AviUtl総合スレッド47 ..
116:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 01:28:39 wG/F1XQh0
>>115
すごい例え・・・
117:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 01:33:26 c9f8+6CW0
>>115
隠しコマンドで「機械の方が早い」という選択肢を。。。
118:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 02:21:05 2LPNAZgW0
一人・・・シングルコア
三人・・・マルチコア
機械・・・GPU処理
こうですかわかりません><
119:114
08/07/08 02:25:48 tg4b38v90
>>115
ここは、ふざけて『さぁ〜んっ!!』と言えばいいのだろうか…。寒っ…。
…でも、案外例え分かり易かったw
つまり、後者の方が早いってことでいいわけね。
しかし、食用菊の盛りつけか……そんな仕事やだな。
120:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 02:32:11 h/x1dJ3e0
>>119
121:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 02:36:34 eWVurc+f0
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ もう刺身の上にたんぽぽを延々と置き続ける仕事はいやだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
122:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 02:45:14 dPCwiHGw0
俺はバランをひたすら入れる仕事をしたことあるぞw
123:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 04:36:43 h/x1dJ3e0
バランだけを入れる仕事なんてあるのかw
弁当作る人が一緒に入れるんじゃないのか
124:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 09:26:21 y0ayuZD00
nl-meansの非sse2ぱっちっての実行するとエラーでんだけど?
125:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 09:56:48 N49/MwO30
おでんだけど
126:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 12:13:31 +lxY7iaQ0
99d3だとwaveletNR Type-Gの設定ができないぞ。
127:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 13:15:57 qAGOaMQ20
>>115
実際は手慣れた人ひとりが盛りつけた方が速い件
いやまじで
3人も使ってんじゃねぇっとお偉いさんからの檄が飛ぶw
(人件費が云々)
おおっとスレチダッタ
128:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 13:37:26 xJTYK/VX0
あれって食用菊だったんだな
俺も>>121同様たんぽぽだと思ってたよ
129:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 13:39:07 VcHaJQ030
こういうケースなら、どうなるか
食品工場の大半はコンベア使ってる
これの速度が一定だと、食用菊置く担当を3倍に増やしても出来る刺身の数は以前と変わらない
変化があるのは一人でやっていた食用菊担当者の仕事量が減って楽になったというだけ
| ○
◎ | ⊂二ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|/ \\ ∧_∧ < はいジャンジャン刺身作ってるからねー
__ | \\( ´Д`) \ どんどん食用菊置いてねー
_ | | ゙ヽ ヽ \_______
^)_| | ヽ ||
Д^) \ \ i / |
^Д^)プ\ \ / | |
(^Д^)プギ\ \ i , .| |
9(^Д^)プギ\ \ .| .| .| |
m9(^Д^)プギ\ \ | |ヽ_つ
\ m9(^Д^)プギ\ \ |
130:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 13:44:29 TYdvYHz/0
こっちでやれ
URLリンク(etc7.2ch.net)
131:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 13:59:05 MAXT5NT90
>>128
食用菊じゃない、小菊だよ
食菊はもっとでかいやつ、まあどうでもいいけどつい・・・
132:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 16:31:35 Av42r++G0
>>43
導入したら130分掛かってたエンコが105分に短縮された すげー!
これインタレ解除2に限らず、元のフィルタがバージョンアップされたら使えなくなるの?
133:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 17:16:58 EZhoh5Ij0
公式のが気になるんなら素直に作者へマルチスレッド対応をお願いすれば?
134:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 21:15:22 hvXeIN140
WarpSharpフィルタMT版SSSE3専用(Core2 Duo以降のCPU)
SIMDコードの改良とWarpsharp処理MT部のバク修正
テスト版なので使用注意!
URLリンク(www1.axfc.net)
DLKEY:bs
ノーマル版を1とすると、これまでのMT版は0.6、これは0.5ぐらいの処理時間
135:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 21:16:17 5TN8j/RC0
ktkr
136:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 21:27:43 cs6tYCSDP
>>134
おっそろしいわぁ・・・乙
人柱してくるか
137:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 21:37:33 U0tO7nwW0
AMD儲の俺涙目
138:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 21:45:25 7/8Q4ZjgO
>>129
あるフィルターをMT化しても、手前のフィルターがシングルスレッドじゃあまり効果ないということですね。
139:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 21:47:57 5TN8j/RC0
NL-Means使うと50%で止まるのはそのせいか?
140:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 21:50:34 2LPNAZgW0
映像のフィルタリングは例えじゃなくマジで流れ作業だからな。
全体をMT化するのが理想だけど重いフィルタ1つがMT化できずに
そこでつまずくと後ろの作業が全部待たされる。
軽いフィルタならほとんど関係ない場合もあるが。
141:134
08/07/08 21:53:29 hvXeIN140
Warpsharpは輪郭抽出、ぼかし、本処理があるけれど本処理の部分が手付かずで半分くらいの処理量。
SIMD化したけど失敗、早くならない。
SSE2化はSSSE3のコードを等価なものに代替すれば可能だから誰かやって下さい。
バグは本処理でのピクセル参照制限値がMT対応になっていなかったのを修正。
変なとこアクセスしにいってた。
DEBUGバージョンでコンパイルするとまるも氏のコードを使って処理クロックを表示するようになります。
>>137
しまった。AMDにSSSE3乗っけた石はまだなかったんだ…。
142:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 23:24:10 cs6tYCSDP
なるほどちょっとだけ早くなった感じ
フレームの進み具合も心無しか早いかな
フィルタ多用する人にとってはMT化は助かるねぇ
143:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 23:33:09 KzM+/DNU0
まじで非SSE2パッチエラーでんね。
NL-Means0.9の。
144:前スレ61 ◆s3BkVamfwY
08/07/08 23:41:13 2lMIL85j0
DeDotですが、安定しないので諦めました。
いちおう↓にupしましたが、うーん、どうなんでしょう。
URLリンク(www1.axfc.net)
わかっている不具合
・物理メモリの空きが少ない状況で、出力の僅かな不一致が発生する・・・ことがある。
・スレッドが2倍でメモリ消費が4倍。なぜだ〜。
・メモリが足りないと異常終了する。
>>91
人様のためというよりは、自分の楽しみでやってますから、気にしないでください。
色々なフィルタの挙動を調べて対応していくうちに、わかってくることもありますし。
とりあえず、やってみます。
>>132
使えなくなると思います。
それは良くないことなのですが、現状では手作業で確認することがありまして。
>>138
各フィルタが同時に動くわけではないので、上流だけでなく下流でも、
重いフィルタがシングルスレッドだと、CPUを遊ばせることになります。
軽いフィルタはマルチスレッドにしなくても、
AVI出力を別スレッドで行うことでCPUが遊ばなくなると思います。
むしろ、マルチスレッドのオーバーヘッドなどで逆に遅くなるかも。
145:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 00:01:44 6R6mg3UQ0
◆s3BkVamfwY氏いつも乙。
修正版でだいぶ高速化されたよ。
ただ>>66氏のようにMTしたプラグイン使うと適用されたフレームが
リアルタイムで他のフィルタの設定が反映されない。何フレームか進んで戻ったりすれば
反映はされてるんだけどね。
1本の動画でプロジェクト1を作成して次ぎのプロジェクト2を作成するつなぎ目で
他のフィルタの強度とか弄っても反映されないっていう。
ロゴ除去フィルタもMT化したらもっと早くなるんだろうな(氏
146:前スレ61 ◆s3BkVamfwY
08/07/09 00:25:12 klPSNy5y0
非対称先鋭化2用
URLリンク(www1.axfc.net)
そろそろWebサイト作らないと・・・
>>145
すみません。
たとえばスレッド数4のとき、
0フレーム目のときに、0〜3フレームをまとめて取得して処理
1フレーム目のときに、先に処理した結果を返す
2フレーム目のときに、先に処理した結果を返す
3フレーム目のときに、先に処理した結果を返す
といった具合でやっていまして、設定変更が反映されないのです。
他のフィルタの設定が変更されたことを知ることができれば、
先に処理した結果を破棄することもできるのですが・・・。
次から、編集中はマルチスレッド処理しないように変えてみます。
ロゴ除去、明日やってみます。
147:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 00:37:07 uqLbbI/N0
>>146
非線形処理な先鋭化もお願いしたいんですができます?
148:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 01:06:47 xC7rqCLL0
>>147
既にあるぞ
149:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 01:18:23 hK6v2kJR0
非線形処理な先鋭化はオリジナルの作者さんが
prefilterと統合化&マルチスレッド化をしてくれるのを裸で待ってる
150:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 01:20:18 oMbBwEQr0
大げさに言う奴って嫌われるぜ
151:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 01:50:18 XNm0OK/D0
2008/07/09 AviUtl version0.99d4 を公開
152:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 01:53:04 uqLbbI/N0
つ、釣られた
153:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 07:33:55 GQPnwGcF0
NL-Meansフィルタなんですが、インターレース素材に対応してます
でしょうか。インタレ保持エンコードしたいので〜
154:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 08:06:02 n7bjn/bpP
>>134氏の新しいWarpsharpどうもエンコ中に落ちるようだ
エラー出るわけでもなくひっそりと強制終了してる
うちの環境だけかも
OS:Windows XP Pro SP3
CPU:E6700@3.4Ghz
M/B:P35-DS3R
Memory:襟糞2Gx2
グラフィックボード:銀河7600GS-Z
155:名無しさん@おπいっぱい。
08/07/09 10:04:23 9SxLrewE0
おっはー
156:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 11:01:49 ZAkmLIRz0
>>155
氏ね!!
157:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 11:26:09 8xYTtmK90
>>156
通報しますた!
158:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 12:56:26 jPW+FDMd0
>>157
だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
159:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 14:25:23 slxhpZlI0
なんだこの流れ…
160:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 16:32:18 GHcof/6u0
>>155
そんな君に新しい詠唱呪文を授けよう。
「おはこんばんちわ」
24時間使える究極魔法だ!
MPの代わりに精神エネルギーが減るから使いすぎには気を付けろよ?
さて、エンコするか。
161:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 18:22:03 kGPFU8A+0
>>134
なんかフィルタ順序によってはいきなり強制終了されるな。
こんな順序で使うわけねエだろ!ッてのは無しで・・・。
強制終了「クリッピング・リサイズ→WarpsharpMT→Lanczos拡大縮小」
MTじゃない、オリジナル版ではふつーに使えた。
入力解像度は1440x1080で、
「WarpsharpMT→クリッピング・リサイズ→Lanczos」
「クリッピング・リサイズ→Lanczos→WarpsharpMT」
とかならいけた。仕様ならスマン、スルーして
162:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 18:57:22 GHcof/6u0
>>161
WarpsharpMTがどういうMT処理してんのか知らないけど
クリッピング後のサイズがイレギュラーなのだと思うよ
WarpsharpMTに渡す時点で16の倍数・8の倍数とか、もしくは割り切れる解像度で無ければダメなんじゃない?
