AviUtl総合スレッド49 ..
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377:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 05:03:12 KUcyvkV/0
  / ̄ ̄ ̄ /  /''7 ./''7        / ̄/  /''7
 ./ ./ ̄/ /  /__/ / /  ____    ̄  / /
 'ー' _/ /   ___ノ /  /____/   ___ノ /
   /___ノ   /____,./         /____,./

   _ノ ̄/ / ̄/  /''7 / ̄ ̄ ̄/   / ̄/             /'''7'''7
/ ̄  /    ̄  / /    ̄ フ ./   /  ゙ー-;   ____   / / /._
 ̄/ /     ___ノ /   __/  (___  /  /ー--'゙ /____/ _ノ /i  i/ ./
 /__/   /____,./   /___,.ノゝ_/ /_/           /__,/ ゝ、__/

378:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 06:27:31 TNwxsMuy0
SmoothDフィルタ確かにいいね。
けど、99fでクリッピング&リサイズの垂直クリップ後にフィルタかけると画面下に棒上の何かが出る。
うちだけ?

379:295
08/09/17 07:07:21 BXqK4WE+0
SmoothDをちょっと方針転換してみた

URLリンク(www.megaupload.com)

どのロダを使うべきか迷って、結局いつものところです
お勧めのロダがあれば教えてください。あげなおします

画像をブロック毎に直交変換してノイズ除去しそれらをオーバーラップする、なんて有名なフィルタがavisynthにあったな、やってることはあれと同じじゃあないか…ということで、2DNRとして使えるようにしてみました
まー速度は到底かなわないですけど

>>324
最新の圧縮技術(?)のH264でもアダマール変換が使われていたとは。ちょっとびっくり
加減算だけで処理がすむから速度が遅い昔のICで使われていた過去の方法、なんて思っていましたから

>>361
自分から言います。SmoothDのソースは無茶苦茶簡単です
プラグインを作りたくてCの入門書の必要な部分を斜め読みしただけなので
他の方の"いかにもCらしいソース"とはレベルが違います
ついでに。自分は基礎解析も学んでいない純文系です
プラグインなんて簡単に作れるますよ。頑張ってください

>>373
このバージョンはいかがでしょう

>>374
たぶんVisual Cのランタイムが必要?

>>378
たぶん8の倍数ではないから?


380:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 09:30:59 Q9DpbTt+0
>>379
乙。

そろそろcppのコメントをReadMeに退避するべきだと思うよ。
プログラムできない人はcpp開かないから8の倍数限定とか知らないかも。

使った感じの感想。
threshokを弄ればほぼ設定終了なのが良いかも。
15〜20がTSだと適正っぽかった。
ただブロックじゃない暗部がだいぶ潰れる印象ある。
x264で圧縮したみたいなつぶれ方してたのが気になるかなぁ…。
付属のsharpenは他のプラグイン使ってるので使わなかった。

381:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 10:47:28 JQl9oNK20
>>374
あー、ランタイムですか。
了解です。
自分はもっと初心者ですが、十分Cらしいソースな気が。
アセンブラまで使ってるソースは解読できませんw

382:365
08/09/17 11:10:53 xB9XdMb/0
>>371
ありがとうございます。
設定はリニアPCMにしていないつもりだったんですが、
その設定だったみたいです。

助かりました。
お尻でよかったらどうぞ使って下さい。

383:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 12:38:36 TNwxsMuy0
>>379
ありがとうございます。確かにクリップで8の倍数にしていませんでした。
フィルタの前に画像サイズ変更をかけていたのですが、この出力数値を変更することで現象は起こらなくなりました。

384:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 12:50:16 39ycSYZD0
>>379
URLリンク(www40.atwiki.jp)
wikiにページ勝手に作って添付しちゃえば?
俺のプラグインもそこに置いてあるしページも作ってもらったみたい。


385:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 12:52:55 dSXp65BU0
ついでに広告いっぱい貼っておおもうけ

386:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 12:56:49 2t3ZuEgjP
>>379
> プラグインなんて簡単に作れるますよ。
さすが純文系!


…ごめん、野暮なのはわかってるけどあまりにタイミングよすぎてツボった^^;

387:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 14:10:18 4SPLXTxZ0
最近、広告に過敏な人多いな

388:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 18:18:59 rzO/IEhW0
>>379
すまん、俺も素人でアホなこと聞くかもしれんけどsdkはどのバージョン使ってる?


389:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 20:21:27 O2zQUuDu0
URLリンク(ranobe.com)

390:388
08/09/17 21:18:37 rzO/IEhW0
すまんソース修正したらコンパイルできた

391:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 21:20:00 Q9DpbTt+0
AFSでフィールドシフト行わずにVFRの判定だけ行わせることって可能?

392:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 21:26:00 J58UKT770
なぜ俺だけぇぇぇえええ!!

393:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 21:27:10 JYO92axP0
可能

394:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 21:56:36 Z7v0PWiq0
>>388-389
すまん、ID見てなんか吹いたw

395:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 22:20:17 Q9DpbTt+0
>>393
どうやるの?

396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 22:43:37 Z7v0PWiq0
テキストくらい読めよ

397:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 22:51:06 Q9DpbTt+0
書いてなくね?
ログ再生とかが該当するの???

398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 22:55:13 Z7v0PWiq0
あれ読んで理解できないならやめておけ

399:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 22:59:24 Q9DpbTt+0
24/30の判定だけやらせて、シフト処理やらインタレ解除は
やらせたくないんだけど…。
説明に書いてある部分ってシフト処理使ってる気がするのは気のせいなのか…?

