AviUtl総合スレッド49 at SOFTWARE
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323:295
08/09/14 23:25:36 DW0rPVa30
>>317
了解です。次があったら別のロダで。次があれば、ですが。

>>319
知っていて書いていますか?
AviSynthのMPEG2Sourceがまさにそれです。量子化係数に、内蔵されたBlindPPのブロックノイズ除去の強さ(quant)を対応させています。
MPEG2を扱う場合、現時点では、これが最適解ではないかと実は思っています。
まー、BlindPPの性能も微妙なんですけど、なんて書いてみますけど。

>>321
作った側の想定していたものと違う使用方法なので、とても興味深いです。
matrixとquantで調整かるものと考えていました。
zero_weightは削ろうとまでしましたから。

もうちょっとなんとかならないかなー
やっぱり離散コサイン変換でないと性能が劣るのかなー



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