【Vorbis/FLAC】Ogg統 ..
577:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 11:29:26 giivT56+0
そもそもTheoraが伸びまくったのは積極的に弄れる奴がいないからっぽいしな
ファイルの履歴見るとどれだけ放置されてたのかよくわかる
578:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 21:11:57 leaSy1/c0
>>577
確かに一時期全然更新されてなかった。
昨年くらいからコミットが増えたような。
Thusneldaは一応ここ一年ほど定期的にコミットされているから
開発が止まらない限りはそう遠くないうちにリリースされるんじゃ
ないかなと、楽観視してみたい。
579:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 21:34:51 A1gt/Kzz0
まあ、実験以外の目的で使うのならThusneldaではなく、正式版もリリースされた
libtheoraにしておいた方が無難。
580:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 04:33:36 vPGKWz//0
Thusnelda出るまで普及はあり得ないない
581:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 23:32:52 WrigF/Wk0
URLリンク(dirac.kw.bbc.co.uk)
URLリンク(img219.imageshack.us)
XiphもBBCがやるみたいにして、Theoraのプロモーションビデオを配布すればいいのに。
582:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 23:52:49 d3HroXU40
>>581
tsで配布とか始めてみた。
583:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 02:36:31 TeauGbIW0
VENC2.2とVinfo0.75
URLリンク(www2.atword.jp)
584:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 00:11:41 DB3/P1mK0
URLリンク(img440.imageshack.us)
今のlibtheoraがやっている様に、フレーム内のどのブロックも同じ値で量子化するのは、
x264のVAQ等と比べると効率が悪いから、今後の予定にあるこれは早くやってほしいね。
>Make use of the multi-resolution quantization feature of the Theora spec;
>this allows us to use adaptive quantization within a frame.
URLリンク(web.mit.edu)
585:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 13:50:31 VeNFzoxu0
ロイヤルティフリーの動画コーデック「Theora 1.0」公開
URLリンク(internet.watch.impress.co.jp)
URLリンク(www.xiph.org)
586:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 21:45:09 qVpiE1Ej0
ネーミングセンスが悪いのが認知度向上の足かせになっている
587:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 22:02:32 MX7gH6hc0
日本ではともかく、英語圏ではどうなんだろうね
588:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 23:50:01 YpB6HDKm0
どんなのがネーミングセンスいい、というのかね?
589:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/29 00:01:28 DQwe7zjS0
ことえりなんかはなんだそりゃと思ったな
590:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/29 23:05:56 LTQXzUdY0
60fpsのゲーム動画Theolaでエンコしてみたけど
SD解像度でもMPEG4-ASPより異様に負荷が高い
URLリンク(tinyurl.com)
591:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 02:50:37 ODYJjtT10
私も>>282でやったが、高ビットレートになると、リアルタイムでデコードできなくなる。
Theora_1440x1080_25fps_8384kbps.ogv: URLリンク(www.mediafire.com)
XiphのDirectShow Filterよりも新しいデコーダを使うMPlayerやVLC media playerだと、
これらの負荷が高いサンプルを問題なく再生できた。
ただ、MPEG-4 ASPでも指定したVBVを全く守らないXvidの様な実装だけじゃなく、自分で認証したハードウェアで
再生される事をちゃんと考慮したDivX 6があるから、それと比べたらその辺りに無頓着なTheora Iは厳しい所だ。
592:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 13:58:53 ZGKuAa3O0
なんて読むの?カタカナで?
読むのに自信ないから、読みたくない。読まない。そして使わない。
593:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 15:38:57 RGzM+/Aq0
Theoraのこと?
自分は「セオラ」とか「ゼオラ」って読んでるけど…。
594:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 15:51:42 esK2S3bc0
ておら
595:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 16:13:42 ODYJjtT10
URLリンク(en.wikipedia.org)(TV_series)#Theora_Jones
NHKの字訳だとシオラ
596:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 16:15:24 7ZG8L3mn0
Theoraの名前はマックス・ヘッドルームのTheora Jones.がその由来なので
多分、シオラかと。
597:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 16:18:52 7ZG8L3mn0
被った、、
ついでなんで
Ogg オッグ (エッグの発音と同じとのこと)
Vorbis ヴォルビス、ヴォービス (Xiph関係者の発音から)
598:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 21:21:56 RGzM+/Aq0
>>595 >>596
ほへー。なるほど。勉強になった。ありがとう^^
599:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 11:20:39 IvwOIapL0
aoTuV beta5.6 [20081201] (+VENC2.2) Pre Release
URLリンク(www2.atword.jp)
600:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 14:59:07 aZDzy3cK0
Xiph
aoTuV
この辺の凶悪なネーミングには悪意さえ感じる
601:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 19:51:03 ZqHYe7hA0
じゃぁ使わなくていいよバイバイ
602:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 12:25:16 flr3/HN70
ffmpeg2thoeraがおかしいのかlibtheoraがおかしいのか
やっぱ解像度が16の倍数外れると画面端が切れるな・・・
8の倍数でも4の倍数でも駄目だ
603:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 18:03:01 69/bRZgh0
URLリンク(img114.imageshack.us)
URLリンク(img386.imageshack.us)
HDTVで一般的な縦1080をまともに扱えないのは困るな。
これが修正されるまでは、AddBorders(0, 0, 0, 8)として1088にするか、
16の倍数の1280x720や704x480にリサイズしておくしかない。
604:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 14:58:20 Wx80dkC80
theoraのQTコンポーネントなんかも16の倍数でないとダメ
αの頃からずっとそう
てっきり仕様かと思ってたけどバグなのかしらん?
605:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 15:33:05 o/fHkof90
8の倍数の時だけアホになります
606:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 15:48:34 vv2b8bL10
8の倍数に限らず、とにかく16で割り切れない解像度は駄目
607:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 20:45:42 aCjI9g690
4どころか2の倍数でもエンコードできるね
この不具合が解消されてThusneldaになればそこそこ使えそうじゃないか
608:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 20:58:54 vv2b8bL10
32x32のスーパーブロック単位で処理をするTheora Iと言う規格だと、
704x480の様な解像度を最も効率よく処理できる。
609:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 08:10:49 cyoTPVcH0
MPC - Homecinema
Revision 918 - Directory Listing
Modified Sun Dec 7 15:53:54 2008 UTC (6 hours, 37 minutes ago) by casimir666
FIXED : Support for Theora stream in Ogg internal splitter
610:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 14:37:11 lo+n9TrV0
OggCodecs最新安定板リリース
611:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 14:38:56 lo+n9TrV0
途中で書き込んでしまった…
OggCodecs 最新安定板リリース
URLリンク(www.xiph.org)
612:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/11 00:18:59 S7JDGNXN0
URLリンク(www2.atword.jp)
> aoTuV beta5.6 リリース
613:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/11 01:04:46 dY5WrVki0
foobar2000でbeta5.6をエンコードに利用するのは無理ぽそうだな
oggencはリリースされなくなったし、vencは仕様が異なるようだし
614:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/11 01:09:48 dY5WrVki0
あ、そうでもないか
コマンドラインを手動で設定すればいいんだ
615:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/11 03:36:52 a06tzXlA0
5.6、何でOggEncは提供されなくなったんだろうね。
616:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/11 03:50:19 f6/D9pGG0
venc.exeをoggenc.exeにリネームしたら普通に使えたよ
細かな不具合があるかどうかは知らない
foobarはv0.9.5.6
617:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/11 03:59:45 oDpkEm1j0
>>615
URLリンク(www2.atword.jp)
oggencと同等以上の機能になったから必要ないという判断じゃないかね
まあ、oggencはrarewaresで配布されるからそれでいいでしょ。
618:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/11 04:09:30 YdcFQXTo0
5.6 test版のoggenc2は、ずっと前からHAにあるじゃん。
URLリンク(www.hydrogenaudio.org)
619:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 00:48:03 ROpUO1PI0
正直rarewares待ち
620:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 11:09:36 sKm1Pcxv0
今日出せなかったら、来週になりそうってJohn33氏が書いてたよ。
621:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 11:27:27 f+memzW70
高速版誰か引き継げクズ
622:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 12:03:19 QTCnOR0l0
ソース公開してなきゃ引き継げないだろハゲ
623:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 12:10:13 r8sgWUop0
ソース差分は公開されてたと思ったけど
俺には高度過ぎて手が出せんがね
624:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 13:59:19 +7X2URB40
Lancerの速さは魅力的だが、本家やaoTuVがどんどん進化しているから、音質はそっちの方がずっと上なんだろうな
MP3で「音質のLAME」か「速さの午後」かで迷った過去をまた繰り返すことになろうとは…
625:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 19:53:48 aowjHPSA0
早いにこしたことはないが今のマシンスペックで
そこまで速さを求めようとは思わないな。
高速版にしてもそういった感じで思うところがあったんだろうなぁ。
どんどん進化してるから最新に追従しつづけるのも相当大変だし。
626:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 01:33:58 Zlp5XejH0
マルチコア版超はええよ。Lancerの中の人にはそろそろ頑張って貰いたいな
627:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 01:38:16 WCMdJwQX0
>マルチコア版
kwsk
628:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 02:03:04 jEezQ6BF0
MultiThread
629:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 02:34:36 WJJLBopR0
fb2kの4本同時エンコ(同時8ファイルアクセス)でHDDが頭打ちな気がする。
630:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 05:46:27 FFxbN33h0
Lancerの中の人、最近来ないねぇ
631:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 06:53:59 JTBHgRvY0
Exiting... (End of file)
aoTuV Beta 5.6 - OggVorbis Encoder (c) 2003-2008 Aoyumi
Output file : "test.ogg"
Stream info.: 2ch/48kHz/16bit(int) -> 2ch/48kHz/32bit(float)
Quality 6 (nominal bitrate : 192kbps)
Processing...Done.
48khz/16bit/PCMをにQ6でエンコした時の結果です
/32bit(float)にエンコしてるように取れるような表示が出てますが
これは内部でエンコード時に32bit精度で変換してますよって事でしょうか?
それとも何かオプションを指定しないと16bitのPCMも32bitにされてしまうんでしょうか?
