AviUtl総合スレッド49 ..
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219:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/10 23:06:51 AN1KLYdD0
>>212
44.100kHzだと駄目なんですよね
24kHz、48kHzにしないといけないんですよね
手順は
オーディオ圧縮の設定で24kHzか48kHzに設定してそれをWAV出力して
それを音声読み込みすれば良いんですよね

すみません

220:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 00:15:39 l++bj4fy0
AviUtlで一番優れてるコーミング除去フィルターって何?

221:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 00:21:50 YXwQYM6X0
自分で試せよカス

222:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 01:34:24 QEs5svOe0
>>220
標準の自動に近いものを作ってみたものの、
速度、画質、どれも足元にも及ばなかった。
あれはあれで非常に優れた処理をしてる。

223:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 10:00:41 K5MyuK3G0
エッジレベル調整、毎回フィルタ名を変えるの止めて欲しいだけど
更新されて入れ替える度にフィルタの順位直すの面倒です

224:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 10:07:30 U1viOmx20
嫌なら使うな

225:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 11:29:26 yDWYk9/m0
nlmeans使うとクリップ・リサイズの設定が無視されることない?

ver:99f
フィルタの順番
クリップ・リサイズ-->lanczos3-->nlmeans

226:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 11:52:09 K5MyuK3G0
>>224
プロファイルや編集プロジェクト設定もリセットされるんだけど
これって誰も問題と思っていないの?

227:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 11:57:11 YV8T0yn30
プラグイン名が違うと別モノとして扱うからなAviUtl本体側が。
そのプラグイン作者が仕様を理解してないだけ。

228:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 12:18:16 AvARDGVq0
問題があるとしたら、君の言い方じゃないのかね

229:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 12:46:08 hXToAzd20
再生時間が6分の動画を丸ごと2倍の早送りにして3分の動画にしたいのですが可能でしょうか?

230:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 13:14:44 vL+/HP1g0
うん

231:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 13:47:17 hXToAzd20
よろしければどういった手順なのか教えて頂けませんか?
今、ムービーメーカーで倍速にしているのですがWMVに圧縮されるので少し使いづらいんです。

232:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 13:52:41 oWr+xCD90
AssumeFPS(last.framerate*2).SelectEven()

233:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 14:17:58 hXToAzd20
ありがとうございます。
勉強不足なのでそれをどこに入力するのか分かりませんが、
全力で調べてみようと思います。

234:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 15:16:27 VeGXbWvI0
>>232
投げやりすぎるぞ

235:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 15:35:55 qK9uqukS0
初めてビデオフェードを使ってみてるんだけど反映されなくないですか?(´・ω・`)
プレビューだけ?
オーディオフェードはちゃんと効いてるんだけど
aviutl0.99f


236:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 16:14:01 9sMIAy/Z0
>>234
ニコ厨に教えてあげてるだけマシなんじゃね?

237:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 18:27:47 6PNoTHjd0
初心者が来た時の流れ
・ググれ → ググっても情報が出てこない → お前が悪い
・aviutlじゃできない仕様(バグ)ですか? → お前の頭が悪いのは仕様だと思うよ

238:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 18:32:20 YXwQYM6X0
つうかここAviutl関連なら二戸中でもいいんだろ?
二戸中以下の低脳ばっかの集まりだから答えられんのだろうけどw

239:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 18:34:32 BJbChSbL0
そうね

240:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 18:37:11 QEs5svOe0
>>223
了解です。
ついでにネーミングライツを差し上げます。

241:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 19:07:21 NTOa/zke0
はい



242:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 19:12:49 NTOa/zke0
      ∧_∧
     ( ´∀` )  ところでこのゴミ、どこに捨てたらいい?
     /⌒   `ヽ
    / /    ノ.\_M
    ( /ヽ   |\___E)
    \ /   |   /  \
      (   _ノ |  / ウワァァン ヽ
      |   / /  |ヽ(`Д´)ノ|
      |  / /  ヽ( >>1)ノ
      (  ) )     ̄ ̄ ̄
      | | /
      | | |.
     / |\ \
     ∠/



243:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 19:18:50 NTOa/zke0
すまん誤爆

244:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 20:45:30 QLbeSHj20
二戸中って実在するぞ

245:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 20:47:50 ZnSUpYKP0
オナニー中

246:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 20:50:26 xHC08L9P0
ニコ厨はつべ板って隔離板があるんだから巣から出てくるなよ

247:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 20:50:35 BJbChSbL0
ニコニコスレ

248:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 21:45:43 0lQRoras0
>229
AVIならAVI30yなどでヘッダを書き換えてFPSが倍になるようにしてやれば再エンコードなど不要なので一瞬です


249:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 21:56:36 gFwidunv0
余計なこと教えんなアホ

250:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 23:05:26 N7DbsZ7j0
>>249
なんで?

251:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 23:16:52 kuqc0BO/0
ニコ厨だからじゃね?

252:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 23:20:24 BrzKPND50
拡張x264出力で音声ソースがPCM 11.025khzのモノラルだと音声がうまくエンコされず
映像だけのmp4ファイルが出来るのは何故ですか

253:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 23:31:29 l++bj4fy0
【deblock for AviUtl】と【SmoothD for AviUtl】使った感想。

deblock for AviUtlはでブロック緩和してる感じがしない。

SmoothD for AviUtlは結構強力にでブロックをつぶしてくれる。
若干ボケが発生するけどリサイズ後シャープ弱く入れることで相殺可能。
ただこのフィルタ使うと画面上に量子化の影響?かどうかは分からないけど
ノイズが乗るようになるから実際使わない方がいいかも。

254:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/11 23:39:41 qK9uqukS0
結局>>235は俺だけって事か?

255:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 00:17:28 WBauMHIX0
AviUtlも独自でトランスコーダーに対応しないから
mpegtsからの変換なら劣化も少ないと思うんだが
やっぱ無理ぽ(´・ω・`)ショボーン

256:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 00:28:05 Y2cFZrf/0
トランスコーダ側に機能載せるほうが王道じゃなかろうか。

257:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 00:33:50 WIWiGEiV0
>>254
ビデオフェード使用してる人なんてほとんどいないと思われる
そもそもそういう編集しないのが大半だし
するなら、アニメーション編集や拡張フィルタの方が汎用性高い

258:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 01:00:50 VDMiC4A70
>>254
俺はそこそこ使うが問題なく反映されるよ @0.99f

259:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 01:10:55 k1kMZdVz0
そうですか・・・

それと、ちょっと言葉足らずでしたが、そもそもこれが自分だけではないのでは?と考えたのは、ググッってた時に、

> 0.99系に入れるとAviUtlがエラーが出て起動出来ません。自分の環境では。

という記述を見かけたからでした。 が、問題ない人もいるわけですね。。。

ともかくありがとうございました

260:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 04:24:18 /RIELh540
680x390のaviファイルをaviutlに入れるとなんか右側が切れて
しまってるんですが。。。
どこの設定を変えるべきなんでしょうこれ・・・

261:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 04:25:33 /RIELh540
さーせん即効事故解決です。

262:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 05:26:37 h61geABi0
さっきインストールしたんですが、おすすめのプラグインは何でしょう?
片っ端からプラグインをダウンロードしたら訳がわからなくなりましたので。

263:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 05:36:50 4Vvt3VLJ0
訳がわかるまで付属のリードミー読むといい

264:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 08:40:35 m89r+B680
>おすすめのプラグイン
おいココは寿司屋じゃねえぞ
何が必要かは何をやりたいかでまったく違う

      ,-―――-.
      /           |
     /           |
     /             |
    l"ジェンキン寿司   l
   ,、_lー-―――‐--、/l
   i ト、ミミ ,r‐- 、``'ニ=‐、.彡リ.
   ヾ,iハ゛.´ _,,、_  i.; _,. ` 彡'i)
    `、j,'  `゚''´:.ノ i::<・ゝ) .ハン    へいらっしゃい!!
     i,   ` ,、/ i_ `` ,r'     今日のお薦めはUtl巻きだよ
   ,r〃'i  ,r'ヽ、 _,〉  /.
   /i:ト、;;i,  ミ=_‐_-, 'i /ヽ__
r-‐'´i::::ハ;;ヾ、‐‐-、  ノ´/i:::'i`i‐- 、_
::i' .l:i 'i::::i ヾ;;`‐---‐'i':/ i、 'i::! i::::i `
:i' i:| !:::l _,r.、;;;;;,r''´ヽi. ll::i i::i l:::'i

265:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 08:46:58 cPWriXTB0
>>263
なんでReedMeなんだろう?
reedThisとかyoureedとかならないのかな

266:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 09:23:55 2oLxI0Q80
そもそもReedってのが無いわけで・・・
いや、突っ込んで欲しそうだったから

267:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 10:36:30 2kCkgCI00
アリス

268:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 12:16:37 pXBdEotc0
>>265
ゆとりのニコ厨さんは消えてください><

269:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 12:48:11 SEbPBJht0
しかもreedって・・・小卒?w

270:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 13:17:19 6qSSgIgg0
■■reed [1]【名詞】 [■■■■]
n.《植》アシ,ヨシ;アシの茎〔草むら〕;(楽器の)簧(こう),舌;
〈詩〉アシ笛;(pl.)リード楽器;(pl.)(屋根の)ふきわら;〈詩〉矢.
◎broken reed〈話〉頼りにならない人.

271:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 17:28:26 5pV1Pq0K0
イソ

ニコチン

酸ヒドラジド

272:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 18:06:16 HNvs6tWb0
いちいち誤字に突っ込んでる奴なんなの?

273:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 18:25:49 T7kM6ZJC0
俺は説明書きのテキストは「れあどめ.txt」で保存して渡している
むかしこの表記でreadmeを付属させているソフトがあったので影響された

274:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 19:03:15 OdvvEbcM0
>>272
完全に勘違いしてるのに誤字ってレベルじゃないだろう
一つだけならともかく

275:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 19:05:24 23mQcOYY0
最近エンコに目覚めたぺーぺーなんだが、今E6600を3GにOCして使ってるんだけど
やっぱ色々フィルタとか掛けてるとどうしても時間が掛かるのがネック。
で、CPUを新調しようかと思ってるんだけど、ちょいと悩みを聞いてくれ。

E8500を買うか、Q6600を買うか、
それともCUDAに期待して9800GTX(因みに今は8800GTを使ってる)を買うか。

どれがいいと思いますん?
因みにマザーはP5N-E SLI。
ゲームとか他のことで現状でスペック不足は特に感じたことはないんだけど
やっぱエンコ時がどうしても気になってしまうのです。。

276:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 19:06:41 iTPrzOeq0
CUDAは望み薄だと思う。

E8500でいいんじゃね?

277:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 19:07:31 +TXzkj0h0
divxならEでおk
x264ならQにしとけ

278:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 19:23:07 23mQcOYY0
>>276>>277
即レスサンクス。

因みに今はh264で弄りまくってんるんだけど
h264ならクアッドの方がいいのか。
Eで2threadにするとそこそこ速いんだけど
何もできなくなっちゃうのがなw優先度下げれば大丈夫だけど。

CUDAがさっさと出てきてくれれば、多分8800GTレベルでも十分に期待できそうだけど
まだ出てきたばっかだし、ガチでイケてるレベルになるまでは時間が掛かりそうだもんなぁ。。

うし、Qの買ってくるw

279:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 19:24:55 iTPrzOeq0
フィルタで時間かかってるならマルチスレッド対応フィルタじゃなければ
コア数増やしてもあんまり変わらないかもよ。

280:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 19:28:49 F7gMfGry0
エンコは重くて当然。他の用途で問題ないなら無理に交換する必要は無い

281:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 20:33:20 SCH3qB/B0
てか優先度下げるのって常識じゃないの?
エンコ専用機ならまだしも。

282:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/12 22:19:49 2vctJWX90
今ちょうどいいの売ってるじゃん

【Δ】DELL鯖安すぎワロタwOpteron搭載鯖が送料税込み13,149円!!!【秋のDELL鯖祭り】
スレリンク(news板)
クアッドにして2万 エンコ専用機に

283:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/13 00:40:23 hSnfWymi0
CUDAってそもそも個人製作のプログラムなんかでそんな簡単に対応出来るものなのか?


284:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/13 00:45:09 Yxb5PbqY0
NL-Meansでやってた。
けど性能出すのが難しいんでしょ。

285:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/13 00:45:14 MJiUJ75g0
CUDAなんてどうせ高速糞エンコ専用だろうから
期待するだけ無駄

286:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/13 00:51:13 CKA3qTGI0
GPGPUはメインRAMからVRAMにPCIE経由でデータをコピーして処理、
処理した後メインRAMに書き戻す、ということをするので処理の前後処理に時間がかかる。
だから重い処理でないと速くならない。

287:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/13 01:04:46 Yxb5PbqY0
ところでRadeon HD 4650でNL-Means使ってる人いる?
ピクセルシェーダが結構速いらしいけど。

288:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/13 01:05:20 nqxQv7bG0
最初からVRAMで全てやればいいんじゃね
ペガシスものちのち全面対応してそうするみたいなこと言ってたけど

289:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/13 01:19:38 tsT7AAuT0
今のAviUtlのフィルタの方法だと無理だな。
基本的なシャープネス、ノイズリダクション、色調整、リサイズ…
それらをまとめたフィルタを作るならできるけど。
従来のフィルタとの互換性とかGPUが遅いPCや無いPCのサポートも考えると
AviUtlじゃないアプリを別物で作った方がマシになる。

あと他にもWPFだとかGPU使うソフトが増えてくるとGPUリソースの取り合いで速度でないだろうな。
そうなる前にGPUの仮想化技術が普及すればいいのだが。

290:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/13 01:26:58 W/e194yr0
>>330
お前一人で書いてるだろう
ひどい自演合戦
キモイとか当たり前に使う奴のほうがキモイだろう
>>318
>>320
>>324
>>328
>>330



それと海外をはじけよな

291:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/13 01:42:48 sIsofAj/0
何処の誤爆ですか?

292:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/13 01:45:48 G/9RlxI40
>>318-330の間になにが起こるか期待。

293:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/13 03:34:00 Uh01UFoZ0
結局 WDDM2.1でどうたらこうたらと言っていたのは、vistaに移行させようというただの宣伝文句だったのか。
vista発売前にMSが雄弁に語っていたのと対照的に、AMDやNVIDIAがドライバの提供時期について
全く何も言わないので最初からオカシイとは思っていたが、案の定vista発売後MSはこの事に全く触れようとしないな。

294:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/13 03:36:51 dmlkuFH30
はいはいワロスワロス

295:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/13 10:56:29 VSWM7rD60
ひょっとしたら使えそうな気がしたのでSmoothD for AviUtlとdeblock for AviUtlを真面目に作りなおしてみた。

URLリンク(www.megaupload.com)

コンパイラをVisual C++ 2008 Express Editionにしてみたところ、やはりそれだけで高速化したよ。

>>253
使ってくれて感謝です。
>>deblock for AviUtlはでブロック緩和してる感じがしない。
quantを40以上にするとほぼ全てのブロックノイズは除去できるはずです。ちょっと絵が崩れますが。

>>ただこのフィルタ使うと画面上に量子化の影響?かどうかは分からないけど
>>ノイズが乗るようになるから実際使わない方がいいかも。
ノイズが乗りますか? 三つくらいのソースでしか試していなかったので気づかなかったです。サンプルが少なすぎですね。
どんなノイズか見てみたいです。よければアップしていただけますか?

296:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/13 11:07:54 qlbMyTYd0
イラン




297:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/13 11:30:36 uOh8nmqS0
>>295
乙SmoothDは効果がわかりやすいね

298:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/13 12:43:48 JNwI02xXO
>>295
乙。

まだ新バージョン試してないけど、前のバージョンで出てた
ノイズ画像をうpったので確認よろしく。

URLリンク(alkan.net)
PASS : AviUtl

TSソースを対象にSmoothDを (1,8,1,10) で設定してある。

299:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/13 12:55:53 JNwI02xXO
↑は↓の間違い。

URLリンク(alkn.net)

300:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/13 12:59:26 qlbMyTYd0
ん?

301:295
08/09/13 17:59:40 bmgLz+2E0
>>298
サンプル拝見しました。素晴らしいブロックノイズで。地デジでアニメはキツイですなぁ。
症状はこちらでも確認しました。
とりあえずの対処療法。マルチスレッドを1にすると出なくなるはずです。
原因は、おそらく。。。作った特に不安だったのですよ。マルチスレッドで同じメモリに同時に書き込んで大丈夫なんだろうか、と。
対策版を作りますです。

302:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/13 20:14:13 nJbPWLUc0
>298
ホントにTS?酷すぎんな…

303:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/14 01:51:02 uV8KdJ3c0
専用スレが無かったのでこちらで質問させて下さい。
virtuldubでビデオを編集したのですが、これを保存する際にaviファイル以外の形式を選ぶことはできないのでしょうか?
aviファイルだとファイルサイズが大きすぎてせっかく編集したにも関わらずHDDに収まりきりません。

304:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/14 01:55:46 mjOoWp2r0
aviだとサイズが大きいので・・・?
他の形式だと小さくなる・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・と?

305:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/14 02:01:43 uV8KdJ3c0
圧縮すると小さくなるかなぁと思ったので・・・間違っているでしょうか?

306:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/14 02:09:57 6AynzTrc0
aviutlで音声が読み込めなくなってしまったんだけど何が原因なんでしょうか
再生ウインドウの表示でも音だけなっていません

307:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/14 02:11:35 9zwxogc60
確かに「圧縮」すると「小さく」なるな
どの程度「小さく」するかは使い方によるな

308:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/14 02:13:40 mjOoWp2r0
・・・aviって何かね?
それがあんたのaviかね?

309:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/14 02:17:31 uNidKB/M0
aviは入れ物
コップに牛乳入れるか塩酸入れるか使う人次第

310:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/14 02:21:21 sEmtpI9X0
アレかaviが無圧縮と思ってる人か

311:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/14 02:39:47 ze/uKVOc0
あほ

312:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/14 02:50:35 6AynzTrc0
今度から音声だけ違うツールで抽出して組み合わせなといけないのか・・・
辛すぎるお!

313:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/14 03:10:01 Q3f1AT+S0
avisynth経由で読み込めば?

314:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/14 03:21:41 6AynzTrc0
なんか難しいですお
mpgは何故か音声でたけどあんまり使わないし

315:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/14 03:49:29 SY4Kpl470
>>303
virtuldubはちゃんと専用スレがあるがな
まずその認識から間違ってる

まあその質問内容だとどこ行っても相手されないだろうけど

316:295
08/09/14 07:36:40 yMfz1DA70
SmoothDfAの不具合を治してみた

URLリンク(www.megaupload.com)

これで治るのだが、かなり遅くなってしまった。もっと良い解決策は無いものか?
それと。アニメでは輝度のみの処理だとキツイので、色差も処理するようコンパイルしてみた。処理時間が3倍になったが。
どなたか。ht.cppをSSE2化してくださいませ。私にはこれが精一杯。

>>298
そーいえば。zero_weightの値を上げますか? 消したブロックノイズがまた復活してくるから、自分的には0でしか使わないんです。
アニメだとmatrixは4が良い……というのは離散コサイン変換の話だけなのかな?

317:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/14 09:11:11 FYzWKoY/0
>>316
別のロダ使うようにしてくれ

318:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/14 10:02:42 PHsMIvFX0
まあ斧よりはましかと

319:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/14 13:12:06 ybB6uHML0
元のMPEG2から量子化係数を閾値にして、
自動デブロッキングなんてことができる
MPEG2の入力プラグインがあれば速くなりそうだけど、
漏れには妄想しかできません。

320:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/14 14:02:18 ze/uKVOc0
ゴミ

321:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/14 14:10:31 93ULkrwtO
>>302
そりゃテスト用に酷い所選んでるし。

>>316
乙。

数値はn_shiftとzero_weを弄りますね。
(1,16,1,32)とか。
ブロック意外でボケが入るのを回避したらこうなりました。
めちゃ遅くなりましたが(笑)

322:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/14 21:08:39 iij05wAR0
まるもさんがm2v.auiにデブロッキング仕込んでくれるのが一番いい気はするけど


323:295
08/09/14 23:25:36 DW0rPVa30
>>317
了解です。次があったら別のロダで。次があれば、ですが。

>>319
知っていて書いていますか?
AviSynthのMPEG2Sourceがまさにそれです。量子化係数に、内蔵されたBlindPPのブロックノイズ除去の強さ(quant)を対応させています。
MPEG2を扱う場合、現時点では、これが最適解ではないかと実は思っています。
まー、BlindPPの性能も微妙なんですけど、なんて書いてみますけど。

>>321
作った側の想定していたものと違う使用方法なので、とても興味深いです。
matrixとquantで調整かるものと考えていました。
zero_weightは削ろうとまでしましたから。

もうちょっとなんとかならないかなー
やっぱり離散コサイン変換でないと性能が劣るのかなー


324:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/14 23:57:06 e5gt+T2p0
アダマールはH.264ではDC成分の変換にしか使ってないし早いけど精度は速度相応みたいだからな。


325:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/14 23:59:06 ze/uKVOc0
アムダールに見えた

326:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/15 01:03:31 oyjDoJhp0
ニシザワガクエン

327:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/15 11:54:52 0usxJQ3J0
>>323
へーAvisynthにはあるのか・・・。
実用的なら方々に頭下げて移植をお願いしたいところw

328:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/15 11:57:21 VVY28w2q0
synth経由で読み込めばいい話だろ

329:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/15 11:59:33 QpahvmtJ0
まるもー、出番だぞー

330:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/15 19:34:31 buy2ezR2O
誰かコーミング検出したら該当フレームのインタレ解除を反転にしてくれる
プラグイン作ってくれませんか?
AFSとかで解除洩れる場所のほとんどが反転で直る事実、
また鬼混合で手動辛いソースが多いのも…

331:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/15 20:10:33 F0BzvP6g0
他で誤爆しそう

332:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/15 20:37:48 yw9lzRHs0
>>330
自動は誤爆するもんだ。

333:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/15 21:16:05 CBhjXTPB0
なんでaviだけ音声でなくなったんだぁぁぁあ!
ぅぅうわぁぁぁああ!!

334:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/15 21:37:55 bSqxHbeo0
質問です
自動フィールドシフトで
切り替え点0、判定比256にすると何かまずい点ってあるでしょうか?
なんかこの設定にしてから調子がいい気がするんですが。
100%アニメでの話です

335:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/15 21:52:39 buy2ezR2O
>>331、332
いや誤爆してるからなるべく減らしたいんだよ。
4万フレームチェックしてから日が暮れた…。
で傾向として解除漏れは反転すれば消えることが多いので
それをある程度自動化できるプラグイン作れないかなぁと。
インタレ解除2ライクに使える感じで。

336:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/15 22:11:01 5L4pLzS00
>>334
別に問題ないよ
デフォの解除レベル0がそれだし
AFSに丸投げする時にレベル0使う人多いんじゃないかな?俺も使うし

337:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/15 22:24:22 htaIJwSN0
自分で作ろうぜ

338:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/15 23:03:42 CBhjXTPB0
今度はエラーでエンコできなくなったぁぁぁぁあああ!

339:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/15 23:05:21 B8B9aZk80
ざまあwwwwwwwwwwwwwww

340:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/15 23:18:39 CBhjXTPB0
動画編集の道が完全に終わったぁぁぁああ!!

341:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/15 23:21:29 v81UpMlb0
  / ̄ ̄ ̄ /  /''7 ./''7        / ̄/  /''7
 ./ ./ ̄/ /  /__/ / /  ____    ̄  / /
 'ー' _/ /   ___ノ /  /____/   ___ノ /
   /___ノ   /____,./         /____,./

   _ノ ̄/ / ̄/  /''7 / ̄ ̄ ̄/   / ̄/             /'''7'''7
/ ̄  /    ̄  / /    ̄ フ ./   /  ゙ー-;   ____   / / /._
 ̄/ /     ___ノ /   __/  (___  /  /ー--'゙ /____/ _ノ /i  i/ ./
 /__/   /____,./   /___,.ノゝ_/ /_/           /__,/ ゝ、__/

342:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/16 00:38:54 ELI/P7jW0
テンション高っ

343:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/16 00:41:30 wt19BO670
  /__7 ./''7  ___  _/ ̄/_   ヘ       _ノ ̄/  ヘ                _ノ ̄/ / ̄/
  /__7 ./ /  /_  /  / __  / /  \  / ̄  / /  \  ┌──┐/ ̄  ./ /  /
  ___ノ /  /_  /  ー' ___ノ / |_/ \ \  ̄/ /  |_/ \ \ └──┘ ̄/ /   /_/
 /____,./  /__/     /____/       \/  /__/        \/           /__/   /_/

344:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/16 01:30:51 fy1s+rhj0
もう前みたいに元に戻ることはないんだろうなぁぁぁああ!!

345:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/16 01:39:49 +q9N6/f10
 |      ─/ __/_ \  __|__ヽヽ /
 |        ∠    /  \ \    |     / ̄ ̄/ ̄ ̄
 |          \   /   /     / | \      /
 \_/   α/     /          |       /

346:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/16 02:00:46 bN+nKLlR0
拡張x264出力を入れても出力プラグインに出てきません
なぜでしょうか?
OSはVISTAです


347:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/16 02:02:29 Tfj/QBBG0
必要なファイルがたりないのだろう
同梱のテキストファイルよめー

348:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/16 02:23:00 bN+nKLlR0
.Net Framework 2.0 SP1がVISTAには対応してませんって出てきました
VISTAで拡張x264出力できている方いますか?

349:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/16 02:27:30 dnRtRZN90
.Net Framework 2.0 SP1がVISTAには対応してませんって出てきました
VISTAで拡張x264出力できている方いますか?

350:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/16 02:40:48 4bKMY8NY0
ここに

351:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/16 03:38:53 fy1s+rhj0
aviの音声だけ読み込まないってどういうことなんだろうか
どういうことなんだろうかぁぁああ!

352:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/16 07:08:52 gG+Irru+0
質問なんですが
マキシとかのインストつきのやつならオリジナルとインストを2トラック
読み込ませてインストの方の音を上下反転にすればインストだけ打ち消して
アカペラのみの音にすることができるとか聞いたんですができませんでした。
波形をいっぱいまで広げてみたんですが両方比べてみると微妙に波形が違う所が見受けられました。
これが原因かわかりませんが目視でできる限界まで波形を合わせてみましたが
完全にインストを消すことができず少し残ってしまいました。そしてボーカルはきれいに聞こえました。
これはCDによっては完全に消せないものがあるんでしょうか?
または自動的に波形を合わせるプラグインかなんかが必要なんでしょうか?

353:352
08/09/16 07:10:29 gG+Irru+0
誤爆です。すみません

354:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/16 09:39:18 fkorXdUQ0
>>336
あざーっす、しばらくこの設定で行ってみようと思います

355:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/16 12:14:32 gyrKn2FM0
>>352
ミックスのバランスも少しはいじるでしょう。

356:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/16 13:45:00 et6y5Sj00
330の俺も欲しい。
プログラムのプもしらん俺でもプラグイン作れるならやってみるが
現実はそう甘くないんだろうなぁ…。
SmoothDのソース見てみたけど何が書いてあるのか理解できんし。

357:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/16 13:50:36 gyrKn2FM0
>>356
いきなり高度なもの見ちゃ駄目w
SDKのvideo_filter.cppぐらいならなんとなく分かるだろう
配列は調べれば分かるだろうし。
ポインタはちと難しいかもしれんが、ここでは配列みたいなもんだ。

358:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/16 13:53:46 ilaOvFhG0
C言語と高校数学が出来れば作れるって聞いた

359:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/16 14:16:49 jvr8sq2w0
算数出来ない俺は駄目人間

360:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/16 14:33:38 et6y5Sj00
>>356
あれ高度なのか。
そんなことすら解らないorz
まずSDKとかポインタとか配列とか意味すら解らんのだが…。

>>358
高校数学…文系だったからまったく触れてないな。
俺オワタ\(^o^)/

361:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/16 14:45:29 et6y5Sj00
諦めたら試合終了って偉いオッサンが言ってたので少し勉強してくる。

インタレースプラグインが該当しそう?
反転の解除を行う前にコーミングもしくは縦解像度が半分になっている
フレームを検出して、HITしたら反転処理を呼ぶ感じ…なのかな?
先は長いが勉強しても損じゃないよな。 たぶん。

362:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/16 16:52:00 29QgarvV0
覚えるなら、ポインタは後回しで、とりあえず配列だな。

363:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/16 17:15:29 fy1s+rhj0
何故音がぁぁぁぁああ!!

364:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/16 17:18:37 PnKbKmYG0
  / ̄ ̄ ̄ /  /''7 ./''7        / ̄/  /''7
 ./ ./ ̄/ /  /__/ / /  ____    ̄  / /
 'ー' _/ /   ___ノ /  /____/   ___ノ /
   /___ノ   /____,./         /____,./

   _ノ ̄/ / ̄/  /''7 / ̄ ̄ ̄/   / ̄/             /'''7'''7
/ ̄  /    ̄  / /    ̄ フ ./   /  ゙ー-;   ____   / / /._
 ̄/ /     ___ノ /   __/  (___  /  /ー--'゙ /____/ _ノ /i  i/ ./
 /__/   /____,./   /___,.ノゝ_/ /_/           /__,/ ゝ、__/

365:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/16 17:21:11 qLmfA0ZI0
初歩的な部分かもしれませんが教えてください。

OS:VistaでGV-MVP/RW3のmAgicTVで録画したmpeg2のファイルを
AviUtlでH.264にエンコしようとしています。

様々なサイトを見たのですがうまくエンコできません。
録画はちゃんとできています。

プラグインの優先度で、DirectShowFileReaderをMPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-Inより上位にすると、
画面が緑色で動画は見えませんが、音声は出ています。

MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-InをDirectShowFileReaderより上に移動させると
動画は移りますが、音声は何もでません。(波形さえでてません)

同時に両方できる方法をいろいろ検索したのですが特に見つからなかったです。

同時にできる方法があれば教えてください。お願いします。

366:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/16 17:26:12 4bKMY8NY0
avisynth経由

367:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/16 17:31:59 j1zsKikB0
こういう人にSynthは使えないと思うけどな・・。

368:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/16 17:59:27 qLmfA0ZI0
ありがとうございます。

無能ですいません。夜試してみます!!

369:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/16 18:03:44 imIhWBdOO
dvd2aviで音声を分離すればいいんじゃね?

370:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/16 19:04:42 ob6HhFbV0
録画の設定で音声をLPCMにしてるとかじゃね?

371:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/16 19:07:07 IuVQyDsj0
リニアPCMか

プラグインのも含め、添付テキスト全部読め
初心者用サイトも読んで、キャプの環境も0から設定しなおせ

372:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/16 22:12:29 cqZYeLo40
gefo9600でNL-means使ってるんですがたまに同一フレームを連続して吐くんですが
同じような症状になった方いませんか?改善策などありましたら伺いたいのですが・・・

373:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 00:22:46 Q9DpbTt+0
SmoothDは結構使えるな。
ノイズもだいぶ減るし、ボケ少ないし、縮小リサイズするならNRは
これだけでも問題ないレベルかもしれん。

374:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 00:43:10 JQl9oNK20
SmoothDだけど、直下に展開しても認識しないんだけど、
なんでだろう。
バージョンは99f。

375:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 01:10:53 UvKTr2Rq0
エスパーщ(゚д゚щ)カモン

376:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 04:53:04 J58UKT770
ちくしょぉぉおおお!!音声出てこいやぁぁああ!

377:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 05:03:12 KUcyvkV/0
  / ̄ ̄ ̄ /  /''7 ./''7        / ̄/  /''7
 ./ ./ ̄/ /  /__/ / /  ____    ̄  / /
 'ー' _/ /   ___ノ /  /____/   ___ノ /
   /___ノ   /____,./         /____,./

   _ノ ̄/ / ̄/  /''7 / ̄ ̄ ̄/   / ̄/             /'''7'''7
/ ̄  /    ̄  / /    ̄ フ ./   /  ゙ー-;   ____   / / /._
 ̄/ /     ___ノ /   __/  (___  /  /ー--'゙ /____/ _ノ /i  i/ ./
 /__/   /____,./   /___,.ノゝ_/ /_/           /__,/ ゝ、__/

378:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 06:27:31 TNwxsMuy0
SmoothDフィルタ確かにいいね。
けど、99fでクリッピング&リサイズの垂直クリップ後にフィルタかけると画面下に棒上の何かが出る。
うちだけ?

379:295
08/09/17 07:07:21 BXqK4WE+0
SmoothDをちょっと方針転換してみた

URLリンク(www.megaupload.com)

どのロダを使うべきか迷って、結局いつものところです
お勧めのロダがあれば教えてください。あげなおします

画像をブロック毎に直交変換してノイズ除去しそれらをオーバーラップする、なんて有名なフィルタがavisynthにあったな、やってることはあれと同じじゃあないか…ということで、2DNRとして使えるようにしてみました
まー速度は到底かなわないですけど

>>324
最新の圧縮技術(?)のH264でもアダマール変換が使われていたとは。ちょっとびっくり
加減算だけで処理がすむから速度が遅い昔のICで使われていた過去の方法、なんて思っていましたから

>>361
自分から言います。SmoothDのソースは無茶苦茶簡単です
プラグインを作りたくてCの入門書の必要な部分を斜め読みしただけなので
他の方の"いかにもCらしいソース"とはレベルが違います
ついでに。自分は基礎解析も学んでいない純文系です
プラグインなんて簡単に作れるますよ。頑張ってください

>>373
このバージョンはいかがでしょう

>>374
たぶんVisual Cのランタイムが必要?