今確認できそうに無いから信憑性は薄いけど^^;
163:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 19:03:25 BcGg7Kx40
アロケーションが境界アライメント守ってないとか。
164:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 19:12:19 n7bjn/bpP
うちのフィルタは
Lanczos→バンディング低減MT→アンシャープMT→pre nlsharpen→nlsharpen→warpsharpMT SSSE3
これで丁度半分過ぎたあたりで落ちた3回ほど
これいらないんじゃね?とかこれ順序おかしいだろとかあればぜひ言ってください
助かります
165:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 19:32:01 /b442eBDO
MTもいいがPCは携帯並に省電力可するべきであろう。
166:前スレ61 ◆s3BkVamfwY
08/07/09 20:55:05 klPSNy5y0
ロゴ除去delogo用です。
URLリンク(www1.axfc.net)
>>147
>>31にある修正版004に入っています。
167:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 21:35:18 2SVusM/Z0
お
168:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 22:20:19 /b442eBDO
携帯電話でHDエンコ、そんな時代が来ることを夢みています。
169:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 23:33:42 hCCOroMh0
夢見過ぎだろ……。
そんなことより現実見ようぜ。
>>166
いつも乙です。
170:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 23:34:17 +P/bR1v00
>>143
ためしにやったら出た
171:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 23:35:55 ++Ll8LKe0
ここ最近、プラグインフォルダを開く回数が増えすぎw
172:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 23:53:13 C7XCAYLV0
AviUtlは時間軸>クリッピング&リサイズ>ぼかしとフィルタかけて、
x264gui.auoでMP4で吐いてるんだけど、
エンコ始めて10分くらいで落ちる時とバッチ出力で12時間連続で落ちない時がある
なんでかわからんけど、落ちないコツとかあるのかな?
173:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 00:00:15 n7bjn/bpP
角度とか
174:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 01:24:05 5P6Homd6O
>169
悪夢だよ。DION規制。
解除まだぁ?
175:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 01:43:26 5/4vkc+R0
そんなときのための月\500の保険、BBexciteですよ。
176:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 07:38:29 MmC1pnQq0
俺は昔コンビニ払いで直ぐに使えるzeroを使ったことあるけど
今もまだ直ぐ使えるのかな・・・
177:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 07:55:29 c02tus2Y0
>>166
消えてるお
178:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 09:31:40 meHi5U+O0
バッチ処理中にこんなエラーが出ました
---------------------------
AviUtl : Application Exception
---------------------------
アドレス"0x00445d73"で例外"0xc0000094"が発生しました
発生モジュール : aviutl.exe
オフセットアドレス : 0x00045d73
備考 : OUTPUT_PLUGIN_TABLE::func_output() [拡張 x264 出力(GUI)]
正常な動作が出来ない可能性がありますが処理を継続しますか?
---------------------------
はい(Y) いいえ(N)
---------------------------
5つめの動画を作る最初に出たんですがこれは何なんでしょうか?
4つめや6つめ以降は正常なファイルが出来ています
179:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 09:40:37 oaxPm4We0
あるぉ
180:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 09:42:04 3gvsRoyk0
61氏はいい加減Blogでも良いからスペース借りたらどうかねw
需要がかなりあるっぽいから、過去作品まとめてどこかにうpして貰えたらなぁと思う。
そうすれば、テンプレ入りもしやすいのじゃないかなぁ
181:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 11:42:26 8dzI5R5N0
URLリンク(www40.atwiki.jp)
182:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 12:43:10 c02tus2Y0
991氏乙です
こういうときのwiki
便利やね
183:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 14:57:25 Lrp5Om/a0
最近このソフトの存在を知って使い始めましたが、設定がすごく難しいですね
フィルターもすごい数があって、それぞれ細かく設定できて
いままではTMPEGEnc使っていたんですが、極めればこっちのが全然良さそうですね
エンコするのは主にモータースポーツとかサッカーとかなんですが
お勧めのフィルターとか設定とかってありませんか?
ぐぐってみると、アニメだと結構情報があるみたいなんですが
184:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 16:04:25 3gvsRoyk0
エンコ長らくやってるけど、Utl使う場合はGNB氏Wavelet3DNR2をかなり軽く掛けて、局ロゴを取ってまるも氏のLanczosでリサイズして終わり
再生支援グラボ使ってるからPCパワーに余力がある分再生時にフィルタ使って好みの画質にして見てる
年々フィルタの数が少なくなって来てるのは内緒だ。
185:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 17:10:38 jZLrzXZV0
>>43のインタレ解除2用MT化フィルタなんだけど
[表示]→[セーブ中のみフィルタリングして表示]をオフってシークバーを最右(終末端画像)にすると例外エラーで落ちる
アドレス"0x00421f3b"で例外"0xc0000005"が発生しました
発生モジュール : aviutl.exe
オフセットアドレス : 0x000213fb
備考 : FILTER::func_proc() [インタレース解除2]
アドレス"0x10001731"で例外"0xc00000fd"が発生しました
発生モジュール : 2threads_for_deint2.auf
オフセットアドレス : 0x00001731
備考 : FILTER::func_proc() [インタレース解除2]
・utl起動済みでなんらかの操作をした後だと発生しないケースあり
・複数のソースで確認
・エンコ中は発生しない([セーブ中のみフィルタリングして表示]をオンにしてるからか)
186:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 19:21:19 pBoqLGlj0
>>43はsynthは使えないのか?