632:jRKjSSwT
08/12/13 06:55:49 OL+ILYyH0
[url=URLリンク(furnation-gay.com) word[/url]
<a href="URLリンク(furnation-gay.com)" target=_blank>Gay sex orgies</a>
633:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 12:30:42 qxz1c1et0
>>631
内部で32bit浮動小数点に変換してエンコードしてるって意味でしょ
Vorbisに限らずLAMEとか大抵の非可逆圧縮はそうだよ
634:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 00:08:15 CLLUhXyT0
引越しに失敗したとか
635:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/15 15:50:42 YOoggexhO
ogg最高
636:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 00:55:26 Yt1FLZdM0
>>635
ID:YOoggexhO
637:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 16:51:28 /AqQsu+80
うはwwwwwwwおおgggggggggggっげえ
638:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 00:33:22 7LS7RPu+0
aoTuV beta 5.61
URLリンク(www2.atword.jp)
639:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 00:57:05 kLqkkdqG0
ほ〜なるほど。
640:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 01:29:22 psrYwZF90
エラーが出てない分には平気なんか。
ほとんど、ってのが気になるがw
641:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 23:38:08 yIaaFmfH0
EAC(v99pre4)でaotuvの最新版でエンコしたんだけど
なぜかビットレートが96k固定(command optionはつけてないです)
になっちゃうんだけど原因分かる方いますか?
古いバージョンだと普通にできるんだけど。
既出だったらヒントだけでももらえるとありがたいです。
642:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 23:53:31 yIaaFmfH0
あー、すいません。。(´・ω・`)
URLリンク(www.hydrogenaudio.org)
ここを読んだら解決しました。。
以前は何も考えずにコンパイル版を使ってたみたいです。
libvorbis 1.2.1までwktkしたいと思います。
スレ汚しすんませんでした。
643:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/21 02:13:39 lrg21TK80
>>642
oggencは"-q?"でも"-q ?"でも受けつけるけど、
vencは"-q?"の形式しか受け付けないので、ソフトによってはうまく動かない。
一応、手動でQualityを設定すればVENCでもEACから使える。
644:641
08/12/21 18:25:41 4qbNFHee0
>>643
ありがとうございます。"-qX"オプションをつけるといけました(・∀・)
でもタグが入らないようなので(これも手動でtagエディタとか使えば無問題なんですが)、
オフィシャルの1.2.1を素直に待とうと思います。
645:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/23 02:28:41 kNsCKXp40
URLリンク(www2.deutschegrammophon.com)
実際にメインストリームで使われているのを見ると、どうもXiphの規格では、
FLACが一番成功している様に思える。
646:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/23 02:43:06 V5Q/j73U0
FLACはOggプロジェクトに加わる前から成功してしなあ
647:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/24 19:48:43 0LoH23Ny0
この時期だからまさかとは思っていたが
john33氏はサンタクロースだったようだ
Oggenc2.85using aoTuVb5.61
oggdropXPd V.1.9.0 using aoTuVb5.61
648:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/24 20:10:57 9bWemMlm0
めりくりー
649:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/24 20:19:57 0LoH23Ny0
メリクリー
john33氏に感謝w
650:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/24 21:59:49 91EQAWfO0
lancerは氏ね
651:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/25 19:55:50 el8PKtul0
おまえが死ねよ
652:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/26 01:55:40 QBo5YD880
vencを使わずにoggenc2を待ってるみたいなコメントがたまにあるけど、
vencだと不都合あったりするの?
653:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/26 02:14:06 iwhbYAxJ0
GUIのフロントエンドを使う人には、oggencの方が分かりやすいのだろう。
654:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/26 02:29:19 /PwbDfTZ0
既出だが、あとはvencだとEACとかでタグが入らないとかかねぇ
実際自分もoggencで使ってるし
655:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/26 03:05:39 QBo5YD880
そうか、タグが入らないのは大きいかもしれないなあ。
普段はfoobar使って、普通にタグ入ってたから気づかなかったが、
あれは作ったあとでcueシートの情報からタグを打ってくれてたのか。
656:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/26 10:37:09 AlRos2d50
24bitソースだとvenc嫌がるんだよね
657:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/26 15:16:59 hL+9wj7f0
いやよいやよも好きのうちと言ってだな
658:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 01:49:39 9A88W6nJ0
VENCがLancerレベルのSIMD最適化してくれたら乗り換えるんだけどなぁ。
659:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 02:05:03 mR0bMF7K0
???
最適化すべきはlibvorbisでvencは関係ないだろ
660:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 03:53:08 CKpS0Y1c0
libvorbisはvencに内蔵されてるんじゃなかったっけ?
661:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 04:17:57 bqrz3HUJ0
内蔵されてようが最適化すべきはlibvorbis
vencもoggencもlibvorbisを呼んでエンコードしてるだけ
662:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 14:36:09 soSMLRCr0
そこまでいうなら、最適化するのは VENC ではなくて、人であることにも突っ込まないと。
VENC 「が」 ではなく、VENC 「を」だろ
663:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 19:49:18 hT/gJvqM0
いい加減馬鹿は黙っとけ
664:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 19:57:51 HBzbLpELO
libvorbisのSIMD化ってそんなに難しいの?
俺はコード書けないからわからんが。
665:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 20:07:30 bqrz3HUJ0
lancerの人がソースコードを公開してるんだから中身を見てみたらどうだい
666:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 20:17:39 4y/+7gSt0
>>664
コードを書けてもSIMD最適化は出来ない人もいる(自分のことだ
難しいというより、出来る人(やったことがある人)が少ないと思う。
667:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 22:19:14 jskywoS40
FLACをデコードして出来たwavが元のwavと一致しません。
(FLACDropとLilithで作成しましたが、結果は同じでした)
バイナリを比較してみると
00001の行が
元のwavは RIFF
デコードしたものは RIFF4
となっていて、それ以外の部分は一致しています。
何か設定などがおかしいのでしょうか?
668:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 22:30:22 bqrz3HUJ0
どっちかのRIFFチャンクのサイズがおかしい
669:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 00:09:26 OO2jN5ml0
>>667
wavecompareで比較して一致すれば問題なしです
670:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 04:46:27 R13Jo9Dr0
>>667
fb2kのbitcompareでも大丈夫です。比較して一致するなら問題ないですよ。
>>668
flacは標準入力対応させるために、チャンクサイズを無視するようになったんじゃなかったっけ?
うろ覚えだけど。
671:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 04:50:40 OShLlCwo0
コンテナの部分が少し違っても、中身のPCMは大丈夫。
672:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 09:12:02 uhNsPEwwO
>>668-671
レスありがとうございます。少し安心しましたw
教えてくれたソフトを使ってみます!
673:667(PCからです)
08/12/29 10:20:51 NEvNGkXI0
>>669
wavecompareで比較してみましたが、一致しました。
ありがとうございました。
674:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/30 23:43:12 BBRiaucR0
FLACとmp3 320kbpsは余程の音響環境が無いと差が分からないでおk?
675:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/30 23:55:00 WMmslEGl0
少なくとも俺はわからん
676:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/31 00:18:45 1egOZT0Q0
>>674
圧縮するサンプルによっても違う。
カスタネットとかはmp3はかなり苦手。
677:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/31 00:40:01 071JPc3CO
普通は分からんよ 余程神経質かつ最高の環境でないと
678:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/31 01:27:22 XXJoDuE80
さぁ、どっから普通でどっから普通でないのか…
679:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/01 01:52:38 ysY8771w0
>>674
よほどひどい環境ならはっきりと差が出るよ。(CDDAとmp3)
カーオーディオ糞
680:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/01 16:34:28 6VTDf+2XP
URLリンク(www.shimamura.gr.jp)
URLリンク(www.shimamura.gr.jp)
Xiphとはまるで違う分野だけど、とても紛らわしい名前のブランドがある事を、
今日初めて知った。
681:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 23:30:00 SohAK/b40
vorbis-tools 1.3.0 BETA
URLリンク(www.hydrogenaudio.org)
URLリンク(spreadopenmedia.org)
URLリンク(spreadopenmedia.org)
682:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 23:31:46 SohAK/b40
libvorbis aoTuV up(ユーピー) パッチ
URLリンク(www2.atword.jp)
683:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 23:23:15 dTUHaCLj0
>>674
いいヘッドホンで聴くとわかる感じ。高音の抜けとか違う
PCの安いスピーカーならどっちもオーバースペックかも
ところでWinampでFlacに圧縮してるんだが
圧縮率を最高に上げても元のWAVの音質に戻せるんですか
可逆圧縮だからそうなんだと思うけど
684:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 23:38:42 zJck+L3R0
高音の抜けねえ
耳で聞かないで目で音を判断してる評価にありがちなコメントだな
685:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 23:49:18 dTUHaCLj0
多分大音量で聴かないと分からないレベル
耳鳴りがするレベルで。
686:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 23:51:10 dTUHaCLj0
音のよさはほとんどプラシーボで
映像があるとYoutubeの音質でも我慢できてしまう人間の不思議
687:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 23:55:47 dTUHaCLj0
MP3という圧縮アルゴリズムはかなりよく出来ており、高域の倍音成分をカットしたり、
前回触れたマスキング効果を利用したり、と“あの手この手”でデータを小さくしている。
URLリンク(plusd.itmedia.co.jp)
こういうのを読んでプラシーボをより一層強くする訓練が必要だ
人間の思い込み力はすごいから
病気だって治す力がある
688:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/06 08:54:36 c5duqxnUO
思い込みさえすれば、ATRAC3だって最高の音質となるのですね。わかります。
689:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/06 16:24:33 edFYldcS0
逆にいうと作業用BGMはニコニコの「作業用BGMシリーズ」で十分である
690:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/06 19:19:41 9SX2sx050
思い込みで無駄に馬鹿デカイOgg Vorbisのサイズを縮小したいです
691:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/07 03:54:16 RKv3oZkt0
今後はq-2の一択だろう
692:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/07 15:37:06 Jo1ZmdsK0
非圧縮or可逆圧縮とaoTuV q-1の区別がつかない件_| ̄|○
MP3なら低ビットレートのはピロリピロリいうからすぐわかるんだが…
どのあたりの音で比較すればいいんだろう
693:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/07 15:47:08 wCQkroGzP
>>692
カスタネット等のMDCTが苦手とする音源
URLリンク(www.mediafire.com)
694:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/07 20:10:03 hDXmlRh00
Flac対応携帯プレーヤー
URLリンク(www.bestgate.net)
容量は大きければ大きいほどいいけどどれを買ったらいいのか
695:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/07 20:26:30 lnZEy1hN0
国産が・・・
696:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/07 21:04:53 hDXmlRh00