>>378
たぶん8の倍数ではないから?


380:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 09:30:59 Q9DpbTt+0
>>379
乙。

そろそろcppのコメントをReadMeに退避するべきだと思うよ。
プログラムできない人はcpp開かないから8の倍数限定とか知らないかも。

使った感じの感想。
threshokを弄ればほぼ設定終了なのが良いかも。
15〜20がTSだと適正っぽかった。
ただブロックじゃない暗部がだいぶ潰れる印象ある。
x264で圧縮したみたいなつぶれ方してたのが気になるかなぁ…。
付属のsharpenは他のプラグイン使ってるので使わなかった。

381:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 10:47:28 JQl9oNK20
>>374
あー、ランタイムですか。
了解です。
自分はもっと初心者ですが、十分Cらしいソースな気が。
アセンブラまで使ってるソースは解読できませんw

382:365
08/09/17 11:10:53 xB9XdMb/0
>>371
ありがとうございます。
設定はリニアPCMにしていないつもりだったんですが、
その設定だったみたいです。

助かりました。
お尻でよかったらどうぞ使って下さい。

383:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 12:38:36 TNwxsMuy0
>>379
ありがとうございます。確かにクリップで8の倍数にしていませんでした。
フィルタの前に画像サイズ変更をかけていたのですが、この出力数値を変更することで現象は起こらなくなりました。

384:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 12:50:16 39ycSYZD0
>>379
URLリンク(www40.atwiki.jp)
wikiにページ勝手に作って添付しちゃえば?
俺のプラグインもそこに置いてあるしページも作ってもらったみたい。


385:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 12:52:55 dSXp65BU0
ついでに広告いっぱい貼っておおもうけ

386:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 12:56:49 2t3ZuEgjP
>>379
> プラグインなんて簡単に作れるますよ。
さすが純文系!


…ごめん、野暮なのはわかってるけどあまりにタイミングよすぎてツボった^^;

387:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 14:10:18 4SPLXTxZ0
最近、広告に過敏な人多いな

388:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 18:18:59 rzO/IEhW0
>>379
すまん、俺も素人でアホなこと聞くかもしれんけどsdkはどのバージョン使ってる?


389:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 20:21:27 O2zQUuDu0
URLリンク(ranobe.com)

390:388
08/09/17 21:18:37 rzO/IEhW0
すまんソース修正したらコンパイルできた

391:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 21:20:00 Q9DpbTt+0
AFSでフィールドシフト行わずにVFRの判定だけ行わせることって可能?

392:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 21:26:00 J58UKT770
なぜ俺だけぇぇぇえええ!!

393:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 21:27:10 JYO92axP0
可能

394:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 21:56:36 Z7v0PWiq0
>>388-389
すまん、ID見てなんか吹いたw

395:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 22:20:17 Q9DpbTt+0
>>393
どうやるの?

396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 22:43:37 Z7v0PWiq0
テキストくらい読めよ

397:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 22:51:06 Q9DpbTt+0
書いてなくね?
ログ再生とかが該当するの???

398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 22:55:13 Z7v0PWiq0
あれ読んで理解できないならやめておけ

399:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/17 22:59:24 Q9DpbTt+0
24/30の判定だけやらせて、シフト処理やらインタレ解除は
やらせたくないんだけど…。
説明に書いてある部分ってシフト処理使ってる気がするのは気のせいなのか…?

400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/18 00:44:53 vUZosAqo0
>>558
マジか。
SDでAFS使った場合itvfrレベルの解除させるにはどうすればいいんだ…。

401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/18 01:02:40 I7qKshy80
>>399
むかし、seraphy氏のサイトにafsをVFR判定だけ使う方法のAvisynthサンプルや、
AviUtlから使えるようにプラグイン化したものが公開されてた。
もうないから、誰か持ってる人がUpしてくれるまで待てばぁ?

おれはしないけどw

402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/18 01:29:34 v9iOFKhU0
seraphy氏引っ越すのか
完了するのいつ頃だろうか?

403:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/18 13:04:09 im/AzZjTO
avisynth経由でd2v読み取って自動フィールドシフト使うと
上手くインタレ解除されないんだけどなんで?
因みにsynthはフィルタ使わずにTrimとCropのみ指定してる


404:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/18 13:47:56 BEhgFprN0
YV12のままかよ…

405:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/18 13:56:45 A5NYXV7O0
>>403
自動フィールドシフトはインタレ解除失敗する部分は多いよ。

406:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/18 15:00:26 tQ+F6UvV0
ConverttoYUY2してさらにConvertYUY2ToAviUtlYCしなくちゃならないんでしたか?SynthからutlへのYV12ソースの受け渡し。
まるものm2v.auiでYUY2読み込みとd2vのVFAPI経由でRGB読み込みと、synthからの受け渡し、
色的にはどれがベストなんでしょう?

407:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/18 17:08:01 D3HgH1Nr0
>>406
warpsharpの説明ちゃんと読めよ。utlのフィルタがどういうことやってるのかわかってれば
アホなことしないですむんだが。

408:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/18 19:03:38 my8WQH770
seraphyが「いらっしゃいまし。」の後に長文書くときは

「俺はお前のレベルの低さに怒っている」

という意味だからなぁ。


409:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/18 19:09:50 n9MFI5ae0
すみません。
utlで動画の中の指定の範囲だけを新たに動画にする事って可能ですか?
ライブ動画で歌ってるボーカルだけをアップで切り取りたいのですが・・・・


410:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/18 19:14:49 LJ5Yff++0
クロップ
リサイズ

411:403
08/09/18 19:34:59 im/AzZjTO
みんなヒントくれてありがとう
色についてググったらすぐにわかったぜ

412:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/18 19:35:35 tQ+F6UvV0
>>407
readmeが見当たらないので聞いておきたいのですが、

warpsharpのYUY2toAviUtlYCはSynthでAUFを直接使うときに必要な変換(AviUtlYCToYUY2とセット)であって、
AVSをAviutlに渡すときにはConverttoYUY2のみ(ソースがYV12の場合)でよいという理解で宜しいでしょうか?