関数化してみたんだけど
想定外のエラーを検出しました。
処理を続行できないので強制終了します。
[006-2548]← この数字を作者に知らせてください。
っと出たので貼ってみる。
これ以外のエラーは出ない
素のインターレース解除2フィルタ version 0.10α5では問題ない
187:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 19:47:29 jKVzp6Qx0
4threads_for_deint2.auf
想定外のエラーを検出しました。
処理を続行できないので強制終了します。
[ 006 - 2519 ] ← この数字を作者に知らせてください。
貼り
188:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 19:49:28 sVsw+Hrx0
TMPEGEncを今まで使用していました者です。
デコーダー等、使用時に負担が大きいとも聞きますが、
他に比べて画質が良いと聞くので圧縮をH(x)264で、
モバイル機器での動画再生も検討している為、
MP4コンテナでの作成を考えて今居ます。
コマンドラインを利用する事でソフトを使用しない(余分な不可を無し?)で、
エンコードを行えると聞いて調べていましたが、
プログラミング等の経験も無い為、仕切りの高さを感じています・・・OTZ
改めて仕事から帰宅した後、調べなおしてみた所、
AviUtlでもMP4コンテナでの出力が出来るという事がわかったので、
とりあえず、コマンドラインは今後少しずつ学んでいくとして、
今回は上記の条件でエンコードをしたいと思っています。
上記の文章とは脱線してしまいますが、今回、エンコードするファイルに、
元の映像の環境は同じなのですが、別々のファイルの為、繋ぎ合わせたいと思っていますが、
Aviutlの機能にある、連結、合成という機能はどの様な形で行われるのでしょうか?
再エンコード(?)等で劣化等は現れるのでしょうか?
初歩的な質問かと思いますがご返答頂けると幸いです。
189:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 20:07:20 4OO22uJH0
日本語でおkというかぐぐれというか…試せばわかることをなんで聞くん?
190:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 20:12:26 Gs29ud410
転ばぬ先の2chかよ
191:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 20:16:25 sVsw+Hrx0
Aviutl+「連結」や「合成」といったワードで検索した場合、
「〜すると音ズレ、〜するとおかしくなる」といった物ばかりで、
実際にどの様な状態or不具合が現れるのかが分からなかった為です。
また、素人目でははっきりと分かり難しい所もありましたので書き込ませて頂きました。
192:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 20:16:25 pBoqLGlj0
>>186
2threads_for_deint2.auf
貼り忘れてましたわ
193:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 21:19:33 jJTBIs0h0
HD3870をクロスファイアで使ってるんだけど、
4870とかにしたらNL-Meansとか早くなる?
194:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 21:19:41 h1YNDLYY0
URLリンク(www.google.co.jp)
ぐぐったよ
195:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 21:57:55 4h6j15n+0
ムービーメーカーで無圧縮AVIを作成したのですが(作成したファイルはwmv)
Aviutlに読み込むとムービーの画面は真っ暗です
読み込みに失敗したなどというダイアログも出ません
何が原因なのでしょうか?
196:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 22:01:38 4OO22uJH0
無圧縮AVIを作成したのにWMVだと…!
197:前スレ61 ◆s3BkVamfwY
08/07/10 22:04:05 2uo4SCY+0
>>180-181
すみません、こちらの手が遅いばかりに。
>>185
報告ありがとうございます。
こちらでも発生する場合があることを確認しました。
原因を調べ始めていますが、いまのところ、わかっていません。
>>186
報告ありがとうございます。
AviUtlはGetFilterTable()を1回しか呼ばないので、
複数回呼ばれることを想定していないのですが、
いちおう複数回呼ばれたかどうかチェックしていて、
それに引っかかったようです。
次で対応します。
>>187
報告ありがとうございます。
deint2のバージョンが違っていませんか?
198:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 22:32:19 AIVJ9Wqc0
非対象先鋭化フィルターのバグは2chへって書いてあったんだけど
報告はコッチでいいのかな?
とりあえず以下がバグっぽいもの。
非対称先鋭化3MT Ver1.11
暗部強調をすると画面最下部1〜2ドットに暗い色が上乗せされる。
数フレーム単位でON/OFFってて若干ちらつく。
マスクYを設定しても特に変化なし。
非対称先鋭化4MT
暗部強調をすると画面4隅に2〜3ドットほど塗りつぶしが発生する。
3と同じくマスクを設定しても特に変化なし。
結構致命的なので直していただけると助かります。
199:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 23:02:25 Bzyze3lp0
>>195
URLリンク(nicowiki.com)
これのことか?wmvで無圧縮aviとかいう謎の物体の出所は
200:195
08/07/10 23:20:48 4h6j15n+0
>199さん
そこに記載されてるものです
最初の質問の仕方が悪かったので少し訂正します
Aviutlでwmvを読み込んでも真っ暗なまま(プラグイン関係はOKのはず)
環境設定等も自分なりに見直しましたが何も変化なく画面は黒いです
201:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 23:30:45 Lrp5Om/a0
下のサンプル動画のように、エンコするとキャラの黒い線がチカチカしてしまうんですが
これを直せるようなフィルター・設定ってありませんか?
よろしくお願いします
URLリンク(karimofu.nu)
sage
202:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 23:34:03 AIVJ9Wqc0
まずエンコした環境から書かないと無理だろ。
お前さんの設定でライン破綻してる可能性とか考えないの?
203:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 00:49:17 gVXAKgnW0
直すっていうかそうならないようにエンコすれ…
204:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 00:58:02 XOCI9b2A0
>>200
その手の無圧縮wmv(中身はI420だから無圧縮と呼んでいいのか?)はたしかデスクトップに置いてると駄目
Dドライブの直下にでも置いてDS_input.auiで読み込んでみ
あと拡張子をwmvからaviに換えることはまったく意味のない無駄な行為だからやめろ
205:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 01:18:58 tuiZG+TP0
MT化プラグインでMT化したインタレ解除2と
本家のインタレ縞低減++を一緒に使うと
エンコ開始して少したってから強制終了される確率がすごく高い。
インタレ解除2のチェックを外すと強制終了されなくなる。
これは何かプラグインの競合か何かですか?
206:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 01:20:21 gVXAKgnW0
そうか…そんなんあるんだな…不勉強だったぜ
207:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 01:28:01 dUltZrmB0
レスありがとうございます
>>202
元ソースは、エンコテスト用にオススメみたいな事がwikiに書いてあったので、webから落としました
元ソースはぜんぜんチラチラしていないので、エンコの設定が悪いと思うんですが
これはほとんどデフォの状態です、今完全にデフォルトの状態でX264で試してみましたが変わりませんでしたorz
>>203
すいません言い方が悪かったです
あげた動画を修正するというわけではありません
そうならないようにエンコするために試行錯誤しているのですが、どーにも上手くいかないもので・・・
208:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 01:29:06 f77jHzrB0
外部からの操作でMT化するのは問題ないんだけど、基本的というか理想的には
単独で速いアルゴリズムにならないとMT化してもあんまり効果ないね。
209:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 01:46:34 tuiZG+TP0
>>207
とりあえずインターレースから調べれば?
コーミングっぽいし。
あとはFPS周りか?
ところでNL-Means最新版を入れたらフィルターとして認識しなくなったのは
俺だけ??
210:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 01:46:40 LchDEmrZ0
>>207
どうもインタレ解除が偶数or奇数になってるんじゃないか?
そもそもそのソース公開されているデモムービーなら30pだからインタレ解除する必要ないぞ
211:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 01:54:13 OpiR7azr0
>>204さん
場所変えてみましたが解決しませんでした
うーん、もう諦めるしかないかな
212:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 02:02:14 MSu4vjRe0
下手するとオーバーヘッドが増える分逆に遅くなるんじゃね?
もともとの計算量が少ないロゴフィルタとか。
213:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 02:02:53 +Q1ImBDu0
>>209
0.11入れたけど認識はした。試してはないけど。
214:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 02:03:31 MSu4vjRe0
安価付け忘れ>>208
215:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 02:44:39 HUddaXMy0
>>209
directx最新版入れた?
俺は起動したらエラー出たんでdirectxを入れなおしたらOKだった。
216:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 02:48:35 ojtwyCLd0
Ver 0.11 2008/07/09
・マルチGPUによる処理ルーチンを廃止した
・コードを整理した
・DirectX SDKを2008Juneに更新した
最新にしないとだめぽ
217:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 02:55:33 aXAHaCob0
>>195
暇だったから謎の無圧縮wmvを作ってみた。
aviutlで読み込みすると真っ黒。WimdowsMediaPlayer11で再生可。
俺の愛用するMediaPlayerClassicでは真っ黒。なんだこりゃ…。
そのニコニコwikiに書いた人は上手く行っているのかそこんところが一番知りたいw
218:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 03:02:13 tuiZG+TP0
あー、なるほど。
DirectX更新してみる。
バンディングMTプラグイン使ってみた。
使ってみたらキャッシュが更新されてない感じの動画ができた。
数フレーム間同じ画像が続く。
219:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 03:04:54 aXAHaCob0
>>207
キャラの線のチカチカ、それはインタレース解除が必要ない動画に対して
インターレース解除をしているから逆にインターレース縞が発生しているんだよ。
(それにしても俺暇だな。真面目にレス書くなんて)
220:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 03:20:46 nH/IX+BS0
マルチGPUもCUDAも中止か。残念だな。
とりあえずCALの人に期待。48xx買うか9800買うかそれで決めよう。
221:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 03:24:21 ojtwyCLd0
OpenCLマダー
222:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 09:17:24 0lsTJOeC0
>>220
というか今時期9800買う人いないだろw
4850か4870がコスパ最強すぎるし NL-Means synthのFft3dGPUも爆速ですYO!
223:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 09:18:12 pgg84Fs90
OpenCLはMacOSX10.6だよ
Windowsで使えるようになるとしても何年も後だし
CALまで遅かったら今後もDirectX一択だな
RadeonをFireGL化してnl_meansのOpenGL版を作れば爆速になったりしないかな?
224:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 10:28:07 nH/IX+BS0
>>223
> Windowsで使えるようになるとしても何年も後だし
このソースはなかろうに。
OpenGLだって初期Windows95には付いてこなかったんだぜ。
後からDLL配布で対応もありうるだろ。
225:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 10:34:35 pgg84Fs90
>>224
OpenGLと違ってApple主導の規格な上にMacOSX10.6の新機能の1つなのにいきなりWindowsに対応させるんだろうか?
Macを売りたいApple側と、DirectX11を使わせたいMicrosoft側の思惑が絡んで
Mac版のリリースから大分遅れると思うんだが
ちなみに「何年も後」ってのは今日からOSX10.6発売までの期間も含んでいて
Mac版から何年も遅れるって意味じゃないからなw
226:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 10:37:34 oQz3vsgs0
夢物語なんて使い物にならないからどうでもいいよ
227:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 10:53:23 nH/IX+BS0
>>225
> MacOSX10.6の新機能の1つなのに
これはまったく関係ないわな。Khronosに提案したオープン規格なんだから。
OpenGLだってMSはかかわっちゃいない。単にMSが後からWindows用に実装しただけだし。
他にもSGIがWindows用の実装を公開してたわけで、それこそAMDがドライバレベルで提供する可能性もあるでしょ。
228:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 10:59:27 EXXgNrac0
>>216
うおーーーーーーーー!HD4870でもちゃんと動作するじゃないか。
229:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 11:43:24 dHf9+dbV0
>>195
>>199に倣って「無圧縮WMV」俺も作ってみた。
結果は>>217に同じ。 この方法、いつまでWikiのページに残しておくんだろw
ムビメカから入る初心者がいくら多いとはいえ、これならいっそ他の変換方法探す方が
よほど有意義に思えるんだが・・・ 存在する限り195みたいな難民を無尽蔵に生むだけだ
>>204も触れてるみたいだけど、ds_input.aui入っててもドライブ直下に置いても読み込んだらやっぱり真っ黒ですた
230:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 12:57:26 RDyqxVLo0
unsharpMT v7 重宝させてもらってるんだけど
いかんせんできあがったファイルサイズ膨らむの
どうにかならんかね…orz
サイズ調整のためにレート落とすのもなぁ。。。
231:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 13:02:11 ojtwyCLd0
>>228
マジで?爆速?
232:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 13:08:17 zaLY1ex80
>>229
Utlは関係無いから、この件には関わらないほうがいい
話が何年か前にさかのぼってこのスペースで詳しくは書けないから、概略するが
ニコwikiの内容は2chの有名な無圧縮aviのコピペを写したもの
コピペは数度改変されてきた。元のコピペでは一番下が「出来たものは無圧縮aviだから、拡張子をaviに変えろ」とまで書いていた
さすがにこれは書きすぎということで、誰かがこの部分は消したが
既に多数の者が見ていたので、未だにwmv→aviに変える者があとをたたない
ニコスレでも定期的に疑問が出されるが、すべて無視されている
元のコピペを広めた一派の勢力が強いのでたぶん改善されることはない
この派は、無圧縮aviの動画まで作って広めてるので他人の意見には耳を貸さない
ニココミュニティの問題だから関わらずに放置が一番。関わるとろくなことが無い。
ではこの話題はこれで終了
233:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 14:16:50 UYCSCE/80
都市伝説スレ
234:185
08/07/11 18:27:45 rMqKPu2O0
>>197
乙です
対応よろしくお願いします
こちらではaviutl起動直後にMPEG2ファイルを読み込んで件の操作をすると100%発生します
235:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 20:51:22 D41mGjqt0
Ychの群遅延特性を改善するには、どのフィルターがオヌヌメ?
236:前スレ61 ◆s3BkVamfwY
08/07/11 21:33:32 67jyrCeS0
>>43の
GNB氏の「インターレース解除2フィルタ version 0.10α5」用の
修正版010をupしました。
URLリンク(www1.axfc.net)
変更点
・ソースの最終フレーム付近で落ちる件の対処
・GetFilterTableの複数回の呼び出しに対応
編集中はマルチスレッド処理しないようにすると言っていましたが変更を忘れてました。
今回のバグ修正の確認が済みましたら、次で変更しようと思います。
-----------
>>205
強制終了のときに何かエラーメッセージが表示されませんか?
-----------
>>218
NL-Meansと併用する場合、>>87の回避用のフィルタを、
フィルタ順序のリストでNL-Meansの直下になるようにしてください。
-----------
色々考えた結果、プロバイダにWebスペースの手続きしました。
次回からは、そちらにupできると思います。
237:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 21:47:45 UYCSCE/80
お
238:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 22:03:03 aXAHaCob0
>>236
サイト開設乙
239:前スレ61 ◆s3BkVamfwY
08/07/11 22:21:29 67jyrCeS0
すみません。
変更点の後者を反映してないものをupしていました。
↓こちらが反映したものです。
修正版011
URLリンク(www1.axfc.net)
240:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 22:28:50 UYCSCE/80
お
241:205
08/07/12 02:55:26 ZdeQU/Ex0
>>236
強制終了時にエラーメッセージは表示されません。
いきなりAviUtlが強制終了されます的なダイアログが出て終了します。
プラグインをOFFにすると発生しないので、MT化プラグインが問題かなと思っていましたが
実際のところどうなのかは判断できません。
242:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 03:55:10 AwsP9a8a0
アニメをよくエンコードするんだけど、背景が黒いシーンでジュワーって感じのノイズが入るんだが
どうにかならないのかな?
使用フィルタ
シャープ系3つ
nlでノイズ除去
yu伸張フィルタ
243:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 03:57:34 7WeAIeaq0
もう少しわかりやすい表現はないのかw
244:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 03:57:49 CV9ohKN70
エンコ段階で入ってんじゃないの?
245:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 04:03:57 AwsP9a8a0
録画したルルーシュなんかを見てみると、初期状態では問題ない感じ。
エンコードしたのを見ると、黒背景のところが真っ黒ではなく、灰色になってる部分があったりする。
黒背景で微妙に色が変化してる箇所がチョビチョビある感じです。
246:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 04:08:01 c6itQRcz0
うっpしろカス
247:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 04:34:11 U9BV6en/0
しばらく見ないうちに随分と素晴らしい流れ・・・
もっと速く見とくんだったorz
ここでAviSynthを使えない俺みたいな人が歓喜する
実写向きの良いインターレース解除プラグインがきてほしい・・・です。
248:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 04:39:21 7WeAIeaq0
標準の自動で不満はないけどー。
249:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 05:00:00 U9BV6en/0
>>248
自動→afs→インタレ解除2ときたんだが
実は最初が一番と舞い戻るパターンだなorz
AviUtlのインタレ解除は汚いとの情報で
何が良いのか判らなくなってたみたいだ('A`)
ありがとう、もう自動一本で行くと自分を洗脳した。
s3BkVamfwY氏、ありがたく使わせていただきます。
250:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 05:02:23 AwsP9a8a0
>>245だけど
画像UPしたんで確認+対策分かればお願いします。
URLリンク(upload.fam.cx)
251:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 05:11:00 U9BV6en/0
・ffdshowでdeband
・全フィルタoff
・q値sage
252:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 08:18:53 vXkZFEaw0
CoreAVCなら多少綺麗に見える
253:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 09:04:54 7WeAIeaq0
>>250
ただの階調割れだな。
Aviutl上でいくら綺麗に前処理しても、後で高圧縮すると出てくる。
これが低圧縮なら、ディザ付きで出せば解消されるけど・・・。
254:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 10:44:58 ZdeQU/Ex0
これはソースによってはどうにもならんだろ・・・。
前にEVAの奴もいたが、ノイズ除去で階調をなだらかにし過ぎると発生することもある。
量子化の段階で避けられん場合も多いが。
その場合はノイズ付与してPSY使うとか…。
255:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 11:06:44 zZX0i5KE0
オーディオ圧縮の中にLAME MP3の選択肢が表示されないのですが。。。
URLリンク(himagine.s20.xrea.com)
↑も試しましたが駄目でした。
OSはXPです。
どなたかよろしくお願いします。
256:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 11:19:27 7WeAIeaq0
LAME ACMがそもそも入ってるのかと。
257:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 12:34:54 AwsP9a8a0
>>253>>254
やはりどうしようもないんですね。
x264GUI使用してるんで、パラメータの問題なのかといろいろやってみましたが、
結局、圧縮すると発生するのでほとんどあきらめてました。
ノイズ除去をもう少し減らしてみようと思います。ありがとうございました。
258:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 12:38:14 c8bPADZR0
ノイズ除去せずにやってみろ。
259:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 12:46:08 pAfYiy9l0
>>255
コンパネで優先順位上げろって誰かが言ってた
260:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 12:47:12 7dtwE5vd0
>>255は>>256で正解でしょ。
URLリンク(cowscorpion.com)
LameACM.infを右クリックしてインストール。
261:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 13:03:15 O/445CVqO
高くてろくなアニメをやってないアニマックスをやめてBBexciteを契約するかな。
DBZしか見てないし。
経済的に貧乏なのでそれしかないよな。
262:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 13:09:49 dmVqd+Ie0
nyから洒落に契約変更したよ!
263:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 13:17:19 zZX0i5KE0
>>256 >>259 >>260
御教授いただきありがとうございます。
が、あらたな問題が。。。。
LameACMインストールしたらプルダウンにLAME MP3の表示はあるのですが、
選択しても反映されません。。。
阿智は何が足りないのでしょうか。
264:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 13:27:53 paR3AkCl0
>>263
知識、努力、根性
一時間も試行錯誤をしないであきらめるなんて、エンコ向いていないからやめたほうがいい
265:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 13:32:59 5lthSrpZ0
確かにそれはありますね
266:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 13:33:37 O/445CVqO
>262
違法ダウソはいけませんよ!
でも、スカパー契約するより、GYAOとかの無料動画サイトで見たほうがお得だね。
267:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 13:34:18 FM0qvzYR0
>>262
今はPDだろJK
268:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 13:34:37 zZX0i5KE0
>>264
そう言わないでくださいよぉ。。。。
再インスコとか色々試してるんでうが、解決の光が全く見えなくて(泣)
ん。。。。。
269:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 13:41:41 U9BV6en/0
なんでこんなに長引いてる?w
>>268
今時lameかよ!プッ!w
時代はOgg Vorbisだぜっ!
至急ググって導入の準備を始めるのだ!(・∀・)
270:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 13:42:41 FM0qvzYR0
どうやらVorbis開発中止の噂は本当だったみたいですね…。
1.0.1のリリースはWindows上でのビルドの問題で遅れているという話もありましたが、
さすがにこれ程までに遅れるというのは誰が見てもおかしな話です。
「もうリリースされる、リリースされる…」この言葉、一体何度聞いた事でしょうか。
おまけにクリアであったはずのパテントにサブマリン特許問題が浮上しつつあるという話もあり、
そうなれば当然Vorbisの配布は停止、もしくは有料化する事間違いありません。
いくら特許問題に気をつけようとも、こればかりはどうしようもありませんから…残念ながら、
特許関係においては「絶対安心」などという言葉は成り立たないのが現状なのです。
では、ユーザーはどうすれば良いのか?
何をデファクトスタンダードとして用いるべきなのか?
どうしても回避できない問題なのであれば、回避せずとも乗り切れるような選択肢を選べばいい…
ならば特許料の徴収を要求されたとしても、配布元が問題なく支払えるだけの体力を持ち合わせている規格であれば良い。
そう、Atrac3です。
ソニーが築きあげたこの規格であればいかなる脅威も問題無く、ユーザーは安心して無料で規格を使いつづける事ができるのです。
また近年問題になっている著作権侵犯問題に関しても、Atracの優秀な著作権管理機能をもってすれば解決できるのです。
加えて実用的な48kbpsモードも兼ね備えており性能的にも申し分なし、まさにデファクトスタンダートとなるに相応しい規格ではないでしょうか?
私はなにもソニー側の人間ではありませんからこの規格を無理に使えなどと強要する気は毛頭ありません、
ただ「こういった選択肢もあるのだ」という事を提示しただけに過ぎないのです。
この提示が皆さんのフォーマット選びの一つの判断材料となればこれ幸い、と考えております。
271:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 13:43:34 FM0qvzYR0
今や猫も杓子もVorbisVorbisとまぁ、Oggにあらずんばコーデックにあらずといわんばかりの勢いである。
クリストフ・モンゴメリーなる、何処の馬の骨ともつかぬ若者が立ち上げたプロジェクトを、誰もが手放しで賞賛する。
しかしこれは非常に危うい事なのではないか。
私は常々疑問に思っていたのだが、まずOggプロジェクトの謳うパテントフリーからして危うい。
MP3を例にとって青臭い正義感を振り回し、目先のキーワードに扇動されがちな民衆を闇雲に煽る。
これは先だって内閣総理を退任した小泉総理の十八番"小泉劇場"にも通ずる、実に軽薄なやり口である。
そもそもサブマリン特許という言葉も示す通り、特許問題から真に解放される事など到底不可能である。
ところがXiphophorusは「Oggなら心配ない、Oggさえ使っていれば大丈夫」と、無責任に言い放つのである。
彼らは実に一級の詐欺師であると言って良い。
また、彼らはオープンソースというキーワードをこれみよがしに掲げる―オープンソース?―そう、またしてもオープンソースだ。
このキーワードは奇怪な魔力を持つ。
街灯に吸い寄せられる蛾の如く、盲目的なオープンソース信奉者達が群がり始めるのである。
こうなれば後は狂った共産党支持者のようにオープンソース万歳の大合唱、冷静な議論を交わす余地など毛の先程も残らない。
全てXiphの思うつぼである。
こうまで言うと、性急な人々は"ならお前には代案があるのか"とせっつき始めるのであるが、無論私も批判一辺倒で終わらせるつもりはない。
ここでちょっと視野を広げて貰いたい。
オープンソース・パテントフリーでなければ、新世代の音声圧縮フォーマットたり得ない?
