【Vorbis/FLAC】Ogg統 ..
13:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 10:04:38 TrtKlYxo0
So, Atrac3 Death.
14:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 15:30:44 XyozwJpD0
もう立たないかと思った
>>1乙
15:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 20:18:30 RteA19x30
. ヘ○ヘ ! _、_ n
|∧ ( ,_ノ`)( E) まだ(・ε・)?
/ | ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄
. | ̄ ̄ ̄| |.XPSP | | 2000
. ( ^ω^)| .2000. | | | | SP5
| ̄ ̄ ̄. | | | | (Win7)
| 98SE |.. ウッウー | | |
. (´ー`)| | ( ゚д゚) | | (´・ω・) |
(・∀・)| ̄ ̄ ̄ | | ̄ ̄ ̄.... | | ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ 98 | |XP無印. | |Vista SP
95 | | | ウンコー |
| | | 人 |
| | | (. ). |
| | |ヽ( ゚Д゚)ノ|
| or2 |  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Vista
Me
16:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 13:13:41 KDiarduB0
テンプレ。何か足りなくね?
17:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 16:55:13 j1obaxKO0
そう、Atrac3です。
18:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 19:46:07 OvWV+j8n0
>>11 >>12
標準化団体による規格化は必ずしもいいことばかりではなくて、
後から特許技術が加えられたプロファイルとか導入されると
オープンではあってもフリーではなくなっちゃうんだよね。
開発者にはそれを否定する権限はないし。
19:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 03:49:44 pKS3i3bk0
ISO/IECやITU-Tは無理だとしても、Xiphの規格にも何か有力な後ろ盾が欲しいところ。
FSFのキャンペーンだけではとても普及しそうにない。
URLリンク(www.fsf.org)
20:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 11:02:56 26jUJidg0
>>16
スレリンク(software板:11-14番)
どうやら猫も杓子も『婚約者を亡くしてしまった』合い言葉、Atrac3
21:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 20:30:37 SJCQSFts0
MontyがTheoraのエンコーダ部分の改善に着手してるね。
1.0には含まれない可能性が高いそうだけど。
22:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/27 23:57:44 df9RMonq0
>>19
google様の後ろ盾が欲しいです
23:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 17:48:53 EDUK1A/n0
Google傘下のYouTubeは次にH.264にする様だから正直難しい。
24:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/29 07:00:29 5rQ8DZ7T0
妖精現実で紹介されている非公式な字幕CODECだそうだが、なかなか興味深い。
MatroskaでサポートされるSSA等と比べてどうなのかは私にはよく分からない。
URLリンク(wiki.xiph.org)
25:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 20:41:40 sd3XBYSI0
Bang&OlufsenのデジタルオーディオプレーヤーBeoSound6ってOggVorbis対応なのね。
びっくり。
URLリンク(www.bang-olufsen.com)
26:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 21:01:59 X28Tdlzn0
日本でも売っているのかな。
27:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 22:44:39 L/6rkGH80
どうやらVorbis開発中止の噂は本当だったみたいですね…。
1.0.1のリリースはWindows上でのビルドの問題で遅れているという話もありましたが、
さすがにこれ程までに遅れるというのは誰が見てもおかしな話です。
「もうリリースされる、リリースされる…」この言葉、一体何度聞いた事でしょうか。
おまけにクリアであったはずのパテントにサブマリン特許問題が浮上しつつあるという話もあり、
そうなれば当然Vorbisの配布は停止、もしくは有料化する事間違いありません。
いくら特許問題に気をつけようとも、こればかりはどうしようもありませんから…残念ながら、
特許関係においては「絶対安心」などという言葉は成り立たないのが現状なのです。
では、ユーザーはどうすれば良いのか?
何をデファクトスタンダードとして用いるべきなのか?
どうしても回避できない問題なのであれば、回避せずとも乗り切れるような選択肢を選べばいい…
ならば特許料の徴収を要求されたとしても、配布元が問題なく支払えるだけの体力を持ち合わせている規格であれば良い。
そう、Atrac3です。
ソニーが築きあげたこの規格であればいかなる脅威も問題無く、ユーザーは安心して無料で規格を使いつづける事ができるのです。
また近年問題になっている著作権侵犯問題に関しても、Atracの優秀な著作権管理機能をもってすれば解決できるのです。
加えて実用的な48kbpsモードも兼ね備えており性能的にも申し分なし、まさにデファクトスタンダートとなるに相応しい規格ではないでしょうか?
私はなにもソニー側の人間ではありませんからこの規格を無理に使えなどと強要する気は毛頭ありません、
ただ「こういった選択肢もあるのだ」という事を提示しただけに過ぎないのです。
この提示が皆さんのフォーマット選びの一つの判断材料となればこれ幸い、と考えております。
28:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 22:45:43 L/6rkGH80
今や猫も杓子もVorbisVorbisとまぁ、Oggにあらずんばコーデックにあらずといわんばかりの勢いである。
クリストフ・モンゴメリーなる、何処の馬の骨ともつかぬ若者が立ち上げたプロジェクトを、誰もが手放しで賞賛する。
しかしこれは非常に危うい事なのではないか。
私は常々疑問に思っていたのだが、まずOggプロジェクトの謳うパテントフリーからして危うい。
MP3を例にとって青臭い正義感を振り回し、目先のキーワードに扇動されがちな民衆を闇雲に煽る。
これは先だって内閣総理を退任した小泉総理の十八番"小泉劇場"にも通ずる、実に軽薄なやり口である。
そもそもサブマリン特許という言葉も示す通り、特許問題から真に解放される事など到底不可能である。
ところがXiphophorusは「Oggなら心配ない、Oggさえ使っていれば大丈夫」と、無責任に言い放つのである。
彼らは実に一級の詐欺師であると言って良い。
また、彼らはオープンソースというキーワードをこれみよがしに掲げる―オープンソース?―そう、またしてもオープンソースだ。
このキーワードは奇怪な魔力を持つ。
街灯に吸い寄せられる蛾の如く、盲目的なオープンソース信奉者達が群がり始めるのである。
こうなれば後は狂った共産党支持者のようにオープンソース万歳の大合唱、冷静な議論を交わす余地など毛の先程も残らない。
全てXiphの思うつぼである。
こうまで言うと、性急な人々は"ならお前には代案があるのか"とせっつき始めるのであるが、無論私も批判一辺倒で終わらせるつもりはない。
ここでちょっと視野を広げて貰いたい。
オープンソース・パテントフリーでなければ、新世代の音声圧縮フォーマットたり得ない?
