsInit()の変更が原因のようだ
コメントには
>Make sure framelimiter options are in sync with the plugin's capabilities
とあるが、GSdxやらZeroGSでは使えないということなのか
それともplugin's capabilitiesとやらの検出に失敗してるのかはもう少し調べてみないと分からんな
とりあえず保存されるようにしたけりゃ
switch(CHECK_FRAMELIMIT)
{
略
}
をコメントアウトすればよろし
339:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 07:12:04 gZDH/fke0
>>330
念のため。
wikiに書いてあるPPのビルド手順、最近PPがプラグイン追加したり、
ソースの構成を大幅に変えてて、ファイルの場所とか結構変わってるのでご注意を。
構成落ち着いたら直しときます。
340:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 07:33:31 hwqyPnMW0
wikiにバイナリ置き場を作成してみた
341:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 07:49:15 L8RFU3EK0
>>338
おお。ダメな原因とか判っちゃうのか!すごい
これはありがたいわ〜
しかしおらはプラミングのプの字も知らないライトユーザーなのでコンパイルなどはとても・・・
っと思ったらタイミングよく>>336のコメントが!
gs.cppをちょろっといじるだけで直るみたいなので
336さんもしすっごいヒマだったらframelimit修正版とかでもひとつw
342:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 08:40:00 hwqyPnMW0
>>341
URLリンク(blog.sabaitiba.com)
343:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 09:16:11 Q5ETJ0QZ0
DQ8ワイヤーフレームウザイ。
あと、フィールドとかだとFPS20台だし・・・
こりゃだみだ〜!
344:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 09:22:41 uDgJB4jR0
>>340
おお、これはお疲れさま
開発向けページとか、こういう突っ込んだ話も
できると楽しいというか、嬉しいね
345:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 10:52:58 5nGXcUCb0
>>343
環境は?
俺の環境
C2D 8400
GeForce 8800GT(512M)
DDR-2(800)1GBが2枚
HDD500GB
これでPCSX2_092(r)か2_093だとワイヤーフレームなし
2_094から最新版までコンパイルされている奴から全て試したけどダメだった
FPSは60でるように
GSDXの4Shareにアップされている最新に
640の640でインターレースかけて
画面サイズ640*480にしてみたら
結構快適に動くよ
長々と失礼する
346:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 11:24:26 XdAJz+DB0
>>345
画面サイズ640*480って自分で指定してできるの?
それとも毎度画面を640*480のサイズに自分であわせてるだけ?
指定できるなら是非やり方をしりたいんだけど
347:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 11:32:21 5nGXcUCb0
1.PCSX起動
2.設定
3.Resosionを640*480に変更
で、できないかな?
あとさっき書き忘れたが
SCPH-10000〜70000まで本体持ってるので吸出し済みで
実際使用はSCPH-50000
OSはXP Pro sp3
あとレジストリをちょっといじくってる
もう書き忘れないと思うけど
あいかわらず、長々と失礼しますorz
348:347訂正
08/12/27 11:33:39 5nGXcUCb0
2.設定→GSDX設定
349:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 11:36:38 7o0Tx11+0
rev.504を起動しようとするとランタイムエラーが出てしまう
コンソールには「SuperVU Error > failed to allocate recompiler memory (addr: 0x0)」
っていうエラーが出て強制終了になる
レスを見る限り起動できるみたいだしこっちの環境か・・・
rev.479は問題無いんだけどなあ
350:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 11:42:24 7o0Tx11+0
gdi++無効にしたら起動できた
無駄レスすまんかった
351:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 12:08:21 XdAJz+DB0
>>347
640*480設定にしてもモニターフルスクリーンになるけど普通はならないのかな?
352:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 12:10:33 i3ekWEy/0
自分で色々確かめてみろよ
設定画面見ればわかるだろ
353:347訂正
08/12/27 12:11:11 5nGXcUCb0
>>351
マウスカーソル1024*768のときより大きくないかな?
わざと画面描画を荒くして動きやすくしてみただけなんですがねぇ
354:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 15:45:36 khKo3ouw0
「モニタ上の文字をMac以上の美麗さで描写させる」ソフト、その名も「gdi++ Helium」!
