AviUtl総合スレッド46 ..
[2ch|▼Menu]
39:ぽむ ◆0POoRnBOR.
08/06/07 00:21:21 isvtIaYK0
>>25
すみませんが、ds_input025b.lzh を試していただけないでしょうか。
IsUserAnAdmin()の動作が変?

40:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/07 01:10:55 7+oGwjhv0
>>39
ヒント:地雷

41:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/07 02:18:34 V38O6SXO0
>>25とまったく同じ症状だけど
ググってもvistaのやり方しか出てこなくて
いまいち分からないから結局入れるのやめた。
この質問するとダウソ厨っていわれるのはなぜ?

42:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/07 02:47:32 LQuIayLh0
言ってるヤツがダウソだから


43:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/07 03:06:30 TR4CKesB0
どう見ても該当スレから見張ってるような書き込みですからねー
同属嫌悪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

44:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/07 04:56:34 deaJv7HB0
まぁ実際ダウソしか使わないプラグインだからな

45:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/07 05:13:23 Jk/cB4I+0
Frapsでとったゲーム動画で普通に使うんだが。
ダウソは他人のエンコ品を再エンコでもすんの?

46:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/07 06:44:00 vZOkjgjG0
ヒント:ダウソ兼ニコ厨

47:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/07 14:51:15 eSac606X0
NL-でおまんこの色がきれいになった

48:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/07 14:52:30 PVJWXL2i0
NL-でおちんこの色が黒くなった

49:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/07 18:09:20 cyu+qEJ50
>>47-48
お前らは小学生か

50:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/07 18:54:29 +jYp9OFq0
字幕をつけることが出来るプラグインはありませんか?
動画に楽しみが増えると思いまして

51:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/07 18:58:40 MAlPTcqJ0
ニコ厨乙wwwwwwwww

52:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/07 19:06:12 VBebESYJ0
>>50
今NASAが開発してる最中です

53:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/07 19:09:43 FRbIMFtr0
ニコ厨どもはあの文字入力万能フィルタにまだ気がついてないみたいだw
ニコ厨のたまり場スレやニコ厨Wikiでもまったく取り上げられていない
あの名前じゃあしばらく気がつかないかな
放って置こう


54:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/07 19:15:11 FRbIMFtr0
あっいけねえ字幕か
厳密には違うが、二コ厨は文字入力のことを"字幕つける"とか言うからたぶんその意味だと思うが
字幕はVobSub223 UnOfficial版で、文字入力は○○フィルタで

55:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/07 19:26:22 +jYp9OFq0
言われて探して見ましたが
公式にありましたね。すいませんでした

56:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/07 20:11:53 fS0XXNHS0
へっぷし

57:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/07 22:28:49 SoohM2e00
>>42
>>46
そういうもんなのか。
wmmで作った動画を直に読み込ませたかったんだけど
うまくいかないから諦めた

58:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 05:19:26 cFowzchK0
ダウソもニコ厨も帰れよ

59:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 05:41:05 RQzzC0w70
( ´∀`)オマエモナー

60:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 11:08:38 dDBeAGQC0
そうやって荒らしてるやつもまとめて帰ってください

61:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 11:59:49 qPteMGmG0
それぞれのフィルタを別のスレッドで動かしてくれるのは有りがたいのだけど、
wavelet3DNRのように重いフィルタを使うと、その部分がネックになって、
コア1つ分+αくらいの速度しか出ません。

重いフィルタのインスタンスを2つにして、フレームを交互に処理させる
(片方のフレームは先行して処理させてキャッシュする)
ようなプラグインはありますか?

なければ、がんばって作ってみようかと思うのですが。

62:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 12:06:36 zPWa1XPw0
wavelet3DNRがマルチスレッドで動くのなら良いが
現状だとNL-Meansの方がマルチスレッドだと速くて優秀
さらに96GTとかHD3850とか積んでると相当速くなるし

63:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 12:53:11 Ypq9ZgZE0
マルチコアあって8800GTS以上のグラボ積んでればNL-MeansはKenKunNR並に軽いよな
Q9450@3.4GHz 8800GT 素材アニメ25分ソース1440x 
手抜きの時は間引き 解除 1280リサイズ 時間軸輝度のみ軽く NL-Means 平面5分散23をDivxに突っ込めば35〜45分位で済むから重宝してる

64:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 13:37:12 +TjXiJMI0
NL-MeansはGPUを使うと、CPUが遊んじゃうのが残念。

65:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 13:43:50 JntZCuBg0
CUDA実装マダー

66:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 14:40:21 fl1jzqts0
このソフトでx倍速の動画を作成できますか?
それからテロップだすのはできたんですけどそれを移動させたり消去するにはどうすればいいですか?
よろしくおねがいします。

67:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 14:41:35 il4ZS9kC0
釣られた

68:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 15:37:33 Ypq9ZgZE0
私はSynthとaviutl連携してるからCPU遊ぶ事はないなぁ
Type-GかWaveletをavsに書くとCPU遊んじゃうけどそれでも4CPU80%↑は使ってる感じ


69:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 15:51:24 466G5N2p0
>>68
4CPUとは鯖用M/Bかすげぇな

70:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 15:56:32 emMWm3KX0
>>61
そういうときはソースを2分割して
aviutl2つ起動して同時に作業させてあとで繋げてる



71:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 17:42:09 Ypq9ZgZE0
>>69
ごめん、書き方悪かった。 4コアCPU使用率です。 なんていうか汲み取ってくれ

72:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 18:22:20 dDBeAGQC0
ネットワークを使って他のPCと同時にエンコードって出来ないんですか?

73:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 18:26:09 T1TTicvW0
>>72
報告よろ

74:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 20:02:05 aFRhB7WP0
aviutlに限らないんだけど、vistaにしてから滅茶苦茶ノイズが多くなった
キーフレームカットするだけでもバチバチ飛びやがる
もうやだ

75:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 20:36:34 D1SaiIyl0
>>74
そんなのOS関係ないだろ
そのうち火でも吹くんじゃないかw


76:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 22:10:38 aFRhB7WP0
ひょっとして俺だけなんかね
wav出力で音声だけ別で処理するとうまくいくんだけども手間がかかってしゃあない
VDMも同じ症状だからかなわんよ

77:61
08/06/08 22:32:47 qPteMGmG0
>>62
マルチスレッドで動かない可能性を考えていませんでした。
その場合はフィルタだけ別プロセスで走らせるってことで対処しようかと。
別プロセスで走らせたら、少しの変更で、別PCでも走るようになるし。

>>70
2-passでエンコードしたいので、分割したくないのです。
分割したそれぞれが似ていれば問題ないのでしょうが気分的な問題です。

別々の動画を同時にエンコードすればいいし、そうしているのですが、
やはり、気分的な問題もありまして。


78:ゆかな
08/06/08 22:55:27 3iLE1YBr0
ここ質問スレではないかもしれませんが、CordecはDivX8.3を使用して綺麗な動画を
作成している職人さんを見かけますが私もその職人さんとおそらく同じようにデジタルの
電波を取り込んでキャプチャーしてると思いますがAviutlを使用して704x396の動画を作成しようとしたら
このコーデックに対応してないです。のようなエラーが出ます。もしかしてAviutl以外のソフトでなければ
このサイズで動画作成できないのでしょうか?

79:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 23:14:11 MwUBk4CR0
・どんなものを使ってデジタルの電波を取り込んでるのか
・そのデジタルデータを読み込むためのプラグインは適切か
・名前はつけるな

80:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 23:44:08 pIswxUFx0
名前欄に女子高生風のひらがな名前を入れてる時点で
2chの定番釣りだな

DivX8.3とかも、わざとだな

81:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 23:44:48 BCVcVNFx0
ゆかなwwwwwwwwwwwwwwwww

82:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 23:51:04 QB4Pix/o0
ゆかなは声優だろ
たぶん声ヲタ

83:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 23:57:36 pIswxUFx0
とりあえず釣られてwwエスパーすると
デフォルトのaviutlはMPEGは読めないから
まるもさんとこの入力プラグインを入れる
URLリンク(www.marumo.ne.jp)

84:名無しさん@お腹いっぱい。:
08/06/09 00:38:17 epS9TZyO0
>79 〜 >83
ごめんなさい、別に釣りではないのです、お騒がせして申し訳ありません。名前は変更します。コーデック記述間違ってました。
DivX@6.8.3 Proでした。6が抜けてました。PCに取り込んだカードはPV4で
とりあえずはき出したファイルはAviutlで読めるようにプラグインも入れてます。
取り込んだサイズは1920x1080です。ちなみにMS-MPEG4V2コーデックを使用すれば動画の圧縮が出来ます。
でもやはりDivXで704x396でファイルサイズが最終的に250MB位になるようにしたいのです。
何か他に不足しているプラグインなどあるのでしょうか?

85:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 00:51:41 4QsNhGMs0
たとえ本当に竿無だとしてもダウソなんかに取り合うなよ
>>84 とりあえず巣にけーれマドモアゼル


86:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 00:59:07 fgsRbgrb0
プラグイン追加する前に知識か知能をを追加しようぜ

87:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 01:55:46 at8Ub2eu0
>>84
家には玄関がありますが
玄関から出るにはどうすればいいですか?
ってやりとり思い出した

玄関を
窓から
投げ捨てろ

88:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 02:09:03 jOkPtaTp0
Divx使えないやつがproなんか買わんし
釣りですよ


89:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 02:12:56 4QsNhGMs0
>>88
お前ダウソを理解してない。 やつらに買うって概念は無い。


90:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 02:57:20 637NznMZ0
6.8.3な時点で釣りなんだからどーでもいいじゃない
むしろそんあバージョン持ってるならくれ

91:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 03:09:01 EuuxYQ4f0
>>90
いや、ふつうに…
URLリンク(cowscorpion.com)

92:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 03:18:04 LAOZm/jY0
DivXのUpdateキタね

93:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 03:21:45 J9bgtkZf0
>>91-92
お前ら>>90が釣りだろうがw
6.8.3は普通に来てたし、知らないとかはアホ

94:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 04:13:51 LAOZm/jY0
アホでつ・・・そうだったのかorz

95:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 04:59:32 4QsNhGMs0
>>94
黙ってレスしなきゃ90が釣られただけになってたのに、藻前は素直でイイやつなのな。
今度バックからヒィヒィ言わせたるわ


96:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 11:16:20 EuuxYQ4f0
>>95
…まず俺のアナルから頼むorz

97:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 14:46:40 eT4rC7m/0
動画の最初にタイトル画像を数秒入れたいのですが
Aviutlで静止画を動画に挿入する方法ってありますか?

98:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 14:48:43 3XfPFBpi0
まずはググッってから質問しようや。
あまりにも簡単に解決出来る質問が多すぎる

99:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 15:30:10 7nAxpbaT0
>>97
まああるけど、手間に感じるなら市販ソフト買ったほうがいい。


100:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 16:27:46 uYO9UP2t0
このエンコソフトを動画編集ソフトかなんかと勘違いしているようだな
Premiereあたりでも使えばいんじゃね?

101:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 17:37:36 2y+UFG2S0
x264gui.auo終了のお知らせ

102:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 17:48:05 FdItzhmh0
おおう。マジだ。今後は面倒になりそうだなあ。

103:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 18:02:31 3XfPFBpi0
てか、x264使いはオワタにならないかいコレ

104:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 18:03:51 q6XliGap0
> 拡張 x264 出力(以下x264gui)ver0.2については、ひとまず本パッケージで最終版とします。
                   ^^^^^^^^^^^^^^^^^^
これはver0.2が終わって、次のバージョンにシフトするという意味では?

このあと公開されたx264.877.release01.rarでは、
> これでCLI版は本家に追いつきました。あとはGUI版ですね。…頭が痛いです。
とあるので、x264gui自体が終わったわけではないと、、、


105:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 18:06:27 Nwosjy9K0
正直gui版いらないからcliだけで良いんだけど…

106:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 18:21:19 3XfPFBpi0
>>104
中のReadme読んだ?
GUI自体開発一時中断 って書いてるじゃん

107:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 19:16:40 nXzcty7S0
seraphy氏、お疲れさまでした。

108:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 19:17:08 ZDsas19/0
俺がスーパープログラマだったら・・・

109:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 20:37:39 bnat31cu0
でもこれって、x264をCLIモードで使えばいいだけじゃないの?
それすらも出来なくなるのかな?

110:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 20:42:50 m2sU48JN0
解説サイトの受け売りだけでこれまでやってきた俺に
今後自働フィールドシフトを使うときどうすればいいのか教えてくれ
いや、

どうか教えてくださいお願いします

111:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 20:44:10 hD2s+v9x0
動画をエンコードする時に使うに決まってんだろバカ

112:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 20:45:30 m2sU48JN0
サンクス

113:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 21:00:50 vOU1A/ru0
> 本家x264 projectチームがLinux GCCでコンパイルした場合しか完璧に動作しない

seraphy氏は何も悪くないのに…
お疲れ様でした


っつか、Linuxでしかコンパイル通らないとかドンだけ意地になってんだよ

114:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 21:02:12 vOU1A/ru0
あ、意地になってるのはseraphy氏じゃなくて本家x264 projectチームの方ね…
どう考えてもwindows環境の方が多いだろ条項…

115:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 21:14:18 u2pWRD+A0
ITVFRに逃げようかと考えたが
鬼混合に60も混ざってたら駄目だし、aq2や−値が使えないから厳しいか

116:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 21:15:59 WOWv7g6s0
おいおいマジかよ!!
x264out.auoじゃ自動フィールドシフト使えないじゃん。
AviUtlでx264out.auoみたいなAFS対応中間出力プラグインできないかなぁ。

117:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 21:51:56 FR7kI5U00
うちの環境だとx264out.auoは
x264.861.release01.rar以降
2Passによって自働フィールシフトを使おうとすると
アドレスエラーが駄目だった。
それまでもバージョンは問題なかったんだが
そうか、開発も終わりになるんだね。
今までありがとうseraphyさん。
これはどうにかCliを使えるようにならないといけないな。

118:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 21:56:24 nXzcty7S0
掲示板見たのかよ。ver 0.3のベータ版置いてあるじゃん。

119:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 22:45:31 at8Ub2eu0
gui.877 β調子いいね

120:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 22:49:21 vOU1A/ru0
うちんとこでも特に問題があるようには見えない

121:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 22:49:36 N0qQ85WW0
いろいろパッチ非適用なのかな、rdcmpやらなんやらがはじかれた

122:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 23:06:57 QVVtdZrn0
>>121
まだ正常に動くかどうかのテスト段階だからでしょ。
下手にパッチをあてていると、パッチが問題なのか本体が問題なのか
分からなくなるからと思われ。
今回の問題って、高速化をした結果互換性がなくなってしまったんだよね。
全体のスピードから見たら数%程度の高速化なのに、互換性を捨てるような
開発チームってどうなのって思ってしまう。

123:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 23:52:31 3AerPm0D0
自動フィールドシフトのログ保存を活用してみました
1、自動フィールドシフトのログ保存を使って、間引きフレームとタイムコードをそれぞれ抽出(可逆コーデックを使用)
2、del_import.aufで削除フレーム情報をインポートして間引きフレームを削除した30fpsなaviを作成(再圧縮無し)
3、x264.exeでConvertToYV12(interlaced=false)だけ処理したavsをエンコード
4、DtsEdit.exeでタイムコードを適用
手順が増えて面倒ですが、1でAviUtlのフィルタは全て使えますし、3は数行のAviSynthファイルが必要ですが安定しているので

124:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/10 00:33:10 df7G32ZU0
マンドクサイシ却下('∀`)

125:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/10 10:17:56 yf2EbIm10
コマンドラインでx264auoに渡してタイムコード吐かないといけないのに、その手順でどうやってafsのタイムコード吐かせるの?

126:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/10 17:54:09 nflbOxMm0
x264に渡す一時ファイル用にYV12の可逆codecが欲しくなるな…

127:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/10 18:04:19 bQ8V7t480
AviUtlってコーデックにYV12でデータ渡せるの?

128:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/10 18:43:03 fmeK8kXY0
プロファイルの挙動が変だと思うんだけど、使っちゃいけない機能?

1本の動画で、
1〜49フレームはプロファイル1
50〜99フレームはプロファイル2
にして、
それぞれのプロファイルでフィルタの設定を変えていた場合、
50フレーム目のfunc_procが呼ばれる前にfunc_updateが呼ばれるのだろうと思っていたが、
50フレーム目よりも前のfunc_procで、50フレーム目に対してget_ycp_filtering_cacheを呼んだときに、
func_updateが2回連続で呼ばれる。(1回目はプロファイル2、2回目はプロファイル1)

func_updateを無視して、func_procの第一引数のFILTER*を見ればいいのだとはいえ、変な挙動。

129:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/10 22:43:24 PrWOoH200
NL-Meansの分散量って画素に対して比例して良いのか?

