AviUtl総合スレッド43 ..
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369:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 09:50:09 L6w16+UP0
>>367
マザーが電源のコンデンサが下のサイトのようになってないかチェック
URLリンク(www.geocities.co.jp)

370:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 14:17:17 cgej4k7R0
 /i /{/'⌒'}  }}Y/ / ,r-、ヽ,  /
 ノ、|、ヾ_,,ノ  ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ /          _/
   \ヽ、    彡'`、、  'ー' ノ //",,゙ """ /    ヽ 
 ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、    /ノ     / 『味』 ウ・  こ
 ミ/   ~          ̄ノ /\   /彡 ""  |/   だ  ソ・  の
  /   ,'    u ∪   ! ヽ  | i、゙ー''"彡     /|   ぜ   を・  味
  、、∪ / ノ /  _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \   ,イ / |    :  つ・  は
  ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'"    ー、==-ヽ'"/ / ヽ   :  い・
  、(・,)>ノ⌒  ∠,(・,)_く  ゙`   ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠   :  て・
    ̄/""゙   ヽ ̄ ̄  \ヽ      ̄ ̄ //   ノ     る・
  u 〈  、     u   (ヽ          //     ̄ノ
    ヽ -'   lj     >、       //  /    ̄ヽ、
    /ヽー‐ 、      /'"´ 'i     //  /       ∨ヽ/
    ^゙"⌒ヾ、     ,i|  ,"__}    //  /  /
    ー-  -      ヽ_人`'′ //  /  /
               / i'゙' /-─‐‐''/_/_
   、         _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
   ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ  ヽ\

一枚の写真から中国のうそを見破る
URLリンク(jp.youtube.com)

371:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 18:47:49 cPFJVmMB0
>>369

マザーも電源も問題なしです。
12月に組んだばかりだし、他のソフトで異常が出ることないし
OSから入れなおしてみるしか無いのかな

372:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 19:09:41 7kfSYRCI0
>>371
ちゃんとマザーや電源内部を空けてみてもっこりしたコンデンサが無いか確認したの?
OCしたり多数の周辺機器をつけて負荷かけると新しくても逝くよ。
コンデンサって経年劣化するから容量がギリでもヤバイ。
負荷をかけると劣化も早いしね。

373:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 19:13:24 DnoUWtvW0
「新しいから大丈夫」って考えは直した方がいいと思う。
不良品だったりハズレだったりすると関係ないよ。
むしろ「新しいうちは初期不良を疑え」という考えを持った方がいいと思います。

374:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 19:38:58 eBouJPU90
俺も>>367のようなパラメーターエラーが出てたので原因調べたら、
動物電源の中のコンデンサが膨らんでたね。
テスターで調べたら11V切ってた。電源交換したらエラーも出ず快調!快調!

375:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 19:40:54 SD1pbMPf0
みなさん
1440×1080のファイルに
どれだけビットレート使ってますか?


376:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 19:41:46 39jJorOf0
331 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2008/03/25(火) 19:38:35 ID:hB0e3C62
みなさん
1440×1080のファイルに
どれだけビットレート使ってますか?

377:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 19:46:02 R/N9/JYi0
>>375


378:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 19:48:12 eBouJPU90
ビトレートは少しずつ盛ったり減らしたりしながら体で覚えるしかないね。
ビトレート決めうちできないのならクオリティベースを使うしかないね。

379:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 19:51:44 R/N9/JYi0
ビットレート決めうちとか無駄多すぎだろ}

380:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 20:01:14 nTdzOqM+0
ビットレートをいくらつかえばいいとかフィルターのしきい値を教えろ系の質問にはお答えできませんね。
がんばって試行錯誤してください。

381:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 20:03:49 bA1wXDfG0
コンデンサとか見る前に調べることがあるだろ・・
真っ先にハード障害を疑え ってアドバイスする奴は本気なのかね・・・

382:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 20:05:32 OoQHerE90
まあ普通はイベント ビューアでエラーの詳細調べるよな

383:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 20:08:42 K5a5J2on0
>>381
俺の経験上イベント ビューアのシステムに出るエラーは重中八苦ハードの故障。

384:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 20:16:43 Z7Pimbht0
他でエラーが出ないのなら、やっぱPV3かな?
ドライバ入れなおして駄目だったら、ハードの故障のような・・・
おいらの知り合いの2人ほどPV3が壊れた(壊した?)みたいだしよく壊れるんだな。
ここで聞くよりアースソフトのサポートに出した方がいいような・・・

385:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 20:25:57 3Sje+qTy0
誰がそのままエンコすんだよ

386:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 20:38:53 bA1wXDfG0
>>383
本気だったのか・・・

387:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 21:04:55 rz3K+lJj0
お前らのPCは死と隣り合せだということを忘れるな。
エンコっていう超負荷を毎日長時間かけてるのだからな。

388:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 21:34:18 ZqIbE/F10
フフフ、わかっているぜそんなことは
だがな、人は死をかけてもやらなければならない情熱にかられることもあるんだぜ
それがエンコ魂!

