歌声合成ツール UTAU
at SOFTWARE
1:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/01 16:10:14 XbLUbzwh0
UTAUは声の入ったwav素材を加工して張り合わせて、
歌などを歌わせる事のできる音声切り貼りツールです。
歌声合成ツールUTAU サポートページ URLリンク(utau2008.web.fc2.com)
調整方法など UATU作者様ブログ URLリンク(utau2008.blog47.fc2.com)
紹介動画
その1 URLリンク(www.nicovideo.jp)
その2 URLリンク(www.nicovideo.jp)
現在公開されている音声データ
AquesTalkで出力した女声音声ファイル(UTAU本体に同梱)
AquesTalkで出力した男声音声ファイル(UTAUサポートページにて配布)
重音テト音声ファイル URLリンク(www9.atwiki.jp)
桃音(ももね)ライブラリ URLリンク(momone24.web.fc2.com)
UTAUを使用して作成された作品まとめ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
2:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/01 17:29:23 Pk2onN6a0
2ゲット!!
3:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/01 17:31:49 jnV4TW6v0
>>1
乙!
4:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/01 19:49:30 Wpoy99Oq0
寂れすぎワロタwww
とりあえず作者も触れているミクミクボイス+UTAUでも語ろうよ!
5:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/01 21:04:39 EoR4SqTJ0
>1
お疲れ様です
これ待ってた
6:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/01 21:27:56 XbLUbzwh0
>>4
ミクミクボイスつかったらかなり制作の幅が広がるから嬉しいよね
作者さんのブログに、
>一緒にピッチカーブもちゃんと反映されるように気合入れて実装しておくんだった
って書いてあったけど この機能実装して欲しいなあ
7:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/01 22:01:40 wvzZFNgk0
俺も含めてだけど、UTAU使ってる人はDTM経験が浅いか、
初めてな人が多いと思うんだよね。経験のある人はミクとかに行くだろうし。
初心者には耳コピってすごい労力がかかるけど、それが解消されるってのは大きい。
まだMikuMikuVoice使ってないけど、CD音源からヴォーカルだけ抜いてそれをVSQにもできるだろうし。
というか、ピッチカーブがもし実装されたら、それこそ「ぼかりす」に近いことができるようになるの?
8:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/01 23:03:56 bsFwCph00
実質、ここも関連スレでは。
スレリンク(dtm板)l50
テトスレのリンクは貼るべきか?
9:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/02 02:07:07 TJ64Tap20
>>1
スレ立て乙。
DTMじゃなくてソフトウェア板に立てるって気が利いてるな
作者もようやく目が覚めて、人力ボーカロイドと人力ボカロ支援の名称をはずして
やる気になったみたいで、今後が楽しみ。
Vocaloidつかってても思うんだが
一度に一音という制限がイミフ、子音先行でちまちま重ねるの面倒だし
ユニゾンを別で作るのも手間なので和音の打ち込み機能をつけてくれ
10:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/02 02:44:11 7zfEfANn0
>>9
ボーカロイドは別トラックがあるけどね
あれはあれで、音同士を滑らかにつなげる処理の都合上しょうがないんだとは思う
UTAUもなんかそういう処理してたんじゃなかったっけ?
11:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/02 05:17:19 DajPvSgd0
>>1
スレ立て乙です
UTAUは大量のWAVファイルを読み書きするので、高速なストレージ上で作業すると良いようです
約4分の作成した歌をすべて選択した状態で、再生ボタンクリック→実際に再生までの時間を計ってみました
※キャッシュクリア状態で測定(WinXP SP3 CPU:E6850@3GHz)
HDD・・・・・・・・・・11分56秒
RAMDisk・・・・・・ 1分24秒 (Gavotte Ramdisk使用)
RAMDisk導入・管理はやや面倒ですが、UTAUへの効果はかなりのものです
12:sage
08/06/02 09:15:33 kQWdGmjj0
>>11
ああ、確かに長い歌作ると処理に若干時間かかるね
情報thx
13:WeihecgvhXkWCyHRLem
08/06/02 09:19:20 w9reXjNd0
jUtAcX <a href="URLリンク(yedsmjcqakgt.com)">yedsmjcqakgt</a>, [url=URLリンク(apmkuraqvctq.com) [link=URLリンク(nkgqnqbvgrnc.com) URLリンク(fehzfjlcopdl.com)
14:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/03 16:27:47 1P37Pyzo0
UTAU Ver0.1.81キタ━━(゚∀゚)━━!!!!
>wav生成後、何かの変更をするまで「保存」してもプロジェクトが保存されなくなるのを修正
これは遭遇してたのかもしれないけれど、自分はUTAU開きっぱだったから⊂(^ω^)⊃セフセフ
15:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/03 16:52:49 pN6l0dcx0
>>14
きたね。
>wav生成後、何かの変更をするまで「保存」してもプロジェクトが保存されなくなるのを修正
気づきませんでした
16:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/03 20:29:25 1dENf//v0
>>14
おお、これでプラグインが配布できますね
ファイルをまとめよう
17:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/06 03:54:26 1l63Cgbs0
原音設定・・・難しいですね。UTAUブログ等見て自分なりにまとめてみました
@ 120〜160くらいのテンポの曲で設定
A 最初のブランクは無音部分があればカット、終わりのブランクは波形が小さくなる手前でカット
B 子音固定部分の設定方法はよくワカラン\(^o^)/
C 先行発声、オーバーラップ設定は必要最低限で
(さ行、は行等、無設定だと毎回音符のプロパティで調整しなければならない部分を短縮させる感じで設定)
D 設定した原音は基本弄らない。曲毎に音符のプロパティ等で調整する
E 別の曲製作時、Dでどうしても上手くいかない場合、他の曲とのバランスを考慮しつつ必要最小限で設定変更する
こんなかんじで良いのでしょうか・・・
Bの子音固定部はデフォ音声を参考に割と適当に設定してしまうので、別の曲で長音符を再生した時(ノ∀`) アチャーになりがちw
アドバイスあったらよろしくおねがいします
18:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/07 21:37:03 ZBluKgzL0
うちもそんな感じでやってるけど、アドバイスできるほどのスキルはなく…
後ろブランクの落とすタイミングが悩む
デフォ子の音ファイルだと、結構落とさずに残してるっぽいしな
19:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 00:50:08 c3SGNSLz0
>>18
原音が終わってループに入る程長い音符置かなければ設定いらないはず
経験上 原音は「たぁーーーー」というように長く発音して
母音ループを発生させないようにした方が綺麗かな
20:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 01:46:06 3YTZXDmS0
新しい音源がきてた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ちょっと系統が今までと違うから、おもしろいかも?
21:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 01:47:29 14bYh4300
>>20
お、これは結構いい声だね
22:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 02:27:03 Ecml2Du90
自分は触り始めて間も無い様なUTAU素人ですが、各音源に合わせて、
随時調節は必要ですよね。
それ自体は楽しいのですけど、すぐに他を弄りたい時には手間ですね…。
>>20
男性的VOICEって、あったらどうなのかな?と思ってたので、これは面白そう
ちょっとサンプル音が短いかな?と思いつつ、全音程が一定なのが素晴らしい。
UTAUを触ってる方って、どの音源利用率が高いんでしょうか。
初期音しか触って無い状況でして、あちこちの音源に今頃手を掛け始めたのですが、
音源と言えば、テトの最新版でバグります。対処法見つけた方とかいます?
あと、桃音調節版が出てましたが、音のばらつきが気になってます。
うーん「み」がまだ強い。あと「てぃ」「でぃ」無いですよねorz
UTAUの方向性が歌声合成ソフトウエアとなった今、テトや桃音みたいに、
初期音にも愛称?があると、ソフトの興味持ってもらい方とか違う気がするのですが。
そこまでは必要ないのかな…心の中ではUTAたんって呼んでるんですががが。
23:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 10:50:05 cjrL75my0
デフォ子、もしくはUTAUたんでいいよ
声ロボすぎだけど、安定はしている
24:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 13:12:13 2054/Tqn0
無理矢理、名前っぽくするとこんな感じ?
UTAUデフォルト -> ウタ(ウ)デフォルト -> 兎多出フォルト
25:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/10 15:05:19 QsxjU7OO0
俺はAques(あくえす)たんかデフォ子だなぁ
26:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/10 22:07:00 6od536bM0
UTAU作者さんのブログでも紹介されてたが…
URLリンク(www.nicovideo.jp)
まさか人外が出てくるとは…
27:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/11 10:13:55 3jexi+V00
>>26
こ の 発 想 は な か っ た
28:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/11 11:09:05 ktMtBhpd0
>>26
これこそ真の利用法で、ガチで歌わせようとするほうがむしろ間違えてる
29:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/11 16:42:14 hCb1O4Ck0
間違えるとはおもわんけどなぁ
歌わせるのも、MAD作成支援もUTAUの可能性のひとつじゃね
30:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/11 20:37:08 lkE2XgP20
キメラ31歳にだけじゃなくny@ncoloid
UTAUは化け物かッ!
31:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 00:03:34 UmsTvwBb0
まだWikipediaに項目が経っていなかったようなので、
勝手に立ててしまいました。
間違っているかもしれませんので、どなたか添削をお願いします。
Wikipedia項目リンク
32:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 00:38:02 gUcaW6gB0
>>31乙
俺Wikipedia編集わからない
概要の「音符に歌詞を歌詞を入れることによって」の部分
”歌詞を”がダブってるね。これは推敲の痕跡かな
wav素材加工を強調するほうがUTAUの特徴を捉えてると思うんだけどどんなもんでしょ?
33:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 06:31:26 KEW89S+A0
作者さんからツッコミ入ってて
wikiあったの知りましたw
歌声合成ツールUTAU@ウィキ
URLリンク(www10.atwiki.jp)
34:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 15:58:13 X47lHaxs0
>>33
うぉ!自分も知らなかったw欲しいと思ってたので助かる!
ふと思ったんだけど、音源の名「○音○○」って、某カロイドっぽい名だと、
なんとなく亜種っぽい気分がするし、似た名が氾濫しすぎるって事は無いのかな。
とは言っても、どんな名がいいとか思いついてないけど(汗
そろえた方がベターなのは、そうなんだけども…
35:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 21:52:08 IH8QKKAI0
>>34
歌う音源に「○音○○」は確かにボカロ亜種っぽいな。
とは言え、
桃音の人は変更を考えてるようだし
テトはスレ内で揉めて同声の別キャラ(非ボカロ系)を作るらしいし
新着の「時音タク」も周囲の流れ次第では変名するかもしれないし
ネーミングに関しては現状カオス。
亜種系の音源が少数派になる可能性もあり。
34が音源作ろうと思ってるなら、好きに付けたらいいんじゃないか?
ライバルが少ない今なら、どんな名前でも埋もれないだろうし。
音が一通り揃ってて、原音調整済みなら使われると思うよ。
36:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 23:53:17 X47lHaxs0
>>35
やっぱり、名称変更の動きが出てるのか…
自分の足りない脳では「波」しか出てこない。音波とか。WAVEも波だし
しかしそうなると名がつけにくいようなw
ただ、これでゴタゴタしなければいいね(テトなんて、これでオワタら勿体無い)
話し変わるけど。
ふと「あ.wav」の名前に対して、別に「あ」と歌わせなくてもいいんだよね?
