最強のエミュレーター ..
175:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 11:19:02 NET919Y80
>>162
epsxeでopenglとか使うと2Dがxebraでnearestにしたみたいに汚くなっちゃうから・・・
176:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 11:21:03 N94Uf/qI0
それはお前が適切なフィルター使ってないからだろ
177:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 11:35:37 8GQzE4Jf0
シェーダーってopengl2じゃなくても使えたのか
すまんかった
178:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 13:17:30 ajOK81ge0
区別がついてないのかこいつ
179:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 13:28:57 A3uujAGt0
日本人ならドットがはっきり見えるほうを綺麗と感じなければならない
180:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 14:18:09 85Z3wG5e0
シャギーと勘違いしてないか?
181:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 15:20:31 55hxALka0
シャギー:ヘアデザインの一種、または毛足の長い毛織物
ジャギー:ビットマップの輪郭に見られる階段状のギザギザ
182:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 16:24:39 eFU03yXd0
epsxeの更新まだ
183:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 17:59:55 YMK/GoOY0
XEBRA解像度変更まだぁ
184:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 22:04:39 1z6f2vmS0
シマウマは犬みたいに鳴くらしいぜ
185:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 13:01:19 L3nwVjtZO
マジかよ!?
186:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 13:29:55 zpAnOl5f0
ヒヒーンとは鳴かないのか
ちょっとショック
187:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 21:05:43 DJYWgzpu0
アークザラッド2の音声が全部再現できるエミュってないのだろうか
epsxeでやってもXEBRAでやっても一部(全部かも)XAが再生されない
188:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 21:28:32 l20YfhvP0
>>187
>>1をよく読めばわかる
189:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 21:29:56 JaesrmUF0
基本だよな
190:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 23:47:49 +/st1p740
↑コイツ最高にアホ
191:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 10:03:15 m6FcvcxP0
>>190
■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■■■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
192:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 10:31:05 +9NuMsJh0
それのやり方が未だに良く分からん
193:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 12:32:26 rsqwFOi20
XEBRAのエミュ精度は、ほぼ完成の域に達してる
後は型番によるグラフィックチップの違いとかを再現して欲しいな
かなり無理難題だろうけど…
194:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 15:38:50 4LXH/5K50
XEBRAの起動時の位置がマウスカーソル依存だとようやく気付いた…
195:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 01:08:07 7+G11lfnO
みんなプラグインは基本なに使ってる?
特にGPU
196:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 12:13:27 H418UKz00
ぺおぷす
197:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 14:30:05 Pf6B/OH/0
もちろん自作
198:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 15:25:01 AfzfwE+uO
俺もメモ帳で書いてる
199:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 22:07:57 wigeB/NU0
>>154
自分だけ高解像度版使ってるのか
200:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 13:38:43 Q0aY8Wtn0
XEBRAでヴァルキリープロファイルで神界転送できません助けてくださいキャンプでスキル取得した後戻ろうとすると止まるかPSの起動画面に戻るからです
201:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 13:43:49 Br0ZIKOi0
PSエミュはいっぱいあるんだから他のも試そうぜ
202:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 13:58:40 k88KLIO20
I Cache Rateを上げるか下げるかしてみな。
大抵それで片がつく。
Show Valuesで現在値が分かるから
10〜22くらいまで振ってみること。
既に止まった状態で変えても意味がないことが多いから、
止まる前から変えること。
XEBRAのどこでもセーブはしっかりしてるから、
直前でセーブしといて色々試せばいい。
203:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 14:21:35 c37kCmqO0
確実に止まる操作は確認が楽だしね
報告したら修正してくれるかもよ?
上のほうで見えないって言ってたのも報告すれば良いのに
と思ったら上のほうは違うゲームだった
204:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 16:47:59 s2liYbVi0
メニューから戻れないって他のでも時々起きるんだよなー
絶対おきるわけじゃないからかえってびくびくするw
205:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 00:45:19 yU7VIZ5V0
XEBRA、ポーズかけたときミュートにならないかな
206:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 08:55:24 qoba0YP+0
xebraは振動に対応してくれよ
207:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 12:10:02 bFHeZ8mG0
ぶるぶるぶるぶる
208:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 13:35:42 3TBvJtEyO
nebula
209:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 23:16:58 MEFYhzp30
?
210:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 00:27:57 oRaHNF4S0
星雲仮面はマスクマン!
211:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 21:02:16 dF7shdoh0
epsxe1.60でクロノクロスやっててニューゲー選ぶと止まっちゃうんだけど
解決方法なんかある?
ちなみにGPU PeopsSoft
SPU spuEternal
なんだけど
212:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 21:29:19 Zf1Nv02U0
>>211
"動作確認"という項目があるPSエミュの情報サイトを見た事があるか?
213:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 21:35:34 uILcojkX0
包茎仮面インポマン!
214:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 21:36:27 uILcojkX0
>>211
あ、知ってる!引数分解がどうとかいう話だってよ?
215:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 22:04:07 unbGpZZ60
epsxe1.60でクロノクロスやっててニューゲー選ぶと止まっちゃうんだけど
解決方法なんかある?