レベルが低くて申し訳ないのですが、色変換に関して参考になるサイトなど教えてはもらえないでしょうか?

413:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/18 21:07:19 4frM0CpY0
すみません、Leeyesについてです。

414:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/18 21:15:10 1DDBGeXx0
>>413
歯くいしばれ

415:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/18 21:25:16 D3HgH1Nr0
>>412
URLリンク(www.avisynth.info)
ここ読め

一応ちゃんと説明しとくが、まずAviutlのフィルタはすべてYC48(48bit YUV4:4:4)で処理されてる。すなわちYUVそれぞれ12bitだ。
YUY2やYV12はYC48とサンプリング方法がぜんぜん違うんだからそのまま入力したってフィルタが正常な画像として
認識しない。synth専用のフィルタなら対応してない色空間なら警告出すがあいにくutlとsynthのフィルタは互換性
あるわけじゃないからな。
AvitulのフィルタがYC48処理なんだから当然Aviutlで動画を読み込んだら最初に色空間の変換とアップサンプリングが行われる。
その読み込む動画は基本的にRGBとYUY2しか想定しないからAviutlの内部形式であるAviUtlYCの状態で読み込めばどうなるかしらん。

416:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/18 21:52:48 tQ+F6UvV0
>>415
参考になるページまで紹介くださりありがとうございます。
上記ページなど回りながら勉強してきます。

自分で見るだけですので適当でいいかなんて思ってたのですが、ふと気になって質問を投げてしまいました。
これからはちゃんと調べてから質問さてもらいますね。


417:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/18 22:48:22 piMhEFSm0
質問です、x264プラグイン出力をしようとすると以下のエラーメッセージが出て出力できません。
---------------------------
AviUtl : Application Exception
---------------------------
アドレス"0x7854fdf1"で例外"0xc0000005"が発生しました

発生モジュール : MSVCR90.dll
オフセットアドレス : 0x0002fdf1
備考 : OUTPUT_PLUGIN_TABLE::func_output() [拡張 x264 出力(GUI)]

正常な動作が出来ない可能性がありますが処理を継続しますか?
---------------------------
はい(Y) いいえ(N)
---------------------------

URLリンク(www.nicovideo.jp)こちらの動画通りに設定しました。
MSVCR90.dllが発生モジュールということで、
Microsoft Visual C++ 2008 再頒布可能パッケージ (x86)の再インストールもやってみましたがダメでした。
x264guiも複数バージョン試してみましたが、すべて同じ結果になりました。
入力ソースもD1映像とD2映像の二種類で試しましたが両方とも同じエラーが出ました。
avi出力は問題なく行えます。
どうすればx264プラグインで出力できるようになるでしょうか?

スペック CPU Q6600
      OS XP SP2
      MB P5K-E
      グラボ geforce 8800GT
      メモリ 3G
      


418:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/18 23:00:42 LKkVt5580
>>408
どうでもいいこと意見するんじゃねぇ!とか
少しは自分で調べろよ!だと思ってた

419:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/18 23:06:04 UHI3phH+0
SP1?

420:417
08/09/18 23:11:29 piMhEFSm0
>>419
Microsoft Visual C++ Runtime 8.0 でしたらsp1です。

421:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/18 23:47:12 jiXBl0da0
SmoothDもっと速くならんかな

422:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/18 23:50:34 D3HgH1Nr0
>>420
再起動してみた?

>>421
作者ではないが最適化できる要素結構ありそうなので時間があったらいじってみようとか思ったりしなくもない。
とか言う俺もプログラミング経験浅いから期待しないでくれ

423:417
08/09/18 23:57:18 piMhEFSm0
>>422
再起動してもダメでした。

424:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/19 00:01:04 I7qKshy80
>>423
Dllはあるようだから大丈夫かも試練が
URLリンク(www.microsoft.com)
URLリンク(www.microsoft.com)
念のためこの2つともいれてみて。

エラーの発生している箇所が_fsopenのエントリーポイント付近だから、ファイル出力関係じゃないかと思うんだが、
こういうエラーってどんな見方したらいいんだろうな。

425:417
08/09/19 00:05:58 YgkA62DY0
>>424
二つとも既に入っています、一応ダウンして修復してみましたがだめでした

426:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/19 00:12:52 K9Ehgb5k0
>>420
待てそれは2005だ

427:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/19 04:20:37 wUSFiPXmO
初歩的なことを質問してすみません。
AvitulがWMV形式の動画を読み込んでくれません。

いろいろ原因を考えて調べてみましたがプラグインが足りないわけでも、プラグイン優先度が違うわけでもなさそうです。


なにか原因がわかる方よろしければ助言やヒントをよろしくお願いします。

428:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/19 04:26:17 E1YvJ6gy0
DRM付きファイル?

429:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/19 04:33:09 ggDYZ2wY0
多分いつもの「あれ」だろ
wmvって言うことは・・・・
定期的に出てくるな

430:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/19 04:42:10 UNmduJPd0
AviUtl+ムー□ーメー□ー+無□縮+□幕+真っ黒=□コ□コ

431:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/19 04:51:42 Bzqb8gkI0
URLリンク(detail.chiebukuro.yahoo.co.jp)
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