だったら、1つのライブラリで、複数の音を扱えるのでは…
と考えて、それじゃただのMIDI音源だと言うことに気が付いた
オリジナルのMIDI音源が作れるのは魅力的だけど…なんか違うw
37:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/13 00:11:41 Uj4cM+px0
>>36
テトは一応問題ないらしいから変えなくてもいいかなあ?くらいの話になってたような。
変えたところで混乱招くだけだしそのままなんじゃなかろうかね。
38:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/13 00:35:35 +ZC8fz2d0
>>37
問題ない・・・筈なんだが、一部の人が強行的にボカロ亜種にしようとしてて大荒れ。
(しかも栗に許可を取るべきだとか何とか)
で、声主の小山乃さんが「音声データ=テトで無くても構わない」と仰ったので、一部の人間が新キャラスレ立ち上げ。
将来的には、同じ声を持つ2体のキャラが出るかもしれず。
39:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/13 01:12:57 7rFjk7JX0
>>39
本当に問題ないの?
仮にフィギュア作るなら、当日版権の契約は避けられないだろうという話は4月からあるけど。
40:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/13 11:02:31 xyekzZw9O
>>39
フィギュアの方はキャラデザの問題でしょ
テトスレに来た知財関係に詳しい人はそっちも問題ないと言ってるけど
41:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/13 12:56:11 XsRTaMrj0
盗人猛々しいとはこういう事か。
42:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/13 13:07:19 6QYAqp5t0
>>39
テトの場合、デザインが「オリジナル(一次著作物)」であろうと「ミクの二次著作物」であろうと
権利者(最終的なデザインを仕上げた絵師)が不在なので、
版権処理をきちんと行わなければならない場合は、あきらめるしかないのが現状です。
>>40
2chで自称専門家の言うことなんて鵜呑みにはできんよ。
その人、↓みたいなこと言っているから、本当に専門家だったとしても優秀な人ではないって思ったよ。
URLリンク(ex14.vip2ch.com)
52 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/05/14(水) 23:09:19.10 ID:dd89Pto0
>>19
「パロディ」と認めてはいけませんwww
それは「意匠」について認識があったことを自ら言及することになるので。
「ミク」なんて知らない。これは「テト」というオリジナルキャラです。
これが、立ち位置ですよwww
43:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/13 14:22:52 Uj4cM+px0
なに?今度はあの問題児君はこっちで始めたの?
44:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/13 14:53:07 t143TtLV0
筋の人は、見ていてちょっと可哀想だったね。
言ってる事は間違ってない筈なんだけど
生真面目すぎてvipperの空気には合わない人だ。
45:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/13 16:49:31 SN5k89er0
ライブラリとは関係ないツールスレなのにオチスレ状態なのはどうして
46:42
08/06/13 16:57:00 6QYAqp5t0
>>43
俺のことを言っているのであれば全然ちがうよ。
俺は「オリジナル」でも「二次著作物」でもどっちでもいい派だし。
>>45
すまん。
47:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/13 21:39:29 +e95smRg0
UTAUちゃんの立ち絵とかって誰か考えてる人いる?
48:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/13 21:39:53 +e95smRg0
すまんageちゃった・・
49:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/13 22:47:26 zPyNYamI0
>>36
「デあ」「テあ」「桃あ」「男あ」とか名前変更してライブラリ一緒くたにしてるが・・・すげー入力面倒臭いぞw
しかもトラック一個しかないから何の意味もないww
>>47
UTAU自体を擬人化するというのはどうなんだ
音データなしの本体のみなら性別すら不定じゃないないのか?
50:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/14 13:12:55 +tmpYMUO0
>>49
すまんすまんデフォルト娘のことだ
51:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/14 18:42:30 5egJvaqe0
キャラクターなんとか機で作ったやつしか知らんけど・・・あれって握江トクだよな
音源も同じだし
52:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/14 21:29:48 zqSvC3dn0
>>51
検索してみたら「伺か」用のゴーストか > 握江トク
確かにそのまんまだな。
ニコ動のやつはAquesTalk繋がりで使ったんだろうね。
「握江トク」って知らなかったから、その絵をベースにデフォ娘、描いちゃったよ。
URLリンク(rainbow.sakuratan.com)
53:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/14 22:32:25 5egJvaqe0
>>52
仕事早いな、すげぇ
だいぶベースから改変されて別キャラにも見えるし、いいんじゃねーの?
54:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 03:56:12 lhOAs6/y0
「くまうた」のクマをUTAUで演歌以外の歌うたわせたいんだが、
なんかいい方法ないかな?
50音のうちの数音だけでも、綺麗に録れれば十分なんだけど。
55:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 10:07:02 zCc7Wpp+0
猫力ボーカロイドの次は熊力ボーカロイドか
56:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 12:10:07 fG9BHsP80
くまうたってアカペラはしてくれないの?
あるいは歌詞無しで伴奏だけのと通常版の2通り録音して、逆位相ぶつけて声だけ取り出すとか
57:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 12:48:01 lhOAs6/y0
>>56
そう、それを考えていたんだけど、カラオケが見つからないし
実際のユーザと相談しようとしても、くまうたスレも見つからないのです
58:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 14:00:29 fG9BHsP80
くまの合成声は
URLリンク(www.animo.co.jp)
の8khzでいいのだろうか? 今ひとつ自信がない
同じページに自由な言葉を喋らせてくれるデモもあるようだが・・・どうよ?
59:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 17:23:49 lhOAs6/y0
>>58
情報ありがとう。成る程、くまのエンジンはFineSpeechですか。
やってみました。
声の種類:タカシ・男性・平常(←デモ版男声これしかない)
声の速さ:遅い
声の高さ:低い
・・どう聞いてもスマート同盟入り確実です。
本当にありがとうございました。
60:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 19:31:20 fG9BHsP80
URLリンク(www.jp.playstation.com)
くまのエンジン情報はここの一番下に名前があったので、それでググりました。
デモ版はイントネーション固定とあるし、やっぱり50音揃えてUTAUにつっ込んでからでないと使いものになるかはわからないですかね。
や、もし使い物になっちゃったらむしろマズいんでしょうけど。
61:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 15:23:07 jekZfLLJ0
曲に合う合わないでいえば、これは成功してると思う。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ボカロくささは感じなかった。
62:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/17 10:28:09 OCBg7RJs0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
>>61 もそうだけど、デフォルトはアンニュイな感じに合うね。
63:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/17 21:40:44 0g4rqMYV0
ダレてるのか。
64:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/21 19:53:01 urLP00L30
UTAUでなぜかプラグインが表示されないのですが、何か解決する方法はあるのでしょうか。
情報があればお願いします。
65:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/23 05:51:32 aE+kg/sQO
質問をしたいのですが重音の音声ファイルをUTAUで読み込めないのですが
他のライブラリのように.frqを作るにはどうすれば良いのでしょうか?
66:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/23 20:39:34 OSuUUHGO0
>>64
プラグインの入ってるフォルダの名前は「plugins」ですか?
以前、最後の「s」がついていなくてプラグインが認識されなかった、という方がいらっしゃいましたので一応ご確認を。
>>65
読み込めない、というのがどういった状態なのかちょっとわかりませんが、
プロジェクト→プロジェクトのプロパティ→原音ファイルセットで音の入ったフォルダを開き、どれでもいいので一つファイルを選択すればフォルダも指定されるはずですが・・・。
frqファイルは最初無くても、譜面を置いて実際に音を生成する際に勝手に作られます。
ただ、原音ファイルによっては非常にメモリに負荷がかかるものもあるようです。
67:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/29 20:13:28 vcHkAxNc0
URLリンク(up2.viploader.net)
ぼくの かんがえた デフォ子ちゃん!!
気がつけばもうかわいい娘さんが出てて涙目
68:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/29 21:57:30 AFaDT2tN0
うれしいときにも かなしいときにも なみだはでるよ!
逆に考えれば「前髪ぱっつん」という公約点が出てきたわけでつまりGJということだよ絵師どの
69:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/03 21:30:44 f9dKrEry0
やっと時間が取れたので、今度はテト使って!…とUTAU弄ってたら発生しない音が。
もしかしたら、今更ながら…な話かもしれないけど(汗
これは、音声ファイルが音域(周波数?)越えてるので、ソフト側がセーブしてる、
こんな認識でいいんですかね。
「●↑.wav」とか音域以上が無いファイルで発生してるので、そうかなぁ…と。
自力で作ろうと思ったけど、自力では無理だった…orz
あと「生成・再生♪」をしてる途中で、急にエラーウィンドウが出てきたんだけど
(「resampler.exe」終了の文字)「エラー報告しない」押しても、
ソフトは落ちずに処理進めるね。再生する(ちなみにXP)
その後で保存しても、ちゃんとファイルは更新されてるし。
初期音で発生しなかった現象だ…同じ現象になった人いる?テト以外でもいる?
70:69
08/07/03 22:34:12 f9dKrEry0
連投ゴメン。「テトで発音しない」については、自己解決した。
DLファイルを解凍したそのまま、フォルダ丸々ぶち込んでたので、
prefix.mapが入ったままだった。ファイル抜いたら発音した。
でも抜くと、無理やり周波数を合わせてるせいなのか?音程の安定しない、
「音痴」が登場する音があるねorz 音符が長いと顕著かも。
これは原音側で、一定音程での収録をしないと解決は難しいのかな…どうなんだろ。
声質的に練習に向いてるかも…と今弄ってた、このボカロカバー曲データ、
思い直せばお蔵入り(本当に練習)にすべき…なんでWIMやろうと思ったんだ、自分。
腕以前にファンからの感想が怖いかも…出だし、うまく合ったのになぁ(チラ裏スマン
71:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/04 18:54:02 NqcJMMd30
テト使ってるけど、音程が安定しないっていうのは、気になったことないなあ。
問題の音のモジュレーションは0になってる?
72:69=70
08/07/04 23:24:02 l8zOiFKy0
>>71
レスd!…すっかり「モジュレーション=0」設定を忘れてたのは恥ずかしい限り(*・_・*)
しかし、これ使っても原音の音程が不安定かで、長い音では一定じゃなくなる場面が。
でもその辺、多少は「Flags」の設定でカバー出来るけど、中には対処しきれないのがあったです。
# ループしてる箇所のせいなのか、音の微妙な高低音が耳についたり…
例えば、WIMでの「こころえて」の「て」が(自分の設定では)長さ:2870あって、時折音が揺れたり…。
個性だと思えば、寛容の範囲かもしれませんが。
書き込み、ずっと長文で申し訳ないです。
(勝手かな?)ツールの情報交換スレ(だと思ってる)ので、何か参考になれば。
現状まで調整したWIM出だし部分です。
URLリンク(www1.axfc.net)
あとUTAU画面。「曲線を表示」側で、自分はこんな感じです。
URLリンク(www1.axfc.net)
73:69=70
08/07/04 23:28:04 l8zOiFKy0
度々すみません!書き漏れしてた!テト声は、少しエフェクトかけてます。
ハイパスとかEQとか、オケと絡める為のリバーブを軽くとか…。
元を壊さないようにしたつもりです。
74:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/05 20:37:10 LEp6k/B40
すまん、よく考えたら俺はテト耳だった。
「こころえて」の「て」の頭が気になったけど、他は全然いける。
音の最初のピッチを平坦にしたらどうだろう?
75:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/06 00:13:25 2bP119vH0
やっと規制とけた……
>>72
prefix.mapを使ってないのが原因のような気がする
prefix.map使ってて発音しない音がある場合は
「ツール → オプション → 全般 → レンダリング時に(ry」
のところにチェックを入れておけば大抵は大丈夫
それでも発音しないときは,発音しない原音のwavを
別のソフトで,モノラル44100kHzに変換しておくと
解決したりしなかったり
あとは,エンベロープの直線が前後にジグザグになってたりすると
正常に処理できなくて発音しなくなったりするので
音の長さを短くしたときに注意するくらいかな
ということで,うちの環境での結果↓(prefix.map使用+べた打ち+エフェクト少々)
URLリンク(www1.axfc.net)
音の揺れはない……ハズ
76:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/06 11:43:09 J+5h4x9K0
UTAUで自分の声を使ってみようとしているんだが
普通に録音して使ってみたら、自分の声じゃなくなってる…
長さを調整してちゃんと聞き取れるレベルまであわせてみたけど
なんか鏡音レンの声に聞こえる。
あ、だけでやってるんだけど俺の原音そのままで再生させるにはどういう調整をすればいいの?