ちなみにGPU PeopsSoft
SPU spuEternal
なんだけど
216:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 22:06:12 uILcojkX0
黒のクロスだけじゃないよ?佐賀フロンとかもだよー(^o^)/~
217:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 22:08:24 uILcojkX0
たしかMLD -c -k みたいな感じだったと思うんだ
218:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 06:53:55 F/37AkvR0
最初に自分で調べない者は成長しないと言うお話じゃったとさ
219:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 09:22:49 5/7dzuGv0
XEBRAも駄目かVIEWPOINT
リセットがかかる
220:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 23:11:55 baaXDG6n0
epsxeの更新まだ〜
221:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 02:35:34 8lrC+xrV0
MLD -c -k -elfdat B:\*.dat だな
222:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 00:49:53 sBa0Nr3w0
XEBRAも駄目か遙かなる時空の中で 盤上遊戯
キャラクターの音声が再生される箇所で画面が止まる。
223:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 02:31:37 vSY6oL7l0
ARBEXでかまいたちの夜のBGMにプツプツ音が混じる〜。
トバル2も効果音なんかプツプツする。
地獄斎先生HELP!!
224:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 02:39:30 /s4okW130
Vista上でXEBRA動くの?
225:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 04:22:27 u0NYwp020
動くよ
226:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 07:34:01 VuznTpgp0
ついでにXEBRA上でVista動くの?
227:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 08:37:32 Vrto/fd20
>>219
VIEW POINTはePSXeでも頻繁にとぶね
228:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 10:06:05 OLssyYGQ0
r、ノVV^ー八
、^':::::::::::::::::::::::^vィ 、ヽ l / ,
l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = =
|.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= 地 そ -=
|:r¬‐--─勹:::::| ニ= 獄 れ =ニ
|:} __ 、._ `}f'〉n_ =- 斎. で -=
、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .な. も ニ
.ヽ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r ら ヽ`
.ヽ し き 地 ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ`
= て っ 獄 =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | /
ニ く. と 斎 -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.何 な -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ る と ら =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\
/ ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、 \
/ / 小 \ r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
229:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 17:46:55 cT834F0Q0
高負荷設定でやると重いなあ
230:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 17:57:57 SpRlKqQD0
当たり前
231:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 19:14:40 cT834F0Q0
だのクラッカー
232:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 20:13:02 WvS6UU8w0
っせぇぞ、このボケナ!
233:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 22:06:31 OhTQ2XRf0
ポケステが刺さっていることを再現してくれないかな
ePSXeとXEBRAに期待
234:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 10:20:32 Nt4NbSR50
地獄斎なら…地獄斎ならGW中でもきっとなんとかしてくれる…
235:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 13:02:36 bZzczJ990
マイペースでゆっくり長く続けていただきたいです。
236:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 22:14:58 geVPq+j90
>>235
まじでな
いきなり失踪とかもう勘弁
237:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 22:25:39 ttAqUbnI0
PCSXはどこ行ったの?
238:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 22:43:36 uy5GGv6N0
PSEmu.jpnはもうちょっとxebraについて充実させてもいいんじゃないかな
現状では主力なわけだし
239:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 22:49:11 86lxxE6W0
ひっそりと高精度なのがXEBRAの特徴だろ
240:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 22:56:29 4rj1EFLi0
やすさん・・・
241:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 23:07:18 geVPq+j90
>>238
2chでは言いだしっぺの法則(ry
242:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 23:16:22 IskjLnzh0
画面が汚いからしょうがない
243:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 01:40:26 fYhuifli0
xebraはちゃんと日本語マニュアル付いてるし
あれで十分でしょ。
>>242
あれがPS本来のグラフィックじゃねーの?
エミュレータって再現してナンボだと思うがね。
244:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 02:04:58 ClMGWI3O0
XEBRA
アス比固定にした時の余白部分を黒か何かで塗りつぶすようにしてほしいなー
あと、メニューのON/OFF的な項目(View>Asoect等)や、選択する項目(解像度等)は
チェック付くようにしてほしい
たのんます
245:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 03:11:00 Ui2PEAC10
やすさん生きてるの?