皆様もぜひこのソフトの素晴らしさを体感してみてください。
作者は試行錯誤を繰り返しながらたった一人で制作し、ここまでの完成度を実現したのです。
最新版は「20081225」になります。
URLリンク(gdiplus2.host-ed.net)
ダウンロードはこちらから
355:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 15:47:05 LKTkJ8vY0
wiki見てP4動かしてみようと思って
396x3でspeed hackのR.MODEにチェック入れてみたけど
挿入の町部分でFPSが35ぐらいまで落ち込むなぁ…
GPU:GSdx881SSE2 0.1.13
SPU:SPU2ghxPlayground1.9.0
CDVD-ROM:Linuz/PP Iso CDVD 0.8.0
CPU:c2d E8500定格3.16
VGA:9800GTX 512M
メモリ:2GB
OS:XPpro
それと最新版のベータの504PP使うと
エラー吐いて強制終了するのはなんでなんだぜ…
教えてくれエロい人…
356:338
08/12/27 16:11:00 mR0bMF7K0
とりあえず根本的な原因が分かったのでgooglecodeにパッチを投げといた
そのうち直るだろう
357:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 16:49:42 j0Z6jaxD0
最新のGSdxにしてからsnapがとれねえ
358:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 18:03:55 L8RFU3EK0
>>342 >>338
今気づいて試した所ばっちり直ってるよーーーーー
毎回504でframe設定手動切り替えしてる人はこれで解決だね。
お二方どうもありがとう!!
昨晩からは建設的な流れで素晴らしいわ。こういうの待ってた。
359:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 18:31:47 Z1QCG6OO0
なんだかんだ言ってPP479が一番軽くて互換性もバランス良くて丁度いいなぁウチ。。
360:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 18:35:22 VUW8MGDp0
このエミュならPhenomの遅さを実感できる
361:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 18:46:39 a7121gTW0
あれ、SourceForgeからGoogleCodeに移管したのか
ところで今後リコンパイラは精度重視の方向性で行くのかな
互換性考えるとそっちの方が歓迎だけど
362:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 19:05:37 Z1QCG6OO0
>cd c:\
>makedir toolをタイプした後、 (makedirに失敗する場合には、「md tool」を入力)
>MASMsetup.EXEをc:\tool\以下に
>コピー
これって普通にCドライブ以下に直接toolフォルダを右クリ→新規作成でもいいんですか?
363:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 19:25:43 /neDgeq00
質問させてくださいませ。
グラフィックのプラグインについてるSSE2 SSE3 SSE4とかって
なんでしょうか?
あと設定→グラフィックスで下のほう6つの項目あるんですけど
チェックしたほうがいいのでしょうか?
364:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 19:29:43 I3fobFv70
分からないならやめる、がエミュの道
これから先、事あるごとに質問を書き込むお前の姿が目に浮かぶ
365:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 19:29:49 7cpduSAN0
なんだこりゃ
冬休みの影響か?
366:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 19:54:40 SgDmatKB0
だめだこいつ早くなんとかしないと
367:362
08/12/27 19:59:01 Z1QCG6OO0
すいません冬休みの影響かもしれないです。
一応コンパイルは一通りできました。ありがとうございました。
早く専学卒業して立派な社会人になりたいと思います。
368:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 20:02:05 i3ekWEy/0
それは別に報告しなくていいです
369:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 20:18:15 XhiloNVC0
なんでこういう奴って決まってスレの空気完全に無視するんだろうな
質問に答えるまでいつまでも居座ってるし
370:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 20:44:07 TWOmo5GDO
うっせーカス
371:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 20:45:14 N0bxHnlG0
誰でもいいからさ 常に最新版をコンパイルした状態で配布してくれる奴いねーのかよ
372:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 21:11:13 BOzwBAbO0
ぷよぷよでもやってろカス
373:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 21:22:53 DnoR9xqb0
>>371
言い出しっぺの法則
少しはそのブヨブヨの二の腕を動かして、このスレに貢献してみろよ
374:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 21:23:32 qU3M547B0
そろそろプラグインもplayground化するのか
375:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 21:31:32 N0bxHnlG0
>>373
俺ができるとでも思ってんのか?
まずISOの起動で詰まった俺は他人に頼るしかねーんだよカス
376:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 21:38:47 qU3M547B0
もうガキは黙っとけ
寝ろ
377:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 21:47:56 hwqyPnMW0
>>371
PP最新版
URLリンク(blog.sabaitiba.com)
378:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 22:52:42 raoE1V/B0
ひさしぶりに見てみたら新しくなってるじゃないか!
