プレステ2エミュにつ ..
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21:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 10:57:59 CshzEQbG0
だからね… wikiにある章のバルック(クラウディス)クリア以降に進んじゃったわけよ……
もしかしたら可能性として「クリア不可」って書いてあるかもしれないし、
情報が少な過ぎるからわからんのよ。
だとしたらそんな憶測ではなくて、実際に書いてある事、自分が動かした検証結果のみで判断するしかないじゃん。

てか実際動かしてもなさそうな人がそんなに必死にならんでも… こっちは動かしてそこまで検証してるんだしさ。

22:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 10:59:53 xyYUoRil0
>>19
2章のバルック(クラウディス)クリアまで確認。
海竜自動移動は早いがプレイヤーによる通常移動がかなり遅い。(←設定で解決可能) クリア不可能

って書いてるんだから、2章バルックがクリア不可能なんじゃなくて
その後で何か出たんじゃないの。で、引っ張ってるのは何も俺だけじゃないと思うんだけど。

アビスの方は仰るとおり。
一部システムが使えないのは結構大きい問題だからと△にしたけども
確かに進めようと思えば可能だし、それは解釈の差なので○がいいなら○で。

23:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 11:01:46 wVlyEJyJ0
kimoi

24:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 11:03:36 xyYUoRil0
>>21
いや・・・・だから憶測で言ってるのアナタでしょって。
検証結果で不可能と書いてあるわけで、なら△でしょって話。
検証結果で判断するしかないからこそ、クリアするまで○は付けれないのが
憶測とかを排除した結果じゃないの?

何をもって不可能と書いてるか分らないのが原因だし
そういう致命的バグは発生箇所書くべきだとは思うけどね。

25:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 11:06:10 CshzEQbG0
(;'A`)…… あのね… ゲームやってから言おうね…… 海竜はそれ以前に出てくる乗り物なのね……
しかも設定で解決って検証したのも俺ね……
クリアまでじゃないけどwikiにある場所より進んだからそこまでは可能、どこで進行不可か正確に書かれてない、と。
予想かもしれないのでそれでいいじゃん。マジでそういう事は検証やってから言ってくれ

26:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 11:09:21 xyYUoRil0
いや・・・予想かもしれないのでそれでいいじゃん。
それこそ何の根拠もない憶測でしょ。
クリアを検証してから直せばいいだけじゃないかと。

DQ8の人みたいに△+とかにでもしたら?
まぁそれ自体は別にこっちもどうでも良い事ではあるんだけど

27:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 11:14:15 wVlyEJyJ0
>>ID:xyYUoRil0
がんばってwikiにある全てのクリア未確認ゲームを△にでもしてくださいw

28:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 11:16:58 CshzEQbG0
そもそもあの文の書き方でその発想はないと思うけどな。
実際確実な検証情報は2章の特定の場所「まで」なんだし。クリアなんちゃら自体が憶測。
俺があの下に自分のスペと状況を書き込んで、
「ここまでは行けた、だから今のとこは○」って手間を省いただけだ。同じ事なんだよ。

29:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 11:21:43 xyYUoRil0
>>27
未確認だから言ってるんじゃなくて
残り結構僅かまで行きつつ、クリア不可能
と、書いてあるから言ってるだけだよ。

>>28
>発想はないと思うけどな。
>クリア不可能自体が憶測

それこそが勝手な憶測でしょって・・。
残りちょいなんだからクリアしてから直せばいいじゃん。

30:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 11:22:31 CshzEQbG0
用は具体的に状況が書かれていないと検証としては疑問ってこった。
「DX10HAEEEEE」とかいう、あたかも全ての状況で速くなるかのような書き込みと同じだね。
こういう書き込みを1から10まで信じれないでしょ?
だから、単発より状況がちゃんと整ってる物を見る事のが重要だよ。

31:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 11:25:24 xyYUoRil0
2/3まで進めた上でクリア不可能って書いてあるのを
原因が書いてないだけで、「DX10HAEEEEE」と同列にするの?
進行状況からして、可能ならとっくにクリアしてると思うんだけど。


32:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 11:29:15 1kzaYGK90
前スレ使ってからにしたら?

33:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 11:29:35 wVlyEJyJ0
>>31
そんなに云うなら、お前がゲーム買って来て、クリアすればいいんじゃないw

34:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 11:29:36 CshzEQbG0
おめぇそれこそ憶測じゃねーかww俺だってクリア直前の半熟放置してるわww
同列でしょ、状況も何も書かれていないわけだし。無責任な放置プレイじゃん。

その理屈だと未クリアのソフト欄に「クリア不可」とだけ書いてあるだけで、全ての動作報告を△にしなきゃいけなくなるけど、
それはやっぱおかしいよね。どこで進行不可なのかすらわからないし。
てかそういう話題じゃなくて、元々は>>4の発言のおかしさから生じたものなので転化しなくてもいいとは思う。

35:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 12:05:32 AETPAixO0
フェラだと舌が自在に動くから、中出しよりも口内射精の方が一枚上手の気持ちよさ。

36:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 13:58:50 M3Z+UwUq0
どうでもいいから前スレ使い切ってからこっち使えよ

37:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 14:18:57 ndX1bnCO0
スレ立て早すぎたかもしらんね

38:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 14:26:23 IfPYRNGj0
新スレ結構進んでると思ってwkwkしながら読んだらなんだこれはw

39:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 14:35:01 /u4sDfFp0
馬鹿とそれにかまう馬鹿
無能な働き者はオナニーでもしてればいいのに

40:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 15:42:37 wLZjW5rV0
ミンサガのクリア確認したものですが
厳密にしうとEDスタッフロール後止まってしまい
クリアデータのセーブができません。

この場合クリア確認というのは
厳密に言うとウソになります
○△どうしたらいいでしょうか?

41:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 15:44:12 L9XZnu2R0
自分の判断で好きな記号をつけて、
その上で注意事項としてその内容も添えておけば良いんでね。

42:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 15:54:47 aKan/Nex0
まぁつまりいつも必死なテイルズ厨乙ってこった

43:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 17:00:07 Omnq0XUt0
一般人にしてみれば◎以外はどれも一緒。
エロい人にはわからんのです

44:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 17:18:07 j7q+bqIZ0
ここまで飛ばした

◎→プレイに支障をきたすバグなどない。当然EDなど余裕
○→プレイ可能。
△→どのVerを使おうがパッチを当てようがEDまで行けない。
×→起動不可・強制終了等によりゲームとして成立しない。

45:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 17:42:24 /pZ7YQrd0
起動して走らせると画面が出る前に必ず問題が発生したためPCSX2を終了します云々のポップ
がでるんだけど原因分かります?

46:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 17:48:36 zsWD9mNI0
君の頭が原因だと思う

47:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 17:55:11 j7q+bqIZ0
PCSX2の設定がちゃんと出来ていない。

つまりお前自身が原因

48:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 18:12:38 /pZ7YQrd0
あーそうかい
もう解決したよ
てめぇらちったぁ物の言い方ってもんがあるだろうが
一々一言余計なんだよマヌケが

49:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 18:15:13 /u4sDfFp0





50:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 18:16:08 tdh0XBzj0
では一応言っておく
タイトルによるのか、プラグインの種類によるのか、
プラグインのバージョンによるのか、PCSXのバージョンによるのか
OSによるのか、ハードウェア構成によるのか
貴方の質問の仕方では神以外には分からない

51:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 18:28:52 +F2UGQ620
質問初心者なのかな?
どこでも質問するときは自分の環境とか設定を書かないと、回答者は何も分からないと思う。
暴言に暴言で返してしまってはその人と同じレベルになってしまうよ。
暴言者なんざぁシカトして環境、設定等きっちり書けば教えてくれる人も出てくると思うよ。

プラグイン、プラグインの設定、バージョンで結構相性があるんで、動くプラグインでもバージョンを最新だけじゃなく過去のにも変えてみたりすると最適なのが見つかるかも。

52:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 18:31:42 wubeLiK70
PC接続用のPS2が出たらお前ら全員救われるのにな

53:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 18:34:14 +F2UGQ620
PCSX2が進歩してなきゃ、S端子ケーブルとアップスキャンコンバーター買ってた・・・

54:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 19:12:58 OHDNiqeL0
女神転生3しか興味ありません。そのためにPS2買いたくないのでBIOS下さい。

違法なので無理かもしれませんが、待っています。torrentにあるかな。

55:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 19:13:48 j7q+bqIZ0
( Д )

56:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 19:28:33 f75ovv480
無理ッス

57:54
08/01/10 19:29:13 OHDNiqeL0
bios10000はなんかよくわからないけど持ってました 
今やったら動きました クリアはまだできないようですが
ちょっと感動ソフトはちゃんと買いましたマニアクス10000くらいしました。
でもPS2は買いたくありません
0.96くらいでクリアできるかな楽しみだ
たたたたたた

58:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 19:33:09 VQig44m70
PS2エミュがあるのにXBOXが放置は可笑しいだろ
笑っちゃうギャッハッハッwwwww
ゲイツの差し金でソニー潰しの一環だろww

59:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 19:36:37 j7q+bqIZ0
実は必要スペックが高いのはワザとで
それすらもゲイツの差し金か

60:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 20:29:57 nnw7K6yd0
洋物テュロックだけ動く箱エミュは
どうして他のものが動かないんだろ
つーかMSが公式にXboxエミュ出せば
Win売れるし箱ソフトも売れるし
ウィンウィン状態だと思うが。

61:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 21:09:33 jkxzexb20
ムービーの方が重いことが多いのはなぜなんだぜ

62:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 21:12:44 Sv+gjhAm0
処理が重いから

63:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 21:48:35 oY1H5Pdw0
X1950よりHD2600の方がいいの?

64:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 22:00:55 zIQ+t2tf0
FSB2000MHzが出たらようやく
まともに動くような気がする

65:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 22:03:07 XmLStfXN0
使い方しだい

66:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 22:57:29 Omnq0XUt0
スペックは現時点で出回ってるので十分でしょ。
1.00がリリースされる頃には8コアか5G越えが主流になってる悪寒

67:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 23:00:20 j7q+bqIZ0
> 5G越えが主流

             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \
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         \     ` ⌒´    ,/
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |

68:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 23:09:26 TuhAGic60
2010年にはインテルが光CPUなるものを出すらしいから可能性は無いわけではないかも?
現行CPUの10倍の速さで100分の1のコストで作れるらしい

69:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 23:12:42 68t8vHnO0
全角はないわ・・・

70:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 23:14:09 OZO7E8RJ0
前スレであったnvidiaが発表した未来のスペックも同じだが
廃熱でパソコンのせいで温暖化加速

71:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 23:18:05 zIQ+t2tf0
昔のスパコンがフロンで冷却しまくりだったのを見ると
未来のパソコンはフロン冷却が主流になるかもしれないな

冷却油でパソコンごと冷やすとか

72:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 23:22:13 Mfh8u09Z0
CPU爆発しそうだな

ただ、効率的な冷却方法が出てきたら一気にスペック上がりそうだ

73:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 23:29:34 XmLStfXN0
>>71フロンは使っちゃ駄目じゃなかった?とマジレスしてみる…

74:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 23:32:01 j7q+bqIZ0
環境への影響が少ない代替フロンなら使ってもおk

75:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 23:41:50 TCxMVsCk0
いや、代替フロンも廃止の方向なんで・・・

76:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 23:42:13 GaRdNikZ0
アイスノンでいいじゃない

77:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 23:45:12 gCHJRjUl0
環境問題なんてしらねーよ
と、言って作るのがnvidiaです

78:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 23:50:09 pnfWZyvw0
本体の中にエアーコンプレッサーを内蔵して冷却するエアコン付きPC

79:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 23:53:48 IfPYRNGj0
圧縮空気で飛ぶのか?

80:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 00:41:35 r++qXWPS0
違法行為を推奨している雑誌まとめ(share)

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(PC雑誌) PCGIGA 2008年02月号(jpg+コメ).rar みるきぃ〜bYJ9ITOrzb 134,483,249 c1fabdc6d12ed46a8843161a7a582ecb43e75486
(PC雑誌) PCGIGA 2008年02月号 付属DVD.ISO みるきぃ〜bYJ9ITOrzb 2,108,063,744 f1f9683302ae4caaf8661581d23915ec47494c32


81:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 01:40:30 ywX8XJim0
>>80
こんな雑誌にもいつかPS2エミュ完全動作!とかいううたい文句で出す日が来るんだろうな・・・
それでWikiとか紹介されて変なやつが入ってくるのを想像すると・・・

82:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 01:41:22 jIZAVdFt0
思わず勃起しそうだ

83:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 01:42:29 yply2Y+n0
どんだけ変態だよww

84:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 01:44:15 yply2Y+n0
てかWikiでまた改変してるやつどんだけ必死なんだよw

85:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 01:48:45 Sgv7YGcl0
無意味に記号増やすな・・・

