AviUtl総合スレッド42
at SOFTWARE
1:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/08 12:04:13 Fh0Opnh60
AviUtlのお部屋
URLリンク(ruriruri.zone.ne.jp)
プラグイン解説
URLリンク(cwaweb.bai.ne.jp)
前スレ AviUtl総合スレッド41
スレリンク(software板)
2:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/08 12:04:58 Fh0Opnh60
過去ログ
41 スレリンク(software板)
40 スレリンク(software板)
39 スレリンク(software板)
38 スレリンク(software板)
37 スレリンク(software板)
36 スレリンク(software板)
35 スレリンク(software板)
34 スレリンク(software板)
33 スレリンク(software板)
31(実質32) スレリンク(software板)
31 スレリンク(software板)
3:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/08 12:05:43 Fh0Opnh60
30 スレリンク(software板)
29 スレリンク(software板)
28 スレリンク(software板)
27 スレリンク(software板)
26 スレリンク(software板)
25 スレリンク(software板)
24 スレリンク(software板)
23 スレリンク(avi板)
22 スレリンク(avi板)
21 スレリンク(avi板)
20 スレリンク(avi板)
19 スレリンク(avi板)
18 スレリンク(avi板)
17 スレリンク(avi板)
16 スレリンク(avi板)
4:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/08 12:06:29 Fh0Opnh60
15 スレリンク(avi板)
14 スレリンク(avi板)
13 スレリンク(avi板)
12 スレリンク(avi板)
11 スレリンク(avi板)
10 スレリンク(avi板)
09 スレリンク(avi板)
08 URLリンク(pc.2ch.net)
07 URLリンク(pc.2ch.net)
06 URLリンク(pc.2ch.net)
05 URLリンク(pc.2ch.net)
04 URLリンク(pc.2ch.net)
03 URLリンク(pc.2ch.net)
02 URLリンク(pc.2ch.net)
01 URLリンク(pc.2ch.net)
5:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/08 12:07:26 Fh0Opnh60
■AviUtl各種プラグイン作者のページ
seraphyのプログラム公開所 URLリンク(seraphy.fam.cx)
[拡張x264出力] [拡張x264出力GUI] [MP4Plugin]
GNBの館 URLリンク(homepage2.nifty.com)
[wavelet3DNR] [waveletNR Type-G] [waveletNR_CbCr]
[インターレース解除2フィルタ] [3次元NRフィルタ]
AviUtlプラグイン置き場 URLリンク(www.geocities.jp)
[自動フィールドシフト] [YUY2フレームキャッシュ] [色域変換]
まるも製作所 URLリンク(www.marumo.ne.jp)
[Lanczos 3-lobed 拡大縮小] [時報除去] [3次補間サイズ変更] [拡張AVI出力]
AviUtl実験室 URLリンク(www.tenchi.ne.jp)
[DirectShow File Reader プラグイン] [可変フレームレート出力] [コマンド実行]
[チャプター編集] [アニメーション編集]
aLCv for MovieEdit URLリンク(c-zone-web4654.hp.infoseek.co.jp)
[YC伸張フィルタ] [輪郭強調] [ジャンプウィンドウ] [シーンチェンジ検出]
GWater URLリンク(raijo.aa0.netvolante.jp)
[自動レベル補正] [固定Yレベル] [string] [幽霊退治]
ICZの剣 URLリンク(cwaweb.bai.ne.jp)
[IIR-3DNR] [カスタム色調補正] [アンシャープマスク] [黒べた追加]
[ゴーストリダクション] [拡大ツール]
耳揉庵 URLリンク(mimi.haun.org)
[ビデオテープノイズ軽減フィルタ]
MakKi's SoftWare URLリンク(mksoft.hp.infoseek.co.jp)
[WarpSharpフィルタ] [透過性ロゴフィルタ] [ロゴ解析フィルタ] [AviUtlMod]
将のページ URLリンク(latch-up.hp.infoseek.co.jp)
[クロスカラー除去フィルタ] [色にじみ低減フィルタ] [3次元プログレッシブ化フィルタ]
Tatari SAKAMOTO's page URLリンク(www.tatari-sakamoto.jp)
[AviUtl の WMV 出力プラグイン (Windows Media 9 用)]
水無 ls23DzRYMB URLリンク(b.z-z.jp)
[auto60] [インターレス縞検出プラグイン]
永遠に工事中 URLリンク(www.geocities.jp)
[2Dノイズ除去プラグイン] [動きベクトル探索プラグイン]
6:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/08 12:08:27 Fh0Opnh60
物置 URLリンク(yellowtea.web.fc2.com)
[音消しフィルタ]
動画編集 URLリンク(www.aichi-pu.ac.jp)
[特殊移動] [領域複写] [m4c] [幽霊退治] [幽霊退治+左]
ごみ置き場 URLリンク(www.geocities.jp)
[ビートノイズ低減] [インタレ縞低減] [出力ウェイト] [指定範囲コピー]
[マルチスレッド化拡張AVI出力] [出力プラグインを別スレッドで動かす]
くすのき電算室 URLリンク(axts10.web.infoseek.co.jp)
[アンチエイリアス] [ライトブルーム] [絞り開閉]
Hiroaki's Software URLリンク(hp.vector.co.jp)
[AviUtl用白削減フィルタ] [AviUtl用色数削減フィルタ]
符号化次元 URLリンク(www2u.biglobe.ne.jp)
[AUFプラグインを複数スレッド化する]
Suns & Moon Laboratory URLリンク(www.s-m-l.org)
[SeekHelper]
にゃんこ印 URLリンク(www26.tok2.com)
[nyパターンフレーム追加] [nyフレーム書込] [ny灰色抽出]
がらくたハウスのがらくた置き場 URLリンク(www.geocities.jp)