いいえ。
そう思い込む事こそが、既にXiphの思想誘導の罠にはまっている。
こう考えてみよう。
新世代の音声圧縮フォーマットは、プロプライエタリからこそ生まれる。
盲目的かつ無根拠な賛同を否定し、特許問題に対し法的理論武装と潤沢な軍資金で毅然と立ち向かう。
しかし、それを成し遂げうる規模の集団が開発したコーデックなど存在するのだろうか?
―あっ、Atrac3だ!
その通り。
あなたは今、最良の解を手に入れた。
29:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 22:46:24 L/6rkGH80
『婚約者を亡くしてしまった』
そう言うなり、妹は声を上げて泣き出した。
婚約相手は大手企業に勤める背の高い好青年で、オーディオにプログラミングと趣味も多彩だった。
幾度か顔を合わせた事もある。話し上手で細かな気配りの利く、感じの良い男だった。
彼が帰宅中に対向車をかわしきれず帰らぬ人となった、その夜から、妹は部屋へ閉じこもりきりになった。
扉の前に置かれた食事にもほとんど手をつけない。時折すすり泣く声が聞こえては、その度ガリガリと床を引っ掻いている。
心配に思って"ガリガリ"の最中に声をかけてみた。すると「違うの」と答えが返る。
「違うって、何がだい」 「音が……違うの」 「音?」 「彼のは、もっと優しかった」 「優しいって?」 「……」
僕はゆっくりと部屋の扉を開けた。―幸い、妹からの拒絶はなかった。
彼女は手にiRiverのデジタルプレイヤーを携え、イヤホンを挿して音楽を聴いている。パテントフリー信奉者ご自慢のOggVorbis対応機だ。
「彼の音はこんなに固くなかった」俯いて彼女は言う。
ようやく飲み込めてきた。何時だったか、婚約相手の彼が『このコーデックこそは標準化されるべきなんです』と熱弁を振るった事がある。
妹はその話を退屈そうに横目で見やりつつ、彼のプレイヤーから伸びたヘッドホンで音楽を聴いていた。
彼女は今、そのコーデックの音を求めている。記憶の片隅に引っかかった規格の名前。あれは、確か―。
風の強い日だった。寒さから逃げるように駆け込んだアキバのヨドバシカメラで、売り場の店員に対応機種はないかと訊ねる。
彼は『幾つかございます』と言ってカタログを見せてくれた。どうせならと、婚約相手の彼が使っていたのと同じ物を選んだ。
「ほら、これだよ」そう言って、僕は妹にその音源を聴かせてやる。
「―あぁ!そう……これ……。彼の音がする―」彼女はこれが最後とばかり、一しきり大粒の涙を零して泣いた。
その日を境に、妹はみるみる活力を取り戻していった。今では食事も残さず食べている。完全に立ち直れる日も近いだろう。
彼女の傍らには、いつだってSONYのデジタルウォークマン。
OggVorbis?音が固いよ。もっとシンプルにいかなきゃ、愛だって語れない。
本当に愛しいものは、いつだってさりげない―Atrac3
30:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 22:52:32 0KQAPckM0
やっぱ>>29が一番面白いな
31:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 23:20:40 JL4xhaOu0
aoTuV Beta5.5 [beta5 >> beta5.5] (2008/03/31)
# The noise control of the Impulse block was expanded. This is effective with the outstanding sample of the pre-echo.
# The pre-echo reduction code came to work at a lower bit rate.
# Noise Normalization was reviewed. As a result, the bug is revised.
# The detailed tuning was done again.
・ Impulseブロックのノイズ制御を拡張しました。これはプリエコーの目立つサンプルで効果があります。
・ プリエコー削減コードをより低いビットレートに適用しました(q-1/-2)。
・ Noise Normalizationのバグフィックスに合わせてコードを見直しました。
・ 上記の変更点や追加部分に合わせて、各部のチューニングをやり直しました。
32:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 23:23:07 m+bn7a1k0
ただAtrac3はもう終わっちゃったんだよなorz
新しいエピソードをこのスレかけて探していこうぜ
33:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 23:28:03 X28Tdlzn0
おお、Lancerにも期待。
34:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 00:02:40 L/6rkGH80
ところで>>29もソニー社員が書いたの?