さっそく試した
ANUBIS:ムービーぬるぬるメニューから進めず
ACECOMBATZERO:スタート押せずムービー流れるのみ
・・・まだだめか
379:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 23:10:56 raoE1V/B0
とおもったらアヌビストレーニングモードはいけた動きは良好
テクスチャはがれて真っ黒だったけどな
380:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 23:15:05 raoE1V/B0
連投スマン
VMじゃない方で起動したら本編いけましたFPS60到達
うれしかったんでつい・・・もう消えます
381:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 23:30:36 2KLEB6Tz0
ストリートファイターEX3動いた人いる?
画面真っ暗で反応しないんだけど?
382:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 23:47:49 TBGqLdiV0
いるけど?
お前が動かないのは設定書かないわでアドバイスもしようが無いから知らん。
383:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 23:48:36 AE1DscF40
素朴な疑問なんだが、動作確認するならまず最初はVTLB版で試した方がいいのかな?
VM版は互換性が良くないと聞いたことがあるんだが。
384:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 00:15:04 S3r0gDvq0
ストリートファイターEX3動かないよ。
動かないものは動かない。人生諦めが肝心。
動くとか嘘つく奴もいるけど「嘘を嘘と見抜けない人は」って奴だな。
385:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 00:22:55 QFFj4Wqw0
俺もそう思う。
だから>>381は早く諦めたほうがいいと思う。
386:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 01:34:56 zL+gy63v0
>>380
良かったら設定教えてくれないか?
387:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 03:52:26 TT/ysnbQ0
PP508なかなかいいぞ。VUとSSEの動作形式を変えたせいか、かなり軽くなってる。
388:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 03:55:11 TT/ysnbQ0
ほとんどのif関数の判断条件を変更してるっぽい
389:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 04:04:20 bqrz3HUJ0
何だif関数って
やってるのはリコンパイラ用のマクロの修正だ
390:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 04:06:29 TT/ysnbQ0
どこを弄ってるのかってこと。
391:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 04:07:58 bqrz3HUJ0
だからif関数ってなんだよ
392:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 04:08:17 TT/ysnbQ0
URLリンク(code.google.com)
393:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 04:11:09 bqrz3HUJ0
答えになってねーよ
if関数とやらの定義を教えてくれw
394:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 04:15:22 TT/ysnbQ0
if関数の定義?
そんなこたぁC言語初心者入門でも買って自分で調べろタコ
395:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 04:18:57 bqrz3HUJ0
Cにif関数なんて言葉は存在しないから聞いてるんだよw
396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 04:20:12 TT/ysnbQ0
頭大丈夫か?
397:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 04:23:20 bqrz3HUJ0
if文なら分かるがな。if関数はシラネw
つーかまさかiFPU.cpp -> if関数とか考えてるんじゃないだろうなw
398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 04:23:21 TT/ysnbQ0
まぁ初心者だと勘違いしやすいかもね。
if文 って知ってるかな。英語でいうもしも〜ってやつ。
if(条件判断式){
文
}
これね。お分かり?
399:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 04:26:39 kgvl+KWi0
こんな日曜の朝から二人でつまらない喧嘩するなよ
一日を楽しく過ごすためにも仲良くね(・ω・)
あとはバグ検証・・・
400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 04:29:03 bqrz3HUJ0
で結局if関数ってのはif文の間違いだったわけ?
「ほとんどのif文の判断条件を変更してるっぽい」でも更新内容と全く有っておらず意味不明だが。
401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 04:40:32 N583h6QD0
ifめっちゃ修正されてるのは事実だけどね
402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 04:48:56 bqrz3HUJ0
それはmovaps/movssのオペランド確認の条件分岐を
呼ぶ側でやってたのを呼ばれる側でやるようにしただけ。
どっちみちインライン展開されるのでソースコードの見通し上の問題。
動作には影響無し。
403:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 05:35:07 kgvl+KWi0
ヽ(´ー`)ノマターリ
404:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 06:01:43 mZyZ0E9M0
>>355
P4をE8500でデフォの1024*1024の解像度でしたいなら4GhzぐらいOCすればLimitで50-60くらいに落着く。
定格だとちょっとパワー不足だからnativeにチェックいれてプレイするよろし。
405:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 06:12:20 CaRR0ZhZ0
揚げ足取りもミスを認めないのもうざい
406:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 06:16:29 z+Sdj9ru0
この馬鹿はなんでひとりでキレてるの?
407:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 06:37:39 x4xTqYE60
馬鹿って答えを出してるじゃん
408:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 06:58:46 +T3x8kJa0
うーん、廃スぺッコCPUが安くなるのとソフトウェアの技術向上とでは時間軸的にどっちが勢いがあるのでしょうか?
409:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 07:49:24 G0HAyjgJ0
IF CPUが安くなる*円高 > ソフトウェア技術向上*OC THEN GOTO PC工房 ELSE 引き篭もる
IFB 円高が回復しそう AND お金が無駄に余っている
CPUやメモリが高くなる前に買いに逝く
ENDIF
IFとか学校以来w
>>408
まぁ、円高次第ぢゃね?
エクストリームとかだと、古いのでも高いし。
410:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 08:09:29 G0HAyjgJ0
>>377
サンクス
┗(^o^)┓三 かなり軽くなってるね。
朝からC言語で争えるなんて、二人とも仲いいなw
411:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 08:20:08 VGnjQMTH0
似たもの同士ほど喧嘩するとはよく言ったものだ
412:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 09:29:58 VeYvznF50
アーマード・コア ネクサス
OS: VISTA
グラホ: 8600M GT(DDR3)
PCSX2: >>342 のrev504-gpcs
GPU:GSdx 881m(MSVC15.00,SSE41)0.1.13
SPU:P.E.Op.S.SPU2 1.9.0
設定関連
D3D internal res Native
VU Skip 設定はすべてオート
平均FPSが41くらいになり、ここ最近のGSdxの更新で画面のちらつきがなくなった。
半分ほどミッションクリアを確認 ノートでアクションゲームができるようになったよ!
アーマードコアシリーズはZeroGSの方が相性いいけど遅いね
413:412
08/12/28 09:37:51 VeYvznF50
書き忘れ
CPU: Core2Duo T9300
396_ppr449_pcsx2.exeだとFPS32程度で今回のrev504とGSdxの更新で
ぎりぎり遊べるようになってるものの、文字の表示がおかしくなることも
414:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 10:01:54 vcbe1HtN0
PP rev 506 ZeroSPU2 0.4.6.7z
PCSX2 Playground rev 508.7z
rev 882 GSDX 1.13.7z
415:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 16:48:10 PdOIybvO0
ソフトの起動でコンフィグ画面(ブラウザ システム設定)から先に進まないんだが
どうやってゲームを起動させればいい?
教えてくれないのはわかってる、でも頼む、いろいろ調べたがほんとにわからん
416:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 16:55:47 DfTPzrhm0
ガンダム無双2 シャアできねーんだけど
できるひとっている?
417:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 16:57:39 yugFizUc0
そんなんじゃ起動してもどうせ重くてゲームにならんぞ
418:415
08/12/28 17:07:54 PdOIybvO0
>>417
アクションゲームとかじゃなくてパチンコゲームをやりたいんだ
ということは、スペックが足りないのか?この症状は…
419:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 17:14:25 yugFizUc0
CPUとGPUくらい書いてくれないとわからんぞ
420:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 17:17:42 bqrz3HUJ0
r510で以下のGUI周りのバグが直った。
・save stateメニューが機能しない
・enable consoleメニューの挙動がおかしい
・(vu)skipの設定が保存されない
結局3つ目のバグはSysInit()でcpuInit()より前にプラグインのロードを行うようにして解決したようだ。
マルチスレッド周りのコードに巨大な変更が入ったので要検証。
>>415
CDVDromプラグインをちゃんと設定してるか?