[インタレース維持リサイズ] [非線形処理な先鋭化] [これ用前置フィルタ]
自己満足的AviUtlプラグイン URLリンク(shimofuri29.hp.infoseek.co.jp)
[削除フレーム修正] [適当補助インタレ解除]
日曜キャプチャーへの道の舗装 URLリンク(members.at.infoseek.co.jp)
[色相補正] [彩度表示] [比較表示] [簡易ルーペ(改] [比較表示2] [フィルター範囲指定] [ツールメニュー]
Welcome to jumper's homepage. URLリンク(jumper-x.hp.infoseek.co.jp)
[トップ・ボトムフィールド表示フィルタ]
モビ蔵の物置 URLリンク(www.geocities.jp)
[3次元メディアン2] [3次元メディアン] [ヒストグラム先鋭化] [輪郭保持メディアン]
[エッジ保持平滑化] [時間軸メディアン] [指定縦線除去] [外周ノイズ除去][色差ノイズ除去]
中部大学パーソナルコンピュータ研究会 URLリンク(emerald.isc.chubu.ac.jp)
[ぷらいばしーぷろてくと]
LAPUTA URLリンク(arbor.ee.ntu.edu.tw)
[言語プラグイン(英語、中国語)]
7:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/08 12:09:29 Fh0Opnh60
倉庫 URLリンク(page.freett.com)
[Custmized 2D Cleaner(リンク↓)] [キリッと黒化フィルタ] [エッジ検出フィルタ]
URLリンク(page.freett.com)
URLリンク(page.freett.com)
このスレのセブン氏作、現在リンク無し
[垂直方向に強調するフィルタ]
スレ41の>>502氏作
[非対称先鋭化フィルタ] [非対称先鋭化フィルタ2]
スレ41の>>599氏作
[LineSharpフィルタ] [isophote.aufフィルタ] (要Microsoft Visual C++ Runtime 8.0)
スレ41の>>638氏作
[unsharpMT] (マルチスレッド化)
スレ41の>>871氏作
[ニアレストネイバーリサイズ] (要Microsoft Visual C++ Runtime 8.0)
スレ41の>>932氏作
[色差エッジ強調フィルタ]
スレ41の>>991氏作
[3次元領域平行複写]
詰め合わせ
URLリンク(www11.axfc.net)
keyword: AviUtl
8:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/08 12:56:34 NkgH/Enf0
/ // / // ______ / // /
/ // /| r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、., / /
/ / | |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_
/ //__// / / / `ヽ7::/
か っ も | / // メ,/_,,. /./ /| i Y //
ァ て う. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉
| 約 ク ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 /
| 束 ソ > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
| し ス / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
| た レ | / ハ, / 〉 "从 ヽ! /
| じ は |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ.
ッ .ゃ .立 |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉
! ! な て .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ'
い .な ヽ、_ !:::::ハiヽ. // /
で い ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / /
す / `/:::::::/ /,」:::iン、 / /
〈 ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__ /
,.:'⌒ヽ ´ | | , i |ノ `ヾr-、
9:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/08 14:12:23 1qCq+AuY0
´  ̄ ̄/
/..:::::::::::::::::::::::| すいません
. /.:::::::::::::::::::::::::::::::| 私のようなものが
/::::::::::::;;:::::::::::::::::::::| >>1乙など
l:::::/|:::/ |:::::;x;:::::::::::ヘ してしまい
. |::::ト、l/ レ' |:::::::::::::ヘ
. |::::l _、 ̄ l::/|::::;;::::`ヽ、___,ィ
. l::::l f:ハ \l'__|/_|::::::::::::/:::::::::::::::::l
. |:::| ヒり z==ヶ、| :::::::::/::::::::::::::::/
l:::l、〃 (::::;;:::l`|:::::::://⌒i、:/
. l:::::〉、、 `ー./::::::/ /ア /"
. |::/ \、_、 / ! !/::::::/二二べ:::ー- 、
. |/ ,イ`ー┬r /:::::/ !ミ`\\:::::r‐`
| / | l:.i'/:/::::/ `Y:.:\\|
/ | |:.l |/::X ノ:.:.:.:.:.:.\
/ | l::l //、_ ー─z'":.:.:.:.:.:.:.:.,,, -≧
10:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/08 14:35:37 ZFeitgvR0
乙
11:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/08 14:39:32 ZkFCY1XX0
これは>>1乙ではなくて、わっちの自慢のしっぽじゃから勘違いをするでないぞ!
|\ |\
l lヽ`-‐ '´ ̄ `ヾゝヽ つ
シ~ /" `ヽ ヽ `、l つ
//, '///|! !‖ ヽハ 、_ヽ つ
〃 {_{\」」 L|l|/リ l │ |ヽ つ
____. レ!小l● ● 从 |、| )
く ノ::::::;;;;;;\. ヽ|l⊃ r‐‐v ⊂⊃ |ノハ´
 ̄ ̄フ;;;;;/ /⌒ヽ__|ヘ ヽ ノ j /⌒i !ヽ
/;;;;/ . \ /ヽ.| l>,、 __, イァ/ ///ハ
/;;;;∠___ /ヽ./| | ヽヾ、 /,{ヘ、__∧/ハ !