ギャグにしか見えない
35:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 15:31:10 ScvM8EyP0
-q-1のファイルをvinfoで見た感じだと、以前のバージョンよりショートブロックの割合が結構増えていますね。
4096/512のショートと言っても、MP3のロングブロック(576)と長さは近いからプリエコー対策は大変そうだ。
36:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 16:21:26 Uf5WPIY90
ATRACって初代のやつは276kbps?くらいでMP3の128kbpsと比較してて
「mp3が16KHz以上をカットしているのと比較してATRACは比較的高域まで残している」
とか検証してる雑誌があって、ビットレート高いんだから当たり前じゃん・・・てのが第一印象だったなあ。
他の雑誌の検証だと、mp3も160kbps以上にすれば16KHz以上も残してたんだけど。
それ以降は無駄にビット食う割にmp3より圧縮効率が悪いイメージしか持ってなかったけど実際どうだったんだろ。
37:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 16:34:40 ScvM8EyP0
ATRACのQMF+MDCTと言うのは、今となっては古くさくて効率が悪く思えてもしょうがないわな。
URLリンク(www.minidisc.org)
38:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 16:40:31 5ECjIvLg0
aoTuV Beta5.5
39:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 16:51:43 p1H3Sb/P0
ATRAC初代は当時のハードでも圧縮しつつリアルタイムで記録できるという事で一定の価値はあったかもしれない
40:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 17:03:17 6sXuaDnd0
というわけで、おまいら5.5が来てますよaoTuV
aoTuV
URLリンク(www.geocities.jp)
41:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 17:20:52 +u6aDMgI0
ABXしないと分からんがAtrac3のABXテスト結果なぞ見たこと無い。
二人で一人操作役一人聞き役になれば可能だろうが。
42:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 17:36:05 ScvM8EyP0
>>41
4年前のテストだが。
URLリンク(www.rjamorim.com)
43:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 18:26:52 +u6aDMgI0
iTunesはだいぶと当時より良くなったのかな。
Musepackは停滞気味でLameは飽和気味な感じ?
aoTuVはbeta2か3位みたいだから当時よりも良くなってそう。
当時WMA9は多分出てたよな。
もう一つ何かあるけどw
44:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 19:59:15 3+gfmpjK0
>>43
QuickTime 7.3で大幅に変更があって、
定位がおかしくなるキラーサンプルは改善した。
ただ、VBRの挙動そのものも一新したから、テストしないとトータルとしては未知数。
45:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 22:33:27 TEbByQPG0
>>42
Atrac3が真の実力を世に知らしめてからもう4年も経つのか
俺も年をとるわけだ.....
46:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 23:03:32 iqcJWchX0
>>35
Vorbisでの4096/512というのは実際にはwindowサイズだから
分解能換算では2048/256になるよ。
47:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 23:08:24 ScvM8EyP0
>>46
それは知らなかった。それだったらそう極端な長さでもないな。
48:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 17:46:10 Vk/boe/E0
aoTuV beta5と5.5で手持ちの曲片っ端から比較してみたけど、
どのサンプルでもLong/Shortの比率が一つも違わないし音に関しても変化が分からないんだけど・・・
post beta5だと数値的にも音的にも分かるレベルで差が出てたのになんでだろう?
49:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 17:50:23 O8P1udnH0
ちゃんと低ビットレートでテストしているのかいな
50:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 18:00:38 Vk/boe/E0
>>49
blogの方で低ビットレートに重点おいて調整してると強調してたので、-2/-1/0/1/2/3/4(post b5は-2/-1/0)で比較。
b5とb5.5はサイズは確かに変わったんだけど、vinfoで調べたらLong/ShortBlockSizeが全く同じ、ogg pagesてのだけがちょっと増減しただけ。
post b5(5.5出る前のテスト版で一番最後のやつ)はb5と比較してBlockSizeが30〜40くらい変動してたし音も要所要所で違いが分かる感じだった。
間違って別のバージョン持ってきたのかと思って何度もバージョン確認したんだけど、やっぱり間違いではなかったのでおかしいなあと。
post b5の後半で実験してた部分は納得いかなくてばっさり切り捨てられたのかな? 若干聞こえがおかしくなるサンプルもあったし。
51:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 18:29:25 Vk/boe/E0
比較用のサンプルを発掘してb5/post b5/b5.5/libvorbisで実験し直してみた。libvorbisが-q0までの制限なんで他もそれにあわせた。
・当時libvorbis版も混ぜてテストしてたのを忘れていたため、音の差が分かったのは実はlibvorbis:aoTuVの比較だった。
・ブロックサイズは全部同じになったけど、libvorbis版とaoTuV版は差がはっきり分かってaoTuV版同士はよく分からなかった。
・チューニング次第でブロックサイズも変動すると思っていたがそうではなかった。
・当時ブロックサイズに差が出てたと思ったのは、ogg pagesの数値を見てたからかも知れない。
・aoTuV b5とb5.5の差はb5の完成度が高いせいで非常に小さく感じてるだけ?
と言うことで、実は更新されてないんじゃないかってのは当方の勘違いの模様。お騒がせすんません。
52:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 14:45:34 tG6O6Qeq0
5000個くらいの短いWAVを一括でoggに変換したいです。
おすすめのツールありますか?
53:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 14:53:06 BWSSlJys0
コマンドプロンプトかfoobar2000でいいんでね?
54:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 18:47:31 UNsEasLf0
コマンドプロンプト起動して目的のディレクトリに移動したら
for %i in (*.wav) do oggenc2 "%i"
でおk
55:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 23:55:24 tG6O6Qeq0
>>53
>>54
ありがとうございます。試してみます!
56:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 02:16:17 9ym/xBcj0
Lancerマダー?
57:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 12:57:51 qA29Cyhm0
前回のb5のときに処理が増えて、最適化が大変だとか言ってたから今回も時間がかかるんじゃ・・。
58:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 15:09:18 YL1iRf9A0
今まででogg speexが聞ける携帯プレーヤってありますか?
59:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 15:19:33 ottsIF5U0
>>58
URLリンク(www.rockbox.org)
60:58
08/04/07 00:04:35 WhqFM9Is0
>>59
どうもありがとう
やっぱり公式で対応したものは無いんですね…
61:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 09:49:13 UuNAynHk0
米陸軍にも使われる品質のSpeexだが、残念ながら今のところ対応ハードウェアは少ない様だ。
URLリンク(en.wikipedia.org)
62:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 13:35:58 OASIjpbO0
Lancerのヒトってまだいるの?
63:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 23:40:57 IgPfqjcT0
>>62
aotuv b5が出た直後あたりから見なくなったから今回、更新されるのかわからん
64:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 18:25:10 0va74IwE0
死亡説
65:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 21:39:11 kAZKM0U50
PSPのゲームの追い込み?
66:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 22:54:42 x6lMcyml0
ヤンデレの彼女ができたって言ってたからなぁ
67:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 22:59:33 R83Mko9y0
そうだったのか
惜しい人を亡くしたな
68:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 08:24:00 NARXGB100
しばらくはRareWaresのICLビルド版で我慢かな。アレも一応ノーマルなaoTuVより3〜4割は高速になってる。
69:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 20:35:04 jxO9/dgD0
うちのセレロンではジェネリック版しか動かないのだ
Lancer頼みなのだ
70:637 ◆jUbpU.TPuw
08/04/10 21:26:14 7gJuEBWI0
引越しの準備で忙しいので作業に入るのはしばらく先になりそうです。
71:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 00:25:24 tolLZe6m0
さっさとしろくず
72:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 08:59:07 oTx2gwG/0
637の生存を確認
73:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 22:11:04 GQh49pSZ0
ここ見てるのがわかっただけでも収穫だお。
74:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 22:35:52 zXfKfoYh0
引っ越しは気力使うからなぁ
気長に待ってますお
75:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 23:13:20 7lHZJi4v0
最近のXiphのMeetingログ
お題はTheoraだが、色々と興味深い話も
URLリンク(xiph.org)
URLリンク(xiph.org)
76:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 01:27:58 PisRElVN0
VP3との互換を切り捨てるか等とも話し合われているな。いずれにせよ、私の主観では今のTheoraは
MPEG-1 Videoと比べてどうかと言う品質だと思うので、前途は多難だ。
77:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 05:26:29 WLT2TmfJ0
あの時代ならともかく、今になってVP3互換を維持されてもな
78:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 21:00:15 KfEiLtEF0
Theoraの問題点
そして、糞ビットレートマネージャを改良してみた結果
URLリンク(web.mit.edu)
Thusnelda
上記の問題点を改善する計画
mplayer上でデバッグ情報表示できるらしい。
モーションベクターの改良で1.5〜10倍高速に
モードセレクタの改良でビットレート消費が10%減
他にも色々書いてあるけど、俺にはわからん。
URLリンク(web.mit.edu)
MontyのTheora日記
URLリンク(xiphmont.livejournal.com)
URLリンク(xiphmont.livejournal.com)
URLリンク(xiphmont.livejournal.com)
79:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 01:46:51 +tEVwAX30
aoyumi氏がアルバムアートの埋め込みについて書いてるけど、
OggFLACはOggストリームに画像を埋め込んでるよね。
Vorbisではやっぱり既存のデコーダとの互換性の問題で難しいのかね。
80:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 02:11:28 EoopvicW0
FLACもvorbis commentだけど、aaは独自対応ってことになるのか。
Vorbisも分かってる人間しか使わないから、互換性を壊すような変更でないかぎり
拡張したって問題無いだろうけど、誰もやらないんだろうな。
81:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 02:32:19 s83dERxA0
FLACはMETAデータ格納ブロックがあって、
その中にVorbis Commentやら、画像データを格納するようになってる。
82:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 04:09:56 uaGjzwu40
OGGもSBR実装しないんかね
デコーダーの互換性維持で
83:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 04:20:55 +tEVwAX30
SBRは特許上無理なんじゃなかったか
84:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 08:33:15 BvV34GGf0
もどきをGhostで実装するとかなんとか
85:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 11:58:06 qBPXVQre0
GhostはMPEGの先を行った規格になりそうだと期待できる。
86:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 13:24:56 cO1V1bbo0
aoTuVのq-2でエンコードすると、vorbisが得意なサンプルと不得意なサンプルの差がはっきり分かって結構面白いですな。
不得意なサンプルはMP3と大体似た傾向(シンバルなどの鳴り物系)だけど、不快なキュルキュル音にならないのでだいぶマシに思えます。
87:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 01:11:43 IQnisH6Z0
Ideas for New Concepts for Video Compression
URLリンク(forum.doom9.org)
ここでもMC+DCTのH.264を超える可能性のある規格は、OBMC+DWTのSnowやDiracだろうと議論されています。
Theoraがこれらに敵うべくもありませんが、Tarkinがいつの日か完成するのを期待します。
88:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 00:25:25 Zap4ADCC0
libtheora beta3 released
URLリンク(theora.org)
89:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 22:12:49 uzg+BvHj0
Theoraの5年を考えるとあの時点でTarkinを捨てたのは間違いだったと断言できる気がする
90:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 15:29:51 k1HxzE3S0
FFmpeg(SVN-12810)を使って、Xiphの鯖にPNGでアップロードされているショートフィルムElephants Dreamをエンコードしてみた。
URLリンク(media.xiph.org)
URLリンク(www.elephantsdream.org)
URLリンク(creativecommons.org)
解像度が16の倍数でないと途中で止まるので、Crop(0,0,0,-8)とした。オプションは-vb 1000000を使用。
このビデオを見る限りでは、TheoraがMPEG-1 Videoに取って代わる事は十分可能かなとも思う。
URLリンク(www.mediafire.com)
Theora
URLリンク(www.mediafire.com)
MPEG-1
91:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 23:57:37 YutHvdKd0
>>90
そのffmpegのvorbisエンコーダってlibvorbis系じゃないよね。
ビットレートのわりに、音の悪さが気になった。
92:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 00:00:05 YutHvdKd0
MPEG-1のほうはまだ見てないけど、同じくらいのビットレートだと
さすがに、Theoraに分があるのではないかと思う。
93:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 00:18:37 tuTxGVs20
>>91