CDVDnullのままだとBIOSに飛ぶだけだぞ
421:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 17:40:55 N583h6QD0
>>415
他ゲーのISOイメージは起動できた?できたなら、そのISOが壊れてる。
他ゲーのISOイメージも起動できないなら、CDVDのプラグイン設定をミスってる。
422:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 17:46:51 IQiEh8iW0
ISOよりもディスクで起動するか試すのが先かと。
423:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 18:14:15 N583h6QD0
ISOで読み込めないって言ってるんだから
他ゲーのISO起動と比較するのが一番的確で正確な判断方法だろう。
他ゲーのISOが起動成功できて>>415のISOが起動できないならこれでISOの破損が理由だということは一目瞭然。
わざわざディスクからチェックすること無かろうに。
424:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 18:18:27 dkg/5keE0
全角英数がどうしても許せないんだ
425:415
08/12/28 18:19:54 PdOIybvO0
うが、長文手入力したのに消えた、もう一回入れる
ゲームを挿入してPCSX2 0.9.4 のRUNCD/DVDってところから開始
んでDVDのドライブ開いてMOULEってとこあけたらIOPRP、IOPRP310っていうイメージファイル
があってそれから起動しているんだが…両方試したが駄目だった
CDDVDプラグインはLinuzappz Iso CDVD 0.7.0
んでスペックが
OS Vista
グラボ GFORCE N9600GT
プロセッサ AMD Athlon(TM)64 X2 Dual Core Processor 5200+ 2.6GHz
メモリ(RAM) 2.00GB
システムの種類 32ビットオペレーティングシステム
まだ足らない情報あるなら調べてみる
426:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 18:20:53 LdONReEG0
>>418
自分の使っているパソコンのスペック表記なし
使ってるプラグインもわからない
では、誰に聞いてもさっぱりだと思うよ
大体あなたはISOの作成方法と利用方法も
もわからないような素人ですか?
ちなみに私はのスペックは>>345で前述済みですが
パチスロ、パチンコ北斗の拳やリオパラなんかも
PCSX2_094くらいからサクサク動いてますよ
427:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 18:28:26 bqrz3HUJ0
>>423
ISOなんて一言も書いてないだろ
妄想で話をするな
>>425
イメージファイルじゃなくて実ディスクから起動するならLinuzappzじゃ駄目だよ
P.E.Op.Sとかを使うべし
428:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 18:38:35 QFFj4Wqw0
>システムの種類 32ビットオペレーティングシステム
ここ書く人初めて見た
429:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 18:40:21 lx4FD8aq0
PP rev 497 Linuz Iso CDVD 0.8.0
430:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 18:44:38 twB2UfPQ0
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <ISOの破損が理由だということは一目瞭然。
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
431:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 18:56:25 2NfVriyn0
なんでwiki読んでないの明らかなバカにかまってんのかわからない
あえて釣られて遊んでるのか?
432:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 19:10:21 85RPcpe80
そりゃwikiにはlinuzappz isoが実ディスクに非対応なんて情報は書いてないし。
まあ、プラグインの設定画面を眺めて気づいてほしいが。
433:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 19:11:19 LdONReEG0
>>431
漏れはドサクサにまぎれた自分の動作報告してるだけ
他の人は遊んでるだけだろうね
434:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 19:14:51 twB2UfPQ0
日本語がおかしい奴が多いな
435:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 20:28:21 Sdd2nv8v0
日本語がおかしいという日本語自体正しくないわけで・・・・
436:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 20:34:31 SylLEqGx0
PCSX2 Playground rev 510.7z
437:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 21:30:56 bqrz3HUJ0
Gabest氏がGSdx 0.1.13 (r883)をフォーラムにup。
438:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 22:22:52 N583h6QD0
URLリンク(www.dotup.org)
PCSX2 PP rev 512
439:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 22:56:48 EJgAwHro0
>>438 に代わりうp。PCSX2 Playground rev 512
URLリンク(www.dotup.org)
PASS:pcsx2
440:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 23:12:01 tV6vdwe90
コンパイル覚えたてで嬉しいのは分かるが自己満足のためだけに上げなくていいよ
441:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 23:23:44 EJgAwHro0
>>438が暗号化ページに直接誘導してるもんだから上げ直してやったまで。
そういう観方しかできない君を哀れむよ。
442:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 23:25:49 eUULOtJD0
>>440みたいな人間にはなりたくないもんだな
443:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 00:01:38 hWce9uoc0
器ちいさすぎ
444:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 00:39:28 yaUSTOuq0
E6850じゃフェイト動かんか・・・orz
445:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 00:56:05 Hv3zv78r0
ゲームごとの設定とかを個々に保存してくれる
ランチャーってないかな?