今でもたまにメモリーカードを編集するツール使うよ・・・
246:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 04:53:33 2rxRLpHV0
読み込みの遅さの再現はさすがにしないな
247:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 07:48:00 c3X42dV50
>>244
あれはアスペクト比固定なんじゃなくて
16:10用のアスペクトになる。
で、
アスペクトの方は3段回(4:3/8:5(内側接)/8:5(外側接))だし
解像度というか画面サイズは無段階だろ。
248:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 08:53:45 /y2eKOI20
>>243
見た目のせいで扱い悪そうなのが凄くもったいない気がして…
地獄斎さんなら普通に実装できそうなだけに余計
249:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 11:52:55 ClMGWI3O0
>>247
あー、アスペクトはやっぱ3段階だったのか
なんとなく、ON/OFFとは違う挙動してる気がしてたのよw
OFFにしようとして選択したのに、OFFにならず、もう一度押すとOFFになる?みたいな。
理解してなかった。ごめんなさい。
でも、そこらへんも、少し一般的なUIのデザインじゃないよね。
3択ならば、解像度みたく一段メニュー項目を下げて3つの選択肢が見えるようになってるほうがわかりやすい。
画面サイズは起動後は無段階だけど、あれって起動した時のサイズだよね。
設定した瞬間だけの値ならチェックは要らないと思うけど、
設定後も起動時の画面サイズとして常に使用される値なら
チェックされているほうが分かりやすいと思うんだ。
まぁ、、
大した問題じゃないから、このままでも良いんだけど、なんとなく気になったので。
250:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 12:13:37 c3X42dV50
>>249
最終的な(無段階に変更された)画面サイズがINIに書き戻され、
起動時に復帰する。
251:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 12:31:39 ClMGWI3O0
>>250
そ、そうなのか
これも理解してなかった。ごめんなさい。
メニューのデザインについては忘れてくださいw
思う所はあるけど、やっぱどうでもいい所なんで全面取り下げ。
アス比固定(16:9、4:3)した場合の余白部分の塗りつぶしだけおねがいします。m(_ _)m
252:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 12:36:46 r0Ks/vMl0
余白部分は灰色になるはずだが
253:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 13:31:16 ClMGWI3O0
>>252
Aspectをデフォの全画面じゃない状態(16:9か4:3?)にしてウィンドウサイズを変更するとわかると思う。
余白部分に描画が残るよね。
動きから見た雰囲気からは、
ウィンドウサイズの変更時に更新領域から、余白部分を外してる感じ。
他のウィンドウの下へ隠れて再度前面へ出てきた場合や
最小化→最大化した場合には余白含めて再描画してるから余白は灰色で塗りつぶされる。
で、今さわっててAspect指定時の動作が良くわからなくなったんだけど
極端にウィンドウサイズを細長くすると、アス比は維持されずに細長くなるんだね。
ヘルプにもAspectが載ってないから、この機能は最近実装されて
まだ調整段階なのかな?
254:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 20:18:24 Qack4/BO0
ePSxeでリストに載ってないソフトを買って来て起動しようとしたら
「Opcode 16 UNK (PC 00007224)」っていうエラーが出た。
もう駄目かこれ?
255:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 20:22:28 Pg+wW/Mt0
向こうのスレで誘導に礼も言わない馬鹿に
答えたい奴はいないだろう
256:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 20:31:46 Qack4/BO0
>>255
ガキじゃあるまいしいちいち煽るなよ
257:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 20:47:20 Pg+wW/Mt0
礼儀を知らないガキに言える筋合いはねーだろ
指摘されてから慌てて書き込んでるんじゃねーよカスw
258:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 20:49:36 WJO8OIys0
休みの日が続くと痛いのが沸くよな
259:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 02:57:31 tjHyYqKt0
ePSxeでリストに載ってないソフトを買って来て起動しようとしたら
「Opcode 16 UNK (PC 00007224)」っていうエラーが出た。
もう駄目かこれ?
260:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 06:26:33 yvKoshav0
>>1のpsxfin 1.13を落としたのですが
コントローラーが左右上下反転になってて
設定を触っても戻せなくて困っています。
どうすれば正常に出来るでしょうか?
261:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 07:41:37 GP/FbAn90
早く教えろよ。
いつまで待たせるんだよ。
262:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 09:10:08 edqu5fzk0
もういい、自己解決した。
263:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 09:20:16 RO9cbYRa0
GMTでも5月5日になってしまった。
very soonとは1ヶ月以上のことらしい。
264:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 11:26:21 yvKoshav0
pSX emulator のスクリーンショットは何キーを押せばいいのでしょうか?
英語説明しかないので自分にはわかりませんでした・・・
265:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 13:33:26 +aUOjTyg0
なぜだね?
266:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 14:45:08 K7xDuinh0
>>264
106キー同時押し
267:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 14:49:30 C0tBOPxk0
>>263
とまっていた期間考えると妥当じゃないかw
英語よめないってのは言い訳にならない
SS取れるか知らんが
268:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 17:54:37 rS9mOsNe0
ひとつお尋ねしますが
ROMフォルダに入れてるROMって容量がデカいので
圧縮してもその状態で使えますか?
269:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 22:57:58 wU891cBl0
os吸いだす能力がなくxebra使えないのでarbexかmcmにpsのメモリーカードユーティリティと同じ機能付けてください
270:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 23:06:11 FW2fvEb10
CDから起動したら?
271:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 23:08:12 LIydZvS10
メモリーカード系のツールなら一杯あるだろ?何故arbexやmcmでの編集に拘るんだ?
272:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 18:10:15 DIvdGlCA0
ワイド型ノートPC使ってますがePSXeでフルスクリーン時
アスペクト比4:3で固定ってどうすればいいんでしょうか?
ビデオプラグインはPete's DX6 D3D Driver 1.76です
273:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 20:42:43 HHKPNStR0
モニタ買い替えでFA
274:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 21:00:11 NhTqNoR90
>>272
俺の持ってるNECノートだとBIOSで低解像度時にスケールしない設定にしたら出来たよ
他社製のノートで出来るかは知らね
275:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/08 00:13:51 xX/wmBnM0
1:1の解像度を調べるのにスクショとってから画像ソフトで切り抜いて調べてるだけど
もっと簡単な方法って無い?
276:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/08 01:51:52 15MlOJL90
NECとはCNSですね?
わかります
277:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/09 00:38:15 8qihmC/M0
PSPだとチャルメラが動くけど、PCのPSエミュでチャルメラが動くのはないよね……
278:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/09 00:39:59 uz2AtYy40
pSXで電車でGOシリーズのモーター音エンジン音が鳴るようにして!!!
279:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/09 23:55:19 8qihmC/M0
>>264
P8
280:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 10:09:16 JWQ2cS6R0
>>277
画像を見る限り、xebra080510 で動くようになったようだな。
さすがに仕事が早い>独田氏
281:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 10:22:29 MbJjQLAs0
チャルメラが動くエミュはXEBRAだけ!
いい響きだな
282:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 10:30:05 9VwTjZRs0
地獄斎先生は確実にここを見ていらっしゃるようでw
いつもコツコツ更新ありがとうございます。
類を見ない互換性の高さと、それを維持する根気強いチューニングは
脱帽します。これからも希望の星として頑張ってください。応援してます。
欲を言えば、たとえばhq4xとか、拡縮にフィルタかけられませんかね。
283:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 11:17:13 5cxQ4ASY0
>>253
おめでとう
284:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 11:29:12 hWEAmRoC0
うーん、やっぱりVIEW POINTがうまく動かんな。
ePSXeと同様、XEBRAも途中で落ちる。
SSSPSXは音楽のループがおかしいけど落ちずに動くんだよな、これが。
地獄さい先生も海外のゲームは入手困難でチェックできないか…。
285:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 14:14:34 JWQ2cS6R0
XEBRA含め主要なエミュレータ全てで、
3D格闘ツクールで「プロフィール」をいじると落ちたり、固まったりするな。
286:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 15:48:36 jPY1oOSB0
地獄斎先生に要望するスレかここはw
287:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 15:59:20 TjObyekX0
おお…ポーズの時ミュートになるようになってる
ありがたやありがたや
288:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 16:49:41 0cyQdeim0
デュアルコアでも重いな
買い換えるか
289:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 21:48:06 Z8H3eHYT0
フレームスキップが大きくてガタガタ動いてるように見えてるだけでは…
290:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 23:12:17 DIMLqczX0
チャルメラ懐かしす。
同時期に買ったゲームがマイガーデンとラーメン道だったな。
291:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 00:02:23 TtR23a7C0
地獄斎先生
余白の黒塗りつぶし ありがとうございました。愛してます。( ^ω^ ∩
292:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 01:51:36 Vmw6akND0
チャルメラ
ePSXeじゃ動かないの?
293:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 07:44:48 Rgj97s+J0
>>292
動くよ。>>277とか>>285とか
好意的に見て吸出し失敗、
恐らくは違法ダウンロードの破損イメージの報告をする恥知らず
がいるから。ここの報告の信用度はいいとこ30%。
今回の互換性の修正は多分>>222向け。
294:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 14:22:40 LfHz/dV20
FF8とかも破損イメージが出回ってやがって仕方ないから製品版買ったしな。
295:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 14:45:57 RHmHzExZ0
ePSXeの更新どうなった?告知されてから1ヶ月ぐらい経ったよな?
296:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 16:32:36 RKJQLPBv0
吸出しミスと言えばサイバースレッドがうまく吸い出せなかったな
297:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 16:36:51 CxfX7ZrK0
tosecの吸い出し方でいいの?
298:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 21:30:51 ERMILT8L0
ARBEXのどこで東雲14ptフォントっての使ってるの?
299:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 21:54:23 Rgj97s+J0
PS内蔵フォントの代替で使ってる。
昔のゲームなら結構内蔵フォント使ってるのが多いから、
場所によっては10円位で売っているであろう、
みんゴル1とかで実機と見比べてみるといいよ。
300:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 22:28:33 ERMILT8L0
PSの内蔵フォントってゲームでも使われてたんだ
ありがとう
301:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 17:05:10 5+TTpkv+0
>>296
んー? CDRWINで問題なく吸えたような気がしたけれど
掘り出せたら試してみるけど、どのエミュレータでどんな不具合が出る?
XEBRAはテーマホスピタルがきっちり動くから好きだ
チャルメラは持ってないからわからない
スマッシュコート1もちゃんと動くエミュはpSXだけだったような気がしたけど、影が変だったんだよね
今試したら、XEBRAでも動くわ。ちゃんと影もまともっぽい
CDRWINやIsoBusterで吸うと、なんか挙動が変なゲームもあったはず
吸出しミスなのかドライブを変えたりするくらいはするけど、デバッガで追っかけるくらいの技量がないと
報告とかするのもためらわれるような雰囲気だよね
302:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 20:49:12 VDcSJxNc0
URLリンク(wiki.toseciso.org)
これでだめなの?
303:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 23:59:44 NxzMWOoq0
> CDRWINやIsoBusterで吸うと、なんか挙動が変なゲームもあったはず
そうなの?