という訳でエンコが原因で壊れたPC自慢です。

・報告用テンプレ(わかる範囲内で)
■死亡年月:2005年の夏
■購入年月:2004年くらい
■C P  U:Pen4_2.53GHz
■クーラー:リテール
■メ モ リ:PC3200_512M*2(バルク)
■マザーボード.:845E Max2-L
■ビデオカード:Leadtec社製4Ti4200
■サウンドカード:クロシコのYMS754
■ハードディスク:Seagate社製120Gと160G
■電   源:SS-350FS
■使用時間:常時起動(キャプも兼ねてるから)
■使用用途:エンコ&キャプ
■死亡状況:WMEでエンコしてたらCPU温度が常時80℃超え。懲りずに夏場の日中もやってたらブートダウンそのまま起動せず。
■死   因:CPUクーラーに埃が詰まってたっぽい。掃除しようとクーラー外そうとしたら外れず、
        目いっぱい力任せにやったらCPUがくっついた状態でスッポン!CPUのピンが折れた(´・ω・`)

※注記は俺の場合の例

389:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 22:00:53 2S3lpIuc0
じゃあ俺も

■死亡年月:2003年5月
■購入年月:2004年2月
■C P  U:Celeron(藁)2G
■クーラー:リテール
■メ モ リ:DDR400/512MB×2
■マザーボード.:AX4G
■ビデオカード:Geforce2MX
■サウンドカード:オンボ
■ハードディスク:IBM IC35L080AVVA07-0
■電   源:YECのケースに付いてたLIONって銘柄の
■使用時間:10ヶ月
■使用用途:エンコしたりキャプしたりエロゲしたりいろいろ
■死亡状況:ブルースクリーン状態からまったく動かなくなった
■死   因:エンコが原因かなんか知らんけどM/Bのコンデンサから液が漏れてた。粗悪コンデンサが氾濫してた時代だから

390:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 22:01:15 A8Dcbrq10
それってトドメ刺したの自分じゃん

391:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 22:16:12 Bg60/3gE0
不器用すぎるだろ
そういう場合はドライヤーかなんかで温めてグリスの粘性を落としてから外すんだよ

392:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 22:30:49 vyl6df1d0
安物シリコングリスにしておけとあれほど言ったのに…

393:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 22:40:45 HTMO9Euc0
リテールクーラー裏のグリスは固まったら外すの苦労するからな

394:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 23:18:24 bA1wXDfG0
自作するなら ケースも重要な要素だと思うが
テンプレにないところをみるとあまり気にしてないんだろうな

395:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 23:33:39 rf81A+js0
ケースも窒息ならパーツを傷めるから大事だよな

追加

■ケ ー ス:
■キャプチャカード:

396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 00:02:45 F3B/BTYC0
スレチだろよそでやれ。

397:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 02:22:43 tT9VNbeC0
DGIndexで作ったd2vとwavファイルをaviutlでH.264でaviにエンコすると
バッチ出力に失敗したファイルがありますと出てうまくエンコできないです。前は普通にできたのに

他のコーデックでもなるみたいです。何か設定が悪いんですかね?

398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 02:40:35 nkU0Ywd60
DGIndexを削除したりvobファイルを移動させたりするとエンコできない

399:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 13:03:52 Gsm/PbjG0
DVD(vob)をエンコしたいんだけど、出力の際のオーディオ圧縮のボタンが灰色になってて選べません。
試しに、ビデオ圧縮だけ選んで保存してみたのですが、何と音が出ません。
調べて見たら、圧縮された動画からはオーディオストリームが抹消されて居ました。。。

どうにもAvlutlがvobのオーディオストリームを認識してくれないようなのですが、どうやったら認識してくれるのでしょうか?
因みに、元のvob自体には、オーディオストリームがちゃんとあります。
(VirtualDubModで開くと、MPEG audio stream(PCM)と表示されて居ます。)

因みにOSはVistaです。
XPSP2互換環境で動かして居ます。
(最初はエンコすら出来ませんでした。。。

400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 13:05:29 Gsm/PbjG0
>>399訂正
5行目
>Avlutl
AviUltのタイポです
どうも済みません;

401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 13:11:36 t0rGlXZL0
>>399
その他→ファイル情報

402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 13:17:21 4yLBUD5K0
なんで質問者ってソース情報・使用したプラグインやフィルタ・操作や設定について黙秘するん?

403:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 13:34:18 Gsm/PbjG0
>>401
画像サイズ : 720 x 480
記録時間 : 98分 46秒
フレームレート : 29.970fps
フレーム数 : 177631
ビデオ圧縮 : 未圧縮

ファイル制御 : MPEG-2 VIDEO Plug-In
ビデオ展開形式 : RGB
----
の様に出ました

404:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 13:39:03 Gsm/PbjG0
追記
MediaPlayerClassicでファイル情報を見て見ると、以下の様に出ました

Audio: 0x0000 48000Hz stereo 1536Kbps [LPCM]
Video: MPEG2 Video 720x480 (4:3) 29.97fps 8210Kbps [Video]

>>402
設定はデフォルトのままです
AviUtlは最新版を使って居ます
Pluginはbetaとlanczos、DirectShowFileReader、MPEG-2 VIDEOpluginを入れています

ソース情報は調べ方がわからなかったので>>399の様に書きました
如何も済みませんでした

405:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 13:52:54 4yLBUD5K0
相変わらず操作手順書いてないし
プラグインの優先順位とかbetaって何の略称か不明だけど
音声読み込んでないだろおまえ

406:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 14:01:10 n648IbQn0
VOBを直に読み込んでエンコって出来るって聞いた事あるけど(やり方は知らない)
俺はDGIndex使ってd2vファイル出力してる

407:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 14:09:22 Gsm/PbjG0
>>405
何がいいたいのでしょうか?
>>399に手順なら書いてあるじゃあないですか
出力(AVIでもプラグインでも)する時に、オーディオ圧縮のボタンが灰色になっているんですよ
そのまま、何でも良いから適当な形式でエンコしたら、音が入って居ないという事です

設定はデフォのままと書いているのですが、日本語が解らないのでしょうか?

