AviUtl総合スレッド42 ..
212:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 00:20:19 Y5F15B2Y0
熟語で混乱するときは訓点をつければいいのだ
未処女 未ダ女処ラズ
無処女 処ル女ハ無シ
非処女 処ル女ニ非ズ
処女とは箱入り娘のことなのだ
213:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 00:24:25 QmzXtehj0
質問ひとつ答えないくせに、誰も頼んでない言葉には延々解説レスつけて遊ぶアホども
作者が嫌がって4年も姿消すはずだな
214:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 00:27:31 dCR9anZC0
生意気だな、貴様。
わからんから答えないだけだろ。
わかったら答えてやるわ。
215:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 00:28:17 DtINMkWP0
そろそろ本気を出す時が来たようだな・・・
216:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 00:31:42 +/RdmJ/A0
___
./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせない方がいい
__! ! -=ニ=- ノ!__
/´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ
{ .|__  ̄ ̄ヾ }
i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i
.l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l
.|;;',;, } ./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i
/ / i 、 / ヽ ',;::'、| \
ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {////
```` ト, i | 、 i´´´
|',',;; } ! ',',;;i
|,','、 / ヽ',',','|
!;;', / !,',;,;'|
217:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 00:32:18 QmzXtehj0
>>214
あなたは正直で善良な人とお見受けしました。
あなたのような方はいいんです。
「わかってるが教えないよ」と嘘ぶくやつらのことを言ってるわけです。
一部情報によると作者もソフ板のスレは嫌いみたいですね。
218:201
08/02/17 00:32:38 TYq2vH3e0
え? 何か有意義な質問ってあった?
219:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 00:34:45 C51aKVQq0
甘ったれが口汚く喚いてるレスなら沢山あるが
220:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 00:36:03 QmzXtehj0
そうやって目を閉ざしてきたんだろ
だからある物も見えないんだよ
221:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 00:36:36 yKIDLEt90
DTVもソフ板も住人同じだし。向こうはてんぷらで盛り上がってるよ。
222:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 00:42:45 Y5F15B2Y0
aviutlのバージョン変えるとか、設定ファイル消してみるとか、努力と工夫と諦めが足りない
質問をした対象が悪いと愚痴るのはまさにその典型
そんなユーザーはみんなにだって作者にだって処女にだって嫌われる
DTM板でも行けばよろし
223:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 00:43:50 TYq2vH3e0
>>220
まぁまぁ、そう言わずにレス番教えてよ。大抵の事にはこたえられると思うから。
どうも過去レスだどっても、4年間繰り返されてきた質問応答ばかりで、
新しいものは見つけられなかったんだよ。
224:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 01:01:05 qKIEuw7H0
____ ..::/ \
/ \ ─ ─\ ___
. / ─ ─\ ー ー ヽ / \
/ ー ー ヽノ(、_, )ヽ | / ― ― \
| ,ノ(、_, )ヽ |-=ニ=- / / ー ー ヽ
\ -=ニ=- /:. < | ,ノ(、_, )ヽ |
ノ \⌒ ̄ ⌒⌒〜 \ -=ニ=- /
〜⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜 > <
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┌┴─┐ ┌─┴─┐ ┼┼ ノ─ / ‐┼┼‐ ┌─┐ ‐┼― ‐┼― _l_ヾ
├─┤ ─┬─ 句 乂 /| ┌─ 二二二 | ⌒ rー、 | |
├─┤ ─┼─ 三三 | │lニlニl |三三三| / ー _ノ / J
└─┘ └─ 匚] | .ノノ | | ノ ヽ_
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├┤|_|_ レ | | `ヽ ヽ ヽ | ⌒
├┤| ヽ / レ ー- _丿 \| / ー
└┘レ \, /
225:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 02:37:46 2XOOzeJv0
俺がガンダムだ
226:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 03:02:27 XXNvGDt40
じゃあ、俺はガンガルだ
227:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 03:12:03 rT5+Dzf10
俺はガンガルになれない・・・
228:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 10:30:50 YqVCksMg0
ヒストグラム便利だなぁ
これを導入してから
明るさがあーでもないこーでもないと
1時間近く悩んでいたのがウソの様に
ぱっぱと決まるようになった
明るいシーンと暗いシーンを交互に見比べて
黒つぶれとか白飛びが無い様に調整するのって
グラフで見ると枠内の見やすい所に
山をもってくる作業だったんだなぁと
関心しますた
229:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 13:41:12 OsNCt7a90
サルが火の使い方を覚えた様なものか
230:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 15:24:13 9hS9Efz10
ver 0.99c
プラグインの機能を拡張。
SSE使用時に2倍以上の拡大処理がおかしくなっていたのを修正。
一部の処理中の例外発生時に処理を継続出来るようにした。
バッチ保存終了時にAviUtlを終了する機能を追加。
WAVファイルを動画扱いで読み込めるようにした。
再生ウィンドウの処理を少し改良。
画像処理のマルチスレッド時の制御を少し改良。
映像読み込み部分の制御を少し変更。
設定ウィンドウのフォント設定とレイアウトを少し変更。
シャープとぼかしフィルタの上限下限の設定値を拡張した。
音声の位置調整の設定値を拡張した。
フィルタの設定の初期値を一部変更。
エラーメッセージを一部修正。
231:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 15:51:14 De059UhC0
>>230
ネタはやめるんだ
URLリンク(ruriruri.zone.ne.jp)
232:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 15:53:48 evi5NAed0
キタ━━━━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━━━━━━!!
233:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 16:17:40 AUBMlq6n0
キタ━ヽ(゚∀゚)ノ━( ゚∀)ノ━( ゚)ノ━ヽ( )ノ━ヽ(゚ )━ヽ(∀゚ )ノ━ヽ(゚∀゚)ノ━!!
234:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 16:28:43 imYzQMtU0
PluginSDK
aviutl_plugin_sdk.zip AviUtl Plugin SDK for ver0.99c以降 2008/1/12
2008/2/17
[auf]外部関数にcreate_yc(),delete_yc()を追加。
[auf]外部関数にresize_yc()を追加。
[auf]外部関数にcopy_yc()を追加。
[auf]外部関数にdraw_text()を追加。
[auf]サンプルフィルタを少し変更。
[auf]設定ウィンドウのサイズ指定方法を追加。
235:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 17:08:24 CafEaOru0
落とせないけど、外部関数が気になるぜえ
236:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 17:15:01 TQzo0hpN0
外部のサイズ指定は使えない可能性があるとして、内蔵のサイズ変更は大丈夫なんだろうな?w
237:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 17:15:32 zQUBOy2n0
>バッチ保存終了時にAviUtlを終了する機能を追加。
ついに念願の機能が付いた!KENくん愛してる
238:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 17:20:40 ejahS+TF0
aviutl plugin sdkってどうやって使うんですか?
239:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 17:21:52 v6F1jOGz0
>>237
やぁ俺
240:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 17:34:47 CafEaOru0
>>238
C++の開発環境と一緒に使う。
241:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 17:48:27 ejahS+TF0
>>240
つまり素人には関係ないわけですね
242:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 17:57:58 ki5PoHQe0
>>241
プラグイン作りたいときに必須
つまりエンコするだけなら無用
243:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 18:08:33 ejahS+TF0
なるほろ
244:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 18:36:50 Dua1a5GC0
内部動作をある程度把握するのにも役立つ
動けば何でもいいって人には無用
245:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 19:41:05 Lp/DxwsL0
〉バッチ保存終了時にAviUtlを終了する機能を追加。
これだったら編集時に落ちたら今まで作ったバッチファイルが全部消えてしまうのは以前と変わり無いんだよね。
バッチ作成時に"エンコード予定ファイル名"-bat.aupみたいな名前で任意のフォルダにバッチファイルを別途保存可能にして
んでもってまとめてバッチを走らそうとしたときにバッチ出力一覧に先ほど作ったバッチファイルを複数ドラッグ可能にしてくれたら
バッチ分がまとめて消えるトラブルは少なくなると思うのだが・・・やっぱり無理かなぁ・・・?
246:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 20:04:41 b6vxJmM80
>>237,239
念願ってなら要望送ればいいのに。
この件送ったのつい先日だけど、難しくも無いからって快諾してくれたぞ。
つわけで有難うございました。
>>245
ちなみに終了させる件はエンコード→キャプチャ待機用にお願いしたから
落ちたときのこととかは考慮して無いと思うよ。
個人的には1件毎にプロジェクト保存してるから大して困って無いけど。
(というか編集中にそんなに落ちないと思うんだが)
247:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 20:08:43 1bxaOP760
KENくん乙
248:245
08/02/17 20:21:35 Lp/DxwsL0
なんというか、バッチ分のファイルを予備として別の場所に保存しようとおもってバッチファイルを作るのにいつも
aviutlを通常終了させているんだが、その通常終了ですら異常終了扱い(MSの申し訳ございません以下略のやつ)になってしまって
バックアップとらずにバッチが全部消えるときがあるのだよね・・・
D4解像度エンコしてるからかなぁ・・・? やっぱり無難にプロジェクト保存かなぁ・・・?
249:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 20:27:35 b6vxJmM80
>>248
1440x1080ソースは使うが問題起きたことは無いな。
1920x1080は数やってないけど問題なかったと思う。
なんか問題あるフィルタでも使ってるんじゃない?
func_project_save使っててそこで問題起きるケースがあるとか。
プロジェクト保存が無難だけどバッチ登録で出力名入れなおすが面倒ではある。
250:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 20:28:59 9hS9Efz10
HDキャプ環境とaviutlがあれば自分で解像度解析できるツール
URLリンク(gorry.haun.org)
URLリンク(gorry.haun.org)
251:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 20:35:12 VvHMHCmN0
>>250
実解像度のチェックになるね。
252:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 22:10:01 41JoLxpb0
>>249
バッチ登録した後に、プロジェクト保存すると出力名が入ったプロジェクトになる。
253:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 00:04:21 qjFY6Tbf0
シャープが進化を遂げたってどのように変わったのだろうか?
元々美しさでは定評のある標準シャープではあるが。
254:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 08:35:04 oHaubuM50
>>253
閾値が細かく設定できるようになった
255:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 11:13:15 qohJrGTb0
>[auf]外部関数にdraw_text()を追加。
これ 地味にうれしい♪ まだ中身見てないけど
デバッグ ラクになりそうな予感
256:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 15:28:53 v1bAsJLi0
aviutlがflvを読み込んでくれません。
自分でもググって調べたのですが。
ds_inputも入れて、ffdshowもインストールしているのにだめです。
なにがいけないのでしょうか?
257:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 15:39:46 p1gpOnri0
>>256
おまえがいけない
258:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 15:41:14 95lPoD+d0
>>256さん、ここは偽スレで意地悪な人がいっぱいのスレだから一方的に叩かれますよ
DTV板に本もののaviUtlスレがあるから、そちらで尋ねてみて下さい。
早く問題が解決するといいですね。幸運を祈ります。
【気さくに】AviUtl総合スレッド48【ご相談】
スレリンク(avi板)
259:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 15:50:44 9aDru+jn0
>>258
2chといえど、嘘誘導は誘導先のスレに迷惑かかるからやめれ。
誘導先のスレのテンプレな。↓
4 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2008/01/30(水) 04:26:22 ID:1PZVJJPb
LAPUTA URLリンク(arbor.ee.ntu.edu.tw)
[言語プラグイン(英語、中国語)]
・ここはAviUtlでエンコ中に暇なのでアニメやエロゲ話などの雑談を行うスレッドです。
・AviUtlの質問はソフトウェア板のAviUtlスレへ
AviUtl総合スレッド41(ソフトウェア板)
スレリンク(software板)
260:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 16:38:45 js7qwGjz0
>>258みたいなのがスレの悪化を促進するんだな
261:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 16:39:37 L+gNz05/0
いつからココが質問スレになったんだ?w
262:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 16:57:10 evpcG8wx0
>>258も>>259も両方おかしいと思うが
>>258は質問スレじゃないと謳ってるスレに誘導したから、おかしい
>>259は他のスレのテンプレでここが質問スレであるかのように誤解させてる
ここのスレのテンプレには質問スレであるとの記載はない
他板の別スレから「質問スレはソフ板のスレだから向こうに行け」と書いてあっても
それはそこのかってで、ここが質問スレであることを保証するものじゃない
2chの場合は複数のスレに分かれて本家スレ争いが普通のことだから
複数のスレのテンプレで相互に矛盾したことが書かれているのも普通
>>259は2ch初心者かな
263:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 17:04:38 9aDru+jn0
>>262
新参乙
このスレが立ったのは、DTV板から質問厨を隔離するため。
俺が貼ったテンプレはそのときからあるやつな。
このスレが出来た経緯と今の利用状況が合わないならそれで構わんよ。
質問厨をここからも隔離したければ適切にスレ誘導しろ。
264:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 17:05:39 b+/jGICg0
もういっそ統合しちゃえば問題なくね?
265:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 17:06:47 f/clHONe0
>>256
flv splitter vp6 で検索しる
266:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 17:07:05 FOA5PPq+0
>>264
俺のお稲荷さんと統合したいとな
267:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 17:18:09 evpcG8wx0
>>263
日本語が理解出来ない中国人のようだからこれが最後ね
「ここ(ソフ板)のAviUtlスレッドのテンプレには質問スレであることを示すものは何もない」
この平明で簡素な事実が理解できない人はレスつけなくていいからww
268:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 17:19:47 GkSh9vfA0
flv stripper
269:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 17:28:03 9aDru+jn0
>>267
> 日本語が理解出来ない中国人のようだからこれが最後ね
> このスレが出来た経緯と今の利用状況が合わないならそれで構わんよ。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
> 質問厨をここからも隔離したければ適切にスレ誘導しろ。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
270:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 17:28:27 L+gNz05/0
>>263
適切に誘導て、話が逆じゃねの?
あんたがココが質問スレだと思ってるなら、余計なことグダグダ書かずにさっさと質問に答えればいいんだよ
反対はしないから
他の人は質問スレじゃないと思ってるから答えないだけなんだから
このスレがたったときから居る長老様なら答えられるべ
271:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 17:35:07 9aDru+jn0
日本語読めない奴が本当におおいなぁ。
質問を「質問に答えるスレではないスレ」に誘導した奴がいたから注意した。
そっちのスレではこっちが質問スレと誘導されていたかもしれんが、
そういう経緯が過去にあったんだから仕方ないだろ。
それで、いまはこのスレも質問応答スレじゃないという。
別にそれで構わない。質問に答えないだけだ。
ただし、このスレから誘導するなら適切にやれ。厨をお互いに擦り付けるな。
もっと噛み砕いて説明しないと分からんのか?
272:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 17:47:28 75I+V7F40
お前らいい加減黙れw
俺様が華麗に誘導
【初心者歓迎】総合質問スレッド-7-
スレリンク(avi板)
文句があるならかかってこい。ID:v1bAsJLi0が相手するといっている。
273:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 18:05:23 9aDru+jn0
おいおい、そこは「ダウソ氏ね」「通報しますた」スレじゃないか。
flvネタを持ち込んだらそれこそ…
つーか、ここが質問NGになると適切なスレが無いんだよな。
まぁ、質問NGにした連中が解決してくれるだろ。
とりあえず、質問NGになってしまった処スレ違い申し訳ないが、
質問者にググれだけでは辿り着けないとおもうので。
://imasarana.blog110.fc2.com/blog-entry-6.html
この通りにやったらds_inputで開けるようになる。
面倒だが、現状最良のスプリッタとおもわれ。
(ffdshowのVP6デコード有効化も忘れずに)
あと、VFRで作成されたFLVの場合は、FLVExtractでtimecode込みで
抜かないと音声とずれる可能性がある。
FLVの素性が分からんのでこれ以上はアドバイスできね。
274:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 18:38:32 52yL0CfW0
人のちんぽにケチつける前にてめぇのその粗末なモノをどうにかしろよ。
275:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 18:40:42 NdvxB30g0
>>274
人のちんぽにケチつける前にてめぇのその粗末なモノをどうにかしろよ。
276:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 18:43:34 3DGjELzI0
_ _
/::. ソ .::;;ヽ
/::. ..:::;;;ヽ
/::. ..::;;;;ヽ
/::. ..::::;;;;i
(::. ..::;;;丿
>::...___..::::;;;イ
!ヾ. ̄⌒__ ̄彡| /⌒ヽ⌒ヽ
iミ:::ミC= ≡..::: ) Y
|:::: ″. ´/ / 八 ヽ
|::::: ヽ / /;| ( __//. ヽ,, ,)
|::: ( ' ( .::;;;| 1 八. !/
|::: | ミ .ヽ\| ζ, 八. j
|::: 丶ヽ ..:ヽ ) i 丿 、 j
|::: .i ! ::;;;;;| | 八 |
|::: i .ノ . ::;;;;;| | ! i 、 |
|::: i .ノ . ::;;;;;| | i し " i '|
|::: i .ノ . ::;;;;;| |ノ ( i i|
|::: ( ヽ ..::;;;;;| ( '~ヽ ! ‖
( \ l. | ..:;;;;;;| │ i ‖
|::\∨丿 ″..:;;;;;| | ! ||
|::: ( ( ゙ ..:;;;;;| | │ |
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|:::::::::::::: | .| (●) (●) .:::::| にてめぇのその粗末なモノをどうにかしろよ
. |:::::::::::::: } | (__人__) ..:::::::|
. ヽ:::::::::::::: } ヽ.._ ` ⌒´ _,ノ
ヽ:::::::::: ノ | \
/:::::::::::: く | | | |
-―――|:::::::::::::::: \―┴┴――-┴┴―
277:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 19:02:01 c8mEU6ov0
おれがガンダムだぁぁぁぁぁぁぁああああ!!^^^^^wwww
278:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 20:10:50 p6s6bB330
ガンダムじゃ
279:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 20:12:47 k//hikgf0
どのガンダムじゃ?
280:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 20:22:18 xTO7izKA0
あのガンダムよ
281:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 20:49:08 lJ6fETIB0
なんと、あのガンダムかw
282:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 21:03:59 EQJODnHU0
fpsを小数点以下切捨てる方法教えてもらえないでしょうか
283:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 21:39:45 NdvxB30g0
(int)
284:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 21:39:46 pTg/pFSd0
>>282
もっとかみ砕いて質問してよん
285:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 21:51:40 iGzciYK0O
29.97とかそんな単数が気になるのか
出来に影響なきゃ良いと思うよ
286:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 22:17:41 EQJODnHU0
ニコニコ用に使ってるんですけど
30とか15とか、小数点をきらないと弾かれるから、端数を消したいんです。
287:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 22:19:33 IN1tF5lM0
またニコニコとかそっち系か
288:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 22:19:34 75I+V7F40
普通に29.97(30000/1001)でとおるんだが。ニコニコはVFRでのうpははじかれるって聞いたがそれじゃないのか?
289:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 22:26:02 Uj7RmkMG0
ニコニコはフレームレート整数じゃないと弾かれるってデマが
一ヶ月くらいからまかり通ってるんだよな
そのデマが初心者スレを中心に出回ってるからこういう質問が連発される
というか、初心者しかひっかからないからなんだけど
普通、ある程度の経験者は自分で試してみるからすぐわかる
290:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 22:29:08 qohJrGTb0
ニコニコ用に使ってもいいと思うけどなぁ・・
291:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 22:35:48 q30I9axY0
使うのは悪くないけど手抜きして不適当な質問したら
普通にこんな扱い
292:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 22:39:01 +9NK1t8i0
>>283
floor()にしときなさい。
293:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 22:53:05 1gOerLIs0
オナヌーは人がいないところでやってくれ
294:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 23:02:17 EQJODnHU0
>>288
ああ、29.97は通ります。
違う端数です。
295:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 23:08:11 cCU4xGEP0
何を言ってるのかさっぱりわからないw
296:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 23:24:09 EQJODnHU0
まあ、端数きったほうが確実に通るんですよwサーセンw
297:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 23:27:02 h3NqaglS0
>>296
dub使え
298:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 23:31:36 6dfX3+qQ0
>>296
元々のフォーマットがなにかわからんから誰もこたえんのだよチミ
flvならffmpegで可能。おわり
299:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 23:53:23 /UxVnTbv0
ID:EQJODnHU0低脳ニコ厨氏ねカス消えろ
300:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 00:01:04 EQJODnHU0
>>299
あざーすw
>>297
先に通さないとやっぱりだめか……
面倒だな
とりあえずトン
301:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 00:25:12 zhydc+Na0
ニコニコとアイマスのせいでVUが多いんじゃよってじっちゃんがゆってた
302:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 00:29:53 2kBzbhhf0
> 30とか15とか、小数点をきらないと弾かれるから、端数を消したいんです。
> ああ、29.97は通ります。
> 違う端数です。
??????
303:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 00:30:37 w5XFqezX0
ニコ厨はほんとうぜぇな
304:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 00:36:50 xiCPIZj40
fpsなんか読み込むときにいくらでも変換できるじゃろ?
305:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 01:09:55 NWk9BoSI0
特定の人物だけ写ってるコマだけ抽出してくれるようなプラグインってありますかね?
306:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 01:13:51 6AjYGRrb0
ニコ厨は2chから出て行って他で掲示板でも作って傷を舐めあってろ
307:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 03:35:41 lMOaqyfHO
DTVと違ってgdgdだな…
TMPGEncのFLVプラグインセットでも買ってオナヌーしてればよろし
308:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 04:21:00 65c0Cnr+0
>307
厨房隔離スレなんだし、こんなもんでしょ。
309:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 10:31:51 ZOzc6IHV0
>>288
ニコニコってVFR弾かれるようになったのか…w
2ヶ月ぐらい前は普通に通ってたのに、最近はうpできなかったから不思議だた。
エコノミーモード用の再エンコの影響かな。
310:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 11:53:03 3BbY8/oF0
ニコはyoutubeより重いからな
311:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 12:01:55 gXfdxjPY0
. / / l.l l.l l l l l 、
/ | |.| | l | | | | |∧
l ! l| ! .|│ l ト, ! | ./ / |
l ヽ | !ヽ. ヽ 、ヽ、 l / |. | / ./ /l |
| \ {ヽヽ\ ヽ\ヽ| / -l/l/l//| l
| |\ヽ \ ヽ-、ヽ| / , -_仏∠∠| . | |
. !|l | /"7¨丁゙}\ レ' ,イ、_>ー} 〉 / .| ‖
l | | | ` ヽ二ン ヾ='´ノ / / | ‖
l.l | |ヽ  ̄ | / / 1 |
‖| ト、丶 ' / / /| |
|│ | `\ -─ /}′ / ||. |
|│ | , -‐ヽ、 / / /' || !、
|│ |/ | `丶 、 __/"7 /イ || lヽ
|│ │ | , ‐ ´ / //_|. || l 、
|│ |ー---‐ "´ / // | || ', ヽ
|│ | - ┬‐/ //´ ̄ \ \、 ヽ \
URLリンク(ruriruri.zone.ne.jp)
312:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 12:05:28 ZOzc6IHV0
マジだww0.99c2来てるww
313:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 12:06:14 ZOzc6IHV0
2008/2/19 ver 0.99c2 設定ウィンドウのレイアウトを調整。
314:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 12:23:55 zTtgI/5w0
>>309
null含むとはじくようになったのはそんぐらいの時からだな。
エコノミー時にメタメタになるからそうしたんじゃないのかな。
315:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 12:45:03 gJxoD/9r0
Q6600を使ってるんだが、公式のマルチスレッド出力プラグインってのを使って
avi出力すると画像が乱れて、緑色の線みたいなのがいっぱいな動画ができるんだが。
divXでもVP6でもそうなったんだが、あれはどうやってる使うものなんですか?
316:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 12:53:07 zTtgI/5w0
サイズが滅茶苦茶な倍数なんじゃないのかそれ
317:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 12:56:17 gJxoD/9r0
>>316
普通のavi出力だとうまくいくんですけど、
プラグイン出力で同じ設定でやると画像が乱れます。
318:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 15:40:12 pHUufEa40
23.97602
or
23.976025
小数点以下6桁目の5のあるなしで差がでたりする?
海外だと23.97602までのしか見かけないけど
日本語ページだと23.976025まで書いてるのある
319:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 15:42:51 docD/6tG0
算数もできないのかよ
320:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 15:50:54 gJxoD/9r0
>>318
何の数字?
321:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 15:51:03 SLzhDRSF0
PALとかの25fps動画の編集とかしたいんだが、もしかして出来ない?
変換するにしても30fpsとか24fpsとか15fpsしか見当たらないんだが。
322:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 15:54:29 pHUufEa40
英語版のほうでぐぐったら23.976024のヒット数が一番ヒットした
ぐぐるの計算通りが一番メジャーっぽいっすね
co.jpより.com検索のほうがよかばい
323:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 16:02:58 pHUufEa40
>>320
fpsよ
324:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 16:23:31 lvMKoRNy0
>322
メジャーも何も、規格で決まってるんだからそれに従えよ。
325:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 16:41:22 pHUufEa40
ちょっとした検索結果の情報に思考迷路に陥ってた
無知なヒヨコにありがちってことでワラゴマよろ
326:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 16:48:06 2f/+Lk8w0
おまいら、あんまいじめんなよ。
fpsってのはな、AVIStreamHeaderのdwScale・dwRateという2つの整数できまるんだ。
少数をそのまま保存とかしてないからw
fpsが23.976となっていたら、dwScale=1001・dwRate=24000と設定されているんだよ。
24000/1001を電卓で計算してみれ。それが正確なfpsだ。
327:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 17:07:09 lvMKoRNy0
循環小数だから電卓の表示も正確ではないけどな。
ソフトによっては23976/1000とかに設定してくれる罠もあるし。
NTSCでは30000/1001が規定されてるのでその4/5なら24000/1001が正しいね。
328:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 17:20:54 docD/6tG0
つかAviUtlのAVI出力もおかしいんだけどな。NTSCなら2997/100になってるし
4/5は11988/500で格納されてる。まあ2時間程度だと100分の1秒程度しかずれないから
たいした問題ではないが。
329:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 17:38:34 lvMKoRNy0
>328
それはソースの問題。AviUtlは基本的にソースのレートを維持する。
30->24とかはソースのrate*4,scale*5で計算するからそうなる。
約分はしてくれない。
330:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 18:03:34 fzY4AzR80
aviutl99c2 キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━!!!!!!!
331:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 18:06:04 nKhroDcZ0
2008/2/19 ver 0.99c2 設定ウィンドウのレイアウトを調整。
332:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 18:32:35 docD/6tG0
>>329
確かに30000/1001のAVIを再エンコしてみたらうまくいったわ。
>>328で試したのがDVDだったからてことはDVDが2997/100になってるのか。
333:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 18:48:25 dTk4B7tk0
>329
ほぼ問題にならないから誰も騒いでないだけで単純にAVIUtlの不具合の一つだろ
ほんとはレートを*4/5するべきなんだけどいつになったら直すんだろなこれ
334:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 19:19:59 lvMKoRNy0
>333
は?フレームレートは正しく4/5になってるじゃない。
どこに問題があるの?
335:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 19:29:04 ZqIwlUiD0
キレました
336:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 21:08:05 dTk4B7tk0
>334
正しくはありません長時間になるとずれます
337:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 21:14:42 +8WD3wpg0
つか、ニコニコ系はyoutube板で優しくレクチャーされてるだろ
あれ以上にここで教えられること無いだろ
338:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 21:14:48 lvMKoRNy0
ズレる根拠を教えてください。
dwRate,dwScaleが互いに素である必要はありません。
30000/1001 -> 120000/5005 としたところで、
AVIの規格上24000/1001と等価なのでずれるはずがないと思いますが。
339:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 21:18:26 ppzkhEn80
こーゆー値(条件)の時にズレる
と書けると 優良な情報になるな
340:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 21:49:18 FfCfaTmK0
格納する変数がワードだったら30000はOKで120000はNGだろ
341:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 22:13:20 1QiU2EXY0
>>340
渡される値を処理できないのはバグ
342:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/19 23:27:31 65c0Cnr+0
>>340
dwRateとかのdwってDWORDの略なわけで、中身はunsignedな32bit。120000も平気。
煽るにしても、もうちょっと勉強してから煽ってね。
343:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 00:31:21 B+VEZqZ90
最近aviutlで動画のエンコードを覚えたのですが、教えてください。
WMV9 VCMなるものをインストールしたら、aviutlでWMV9にエンコード
できるようになりましたが、音声はWMA9や10で同様にエンコードできる
ようにすることは可能でしょうか?WMA9 VCMのようなものは見あたらなかった
のですが・・・。
344:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 00:58:15 T8qoLLFB0
音声をWMAにしたいならVCM使わないで
WMV出力プラグインやWMV出力プラグインplusを使ってWMVで出力するのが良いかと
さらに出力形式にこだわりがないのなら若干敷居は高いかもしれないけど
拡張x264出力等を使ってx264+AACのmp4にしてしまうのもお勧め
AviUtlスレでこういっちゃなんだけどAVI形式は終焉期に入っているし
345:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 01:16:16 VyvILsrH0
わからない事があるのは当然として
まず質問するんじゃなくて、疑問に思ったことを検索する程度の知恵はつけてくれ
346:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 01:19:15 ttz1APRq0
教えてください。
VFAPIに変換したファイルを開いても、画像が表示されません。
圧縮したいのですが、何が足りないのでしょうか。
知識は確かに足りていません。
いろいろ調べて、ググって、がんばって見ました。
うう、努力が足りない、は勘弁してください。
347:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 01:29:29 FS8qoVKZ0
根気が足りない
348:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 01:38:18 bOsXfaNg0
こーでっく
349:346
08/02/20 01:52:10 ttz1APRq0
346
こんばちわ>347さん。
346です。
……どうもお灸が効き過ぎています。
人に聞くと言うのは本当に難しい。
この責任の一端は私にも有るでしょうし、
何かしら責任を果たさないといけないでしょう。
とりあえず教えかたはぎりぎり及第点。
もし本気で教えたいのなら私が教わる、と言うのも有りでしょう。
かつて>348さんの2chの回答を検索し、
こーでっくを詰め込んでもまだ解決していない私が。。
もし知識レベルで348さん並か、
それ以上である気が有るのなら教わりましょう。
その代わり私は素人ですけれど。
教えたいと言う旨のレスを貴方から頂き次第、
時間を割き検索とか考えて実行します。
りりかるなのはを流しっぱなしでガンプラを作る為、
短期間で習得させたいのなら検討してみてください。
端から見て胡散臭いのも確かなのですが無視しないでください。
私も暇は十分あります。
長文乱文失礼致しました。
うわ、ガイドラインにも貼っちゃった。テヘ
350:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 02:02:06 vVxgZkoc0
どこを・・・縦読みすればいいんだ?
351:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 02:18:10 475LYkdZ0
URLリンク(www.j-cast.com)
これのパクリか
つまらんな
352:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 02:19:17 FS8qoVKZ0
........ , -──-= 、
:, :<´ ̄ ̄ ̄ : >^\:.._ / \
...:/: : : : : : : : : : /: : : : : `ー' : i-、. / \
:f´ ̄ ̄ ̄:}'⌒ : : : : : /: : : : : : : : : : : :│:ヘ__ / 天音詩温 ヽ
:|: : : : : : : :| : : : : : : / : : : : : : : : : : /: : : l: : :', ヽ/ ヽ
:|: : : : : : : :| : : : : : /: : : : : : : : : / / : : : :} : : :l: :ヘ 丶 矯正してあげるよw
:| i: : : : : : :|ー―: :/: : : :/ : : : : / /{: : : : .′ : | : : :. 、 l
:| |: : : : : : :lミヽ、/: : : :/ : : : :./ / }: : : /: : : :.| : : ハ._ノ'′ `、 | なっ? なっ?