であれば、イメージ化して動かすこと自体、信頼性に乏しいな。
304:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 00:20:01 fiIjVCV30
>>303
CDの中身を見ようとしたら見れなくて、でもちゃんと動くゲームとかあったような記憶がほのかにある
CloneCDで吸ったら動いたので、吸出し方法の設定が甘かったのかもしれない
もしくは俺の環境がへぼだっただけかも
今となっては検証も面倒くさいし思い出せないので、単なる俺のポカという可能性もある
だけど実物は500本以上あるので、全部チェックしろと言うのは勘弁してくれ
少なくとも日本のPSのゲームは、プロテクトにサブチャンネルデータを使用していなかったはずなので、
CDRWINなどで全部吸えるはずなんだが……
305:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 00:31:39 KmIeCQZs0
PS全盛期は「オリジナルよりバックアップのほうが大事」っていう倒錯した現象が結構あった時代だね
306:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 01:51:06 a3uvlk7d0
同じゲームと一言で言っても、いくつかの型番があるし、
同じ型番でも出荷時期が異なれば、初期出荷のバグが後の出荷で
ひっそりと修正されていることもあるだろうし。修正があれば、
動作が異なってくる可能性もある。
そう考えると、動作を報告する(特に不具合)というのは
結構慎重さを要するよね。
307:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 02:35:13 32oNeqi00
>同じ型番でも出荷時期が異なれば、初期出荷のバグが後の出荷で
>ひっそりと修正されていることもあるだろうし。
ファミコンの場合はそういう例があったと思うが
PSの場合、修正が加わると必ず型番が変わったはずだが。
308:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 08:52:35 Nvat2peW0
>>307
んなこたーない
PSでもこっそり修正とかは何度もされている
SDガンダムジージェネレーション0とか、真・女神転生2とか、パネキットとか、ギレンの野望とか
リングコードは変わっていたかもしれないが、そこまで検証した人を俺は知らない
309:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 13:39:29 CMtjkrtF0
昔は吸出しといえばCloneCDだけど今はCdManipulatorで十分じゃないの?
310:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 16:17:38 PFzaI53u0
ドラキュラ月下も型番そのままで丸い印が付いた修正版があるね
311:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 17:10:50 FLiB1mvq0
>>306はソフトの話を、>>307はハードの話をしてるんでないの。
312:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 18:13:09 PFzaI53u0
そういえばそんなようにも見える
313:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 18:41:02 +pG6/nOS0
このスレでハードのバグに言及してもって思うんだが
314:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 18:53:22 IF3IJhSl0
スレって言うかこの板がソフトウエア板だからなぁ
315:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 10:50:41 +TctwcMN0
おまいら!!地獄斎神がポケステエミュ公開したぞ!!
PK201キタ━(━(━(-( ( (゚∀゚) ) )-)━)━) ━ !!!!!ー
316:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 10:52:18 wN1FNjt20
あっそ
317:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 11:21:54 DG024gQc0
自前のカーネルROM内蔵までのんびり待つ
318:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 11:45:35 6VSrSnT/0
>>315
またまたご冗談を・・・って軽い気持ちで見たらマジかよ!!
地獄斎先生は化け物かw でもROMイメ(ry
確かにソフトウェア資産を陳腐化させないってのは
エミュレータの役割として有意義な面だよな。
その辺はPCの方が有利だね
そのうち仮想化技術使って丸ごと動かしたりとか・・・
ところでロードレースと特撮ネタが更新されるのはまだですか(>_<)
319:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 13:07:37 CjBGrV/10
カーネルromの吸い出し方法が見つからない…
320:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 13:09:19 s0bAIp6D0
完成度の低い開発中のエミュで完璧に動かせと文句を言う奴はアホかと思うが、
不完全さを納得した上で遊ぶのは「意味わかんね」とかいうほうが意味不明だわな。
ゲーム機のエミュなんだから至極当然の行為だろう。
自分は「動いたらスゲー」でおしまいだから、他の人間も皆そう有るべきと
”嫌味”で言っているなら性格の捻じ曲がった変人だし、
”本気”で思ってたら頭がおかしい。
321:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 13:10:27 s0bAIp6D0
PS2エミュスレの誤爆
322:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 15:37:54 RmYRa9gM0
どうやって連動させるんだろこれ
323:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 16:27:53 TA5T/D9P0
>>322
どこいつとかポケットダンジョンとか、ぽけかのとか動くといいな
意外にポケットステーション対応のゲームは多いので、期待は大だ
324:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 17:10:10 eg2ujqKc0
ポケステかぁ
FF8とかワクテカ
325:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 18:24:09 kVkzGXcz0
ボスケテってお前等・・・
とか思ってたらポケステか
アハハハハ orz
326:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 18:40:32 IDHkUkzA0
カーネルROMとやらはどう吸い出すんだこれ
PS3のメモカアダプタとかでどうにかなんないかな
327:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 23:02:40 kn9E8uHq0
>>308
>>310
へー、けっこうあるんだね。
折角なので、動作Wikiに記載しておきます。
328:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 23:15:15 9ztsfRCz0
>>326
違法なんだろうけど、PKEmuに同梱されてるね。
外人さんは無茶をする。
329:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 23:58:04 9ztsfRCz0
>>323
どこでもいっしょは動くけど、終了が出来ないみたい。
まだまだ不具合は多いだろうけど、結構、色々動くよ。
330:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/17 01:42:00 81P+lq9O0
>>328
まさかPKemuに同梱されてたとはwwwサンクス。
説明の「ROM」にリネームは「KROM」にリネームの間違いみたいですね。
とりあえずBIOS起動させてみたけどいきなり完成度高いなぁ。
これでどこいつ等のゲームがようやく日の目を見る事に・・
331:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/17 08:58:34 NjyyBLY90
せっかく地獄斎先生が抽出ツールも公開してくれたのにw
332:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/17 09:47:31 josuOFAr0
pk201_080517
333:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/17 18:10:23 FGzvmfnq0
>>327
同型番の修正版にしかないバグなんてのもあるから注意な
334:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/17 18:46:24 cBqPZATM0
ePSXeの何処でもセーブで撮られる
スクリーンショットの画像を見られる画像閲覧ソフトを教えてチョ。
なんのセーブデータか分かんなくなった。
335:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/17 23:10:59 265kv/2p0
Yanoさん発見
URLリンク(www.pf-x.net)
336:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/17 23:25:04 3CGHNhHM0
>>296
サイバースレッドを掘り出せたので吸ってみた
……ちゃんと動くぞ? CDRWINと、CloneCD、Alcohol120%で吸出しを確認
起動確認と、ちょっとしたプレイくらいしかしかしてないけどな
IsoBusterだとセクターが読めないとか出たけど、もしかしてこれのことか?
337:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 03:59:21 zZ8poFcx0
それはCDDAがあるソフトなら普通のこと
サイバースレッドに限らずね
338:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 10:09:00 z+ttnhE00
>>337
おお、それは知らなかった
IsoBusterはほとんど使わないからな。CDDAがあるソフトはCDRWINなどで、ってことなんだな
ePSXeだと音声が変だな(声の方が先に出て、真っ暗な画面のまましばらくしてタイトルが出る)
XEBRAだときっちり同期が取れているみたい。サイバースレッドの話な
カオスブレイクもメッセージをスキップすると音声がだぶったりするけど、XEBRAはそれほどでもない
XEBRAつぇえ〜っ!
339:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 00:17:07 vESa2DYw0
298,299の書き込み見て思ったんだけど
高解像度でエミュを起動しているときに
フォントだけ高解像度のものを出力するってことも技術的には可能だよな?
対応するのが面倒だろうけど
340:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 00:30:53 yRZqAHix0
biosは文字コードに対応する
ビットマップフォントのアドレスを返す
だけだから無理だと思うが
341:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 00:52:28 BaggC2eM0
いまだ最高傑作と誉れ高いパワプロ99と相性が悪いのが痛い。
342:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 07:21:10 dVElBpad0
ePSXeでCPU100%にへばり付かないように、
videoのFPSにリミットをつけるのチェックを外して、
soundのEternal Lite、SPUasync&Waitにして、
サイレントヒルをやってるんだけど、
ドア移動の時に音が途切れ途切れになる。
バッファを大きくすれば、それはなくなるんだけど、
銃の発砲音とか、音全般が遅れるという副作用がある。
どうにかなりませんかいな?
343:339
08/05/19 22:30:54 4R1t5+AH0
>>340
BIOSエミュレーションまでする
ARBEXとかPCSXとなからできないことはないと思うんだが
344:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 02:11:48 VuEzS9/F0
>>342
SSS用のGPUのバグを修正した奴を使ってFPSにリミットつけて
やれば解決しそうだが
345:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 06:13:39 GPZVpfB50
>>343
出来ない。
文字を表示するのはゲームプログラム側で行っている。
カーネルはフォントビットマップ(のアドレス)の提供のみ
346:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 07:51:28 j+195YEH0
PSPはPS1ソフトウェアのISOイメージをそのまま実行できたりと
ストレージ周りやワイド表示以外のハードウェア差異は比較的小さいようで
PSエミュから派生してPSPエミュなんて作れないかな
と地獄斎先生に要望してみる
347:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 12:35:38 n3fAHxYJ0
PS1ベースでチョチョイと作れるような物なら
とっくに誰かが作ってるっての。
348:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 22:18:46 5bF27dgF0
現在ePSXeは
version 1.7.0. (Beta 237s-rc6)
らしい。
rc6 だから早ければ今月中に公開か?
349:339
08/05/20 22:22:10 ub8pfWNK0
PSPとPS1は全然ハード構成・性能が違う
350:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 22:22:57 UmBSQRERP
∧_∧
( ・∀・)ワクワク
oノ∧つ⊂)
( ( ・∀・)ドキドキ
∪( ∪ ∪
と__)__)
351:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 22:27:59 /up54lfI0
もうすぐか
各種プラグインもアップデートしてくれないかな
352:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 23:17:00 420oC/M50
いまさら公開NGにしておくような新機能ってなんだろうね
353:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 01:46:37 362YZBmj0
×をクリックするとePSXeを終了することができる機能
354:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 01:49:12 KgQAyPEn0
もう慣れたわw
355:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 01:57:09 qpuJlCJo0
ああ、あれかw
356:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 03:13:33 S6y4MaPj0
×で終了すると音がアッー
357:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 00:17:38 Pbe5a6jZ0
ポケステ、デジタル再生
あたりに対応していてほしい。
358:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 00:19:36 Ya9EfnIK0
>>348
ソースがないから信じないということはないが
どこソース?
359:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 00:46:48 u3YQfcwd0
>>358
URLリンク(www.bulldog.co.jp)
360:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 00:52:38 3Gp5fxbx0
アドレスでバレバレなのでつまんない
361:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 02:53:16 u3YQfcwd0
XEBRAで動かないゲームタイトルなんかある?
362:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 03:03:19 VeHE9eR30
>>360
行ってみろよ醤油かもしれないだろ
363:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 03:38:36 UNPUgRWH0
OpenGL2だと、綺麗な表示になるの?
364:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 09:16:18 kNxElrnM0
各種フィルタで補正をかけられる
365:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 00:24:14 2MeN3rOJ0
>>358
501xx
パカパカパッション、鬼太郎、ビブリボン
人生ゲーム3−5
IQFinal、バンパイアハンターDが動くみたい。
366:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 04:11:15 9ZBDZxsP0
パワプロ99はあいかわらずなのか・・・
367:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 01:37:37 FeSJxBP80
ePSXe 1.7.0来たぞ
368:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 01:46:09 +rY3aKjI0
またまたー
ってマジで
キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━!!!!!
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――
369:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 01:54:15 tRDT9diW0
>>367
ダマされ続けてきたわけだが・・・・
マジだ〜!
370:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 01:57:07 +rY3aKjI0
約5年ぶりの更新ってのも凄いよなw
空中分解しないでよく続いたもんだ
371:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 02:23:22 wnWrPX+g0
はいはいクマクm・・・・
キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜ー!!
372:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 02:28:41 KUWuqXdM0
久々すぎて設定とかど忘れしちまった
373:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 02:52:11 FeSJxBP80
えらくサイズでかくなってんなー
374:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 03:56:26 p4eBihIF0
5年ぶりに更新されても祭りになったりはしないんだなw
ほぼ完成されてるだけに内容は何が具体的に変わってるのかね。
まあ上の人もそうだけど、とくに言うこともないなw
375:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 04:23:04 KUWuqXdM0
ソウルハッカーズだけ試した。
戦闘中のSE垂れ流しは相変わらずでした
376:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 04:28:41 p4eBihIF0
>>375
お前は、お・れ・・か・・・
俺のPCに潜り込んでるスパイかと思うじゃないかw
奇遇も奇遇、偶然にも俺と同じだ。
俺もソウルハッカーズだけ試した。
まあ映ってるなあと思った、前がどうか知らないし
じゃコイツ駄目なのね…
377:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 04:57:53 4jiIeaED0
なんかよーわからんけど、ISOでもCDDAの音が鳴るようになったとか?
378:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 05:55:35 LmMP4KqS0
バンパイアハンターDは動くのか
379:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 06:48:35 ypM+P5hM0
>>378
タイトル画面が表示されるようになった。
このゲームは元々この程度の不具合で、
実機の操作を思い出してブラインドで突破すれば、以前から本筋は遊べた。
全般的な感想として、正直あれだけ煽った割に相当の肩透かし。
XEBRAの作者が言うように、PSEmuPro系はこの辺が限界なのかねぇ。
380:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 07:02:53 XcKJqWEt0
地獄斎先生が言ってるのは、
プラグイン側ではどうしようもない問題が多いから
エミュ作者とのやりとりを含めると絶望的な云々、って意味なんじゃないの?
ePSXeがこのまま更新を続けてくれるのなら
すごい期待したいが
381:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 07:28:11 ypM+P5hM0
言葉が足りなかったね。失礼。
「PSEmuPro plugin version 1.0ではこの辺が限界」
果たして、version2.0を彼らが上手く策定できるかどうか。
382:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 07:55:04 NVUJ2lMG0
1.7.0の日本語化パッチまだぁーー?
383:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 08:06:35 B3MPtpl60
ぐあああ起動しねぇ
384:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 08:20:08 G5IVrjbp0
zlib1.dllが必要だと亡くなる前にばーちゃんが言っていた
385:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 08:28:04 B3MPtpl60
>>384
動いたああああトンクス
386:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 08:32:02 NVUJ2lMG0
URLリンク(www2.uploda.org)
1.7.0でやっとアタック25完動したw
387:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 09:54:20 eJIDELg+0
ギレンは動く?
388:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 10:04:12 S9gQGMaA0
パラッパのOPは無理だった
389:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 10:05:02 XWlpgEwJ0
やるドラ系とスペースグリフォンは相変わらずだった
それともしばらく見ない間にやるドラ用のプラグイン出てたりする?
390:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 10:06:39 l4XgEqqb0
だいたいこれが動けばOKというか、完成度の目安になるような
再現が難しいタイトルってどのエミュにもあるよね
PSだとパラッパとか、あと何があるかな
391:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 10:26:26 fc6Sr+WK0
Pete's OpenGL2 PSX GPU
V 2.9
May 24, 2008
Pete's Windows PSX GPUs
V 1.77
May 24, 2008
P.E.Op.S. Soft GPU (Windows)
V 1.18
May 24, 2008
392:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 10:31:50 l4XgEqqb0
ちょwwwwマジかwwwww
393:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 10:39:50 S9gQGMaA0
クラバンレーシングのイントロも再現が難しいようだ
”間”が無くて実機より短くなる
394:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 10:44:42 XWlpgEwJ0
Pete's OpenGL2 PSX GPU V 2.9
CPU使用率跳ね上がるんだが
395:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 11:06:58 fc6Sr+WK0
ブラックマトリクスや闘姫伝承とか1.5.2では動いて1.6.0ではタイトル画面から進まなかったような物が1.7.0では動いた
396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 11:24:45 phS/SFS20
新しくしたらDDRプレイできるようになったな
397:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 11:41:51 iNBQev8j0
ePSXe 1.7.0 released! - May 24 2008
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398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 11:42:34 KC50OoNP0
ePSXe1.7.0
リトルプリンセス マール王国の人形姫2
相変らず社名表示で止まる
399:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 11:51:08 xkYlwRsh0
P.E.Op.S. Soft GPU V 1.18
Nagisa fix も反映されているようでよかった。
400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 11:55:07 dX9EblOT0
ミスティックアークは駄目だった
これ他の箇所でも止まるし、ひでぇエミュ泣かせのゲームだな
401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 12:01:29 ypM+P5hM0
動くとされるFormula one 99も止まる。
新しいコマンドラインオプションとかある?