>Pluginはbetaとlanczos、DirectShowFileReader、MPEG-2 VIDEOpluginを入れています
と書いてあるとおり、betaはプラグインです。
何の略でもありません。

音声を読み込む方法を聞いているのに、音声読み込んでないだろおまえと言われても困るのですが・・・

>>406
VirtualDubModではvobから直接エンコできますよー。
ただ、H.264/AVC形式だけは無理(AACが扱えない)なのでAviUtlでやろうと思ったのです。

408:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 14:11:19 NAxQBx5y0
また盛大な釣りだな

409:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 14:19:37 k6qdeIDh0
>>407はどうみても日本語が読めないダウソ君ですね

410:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 14:21:02 mTtF4kHh0
>>407
死ねカエレキエロ邪魔

411:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 14:24:45 WErPtNQY0
>>403
Utlの「ファイル情報」がそうなってる時点でダメでしょ
そこにオーディオ情報が入ってない
出力のときのボタンが灰色以前の読みの問題



412:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 14:31:33 SNak0+hA0
プレビューに表示されているフレームをPNGなどに出力する方法は?
連番BMPだと、予め範囲選択などを色々しないと行けない。もっと手っ取り早く
出力できる方法って有りますか?

413:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 14:32:51 XFIoZUvY0
aviutlは「(Windowsコーデックで持ってる)AVIとWAVしか読めないのが基本」だって
ことに気づくまではこんなもんだな
それ以外のフォーマットは自分で面倒みなきゃならない
そのへん理解せずに質問すると笑われるから気をつけろ

414:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 14:33:41 Gsm/PbjG0
>>411
つまり、無理と言う事ですか?

415:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 14:34:34 Gsm/PbjG0
>>413
それでは諦めて、Ultではビデオストリームの圧縮だけ行って
VirtualDubModでオーディオストリームを抜き出し、neroAACencで圧縮した後、YAMBで合成しようと思います。

どうもありがとうございました

416:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 14:36:44 kWHzLrZx0
>>412
ビュー部分を右クリック>出力イメージをコピー、で
外部の画像編集アプリへペースト

417:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 14:43:47 Jm2TG0CI0
消えたんだからもう終わりで

418:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 14:48:12 Qmijufwj0
つか、readme読まないって時点で釣り

419:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 14:58:03 WwkesTnF0
だいたいVOBから直エンコってなんだよ
ちゃんと手順踏めよ

420:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 15:41:59 oNM37Bd10
まるもさんとこのプラグインで読み込んでいるなら仕様
音声は別途読み込まないといけない

他にも読み込むプラグインあるけど 別の問題が発生する

421:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 15:59:22 n648IbQn0
>>407
そうなんだ知らなかったよ
VDMは編集にしか使った事なかったし、今はmp4でエンコするようになってまったく使わなくなったなぁ

422:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 15:59:29 nkU0Ywd60
俺初心者だけど
DVD AviUtl エンコード
でぐぐって解決したぜ

423:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 16:19:48 mk3PoIan0
ググってwikiなりプラグイン解説サイト見つけるより
このスレにたどり着く方が難しいと言う


424:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 16:59:16 Gsm/PbjG0
>>420
なるほど、結局は、無理と言う事ですね

>>421
最初はVDMが簡単と聞いて入れて見たのですが、H.264/AVCが作れないとわかったので
私は、Utlにしました

H.264/MP3ならVDMでも出来るんですけどね

>>422
私は、結構アホなので、wikiとか紹介サイトを見ても解らず、こちらで質問させていただきました
一応、この程度は検索したのですが・・・
DirectShowFIleReader、AviUtl plugin、AviUtl、Nero Digital Audio Reference MPEG-4 & 3GPP Audio Encoder、AviUtl DVD 音
NeroAACエンコーダ、x264 設定、x264 圧縮、マルチパス 動画、マルチパス、zoome、ニコニコ動画 wikiH246 MP3、
H.246 MP3、H.246 MP3、H.246 AAC エンコード、H.246/AVC エンコード、H.246/AVC デンコード、H.246/AVC 作り方、
H.246/AVC、AACエンコ H246、AACenko-do H246、MPEG4エンコーダー、AACエンコーダー、AAC H246、x264/avc、x264gui.auo、
x264gui、ぷっちでここ、neroAacEnc 2ch、知恵袋、neroAacEnc.exe -br 421000 -lc -2pass -if、バッチ、YAMB 合成、
neroAacEnc 2pass、neroAacEnc マルチパス、マルチパスエンコード、neroAacEnc、faac.exe、neroAacEnc コマンド、AviUtl DVD
neroAacEnc 高音質 コマンド、neroAacEnc 高音質、neroAAC、nerAAC、AACエンコード、AAC変換、Yamb、AviUtl DVD H.264

425:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 17:01:05 mTtF4kHh0
さっさとキエロ低脳

426:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 17:03:25 TGRNZYI90
>>424
こんな簡単なことも調べられないなら、まともなエンコなんて出来るわけ無い。
市販お手軽エンコソフトでも買って、簡単エンコでもしたら?

427:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 17:20:52 MljldVTs0
ああ、この偏執狂具合はアスペルガーの感じがするな。

428:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 17:24:22 f6ukXteZ0
リップ厨かこいつ?
TMPGEncでも使ってろ

429:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 17:44:48 Nx4CpAyU0
エロ動画サイトの検索ヒット用コメントみたいな検索状況だなw

430:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 17:46:42 Qmijufwj0
>zoome、ニコニコ動画

431:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 17:49:35 kJrHHQih0
>>424
お前、>>1の日本語も理解できない屑だったんだな。

>ようつべ、ニコニコ動画はyoutube板

432:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 18:48:32 oNM37Bd10
420:名無しさん@お腹いっぱい。
音声は別途読み込まないといけない

424:名無しさん@お腹いっぱい。
>>420
なるほど、結局は、無理と言う事ですね


>>424
さすが! いっぱいググってるだけあって理解力がすごいね!

433:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 19:16:45 j8kgK+hG0
構うなよ

434:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 20:08:59 DR3ws89M0
おまえら悲惨・・・

435:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 20:17:18 0GC0itpa0
前から不思議なんだが・・・なんでそんなにエラーとか何かの項目が選べないとかが頻繁にでるんだ?


436:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 21:09:38 vYQVObSy0
アニメーション編集のプラグインを突っ込んでみたけど
なにも反応なしなんだが
プラグイン情報を見てもそれらしきものはないし
どうなってるんだろう・・・

437:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 21:11:50 RBt79Zjk0
またれあどめ読まない奴が現れたか

438:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 21:13:41 KzJDbQyj0
ここはまったりしてていいな

439:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 21:39:32 mk3PoIan0
ここは春めいているな
ここは春めいているな

440:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 21:50:42 nN7LTa270
蟲の仕業だ

441:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 21:54:59 mZyd5mpE0
またアニメオタクか

442:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 22:06:58 yqehPMbA0
ds_input使って3g2の動画を読み込ませようとしたんですが、4分ちょいのうち最初の15秒くらいしか読んでくれません。
全部読み込ませるにはどうしたらいいでしょうか?
環境:VISTA HP K-Lite Mega codec pack+QT Lite
波動研:320x240 24Bit MPEG4 15.00fps 225f 384.17kb/s AMR 8.00kHz 16Bit 2ch 0.40kb/s
3GPP2 EZmovie for KDDI [QuickTime] 00:00:15.000 (15.000sec) / 12,541,916Bytes

とここまで書いたところで波動研の長さ表示がズバリ15秒なことに気付きました。
ヘッダか何か書き換えてやる必要があるということでしょうか?

443:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 22:21:43 vXTYW4fp0
>>442
MP4 パーサフィルタを他のに変えれ。3g2 ってことは au 系なんだろうけど、
あれはフツーの MP4 のように moov だけじゃなくて moof を使ってるから
対応してるのじゃないと先頭 moov だけしか読めない。
# 対応してるフリーのフィルタがあるかどうかは知らない

444:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 22:24:57 CbtxMbRF0
>>442
>>1

445:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/27 22:48:46 Nq0k//Z10
PV4初心者質問スレ→aviutl統合スレ@DTV→こちら と流されてきました。

PV4でD4 720pでキャプチャした場合、実fpsの判断はどのようにすればいいのでしょうか?
インタレースソースの場合は動きの激しいシーンで被ってるフレームがあれば24fpsと判断していますが、
プログレッシブソースの場合は60fpsなので同じフレームが2つずつ続けば30fps、3つ以上が混ざってる場合は24fpsという判断であっていますでしょうか?

また、あわせましてプログレッシブソースのフレームレートの変更はどのように設定すればいいのでしょうか?
インタレースソースではインタレース解除設定をした後、30fps部分はフレームレート変更なしで24fps部分はフレームレート4/5で、混在していればそれぞれ拡張avi出力で120fps出力しaviの結合で1つにしていました。
プログレッシブソースの場合はインタレース解除設定はせず、30fps部分は1/2で24fps部分は2/5で出力し結合すればいいのでしょうか?

それともD3でキャプチャして1280x720に縮小した方がきれいだったりするのでしょうか?(アニメが主体です)

446:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/27 22:51:39 tGZGsnx50
>>445
エンコ屋のスレじゃねーぞここは

447:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/27 22:54:57 pBGKRcLs0
これはまたえらいのが来ちゃったな・・・

448:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/27 23:12:01 Q+eHDKM+0
インタレースで一回ググっておいでよ


449:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/27 23:13:21 XwwcWP760
>(アニメが主体です)
と書いてあるので、素材がフィルムアニメなのかCGアニメなのかである程度の判断をすればいいんじゃない?
そこから、だんだん区別がつくようになっていくんじゃないかなあ

450:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/27 23:16:16 c/mmdZIa0
>>445
プログレッシブなのにコマ送りしてもフレームレートがわからない時点で詰みだろ・・・
どう見てもfpsの意味をわかっていないか勘違いしてる

451:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/27 23:24:10 lO9l19qc0
>>445
インタレ解除項目版の自動フィールドシフトを入れて、とりあえず説明書テキストよく読んで、
アニメってボタン押してエンコしちゃえばおっけー
出来上がったやつを見ておかしかったらまた考えようぜ

452:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/27 23:29:54 lO9l19qc0
リサイズはインターレース維持リサイズがおぬぬめ
ただ縦にしか利かないんで横はみんな大好きなLanczos 3でやればおっけー
インターレース維持リサイズをLanczos 3の上にして、
維持リサイズと同じたて解像度に設定すればおっけーだよ

俺って親切だなぁ^^

453:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/27 23:38:06 03K4ib7d0
天才現る

454:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/27 23:48:25 caF/0k0n0
720Pの時点で地雷

455:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 00:13:56 3NbZFJiH0
プログレッシブは自動で間引きできない
>>445はインターレースとNTSCとテレシネについて勉強すべきだ

456:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 00:25:16 oi5k6/zA0
テレキネシス!

457:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 01:08:10 Ttm2tMS+0
60fpsで録画したんなら間引き不要

458:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 01:33:24 bgFAQEui0
>>445
つーか、プログレソースの間引きを自動でやりたいなら、AviUtlじゃ無理。
手動なら自分が思うままにやれ。

どうしても自動でやりたいならAviSynth使え。
「Decomb VFR mod」をキーワードに「ウェブ全体」でググれば、そういうプログレ用間引きフィルタを公開しているサイトが
ヒットするはず。
ここまで教えてやったんだから、後は自分で何とかしろ。

459:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 01:46:25 c+51WS1Y0
H.264コーデックで出力している時なんだけども

字幕の真っ黒な画面から次のシーンにつながる時に
どうしてもぼやけてしまいその画面がはっきり表示されるようになるまで
2〜3秒かかってしまうんだけどこれは何か設定をかえれば
真っ黒な画面からすぐにはっきりとした画面で次のシーンにうつれる?