PSのePSXeCutorみたいなの
446:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 00:58:41 vt40NDZH0
wiki
447:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 01:03:20 Hv3zv78r0
>>446
レスサンキュ!
>pcsx2launcher v.0.1.0 試験版
これかな?試して見るべ
448:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 02:37:40 AL2Ppdq00
>>447
動かなかったらちゃんとWikiのリンクにあるランタイムインスコしろよ
449:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 05:19:51 rN2CRD7I0
今一度新参のために一つ
強制終了が出る という報告は、スピードハックを全て切った状態で起こった場合のみすること。
スピハクによって強制終了というケースは多い(らしい)
450:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 05:33:29 IB3ORQtS0
ガンダム無双で最適な設定とプラグインを教えてくれ
ゲーム自体はできるんだが音が何度も繰り返したり
ブーストゲージの表示がうつらなかったりする
451:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 05:40:07 rN2CRD7I0
表示と音ならまずグラフィックプラグインとサウンドプラグインだよな。
今使っているPCSX2のバージョンとグラフィック+サウンドプラグインは?
452:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 05:48:15 vt40NDZH0
zerospu2って音質良いけどループバグ多いよな
他はループしないけど音質がイマイチ
453:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 05:50:24 vt40NDZH0
zeroGSプラグインならブーストも顔も映るぞ
454:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 06:12:49 rN2CRD7I0
一番互換性が良いのはPEOPS。
音質の良し悪しはゲームとプラグインの相性によって変わるんじゃないか?
455:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 09:38:14 lNN344130
need for speed overcoverが重すぎて動かない
軽くなるパッチとか誰か作ってない??
456:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 09:44:22 w5rQ6yWq0
>>455
よし、お前が作れ。
457:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 10:18:54 +ZbCd4Kq0
GSDXの窓⇔フルの画面切り替えってALT+ENTERで出来ないの?
なんかうまくいかないんだけど。
458:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 10:35:28 K9UqsSPJ0
両方同時に押すとイイよ
459:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 10:37:09 294APQT/0
>>457
たぶんそんな機能はない。
460:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 10:38:24 n62EyCjB0
なんか・・・PP513だけどゲームやっててしばらくたつと突然強制終了しない??
504は全く大丈夫なんだけど・・・
461:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 10:55:13 bw3rih+00
>>460
もしかして、そのPP513は自分でコンパイルした物か?
ICCを使ったコンパイルなら大丈夫なんだが、VCを使ったコンパイルは強制終了することが多いぞ。
Relase vm(vtlb) nondev なら比較的そういったバグは少ないらしいが。
どちらにせよ、VCを使うのはやめておけ。
462:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 12:05:06 h37XMjT/0
質問があります。pcsx2を起動し設定→設定をクリックすると下に書いてあるエラーが出てきます。
pcsx2.exe - コンポーネントが見つかりません
NPPTools.dll が見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした。アプリケーションをインストールし直すとこの問題は解決される場合があります。
インンストールし直しても なおりません。
解決方法わかる方いたら教えて下さい。
パソコンはビスタです。
463:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 12:14:11 cZ5eI2jr0
書いてあるじゃん…
464:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 12:45:19 NmCqWu550
零-ZERO各章のOPムービーで不安定になって強制終了、頑張れば進めることもある?
はplayground版ぐらいから進めるようになった、一応クリア確認
零-紅い蝶は始めた直後のロードから進まないけどいけた人いますか?あとチョット前から
イメージ読み込む時、出力コンソールにrom1,rom2がありませんって出るけどあれって何なの?
465:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 12:49:32 jJzutCIA0
emuhasteでチートコード使っても
ゲームに反映されないのですが、
方法わかりますか?
コード複合化とか試してみたのですが、
駄目でした。
466:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 12:50:33 1qdyM+XlP
ふゆちゅうまとめてほろべ
467:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 13:50:04 8ZhGwqFM0
>>461
俺金ないからVCしか使えないんだけど、
VC使って強制終了バグ無しでコンパイルする方法ってないかな?
・・・無いよね
468:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 14:00:55 ayTCHI7c0
>VCを使ったコンパイルは強制終了することが多い
>VCを使うのはやめておけ
開発陣はVCでやってるんだから、そんなアホな話があるか
問題があるとしたらExpress Edition固有じゃね
469:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 14:04:48 8ZhGwqFM0
すいません。一つ質問です。
VCのビルドのアクティブソリューション構成のところで、
DebugとRelaseの二つがありますよね??