400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/18 00:44:53 vUZosAqo0
>>558
マジか。
SDでAFS使った場合itvfrレベルの解除させるにはどうすればいいんだ…。

401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/18 01:02:40 I7qKshy80
>>399
むかし、seraphy氏のサイトにafsをVFR判定だけ使う方法のAvisynthサンプルや、
AviUtlから使えるようにプラグイン化したものが公開されてた。
もうないから、誰か持ってる人がUpしてくれるまで待てばぁ?

おれはしないけどw

402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/18 01:29:34 v9iOFKhU0
seraphy氏引っ越すのか
完了するのいつ頃だろうか?

403:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/18 13:04:09 im/AzZjTO
avisynth経由でd2v読み取って自動フィールドシフト使うと
上手くインタレ解除されないんだけどなんで?
因みにsynthはフィルタ使わずにTrimとCropのみ指定してる


404:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/18 13:47:56 BEhgFprN0
YV12のままかよ…

405:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/18 13:56:45 A5NYXV7O0
>>403
自動フィールドシフトはインタレ解除失敗する部分は多いよ。

406:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/18 15:00:26 tQ+F6UvV0
ConverttoYUY2してさらにConvertYUY2ToAviUtlYCしなくちゃならないんでしたか?SynthからutlへのYV12ソースの受け渡し。
まるものm2v.auiでYUY2読み込みとd2vのVFAPI経由でRGB読み込みと、synthからの受け渡し、
色的にはどれがベストなんでしょう?

407:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/18 17:08:01 D3HgH1Nr0
>>406
warpsharpの説明ちゃんと読めよ。utlのフィルタがどういうことやってるのかわかってれば
アホなことしないですむんだが。

408:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/18 19:03:38 my8WQH770
seraphyが「いらっしゃいまし。」の後に長文書くときは

「俺はお前のレベルの低さに怒っている」

という意味だからなぁ。


409:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/18 19:09:50 n9MFI5ae0
すみません。
utlで動画の中の指定の範囲だけを新たに動画にする事って可能ですか?
ライブ動画で歌ってるボーカルだけをアップで切り取りたいのですが・・・・


410:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/18 19:14:49 LJ5Yff++0
クロップ
リサイズ

411:403
08/09/18 19:34:59 im/AzZjTO
みんなヒントくれてありがとう
色についてググったらすぐにわかったぜ

412:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/18 19:35:35 tQ+F6UvV0
>>407
readmeが見当たらないので聞いておきたいのですが、

warpsharpのYUY2toAviUtlYCはSynthでAUFを直接使うときに必要な変換(AviUtlYCToYUY2とセット)であって、
AVSをAviutlに渡すときにはConverttoYUY2のみ(ソースがYV12の場合)でよいという理解で宜しいでしょうか?

レベルが低くて申し訳ないのですが、色変換に関して参考になるサイトなど教えてはもらえないでしょうか?

413:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/18 21:07:19 4frM0CpY0
すみません、Leeyesについてです。

414:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/18 21:15:10 1DDBGeXx0
>>413
歯くいしばれ

415:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/18 21:25:16 D3HgH1Nr0
>>412
URLリンク(www.avisynth.info)
ここ読め

一応ちゃんと説明しとくが、まずAviutlのフィルタはすべてYC48(48bit YUV4:4:4)で処理されてる。すなわちYUVそれぞれ12bitだ。
YUY2やYV12はYC48とサンプリング方法がぜんぜん違うんだからそのまま入力したってフィルタが正常な画像として
認識しない。synth専用のフィルタなら対応してない色空間なら警告出すがあいにくutlとsynthのフィルタは互換性
あるわけじゃないからな。
AvitulのフィルタがYC48処理なんだから当然Aviutlで動画を読み込んだら最初に色空間の変換とアップサンプリングが行われる。
その読み込む動画は基本的にRGBとYUY2しか想定しないからAviutlの内部形式であるAviUtlYCの状態で読み込めばどうなるかしらん。

416:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/18 21:52:48 tQ+F6UvV0
>>415
参考になるページまで紹介くださりありがとうございます。
上記ページなど回りながら勉強してきます。

自分で見るだけですので適当でいいかなんて思ってたのですが、ふと気になって質問を投げてしまいました。
これからはちゃんと調べてから質問さてもらいますね。


417:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/18 22:48:22 piMhEFSm0
質問です、x264プラグイン出力をしようとすると以下のエラーメッセージが出て出力できません。
---------------------------
AviUtl : Application Exception
---------------------------
アドレス"0x7854fdf1"で例外"0xc0000005"が発生しました

発生モジュール : MSVCR90.dll
オフセットアドレス : 0x0002fdf1
備考 : OUTPUT_PLUGIN_TABLE::func_output() [拡張 x264 出力(GUI)]

正常な動作が出来ない可能性がありますが処理を継続しますか?
---------------------------
はい(Y) いいえ(N)
---------------------------

URLリンク(www.nicovideo.jp)こちらの動画通りに設定しました。
MSVCR90.dllが発生モジュールということで、
Microsoft Visual C++ 2008 再頒布可能パッケージ (x86)の再インストールもやってみましたがダメでした。
x264guiも複数バージョン試してみましたが、すべて同じ結果になりました。
入力ソースもD1映像とD2映像の二種類で試しましたが両方とも同じエラーが出ました。
avi出力は問題なく行えます。
どうすればx264プラグインで出力できるようになるでしょうか?

スペック CPU Q6600
      OS XP SP2
      MB P5K-E
      グラボ geforce 8800GT
      メモリ 3G
      


418:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/18 23:00:42 LKkVt5580
>>408
どうでもいいこと意見するんじゃねぇ!とか
少しは自分で調べろよ!だと思ってた

419:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/18 23:06:04 UHI3phH+0
SP1?