く:::::::::;'::::::;':::::::;'::::::7ヽ< } / l丶× / ヾ l l''ハ∨
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
12:991
08/02/08 15:28:22 QNxdgCSq0
>>1さん乙です。
前スレ>>994>>996
古いMEノートを引っ張り出して突っ込んでみたら、確かに認識されませんでした…。
自分の力ではすぐには対応できないのでorz、とりあえずソースコード上げておきます。
URLリンク(kissho.xii.jp)
XP Home SP2、Visual C++ 2008 Express Editionでビルド、
同じマシンのaviutl 99a3・99bで動作確認、です。
13:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/08 16:13:43 aG7zrl9f0
>>12
UNICODEじゃなくてMBCSでコンパイルしたらたぶんいける。
14:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/08 17:01:06 xfed9FYV0
|/|
∧ |/| ∧
/ 丶 |/| /:::::丶
/ 、__|/|_ @` :::::::::ヽ
/ |/| ::::::::::::::::::::::\
| |/| ::::::::::::::::::::::: | ヽ丶
| _|/|__:::::::::::::::::: | | |
| /____ \::::::::: | / /
ヽ // ::::::::\.\: /
丶// :::::::::::::::\\
/  ̄| :::::::::::::::::::|: ̄::ヽ ぷらーん
| ::::::::::::::::::|::::::::::::
// | | ::::::::::::::::::|:::::::::::| ぷらーん
| | | | ::::::::::::::::::|::::::::::::|
ヽヽ | | ::::::::::::::::::|::::::::::::|
| | ::::::::::::::::::|:::::::::::|
| | ::::::::::::::::::|:::::::::::|
ヽ / |:::::::::::::::::::::ヽ:::::::/
 ̄ | |::::::::::::::::::::::::| ̄ ヽヽ
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ヽ____丿ヽ::::::::::::::::::/
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15:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/08 17:25:18 vP4EGvHN0
48に書き込んでしまい誘導されました、以下についてご意見いただけますでしょうか
ゴースト処理に幽霊退治+左が一番うまくいくので使ってるんですがあるチャンネルだけ
ゴーストが何個もありまして、他のゴースト関係のaufと組み合わせて試してみましたが
どうしても幽霊退治+左のようにきれいに消えないので幽霊退治+左の登録名をバイナリエディタ
で変えて二つ使おうとしましたが素人にはやり方がまったく分かりませんでした。
そこで単純にファイル名を変えて幽霊退治+左を二つ認識させてTV録画を短く切って
試してみたところ何とか使えるようですがこのやり方どうなんでしょう?
『おいおい、それじゃだめだよ』というようなことありますか?
16:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/08 17:37:49 aED3gGGP0
バイナリエディタの使いかたくらいググれカス
17:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/08 19:11:32 B1A6K2cD0
ググっても自分では解決できなかったので質問させてください
AviUtlで1.6Gのファイル(wmv or avi)を読み込みたいのですが
開こうとすると応答していませんって出てフリーズして読み込めません。
OpenDMLに対応してるはずなのに、なんでだろorz
入力プラグインの優先度とかも変えてやってみたのですができません・・・
よければ解決方法を教えてください
18:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/08 19:12:49 RJICY+NC0
その釣りコピペもう厭きた
19:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/08 19:19:04 B1A6K2cD0
ここのレベルもかなり落ちたな
DTVの雑談並だ。昔の活気はどこへやら
VFAPIプラグインを使ってやる事にします。ありがとうございました
20:41-638
08/02/08 19:39:49 T8WBHfh50
>>7
あ…、アレは再配布はしないで欲しかったな。
v1はマルチスレッド化のテストだったから
CPU使用率は上がる(はず)だけど処理自体の速度は落ちてると思う。
クアッドなら相殺されてマシかもしれないけど。(クアッドは持って無いので判らない)
オリジナルからある「縦解像度が奇数の場合のフィールド別で落ちる」のもそのままだし
使っても問題は無いけどこのバージョンはお勧めしない。
つか、解像度奇数にしたりしないから気付かなかったんだけどなw
21:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/08 19:59:18 /9PuTW0v0
>>20そんなおとなしい言い方じゃあ通じないよ。AAとか使えよ。
/ // / // ______ / // /
/ // /| r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、., / /
/ / | |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_
/ //__// / / / `ヽ7::/
か っ >>7 | / // メ,/_,,. /./ /| i Y //
ァ て そ. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉
| 断 の ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 /
| わ プ > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
| っ ラ / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
| た グ | / ハ, / 〉 "从 ヽ! /
| じ イ |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ.
ッ .ゃ .ン |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉
! ! な は .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ'
い .ダ ヽ、_ !:::::ハiヽ. // /
で メ ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', /
す / `/:::::::/ /,」:::iン、 / /
〈 ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__ /
,.:'⌒ヽ ´ | | , i |ノ `ヾr-、
22:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/08 20:09:14 s6E39psk0
ゆっくりしていってね!
23:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 00:54:11 7pe/Qxgy0
ここってこんなAAの多いスレだったっけか
ま、滅多にこないからどうでもいいけどさ
24:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 01:32:21 PRenoXVG0
Q 99%で止まる、aviが読み込めない、DirectShow File Reader(ry
1280x720を704x396に、120fpsを24fpsにしたいけどうまくいかない
AviUtl実験室やら日曜キャプチャーのプラグインがほしいがDL出来ない
A いいかげんうぜぇよその質問
ダウソは死ね( ゚д゚)、ペッ
25:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 01:44:10 zk5CuYUd0
前スレ502 932です。
斧にあげたままよりこちらのほうがいいかなということで
とりあえずホームページを作りました。
不具合がおきたりした人はこのスレかDTV版のほうに書き込んでおけば
そのうち修正されるかもしれません・・・・
URLリンク(www.geocities.jp)
26:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 01:48:07 YD/z0rgG0
映像コーデックがXvid
音声がogg vorbis のavi形式で
この形式を入力可能にする方法はありますか?
OggDSはインストしてあるんだけど、再変換しないにチェックしてあると
無圧縮になってしまう。oggのままカット編集する方法はありませんか?
27:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 01:50:49 ml1VcG8Y0
232 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 23:33:44 ID:cHYa3ZD/
映像コーデックがXvid
音声がogg vorbis のavi形式で
この形式を入力可能にする方法はありますか?
OggDSはインストしてあるんだけど、再変換しないにチェックしてあると
無圧縮になってしまう。oggのままカット編集する方法はありませんか?
28:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 01:52:18 baOnVoJO0
おまえもヒマやな・・
29:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 02:20:39 8KSQL0m30
方法を教えるからまず10万円振り込め
30:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 03:39:15 N6gIFsNp0
縦画面STGを読み込むと画面が引き伸ばされてしまうのですが
黒ベタを追加すれば画面比を維持できますか?
31:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 04:44:56 gvA0VWhf0
オーディオ圧縮の初期化に失敗しましたと出るんだが何ですかコレ
32:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 05:38:20 IoGrcvIv0
>>30
できると思う。
>>31
オーディオ圧縮の初期化に失敗したんだと思う。
33:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 09:41:50 sIdlZL/C0
オーディオ圧縮の初期化に失敗すると、オーディオ圧縮の初期化に失敗しましたって出るよね。
34:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 09:57:07 BSc6qqei0
実にわかりやすい仕様ですね。
35:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 12:09:19 OciAJ5vc0
さてさて今日のガンダムはどんな超展開糞脚本なのかwktkするぜ
36:991
08/02/09 13:09:35 MkUjcmg/0
>>13
最初にTCHARでエラーが出たんで、
VC++を「マルチバイト文字セットを使用する」に設定してあります。
いろいろ勉強し直してますが、まだ解決できませぬ…。
37:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 16:37:52 /s90+KGp0
>>36
せっかくのソフ板なんで。
aufを確認したけど、MSVCR90D.DLLを静的にリンクしてるんで、これデバッグ状態で
コンパイルしたバイナリだね。
リリースでコンパイルしてMSVCR90.DLLをリンクするように。
あと、利用者はこれを入れておくこと。
URLリンク(www.microsoft.com)
38:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 18:14:15 WBUSWE4T0
>>37
そんな物入ってますが認識されませんよ
前スレ>>991が>>12で変な書き方したから
「認識されないって言ってるのは違うOSのやつだ」と誤解するやつが出てきたら、それは991のミスリード
OSはXP、過去ほとんどすべてのプラグインを入れたが認識されないのは唯一コレだけ
>>37のリンク先のものなど入ってるよ
プラグインがおかしい、こっちの問題じゃない
39:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 18:15:16 cxY+UFUY0
>>38
お前馬鹿だろ
40:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 18:18:14 WBUSWE4T0
>>39
ちゃんと書けよアホ
書くこと無いなら出てくんなカス
41:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 18:19:29 MsguM6aG0
VS2008インストールしてないPCにMSVCR90D.DLL入ってるわけ無いだろ。
42:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 18:20:53 WBUSWE4T0
>>41
お前日本語読めないの??
37の リ ン ク 先 の も の
と書いてますがwwwwwwwwwww
43:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 18:22:41 MsguM6aG0
本当に馬鹿だな、ランタイムインストールしとけてのは
12がリリースビルドしてくれてからの話だ。
44:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 18:25:00 WBUSWE4T0
>>43
まったくアホの脳内反応組はどうしようもないな
>>37が>>12=991向けに書いた部分とそれ以外の人に書いた部分
それ以外の人に書いた部分についてだけ言ってるんだよ
関係無いやつが横からははいってくんなアホ
45:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 18:25:29 T8qSbrr40
今日のガンダムは迂闊にも良かったと思います。
46:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 18:26:01 WBUSWE4T0
ちなみの前スレで前スレ991に「認識されない」と報告したのは俺
47:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 18:27:27 cxY+UFUY0
>>44
おまえ前スレにもいたキチガイだろ
もうここへ二度と来るなよ
苦しんで死ね
48:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 18:27:29 xXGkjlD30
> デバッグ状態でコンパイルしたバイナリ
ID:WBUSWE4T0がこれの意味が解っていない時点でスルー
49:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 18:28:32 WBUSWE4T0
ほら、いなくなった
経緯も知らないやつが流し読みして脳内反応→無内容な煽りレス連発
いつものパターンだ
50:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 18:29:50 WBUSWE4T0
>>48
いちいちID変えなくていいかならね
怖くないからwww取って食うとはいいません
51:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 18:30:35 5vSfVU6r0
そんなことより今日のガンダムどうだった?