音質に関してはネタのエンコーダ。
URLリンク(www.hydrogenaudio.org)
94:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 02:27:48 FQBZ7uIM0
SNOWとDiracがオープンソースの動画コーデックとしては有望なんだろうが、
Wavelet使用のせいで重いんだよな…
95:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 05:18:51 dBl1B7hZ0
ウェーブレット変換よりも、複雑な動き補償のOBMCの方が重くなる原因としては大きそうだ。
96:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 22:55:28 QV1nLeyW0
OBMCは力技過ぎる。エンコードはまだしも、デコードのほうはなぁ・・・
97:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 02:53:45 DOM87bA60
参考までに、私が今利用できる最良の物としてH.264(x264 r819)のサンプルもアップロードした。
私の主観では、Theora(libTheora 20070915)では3394kbps(-vb 8000000)あってもこれにはまだ敵わない。
URLリンク(www.mediafire.com)
98:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 02:49:39 aCuWBoU80
>>96はリンクが違った。すまない。
URLリンク(www.mediafire.com)
99:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 10:48:42 PhLwA6BR0
Win32/Backdoor.Trojan
100:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 23:58:05 n+35QaoM0
CUDAとかCALでVorbisのエンコもっと速くなんないかな
101:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 23:56:53 ciHVQiKE0
native FLACはいつになったらQuickTimeで再生できるようになるんだ
102:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 09:30:08 1y3kS+UK0
つーかTheoraエンコ速度遅杉て使い物にならん
103:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 10:49:16 ekhOf0OK0
既存のCODECに対してこれといったアドバンテージもないし、開発側のモチベーションも維持しにくいんじゃないかなTheoraは・・・
せめてエンコード速度だけでもXVID並かそれ以上くらいにはなって欲しかった。
104:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 11:14:52 BUgT94jw0
いずれにせよ、Theora同様特許を気にせずに使えて、H.264以上のポテンシャルがあるDiracを
易々とデコードできるCPUが普及するまでにはTheoraの正式版を出してもらいたいものだ。
105:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 17:40:19 1y3kS+UK0
オプショつけまくって糞重い圧縮設定にしたx264でエンコードするよりTheolaでエンコする方が遅いから\(^o^)/オワテル
106:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 19:46:06 7xu6PhsE0
エンコードのスピードは本当に実装次第だからな。
x.264なんて最近は素晴らしい。昔は遅い遅い言われていたものだが。
107:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 20:30:42 PXslaTMd0
Tarkin復活汁
108:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 22:29:20 BGTesSg60
OggDSFのメンテナがいないらしいが、
誰かやる人いないかね?
VC++とか良くわからんわ。
109:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 23:34:12 BUgT94jw0
前に作ったファイルがあんまりな品質なので、ffmpeg2theora 0.20(libTheora 20071025)の--videoquality 8を使ってエンコードしてみたところ、
同じくらいの容量になるビットレート指定(--vb 2000000)よりも大分ましな品質のファイルを作ることが出来た。
Theoraを使いたい人には品質指定がおすすめ。
ただ音声を別にエンコードして後でffmpegやGraphEditを使ってOggにmuxしようとしても、どうにもうまく行かないので断念。
OOOggValidateでは映像、音声共に異常は無い。
URLリンク(ifile.it)
エンコード速度の向上に関してはこれも気になる。
URLリンク(svn.xiph.org)
110:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 23:54:18 BGTesSg60
>>109
oggzmergeで出来たような気が。
昔の記憶だからちょっと怪しいが。
111:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 12:19:46 mW9z7GVK0
教えてもらったoggzmerge(liboggz 0.9.7)も駄目だったので、結局自分でlibtheora 1.0beta3をビルドした。
libvorbisはaoTuV b5.5を使ったので音は綺麗。もし使いたい人がいるのならこちら。
URLリンク(www.mediafire.com)
こっちはエンコードしたファイル
URLリンク(www.gigasize.com)
112:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 19:12:43 535bihcC0
春こみゅLancer使ってあるな
113:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 22:14:25 dnM8c6wa0
Lancerは今どうなってるのでしょう・・・
114:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 22:18:47 AABYdYdR0
>>70
115:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 22:26:22 dnM8c6wa0
>>114
ぐは・・・見逃してた。
あり^^
637 ◆jUbpU.TPuw氏よろしくお願いします。
116:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 17:24:53 aPoAR2UB0
再配布可能なコーデックはあるのでしょうか?
117:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 17:38:24 PWsVtI+f0
>>116
あなたが具体的にはどれの事を言いたいのかは分からないが、Xiph.orgの
Vorbis, FLAC, Theora, Speexはライセンスに従えば再配布可能。
118:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 14:05:14 n5OkmqgE0
Montyやっちまったらしい……やはりXiphの資金難が要因か
【アメリカ】モンゴメリー、ヘロイン密売容疑が報じられる…以前はニューヨークを拠点とした小切手詐欺に関わっていた疑いも
スレリンク(newsplus板)
119:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 16:18:11 FPOpifsc0
全然関係ない人でしょそれ。
120:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 19:00:37 KtlbhTX+P
>>119
不粋。
121:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 19:36:48 /X7NF/o30
>>120
おっと日本人のまねはそこまでだ
122:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 18:28:22 1HslI4IY0
URLリンク(lists.xiph.org)
> [Vorbis-dev] libvorbis-1.2.1 release candidate
何が変わったのか知らんけどw
123:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 18:32:47 1HslI4IY0
見ても良く分からない罠
まあ、aoTuV の次のリリースまでは反映された版を使うことはないわけだが :-D
URLリンク(svn.xiph.org)
libvorbis 1.2.1 (unreleased) -- "Xiph.Org libVorbis I 20080501"
* Improved robustness with corrupt streams.