デバッグとリリースの違いって何なんですか?
ググってみたんですが、デバッグは実行速度を犠牲にしてビルドする方法?と書いてあったのですが。
470:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 14:08:34 nuc5boxs0
>>467
ICCの評価版使え
使用期限あるけど
471:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 14:18:04 mJJV1GRr0
pcsx2スレで聞く事か?
どうせ例の冬厨のif関数君だろ
472:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 14:22:19 knEdMVJp0
つーかr504で問題なくてr513で問題あるならその間のどこかの変更でエンバグしたんだろ
開発環境があるならデバッガ使って問題箇所を特定してバグ報告しろ
それができないなら直るまでおとなしく待てよ
473:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 14:28:24 FyQ8D2yn0
ピアキャストでpcsx使って割れゲー動画配信中のれいまん神のスレです
吸出しの仕方とか聞くと面白いよ
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
ただいま下のURLで実況配信中
URLリンク(localhost:7144)
474:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 14:47:01 8ZhGwqFM0
で、デバッグとリリースの違いは何ですか?
>>473
localhost ・・・
475:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 14:53:26 Yn0On3kH0
>>474
・デバッグ情報をバイナリに埋め込むか埋め込まないか
・最適化の有無
476:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 14:53:36 QJNJ8S/P0
PeerCastの意味も理解してないらしい
477:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 14:56:07 jSTuDENw0
>>474
ググれよ、ホントに。
つ「デバッグ リリース 違い」
478:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 14:56:37 Yn0On3kH0
>>473
れいまん=知障
479:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 14:57:34 x1PzbeUC0
いちいち構わないのが吉
冬休み終わるまで放置推奨
上の方でコンパイル方法を聞いてた奴だろうが、まさかここまでとは...
480:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 15:21:06 VzKDabLf0
>>477
デバッグとリリースの違いです。
ググった情報でもいいので早く教えてください。
指示するだけでは教えていることになりませんよ?
481:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 15:23:46 bOYWVsGU0
厨じゃなくて荒らしだった。
すまん皆の衆。
482:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 15:27:20 2W6r0xZF0
れいまんの無双2が完動している・・・・・
483:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 15:33:15 294APQT/0
キーボードでガンダム無双おもすれー
484:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 20:43:18 kR6K6ez90
PCSX2 Playground rev 515
485:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 20:46:56 cwwG8fv00
年末なのにここに来てまたラッシュ来てるな
486:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 21:19:19 ONP5P8uR0
ガンダム無双2 シャア選ぶと落ちるんだって
どういう設定すりゃーおちないん?
たすけて えろいひと
487:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 21:38:57 HSJRftMF0
Clockが3倍必要。
488:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 21:43:51 lhp/smVX0
479でシャアで落ちないけど
最新のは落ちるのか?
489:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 21:44:32 mHFLxc1H0
rev 515で逝くぜ温泉卓球が実機並みの速度で遊べるな!