iriver Mplayer 1GB ミッキーマウスシルエット型プレーヤー Mplayer
URLリンク(www.bestgate.net)
なんという個性派
やはりiTunesが嫌いだからFlac対応プレーヤー欲しいな
697:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/09 01:39:05 0yFagVf50
>>692
使った機材にもよるよ。 たとえば、高解像度仕様(ER-4クラス+PHPA+DAP)なんてのと
安物(付属イヤー+DAP)ではちがうよ。
>>695
国産が動くのは最後の最後だろうな。保守的だし、囲い込み好きだし、どちらからもoggは
興味を持たんだろう。ただ、USでシェアを持ってる(といっても小さい)sansaが対応しだしたり
メインストリーム以外から変ってくるよ。kenwoodですら対応してないやん。
698:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/09 23:06:23 OniVpUn80
最高の320kbpsやVBR V0でエンコしても20kHz以上が強制的にカットされるMP3(LAME)なんて嫌ですわ
699:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/09 23:17:54 8i773N+E0
>>698
元ソースがCD(サンプリング周波数44.1kHz)なのを想定してて、
実際の用途もそれが多いんだから、非常に合理的な話だと思うが。
700:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/09 23:28:56 9dA/wWF80
>>698
320kのmp3と可逆を有意なレベルで聞き分けられたら出直してこい
もちろん、キラーサンプルの無い曲でだ
701:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/10 02:16:42 nZMTRmF00
わかってる人には当然の話だけど、サンプリング周波数が44.1kHzの場合理論上22.05kHzが記録できる周波数の限界。
実際にはこの限界に近づくほどピッチずれなどの歪みがひどくなるので生PCMであっても原音とは別物になっている。
だから20kHz以上をカットするなというのは「俺は歪んだ音を聴きたいんだ、聴かせろ」というのに近い。
もしも96kHzでサンプリングしたソースを持ってるのなら正当な主張だろうけどな。聞き分けられるかどうかは別として。
702:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/10 05:29:40 dQ3KnzFH0
>>701
でも96Khz/192bitで録音されることも今後増えてくだろうし、意義はあると思うけど。
まあ、そこまでこだわるなら可逆使えって話だが。
703:702
09/01/10 05:30:57 dQ3KnzFH0
うは、変な間違いした。すまそ
704:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/10 09:08:03 fc8VK8/eP
私はLAMEに大きな不満は無いけど、変換がサブバンド+MDCTだと言うのが、
余り好きではないから、自分でMP3は使わない。
705:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/10 20:48:49 pX9H06JG0
>>682
>追記(1/14)
ってどうやって書いたんだろう?
706:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 00:59:07 cr1gkaJS0
>>698
倍音成分がカットされてるのが分かる「違いのわかる俺」ですね。わかります。
707:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 01:01:30 cr1gkaJS0
>>701
俺は、プラシーボも含めて音質だと思ってる
「ビットレートとサンプリング周波数が高ければいい音」と思い込んでるなら
それはそれでいいんじゃないか?
HDDも1TBが7000円で買えるようになったし
708:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 01:27:03 reiM/AZc0
何故LAMEのことを挙げる
スレ違わない?と思ってるのは俺だけか
709:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 21:03:18 xdoBZiprP
いくらOggが制限の多いコンテナだと言っても、実際に使われているのを見た事がないNUTにまで
人気で負けるのはあんまりだと思う。
URLリンク(img255.imageshack.us)
URLリンク(forum.doom9.org)
URLリンク(wiki.multimedia.cx)
710:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 21:58:34 rGQtU0sx0
Xiphはコーデック屋だけやってろというサイレント・マジョリティの現れだろう
711:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 22:14:23 xdoBZiprP
今思い返せば、オーバーヘッドが小さいと言う理由でSnowをNUTに入れている人を前に見かけた。
おそらく、Theora+VorbisもNUTやMatroskaに入れた方が、Oggよりもファイルサイズが小さくなる事だろう。
URLリンク(forum.doom9.org)
712:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 22:41:14 iF2WJ7ww0
Ogg はストリーミング前提の構造だからファイルベースで考えると無駄も多い。
ビットレートに合わせてOggページの粒度を変えればサイズはもう少し縮むんだろうけど。
713:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/13 03:38:13 n0PsaHVU0
ポータブルプレーヤーの選択肢狭いしカバー画像の埋め込みに標準がないし
もうLameでMP3でもいいかなと思って数年ぶりに使ってみたが
なんだあの激遅なエンコ速度は。耐えられない。
もう暫くOgg Vorbisでいくよ。
714:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/13 08:37:23 qwTzaI+l0
Oggはpeercastぐらいでしか見かけなくなった
いい形式だと思うけど普及度じゃAACの1000分の1くらい?
715:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/13 09:24:14 bJbkqms00
音声圧縮界のPNGだね
どっちも今や滅亡秒読みww
716:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/13 10:05:38 xAIz760/0
>>215
JPEG2000の間違いじゃね?
PNGに代わる形式ってあるの?
717:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/13 11:25:24 3wTXgk//P
オーディオのVorbis, FLAC, Speexは他と比べても優れている。
ビデオのTheoraとそれのコンテナのOggが今ひとつと言うだけで。
718:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/13 12:52:18 jIhtewFPO
>>714
ゲームではよく採用されてるよ
ライセンス料不要だから
>>717
FLACは微妙だと思う
719:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/13 14:58:27 D4pe8h8k0
>>715はbmpをロダにうpして叩かれてるタイプ
720:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/13 16:46:18 BPMvMDFU0
Oggが今ひとつと言うだけで。
え、信者界隈ではこれ大したことないことになってんの?
721:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/13 16:50:18 j10SHJq40
CDを可逆でHDDに貯めてる人なら
FLACかTAKの二択って状態だし
FLACは微妙ってわけでもないだろ
722:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/13 18:41:16 3wTXgk//P
>>720
比較対象がMatroska等ではなく、RIFFだったら、Oggを優れたコンテナだと言っても良いけれどね。
まあ、別にXiphの信者ではないから、何もかもを肯定しようとは思わない。
723:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/14 00:52:26 2MKm3BqB0
>>721
Flacは最高だと思う
Flacに対応してないiTunesはうんこだと思う
やっぱWinampとかFoobarだな
724:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/14 00:59:41 iv8w3OM00
>>721
汎用性のFLAC
性能のTAK
バランス(≒微妙)のWavpack
惰性のAPE
ってとこか?
>>723
おっとH2k6を忘れてもらっては困りますぜ。
725:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/14 01:45:54 2MKm3BqB0
>>724
URLリンク(www.forest.impress.co.jp)
よさそうだね。知らなかったので早速つかってみるよ
726:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/14 14:41:55 ghfp+Xoz0
>>724
ネタだと思ってたソフトがまともになってるw
cue埋め込みflacに対応していないのと(対応していなくて当然か)
SPCなどが再生で機内の以外はかねがね満足。
727:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/14 21:58:52 lFcEzBba0
え?最新版は対応してない?
対応音楽形式(BASS)
WAV/MP1/MP2/MP3/OGG/WMA/MP4/AAC/Apple lossless/APE/TTA/Flac に対応
728:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/14 22:00:04 lFcEzBba0
ああ、cue埋め込みflacだとダメという意味か。ごめん
729:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/16 15:22:13 puPJeC9M0
TAKはソース公開するする詐欺
DGCAのようなもの
730:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/16 17:51:05 S/BWMdzD0
TAKのはまさにこれ
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' ソースコードの公開は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
731:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/16 17:54:58 xLLeXr+Y0
全く困るよなあ
まっTAK
732:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/16 19:22:26 cr8y7zeN0
( ゚д゚ )
733:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/16 19:28:10 BrJCVywc0
TAK単体の話はさすがにスレ違いだろ
734:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/16 23:03:26 POb7iD710
B’zのTAKです
いいたいのはそれだけ、よろしく!
735:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/17 02:00:04 W9hxhQE3P
Legal to encode with Xvid and distribute in commercial game?
URLリンク(forum.doom9.org)
こういうスレを読んでいると、ゲームで良く使われる様になったVorbisと比べたら、
Theoraはまだまだ無名なんだと実感する。
736:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/17 05:43:03 bdi2AdAz0
HA界隈ではとりあえず"オープンソースです"と言っておいた方がウケが良い
737:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/18 22:43:32 OSRZnx0S0
>>736
オープンソースには拘らない人も多いよ。
NeroAACとか人気あるし。
738:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/18 23:26:48 7C4UtqIQP
TAKもAACの様に、規格の仕様が公開されていたら、良いのだけどね。
739:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/19 00:58:51 KtdYyNo00
満足いくまでは弄り回したいから、仕様とか確定したくないんじゃないかと思ってる。
ある程度の性能になったらオープンソースにするとか言ってるってことは、そういうことじゃないかと。
740:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/19 01:09:25 PNXXa+gzP
Xiphの規格なら性能で他に負けていたとしても、GCCが動く環境ならデコードはできそうだから、
その辺りは安心だ。
741:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/19 01:35:34 oZogi49U0
>>739
デコーダの後方互換性は保証すると言ってるから、
少なくともフォーマットとデコーダの仕様は確定してるはず。
742:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/20 01:04:20 S8Sv2ese0
>>741
後方互換性だと新しいバージョンでエンコードしたファイルが古いバージョンでデコードできることが保証されないぞw
#古いバージョンでエンコードしたファイルが新しいバージョンでデコードできることは保証されるけど
だからフォーマットいじり放題だ
743:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/20 17:53:38 bn/TqjhX0
>>739
DGCAの作者と同じ事を言っているな。
あちらはその後、ソースを公開する以前に更新が止まった。
744:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 04:45:21 QZKArOxO0
oggファイルの音楽をループするように処理できないものなのでしょうか?
これらの知識が全くないので的外れなことをいっているかもしれないですが。
745:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 10:40:35 U0XhaOX40
プレイヤでリピートしろやとみんな思ってる
746:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 10:46:22 H3FzlOCf0
ゲームで使われるような特定区間リピートの事言ってんのかと思った
747:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 15:39:21 tsT8c/xa0
>>746
>>745 はoggとは別にループ情報を保存しておいて、ループ制御は自分で作れって言ってると思ってた
748:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 17:23:12 XU1bVnQHO
最近のファルコムのゲームは、音楽をOggVorbisファイルのタグに独自のループ情報を埋め込んでいる。
誰かファルコムの音楽データ専用のプレイヤーを作っているひとがいたから、それを使えばループ再生できるかもしれん。
749:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 19:29:08 U0XhaOX40
なんじゃそりゃ
そのうちDAWのセーブファイルみたくなるのか?w
750:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 20:52:18 9GNSgEf20
libvorbisを使うとov_pcm_seek()でデコード開始位置をサンプル単位で指定できるので、
ループ終端までデコードしたら続きをループ先頭からってのが簡単にできる。
昔、ogg123をループ対応に改造して使ってた。
751:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 03:13:00 lTz21dP50
Lancer作者さんがファルコムの人じゃなかったっけ?
752:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 18:04:05 XohAMATT0
>>751
や、ファルコムのゲームにLancer使ったら無事動いたよ、って報告しただけだったかと
753:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 22:36:25 O3yUHlld0
>>748
ファルゲーのタグにそれっぽいのが付いてて気になってた。
リピート再生できるんならサントラよりもそっち聴きたいわ。
754:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/23 02:10:00 vhqXLfFT0
>>752
そっか。うろ覚えだったからフォロー助かります。
755:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 19:10:58 OjEvGCO80
VobisとAACってどっちがデコード不可高いの
756:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 19:27:38 0Qz7iBpMP
URLリンク(foobar2000.xrea.jp)
デコーダ: (libvorbis/FAAD2)
これを使ってみたら、同じくらいのビットレートだとすると、AAC(LC), Vorbis, AAC(HE)の順にデコードが速い。
私が普段使わない他のプロファイルのAACは試していない。
757:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 19:46:08 va94Ktqa0
>>755
RockBoxでの比較
URLリンク(www.rockbox.org)
758:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 10:38:49 uOcks3A90
みんなビットレートはどのくらいでやってる?
僕は500。
KenwoodはWaveに対応してたんだね。
Oggにも対応してほしいー。
759:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 10:47:55 ZVJ3l9pO0
>>758
何でそんな中途半端なの?
やるとしたら512だろ?
でもそこまでくるとflac使った方が良いような?
760:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 20:03:17 5jOe5aC+O
vorbisだからq=5.00だと思った俺は早計。
761:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 20:06:52 Z/jpB5bb0
500kなら単なるキチガイだな
可逆の方がよっぽどいい
762:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 00:32:22 afnAeX/J0
PCと携帯プレーヤーどっちでも聞くからQ7でやってるわ
763:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 01:32:55 ib+GRcIu0
VorbisのエンコーダはQ8からいきなり音質が良くなる気がする
764:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 05:02:31 mH7QPzft0
500くらいならTAKとかAPEでそれくらい縮みそうだな。
765:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 07:06:20 UGQZLwza0
時代は64k or 可逆の二極化なんだよ
766:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 13:16:00 WAB7rZ1MO
>>765
さすがに64kはちょっと…
128kか可逆じゃね?
767:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 14:28:30 xsj3Mw7q0
192kは欲しいな
768:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 20:35:23 fTcjB4lx0
まさかのモノラルの64kbpsかもしれないぞ
769:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 21:49:42 zhKncJVv0
DAPでイコライザかけて聞く分にはq4で十分だな
770:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 22:37:22 5C49u1TM0
Q-1(48kbps)でも違いがわからない俺は幸せもの
771:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 00:29:54 9ogQ3kG30
ogg (vorbis)に対応したwizpy入手した
q0以上のファイルに対応しているが、
vorbis commentにpaddingが入っていると再生できない。
あと曲間のプチノイズが気になるけど、他には目立った問題はなさそう。
772:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 05:00:32 yHVOizp30
Q4以下はQsoundに代表されるサウンドカードの3D音響効果かけると聞けたもんじゃないことがわかってからQ6以上を使うことにしてる
773:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 14:27:41 ofjQ63wq0
>>772
そもそもQsoundなんか使うなよ。
774:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 18:20:58 mHUwvGDD0
EACでaoTuVを使いたいんだけど、コマンドがわからないので教えてください。
775:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 18:57:30 a4kNHr4FP
>>774
URLリンク(img158.imageshack.us)
776:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 19:15:35 /q4V3Zsr0
>>774
「Ogg Vorbis Encoder」選んであるなら
-qX
Xのとこに数値入れてクオリティ指定
これだけでおk
777:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 14:07:35 DeiczdQk0
URLリンク(slashdot.jp)
>Vorbisは音ずれが発生するから実用に耐えないし、Theoraも遅い、汚い、縮まない、と三拍子揃ってる。
>コンテナとしてのOGMも時代遅れ。フリーのコンテナならMKVがあって実績もある。
>個人ユーザならノーリスクでx264でもXvidでもlameでも使えるんだし。企業は金払えばいいだけでしょ。
だってさ
778:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 14:26:17 vl1e5N14P
Xiphの一番の味方であるべき、Linuxユーザーにまで、こんな的はずれな批判をされるのは情けない。
779:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 14:37:03 LGFYFsDv0
どうせGIFやMP3の騒ぎを知らないニワカだろ
ほっといてやれ
780:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 15:52:20 PBceGNeX0
URLリンク(slashdot.jp)
とりあえずペタッ
781:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 20:10:57 LGFYFsDv0
うぜえっつの
782:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 03:28:38 1CdgEWQ/P
URLリンク(www.mediafire.com)
ソース: URLリンク(mirror05.x264.nl)
誰が何を言おうと、私は特許の心配をせずに使えるビデオコーデックでは、