* New ov_read_filter() vorbisfile call allows filtering decoded
audio as floats before converting to integer samples.
* Updated RTP payload format draft.
* Bare bones self test under 'make check'.
* Fix a problem encoding some streams between 14 and 28 kHz.
* Fix a numerical instability in the edge extrapolation filter.
* Build system improvements.
* Specification correction.
124:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 19:57:34 vd2tk3x50
5分間のある曲をq6エンコードしたら結構さが開いたんだが
Xiph.Org libVorbis I 20070622 で平均ビットレート161
AO; aoTuV b5a [20080330] で平均ビットレート170
125:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 19:58:01 vd2tk3x50
差が開いた
126:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 22:32:19 KrfpQ4Dr0
>>124
なにか問題でもあるの?
127:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/07 00:17:45 4Q/NwRzz0
aoTuVはビットの割り当てを公式エンコーダからちょっと変更してるので違いが出て当然だと思われるが。
128:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 18:42:18 WfRAFFeU0
aoTuVのOggDropXPdでエンコードすると、
一応エンコードには成功するんですが、変換後にエラーを出して強制終了になります。
当方、Vista SP1なのですが、LameDropXPdでも同様の症状が出ます。
検索しても情報が全く見つからないんですが、皆さんはどうですか?
129:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 01:05:55 PgUctlDm0
管理者として実行してみては?
それでダメならuacを切る。
それでもダメならすまん、わからない。
130:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 18:56:38 ePh4nRIZ0
管理者として実行してみたら、なぜかエンコードがはじまらなくなってワロタ
131:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 20:44:51 ykV/Rtfa0
>>128
以前同じようなことがあったが、OSごと再インストールしたら直ったな。
何かのDLLが悪さしてたんじゃないかと思ってる。
132:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 06:12:35 5htPKSCD0
株式会社ユナイテッドコンサルティングファーム
スレリンク(saku2ch板)
133:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 23:19:45 wYjSt2lk0
Vistaか・・・このスレで使ってる人ってどれくらいいるのかな?
アップグレード版は手元にあるけど、トラブルの話とかちらほら聞くので
未だインストールしてない。
134:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 04:49:12 pPb/rEMY0
興味深い無圧縮のサンプルをもらったのでTheoraを試してみた。
Fully licensed 1080i30 source clip for your testing pleasure
URLリンク(forum.doom9.org)
1080i Y'CbCr 4:2:2 BT.709のままでは扱うのが大変なので、480p 4:2:0 BT.601に変換した。
圧縮しやすい様にフィルムグレインはできるだけ除去した。オプションは-v 4 -a 0 -s 40 -S 33
動きの多い難しいソースだったが、何とかアップロードできる容量に収まった。
0:05:35.60 audio: 59kbps video: 2071kbps
URLリンク(img377.imageshack.us)
URLリンク(www.mediafire.com)
MSの人に提供してもらったサンプルなので、比較用に同じビットレートのWMVもアップロードした。
URLリンク(www.mediafire.com)
135:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 12:15:40 KX+a+SFm0
Vista使ってるよ。
特別何が動かないとか、不具合があるとかは
俺の環境じゃないな
136:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 21:06:58 9gcO+ibS0
>>134
ffmpegでSNOWを使ってエンコードしたらどうなるか試せない?
137:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 21:45:43 He70q8/F0
Open Tech Press | 米公共ラジオのボストン局、Ogg Vorbisを利用した配信を開始
URLリンク(opentechpress.jp)
138:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 12:27:03 7zxE/T6F0
>>134
こりゃきれいだねぇ。
139:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 19:29:06 GpgJ7Q8V0
>>136
URLリンク(www.mplayerhq.hu)
これを参考にエンコードしたのでFFmpegではなくMEncoderを使った。
options: mencoder raw.avi -o snowq3.avi -ovc lavc -lavcopts vcodec=snow:vstrict=-2:vqscale=3:pred=1:cmp=2:subcmp=2:mbcmp=1:qpel:v4mv:refs=2
やはりDCTを使ったTheora等とは違った種類のアーティファクトが見受けられる。
再生にはMPlayerを使ってください。
URLリンク(img169.imageshack.us)
URLリンク(www.mediafire.com)
140:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/17 08:47:09 vX18Yzdj0
ISO/IEC AAC-LDやITU-T G.722.1の1/4のディレイでこれらより高音質だと言うCELTには期待。
Ghostにも応用されるのだろうか。
CELT 0.3.2 is out, along with listening test results
URLリンク(www.hydrogenaudio.org)
URLリンク(www.celt-codec.org)
141:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 19:11:30 NKAmpDSq0
>>134
いいサンプルですね。
感想としては、Theoraはブロックがノイズが目立ちますね。
デ・ブロックのアルゴリズムが良くないのかな?