:| |: : : : |: : | : ∨: : : :/ : : :/j:/ i : : ∧ : : : | : : : i● ) "ー-- /
:| |: : : : |: : | : .′: : /: : /,x≦{ | : / │ : : :| : : j | (● ) /
:j: }: : : : l: : |r┤: : :/ : : ,イ{_ノ::} | /心イ : : :.l : :∧| j ///// /
.:/:八: : : :h: :| r{: : :/: :/〈{ { : W j/ん/:} : : : l/ }}-‐'"ヽ. ) /
:/: ′ヘ : : |ヘ |ヽ|: :/:W } ゞ-' ム/: :|: : / ヘ j ` ー-`ー-一'′ /、
:\:{ ヾ、W{: : : :| __ }: : j/ |.:.:.:.:ヘ ヾ /ノ.:.\
_>ー―f^:ヘ : : :| 、 _ , イ | : :/}: }.:.:.:.:.:iヘ ,//.:.:.:.:.:.:.\
,イノ⌒\ ` ヽ、:{ l>、 }: /j/ ,j/.:.:.:.:.:.:| `ー-= - /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
(_) \ >く^ヽ }/^∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::| `ヽ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::ヽ
353:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 02:53:29 bOsXfaNg0
>>349
お前みたいな池沼と一緒にされるとか嫌だわ・・・
354:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 11:09:43 JZsZYRVV0
連番BMP出力
bmp_output.zipの中身
・bmp_output.auo version0.04 2001/01/11 (出力bmpに前ゼロが付かない)
aviutl_plugin_sdk.zipの中身
・bmp_output.auo version0.05 2003/08/16 (出力bmpに前ゼロが付く)
など Pluginのverが最新になってくれるとうれしい
旧verのpluginがダウンロードできなくなっちゃうけど
355:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 21:24:02 3zhHzHpu0
アンシャープマスクフィルタの高速化、機能増やしたVer
URLリンク(www11.axfc.net)
輝度だけ処理ならUnsharpMTより速い。
奇数サイズでフィールド別処理で落ちない。
パラメータは互換性もたせようとしたけど面倒なので一部違う。
高速化の為にループのアンロールとSIMD化とOpenMPの並列化使った。
作ったのは41-599=41-871で41-638氏とは無関係。
356:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 22:37:50 YHB8V0Qs0
乙ー
で、passは?
357:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 22:42:25 YHB8V0Qs0
AviUtl、か
358:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 22:44:36 eFxTDMdp0
アニメを変換してるんだが、DivXで1200kbでの圧縮と指定してるのに、出来上がった物を真空波動研で確認すると、900kbで作られてるのは、どうしてだろう。
ファイルサイズも他の話数と比べると、確かに小さくなっているし。
359:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 22:44:59 mI+7Ei3m0
もらいますた
SSE2を多用するとな
360:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 23:02:33 v8Dw4yIO0
aviutlで指定範囲をフェードイン・アウトが出来る方法を探しています。
フレームブレンドや最終フレーム黒ベタ化や色調補正で挑戦してみました
が中々出来ませんでしたorz
一応早送り系統は探し回ったんですが無いんですね。
361:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 23:13:31 LZRp6qax0
>>355
おお、これは速いな。
MT最新版と比べても多少早い。
MTは単にSSE2で計算まとめただけだからな。
結局Core2Duoじゃ2倍まで上げられなかったし。
362:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 23:43:08 JZsZYRVV0
>ループのアンロールとSIMD化とOpenMPの並列化
オレも言ってみたい・・・
363:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 23:53:30 xWQx5bp/0
>>362
漏れも言ってみたいが意味がわからんw
364:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/21 00:35:29 2ksjeP8n0
へぇ、ループのアンロールとSIMD化とOpenMPの並列化やったのか
なるほどね。そりゃ速くなるな
言うだけならいくらでも
365:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/21 01:14:41 9occFdn80
ループアンロールはSIMDだとほぼ必須みたいなもんだからセットだろうけど
OpenMPに関してはどの程度効力があるもんなんだろうな。
オリジナルアルゴリズムだとネックになるのは微妙な割り算だから
そこをどうにかできれば速度向上できるはず。
パラメーター互換性を捨てればいいんだけどねぇ。
366:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/21 01:29:34 y7zeM1uB0
UnsharpMaskSIMDにも
Microsoft Visual C++ Runtime 8.0
必要?
367:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/21 01:32:10 y7zeM1uB0
スマン
READ ME
に書いてあった
368:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/21 15:13:56 fzCFa6xn0
よくわからんで言うが、
なんでこんな技術もった奴が
>MSVC8.0 ランタイム必須。
なプログラム作るんだ?
369:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/21 15:40:43 Id+b4fSs0
画面まわりだろ
370:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/21 15:52:44 RbncUmHl0
>>368
ビルド設定が/MDになってない?
/MTにしておかないと
371:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/21 16:12:06 tv9r1znp0
>>368
何を言ってるんだ?
技術力と「MSVC8.0 ランタイム必須」には何の因果関係もないだろ。
>>370
ビルドオプションの/MDと/MTは、リンクするライブラリ次第だからな。
場合によっては/MDでコンパイルするしかない時もある。
CLRを使うと/MD必須のようにな。
そもそも、スタティックライブラリを埋め込む事に利点があるのか疑問だ。
DLLであれば共有されるところを、すべて個別にメモリに持つからな。
キャッシュヒット率とか細かいことを言い出せばきりが無いが、何の利点もないぞ。
372:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/21 16:47:44 hMX1OeQg0
>371
DLL Hellを知った上での発言?
373:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/21 17:25:36 tv9r1znp0
>>372
いつの時代の人間? manifestを知った上での発言?
374:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/21 17:50:33 Fuxyr6Jj0
>>368
OpenMP使うにはランタイム必須ですよー
375:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/21 17:57:20 8YgEXivH0
良くわかりもしないで言うなってことだ。
376:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/21 18:05:21 Fuxyr6Jj0
>>372
VC8ランタイムはSide-by-Side DLLなのでDLL Hellは発生しない。
377:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/21 18:06:59 m6k4A0kn0
俺は昭和の男
378:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/21 18:12:40 hMX1OeQg0
>>373
win2k使いなのでmanifest関係ないのさー
SxSで結局いろんなバージョンのdllがメモリに乗せられるわけで、
キャッシュヒット率とかの利点が半減だなと。
そしてDLLHellの根本的な原因、依存関係の不透明さは増すばかり。
突然動かなくなるってことはなくなったわけだけど。
あ、俺が引っかかってるのは最後の「何の利点もない」ってとこだけだから。
前半とかは同意してますよ
379:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/21 18:18:34 vL+D0IEC0
プログラマさん多いのに!何でバッチのランチャ作ってくれないんだ!