例えば1440*1080時に分散50の場合、
1280*720時は分散30、704*480の場合は分散11ってな具合に。

教えてエロイ人!!

130:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/11 00:05:09 Guom+iaV0
色々調べたけどわかりません。
誰か教えてください。
拡張AVI出力Plusを使用すると、どうしても処理が98%か、99%で
止まってしまいます。
処理を中断させて作成したファイルを再生すると、音声が雑音だらけに
なってしまっています。
拡張AVI出力Plusではなく、普通にAVI出力する分には何の問題もおきま
せん。
何がいけないのでしょう・・・。

131:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/11 00:27:10 GFhOiZE20
ダウソは帰れ

132:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/11 01:47:41 nA5aQhO/0
落とした動画はダウンロード板へ

133:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/11 09:32:40 xjj7eA420
>>128
func_update()が呼ばれたときのコールスタック
get_ycp_filtering_cache()で取得しようとしているフレーム番号
この2つに注意して、もういちど挙動を見てみなよ。

2回連続で呼ばれるfunc_updateは、
あなたの作ってるフィルタに向けてのものではなく、
他のフィルタに向けてのものだと思う。

たとえば次のような感じになっていると思う。
49フレーム目はプロファイル1、50フレーム目はプロファイル2

AviUtl → あなたのfunc_proc(49フレーム目)をcall
AviUtlのget_ycp_filtering_cache(50フレーム目) ← あなたのfunc_proc内からcall
AviUtl → 全フィルタのfunc_update(プロファイル2)をcall
AviUtl → 上流のフィルタのfunc_proc(50フレーム目)をcall & return
AviUtl → 全フィルタのfunc_update(プロファイル1)をcall
AviUtlのget_ycp_filtering_cache(50フレーム目) → あなたのfunc_procへreturn

この挙動が気に入らない場合の対処としては、
func_proc()内にいるときにはfunc_updateが来ても無視する
あるいは、
get_ycp_filtering_cache()を呼んで帰ってくるまではfunc_updateが来ても無視する
ように、適当にフラグをセット・参照すればいい。

134:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 10:27:39 ReqsIry40
AviUtl総合スレッド44
スレリンク(software板)

135:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 10:59:53 c4Zpl0Gj0
>>134
どうした?

136:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 13:41:24 SSjPSEax0
アムドと淫照るの浮動小数点演算の誤差から微妙にエンコ結果が違ってくる。
CPUの型番でも違い、綺麗にできあがるのはi486だったりする。

137:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 13:52:08 YQpxHWlR0


138:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 14:44:57 QO1OL2Rw0
微妙にAMDでエンコすると綺麗なのはそのせいか

139:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 15:04:45 F3FbHoe70
うむ

140:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 15:31:16 c4Zpl0Gj0
気のせいだろ。

最終的には8ビット程度の精度になる。
32ビット浮動小数点の仮数部の精度が、それよりも悪かったら、もっと大騒ぎになっとる。

141:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 15:42:33 rtCgGSO/0
計算量が多いからな。累積誤差が画質に影響。

142:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 16:14:19 c4Zpl0Gj0
3DNow!を使うコードを使わないコードで計算内容が微妙に違う、だったりしないか?

143:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 16:15:59 bq2gd/Vz0
>>141
そんな違いがわかるほど人間の目は精巧にできていないだろ

144:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 16:18:36 rtCgGSO/0
俺は違いの分かる漢だぜ?

145:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 16:21:40 y7cGboiU0
HDDの違いが音質に違いが何たらかんたら、とか
HDMIケーブルの違いが画質にどーたらこーたら、とか言う記事を思い出した。

146:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 16:25:53 c4Zpl0Gj0
人間の感覚は、思い込みで容易に変るからね。

AMDのほうが画質が綺麗だと洗脳されると、
本当に見比べて綺麗に感じるようになる。

147:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 16:28:12 SSjPSEax0
i486綺麗

148:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 16:30:16 4aNcwH6R0
URLリンク(homepage1.nifty.com)
これ思い出したw

149:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 16:48:57 cECGobrA0
URLリンク(upload.jpn.ph)

150:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 17:28:01 CCorBG7e0
asfファイルを編集できるプラグインってありませんか?


151:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 18:12:04 c4Zpl0Gj0
オーディオの世界は、科学的アプローチをやろうとする人を、徹底的に叩き潰す文化があるんだよね。

まず、数字では分からないと頭ごなしに否定。
音質を機械で数値化するための技術を開発しようとしない。

大手メーカーのまっとうな技術者は、それなりに測定できる尺度を使って開発するんだが・・・。

152:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 18:21:03 jBtQ6n5T0
データとして大事なのはその尺度としての信頼性や妥当性があるかであって
「数値化したよ、この客観的データが全てを物語ってます」、
みたいに主張する奴がいるから叩かれるんじゃね

数字は明快で一見すると説得力があるけど
理系的な思考をする人ほど疑いの目でみるだろうな

153:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 18:36:34 XdyuRyDq0
>>151
そうしないと金持ちが家が建つ位の馬鹿高いオーディオ買ってくれなくなるからなw

154:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 18:38:00 qhwpPcjj0
まああれは宗教だよな

155:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 18:48:05 fULsIv1e0
"感動度"の世界だもんな

156:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 20:19:40 Ju+SONGF0
      '   , '::::::::::..、,.:::::::::::.ヽ        、
     ,'    /´ ゙"゙`` ''' ー-  、 ',           i
     ,'    ,'           `i   :     }
    ,!   .:l              |   :.  .:   |
    | .:  ::|-‐'''"´     .,,,_   l:  ::::  ::   |
    | ::  :|-‐  、      "'''‐-|:   ::::: :::  l
    | :::  ::lt-,=ァ、     ' ̄   、|:  :::|:: :::: |
    | :::  ::|ゞ-‐'        エ''テァ-,|:   :::l:: .::::. |
    l :::  .::l    ,        "'''-‐' |:  ::::|::.:::::: |
    | ::: .::l:|             l:: :::::l:: l:::: |
    | ::l :::l::l  ` ‐-        |:: :::::|:: |l:: l  どうやったら、私の理想の動画職人さんの様に綺麗な画像が作れるか…教えて欲しいの……
    l.:::l :::|::.ヘ         , ,-'l::: ::::|::: l.l::|   URLリンク(bbs.kakaku.com)
    |::ハ ::l:::l:::::ヽ、    , - '´ / :::|:: .:::l:: | l:|
    !' l: :l:::lヽヽ ー ' ´   /:::::::|:: .::;!:: ::| l:l

157:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 20:24:50 i1kE471q0
例の逮捕以降、DTV板関係に限らずあっちこっちに頭おかしいのが湧いてて嫌になってくる。


158:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 20:38:16 c4Zpl0Gj0
>>152
統計的に十分な人数による主観評価(当然ブラインドテスト)すら、連中はやろうとしない。
耳の悪い、あるいは、違いのわからない人たちの評価なんか無意味だということらしい。


159:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 20:41:19 SSjPSEax0
耳?処理は頭ですんだろ

160:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 21:20:18 i9RgZnOB0
ですよねー

161:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 21:26:10 c4Zpl0Gj0
頭ってことだと、プラシーボ効果を対外的に認めることになってしまうので、口が裂けても言えないわけよ。
実際にはプラシーボ効果によって商売しているわけで、それが重要なのは本人たちが一番よく知ってる。

That'sブランドのDVD-R と SONYブランドのDVD-R (中身はどちらも太陽誘電製の同一設計品)で、
ビデオテープの評価をそのままコピペしたような、SONYは赤の発色が良い、なんてのがあったよ。

162:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 21:30:00 qhwpPcjj0
凄く見たい

163:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 21:34:51 PUDZswAk0
そうか、感動度てのはそういうことだったのか。
プラシーボと呼びたくないので別の名前を付けたと。

164:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 21:41:21 vNFDNQ360
そういった人たちが居る限り高級オーディオ業界は安泰だな
わけのわからない水晶とか売れるわけだしw

165:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 21:41:46 i9RgZnOB0
まぁ俺の設計したのが最高なんだけどな

166:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 21:43:07 qhwpPcjj0
>>164
あ〜神棚に水晶おいといたらランクが上がったとか変な話してるのがいたな…

167:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 21:44:27 Aa+knP3l0
URLリンク(homepage3.nifty.com)
URLリンク(homepage3.nifty.com)
URLリンク(homepage3.nifty.com)
URLリンク(homepage3.nifty.com)

168:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 22:05:21 i9RgZnOB0
92Jの輝かしい戦歴
・一日5放流は当たり前、一日8放流も
・提供無しを頻発
・新番始まる前から完走も日常茶飯事
・新番組50個、職人全員負傷の状況から1人で完走
・1回のエンコでファイルが3個に見える
・バントでホームラン
・ハッシュが貼られるだけで乞食が泣いて喜んだ、心臓発作を起こす乞食も
・エンコに納得いかなければトリ無しで
・あまりにも多すぎるので僻地に左遷
・その翌日5放流
・モニターを一睨みしただけでファイルが乞食のもとに飛んでゆく
・アニメの無い日も2放流
・未放送地域でも余裕でエンコ
・自分の放流したファイルを自分で落としてレーザービームで投げ返した
・落ちてきたと思ったら次週の話も一緒についてきた
・完走なんてザラ、2周することも
・ハッシュを登録するより落ちてくる方が速かった
・ミステリーサークルでエンコ
・乞食の韓国人のヤジに反論しながら暴速エンコ
・グッとガッツポーズしただけで5個流れてきた
・92Jのエンコでハリケーンが起きた事は有名
・湾岸戦争が始まったきっかけは92Jのエンコ
・鮎の稚魚も楽々放流
・一塁でアウトになってからベンチに帰る方が速かった
・スパイダーマンの正体は92Jだった
・aaLよりフィギュアの腕前は上だと思っている
・ガチャピンにエンコを教わる
・自分のファイルに飛び乗って相手のパソコンまで行くというファンサービス

169:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 22:20:58 c4Zpl0Gj0
>>167
さすが儲かってるエロゲー屋の代表取締役だな。
顔写真だけ見せられたら、その筋の人にしか見えん。

ま、エロゲー業界は舎弟企業が跋扈し、
倫理審査という名の集金システムもあるしね。

170:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 22:21:12 ukYCUL7F0
最終的には自分で見て、聴いて、考えるんですね。わかります。

171:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 22:38:23 vNFDNQ360
チコたん乙 まさに正論

172:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 23:23:47 0CoqtsQU0
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)
>>1URLリンク(image.blog.livedoor.jp)
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)

173:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/13 08:22:02 UJVH1db00
OS入れなおしたら、なぜかエンコスピード落ちた
なんで・・・

174:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/13 09:29:58 YV819vtg0
>>170
その台詞、不思議と宗教の勧誘者もよく使うんだぜw

175:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/13 09:47:34 a9gDcvJM0
深く考えず、直感に任せるんですね。わかります。

176:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/13 10:33:35 4S4U/Up10
amdでエンコしたら綺麗だな。

177:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/13 10:34:21 ZLaOD0W/0
詐欺や勧誘の基本テクニックだな、
誘導するために偏った情報を与えた上で本人にその場で判断をさせるのは。

百戦錬磨のプロの(インチキであっても大抵の指摘・疑問への答えを予め用意している)論理武装に、
付け刃の素人の考える論理で対抗できるわけもなく、相手と同じ土俵で話をしてはいけないのだが、
騙されてしまう人は、ついついプライドを刺激されて、撤退しなかったりするんだわ。

ちょっと何日か考えてみる → 即断できないのか、いい大人なのに!
ちょっと友人に相談してみる → 自分で決められないのか、いい大人なのに!
などと言われて、
堂々と、いい大人だから、その場で自分だけで判断する危険は冒せないんだよ、
と言えるタイプの人は、最初から狙われたりはしないだろうが。

178:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/13 12:53:38 Qb+22AUw0
一方俺は「ビールけn・・」のところでドアを閉めた

もうね玄関先まで出てくるだけでガックリ来る相手なのに
更に断るために喋るのも面倒なんだよね
つうかオートロックのマンションなのにいきなり玄関先に来るから新聞屋は嫌いだ

179:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/13 14:49:38 gh1JbLoR0
>178
オートロックのマンションなのにドアフォンないの?

180:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/13 16:14:54 ZLaOD0W/0
オートロックなんて見せかけですよ。

多くのオートロックはセキュリティホールがあるので、
それを知っていれば簡単に突破できてしまう。

181:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/13 16:24:02 YV819vtg0
そうじゃなくて、玄関で呼ばれてインターフォンで確かめもせず、いきなりドアを開ける
その気持ちがわからん、という事じゃないの?

182:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/13 16:26:15 ZLaOD0W/0
ああ、そういうことか。

いずれにしても、オートロックのマンションほど強姦事件が多く発生している。

183:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/13 17:05:04 IqqDjJgu0
0.99d使っています。
今24fps固定で拡張x264gui出力使ってmp4出力でエンコ中(音声ストリームなし)
なんですが、残り1日以上時間がかかる為、中断して別のキャプチャソースを
エンコしたいなと思っています。(レコもPCもHDDの残りが少ないので)

中断して終了した場合、出来た非完全ファイルをMP4入力プラグインで読み込み
このファイルの終端の手前のキーフレームまでで切り落として再エンコ無しで出力し、
残りの範囲を後で同一設定でエンコして、mp4catで連結しようと考えていますが、
以上の一連の作業を問題なく出来るでしょうか?
中断してみて非完全ファイルが使えないゴミにならないか心配なので教えてください。

x264スレで訊いた方がよかったなら申し訳ないです。

184:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/13 17:06:37 deAslcqR0
>>183
メモリに余裕があるなら、環境設定開けば一時停止できるから裏で待機できる。

185:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/13 17:21:06 RL4WeDXi0
>>183
それは自分よくやりますね
低スペックなので他にやりたい事があると中断してます
mp4エクスポートでシーンチェンジのキーフレームまでで出力して、あとでエンコしたものと結合でおkかと
保障はしませんがw

今日もアニメのOPエンコしたけど1分半で6時間かかったwww
もうセロリンは限界だよ(´・∀・`)


186:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/13 17:21:59 IqqDjJgu0
>>184
早速レスありがとうございます。
メモリは2GBですが、現在1414MB/1876MB使用中となっています。

今エンコ中のはターゲット1920x1080 24p、中断して先に消化してしまいたいのは
1440x1080 60iのPV3ソースをxvidインタレ保持(フィルタ一切掛けない)や
1280x1080i -> 720p (BobフィルタはsynthのSecurebob(Type=1))のx264エンコなどです。
このまま裏で待機させるのは経験上微妙なところです…

もし先の質問で書いたようなつぎはぎエンコをAviUtl+拡張x264gui出力でされて問題なかったという
方がいらっしゃれば教えてください。

187:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/13 17:32:26 IqqDjJgu0
すみません、>>184さんまでしかリロードできてませんでした。
>>185
その方法を考えています。
xvid_encrawでavi出力の場合なら、強制中断するとindexが壊れてしまうので
mencoderで修復→AVI30aでfpsを分数に(60000/1001の場合)修正
→UtlまたはVdubで念のため最終1つ手前のKeyframeまで再エンコ無しでコピー
→残りのフレーム範囲を後でエンコして連結で問題なく出来てるのですが、
Utlのmp4出力エンコで中断の経験がないもので。
技術的なことは無知なのでAviでいうindexとかいうものがmp4にもあってそれが
エンコ中断で修復不可能になったりするのかな…と。

保証はなしという事ですが経験がお有りのようなのでやってみます。

188:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/13 18:14:55 ZLaOD0W/0
中断しなくても、優先度をアイドルまで落せばいいのに・・・。

189:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/13 18:18:44 IqqDjJgu0
>>187です。中断して終了してみました。
中断→中断しますか?のダイアログボックスが出て、
1) はいorいいえのボタンをクリックしないまま非完全ファイルを
MediaInfoあるいは別のAviUtlをもう一つ立ち上げて読ませても失敗でしたが、

>>188
>>186にも書いたとおりメモリがぎりぎりなもので。
SDのエンコならやってみたかもしれません。
2) はいのボタンを押して終了した後にMediaInfoやAviUtlに読ませると、
きちんとしたmp4ファイルとして認識されました。
これで続きを延期できます。おそらくmp4catでの連結も大丈夫だろうと思います。
>>184さん>>185さんどうもありがとうございました。

190:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/13 18:21:02 IqqDjJgu0
すみません、>>188へのレスが最後でなくど真ん中に挟まってしまい醜いことに…
書きたかったのは以下の通りです:

>>187です。中断して終了してみました。
中断→中断しますか?のダイアログボックスが出て、
1) はいorいいえのボタンをクリックしないまま非完全ファイルを
MediaInfoあるいは別のAviUtlをもう一つ立ち上げて読ませても失敗でしたが、
2) はいのボタンを押して終了した後にMediaInfoやAviUtlに読ませると、
きちんとしたmp4ファイルとして認識されました。
これで続きを延期できます。おそらくmp4catでの連結も大丈夫だろうと思います。
>>184さん>>185さんどうもありがとうございました。

>>188
>>186にも書いたとおりメモリがぎりぎりなもので。
SDのエンコならやってみたかもしれません。

191:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/13 18:21:16 ZLaOD0W/0
あーごめん、優先度を落しても、メモリは食うから、この場合はダメか。

Windowsの休止状態と、
複数パーティションに複数のWindowsをインストールするのを併用してる人いる?

安全に休止できるかどうかはコーデックやフィルタの作りによると思うけど。

192:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/14 03:12:26 qrgiJZez0
>>190
そういうときのためのOS仮想メモリ機能じゃないか。
一時停止させたaviutlなんかをHDDへ書き出して必要なメモリを確保してくれる
ありがたい機能なのに、もしかしてどっかで聞きかじって安易に切ってる?
スラッシングを起こさない程度にしっかり設定して使いこなすといいよ。

あと、作業中の一時停止でいちばん安全なのは「バージョン表示」。

193:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/14 07:59:20 9H+p07H20
divxで1280x720とかのサイズをエンコードするのって
何か、divxの設定で特別な設定必要なんでしょうか?
aviutlでこのサイズをエンコしたら、Divxだけエラーでエンコできんです。

194:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/14 08:04:23 zSwfUgyw0
Divxスレで聞けばイイじゃん...

195:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/14 08:24:50 9H+p07H20
avitulの設定も何か問題あるかと思ってこちらに聞いたけど
システム設定で解像度リストを増やしてそこからエンコードしたら
問題なくエンコードできました。


196:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/14 09:51:53 +g+pFYI+0
>>192
Windowsは、ウィンドウを最小化すると
プロセスのワーキングセットがトリミングされて、
優先的にページファイルにスワップアウトされるようになるのだが、
AviUtlを一時停止させるのと最小化させるのは両立しないんだよね。


197:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/14 09:56:47 SENlLTPX0
はっはっは貧乏くさいな

198:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/14 12:52:59 s5l7GLYb0
>>193もかかくコムのカレンさんもそうだけどDivXの設定プロファイルを「制御されない」にすればいい。

199:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 00:00:37 6xrAJkdz0
DTV板から誘導されてきました。

AvisynthのTrimやAviUtlのプロファイルのように、削除したフレームの範囲を記録して
次回に反映することってできませんか?

200:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 00:43:26 +V4xCU1C0
MP4Pluginを入れようと思ってp4export.aufとmp4input.auiをAviUtlのあるファイルに入れたのに
作動しないのだが他に何か入れないとだめなの?
他に入れたプラグインは作動するのにこれだけが作動してくれない。


201:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 00:50:15 CK9hBqvb0
ファイルに組み込んだのか
すげえな

202:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 00:50:48 AIa5GrZ40
なんでreadme.txt読まないの?

203:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 00:54:49 YrDEYZA30
残念だが「MP4Pluginのreadmeには」動かすのに必要DLL類が書いてないんだぞ。

204:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 01:06:14 qN5FeS/Z0
readmeの更新履歴にVC2008ランタイムが必要になると書いてあるべ
他にもなんか必要なのかは知らんけど

205:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 13:59:01 PpF5kAq50
NL-Means filterをAMD Stream SDKで並列化&ベクトル化
範囲3 分散50 1024x786で0.6秒(SSE2) -> 0.5秒(Brook+) -> 0.3秒(CAL)
とりあえずfilterByCPUをそのままべた書きしたようなコードで。
SSE2版みたいな最適化加えれば0.2秒くらいまでいけるかしらん。夢は0.1秒台。
マルチGPUに対応させればCrossFireを解除しなくても複数使えるのがDirectXに対する利点に出来そう。
むしろCFしてれば2枚目以降はディスプレイ繋がなくてもいいらしいからそっち推奨かな。
テスト用に1マソ切りの3850追加で買ってくるか4850を待つか・・・

206:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 14:05:30 D1oFjc4T0
正直3850でも持て余してるおれガイル
地デジのブロックノイズ取るのに重宝してるなぁ
分散23が限度だけd

207:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 17:51:50 nQo3O5za0
ワイコンで撮影した動画の魚眼っぽい歪みを補正したいのだが、
なにか良い手段をご存じの方いらっしゃいますか?

208:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 19:16:04 FLzdttQ60
>>207はマルチポスト

209:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 20:30:53 ZKINdXcn0
自分でググッても分からなかったので教えてください。
Divxでエンコするときだけ、パッチエンコードでエラーが出て次へ進みません。
何は原因なんでしょうか?

avutli ver.99d3(一応99aからすべてテストしてます。)
Divx6.8.2
CPUはアスロン x2 4200+(AM2)



210:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 20:47:54 VKFdkOKu0
>>208
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´∀`)< オマエモナー
  (    )  \_____
  | | |
  (__)_)

211:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 20:49:56 VKFdkOKu0
>>210
 \从/
  ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (;TДT)<オレモカー!?
 ( つ  つ  \_______
  〈 〈\ \
  (__)(__)

212:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 21:06:49 ZWhW5Nm30
また>>193

213:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 23:04:02 8L5Wb/1v0
>>209
DivXを使わない。もしくは、該当スレで質問する。

214:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 00:16:30 FS9TOWMA0
>209
すみません エラーが出ません
エラーを出す方法を教えてください
何は原因なんでしょうか?


215:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 00:28:55 OrqegCMp0
今時DivXは無いわ。
Stage6が生きてた頃はWebプレイヤー目的で入れてたけど。

216:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 00:40:23 eJUJIV8q0
       先生!けんちゃんはプレイヤー目的でDivx入れた悪い子です。!  
               _                _
              ̄ / /∨| /W\  /\|\ |   ̄
               //   |/     \/     \|
     ∧_∧∩           ∧_∧∩          ∧_∧∩
    (。・-・。)/           (。・-・。)/         (。・-・。)/
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\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\    \⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\    \⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
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217:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 00:41:48 QkIJ6YAT0
<丶`∀´>ケンチャナヨ!

218:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 11:32:09 pqBj4xK60
表示されている黒いところなんかは
クリッピングで適当に削ってしまって、
サイズ変更や元の縦横比にあわせなくても
Lanczos 3-lobed 拡大縮小で、704*396とかの比率
にあわせたら画質がひどく劣化しないもんっすかね
クリッピングは8の倍数で基本設定するとか
基本、どんなんでもある程度黒いところやノイズって
あるもんじゃないっすか……
例えば、上2だけ削るとか
左右2ずつだけ削るとか


219:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 11:50:00 WBipwQh/0
気にしない

220:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 12:04:07 s3gVqunV0
フルスクリーンにしてしまえば気にならないものだ
まぁ余白が赤とか黄色だったら気になるだろうけど
外周のざわつきは枠塗りつぶしで黒くしてしまえば気にならない
というか全て黒く塗りつぶせって永ちゃんが言ってた

221:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 12:12:46 RCEzyHrd0
だったら枠塗りつぶしで上2だけ塗りつぶしてしまえばいんじゃない

222:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 13:03:37 omctHwC80
未だにDivX使ってるけど何か文句あんのか

223:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 13:12:28 lV7GgalB0
釣りだよスルースルーw

ただクアッドコアとか買っちゃって、
それまでDivXにかけてた時間でH.264エンコができるようになったりすると
画質が同等ならファイルサイズの縮小、ファイルサイズが同等なら(ry

となり、誰かを蔑みたくなる気持ちはわからんでもない。
とはいえ実際そう書き込んでばかりなのはさもしいと思うけど。

224:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 13:26:17 dgjqInyk0
ちょっとした動画はDivX
残しておきたいのはH264

x264いじくるのめんどくせ

225:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 13:45:03 lV7GgalB0
x264guiはめんどくないよ。
面倒ならプリセットでいいじゃん。
ソースによってflatにしたりはするけど。

226:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 14:06:55 2Z6SrXMb0
ノイズ除去きっちりするタイプならjvtだが、その他は大体Flatが優秀に出来てるよ。 アニメだけd

227:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 14:10:35 EyTOWHk50
てきとうでも画質いいからx264つこうてる

228:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 15:06:06 f37IUgx90
残しておくなら下手なエンコせずに元の状態でだろJK

229:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 15:08:59 WBipwQh/0
サイズ

230:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 15:22:10 AxqUmZLm0
x264でもオプションいじれば大体DivXと同じぐらいには出来るよ
x264 longhelpあたりでぐぐってその効用を知ることだね

231:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 15:42:18 2Z6SrXMb0
ソースがいいときはNRもシャープも無しでx264オプションで調節する位でちょうどいいよな

232:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 17:03:51 /H9+ahtq0
静止画ノイズはどうしようもないぜ

233:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 17:33:26 P4jcF6Ai0
バッチ処理をたくさんの登録したあとaviutlを終了させると、
次に起動したときには,登録したバッチ処理が残っていてくれますが、
終了せずにバッチ処理を開始し、途中で何らかのエラーでaviutlが落ちたら、
次に起動したときには、登録したバッチ処理は消えてしまっています。
登録したバッチ処理をファイルに保存しておくことはできないでしょうか?

234:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 17:41:33 lV7GgalB0
プロジェクト保存でよくね?

235:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 17:41:33 BLmKuWXu0
編集プロジェクトの保存でいいのでは

236:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 17:42:13 lV7GgalB0
すげえ秒まで一緒でかぶったw

237:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 17:42:57 MKgw+fGs0
>>230
むしろ、ほとんどデフォ状態で使ってもDivXより綺麗だと思うんだが

238:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 17:51:13 P4jcF6Ai0
>>234>>235
編集プロジェクトの保存は(mpgファイルごとに)aupを保存するやつですよね?
それでエンコ範囲とかフィルタの設定が保存されるのはわかるのですが、
たくさんのaupファイルがある場合、それらを全部実行しようと思うと
読み込んでバッチ登録するという作業をたくさんしなければなりませんよね?
その手間をはぶきたいということなのですが…

239:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 17:52:02 AD8djYKJ0
ノイズがわからないことが高画質なのか、ソースに忠実なのが
高画質なのか。
それによって264はDivXのどっちを高画質と言うか変わると思うのだが。

240:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 17:53:04 AD8djYKJ0
> 264はDivX -> 264とDivX

241:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 17:53:37 dgjqInyk0
>>237
スピードのことじゃ

242:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 17:57:45 AxqUmZLm0
>>241
そうです
言葉足りなかったか

243:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 18:05:15 lV7GgalB0
>>238
バッチ情報も保存されてるでしょ?


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