AviUtl総合スレッド51 at SOFTWARE
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152:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 20:13:07 L8g5x0/b0
>>150
えーっとどの辺が理解できないんだ?
Aviutlはたしかにマルチスレッド化されてるけどフィルタも対応させる必要があるし
フィルタによってはオーバーヘッドが激しい場合もあってコア数に比例して早くなることなんて
ほんとにまれ。たとえフィルタを一切使わなくてもAviutlには色空間の変換と色差の補間が
あって1pxあたり8回の計算が余計にかかる。HDなら1フレームあたり1600万回だな。
まあ、この処理は多分SSE2&マルチスレッド化されてるだろうから実際に必要なクロックは
何分の1なんだろうけど。



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