どうやるかは調べるのでできるorできないかを知っている方いたら教えてつかーさい

460:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 01:47:08 quXF0nIb0
晒すもの:今現在の設定情報と出来上がったもの

461:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 02:40:25 74S6XkNc0
解読不能

462:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 02:47:40 iWKFHxHl0
>>459
Iスライス

463:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 02:58:21 KAXfQKY40
>>459
それAviUtl関係ないじゃん

464:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 10:42:52 3MA25X6q0
aviutlでDivixに圧縮しているファイルをクリッピング&リサイズするために
Divixで再圧縮する場合やはり画像は劣化するものなのでしょうか?
画質落とさず画像の下の部分だけ切り取るのはむりなのかな・・・
どなかた解答宜しくお願いします><


465:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 10:43:26 jU9mwJJe0
ソースからクリッピングしてDivXにすればいいじゃない

466:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 10:45:06 sxJISkkh0
構うな
ダウソ乙

467:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 10:47:11 zePBaD5y0
さいってえー☆

468:FolEFEFA
08/03/28 10:48:31 JMi4rBbW0
qMzBnS <a href="URLリンク(ngbqrdircytt.com)">ngbqrdircytt</a>, [url=URLリンク(ybewysqhdxsk.com) [link=URLリンク(japewdmraqtt.com) URLリンク(cknapzdrexpf.com)

469:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 10:50:09 zePBaD5y0
危険やねえ

470:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 10:50:10 iHdNnY3r0
頭の中が劣化してるな

471:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 10:52:22 3MA25X6q0
>>465
レス有難うございます ソースからですか
馬鹿なんでよくわかりませんw
ちょと検索してみますね!
>>470
昨日から使い始めたんですけどダメなりに頑張ってるんです><
もう寝ないで10時間格闘中w
一旦寝てからもう一回調べて頑張ってみます

472:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 10:56:31 Xs+eVvO/0
>>464
通報した

473:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 11:00:26 3MA25X6q0
>>472
ごめん 馬鹿なんで分からないんだけど
自分で撮影して編集したゲームの動画の下の部分切り取るのってなんか
やばいことしてるの?
うーん わからん・・・
まあいいや 一旦寝ます><

474:459
08/03/28 11:06:56 c+51WS1Y0
>>463
関係あるよー


とりあえず自己解決したんだけどさらにそこからつまった。
マルチパスで圧縮する時にビットレートを指定するけど
そこの数値をいくつにしようが結局はQPの上限と下限の数値如何で
ビットレートが決まる気がするんだけど

これってひょっとしてQPの上限、下限をかなり幅もたせておくの前提で
ビットレートを設定するって事なのかな?

でも幅を持たせると画質がえらい粗くなるし(下限10上限51)
そこでビットレートを上下させてもあんまり変わりがでないように見える
ついでにビットレートをいくつにしてもQPの下限10上限30とかにすると
品質は高いけどビットレート高いのしかできないし

自分がつくりたいクオリティとビットレート制限がうまくクリアできなくて困ってる
手動でいじってもクオリティが高くてビットレートも高いか
その逆かしかできないで中間の品質のエンコードにどうしてもなってくれない
何かいい方法はないものかな?

475:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 11:14:24 iHdNnY3r0
ホントに頭の中が劣化してるな
ココはaviutlのスレ
コーディックのスレで聞け
そこでも相手にされないと思うけど

476:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 12:15:39 gLTVJkJW0
(´・ω・)このスレは何のためにあるんだろう・・・
スレリンク(avi板)

477:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 12:29:27 OiHQztWT0
>>464>>473
えっとぉ…自分で回答出してるじゃん
>Divixで再圧縮する
圧縮してるのを更に圧縮するってことだよな
もう分かるよな

>自分で撮影して編集したゲームの動画の下の部分切り取るのってなんか
撮影して編集する時にクリッピング&リサイズすればいいんじゃないの
>>465はそのことを言っていると思われ

478:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 17:49:49 YiDTRGwx0
プラグインの連番bmp出力で、100コマのaviから出力したら、bmp画像が80枚しか
保存されてませんでした。なぜでしょうか??
ちなみに設定は自動24fps化にしてあります

479:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 17:57:45 ru5kG26B0
自分で答え書いているじゃないか

480:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 18:01:42 /TnEQbXT0
もうなんというか、春なの?

481:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 18:15:02 hhgfFHxe0
ワロタ

482:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 18:17:45 YiDTRGwx0
>>479
100コマで表示されてる時点で自動24fps化されてるんじゃないの?


483:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 18:18:52 YiDTRGwx0
あ、ごめんなさい、わかったw

484:459
08/03/28 18:52:47 c+51WS1Y0
>>476
ありがとー

>>475
ムキになって相手してるお前がいってもなw

485:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 18:55:14 r1qfhhQz0
あらあら

486:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 18:59:57 iHdNnY3r0
>>484
お前みたいに、こんな初歩的なことも分からず、簡単に調べられることなのに、調べることも出来ない奴に言われてもなw

487:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 19:00:40 /TnEQbXT0
間違ったスレに誘導されて、たらい回しされるのがオチだな

488:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 19:37:07 HGFxKd5l0
>>474
色々やってみるといいよ

489:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 19:49:03 2+CrFsI/0
すごいなみんな、俺は
>字幕の真っ黒な画面から次のシーンにつながる時

これの意味がわからないよ…

490:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 19:55:03 74S6XkNc0
>>489
ですよね、俺もその一節だけで解読不能とカキコしたのに
理解したのか相手にする奴がでてきて
もしかして理解できなかったのは俺だけかと不安に思ってた、仲間がいて安心した

491:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/29 12:41:15 33qdUIrf0
           /              〃l  ヘ.    ヽ    ヽ
.           /   }     /    // { l { :.    ',     '.
           l    / /  .′  / ノ   { l '. 丶    l    }
           |  / /   l厶/ /_ ̄`' { l ‘、 \  l    }
          l イ /l|  l ´ .ィ:てラヽ  ヽ  \ヽ、 !    リ
            / }从-{:l  { /' ト::しィ!       ,.、 ', ! }. ト、
         /ハ { ヘ从  '. ` 弋:::ノ       か;}! jノ ハ | ヽ
             Vヘ 、::..\ ゝ               {:::;ハ  jノ l/
            \\ :. `ヽ         ,   ` /{ / /
           にニ7 ト、 ヘ        r‐ 、    ′v′
.            / /| | \ト、        、 .ノ     ノ  <ですよねー
         / _,.ィ Ll  } `   .        .  '′
    ,.  '',..-‐ '" /    r┴====ミ .ィ {
.  / イ     ´       }::::::::::::::::::::,. -、八 ゝ、
 //  '´ ,.  <二ニ =…个::ー_/ ,、ヽ _`ト _` ー- 、
 }从.′ /.:::::::::::::..\::::::::..\`:::::// ,. ''´`ヽr┘ ̄}二ヽ`ヽ }
 jノ'   /.::::::::::::::::::::::ハ:::::::::::::}:::/ {  ′ /ヽ )\::::l:::::::::}  jノ

492:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/29 19:18:29 fPsvi6O70
最後の敵(厳密にはグラハムのフラッグがラストだけど)がジムみたいでしょぼい件

493:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/29 21:06:53 DpmlaViW0
ゆとり乙
銀河疾風サスライガーが元ネタです
URLリンク(zip.2chan.net)

494:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/29 21:47:41 GrVOc2C60
そんなゴーバリアン並にマイナーなロボアニ知らん

495:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/29 22:34:48 7t9EQKVy0
>>494
J9シリーズだからメジャーだろ。おっさんの常識(ry

496:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 00:48:10 ddCfshe60
そんな三作目、銀河熱風オンセンガーの方がまだメジャーだぜ

497:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 00:58:38 AEmnmKDr0
URLリンク(news23.jeez.jp)

498:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 00:59:24 601QBIUj0
イエオン

499:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 02:12:16 DhiSEOmx0
拡張 x264 出力(GUI)、配布終了か…?

orz

500:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 02:30:37 /tR6Hphf0
x264guiが配布終了?
まじ?

501:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 02:42:13 uOXIAcwv0
せらふぃーさんがニコ厨の相手するのに疲れてしまったようだ

502:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 02:44:12 C6I9brRK0
ソースまではDLしてなかった…くそっ


ニコ厨はニコニコごと滅べ

503:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 02:45:14 nnT87kD+0
なんということを…

504:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 02:49:02 UeDc7Ho+0
あまりの低レベルなニコ厨の質問で、seraphy氏サポート放棄してたしなあ

505:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 02:52:59 /tR6Hphf0
ニコ厨まじ死ねよ
どうせ高笑いしてるんだろうな

誰か再うpしてくれん?
Utlに必要な分しか突っ込んでなくて、他のファイル捨てちまった・・・

506:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 02:59:03 /tR6Hphf0
あ、一応あったけど
rev714.release4
だった

最新バージョンでいくつだった?

507:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 02:59:47 C6I9brRK0
x264.798.release01.rar
x264patch.798.release02.rar

508:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 03:01:24 /tR6Hphf0
まじでか・・・
俺の古すぎ・・・

まいったなこりゃ

509:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 03:05:37 /tR6Hphf0
ちょまさかこんな事になるとは思ってなかったので
誰かコッソリくれる人とかいないかな・・・
メールでもいいんで

510:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 03:09:18 C6I9brRK0
一週間くらい待った方が良いな
機嫌が直るかも知れない

ってことでSeraphy氏、カムバック!

511:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 03:11:14 /tR6Hphf0
相当怒ってるみたいやね
ページリンクやカウントダウンがえらいことになってるorz

512:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 03:12:36 /TqkeWzY0
なんか閉鎖騒動になってるけどソースは?
HP見た限りじゃいつものメンテと同じ状態の気がするが

513:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 03:13:40 C6I9brRK0
>メンテナンス終了まで、あと   992years. 151days. 20:46:56   ぐらいを予定しています。


これ見て、なんとも思わないのか?

514:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 03:17:22 /TqkeWzY0
すまんFxだとずっと404のリロードだから気付かなかったわ
IEだとこんな風に表示されてたのか

515:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 03:26:59 /wTcRCxA0
ソースにこっそりURLでも書いてあるかと思ったけどなんも書いてないや
748までしか持ってないよ・・・

516:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 03:28:40 /tR6Hphf0
ちなみに、ニコ厨の直リンから飛んでみても何もない

517:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 03:38:57 /wTcRCxA0
ニコ厨のせいなのか?
なんでこんな迷惑をかけられなければならんのだ・・・

518:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 03:39:27 /TqkeWzY0
本人からのコメント無いから何とも言えないけど
少しくらい休養とってもいいと思うけどな
x264の頻繁な更新にもほぼ毎日対応してたし
復活することを祈りつつ俺は寝る

519:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 03:43:01 /wTcRCxA0
せめて最終バージョン置いておいて下さらぬかseraphy殿・・・

520:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 03:47:22 /tR6Hphf0
作者ここ見てるかな?