ポリゴンおかしいが・・・
490:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 21:45:57 8b5MJjSk0
赤いPCSX2が必要
491:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 22:10:29 mHFLxc1H0
ディスクの汚れをふき取れば、おケー
492:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 22:40:46 6YUAivgdO
oh!貞治
493:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 22:41:12 SSpxi0e60
>>489
そのゲームを知ってる人がいるとは思わなんだ
あの糞ゲー、愛ちゃんの声明らかにおかしいし
494:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 23:23:20 jJzutCIA0
playgroundだとGSdxが使えないからいらない。
495:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 23:32:33 Yn0On3kH0
>>494
新参は帰れ
496:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/30 00:25:59 Rcp74xNA0
>>494
普通に使えるけどw
使えないのはお前の頭なw
497:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/30 00:49:52 oYkqeeaL0
>>494 はまだPCSX2に手を出したばかりでプラグインの設定でつまっている状態。
今までPCSX2 0.9.4を使っていたが、Playgroundの存在に気付く。
早速ダウンロードし、PCSX2のフォルダに投下後、実行。
しかし、GSDXプラグインを設定すると強制終了することに気付いた。
そこで、スレ民は強制終了についてどう考えているのか確かめるため、
スレを覗いてみたところ、不思議なことに
みんなPlaygroundを、しかもGSDXを使用して使えているのであった。
「これはおかしい。俺だけが使えないなんて不公平だろ。世の中間違ってる。」
と感傷を起こした>>494は、ある思い付きをした。
「そうだ。あたかもPlaygroundじゃGSDXが使えないのは当たり前っていう感じを装って書き込んで皆の反応を見てやろう。そこでヒントを貰えるかもしれない」
そして、>>494は書き込んだ。
playgroundだとGSdxが使えないからいらない。
これで全ては上手く行くはずだった。
現に、>>495と>>496の書き込みによって、PlaygroundでGSDXが使えるということは確定したのだ。
しかし、肝心な解決策がまだレスされていない。
>>494は再び考えた。
・・・よし。今度はちゃんと敬語で質問して聞こう。
こうして、>>494の浅く狭い計画は崩れたのであった。
著 ジョン
498:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/30 00:57:01 oYkqeeaL0
・・・ごめん。投稿した後で後悔してる。本当にごめん。
499:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/30 01:03:12 YWXQKdaV0
>>498
GJ
このスレで久々に笑えた
500:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/30 01:24:34 +T1ljEdh0
>>497
なんとなく乙
またこうゆうの書いてみてよ
結構面白かった
501:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/30 01:27:51 VnlfR70L0
>>497
何気に心理突いててワロタw
502:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/30 01:34:05 tZORq61z0
いや、つまんねーだろ・・・
503:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/30 01:38:05 VEw0VlBh0
>>494の人気に嫉妬
504:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/30 01:39:01 vQHkETVH0
いつからSS板になったんだここは
505:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/30 01:42:38 SO8kCWdI0
>>504
冬休みいつから? そこから。
506:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/30 01:44:56 AtQv3dXw0
話題になってるPP版ってのをダウンロードして試して見たけど、
実行ファイル差し替えて実行するだけだとプレイできないね。
これは環境によるものなのか?
それとも設定によるものなのか?
それとも必要なファイル等が足りないのか?
あまりPCに詳しくない初心者でも解決可能なものなのかな?
それとも普通の人にはできないような
特殊なスーパースキルが必要なのかな?
教えてくださいな。
507:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/30 01:46:34 VnlfR70L0
>>506
>>>494は再び考えた。
>
> ・・・よし。今度はちゃんと敬語で質問して聞こう。
508:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/30 01:48:09 eACH64Sg0
スピードハックで劇的に速くなってんのな
進化にびびった
509:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/30 01:49:24 AtQv3dXw0
>>507
ごめん、494さんとは違うよ。
510:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/30 01:52:35 VnlfR70L0
>>508
分かってると思うけど、スピードハックは最終手段で使うこと推薦。
たとえば、ムービーが30FPS程度しかでない時とかな。
511:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/30 04:44:08 wPsqYJG50
環境依存の問題?
URLリンク(forums.pcsx2.net)
512:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/30 05:38:01 2cjxPznj0
>>510
実際問題ムービーが30FPSでもそんなに困らないけどね
513:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/30 10:50:34 6QfrxTIq0
ストレスがたまる。これは非常に困る事。
514:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/30 11:07:28 aZuPIMkA0
最近のPPって、どうしてオーバーフローとアンダーフローのオプション無いの?
TOAすごく重くなっちゃった。
515:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/30 13:58:40 wPsqYJG50
disable overflow checkはr472以降advancedに移った。clamp modeをnoneにするのがこれに相当。
disable underflow checkはソースコードを見る限り、r472以降デフォルトで有効になっている。
設定用のインターフェースは存在しない。
URLリンク(code.google.com)
URLリンク(forums.pcsx2.net)
516:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/30 14:11:01 dO3hwYzq0
510あたりからvmとnvm間でステートセーブのやりとり不可になってるな
改造厨の俺は地味に涙目だわ
517:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/30 14:27:39 jB5yWsHa0
DQ8のキャラがクモの巣みたいになるのまだ直ってないの?
518:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/30 14:32:11 wPsqYJG50
>>516
VTLBがマージされてからずっとじゃなくて?
URLリンク(code.google.com)
JakeはVMとVTLBでステートセーブ互換にするのは無理っぽ、
将来的にVMは無くしてVTLBオンリーにするからそれまで我慢しろと言ってるよ
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