そもそもこれの原因はCD-Rom decoderではなくCPUだと
地獄斎先生は言ってたけど。
日本語版とは別物?
402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 12:15:26 XWlpgEwJ0
ePSXe1.7.0動かしたついでにxebraも入れて試したんだけど
やっぱりスペースグリフォンの音声めちゃめちゃだな
この問題は地獄斎先生でも無理なのか
403:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 12:19:28 ypM+P5hM0
>>402
どの部分の音声?
俺のは正常だが
404:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 12:25:31 6pcdaz3j0
>>384
d!助かったわ
405:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 13:15:53 ypM+P5hM0
>>402
訂正。最初の6人ミーティングは正常だけど、
ゲーム中はおかしくなってるね。
04/19はおかしくないから、05/10の盤上遊戯の調整が行き過ぎてるんだろうね。
406:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 13:27:42 Vzx4O/gc0
ダブルキャスト特定の選択肢、場面でフリーズ
407:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 14:08:34 XWlpgEwJ0
>>405
今の時代にスペースグリフォン知っている人がいるのがうれしいな
スマイリーを探しに行くところのセーブデータでテストしたけど、その前後で断念した記憶がある
過去バージョンで正常だったのか。地獄斎先生の修正を待ち続けるのみかな
408:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 14:25:09 hmnpO6A90
メタルギアソリッドのセーブはできるようになった?
409:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 14:27:21 hmnpO6A90
>>384
それは何の意味があったんだろうな、人のものだからか。
どんだけDLLが足りないなのかと焦ったがそれだけでほっとしたよ
あとは日本語パッチだね。
410:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 14:39:23 JytzcEH30
ダビスタはどう?
411:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 14:54:01 hmnpO6A90
あー、あれもそうだね、
しかしどうしてか皆自分で試さないw
412:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 14:58:42 hmnpO6A90
>>390
ローカル域のやつだよな、これといって思い出せない。
やっぱりジャンピングフラッシュとかジャンピングフラッシュとか。
413:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 15:01:47 PcZQgbLs0
パラッパ
やるドラ
あとは何かあったっけ、難しいの
414:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 15:06:00 ypM+P5hM0
>>410
まぁ、当然の如く記念撮影で止まった。
415:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 15:07:38 ypM+P5hM0
一部の人には必須のベースアドレスは多分
0094C020
416:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 15:12:55 hmnpO6A90
そういえばテイルズオブ系あやしいの多かったよな
このへんだね。
417:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 15:35:47 mqY6dGl00
で、何が変わったの?
418:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 15:46:14 2mhJ2AgB0
pluginsフォルダにあるgpu.datってなんだ?
419:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 15:48:13 iqcKoPuW0
gpuPeopsSoft.dllをそのままリネームしただけ。18とハッシュまで同じ
420:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 16:00:31 +nuoZ13d0
ギレンはどう?
まあ駄目だろうけど
421:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 16:14:34 xkYlwRsh0
1.7.0
ラグナキュール レジェンドってやつがタイトルまでしか行かない。
pSX だとタイトル以降も動いただけに残念。
ちなみにxebra では 070228 まで遡ってやっと動いた。
422:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 16:54:15 iqcKoPuW0
cep用の1.7のベースアドレス教えてください
423:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 17:18:51 lLxatTP/0
1.7.0 にしたら高速プレイできなくなった。
デュアルじゃなくシングルCPUですがみなさんはできますか?
SSSPSXは同じ設定でできます。
424:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 17:19:22 92t2ZOzW0
早送りのことか?普通に出来る
425:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 17:33:06 WsJyGb/b0
1.7.0+gpuPeopsSoft最新
コリンマクレー2が相変わらずタイトルに戻れない(違うプラグインなら戻れた気がするが描写重かった)
海外版Formula One 2001が動くものの、画面がボロボロ(ドライバー視点)
はぁ、、、プラグイン変えるか・・・。
426:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 17:42:05 PpbV2bEX0
海外ソフトのガンダム バトルウォーリア2(日本名:ガンダム ザ バトルマスター2)
起動はしたもののOPスキップするとエラー終了する。飛ばさなくても同じ。
ちなみにBIOSはSCPH-7502、OpenGL2にエターナルプラグイン(LITEでない方)を使用しています。
逆に動かなくなるソフトもありそうですね・・・。
427:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 17:43:25 T3xJttWi0
>>420
駄目です
428:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 18:25:54 /RUnvDbi0
大して変わってねーな
429:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 18:31:47 +IqnRPoY0
1.7導入する必要なさそうだな
430:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 19:49:56 1nib4vdK0
思った通りの流れですねw
431:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 20:03:01 mqY6dGl00
更新内容も知らない馬鹿
432:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 20:19:42 AmwV8k440
>>414
なんであそこで止まるんだろうな・・・
433:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 20:20:56 IOsr5aLJ0
ソース公開してくんねーかなー
434:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 21:01:07 hxGI6gWj0
epsxe1.7、実行ファイルの更新日時が5年も開いていてしんみりした
435:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 21:09:08 AmwV8k440
5年越しの
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