サポートなんて最低限のものだけでいいと思う
後は不具合を報告するだけで

521:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 03:49:09 /wTcRCxA0
seraphy殿もPV3拡張ツールの中の人みたいに肩の力抜いたらいいと思う
親切すぎるのが仇になったな

522:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 03:51:23 0TydtRE/P
まぁとりあえず休んでくれや
復活するの待ってるからさ

523:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 03:52:05 /wTcRCxA0
今度から落としたらお礼の一言ちゃんと書き込むから
最終バージョンうpしてお願いseraphyタソ

524:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 03:57:56 qvFSVMpO0
>>523
だからそういうのを止めていったん休養させてあげようよ

525:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 04:35:37 QNg42I2g0
ID:/wTcRCxA0はどう見ても逆効果

526:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 04:41:57 aCxbYVkX0
復活。

527:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 04:43:30 GpwdB5/G0
思ったより速すぎて腰が抜けたw

528:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 05:10:49 0dsJ5MGN0
seraphyちゃんdクス
今落とせました

529:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 05:19:21 ySxBx6wG0
wwwwwwwwwwwwwwwww
吹いたわwwwwwwwwwww

530:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 05:27:37 GpwdB5/G0
てか誰だよニコ厨にせいで心折れたとか言ったやつw

531:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 05:36:32 0dsJ5MGN0
>>529=さっそくニコ厨登場

seraphyさん早くサイト閉鎖したほうがいいですよ
ニコ厨にむちゃくちゃにされますよ

532:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 05:42:32 ySxBx6wG0
>>531
おいおい。

俺はいろいろ自分で調べてやってるよ。決め付けんなよ

533:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 05:49:42 0TydtRE/P
そこまで草を生やしていると頭が悪く見える

534:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 05:52:41 /wTcRCxA0
seraphyタソあんがと!!!

535:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 07:34:41 18m0WEY20
ただ単にメンテしてただけの話じゃねーか
お前ら妄想激しすぎ











だがニコ厨氏ねには同意

536:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 09:40:03 85VFx5V00
ニコ動が無くなればいいんだ

537:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 11:54:00 BargOEQ80
これが4月1日だったら流れ違ったんだろうなw

538:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 13:11:43 tBlqL4260
編集した動画の最初の数秒間、灰色の荒れた映像が出てしまうように
なったんですが、原因は何でしょう?

539:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 13:12:54 cw0ZRVyQ0
>>538
最初の数秒間、灰色の荒れた映像が出る動画でしょ?違うの?

540:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 14:02:21 GZzt4T810
作成したでなく編集したってところがミソ
ダウソ乙

541:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 14:50:36 ySxBx6wG0
>>533
確かに


542: ◆avitl0QFUE
08/03/30 14:56:39 NHPdfNHq0
2000年の初頭に考案されたNL-Meansノイズ除去フィルタをaviutlフィルタプラグインとして実装してみました。
御試し頂けると幸いです。

URLリンク(kishibe.dyndns.tv)

↓手元で実験した結果です。(範囲=2 分散=20)
URLリンク(kishibe.dyndns.tv)

543:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 14:59:01 ZIr+wlZ90
>>542

かなり時間掛かるってあるけど相当?
waveletより重め?軽め?

544:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 15:03:24 C6I9brRK0
>>542
人柱上等
今走ってるエンコ終わったら試してみる

545:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 15:21:17 y80TpQnN0
>>542
乙おつ
Pen4 3GHzで使ってみたが確かに重いねw
Wavelet_NR Type-Gの15倍くらい重いと思う。
常用は厳しいけど新しい物ってのはワクワクするわw

546:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 15:24:09 y80TpQnN0
設定はデフォ 範囲1 分散20の結果ね。
範囲の値増やすとドッと時間増える感じ
Core2の人はどの程度なのか気になる

547:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 15:24:38 ZIr+wlZ90
15倍はつらいなあ
でも家帰ったら使ってみよっと

548:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 15:31:52 uOXIAcwv0
まーたメンテ中になってしもうた

549:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 15:36:27 EjLIwmlg0
>>543
ふざけて範囲10にしたら、フリーズしてるのかと思うくらいの重さになったw
再描画するたびに数分待たされる。



550:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 15:51:47 HNgY4qDc0
地デジのPV4.dvファイルで1フレームずつシークしてみたら、フィルタOFFで250フレーム/10秒
OFFで4フレーム/10秒だった。範囲1、分散20、@E8400/4GHz/オンボRAID0

551:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 15:52:23 HNgY4qDc0
× OFFで4フレーム
○ ONで4フレーム

552:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 15:52:45 fty6aHZK0
かなり重いってレベルじゃねーぞ

553: ◆avitl0QFUE
08/03/30 15:59:33 NHPdfNHq0
「2000年初頭」→「2000年代初頭」の誤りでした。申し訳ありません。
処理時間は(範囲×2+1)の2乗に比例します。初期版は3時間程度で実装したものです。
現時点では処理時間的にあまり使い物にならないかもしれません。
NL-MeansはGPUで並列計算ができるアルゴリズムですので、後ほど実装して様子を見てみたいと思います。
(GeForce6台以降、RadeonX1300台以降で数十倍高速化が可能のはず)

ところで、ノイズ除去の効果はいかがでしょうか?

554:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 16:05:42 4umPyobS0
ただのネタかと思ったらGPUフィルターなのか。
これは確かめなければ


555:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 16:11:34 fty6aHZK0
>>553
GPUで高速化だと!?
俄然興味が湧いてきた。wktkして待つ。

556:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 16:18:27 C6I9brRK0
>>553
おおおおおおマジかよ!