86: ◆a3394hG5m.
08/01/11 01:54:10 ywX8XJim0
>△+−動作は○並であるが、クリア不可能・進行に著しく影響を与える様な不具合が存在する場合
編集してくれるのはとても嬉しいのですが、せっかくの早見表なので記号をこれ以上増やさない方がいいと個人的には思います。
記号じゃ表現しづらい場合は、備考に書いてくれたほうがわかりやすいと思いますけどみなさんどうですか。

87:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 01:54:17 eKiGIcev0
素直にクリアしてから○にすりゃいいじゃね

88:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 01:54:52 XqHHbyez0
んだね

89:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 01:57:01 eKiGIcev0
>>86
管理人さんが決めちゃえば?
無いほうが良いなら消して△+のを△にしとけば良いっしょ。
個人的には?がいらんと思うけどねw

90:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 01:58:45 yply2Y+n0
どの場面かすら詳しく書かれていない場合、
その場面で本当に進行不可なのか、それとも回避可能かすら分からない。
そんなに漠然とした情報では、検証としての意味合いが微妙なのではないのかな。
だから状況が詳しく書かれているものからまず判断して、
詳しく書ける人がその状況以降に進んだら書き加えていくでよくね。

クリア不可ってだけだと、あまりにも色んな憶測が立てられて収集がつかん。それは備考程度でいいと思うぞ。
不可かもしれない、けれど明らかに判明してるわけじゃないんだから。

91:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 02:03:01 yply2Y+n0
あとさっき直したのにまた△にされてるけど、リバース進行不可じゃないぞ。
検証したのは俺で、ちゃんと進める。
勝手に変えないでほしいよ、今でさえ勝手に変えるとこういう行き違いが出るのに…
最低限自分が検証して、そこまでいったわけでもないのに変えないでほしい。

92:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 02:09:47 eKiGIcev0
リバースは詰む可能性有りってあるからじゃね?
場面が書かれてようが書かれていまいが
クリア不可と書かれてる以上、クリアしたら直せばいいだろ
クリア出来ると断言できないなら。

上位を優先すると、○ってあるから買ったのにクリアできねーよボケ
とかって馬鹿が出てくるぞ。
逆のケースなら問題はないし、断言できないなら下の表示が普通だろ

93:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 02:16:34 yply2Y+n0
クリアしてなかったらみんな△っすかww
ゲーム進行不可な不具合が見つかってない = クリア可能ではないだろ。
ならクリア確認なんて表記すらいらなくなるよ。

てかそういうのまで気にしだしたら本当にキリがないし、
それならあのページに「クリアしてるわけではありません」って注入れるだけで… 必要ないと思うけど。
その憶測を書いたのも俺だけど、じゃあその憶測は未確認だから消すわ、で消したら○になるのだろうか。
それもどうかと… 判断は完全に判明してるところで、憶測になる部分は参考程度が普通じゃないのか。

94:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 02:20:45 eKiGIcev0
>>93
そうじゃなくて、クリア不可能って報告があるからだろ?
わざわざそういう報告があったのに
理由書いてない、信用できないから、クリアしてないけど○
って方がおかしいだろ。

不可報告が無いものの話しなんぞ関係ないし
真偽が不明でも報告があった以上、クリアするまでは仕方ないだろうよ。

憶測で勝手に不可報告を無視してるのはお前さんだぞ。

△にした上で、クリアできるかも と
○にした上で、不可が出るかも じゃ違うし

無難で被害者を出さないのは前者の表記だろ。
クリアすりゃ○にできるんだしよ

95:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 02:27:06 yply2Y+n0
無難も糞も、今はお前の線引きじゃなくて、wikiの線引きで行ってるわけで。
wikiだと△ってのは、確実に行き詰まった時につけるものになってるわけで。
今のところ表記の時点で本当に詰まるのかあやふやなわけで。=確定してない

エミュやってる以上は不具合の可能性を考えながらプレイするのは当然。
ただ「その可能性があるかもしれないから」というだけで、確定もしてないのに決め付けるのは線引き的にもおかしい。
再三言うけどそんな可能性の事まで言ってたらキリない。さっきから仮定の話ばっかじゃん。

96:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 02:30:18 eKiGIcev0
>>95
確定してないってそれはお前の中の話であって
報告した人は不可と判断して書いたんだろうが。

その報告を予測で覆してるのはお前であって
それいったら報告全て無意味じゃねーかよ
素直にクリアしてから直せよ

97:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 02:35:30 yply2Y+n0
いや、もうクリアしてるんだけどね。それで今回は結局誤情報だったわけだけど。
ただクリア・未クリア関係無しに、そういう確定してない情報まで扱ったキリないと。