77:69=70
08/07/06 14:06:11 ymXq4lqp0
>>74
テト耳の人にも受け入れられる状態で良かった。嬉しい、ありがとう!
で、また書き漏れたのですが('A`)
ご指摘の「て」、最初に音程がガクッと下がり、だんだん上がる…波が酷かったので
(良く聞いてもらえると、途中でまた少し下がって上がります。でも前の音との関係もありそう。
別の場所で同じ設定で鳴らしても、そんなに酷くなかったので)
ここはいっそ、シャウトっぽくしちゃえ…と、ついやっちゃいました。素人シャウトっぽいですが(汗
# でもこの曲は「最初からクライマックス」的だと思ってるので、続く「よね」とは
# 明確な違いがあった方が、曲的に面白いと思ってます…
でも、シャウト(ぽい)のできるテトって、実は凄くね?
>>75
規制お疲れ様です。巻き込まれるとほんと泣ける。
その箇所にチェック入れたら発音しました!ありがとう!!
今のところは全部出てますが、出ないのがあればモノラル試してみます!
>エンベロープの直線が前後にジグザグ
これは確かに注意点w「音おかしいな?」と確かめて、見てビビった事が幾度かw
音揺れ消えますね。自データ+prefix.map使用、テトのみです(合わせて、データ微調整)
URLリンク(www1.axfc.net)
※オケ合わせのと、同じ位のエフェクト具合
「て↑.wav」最初のアクセント部分を抜いてくれたお陰で、何を言ってるのか不明にorz
しかし、オケと合わせてみたら、なんとか「て」に聞こえてた。
丁度オケの音と干渉(打ち消し?)してくれた模様。でも、そんな誤魔化しじゃ、今後困りそうだ…。
こんな、テト軽く触った程度の自分だけど、テトはもっと出来る子だと感じましたよ。
あとUTAUの「Flags」機能は、さりげないけど、やっぱり超ステキな機能だと改めて実感した。
また長文失礼しましたー。
78:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/06 14:28:52 ymXq4lqp0
>>76
wavデータを聞かないとなんとも言えないけれど、レンっぽいって事は鼻声風って事かな?
「あ」だけじゃなく、とりあえずでも「あ/い/う/え/お」の5音取ってみたらどうだろう。
何か発見があるかも。声は、最初からはっきりとした口調と音量で取るのがいいと思う。
調整データも短すぎない方が、声の揺らぎが保持できるので良いかと(単調じゃなくなり、ロボっぽさも消える)
音声データの質(ビットレートとか)って、関係あるのかな。
自分の見落とし/調べ損ねてたら申し訳ないんだけど、UTAU本体側が、
どこまでビットレートを保持できるのか(高音質でも、ある地点で落としてたりしないか)
気になってたりする。自声で試したいと思いつつ、なかなか機会が…。
79:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 20:42:55 cQ6eIPVT0
すみません、UTAU作者がよく言ってる
「モジュレーション=0」とはどこで設定するのでしょうか。
80:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 21:28:23 9VZusLGP0
>>79
設定したいノートの上で右クリ→プロパティ
上から3段目くらいの「モジュレーション *%」ってトコ
81:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 21:47:31 Q1RMEe2T0
作者氏ブログで“夏をUTAわせる祭り in ニコニコ動画”企画されてるな。
皆、参加する?
俺はする!
82:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 22:01:08 9VZusLGP0
「夏をUTAわせる祭り」タグか。
7/12現在・・・一件あり、UTAU作者さんが先鞭。
さすがにジェバンニはいなかったなw
83:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/16 21:35:00 bG0kw5Pq0
やぁおまいら(´・ω・`)
頑張って俺に歌わせてみたよ。
俺には音楽的センスがないのでここにあったvsqを読み込ませてみたよ。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www1.axfc.net)
pass:utau
俺キメェwww
84:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/16 21:42:11 eEz8sM3z0
>>83
けっこう聞き取れる・・・
でもなんかささやき声っぽい?
85:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/16 21:45:37 bG0kw5Pq0
俺の声ってガラガラがデフォだから高音を出すことでガラガラを回避している。
ガラガラ声だとUTAUで綺麗に処理できないらしい。
>でもなんかささやき声っぽい?
ご近所の耳を気にしながらやったからなw
86:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/16 22:01:33 eEz8sM3z0
>ご近所気になる
わかりすぎるwww
でも50音全部作ったんだとしたらなんかもったいないな
87:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/16 23:14:42 bG0kw5Pq0
ニコニコにアップした。
だってこのスレマイナーなんだもん。
努力の成果を少しでもひけらかしたいw
URLリンク(www.nicovideo.jp)
88:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/17 21:03:47 OW7nBR0m0
早まりおって・・・
自作ライブラリ作るなら、カラオケボックスで録音という選択肢もあるな。
89:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 21:37:57 JPkF7JfF0
やぁおまいら(´・ω・`)
性懲りもなくまた頑張ってみたよ
URLリンク(www1.axfc.net)
pass:utau
テラ若返って違和感梨www
音程併せて録音し直さないといけないな…
90:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 21:41:01 uaIoXvKZ0
なんという猫なで声ww
91:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 18:52:35 J85DQoNR0
やぁおまいら(´・ω・`)
なんか録音し直すのも面倒だからこのままで公開するよ。
足りてない音が色々あるが、子音と母音の組み合わせで乗り切ってくれ。
名前は栄一とでも名乗っておこうか。
URLリンク(www1.axfc.net)
pass:utau
92:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 21:47:07 VKN6wW5E0
>>91
もらった。
なんでかたっぽエフェクトかけてんの?
93:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 22:07:52 J85DQoNR0
気まぐれだよ。
原音(a1_1)のままだと必死に周りに聞かれないようにうたっている感じになるから
なんかしたら変わるかなぁ?と、再生速度1.3倍にしただけ。
94:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 01:43:31 Q6NSlbkZ0
>>91
頂きました!
ちょっと手持ちのデータで試してみただけなんだけど、
「a1_1」はC3前後「a1_2」はC4前後で落ち着く感じかな?
弄らせてもらいますね!
95:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 11:39:46 kahJM88i0
念願のアップデートと、なんかやばそうな新プロジェクト来てるよね。
>作者ページ
96:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 12:24:21 fiH1yjqu0
>95
マルチトラッククルー!
でもなんか波形データが表示されてるけど重くならないのかな?
97:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 13:54:43 kahJM88i0
トラック毎に声変えられるなら、かなり面白そう。すげー重そうだけど。
ところで、「USB外付けRAMディスク」のような製品って無いですかね?
過去に、RAMディスクで動作させると非常に高速化するという話があったのですが。
98:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 15:31:58 ov9Xz4GA0
なにか勘違いしてはるような気配
メモリの空きを仮想ドライブとして使うのがRAMディスクです
フラッシュメディアもRAMだけど書き換え回数で無理・・・というか、USB通した時点で内蔵HDDよりも遅くなるし
まあ、速くしたいんならメモリを増設すべし、ということでしょう
99:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 16:16:47 kahJM88i0
>>98
内蔵のメモリは既に上限の1Gで、RAMディスクに回す余裕がないのです。
USB I/Fってそんなに遅いんですか?
100:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 06:22:34 TkLwRKtU0
内蔵の方の規格が古いとむしろ外付けのほうが速いと聞いた
今回更新にあった、flagsにYを入れたときの固定範囲とはなんだろう。
101:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 17:57:02 kHx+RcZe0
>>99
USBなら普通にHDDのほうが速いですよ
RAMDiskはHDDの20倍くらい速いです
102:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 22:28:20 OxEgXCOV0
wavファイルを生成したんだけど、それを再生しても音でてこねー・・・
生成ファイルを再生のときは声でてくるんだけどなー
103:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/24 01:20:50 LunvHcUM0
>>102
kwsk
うちは最新Ver.+テトだけど、ちゃんとUTAU本体でも外部ソフトでも、
生成したwav鳴ったよ?どんな環境?
あ、もしくはデータが重すぎとかあったりする?
自分は8小説程度ごとにファイル分けちゃってるもので…。
104:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 10:49:45 9BuuC4Np0
>>100
固定部分=子音部分じゃないか?
105:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 00:23:03 m35j39c30
>>103
vsqのインポートで「オーバーフロー」のエラー出たことない?
長い曲で音符が多いとなり易いが短くてもなる場合があってね。
URLリンク(piapro.jp)からDLしたやつ。
106:103
08/08/01 01:39:10 dF9QhJ5X0
>>105
vsqのインポートした事無かったので、余り役に立たないかもだけど(汗
URL先の本文vsqはエラー出た。
ただデータ自体が読み込めないので、WAVがどうなるかは未確認だ、すまない。
挨拶はエラー無しで読めたし、書き出し&聞く事できたよ。
UTAUのバグでエラーなのか、vsqが未対応部分に引っかかってるのか。
発生パターンが幾つもあるみたいだから作者さん相談かな…なんでだろな。
107:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 10:39:31 QQC1JdTH0
>>106
そうです。本文のvsqでエラーが出ました。
読めさえすればWAVにはなる筈です。
今は必ずustファイルを作って長い曲はそれを複製してデーターを
間引いてからvsqにしてますが最初の曲は7時間半も掛けて作った
vsqが読み込めず没になってしまいましたorz。
108:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 11:23:12 xWucix/Y0
>>107
ボカロ・エディターで本文のvsqを読み込んで
「はちゅねのないしょ」のSMF書き出しプラグインでmidiファイルを出力、
それをUTAUに読み込ませて、テキストを流し込む方法を使えば、
wav出力できたよ。
>>105 の本文をテトで喋らせたwavとustファイル
URLリンク(www.dotup.org)
pass: utau
109:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 19:43:25 dkEtq2ew0
>>108
DLしました。ありがとう。
.mid経由でインポートですか。やってみます。
110:94
08/08/01 20:18:35 4/Za1T+P0
「轟栄一」使ってみましたよ。
【UTAU】大きな古時計 short.ver【轟栄一/デフォ子】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
併せて、使用レビューみたいなのも載せてみました。
動画宣伝乙!…でも聴いて見たいかも、と思われた人はmp3をドゾ
URLリンク(www1.axfc.net)
111:94=110
08/08/01 20:21:34 4/Za1T+P0
連投スマン!書き忘れ!
轟栄一…調教:がっちり(自分の現限界)/エフェクト:無し
※伴奏 デフォルト音…調教:まぁまぁ/エフェクト:リバーブばっちり
112:轟栄一
08/08/01 20:55:19 KFdKwiTg0
やぁ、おまいら(´・ω・`)
すげーwwww俺が歌ってるwwwww
できる時間があれば音取り直してみるよwwww
113:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 08:34:32 FNtby4Tc0
>>110
轟栄一いいね
114:110
08/08/02 12:48:57 NwJwDesM0
コメントありがとう!中の人ktkrwww
データ貰ったら、なかなかいい声だったので、vsqインポート版じゃ
良さが伝わってない気がしたから、ちょっと頑張ってみた。
男性ボーカルも悪くないね。フル版作ってみようかな…。
個人的には、1音毎の調整は、テトと真逆をしてると感じてたよ。
ここは人によって「どの音域を残すか」の好みで変わると思うけど(汗
でも、ベタ打ちでも声になってる音が多いので、お試しお薦め。
…って、自分「栄一耳」になってないよねw(汗
>>112
取り直しwktkだけど、全音じゃなくてもいいとおも。
「お」とかは現状で十分と感じてたし。特に「さ」「と」「け」に
最初にびっくりするノイズがあるので、それが綺麗になるのは嬉しい!