Theoraが現実的で最も優れていると考える。
783:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 03:35:24 HqL3Q+9P0
MP3も初期はズレるわ変換遅いわといろいろ言われてたよね。
ポータブル用途も本当にハード面からも最適化されれば結構違うと思うんだよな。
能力的には
Matorska>>OGG(OGM)>OGM>>>AVI
こんなとこだったと思うが、むしろOGGコンテナの問題は、
ソフトウェアでの実装例がほとんどないことだと思う俺。
あとOGMが先に普及したせいで完全に同じものだと思ってるやつがいることか。
784:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 03:50:13 1CdgEWQ/P
Matroskaが出てきて、OGMの役目は終わった。
OggもXiphの規格(Vorbis, Speex, Theora, etc)専用のコンテナだと考えた方が良い。
785:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 04:00:01 HqL3Q+9P0
現状だとTheora+VorbisでもMatroskaのがぶっちゃけ使いやすいよね。
Firefox3.1のHTML5の際のvideoタグサポートがOGGコンテナらしいというのが悩ましい。
ちゃんとMatroskaが標準として普及すればいいんだけどその兆しがないのもなぁ。
786:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 04:34:00 mGKc/mBT0
そのうちA-PNGみたいにMozillaが手ずからOggコンテナ開発したりして。
787:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 12:17:19 xeKg2OaZO
>>777,782
LAMEやXviDは特許がらみがややこしい上にGPLやLGPLだからなぁ…
ソフトに組み込む際の使い勝手ではVorbisやTheora、それにDiracあたりがいいな
788:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 13:08:59 mGKc/mBT0
URLリンク(blog.wikimedia.org)
Xiph外の開発者も対象にするためウィキペ財団に任すとか何とか。
789:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 13:58:20 r/ADfPjS0
連合結成か
サスネルダが速攻リリース・更なる品質向上、高速化がなされれば、あるいは……
790:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 17:10:40 pml89/1M0
>>783
MP4は?
モバイル用途ではMP4の右(この場合左か)に出る物はないんじゃないか?
というより、ケータイの対応状況が悪すぎるんだが(組み込み機器だから仕方ないか)
791:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 22:02:32 HqL3Q+9P0
MP4は携帯どころかパソコンでも実装されたものはあまり見当たらない。
iPod,PSP限定とか3ggpとかそういう派生であれば多少生存している気がするが。
792:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 22:49:15 WzXiZDys0
>>785
個人的に思うのはMatroskaは特許周りは大丈夫なの?
高機能なコンテナだとmp4あたりの特許を踏みそうな気がするんだが。
793:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 23:23:16 r/ADfPjS0
Xiphは代理士雇ってちゃんと調査させてるんだよな
794:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 23:43:39 WzXiZDys0
>>793
OggVorbisはやったという話が以前あった。
今はそういう話が出てこないので解らないが。
795:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 00:21:43 dh9sGcre0
mp4はハンディカムとかで使われてるんじゃなかったっけ。
ああいう多様なフォーマットを求めないユーズには良いんでしょうね。
あとはニコ動で頻繁に見掛けるけどまぁこっちは何でも良いっちゃあ何でも良さげ。
oggはPNGのように「政治的に正しい」規格な感じ。OSS的に理想つーかなんつーか。
ただVorbisはPNGのように質的にも十分成功したと言って良いだろうけど
TheoraはそれこそMNGのように先行きになる予感がひしひしとする。
mkvはまぁ内容的に批判すべき点はあんまり思いつかんね。
個人的には積極的に使う理由がないけど。
796:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 05:12:34 ydcQNoxjP
>>789
URLリンク(www.mediafire.com)
ソース: URLリンク(img231.imageshack.us)
libtheora 1.0 -v 3 2760kbps: URLリンク(img140.imageshack.us)
Thusnelda -v 3 2712kbps: URLリンク(img90.imageshack.us)
libdirac 1.0.0 -targetrate 3000: URLリンク(img134.imageshack.us)
Thusneldaでの成果を、早くlibtheoraにもフィードバックしてもらいたいところ。
何と呼んだものか、残像の様なアーティファクトが出るDiracには、正直あまり期待していない。
797:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 16:43:46 SdJBbL2R0
正直Vorbisの性能はキッツイ
798:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 18:40:17 L8Fnbkzp0
そう、
799:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 19:15:34 y0bMVQ7f0
XVDです。
800:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 05:57:09 Ii0pHzmI0
消費電力はどうにもならんもんなの?
801:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 06:52:19 S/gBhWH0P
URLリンク(www3.atwiki.jp)
Vorbisのデコードが速くなれば、消費電力もその分減るんじゃないだろうか。
私は携帯プレイヤーを持っていないから、はっきりとは分からないが。
802:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 13:28:09 qjV2a2OY0
Sansa持ってるけどどうやって使うんだこれ?
803:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 14:04:19 S/gBhWH0P
URLリンク(www.rockbox.org)
これを読んだら出来るだろうから、頑張れ。
804:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 17:33:48 jbrhHFzD0
>>800
実装次第だよ。
携帯プレイヤーでも機種によってMP3比でかなり差があるし。
805:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 01:38:59 2bivthjL0
rockbox utilityって便利なソフトのおかげで猿でもインスコできるようになってる
806:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 23:12:45 lRuETmxM0
>>805
ビルドも結構簡単。今はシェルスクリプトが用意されてるから。
パッチ当てまでやるとなると手動でやらんといけないので
ちょっと面倒だな。
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