報告した人が不可と判断しても、それはもしかしたらやり方によっては回避可能かもしれない。
それすら検証できないものだって事だよ。
予想で覆してるんじゃなくて、それを頭に入れつつ未確定過ぎて検証としてはちょっと使えるものではない、と。
こういう誤情報も実際書かれてるんだから、そうやって憶測ばかり並べないでくれ。
実際お前は検証も何もしてない、蚊帳の外の人間なんだから。

98:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 02:36:55 eKiGIcev0
>>97
>>97
>>97

うわ・・なんだコイツwww
そんな開き直りでクリア済みとかいきなりすんなよなw

99:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 02:40:38 eKiGIcev0
>>97
>もしかしたらやり方によって回避可能かもしれない。

こういうのを憶測っていうんですよー。
報告があれば、検証して平気だったぜーとか
或いはこういう設定でいけたぜーって、その報告を覆したら
報告しなおせばいいだろって話だよ。

覆す前から憶測で勝手に解消するなって話しだ。




100: ◆a3394hG5m.
08/01/11 02:43:16 ywX8XJim0
△+を直そうと思っていたら直っていました。
直してくれた人ありがとうございます。

101:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 02:45:06 eKiGIcev0
>>100
管理人さんからも諫めてやってくれよ。

報告があったなら、それを解消できたら編集しましょうってね。

ついでにGsdx Rev739きてた
URLリンク(www.77c.org)

102:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 02:45:10 yply2Y+n0
そりゃベルクラントまで行ってるんだからあとはラスボス倒すだけだもの。

バルックまで確認(確定)・クリア不可(未確定) ←表記は○
バルック以降進めた(確定)だからここまでは確定して○・でもクリア不可って言う未確定情報もあるよ
不確定だから、それで△はできない。逆に進めるじゃねーかボケ!と言われる場合もあり、どっちもどっち。

103:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 02:45:11 OEvVeta20
テイルズ厨はまだやってんすか(笑)
記号なんか目安なんだから○でも△でもどっちでも大差ねーよ(笑)
コメント読んで個人で判断しろって話で終わるだろ(笑)

104:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 02:47:14 yply2Y+n0
あ、復旧しておきますた。

プレイ可能か不可能かの壁があるから、ややこしい事になってんだよねぇ。

105:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 02:49:49 OEvVeta20
可能とか不可能がきっちり分けてある表じゃないと嫌とかどんだけゆとりだよ(笑)
開発途上のエミュなんか自己責任がベースだっつーの(笑)
おおまかな目安以上のものを求めるもんじゃねーよ(笑)

106:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 02:50:02 eKiGIcev0
>>102
バルックまで確認(確定)・クリア不可(未確定)
未確定ってのはお前の中でだけで、不可と書いた人には確定だったんだろ。
勝手に不確定にするなってのw
勝手にやってたらそれこそ全てやった人以外、不確定だっつーんだよ。

バルックでフリーズするのでクリア不可能 とか
どこそこでバグ発生で不可能 とかならば、それを越せば解決だけどな。


107:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 02:54:53 yply2Y+n0
>>105
俺もそう思うよ、普通そうだよね。

リバースはそういう予想はあれど、しかも宝箱も完全に開けられないわけではないので、
今のところ進行可能、だから○
もしそれ以上進んで宝箱関係で不可であった場合、そこは△にしてもらったらいい。
元々そういうスタンスだったはずだよ、実際確認した人が書き加えていく。
検証した本人が○でも今のとこ大丈夫って言ってるんだから、そこまで変えるなと。

やった人にとっての確定なんて話はしてないよ、そりゃやった本人は分かるわ。
他の人から見て、情報を付け加える場合にあまりにも漠然とし過ぎるから含めれないって事。

108: ◆EXVnNYQssk
08/01/11 02:58:31 ywX8XJim0
Wiki作ったときから言っていますが、誰でも気軽に編集できるせっかくのWikiなので、ページの凍結はあまりやりたくないです。
しかし、しばらくこのようなことで揉め事があるなら、凍結も考えます。
変に変更しまくる人のIPやホストが分かれば、その人のみ編集禁止にすることもできますが・・・

109: ◆a3394hG5m.
08/01/11 02:59:03 ywX8XJim0
>>108の名前間違えましたorz

110:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 03:00:32 eKiGIcev0
>>107
自分で言ってる事が矛盾してる事に気付きなよ。

リバースの例は正に正しいと思うよ。

同じ事で、クリア不可であったと報告があったわけなんだから。
場所も書いてないから、君にしたらその地点は越えてるかもしれない。
それでも断言できないんだから。
素直にクリアした時点で、出来たから○って直すのが普通だろ。
ダメと判明したから○を△にするのも
いけると判明しかたら△を○にするのも一緒だろ?