CUDAは知らんがAMD(ATi)のCloseToMetal(CTM)はかなり面倒だったぞ
だって、実質アセンブラなんだもん
CやC++、Javaしか扱った事ない俺にはさっぱりな世界だったぜ…

557:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 16:23:59 GpwdB5/G0
htmlしか扱ったことないぜ!

558:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 16:50:54 HNgY4qDc0
>>553
今は背景のノイズ除去にぼかしフィルタ使ってるんですけど、それよりも輪郭がぼけにくくて
背景のノイズがより綺麗に除去できる感じがしました。
現状は重いので静止画用に採用しました。今後に期待してます^^

559:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 19:35:02 EjLIwmlg0
>>553
範囲3くらいにするとかなり良い感じ。
いままでノイズリダクションを2つ3つ重ねてたけど、これなら1つでいけそうだ。
かなり期待してます。

560:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 01:41:20 nzzIQDH00
エンコが終わるとシステムを休止したいんだけどいい方法ありませんか?

561:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 01:44:37 t0EmBzg30
ニコ厨ひどいな。
ニコニコまとめwikiとか調べながら設定すればわかるだろう?
それよりもロゴ除去についてまともに解説しているページがない。

ロゴ解析はできるんだけど、番組によってクリップクロップの設定が変わるから
ロゴの配置がずれる。
手動であわせると一応かぶせられるが、うっすらと見えるんだよorz

みんなどうやってるか教えてくれ


562:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 01:47:43 0zBQ241m0
番組によって位置が変わるのか?
いまのところ俺は問題ないが、ロゴ解析と透過性ロゴフィルタは一番上に持ってきてる
リサイズやクロップすると狂うんでね

563:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 01:48:27 nzzIQDH00
言うなれば、CPU負荷がかかってない時はシステムを休止するみたいな・・・
CPUはペンティアムデュアルコアE2180でMBはP5LD2です。
OSはXPホーム。
復帰はマウスを動かすかキータッチするかでやりたいな。

564:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 01:49:23 0zBQ241m0
CPU負荷を監視してシャットダウンするソフトあったよな
気軽にこんなソフトありませんかスレ行ったほうがいいと思う

565:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 01:57:10 nzzIQDH00
休止というかスタンバイですね。
復帰しなければならないので。
うむぅ・・・別アプリが必要っすか!?
AviUtlにそのような機能があるとばかり思ってました。
あと疑問に思うのはOSの自動スタンバイじゃなくて別アプリによるスタンバイでも、
キャプチャーボードの予約スタンバイ復帰って有効でしょうか?
キャプチャーボードはIODATAのGV-MVP/RX3です。

566:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 02:02:52 EJEgrafa0
aviutlなら普通にエンコ終了時に休止するようにしとけばいいと思うがそれじゃだめなのか?
S1かS3か知らんがスタンバイはスタンバイだから変わらんだろう。

567:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 02:06:40 jSVDF+vi0
>>560
バッチ処理で出来るでしょ
>>561
位置は562さんの言うとおり一番最初に処理すりゃいい
除去精度上げるには色んな番組継ぎ接ぎして解析するサンプル増やすしかないね

568:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 02:07:12 t0EmBzg30
>>562
いや番組によってロゴの位置は変わらないけれど、番組によってクリップクロップの範囲が変わるよね?
たとえば、先週のみなみけでは上下左右にいくつかクリップクロップしたが
今週のハヤテのごとくでは左右しかクリップクロップする必要がない。

そうした場合、手動で合わせるのだが、うっすらロゴが残ってしまうのだ。

>>562さんの解析手順から書くと。
1.ロゴ解析とロゴ除去の優先順位を一番上に持ってくる。
2.何もフィルタかけなくてロゴ解析
3.ロゴ除去フィルタを当てる
4.クリップクロップで上下左右をあわせる ←私はここでずれる。
5.後は必要なフィルタを適用して出力

こんなやり方だと思いますけど、どう?

569:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 02:07:48 nzzIQDH00
>エンコ終了時に休止
その機能を探してました!
環境設定->システムの設定にも休止を管理するタブが見つからず困惑しています。

570:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 02:11:03 jSVDF+vi0
>>569
バッチ処理ウィンドにその設定が出来るタブがあるから
1本だけのエンコでもバッチ登録して設定すれば良い

571:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 02:11:13 0zBQ241m0
>>568
ロゴ解析も優先順位を上にしていればフィルタの解除は特に必要ない
サイズを小さくしている場合は解除した方が正確だけど

そのやり方では普通ズレないはずなんだが

572:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 02:12:55 0zBQ241m0
本当にクロップフィルタは上記二つのフィルタより優先順位は下になってる?

573:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 02:17:15 t0EmBzg30
今まで、先にクリップクロップを適用させてから、ロゴ解析してました。
つまり、優先順位を上に持ってきて先にロゴ解析だけするんですね?

その後、ロゴ除去は一番上の優先順位を維持。
後は、必要なフィルタを適用して出力
これでおk?

574:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 02:17:28 nzzIQDH00
>>570
なんというカオス!どうして気づかなかったのだろうか・・・
ありましたw
スタンバイはシステムをサスペンドでFAですね。

トン!

575:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 02:18:13 0zBQ241m0
>>573
それだとズレるに決まってるだろ・・・
優先順位を上にしておけばどんだけクロップしようがリサイズしようがズレない

576:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 02:19:22 0zBQ241m0
>>575
ちょっと書き方ミスった
つまりロゴ解析も透過性ロゴも一番上にしとけばいいってこと


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