これまで黒田が何をやりたかったのか、わからなかったけど、
今日のでだいたい掴めた。
52:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 18:31:11 Yr0i3MhK0
もう誰も観てない
53:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 18:32:37 WBUSWE4T0
こんな短時間に無数の単発レスwwほんとアホは優輝もないんだkら名
54:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 18:34:36 /s90+KGp0
ID:WBUSWE4T0が見苦しいのでもう少し詳しく書いておくと、
現状では、問題のプラグインはVS2008の「開発環境」をインストールしてあるPCでしか動作しない。
それは、プラグインがデバッグ用に作られたライブラリに依存しているから。
>>37の前半部分はプラグイン開発者にそのことを伝えるために書いたもの。
そして、開発者が正しくリリース用ライブラリにリンクしたとしても、
VC++2008の再配布可能パッケージをインストールしていないと動作しないから、
注意書きとして書いたまで。
何も噛みつくところはなかったはずなんだがな。
55:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 18:35:42 JbLKlvZr0
>>53
ID変えまくったから元のIDが出てこなくなったんだろう
56:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 18:37:22 Yr0i3MhK0
>何も噛みつくところはなかったはずなんだがな。
ダウソ板の乞食って、皆こんな感じだよ。
スルーが一番。
57:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 18:39:02 WBUSWE4T0
>>54
だから>>44でそう書いてるじゃん
お前が「攻撃」されたと脳内反応してファビョッたのが真相だろ
超短時間に出現した数々の単発ID様もおまえの分身だ
58:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 18:39:02 5vSfVU6r0
平和ボケの象徴ともいえるルイスをああすることによって何らかの反戦メッセージのようなことを感じたのは俺だけだろうか?
あの基地外アマの理不尽な行動も視聴者に憎しみを持たせる複線とすれば素晴らしい神脚本だと思う。
59:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 18:44:59 EV6g/iRA0
>>57
>>37でわざわざMSVCR90D.DLLにリンクしてると書いてあったのに、
何も知らないID:WBUSWE4T0は、そのDLLがデバッグ用でVS2008がないと
動かないことが分からず「おれの環境は正しい。プラグイン作者が悪い。」と
言いたかったんだろ?
どっちがファビョってるんだよw
プラグイン作者にしてみたら、デバッグ用に配布しているのにデバッグ環境も
用意できないアホに絡まれてさぞ大変だったでしょう。
60:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 18:45:34 BpyZywCI0
ID:cxY+UFUY0
ID:xXGkjlD30
煽って混乱させるのだけが目的のダニ
61:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 18:48:32 WBUSWE4T0
>>59
無内容な重複内容レスどうも
もう店じまいしたから、次は間に合うように参加してくれ
今回は残念でした
62:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 18:49:51 /s90+KGp0
アンカーを書かなかったのがいけなかったのでしょうかね。
>>38の記述を、もう一度読んでくださいね。
> そんな物入ってますが認識されませんよ
はいそうです。あなたはVS2008の「開発環境」を入れてませんよね?
リンク先のはリリース版なので、それを入れていても動かないと書いているのですよ。
> プラグインがおかしい、こっちの問題じゃない
いいえ。プラグインは正しいwin32バイナリですよ。依存関係も問題なし。
ただ、DLLが一般に入手できないものにリンクしていたので、知らないと動かせない
から書いたまでです。
お分かりいただけましたか?
63:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 18:53:45 XTup0CAh0
釘宮もシンの声優が視聴者に憎まれたように憎まれるのかな
64:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 18:55:32 MsguM6aG0
興味なかったから>>911のプラグインいれてなかったけど認識するな。
誰かと違ってちゃんとMSVCR90D.DLLが入ってるからな。
65:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 18:55:50 X1YSa9gZ0
祭りは終わったらしいな
/⌒ヽ おっ
( ^ω^ )
__(_.__つと_)______ /⌒ヽ おっ
おっ /\ ___( ^ω^ )
/⌒ヽ、\______|i\__\と )
( ^ω^ ) ※ ※ .|i i|.====B|ヽノ
(つとノ`ー─-.|\\|_____◎_|_i‐>
 ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
\|____|〜
66:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 19:01:22 EV6g/iRA0
祭りにもなっていなかっただろ。
>>37の説明で、このスレ見ていたほとんどの奴は事情を察したのに、
理解できなかった低能が騒いでいただけだからな。
67:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 19:05:33 2FoO/Ihj0
ネーナは女ヤザンだな
68:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 19:06:16 X1YSa9gZ0
>>66
話が終わったと思ってるならお前さんもいちいち煽りなさんな
69:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 19:11:32 0v8MF3Bc0
たまに出るね、自分では開発できない努力もしないのに
文句だけは一人前の乞食が.....(#゚Д゚)、ペッ
フリーソフト・プラグイン開発では、作者の奉仕精神とそれへの感謝が
重要なのに..
70:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 19:15:06 WBUSWE4T0
>>69
同意
たまに出るね、自分では参加してないの後から出てくるやつ
煽るのだけは一人前の乞食が、後からあとからww..お前みたいなやつのことね(#゚Д゚)、ペッ
71:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 19:15:16 3Z6Raok90
Aviutlのプラグインはかなり作りやすいので、
既存のフィルタで物足りないと思う人は挑戦してみるべきだよね。
72:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 19:25:25 2FoO/Ihj0
>>58
そうか…例え反戦を訴えるべきでも身体への損傷表現は自粛すべき。
見るに耐えれない糞鬼畜アニメだよ。こりゃ。
73:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 19:28:09 jTT5S1WC0
PV4で1440x1080の動画を取り込んでaviutlで読み込むときに読めるのと読めないのがあるんですがこういった状況で解決する方法あるでしょうか?
急に読めたり読めなくなったんです。読めない奴は固まって強制終了になります
74:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 19:29:36 PRenoXVG0
ログ読む価値ない流れだと思うから流し読みだけど、作者さんの対応待ってます
>>25
乙です
75:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 19:41:28 3Z6Raok90
>>73
dv2aviとかは?
76:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 20:00:27 F/8ciXK80
ID:WBUSWE4T0が暴れてくれたから>>62の意味がよくわかった
だからおまいら好き
これからもひっそりいただきますね
作者多謝
77:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 20:24:23 eK9Yo3lF0
ああ、なんだかんだといって今回も黒田の釣り針にかかってしまった
78:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 20:50:10 glSkOsJm0
37の内容だけで素人に「わかれよ」というのは ちと酷かと・・
まぁその後 さんざん解説してるケド やっぱスルーが良かったかな
さてガンダム見るか
79:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 21:11:00 ciSHUWGa0
>73
Directshow系のリーダーが入れてあってその優先度が上がってるからだとエスパーしてみる
80:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 21:20:51 3Z6Raok90
そろそろ>>78が鬱になってる頃だ
81:991
08/02/09 21:41:36 MkUjcmg/0
すみません、やっと帰宅しました。
「構成」がDebugになっていたのをReleaseにしてビルドし直してみました。
URLリンク(kissho.xii.jp) (aviutl)
一番何も分かってないのは自分だと思います。申し訳ないです。
82:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 21:53:59 PRenoXVG0
乙
けど相変わらず認識されない
83:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 21:56:45 PRenoXVG0
あ、悪い
>>37インスコしたら認識された
乙〜
84:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 21:59:28 glSkOsJm0
商品展開的に ガンダム vs ガンダム をしたがってるスポンサーに
そろそろ武力介入すべき
あの時代ならロボット技術で ワッカが似合うモノは
本物そっくりに造れるだろうな
85:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 22:08:55 PRenoXVG0
倉庫 URLリンク(page.freett.com)
[Custmized 2D Cleaner(リンク↓)] [キリッと黒化フィルタ] [エッジ検出フィルタ]
URLリンク(page.freett.com)
URLリンク(page.freett.com)
スレ41の>>502氏 502の部屋 URLリンク(www.geocities.jp)
[非対称先鋭化フィルタ] [非対称先鋭化フィルタ2] [色差エッジ強調フィルタα版]
このスレのセブン氏作、現在リンク無し
[垂直方向に強調するフィルタ]
スレ41の>>599氏作
[LineSharpフィルタ] [isophote.aufフィルタ] (要Microsoft Visual C++ Runtime 8.0)
スレ41の>>638氏作
[unsharpMT] (マルチスレッド化)
スレ41の>>871氏作
[ニアレストネイバーリサイズ] (要Microsoft Visual C++ Runtime 8.0)
スレ41の>>991氏作
[3次元領域平行複写] (要Microsoft Visual C++ Runtime 8.0)
Q Microsoft Visual C++ Runtime 8.0ってなによ?
A これURLリンク(www.microsoft.com)
86:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 22:51:38 3Z6Raok90
後学のために、Microsoft Visual C++ Runtime 8.0が
必要になる原因を教えて欲しいかも。
87:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 22:57:12 dg83cwtU0
釣りはいらんよ
88:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 22:58:15 YW25QBe20
>>86
ちゃんと嫁
簡単な説明
Microsoft Visual C++ 2008 再頒布可能パッケージ (x86) は、
Visual C++ で開発されたアプリケーションを
Visual C++ 2008 がインストールされていないコンピュータ上で実行するために必要な、
Visual C++ ライブラリのランタイム コンポーネントをインストールします。
89:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 23:04:37 3Z6Raok90
Visual C++でDLL作ると、なんでもこのランタイムが必要になるってこと?
90:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 23:11:13 glSkOsJm0
C++の拡張された機能を使ってるから ・・じゃないかな?
中間コードをRuntimeで動作させてるイメージ ".Net" とか "マネージ" とか
あくまで オレの イメージ ね
91:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 23:23:23 YW25QBe20
>>89
ググレカス
92:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 23:28:50 mYdmCrPU0
複数の動画をタイル状に並べて結合するにはどうすれば良いのでしょう?