あとIフレームの検出に失敗してる箇所が見受けられます。
142:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 19:53:51 ySYD116D0
やっぱりOggDropXPdを使おうとするとエラーが出ます。
aoTuVが使える他のエンコーダはないでしょうか、探してみても見つからないです。
143:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 20:00:53 qAoEbq9c0
コマンドラインから渡せばいいじゃないか
144:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 20:12:57 qAoEbq9c0
コマンドライン呼び出すのが面倒くさいんなら
oggenc.exe -q 4 %*
とかをogg.cmdとか適当な名前にして保存
あとはD&Dでおk
145:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 19:17:25 5riXVzQw0
CDex+dllという手もあるよ
146:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 00:46:52 jdpxmaQc0
新しい高速版とっとと出せよく役立たず
147:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 01:08:31 bgM8ZmA40
ソース公開されてんだから急いでるなら自分でやりゃあいいじゃん
あそこまでの最適化は無理でもそこそこ速くなるべ
148:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 19:24:09 vVbF3BwP0
rarewaresのoggenc2、IntelCompiler使ってるから自動並列化も有効になってるのかと期待したんだけど全然そんなことなかった。
やはりマルチスレッドの恩恵受けるならLancerじゃないと駄目ぽ。
149:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 22:23:24 aTU3MFF30
aoTuV test
aoTuV beta5.5 with libVorbis 1.2.1 RC1
150:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 00:02:56 omcq3pV40
>>148
ICCのパラレライザは、並列化できるとコンパイラがわかるように
意図的な書き方でソースを組まなきゃいけないので、
普通にコンパイルしただけではほとんど並列化されない。
ICCで高確率で自動並列化されるような書き方すると、
他のコンパイラで低速なコードが生成される確率が上がるので、
まさに諸刃の剣。
というかそんな書き方するくらいなら、
組み込み関数でSSE/SSE2使った方が楽。
151:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 02:57:28 KlWjYuHO0
>>150
なるほど。最近よくIntelCompilerの宣伝メールが来るもんで気になってたんすけど、
完全にコンパイラ任せで並列化できる訳じゃないんですね。参考になりました。
152:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 20:04:24 32Ci0BVF0
>>144の方法を試してみたんですが、これだと複数のファイルを同時にエンコードができないみたいです。
DOS世代の人間でないのでコマンドラインのことはよくわからんです。
あと、aoTuVの実行ファイルの外のディレクトリにあるものをエンコードする場合、
cmdファイルをそのフォルダに作ってやるしか方法はないでしょうか。
153:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 20:40:18 12dVqg6S0
パス通せばおk
つーか、ちょっとは自分で調べて工夫するということを考えた方がいい
154:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 20:41:37 x8Y8PfzO0
よくわからないなら調べればいいじゃないか
155:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 20:55:50 aeWkHEO70
>>152
環境変数、バッチファイル、コマンドあたりのキーワードを元に自力で情報集めて理解できないようなら
事故でファイル消失とか意図せずシステムにダメージとかなりかねないです。
人が書いたコマンド例を理解せずにそのまま使うだけならGUIのツール使った方が安全。
ただ、コンソールやバッチファイルの使い方を理解すると新しいステージが開けるんで、
この機会に興味を持って調べてみてはどうでしょう。
難しいように思えて実際は単純なルールに基づいた仕組みなんだってのがわかりますよ。
156:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 20:59:51 UsvAwD3j0
foobarがあるじゃない
157:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 21:08:51 sZ8gfmI+0
oggencのGUIフロントエンドなら、これの他にもたくさんあると思う。
URLリンク(members.home.nl)
158:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/27 10:24:01 o4IKRIqb0
高速版まだかよクズ
159:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/27 13:26:48 HgHHf9wD0
というかあそこからまだ速くなるんかな
最後のリリースくらいの頃にもうかなりカツカツにSIMD化、並列化されてて
libvorbisベースでは限界に差し掛かってそうなこと言ってた記憶があるが
そもそも本人が忙しいっぽいししばらくは無理でしょ
160:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/28 14:18:57 UQUUJ9PQ0
>>155
理想としては、なんの設定もなしに一つのファイル(ソフト)を持ってくるだけで、
簡単にエンコードができることなんですよね。他のパソコンでもすぐに同様の環境を作れるようにするためにも。
よくわかんないので自分でOggDropXPdのクローンソフトでも作りますかね。
161:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/28 17:14:24 rZRD/5cm0
パッチ当てるんじゃなく新たに起こすのか?
デバッガで何処で止まってるか確認して修正した方が遥かに楽だと思う
それでdiffを公開すりゃあ後々のためにも役立つし
しかしコード書けるのにCUIが分からないって凄いな・・・
162:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/28 17:22:27 mzQgQehW0
フロントエンドならポトペタで作れる時代ですから。
163:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/28 18:51:33 rZRD/5cm0
>>162
DelphiやVBあたり?
そこまで楽なら小物作るときに便利そうだからDelphiあたりを勉強してみるかな
コード書き(?)は大抵コンソールも使えると思ってた
GUIに偏見が入ってたかも
ごめん
164:X
08/05/29 20:17:45 cVywaoQZ0
vistaだとデコードできません。どなたか、助けてください!!!
165:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/29 20:40:09 Fmq3gKXL0
vistaはいらない子です。xpを使いましょう!!!
166:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/02 23:42:11 Do5pEjNE0
>>164
違うソフトを使え
167:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/04 12:03:08 zCpckQDA0
ffmpeg2theora 0.21ではSubRipの字幕をKateとして扱える様になったそうだが、
どうやって再生するのか私には分からない。
URLリンク(www.v2v.cc)
URLリンク(wiki.xiph.org)
168:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 15:05:04 +VzhQxoC0
ipodtouchみたいに、インターネットが使えるのでogg対応の知ってる人いません?
169:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/09 15:50:05 upxYgYQ30
WindowsMobileなPDAとかSmartPhoneにCorePlayerとかVorbis対応再生ソフト入れるのは?
あとはiPhoneでアプリ入れるのが解禁されればプラグインみたいなの出るかも?
170:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/10 15:26:50 JHQUOx+D0
>>169
d
でも携帯の電波を使わずに、無線LUNでインターネットしたいのよね。
171:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/10 16:33:01 n3OrW/ES0
LUN?
172:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/10 16:56:17 ickUfLlfP
LUNの構成例
URLリンク(www.soi.wide.ad.jp)
173:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/10 17:48:47 JHQUOx+D0
LANだったね。
174:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/10 19:16:47 aGUFduG30
>>170
おいおい、Windows MobileのPDAやスマートフォンはたいてい無線LANついてるぞ。
oggのために買うには高すぎるってのならともかく、「携帯の電波使わずに」は理由になってない。
175:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/11 06:02:57 U8hPG/4p0
Format design advantages of AAC over Vorbis?
URLリンク(www.hydrogenaudio.org)
PNS, TNS, SBRの無い物ねだりはともかく、Gabrielの意見はなかなか手厳しいな。
176:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 00:48:27 y7gqFlo90
このVorbisデコードチップなんだが
URLリンク(www.vlsi.fi)
エンコードも出来るらしい
しかも、なんか安く流れてる
URLリンク(akizukidenshi.com)
177:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/12 14:01:25 McF1CYBl0
チップが手に入ってもどうすることもできない俺という
178:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/14 00:32:16 ug49F+UG0
これ載せた電子ブロック作ってくれ。
179:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/14 02:16:50 wPRyW+tX0
>>176
そのチップすごいな
OggVorbis,MP3,AAC,HE-AAC,WMAが再生できる上、MIDI音源まで搭載
イヤフォンがそのまま繋げるようにDACとアンプまで搭載し、
内蔵DACからのアナログ出力が嫌な場合はI2Sから外部DACへの接続も可能
おまけにプラグインを入れれば外部音声入力からのOggVorbisのエンコードまで可能
まさに至れり尽くせりなチップだな
データ入力はSPIで大丈夫みたいだし、
適当なマイコン(PSoCとか)とSDカードでも用意すれば手軽にデジタルオーディオプレイヤーの出来上がり。
180:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/14 20:27:46 9lk2oMOZ0
oggdropXPd(aoTuV版)でエンコするとき、
Encoding Optionsの一番下にある
「Apply Hard Minimum and Maximum Bitrate limits to the Quality Mode」
にチェックを入れても、指定ビットレート(Max)をオーバーすることがあるのは
なんでですか(´;ω;`)
具体的には、クオリティモードにした時に、公称ビットレートに書いてある数字を上限にしようとしたのですが。それって過酷?なんでしょうか
それとも、これって全然違う意味のオプションなんでしょうか・・・
181:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/14 22:54:43 RYhcnSbr0
>>180
ビットリザーバの関係で若干の変動はある。
なのでデフォルトでは上下1kbpsくらいの余裕を見ておくといい。
あとこのビットレート指定はVorbisストリーム部のビットレートを表すので、
ヘッダーやOggのオーバーヘッドを含めたビットレート換算では、若干ズレが生じる。
182:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 00:38:48 FkVXsJZE0
>>179
秋月がポータブルプレイヤー・キットを出してくれないものか
意外と人気出ると思うんだが……
183:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 09:30:33 D3IpVxxK0
>>181
了解しました
ありがとうございます
ちょっと指定数下げて様子見ながらやってみます
184:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/27 19:15:34 px2lA0UKO
変な話かもしれないけど、vorbisの標準ってq4でいいの?
vorbis対応のハードウェアプレーヤーとかで
あんまりビットルートが低かったりすると再生できなかったりするけど
どのあたりなら無難なの?
185:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/27 19:24:23 aFQerYF+0
デフォだとq3ですな。mp3の128kbps相当。
186:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/27 22:00:10 +ccDVWvk0
aoTuV beta 5.5 with PreAmp (Ogg Vorbis Encoder)
プリアンプって?
187:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/27 23:45:51 cszPxdUs0
嘘つくなよ。デフォは-q5だよ。
188:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/28 00:16:10 Ts0QnwYI0
VorbisにもAACの様にLow Complexity等のプロファイルがあれば、
今より対応するハードウェアは多かっただろう。
189:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/28 16:42:07 lCbR5f4W0
>>186
どこでそんなネタ拾ってきたかも分からんのに答えようがないんとちがうか。
まあプリアンプってくらいだからエンコード前にボリューム調整挟むんじゃないかな。
190:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/28 21:23:18 X0HqA4Lg0
aoTuV beta5.5 with PreAmp
URLリンク(www2.atword.jp)
191:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/28 22:42:43 NfKWUATX0
lancerって死んだの?
5.5早くしろ
192:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/29 05:45:26 qvnIdCa40
クレクレ君がえらそうに命令しています。
193:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/29 06:25:08 tXXd9ceX0
それは 見れば わかります ^^
194:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/04 20:30:17 YrRabZrI0
分れや勝手に
そして死ね!
195:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/06 00:09:28 0b3Hozoi0
プリマステラもlancerつかってたよ
そんだけ
196:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/15 23:18:40 ta1gXs+70
このスレを読んでいると、DWTのDirac等よりH.263やMPEG-4 SP並のポテンシャルでも
DCTのTheoraの方がまだましに思えてきた。Tarkinは無かったことにしたらいい。
Most interesting open source
URLリンク(forum.doom9.org)
197:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/16 15:24:02 IOcIjk/K0
並どころかそこに名前挙がった二者には完全に敗北してんだが
はっきり言えばTheoraこそ黒歴史そのもの
古臭いDCTベースの劣化コーデックを再生産したというのが唯一の成果で
先進動画コーデックの研究成果がそこにはまったく無い
ここで完璧にDiracやSnowに周回遅れにされてしまった
おまけにまだ1.0リリースの目処さえ立っていない
VP3に縛られ続けたこの5年はまるっと時間をドブに捨てたようなもんだ
それを裏付けるようにThusneldaというフルスクラッチに近い再開発が始まった
これならTarkinやってた方がまだ良かったわ
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5386日前に更新/211 KB
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