で、君は直面してなくても、クリア不可能と報告があったんだから
クリアしたら○にすりゃいい。それだけの話しだろ。


111: ◆a3394hG5m.
08/01/11 03:03:12 ywX8XJim0
Wikiの機能で禁止ワードが設定できるようになっていたので、問題になっている
「△+」
「プレイ可能か不可能かの壁」
を禁止ワードに指定しました。

112:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 03:03:51 pCvGDa2R0
それぞれの環境で変わることがあるのかな?
同じゲームでも違う結果になるなら、新しく項目作って別で報告すればいいのに
別に同じゲームの報告が何個あってもいいでしょ?

113:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 03:04:26 OEvVeta20
何でこうも無駄な長文ばっか書きたがるかなぁ。この昔からテイルズの報告をし続けてる子は。

○でも△でも見る側にとってどっちでもいいわけ。コメント読めば十分わかるんだから。
こだわってるのはあんた達2人だけなのよ。あんた達二人の単なる意地の張り合いだけ。
必死んなってこだわるような問題でもねーからどっちか適当に折れとけよっつー話。

114:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 03:06:32 yply2Y+n0
>>110
いや、初めから○だったんだよねあれ。
クリア不可って書いてある時点で既に。俺が変えたんじゃない。
だから俺も無闇に変えずにそのままにしといたんだよね、予想かもしれないし。
なのにいきなり変えられたと。

>>111
プレイ可能か不可能か〜 は索引のTOPにあるものなんで、これは禁止にしなくてもいいですww

115:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 03:08:46 eKiGIcev0
編集しといたよ。
これで問題ないだろ?
デスティニー2はクリアしたら○にしなさいな。
逆にリバースはダメな箇所に直面したら△へね。

116:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 03:09:54 3DVraPSa0
テイルズやってるやつは頭がおかしい

117:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 03:10:52 yply2Y+n0
D2も○にしといた方がいいでしょ。
>>106の理屈でいくなら、やった人は完全クリア不可と書いた上で○つけてたし。
だから俺もいじらなかった、「完全」ってあるからコンプリート不可なのかと思ってたし。

ここまで引っ張った挙句元通りか。

118: ◆a3394hG5m.
08/01/11 03:11:40 ywX8XJim0
>>114
ある人は△でもプレイできると判断する人もいると思いますし、○でもプレイできたもんじゃないと思う人もいると思います。
ですので、こういうところに「プレイ可能か不可能」という壁を作るのは良くないと個人的に判断して、早見表にあった壁を消して禁止ワードにしました。

119:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 03:12:19 yply2Y+n0
>>113
意味のよく分からない理由で自分の書いた検証が勝手に弄られてて嫌だったんです><

120:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 03:12:39 eKiGIcev0
>>117
いい加減に諦めろよw
それともまた、実はもうクリアしたしとか言うつもりかい。
不可って出てる以上、解決するまで△だろ。


121:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 03:14:33 yply2Y+n0
言ってること滅茶苦茶じゃねww >>110でどっちも同じって言ってるのにww
なら、それを書いた人の判断に従えばいいじゃん。そういう事だろ?

>>118
把握しますた。

122:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 03:14:43 EgJ3VbqE0
環境によって動く報告があれば○でいいんじゃない
いくら出来ない人がいても、そいつが設定もろくに出来ず、勝手にクリアできないとか思い込んでるだけなんでしょ

123:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 03:16:51 eKiGIcev0
>>121
クリア不可と書いてて○じゃテンプレにそぐわんだろ。
滅茶苦茶なのはお前だよ。

124:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 03:19:54 EgJ3VbqE0
不可と書いた奴が設定出来ない、環境おかしい、だけだろw

125:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 03:19:57 yply2Y+n0
これでD2もクリアできて、その書き込みが単なる予想とかだったら、
123は何をそんなにテイルズばっかり直してたんだって事になるよなぁ。
書いた人は○ってしてたのに、わざわざそれを直してまで。 もうそれでいいよ。

126:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 03:22:18 EgJ3VbqE0
完全クリア不可
って
テスクチャに異常あり
だから不可って書いてるんじゃないの?
単純にクリア不可だったら「完全」なんて付けないでしょ

127:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 03:23:15 eKiGIcev0
>>125
解決した上で○なら大いに良いよ。
勝手に可能と判断して、不可能の報告を無視するなってだけで。

まっやっと折れたようだからおしまいという事で。他の人すいませんでした

128:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 03:24:03 yply2Y+n0
可能と判断したのは俺じゃなくて、実際不可って書き込んだ人だけどなww

129: ◆a3394hG5m.
08/01/11 03:26:03 ywX8XJim0
管理人からの提案ですが、各動作報告の詳細部分にコメントを付けれるようにしたらいいかなと思います。
いろいろ問題になる要素もありますが。

-例-
----------------------------------------------
アイドル雀士スーチーパイIV (動作状況:◎)
PCSX2 0.94 Gsdx9 10-4 ZeroSPU2 0.4.4 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-38000
C2D E6600 (定格) DDR2 800 1GBx2 GeForce7900GS WindowsXP SP2

■動作速度・不具合の有無
特に問題なし。クリア確認
P.E.Op.S. SPU2 1.9.0だと音がかなり歪む
■備考
2Dゲだけに動作は完全。

comment:         [書き込み]
-名無しさん:Gsdx9 10-5、C2D Q6600、他同じ構成ですが、○○が○○になって最後までクリアできません・・・
-カキコ主:>>名無しさん わたしは設定で○○に変更していますが、そこを変更すればクリアできると思います。それともCPUが違うからかな?
----------------------------------------------

今日はもう遅いので、これで寝ます。

130:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 03:27:48 Sgv7YGcl0
>>129
あれば便利だとは思うんだけど、最初に動確書き込んだ人がチェックするかどうかだなぁ

131:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 03:28:22 rvO2SB0w0
お疲れ様、アレな人の相手も大変ですね

132: ◆a3394hG5m.
08/01/11 03:31:04 ywX8XJim0
>>130
あくまで例ですので、他にいろんな使い道があると考えています。
(同じゲーム名で他の動作報告をコメントで書き込むとか)

133:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 03:34:08 OEvVeta20
テイルズだけ凍結しちゃえよって感じ。もしくは今テイルズに書いてた人達をIPごと弾いても。
なんつーかね、wikiで自分の思った通りに編集が進まなくて
ぶち切れ長文バトルとかwikiの編集に参加するのに不適正な人物だと思うよ。

まぁ現実的な対応としてはコメント欄つけるくらいしかないね。
それでも報告より自分の正当性を力説したいヤツにとっては結局一緒だろうけど。

134: ◆a3394hG5m.
08/01/11 03:36:50 ywX8XJim0
>>133
>テイルズだけ凍結しちゃえよって感じ。
それが一番いいと思いますが、Wikiの仕様上テイルズを凍結するとそのページ全体が凍結してしまうので、できない状態です。

今度こそ寝ます。

135:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 03:38:12 3DVraPSa0
ただ単にテイルズ宣伝してるようにしか見えないんだよね

136:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 03:39:35 OEvVeta20
>>134
乙乙

137:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 03:39:37 yply2Y+n0
すまそ、動作報告以外の発言は暫く自重します。

rev739、2D部分の不具合は相変わらず。

138:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 05:25:52 80Y3Aig20
こんな時間なのにログが伸びる伸びる

139:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 06:12:59 VAA4LPcu0
まるで俺の息子のようだ

140:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 08:02:51 nYgHViRy0
なんか互いの論点がずれてますよね。

作動状況とクリア出来るかは焦点が違いますよね。

なので作動状況欄とは別にクリア可、不可欄を設けるのはどうでしょうか?

例えば
・作動に関して問題ないがエミュの問題で必ず止まってしまう箇所がある場合、作動は○でクリアは×。

備考に止まってしまう詳細を書く。

・作動に関して問題ある(一部表示かおかしかったり速度がそんなに出ない等)がクリアは可の場合、作動は△でクリアは○。

このようにすれば、クリア出来るかを重点に知りたい人たちの不満は少しは解消されるのではないかと思います。

クリアの○×表があっても問題はないと思いますし。

管理人さんのコメントを付ける案もとりあえず暫定的に試用してみるのはありだと思います。

141:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 09:31:49 uDdt2C/m0
と、言うかいくつかのゲームでは既に採用されているようですが
(キングダムハーツ2等)
報告してくださる方ごとに欄を新設し続けてしまってよいのでは?
完全に同じ環境、同じ設定で報告してくださる方のほうが少ないでしょうし