420:417
08/09/18 23:11:29 piMhEFSm0
>>419
Microsoft Visual C++ Runtime 8.0 でしたらsp1です。

421:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/18 23:47:12 jiXBl0da0
SmoothDもっと速くならんかな

422:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/18 23:50:34 D3HgH1Nr0
>>420
再起動してみた?

>>421
作者ではないが最適化できる要素結構ありそうなので時間があったらいじってみようとか思ったりしなくもない。
とか言う俺もプログラミング経験浅いから期待しないでくれ

423:417
08/09/18 23:57:18 piMhEFSm0
>>422
再起動してもダメでした。

424:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/19 00:01:04 I7qKshy80
>>423
Dllはあるようだから大丈夫かも試練が
URLリンク(www.microsoft.com)
URLリンク(www.microsoft.com)
念のためこの2つともいれてみて。

エラーの発生している箇所が_fsopenのエントリーポイント付近だから、ファイル出力関係じゃないかと思うんだが、
こういうエラーってどんな見方したらいいんだろうな。

425:417
08/09/19 00:05:58 YgkA62DY0
>>424
二つとも既に入っています、一応ダウンして修復してみましたがだめでした

426:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/19 00:12:52 K9Ehgb5k0
>>420
待てそれは2005だ

427:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/19 04:20:37 wUSFiPXmO
初歩的なことを質問してすみません。
AvitulがWMV形式の動画を読み込んでくれません。

いろいろ原因を考えて調べてみましたがプラグインが足りないわけでも、プラグイン優先度が違うわけでもなさそうです。


なにか原因がわかる方よろしければ助言やヒントをよろしくお願いします。

428:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/19 04:26:17 E1YvJ6gy0
DRM付きファイル?

429:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/19 04:33:09 ggDYZ2wY0
多分いつもの「あれ」だろ
wmvって言うことは・・・・
定期的に出てくるな

430:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/19 04:42:10 UNmduJPd0
AviUtl+ムー□ーメー□ー+無□縮+□幕+真っ黒=□コ□コ

431:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/19 04:51:42 Bzqb8gkI0
URLリンク(detail.chiebukuro.yahoo.co.jp)
('A`)…

432:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/19 05:33:26 wUSFiPXmO
定期的に出て来ていつものあれって言うぐらいよくある質問らしいので、もう一度自分で解決策見つけてみます。
すみませんでした。
レスありがとうございました。

433:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/19 06:08:56 wUSFiPXmO
無圧縮以外で保存してみたところちゃんとできました。
初めからそうするべきでした…
お騒がせしてすみませんでしたm(__)m

434:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/19 06:55:59 sZNSMCTf0
>>417
このニコ動画見たら初期ディレイカットのチェック外すってなってる
外すのが一般的ですか?
いつもチェック入れてエンコしてました

435:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/19 07:18:42 K9Ehgb5k0
チェック入れるとニコ動の規格から外れるらしい。
PCならいいんでない?

436:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/19 07:42:30 sZNSMCTf0
>>435
ニコ動画の規格だったんですねw
関係ありませんでした。ありがとうございます。

437:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/19 12:07:32 xcGjxG6t0
OSをSP3に変えてから
wavelet3DNR3_HD_alphaにチェック入れると

「アドレス"0x7c9769aa"で例外"0x0000005"が発生しました
発生モジュール:ntdll.dll、オフセットアドレス:0x000369aa」

と出て落ちるorz
解像度は1440x810、Aviutlのver変えても
最小構成にしても同じ症状です('A`)

ntdll.dllでググると、メモリ絡みの脆弱性云々って出るけど
SP3だから、さすがに修正されてるだろうしなぁ…。

alpha版だから不安定って事で諦めて、OS入れなおすしかないのかなぁ。
エンコ品が溜まっていく…。

【環境】
Q6600,PC6400-8GB(RAM Disk4.75GB),GA-EP35-DS4,H485QS512P,
ソースはフリーオのtsをps変換して読み込ませてます。

438:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/19 12:18:22 UoaJT98b0
wavelet3DNR3_HD でぐぐるとすぐ出てくるんだが

439:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/19 18:17:35 pLJqY8990
aviutlのエンコードで詰まってしまったので
質問させてください。

キャプチャーソフト「Dxtory」
でキャプチャーしたAVI形式の動画をaviutlでMP4にエンコードしたのですが
無音動画が出力されてしまいます。
キャプチャーした段階では内部音声、マイクのキャプチャーに成功しているので
PC側の設定ではないと思うのですが・・・

この状態になる前はエンコード後も音声キャプチャーに成功していたのですが
音声とマイクのバランスを調整するためにPC側の設定を触ってしまったのがマズかったのか
現在、いろいろと試してみたのですが改善されません。

OSはVISTAです。管理者権限で実行しています。
一度本体とプラグインをすべて削除し、新たに配置してみたのですが改善しません。

どなたか解決方法がわかる方がいましたら
知恵をお貸しいただけないでしょうか。よろしくお願いします。

440:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/19 18:21:04 MT73/ADD0
>>439
aviutl関係ないじゃん

441:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/19 18:21:35 UoaJT98b0
AviUtlでMP4にしたのは良いけど、具体的に何を使ってどういう設定にして
エンコードしたのか書かないと誰も答えられんよ

というか、全く同じ内容の質問がこのスレにもあるから少しは検索を使え

442:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/19 18:22:48 wHusr41F0
全角

443:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/19 19:09:12 KrSoMy720
よしエスパーしてやろう。
拡張x264出力だな?
aacエンコーダの指定間違ってないか?拡張オプションにチェック入ってないか?

444:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/19 19:20:23 pLJqY8990
>>443みて自分が以下に情報を書き漏らしているか痛感した
>>440 >>441 >>442  すいませんでした。

>>443
拡張264出力です。
aacエンコーダは「AAC-LC 96kbps」
拡張オプションにはチェックが入っていません。というか無効になってて入れられない状態。

処理モードはパイプで、シングルパスをする際に必要な設定をググって、そのまま入力してある状態です

445:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/19 19:51:16 pLJqY8990
ごめんなさい自己解決しました。
キャプチャーするときのサウンド形式が
マズかったみたいです。PCMだから大丈夫、とか思ってたのが
甘かった。
レスをくれた方ありがとうございました。

446:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/19 21:32:58 rJCZiBXc0
>>437
システムの復元で戻してみれば??
ntdll.dllの不具合は、ほっておくとExplorerでの
一般的操作にまで広がる恐れがあるから要注意。

447:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 01:13:07 oRfKdUwu0
まるでウイルスだな。

俺はMeGuiを使ってる。ウィンドウズに休止コマンドがあってもめんどいので休止用アプリを使って
"C:\Program Files\megui\ShutDown140\ShutDown.exe" -h -w30
でエンコ後休止。節電できてウマー

AT-XのTSなんだが、faad改だといっぱいwavファイルができて使い物にならない。(キッズだとならないのに)
しかたなくBonTsDemux mod 10k1で分離してるのだが遅延がわからんな。
こないだなんかアニメキャラの口パクが音声と全然合ってなかったし。

448:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 01:16:13 ON17YS5L0
>>447
えーっと

449:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 01:22:56 IIbTHmBk0
触っちゃ駄目です

450:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 01:24:13 oRfKdUwu0
>>448
AT-XがスカパーHDに対応するまでの辛抱なんだけどね。
いつごろ対応するのだろう。
対応したら買わなきゃいけないな。
スカパーHD対応チューナーかレコを。
映像に手を染めると非常に金がかかるな。
e2のAT-X化すりゃいいのにまんどくさ。

451:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 01:24:45 F5nAeZPT0
392 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2008/09/20(土) 01:19:26 ID:XzJALSJs
AT-XのTSなんですけどfaad改だと小さいwavがいっぱいできて使い物になりません。
キッズステーションのTSだとfaad改でもいけるのですが、
仕方なくBonTsDemux mod 10k1で分離してますが遅延が発生することがありますね。
BonTsDemux modにfaad改みたいな遅延を修正する機能があれば・・・

有志の方頼みます。
アップローダー
URLリンク(2sen.dip.jp)

452:417
08/09/20 01:25:19 zbC/vJ3d0
>>424
Microsoft .NET Framework 3.5 Client Profileというのをニコニコのwikiで必要だと言われてたので入れてみましたが、
それでも同じエラーがでました。
---------------------------
AviUtl : Application Exception
---------------------------
アドレス"0x7854fdf1"で例外"0xc0000005"が発生しました

発生モジュール : MSVCR90.dll
オフセットアドレス : 0x0002fdf1
備考 : OUTPUT_PLUGIN_TABLE::func_output() [拡張 x264 出力(GUI)]

正常な動作が出来ない可能性がありますが処理を継続しますか?
---------------------------
はい(Y) いいえ(N)
---------------------------
エラーが出るタイミングは、エンコードの設定をして「保存する」のボタンを押すとこのエラーが出ます。
「はい」を押すと昨日までは出力に失敗しました、というダイアログが出てきていたのですが、
今日になったら、ダイアログが出なくなり、情報ウィンドウも消えずにそのまま残っています。
「いいえ」を押すと、「問題が発生したため、aviutl.exeを終了します。ご不便をおかけして申し訳ありません。」
というダイアログが出てきて強制終了します。

それと、エンコード設定を変えようとしたら、↓の画像のエラーが出てきました。
URLリンク(www.hsjp.net)

こういうエラーの対処の仕方というのはプログラム板にいって質問しないとわからないですかね。

453:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 01:54:05 x8JOdeTq0
自動フィールドシフトで元々コーミングが無かったフレームに突如として
コーミングが現れたりするのはなんでなんだ?
一番縞が少なくなるようにシフトするってことだったきがするんだが…。

454:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 01:57:31 tUvChRP00
またエスパー要請か

455:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 02:43:44 DGPEcM/d0
>>454
エスパー足りてないんで、要請は緊急のときだけにしてください。

456:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 02:47:55 IIbTHmBk0
カニ缶の違い

457:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 02:54:33 kyroWpTB0
>>452
そのエラーとは関係無いかも知れんが

--qpmin 51 --qpmax 10

どうしたらこんな値を設定しようという結論に達したのか
すこしおちつけ
あとReadmeよめば書いてあるがx264.953.release02以降で
バッチ処理なんかで2つ目以降のエンコード時にエラーで落ちたり落ちなかったりする
とりあえずx264.951.release02かそれ以前のやつでためしてみては?

458:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 03:01:51 bTm4TbqC0
>>457
デフォ値

459:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 03:02:49 bTm4TbqC0
あ、逆かw

460:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 04:13:10 uyjGKHdi0
ワロタw

461:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 04:30:18 4jwpXSH80
みんな楽しそうでいいなぁぁぁあ!!

462:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 04:54:31 NzD/diUQ0
>>452
数値入力ボックスが空白になってしまうとそのエラーが出ます。
対策はボックス内で変更したい部分を選択してから数値を入力します。

後、x264のバージョンは幾つですか?最新版だと出力時にエラーが出るという
報告がちらほら上がっています。

463:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 11:39:05 lX51DQQ00
>>462
数値入力ボックスが空白にならない件について。DELやBackSpace押しても消せねー。

>>457
そのエラー各所であがっているが、まったくでない人もいるそうな。
ところで、プラグインを最新した時に、ちゃんと「デフォルト」ボタンを押したんだよな?
そうなら、AviUtlのフォルダを固めて作者に送らないとダメかもしれんね。

464:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 14:27:54 PM2vKEQr0
おいおいおいまだモザイク除去作れんのか?
低脳すぎるぜ。

465:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 14:47:07 Dmef0ox50
MPEG4とAACなら本家のQuickTime Pro使えよっていう

466:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 14:55:26 x8JOdeTq0
>>465
無知乙。
国際標準規格に本家もクソもねぇよ。
だいたいMPEG4もAACもAppleはほとんど絡んでねぇし。

467:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 14:57:11 PM2vKEQr0
絡みあんの?エロい?

468:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 15:13:11 kyroWpTB0
>>463
ん?
もちろんやってるよ
1発目のエンコは大丈夫なんだ
終了しないで次のエンコを始めようとするとたとえ同じオプションであったとしても
エラーはいて止まる

がすんなり行くこともあるから困り物だ
確実に再現できるようなら報告するんだがなぁ

469:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 15:21:55 PM2vKEQr0
1発目で中田し?エロい?

470:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 15:58:24 lX51DQQ00
>>468
なんだ、情報の出し惜しみか。

□x264OreAQ.953.release02
[x264gui]
・AviUtl 99f にて非PCM音声の処理が改善された模様なので、補正機能を削除しました。
なんだか、2回出力した時にAviUtl側でヒープエラーが出る時があるんですが、きっと
気のせいだと思います。

AviUtlのバージョンを戻してみたら?

471:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 16:14:53 kyroWpTB0
>>470
いあ 情報の出し惜しみというか>>457に書いたとおりだ
そもそも>>457>>452に対してのアドバイスだったんだが
言葉足らずだったかもな
きにしないでくれ

472:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 16:54:29 UadIEgRC0
>>465
いまだにこんな事言うヤツいるんだな。

473:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 17:34:03 1n/WtsNt0
誰かまともなモザイクプラグイン作ってくれ
ぷらいばしーなんとかは使いづらい


474:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 17:56:16 ETpcQgpw0
>>472
いるが?
何が悪いのか説明しれ

475:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 17:59:08 9U1JPTiv0
悪くないから巣に帰れ

476:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 17:59:57 A8nJYRRf0
全然悪くないよ
だから放っておいて

477:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 18:01:25 tbqu+IyB0
本家って何ww

478:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 18:14:40 lZWjoMjd0
ISOISOと帰る・・・

479:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 21:51:01 +AUerfPk0
ITU帰る?

480:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 22:09:42 lZWjoMjd0
CABACが鳴くからか〜えろっ!

481:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 22:35:19 DGPEcM/d0
>>473
せめてアルゴリズムは自分で考えないとな。
EDIUSなら、矩形フィルタにブラー+シャープ適用するところだろうな。
フレーム単位で細かく動かせるし。

482:417
08/09/20 22:59:43 zbC/vJ3d0
最新版のプラグイン入れたらエンコできるようになりました。
一応>>457さんの言う通り数字を入れ替えてみましたがそれだけでは直りませんでした。
偶然何かが起こったのかもしれないので詳しい原因はわかりませんでした。

483:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/21 02:02:45 4Ulp83Qz0
wmvにする際にaviutでフィルターなしでhuffyuv出力した物を
Windows Media エンコーダで出力したのですが、
空の色のグラデーションが変になります。
直接、Windows Media エンコーダで出力した物はまとものような気がします。
なにか設定が間違っているのでしょうか?
元のファイル
URLリンク(www1.axfc.net)
aviutlからhuffyuv経由でwmv
URLリンク(www1.axfc.net)
元のファイルから直接wmvにしたもの
URLリンク(www1.axfc.net)
DLパス「avi」

484:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/21 02:09:16 7nTtZWCF0
huffyuvで出力したときの色空間が気になるところだな
というよりかmovをaviutlで読み込む際にはどの入力プラグイン経由?

485:483
08/09/21 03:38:41 4Ulp83Qz0
>>484
DirectShow File Reader プラグイン for AviUtl Ver 0.23です。
quicktimealt180.exe を入れてありますので
NeQTDec.ax (Nero QuickTime(tm) Video Decoder)を利用しております。
インタレ解除も不使用。
huffyuv Ver.2.1.1 の設定はすべてノーチェック状態。
元ファイルは、RGB。
あと何か確認すべきところはありますか?

486:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/21 15:35:09 YngLwBrW0
いろいろ調べて試してみたのですが、原因が分からないので質問をさせてください。

*症状
インタレ解除2を有効にするとエラーが起きる

*エラーメッセージ
アドレス"0x0da315a0"で例外"0xc0000005"が発生しました

発生モジュール : deint2.auf
オフセットアドレス : 0x000015a0
備考 : FILTER::func_proc() [インターレース解除2]

正常な動作が出来ない可能性がありますが処理を継続しますか?

*環境
OS XPsp2
aviutl 0.99f
動画ソース d2v
フィルタ順序 一番上・二番目など変えてみましたが全部エラーです

よろしくお願いします

487:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/21 15:52:41 VP7sl1r80
古いバージョンで解像度HDでやろうとしてねーだろうな

488:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/21 15:55:57 Dagm7mnX0
なんでえらそうなん?

489:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/21 16:10:24 YngLwBrW0
>>487
解像度をHDにしてたのが問題だったみたいです。
下げたら直りました。ありがとうございました

490:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/21 16:23:35 kdCIqM3N0
HD解像度にはもうNL使ってVGAでブーストさせるのが一番だと思うのだが、どうだろう

491:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/21 17:22:19 Spi17PgR0
>>490
いきなり何の話だ?
インタレ解除とかの流れじゃないのか?

492:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/21 18:47:31 +bNb+5NE0
x264の出力プラグインを入れましたが
出力プラグイン情報にはありませんと出てきました
aviutlフォルダ内に入れてあります
OSはVISTAです

493:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/21 18:48:35 zNnqfyBK0
( ´_ゝ`)フーン

494:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/21 18:49:42 3yv5B/D80
またまたご冗談を

495:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/21 18:56:28 O4XkA4vI0
お断りします

496:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/22 10:27:11 t6VL69i50
まじれすすると付属の説明書よめ、と

497:295
08/09/22 10:40:05 BI7I/GIW0

もうちょっとSmoothDを改良してみた

URLリンク(www.megaupload.com)

やっぱり離散コサイン変換だなー、と言うことで
まるも氏のDCT-iDCTのソースを使用してコンパイルしたものも同梱
今後の課題。DCT-iDCTのMMX化は自分には無理なので、本家SmoothDのように他のMMXやSSEのDCT-iDCTのソースを流用すること、かな
本家と同じくXvidのMMX化されたDCT-iDCTを使おうとしても、なぜかビルドできず
Cをもっと勉強せねば

>>380
readmeはいずれ、と。読めと書いたcppの冒頭すら読まない人は、readmeも読まないじゃあないかと
>>ただブロックじゃない暗部がだいぶ潰れる印象ある。
閾値以下は0にしていましたから。ちょっと改善されたかも?
DCT-iDCT版を使ってみてくださいませ

>>384
あのページ、勝手に改変しても良いのかしらん?
いつの間にかSmoothDとdeblockがあった。昔のバージョンのままだけど

>>386
その短い文章ですら笑いをとれるものにできる、私の文章力の素晴らしさ、ということで

>>421,422
422氏の爆速化に期待です!


498:41991 ◆41991sKfB.
08/09/22 14:37:04 b0FuqFxl0
>>497
あのページを書いている者です。勝手に再配布しててすみません。
ろだにうpされて、そのままでは消えてしまいそうなプラグインの
バックアップを取っておくつもりでやってます。

あのページは誰でも編集できる設定にしてありますので、
自由に改変して頂いて構わないです。
//むしろ誰か手伝ってくれたら嬉しいな、と。(´Д`;)

499:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/22 17:19:08 95blwl8K0
質問です
テイルズオブエターニアとかの暗い画面でザワザワしたトーンジャンプ?
マッハバンド?の様な物が出て困っているのですが
これを消せるフィルタって何かないでしょうか?

500:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/22 17:21:10 qe+hhErF0
画像をpngとかで見せろ、話はそれからだ

501:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/22 17:36:59 95blwl8K0
URLリンク(a-draw.com)
pass avi

こんな感じです
人物の後の黒い部分がムラムラっと動くのが気になります
無理ならこのままでエンコしますけどね
明るさ調整ではかなり難しそうです

502:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/22 18:29:38 gOkAzVWG0
Pass

503:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/22 18:44:39 5+BhYXrz0
色調補正でいけるっしょ

504:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/22 18:44:44 kte/YLRE0
x.264なら AQ=0 dct=on くらいの対処じゃ駄目?

505:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/22 18:52:07 kte/YLRE0
本体設定の、YUY2変換時にY:16-235,UV:16-240の範囲に飽和にチェック入れてるとか?

506:499
08/09/22 19:37:38 95blwl8K0
>>503-505
お教えありがとうございました
AQ=0もdct=onも試した事がなかったので
試してみました、多少改善された気がします
が、
色調補正じゃ無理とか思ってたんですが
その後の数話で弄ったプロファイルで試しにテストして見た所
綺麗に消えました orz
ちょっと明るすぎたみたいです
スレ汚しすいませんでした
>>505
入っていたのでオフにしてみました。

507:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/22 20:03:11 di3h5qZv0
>>501
これは…元ソースに問題があると思うぞ…。
TSで抜いたデータでエンコしてもここまでひどくならない。

508:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/22 20:45:51 pHy3MDXN0
URLリンク(kissho2.xii.jp) DLキー0000
このように画像が乱れてしまいます。
拡張x264出力を使う時になり、Xvidでやるとなりませんでした。
フィルターも全部オフにしてもなりました。
どうにか直せないものでしょうか?



509:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/22 20:51:03 ZfYJAlE+0
インタレ解除ミスってるだけじゃねえの?
Xvidでならないっていうから別の箇所のことを言ってるのかもしれないが

510:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/22 20:53:04 ZfYJAlE+0
インタレ解除はAviUtlの自動24fps?
あと使ってる拡張x264出力のバージョン、オプションも一緒に晒した方がいいよ

511:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/22 20:59:16 pHy3MDXN0
インタレ解除はしてません。
同じ条件でXvidはなりませんでした。
拡張x264のバージョンはx264.985.release01です。
オプションはビットレート以外デフォルトでやってみました。

512:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/22 21:01:13 NDsR7yIi0
>>508
r985以外のバージョン試してみました?
2パスで1500指定してるみたいだけど変えてやってみました?

513:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/22 21:06:07 pHy3MDXN0
>>512
r985以外のバージョンは試していません。
今試そうと思いましたが、繋がりません・・・
ビットレートは1500以外に1200、
品質保持でも試しましたが同じでした。

514:422
08/09/22 21:51:33 psb1Wz/X0
>>497
アダマール変換についてようやく理解した俺涙目

515:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/22 21:52:09 95blwl8K0
>>508
ウチだと乱れてるって程変な所は無かったなぁ
一応聞いてみるけど
再生環境が貧弱とかそう言うことはない?

516:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/22 21:54:31 di3h5qZv0
>>508
上側の表示が遅れるのを言ってるのか?
これたぶんMT処理のバグっぽいからスレッド数を1とかにしてエンコしてみ?
あとコーミング多いからインタレ解除すること。

ちなみに音量やけにでかいけどノーマライズでもしてんの?
してるなら回ごとに音量変わるから止めた方がいいと思うよ。
してない場合は-6dbぐらい下げた方がいいと思われる。

517:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/22 22:03:35 di3h5qZv0
どうでも良いけどSmoothDのテスト終わったので報告。

出来は↓こんな感じでそれなりに改善されてるとは思う。
URLリンク(kissho3.xii.jp)
pass : SmoothD

ただ量子化の影響なのかNR処理なのかは不明だけど背景とかの
細かい描写部分が潰れるな。
ちなみに設定値は (15,8,4,0)
今回は潰れ方の比較のためにzero_we弄ってない。

URLリンク(kissho6.xii.jp)
pass : SmoothD

先に言うけどフィルターの好みは人それぞれなので参考までということでお願いします。

518:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/22 22:14:11 95blwl8K0
サンプルでかっ

519:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/22 23:33:30 kBRrWq5D0
>>508
x264 - core 64 r985 e256ea1 - H.264/MPEG-4 AVC codec - Copyleft 2003-2008 - URLリンク(www.videolan.org)
- options: cabac=1 ref=1 deblock=1:0:0 analyse=0x3:0x113 me=esa subme=7 psy_rd=1.0:0.0 brdo=1 mixed_ref=0 me_range=32
chroma_me=1 trellis=2 8x8dct=1 cqm=0 deadzone=21,11 chroma_qp_offset=-2 threads=3 nr=0 decimate=0 mbaff=0 bframes=16
b_pyramid=1 b_adapt=1 b_bias=0 direct=3 wpredb=1 bime=1 keyint=250 keyint_min=25 scenecut=54(pre) rc=2pass bitrate=1500
ratetol=1.0 qcomp=0.60 qpmin=1 qpmax=51 qpstep=16 cplxblur=20.0 qblur=0.5 ip_ratio=1.40 pb_ratio=1.30 aq=1:1.00

>>516さんに言われる通りだと思います。
パラメーター見る限りでは、下半分→上半分ガチャガチャ表示は2pass時のスレッドの生み出すオーバーヘッジぽいですね。
ご存知かもですが、インタレ外す時は、60fps読みして十分確認する習慣をつけるとと、うっかりミスを未然に防げます。
頑張って、エンコしていきましょうね。

520:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/22 23:38:02 m8bV99Ii0
>>519
どうやったらその情報出せるの?

521:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/22 23:39:39 OtfvZsVn0
x264で検索

522:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/22 23:39:44 psb1Wz/X0
>>520
バイナリ

523:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/22 23:39:47 kte/YLRE0
cli

524:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/22 23:53:57 m8bV99Ii0
>521-523
意地悪しないで教えてよ
x264.exe aaa.mp4
オプション調べてみたけどよくわからなかった・・・

525:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/22 23:59:45 lb67vRzA0
mediainfoとかavinapticでも見れますよ

526:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/23 00:02:55 tkrevKXJ0
>>524
俺はavinaptic使ってます

527:519
08/09/23 00:04:47 NOog70qo0
>>524
>>522さん言われる通り、バイナリーエディターを使用しています。
使用ソフトは(一例ですが) → URLリンク(cowscorpion.com) です。
ショートカットをSendtoに登録すると「右クリック-送る」から開けて便利が良いですよ。

528:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/23 00:05:51 kKvjXj4A0
>>525-527
親切にありがとう

529:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/23 01:01:41 uqGQKOZl0
でも人のオプション参照しても使ってるマトリクスや
ソースの状態が異なるからほとんど意味なかったりするんだよな。

530:508
08/09/23 01:08:07 a4Myc6s00
>>519
インタレ解除がダメだったんですか。
アニメだったので自動24fps化で大丈夫だと思ってました。
60fpsで読み込んでみたのですが、
ここからどうしていいのかわからなくなってしまいました。


531:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/23 01:23:06 NOog70qo0
>>530
60fps読み込みして、コマ送りすると、Top→Bottom か Bottom→Top かが、
簡単に解りますよ。両方ともに設定して、実際に動かしてみましょう。
一目瞭然と思いますよ。自分はこの基本を疎かにしがちなので自戒を込めてw

532:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/23 01:23:45 Ze6dezpK0
>>530
インタレ解除が原因じゃなくて(ry
もう一度 >>516 >>519 をよく読み返せ
インタレ解除云々は別の話
その映像のフレームレートを調べたりするのに60fps読み込みする
URLリンク(anime-framerate.sakura.ne.jp)
一般的に24fpsで作られているものが多いから自動24fpsでもだいたいは大丈夫だけどイレギュラーがある
そのへんは自分でぐぐって勉強して覚えるべき

533:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/23 01:31:33 NOog70qo0
↑といいつつ、優しいのねんw

534:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/23 01:49:37 lWIXnR3Q0
wmv等のファイルをD&DでAviUtlに送ると読み込めるのに
ファイル右クリック→送る→AviUtlでは読み込みに失敗するものがある。
右クリックから開くことも多いので、希望としては同じように開いてほしい。

535:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/23 02:34:56 NOog70qo0
>>516
音声の整形について、意見を聞かして欲しいかも。

TSの場合、High_Frequency_ReBirth(倍音合成)とEqualizer(lラウドネス・カーブ)が
必須だと思う。それに、好みのStereoEnhancerや3D_Surrounderでほんのり薄化粧して、
最後にNormalizeしている。今、悩んでいるのは、来月からノイタミナ枠で始まる「のだめ」。

全く、原音のままという考えも有力なんだけど、軽量化TSを永久保存し始めているので、
エンコ側では、思い切って独自色を出して行きたい。結果、Normalizeも必須だと思うのだが。。。

536:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/23 03:15:15 uqGQKOZl0
>>535
えっとだね…
エフェクトつけて好みの音声にするのは問題ない。
ただノーマライズはやめておけ。
ノーマライズするぐらいならオーディオアンプの出力を上げた方がいい。
なぜかというと毎回オープニングとかの音量に差がでることになるし、
物静かな葬式みたいな話では音量が総合的にでかくなるし、
爆音ライブみたいな話では音量が総合的に小さくなる。
つまり連続してみてたり、シリーズとして揃えるのにノーマライズは向かないってこと。

あとTSデータ持ってるなら音響さんが一番効果的な音量バランスに調整してるはずなので
それを台無しにするノーマライズは如何なものかとっていう話。
せめて弄るなら音量にしとけ。

537:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/23 03:29:07 NOog70qo0
>>536
シリーズを通しで見ることを考えた場合、その均衡の破壊は確かにありがちかも。
解決策だが、OP・EDのみ、すげ替えるか。最も簡単なのは、WAV上で本編のみ範囲選択、
Normalizeを掛けるのがよさげ。波形窓で、OP, ED部て「力士の褌」のようで一目瞭然だし。

なるへそ。参考になったヨ。d

538:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/23 05:21:51 iBTR8Qqn0
>>536
実際のところ、マスターの音量ってバラバラなんですよ。
親切なところは、1-2chに放送、アナログコピー用に-20dBリファレンス
3-4chにはDVD用で-12dBとか-16dBとかで
リファレンスとったものを収録してくれるけど。
ただ、-20dB基準でも、ミキサーさんごとに±2dBぐらい違ってくるし。

一番良いのは、自分で基準音量設けてそれに全て合わせることかな。
普通にMA作業になっちゃうけどさ。
クリップが発生するようなら予めコンプするしかないけど、
実際の現場でもそれはやってる事だから気にすることじゃないよね。

539:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/23 07:11:33 XU/CaqEn0
>読めと書いたcppの冒頭
途中から来たから読めと書いたとか知らなかったんだけど
多数派を真とするならreadme.txtどころかAviUtlプラグインは昔からプラグインの拡張子以外と同じ名前+拡張子txtで説明書書くことになってるよ。
理由は大多数がプラグインと同時に説明書も入れるからreadme.txtだと都合が悪いってことで慣例としてそうなっていった。

540:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/23 07:47:00 iBTR8Qqn0
>>539
パラメタが死ぬほど多いなら説明は欲しいけどねっ。
個人的には開発した経緯とか方針も知りたいので、
アブストラクトも欲しいかも。

541:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/23 08:21:36 +2v5dLDu0
>539
readme書いてくれる方が嬉しいしけど、そこは作者の自由じゃないか?
読んでと書いた云々は自分も知らなかったから、そこだけはわかりやすくしてくれれば別にcppでもいい。
折衷してreadme.cppとかどうだろう?

542:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/23 08:21:46 F14jkKFy0
mpeg2をTMGでCMカットして、AviUtlにプラグイン等を入れてH264で綺麗に出力できるようになったけど
再生直後に映像が↓の様になるのはQuickTimeの仕様?
URLリンク(www.uploda.org)


512x384 24Bit AVC/H.264 High@2.1 9.97fps 510f 980.04kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE 97.70kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:00:51.171 (51.171sec) / 6,911,451Bytes

真空波動研Lite 080809 / DLL 080809


543:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/23 08:33:53 yV2X/kIa0
オーバレイでググレ

544:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/23 08:34:22 yV2X/kIa0
オーバーレイ

545:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/23 10:41:25 DNUBIDBT0
>541
新たにreadme.cpp作るならcppである意味が無いな。
readme.txtにして「cpp読め」とだけ書くのはどう?

546:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/23 10:54:39 qzykflRV0
>>542
QuickTimeで再生するのは馬鹿

547:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/23 14:25:42 gUAzJgII0
>>546
巣に帰れ馬鹿

548:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/23 15:14:55 NOog70qo0
*.doc をwordが分捕ってしまったからreadme.docは使われなくなったし。。。
本家使用ってことで、readme.1stあたりだと解りやすい。最近、あまり、見かけないし。

549:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/23 18:27:19 v5XexbmZ0
>>20
言語拡張プラグインいただいて使ってました
今日気がついたんだけど再生ウインドの新機能の
"再生フレームへ移動"と"選択範囲を再生"が消えてた
プラグイン抜くと正常に戻ります

550:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/23 20:18:43 omts0p4f0
>>546
基地外の間違いだろ

551:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/23 20:39:21 tPtP2pzz0
せめて変態と言ってやれ


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