いいえ。
そう思い込む事こそが、既にXiphの思想誘導の罠にはまっている。
こう考えてみよう。
新世代の音声圧縮フォーマットは、プロプライエタリからこそ生まれる。
盲目的かつ無根拠な賛同を否定し、特許問題に対し法的理論武装と潤沢な軍資金で毅然と立ち向かう。
しかし、それを成し遂げうる規模の集団が開発したコーデックなど存在するのだろうか?
―あっ、Atrac3だ!
その通り。
あなたは今、最良の解を手に入れた。
272:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 13:44:05 FM0qvzYR0
『婚約者を亡くしてしまった』
そう言うなり、妹は声を上げて泣き出した。
婚約相手は大手企業に勤める背の高い好青年で、オーディオにプログラミングと趣味も多彩だった。
幾度か顔を合わせた事もある。話し上手で細かな気配りの利く、感じの良い男だった。
彼が帰宅中に対向車をかわしきれず帰らぬ人となった、その夜から、妹は部屋へ閉じこもりきりになった。
扉の前に置かれた食事にもほとんど手をつけない。時折すすり泣く声が聞こえては、その度ガリガリと床を引っ掻いている。
心配に思って"ガリガリ"の最中に声をかけてみた。すると「違うの」と答えが返る。
「違うって、何がだい」 「音が……違うの」 「音?」 「彼のは、もっと優しかった」 「優しいって?」 「……」
僕はゆっくりと部屋の扉を開けた。―幸い、妹からの拒絶はなかった。
彼女は手にiRiverのデジタルプレイヤーを携え、イヤホンを挿して音楽を聴いている。パテントフリー信奉者ご自慢のOggVorbis対応機だ。
「彼の音はこんなに固くなかった」俯いて彼女は言う。
ようやく飲み込めてきた。何時だったか、婚約相手の彼が『このコーデックこそは標準化されるべきなんです』と熱弁を振るった事がある。
妹はその話を退屈そうに横目で見やりつつ、彼のプレイヤーから伸びたヘッドホンで音楽を聴いていた。
彼女は今、そのコーデックの音を求めている。記憶の片隅に引っかかった規格の名前。あれは、確か―。
273:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 13:44:37 FM0qvzYR0
風の強い日だった。寒さから逃げるように駆け込んだアキバのヨドバシカメラで、売り場の店員に対応機種はないかと訊ねる。
彼は『幾つかございます』と言ってカタログを見せてくれた。どうせならと、婚約相手の彼が使っていたのと同じ物を選んだ。
「ほら、これだよ」そう言って、僕は妹にその音源を聴かせてやる。
「―あぁ!そう……これ……。彼の音がする―」彼女はこれが最後とばかり、一しきり大粒の涙を零して泣いた。
その日を境に、妹はみるみる活力を取り戻していった。今では食事も残さず食べている。完全に立ち直れる日も近いだろう。
彼女の傍らには、いつだってSONYのデジタルウォークマン。
OggVorbis?音が固いよ。もっとシンプルにいかなきゃ、愛だって語れない。
本当に愛しいものは、いつだってさりげない―Atrac3
274:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 13:53:26 bpDQapow0
アナログ波をエンコする作業に嫌気がさしてきた。
画質悪いし解像度低いし、フィルタかけてもデジタルには遠く及ばない。
やってらんね
275:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 14:09:24 czh2yiss0
>>270-273
暇だったので全部読んだ。
で、何が言いたいの?
276:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 14:21:47 Y5PmH2tS0
>>274
安心しろ
デジタルに移行しても、その経験は活かされる
277:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 14:25:23 7dtwE5vd0
その通り。地デジを大画面で見たときの衝撃といったらw
278:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 14:27:18 7dtwE5vd0
いい意味の衝撃じゃないぞ。
TSってマジで決してキレイではない。
Lameで四苦八苦してる人、もう一足とびにAACに行っちゃえば?
URLリンク(www.nero.com)
279:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 14:47:46 YDUNmand0
エンコなんて将来無駄になるしやめたほうがいいと思う
録ったまんまで保存が主流になるときが来る
280:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 14:51:51 YDUNmand0
岡田斗司夫のレコーディングダイエットのように録る番組を厳選するのはどうか?
1年ほど保存していてもう見ない奴は捨てる
こういうことを続けていると他の事に時間が使えていい、お勧めする
まあエンコ初心者でエンコそのものが今楽しいなら思う存分やりな、飽きたら上の方法で
281:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 15:06:19 vGqPJHC20
TSは綺麗汚いとは無関係だろ…
地デジが汚いのは周知だが
282:185
08/07/12 15:32:13 Cvi9pNGA0
>>239
修正を確認しました
乙です
283:前スレ61 ◆s3BkVamfwY
08/07/12 15:59:02 JIBaPwSE0
>>241
こちらで現象を再現すべく試しているのですが、いまのところ発生できていません。
設定や環境などの条件によって発生するのかもしれません。
お手数ですが、
現象が発生する状態にデフォルト設定したAviUtl一式を
フォルダごとzipして、upしていただけないでしょうか。
それから、
そのAviUtlが強制終了されます的なダイアログの内容に、
何かヒントになるような情報があるかもしれないので、
書き写すか、スクリーンキャプチャしてもらえないでしょうか。
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