短い音だと分からなくても「240」以上の長さで鳴らすと発生するノイズ等
あるので(どの声でもそうだけど)その辺りチェックしながらだといいかも。
しかし、俺が歌ってるwwっていいなw そう聞くと、中の人やってみたいぜ。
115:110
08/08/02 13:09:17 NwJwDesM0
UTAU作者さんBlogに「Y0」についての説明記事が載ったね。
確かに使うとテトの音が「声」になる時があるけど、あのキンキンさが
痛くて止めてしまってた。自分のヘッドホンが安いからかも。
でも栄一(a1_1)では、元に低音要素が強いせいか、使えるかもな場面が多々。
# 「Y」の仕組みは、一定周波数の削除(強弱)をしてるかと思ってるんだが…違うのかな?
こう言うのは、チマチマ弄って調節するのが好きな人には、たまらんねw
某カロイドスレで「1音毎調節するのがめんどい」風なコメ見て、ちょっと吹いた。
そうそう。UTAU wikiが凄い充実してた。作者さん、お疲れ様です!
話しずれて、長文&みんな知ってたら申し訳無いが、個人的に最近把握した事。
ニコ動のQ&Aより「JASRAC管理楽曲について」
URLリンク(help.nicovideo.jp)
完成近くまで作った、テトの星間飛行 Fullがillli orz illli
ニコカラからオケDLしてたんだ…オケ作れるかなぁ…。
116:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 16:11:42 AUoZJ5iA0
やぁ、おまいら(´・ω・`)
a1_1とかa1_2とかわかりにくいから栄一、栄二で呼び分けてくれたらいいよ。
演歌用に栄三とか作ってみたい、たとえば農家ロイド(ヨッシー)みたいな声。
まぁ、無理だな(´・ω・`)
>110アカバン覚悟でうpするんだw
117:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 04:48:47 Egf+w5lZ0
>>115下半分
ご愁傷さまですといいますかなんと言いますか・・・
でも自作された人のジャズ版があったりするのですよ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
そのジャズ版に元曲から抜いた歌を載せてるのはこっち
URLリンク(www.nicovideo.jp)
テトで星間飛行ジャズ版・・・どうですかね
余談ですがあの「めんどい」は楽曲製作者的な視点なのかも知れませんね
音源なのに未完成なのは不満、という
確かにこちらはちまちまやるのが好きな工作人なんでむしろそこがお楽しみな部分なんですけどw
>>116
音源さん乙です!
でもそそのかしちゃだめだーwww
118:110
08/08/03 15:04:40 J42a4H1W0
>>117情報ドモです!てか、そのジャズ版て自作だったのかww
ボーカル乗せVerしか聞いてなかったんですが(ランキングから)
単なる合わせてみた、かと…。
自分のテトはスゥイングしてないので、ジャズ合わせにはどうかなwww
楽曲やるなら全部自分でってのが、本当に理想ですよね。著作権とか抜きにしても。
こうなったら、完コピでなくアレンジ〜?で頑張るしかないですなw
>めんどい
多分、そんな想いだと思いますw UTAUと比べれば有料ですし。
でも昔のMIDI音源なんて、弄くらないとその音にならなかったんで、
今の人達は恵まれてるのになぁとつくづく思う、そんなDTM出戻り組み(でもUTAU使う人
WAVEデータの波追うの楽しいのにー。
119:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/05 22:16:22 doFfGc5T0
作者氏ブログであきゅとん対応の情報が来てるんですけど・・・
>歌詞ファイルは共通の一行一音のファイル生成しておいて汎用的に使い、CCで一音単位で切り替える
のとこがどう読めばいいのか判らないのです;
歌詞テクストが改行してなくても一音ごとにCCしてくれるってことでしょうか
でもaqtoneのマニュアルには127行以上の歌詞は使えない、ってありますし・・・127文字以下の歌限定?
120:119
08/08/06 07:45:24 3qP9m7hk0
作者氏ブログで解説が!
図表がとてもよく理解できました
というか俺がアタマ硬いんだな・・・すんませんでした
121:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/06 12:28:31 An0WL2Gt0
>>120
作者が>>119を読んでアレをうpしてくれたのだと思うよ。
122:119
08/08/07 21:37:35 gn9Zxqv10
そ、それはますますもって申し訳ない・・・orz
123:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/10 10:59:09 +ijfA1Pj0
ここの住人でテトスレの場所知らない人っているかな。
あっちはなかなか盛況のようだけど。
124:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/10 11:35:09 l+FEQnsx0
さて、むしろこちらの所在こそ知られているのかいないのか
テトスレRomっちゃいるけどキャラ主体のとこで他音源も混ぜて話題にはできないしね
ミクメインでバックコーラステトとか言ったら噛みつかれそうだ
125:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/10 13:12:46 HBPenpOp0
コーラステトでのヒット作も出たし、前ほどではないんでない?>ボカロへの反発
以前は、UTAU使った事あるようには見えないような人が
半ば本気でボカロ打倒とか言ったりしてたけど。
126:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/11 01:33:33 P2uyIJM40
テトスレは知らないと言うか、ほぼ覗いてない人がここに ノシ
以前見た時がたまたま、今後の方針で話し合いしてた時だったのもあったけど、
テトはUTAUを使用する上でのツールという意識があって、
UTAUでのノウハウ(?)関連ならこのスレかなぁといった感覚で…。
しかし見てみたら、かなりテトどころかUTAU本体に関係するような、
研究/実験が進んでるね。これは今後チェックしよう…。
お互いの交流はあっても、スレは分かれてていいと思う。その方が活性化しそう。
そのスレでもちょっと触れてたけど「Y」機能について。
ほぼ同じ意見なんだけど「Y0」でキンキンするけど、気になる時は「Y30」とか変えると違う。
でもモジュレーションやBREの値に寄ったり、音域が変わって鳴ってしまう時があるので、
一概には言えないかも…。低くなると、割合キンキンしなくなる確立が増える希ガス。
テトでも使える所には使用してるよー。
音に関するコマンドが増えるのは願ったり叶ったり。gやtも少しずつ使わせて貰ってるです。
だからと言って増えすぎるのは、ちょっと困るんだけどもw 今位はちょうどいいかも?
127:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/11 12:41:51 RF3jYDCS0
Y0ってそんな効果あるかな?
作者ページのサンプルは確かにカツゼツ良くなった気はするけど、
自分のやつだと実感沸かないんだよね。キンキンはするけどw
というか、Yってなんのパラメータ?
128:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/11 23:24:39 NKd5v5xJ0
そういや、具体的なYパラメータについての名が出てないねw
(「固定範囲以外のノイズ成分を抑えます。」ですべてなんだろうけどw)
Yを使うと変化はあるけど、劇的に!とかじゃないのは確かかな。音によるけど。
でも、ダミ声だったり篭ってる声がスキッとする時もある。無論、効果無いのもある。
音のパラメータ(エンベロープ他)を弄くった上で「この音はもっと…」と感じたのに
使ってみると違いが分かるかも。
音の種類や位置によって効果有無が変わるし、あと歌の流れ的に、使用の良し悪しもあるし。
これは他のパラメータと一緒で、入力して自分の耳が使うかを判断してくしかないね。
129:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/13 00:00:30 yP6C6X9u0
Yパラメータについての検証(?)動画があがってた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
130:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/14 00:07:49 VyxFZ++c0
UTAUの最新版が登場したね。念願のリドゥ!作者さん、本当にありがとう!!
そう言えばYパラメータについての話題が多々出てるけど、
g(ジェンダーフェクター)でも擬似効果が若干出せてる気がするのは気のせい?
「固定範囲以外のノイズを押さえる」Yパラメータだけど、gを使うと、
その固定範囲が移動してる(?)せいか、聞き取りやすさは劣るけど、ノイズ発生位置が
変わってる気がする=Yと併用すると音が変化する。
前後の音の高さによって、+or-かは変わるけど、気になる位置に使用して見るのもいいかも。
ただ揃え過ぎると発音がのっぺりするので、そこは難しい所。メリハリ無くなるよ(汗
あと個人的に思うんだけど、リバーブぐっとかけたのに「イイ」ってコメが多い気が
するんだけど、そんなにお風呂歌い調って、聴く側からしては気持ちいいのかな。
(曲によるとは思うんだけど…)
131:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/14 01:48:39 RH9PPaU40
リバーブかけるだけで、単純に音が厚くなるからなぁ
UTAU内の作業はすぐに結果が返ってくるからまだ、いいんだけど
エフェクトとかMIXは手間がかかるからな
個人的に、今はMIXの方が課題だ
132:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/14 21:54:27 GBtkhTqo0
音の厚みか。なるほど。
自分はお風呂場やカラオケみたいに聞こえると、つい押さえちゃうんだよね…
となると、リバーブもそうだけど、ディレイにも注意した方がいいのかな
でもディレイ深くかけすぎると、声がダブりすぎて、声こもるのがネック
擬似ディレイ(同じwavを2つ以上用意して、音量等変えてずらして配置)とか
いろいろ試してみないとなぁ…そう思うと、自分もMIXは課題だな
しかし、UTAUである程度調節しておかないと、幾らエフェクタで弄っても
うまくいかない時あるよね。逆(?)にエフェクト&オケで適当が良くなる時もあるけどw
133:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/15 21:56:59 5DZsty5R0
>83見ておもしろそうだったから、適当に自分の声録音して
vsq読み込ませて遊んでみたんだが、自分の声マジキメェ
ところどころでなんかムズムズするwww
134:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/16 01:14:42 DjKiwgwW0
>>133
あるあるwww中学の時、放送部にいたけれど、マイク通したら記憶にある声と
違くてもどかしかったw
録音する時は遠慮せずに、思い切って発音した方が、きれいな音になるよ!頑張れ!
そういや(?)テト音源最新版があるのを先日知って「俺涙目」と思いつつ
導入→完成済みテト版データで試しに使ってみたら、異様に1音々々が痛い/硬かった
モジュレーション=0やYを多用してたので、そのせいだと思うんだけど、
こうなると、べた打ちではどう聞こえるかwktk。
なんだかact2でマゴマゴしてる人の気分がわかった気がしたw
今もテト他音源は「日本語に聞こえるように」が目標で皆の気持ちは
動いてるのかなと思いつつ。テトの個性を残したいと思うと、篭った声になっても、
個人的には、歌ってるような調教を目指したい。それって異端かなー。
135:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/18 01:22:14 pDT6urft0
需要は無いかも知れんが、せっかく録音したので記念にうp
男声の音声ファイルだ
URLリンク(www1.axfc.net)
pass:utau
136:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/19 16:09:53 o8vzL6GQ0
wav書き出す時たまにピアノ演奏になっていてびっくりした。
どうやったらピアノになるんだっけ。
137:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 15:04:16 YNpOOhMj0
開発者ブログに新音源らしいのうpしてあったね。
なかなかキレイ系な感じで好感もてた。うp主GJ!
配布の詳細はないが、期待していいのか?
138:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 18:30:09 QjhSt83Z0
男二人がアップロードしているのに
ほとんど見向きもされてないwww
まぁ、その一人は俺のことなんだがな(´・ω・`)
139:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 20:07:51 ZCUIqEns0
>>138
こっそりDLして歌わせてニヨニヨしてるよw
140:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 23:34:26 dF2X7dUy0
>>138
速攻でDLしてたのに黙っててすまない。
動画投稿してないだけで男声もほぼ全部持ってる。
141:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/22 03:39:06 kDCdjb250
>>138
盆の休みにUTAUに手を出して、録音するだけなら俺でも出来そうと思って
勢いでやってしまったもう一人の方だけど、冷静になるって聞くと微妙すぎた
雑音と音割れ最悪すぎるw
いろいろ覚えたうえで、一から録り直そうと思う
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