いわゆる比較動画みたいなやつです。
93:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 23:40:38 oUFQlGJa0
わけわからんやつには猛烈に速レス、数人で寄ってたかって連投複数レス返すくせに
プラグイン作者が出てきても誰一人アンカーつけないw
極端なスレッドですね
94:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 00:13:45 7O3sFFnc0
>>92
AviSynthのStackVertical、StackHorizontalを使った方がいいと思う
95:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 02:34:53 LP0IkSkw0
>>94
どもども、このプラグインでバッチリ出来ました。
やはりレイヤーとか使える市販ソフトは手が出なひ…
96:37
08/02/10 02:45:12 JTSc0V1/0
>>81
お疲れ様です。
>>89
VC++で作った場合でも、コンパイルオプションに/MTを指定すると、
staticなライブラリの方にリンクするので(LIBCMT.lib)、MSVCR09.dllは
不要になります。
イメージとしては、DLLの必要な処理をaufの中に格納してしまう感じですか。
/MDを指定していたら、sharedライブラリにリンクするのでDLLが別途必要です。
よほど特殊なこと(そういうc関数を使ったり、よそのmsvcr依存staticライブラリ
をつかったり)しなければ、/MTでも/MDでもコンパイルできます。
そんなところです。
97:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 02:46:46 pxO2JorO0
プラグインではないけどな。
98:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 02:48:22 Z8NypaR80
>>93
黙れよわけわからん奴
99:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 10:47:58 ermFnOA90
>>96
分かりやすい説明ありがとうございます。
まあ、まだサンプルフィルタをコンパイルして遊んでる段階ですが、
そのうち何とか・・・。
100:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 12:40:30 YhlOque40
warpsharp_20080101のShowAUFInfoを使いインタレ保持リサイズ(たぶん最新版)を以下のように吸い出しました。
####################################
# インタレース維持リサイズ
####################################
# i0 : サイズ default(486) range(1,1080)
# i1 : 入力始 default(1) range(0,10)
# i2 : 入力終 default(0) range(0,10)
# i3 : 出力始 default(2) range(0,10)
# i4 : 出力終 default(4) range(0,10)
# b0 : インタレース維持 default(true)
# b1 : 1ラインシフト default(false)
function AU_linear_resize(clip clip,
\ int "i0", int "i1", int "i2", int "i3",
\ int "i4", bool "b0", bool "b1")
{
LoadAviUtlFilterPlugin(AviUtl_plugin_directory+"linear_resize.auf", "_AU_linear_resize", copy=AviUtl_plugin_copy, debug=AviUtl_plugin_debug, thread=AviUtl_plugin_thread)
#LoadAviUtlFilterPlugin2(AviUtl_plugin_directory+"linear_resize.auf", "_AU_linear_resize", copy=AviUtl_plugin_copy, debug=AviUtl_plugin_debug, thread=AviUtl_plugin_thread)
return clip._AU_linear_resize(
\ default(i0,486), default(i1,1), default(i2,0), default(i3,2),
\ default(i4,4), default(b0,true), default(b1,false))
}
# example:
# ConvertYUY2ToAviUtlYC()
# AU_linear_resize(486,1,0,2,4,true,false)
それでVirtualDubModやAviUtlで読むとおかしくなるんです↓
URLリンク(a-draw.com)
AviUtlの奴を使えと言われるのはもっともなんですがVirtualDubModで使いたいのです。
使えないものなんでしょうか?使えないものでしたら諦めます。
101:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 12:43:02 YhlOque40
すいません403なんでこっちにアップします。
URLリンク(upp.dip.jp)
102:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 12:50:15 7fhkPaHu0
LoadAviUtlFilterPlugin2のほうでやれば?
103:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 13:19:20 YhlOque40
LoadAviUtlFilterPlugin2の方でやりましたが変わらずです。
104:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 15:06:35 C2gaYRaP0
がらくたハウスの適応インタレ解除ってリンク間違ってるのかなあと思いつつもうすぐ一週間
105:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 16:29:20 mk9XJ/J90
>>104
URLリンク(www.geocities.jp) だな。
重いけど。
106:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 16:57:15 msJmTQ1G0
つーか更新してたのか、教えてくれよ
更新乙です
107:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 19:03:42 KEtbOlxO0
>>100
原因は何でかは知らんが見えてる下側の邪魔な部分Cropで切ってしまえば
とりあえず問題ない。Utlでやった結果と見比べてみたけどリサイズそのものは
うまくいってるぽい
108:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 19:43:32 JTSc0V1/0
avsfilterがリサイズするフィルタに対応していないだけじゃね?
109:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 22:23:42 ermFnOA90
クロップもインタレリサイズもAvisynthにあるでしょ。
わざわざAviutlのフィルタを使わなくても・・・。
110:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 22:36:16 KEtbOlxO0
まあいいんじゃね。おれもペグ2ロードすんのになぜかm2v(-noint)使ってたりする
111:991
08/02/10 23:30:37 pao1bQkY0
>>96
遅くなりましたが、ありがとうございました。
何も知らずいきなりVC++に手を出したため、ご迷惑をお掛けしてしまいましたが、
とても助かりました。
配布用のホームページを作ろうかと思ったのですが、編集やアップが手軽そうなwikiにしてみました。
URLリンク(www40.atwiki.jp)
現状で詰め合わせ状態のプラグインも、問題なければここで再配布しようと思いますがどうでしょう?
112:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 23:57:37 YMZr5Kvk0
>>107
ありがとうございます。
問題無いとお聞きして下方600クリップしてみました。
113:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 00:21:51 Mn2pol8U0
>>111
漏れも、わかんない事だらけだよ。
まあ111氏の方がはるかに先を行っているのだけど・・・。
まだ、世に出せないけどちまちま作ってます。
プロジェクト作るので一苦労。
114:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 04:29:16 rdy5rBDN0
Utlプラグイン程度の小規模プログラムなら
VCのプロジェクト作るよりコマンドラインからmakeするほうが楽かもしれないね。
つーか折れはコマンドラインからしか使えないorz
115:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 09:38:53 j+Km/oPr0
ちょこ っとしたプラグインを公開する場 (期限なしにアップロード)
があれば プラグイン作成の敷居が少し低くなるよね
自作してるけど公開してない って人もいそう
ウイルスとかエロ画像アップされて容量オーバーしちゃうかな?
適当に無料サーバ選んだら 広告バンバン表示されて 困る
116:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 15:01:30 LyU6ZJu10
無料鯖の広告くらいで困るってどんな環境だよ
117:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 15:06:11 P3R1qq6k0
>>111
とりあえずunsharpMTは再配布しないように。
しかしこう弄ってるとCore2の地力の強さを見せ付けられるな。
Northwoodでは1/4まで出たのにCore2は5/6くらいにしかならなかった。
CPU使い切れてないんで設定にミスってるような気もするけど。
#つか今時Northwoodかよってのは兎も角だ
118:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 22:04:28 Yf8Pe/aT0
もちろんです→再配布禁止
しばらくこのまま放っておきます。
前スレ932氏=502氏にさっき気付きました、失礼。
119:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 22:16:45 8g2KEJO+0
>>117
unsharpMTの更新も待ってるぜー
120:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 00:10:53 hf6ZZP5c0
divxで出力しようとすると
バッチ処理の1pass目がおわったところで
ほぼ必ず落ちるようになった orz
121:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 00:39:11 6SykG72Y0
前スレ502=932です。
>111
再配布は歓迎です。
色差エッジ強調はまだα版ということで
一応、使う人に注意書きを読んでもらえるようにしたいので
当方のページへリンクがあるのは歓迎です。
>114
自分もコマンドラインです。(Meadow+gcc)
VC++もがっつりやる分には良いでしょうがこっちのが早くて
このところ忙しくてaufの更新できない・・・・
(今日もさっき帰ったところ)
122:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 08:42:18 Q//WxiXD0
入力マルチスレッド化プラグイン の配布サイトは
移転したブログの方も病気報告後に更新停止されていたが
完全に消えてしまったのか…
↓作者行方不明でもったいないから再配布
AviUtl入力マルチスレッド化プラグイン Ver 1.0
URLリンク(www11.axfc.net)
Keyword: AviUtl
123:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 09:26:31 z/tEpSY00
もったいないのでもらっておいた
124:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 10:04:00 6PWe54Um0
作者が消えたら自分のものだという著作権解釈がまかり通っているスレはこちらですか?
125:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 10:43:04 GTvb+rRy0
そうですよ^^
涙目で必死ですな^^
126:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 10:56:42 0dle1ff50
せっかく作者がひそかに成仏させようと思ってるのにね。
127:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 12:59:25 N2QWA8w+0
まぁ2chだし
128:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 12:59:47 QyvaX4wZ0
引用の形にすれば著作権的にも問題ないじゃん!
ということで、このプラグインについて研究しようぜ!
129:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 19:28:16 1PfJtUVM0
マルチスレッドの為にAVSで処理してたのが
AviUtlで簡易的にでも出来るのは敷居が下がって良いと思う。
利用者に過ぎないので再配布に関してはなんともいえん。
130:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 12:33:42 5DwIWRpu0
>>119
既に高速化に効きそうなのはほぼやりつくしたかなぁ。
コード見るとSSE4まで使えばもうちょっと早くなるかもだけど
マシンが無いのでやらない。
SSE2までだったら大概の環境では動くでしょ。
#Core2でCPU使い切れないと思ったらm2vのせいか
131:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 12:41:54 MR+XXILR0
warpsharpをマルチスレッド化してくれんかねぇ
そういや画面を上下分割して無理矢理マルチスレッド処理させるヤツとかあったな。
132:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 15:15:22 1AFl+qNs0
そいえばPenM系はSSE2が遅かった気がするんだけどCore2は大丈夫なんだっけ?
133:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 18:20:35 lXDVrlim0
未だにAthlonXP 3000+を使い続けております。
134:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 18:21:26 e8d/jtct0
元々SSE2って基本的に遅いよ
誰も使ってないし
SSEの黒歴史
135:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 22:18:40 I+EpTStT0
>>122
Ver0.1しか持ってなくて効果もいまいち感じられなかったけどこれは良いね
E8400使いだけど*.tsシーク時にCPU使用率が100%まで上がったよ
処理も早くなった感じ。Q6600ならもっと速くなるんだろうか
136:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 23:03:21 /7tQigsM0
動画カットしてると最初や最後に1フレームだけ
別の場所から紛れたりするんだけど、よくある事なの?
対処法は無いんでしょうか
137:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 23:10:26 h3VCW3gd0
ダウソ厨は消えろ
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