わぁあああああーーーーーーー!!!!!!!!!
380:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/21 19:29:15 fzCFa6xn0
OpenMP のための MSVC ランタイムってことか。
逆に言うとオレの環境では OpenMP技術を使ったアプリは 未導入なんだな。
一般的(?)なアプリでは、(チューニングされているとすれば)
違う技術でチューニングされているということか。
381:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/21 20:16:31 tv9r1znp0
>>378
わるい。ここでのmanifestはアセンブリとして埋め込む奴。
Side by Sideを実現するにあたって、どのDLLのどのバージョンに依存するかを定義したもの。自動作成だが。
exeの横に置く奴と勘違いさせたらしいので申し訳ない。
382:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/21 20:18:59 6Hn7EptF0
XP標準搭載のランタイム使うか、
未搭載のランタイム使うかの違い。
383:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/21 20:21:11 CEgz1JPC0
manifest って何に使うんだ?
exe内部に格納してあるやつもあるし
外部ファイルになってるやつもある
Microsoft.VC80.MFC.manifest
<assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0">
<noInheritable/>
<assemblyIdentity
type="win32"
name="Microsoft.VC80.CRT"
version="8.0.50608.0"
processorArchitecture="x86"
publicKeyToken="1fc8b3b9a1e18e3b"
/>
<file name="msvcr80.dll"/>
<file name="msvcp80.dll"/>
<file name="msvcm80.dll"/>
</assembly>
384:358
08/02/21 20:32:07 6NuBF03N0
板違い?すれ違い?
3000kbと指定しても900kbで作られてる。
指定したビットレートで作成する方法を教えてください。
385:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/21 20:46:10 ub/rEoed0
DivXはスレ違い
初心者スレへどうぞ
386:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/21 20:56:00 NxpzmCWa0
>>384
10000kbと指定で3000kb
387:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/21 21:04:19 eacWUzdR0
>>383
ようするに新しいDLL探索の仕組み。
Windows XPから、マニフェストを使って管理されるDLLがC:\WINDOWS\WinSxS以下に集められている。
ここは環境変数に記載されているわけではなく、マニフェストに記載された依存ファイルの探索時だけ使われる。
もっとも、マニフェストを使ったとしても、
プログラムと同じフォルダにDLL(とmanifest)を置けば使えるという風にすることも可能で、
必ずしもわざわざユーザに別途Visual C++ランタイムをインストールさせる必要はない。
355のようにzipなんかで公開するときに、一緒にランタイムDLLとmanifestをアーカイブしてしまえばいい。
URLリンク(www.microsoft.com)
ここの中ほどにその話が出ている。
388:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/21 21:07:55 ub+/I+Qk0
>>381
どっちにしてもwin2kは関係ないと思う。
389:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/21 22:21:08 TdlNgBhX0
ぼくわWideStudioしかつかえないのでスタティックリンクしないともんくをいわれます
390:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/21 23:44:17 DKYkVjdj0
性的なリンクですか。
391:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/22 01:14:12 mP8WsDki0
↑ここまで無能の戯言
↓以下濃厚なAvi2.0の話題
392:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/22 02:29:59 kBD4icqp0
>>5
つ [(偽)DirectShowSource]
393:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/22 02:39:31 jkriZcEG0
やっと4コアのやつにしたのにエンコ速度が2倍になりません
394:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/22 02:48:09 vxNlkWW20
>339
逆転の発想で、自分が1/2倍速になればいいんじゃね?
395:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/22 05:58:07 2MyMuE/D0
4コアって実際どんだけ違うんだろうなあ
396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/22 06:23:44 CmH+YMS40
>>387
面倒になったら
vcredist_x86.exe(Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable)を入れればいいのか?
Calculating hash of 2682880 bytes file `E:\dns\BIND9.4.1-P1\vcredist_x86.exe`...
SHA-160 : 037288EE51553F84498AE4873C357D367D1A3667
MD5 : 1F8E9FEC647700B21D45E6CDA97C39B7
CRC-32 : 67DCE144
397:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/22 10:21:06 x4IfEqRZ0
>>395
ソフト側が完全対応してても2倍はいかんでしょ。
aviutlみたいにフィルタが対応してなかったりすると、それ以下。
398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/22 12:54:45 XTTqw5Kz0
僕がAviUtlです。
399:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/22 13:04:03 x0qPjlD00
俺はAviUtlにはなれない…
400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/22 13:09:38 TB/qRNVD0
>>385
まあ次元的に考えられる事は行われるからな。
お墨付き商品は下痢に販売されれば良しとして
俺達が考える言葉には現実が関わるからな。
君の気持ちは俺のちん権が行われるはずに過ぎない。
お前らが俺に求める言葉は射精で正常亥に覚醒されなければ
始まりが終わりに進むことによってDivxアナル隊長は完成されるざるを得ない。
401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/22 13:11:17 l/8FyUoa0
>>399
お前は俺か
402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/22 13:13:35 x4RpiZe00
>>400
確かにお前は頑張った
だが、断る。
403:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/22 13:40:50 5/rQyqJb0
じゃあ俺がAviUtlになる
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5026日前に更新/248 KB
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