ゲームキューブのエミ ..
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663:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/09 23:10:49 CIBBZ7NU0 乙乙 664:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/09 23:13:59 qNu8C+Ty0 >>662 毎度乙 665:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/09 23:28:25 xd+7qHVm0 >>662 乙 666:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/09 23:30:01 nCFuXl6D0 >>662 うひょー キター 667:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/09 23:56:31 fiyFN+oz0 >>662 いつも乙です 目立ったところだと動作速度が若干改善されてるようですね バイオ4Wiiも、処理の軽い場面だと30fps出てます・・重いときでも20を若干下回る程度で ある程度安定し始めたようですね 動かすと分かりますが、表示とエミュ落ちさえなければゲームとして成り立つ速度です あと斑鳩が、OpenGLでも弾が表示されるようになりましたw 但し自機に四角い枠が付くのと、黒色属性の敵の弾が白弾になってしまってるとことかがありw そのままだと死にまくりますw トワプリやダブルダッシュの音が出ないのもそのまま ゼルコレやタツカプがゲーム選択後にエミュ落ちするのも変化なし この軽さでILをぜひ動かしてみたかったのですが、残念です バイオ4やリメイク1は、そこそこ快適に動いたはずですから
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