一行での一覧の方に付いているマークとコメント、そしてタイトルの横に○△×など
「エミュの動作確認」という観点から見てしまえば正直不必要かと

管理人の方がどういう観点なのかは分かりませんが、「ただでゲームを遊びたいだけ」の方は
このスレには不必要かと思われますし・・・

142:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 10:02:54 R4t9AXNh0
他人の線引きで編集したくないんだってさ

143:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 11:17:14 +v3SYgL90
>>141
一覧性を良くする意味で大雑把な目印は十分役立つよ。
タダゲー云々を君が嫌ってるのはわかるけど、そりゃこじつけだ。
見渡してエミュレータの完成度を掴む事もできるし、
○では無く、逆に△×を探して現状どのような問題点があるのかを検索する役にも立つ。
そもそもゲーム機のエミュレータである以上、
ゲーム目的の人間を排除しようってのも無理な話なんだよ。
そんな理由でデータベースを使いにくくしてどーすんだ。
潔癖もほどほどにな。

144:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 11:37:18 FCAiyfCg0
wikiの
うたわれるものの動作報告◎ついてるけど
環境とか見れないけど、どんな環境で動かしたのか分かる人居ませんか?

環境
c2d 4400(3G
memory PC6400 2G
グラボ 79GS
os XPSP2

PCSX2 0.9.5 SVN269
gdsx 0.10.6~8 0.1.1~0.1.7
sound ZeroSPU2 0.4.4
で試したのですが起動〜PS2のロゴから全く進みません。

ゲームプレイ出来た方良かったら情報提供お願いします。

145:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 11:40:59 UnlOwNVi0
なぁ全く関係ない話題で恐縮なんだが
「gabest」は「がべすと」って読むのか?
MPC時代からの謎だ。

146:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 11:47:40 m6Rv/qJ/0
そろそろPenDで動くようになった?

147:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 11:52:41 uygHa4Gl0
そろそろPhenomでさくさく動くようになった?

148:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 11:54:07 bh4y+i1+0
wikiでは必要動作環境が7800gtだがあれは高すぎると思うね
core 2 duo3.0ghz 7600gsのオレでもff10は全てのシーンで実機速度出る


149: ◆a3394hG5m.
08/01/11 12:01:06 yK/YpYjN0
会社からこっそりカキコ

>>140
コメントは

>>141
できればそうやりたいのですが、いずれWikiの文字数制限に引っかかってしまうと思いますのでそう簡単にはできない状態です。
といっても、今のままいってもPS2のソフトの数を考えてみれば文字制限に引っかかるのも時間の問題だと思うので、いまのうちに今の
「あ〜お」「か〜こ」・・・を「あ」「い」「う」・・・
にしたほうがいいかなと思っています。

150: ◆a3394hG5m.
08/01/11 12:03:26 yK/YpYjN0
途中で書き込みしてしてしまいましたorz
>>140
コメントはつける予定ですが、さっき書いたようなことをするならコメントは不要だと思います。

151:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 12:10:58 m6Rv/qJ/0
>>148
7800gtxだがPenDだと30しかでねーよボケが

152:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 14:25:36 UnlOwNVi0
>>101
遅レスですが、もつです。

153:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 17:22:47 SSdm0iZN0
久々に動くかテストしてみた

dx9.10-8/dx9.11-4/1-7 SSSE3
正直どのプラグインでも大差なかった
E6600 2.4Ghz
7600GT
XP

beatmania9th
音ゲーだというのに速度半分くらいと重い
プレイできなくはない

beatmania13th
そもそもターンテーブル以外のノートは全て見えない状態で降ってくる
グラの問題

154:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 18:21:14 J7CbGSkO0
>>141
○なら特定の条件では詰む、
△ならほとんどの条件で詰む

ってのが一目見てわかるほうが
動作検証するにしても楽だと思うが。

動作検証してwikiに書き込もうとしたら
すでに自分と同じような条件で完全動作の報告があった、
とかなったら面倒だし一々調べる手間も省ける

155:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 20:48:06 KZ+AwKe40
Armored core2シリーズで環境依存のバグかもしれないが
HUDが黒っぽくなって更新されなくなるが
スタート+セレクトでMISSHON放棄をNOで戻ると正常に描画されるようになる

ってアメリカ人のジャックが言ってた

156:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 21:44:39 qFKY/wAx0
PenD(笑)

157:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 22:13:23 W0EqDEBx0
Phenomなら快適間違いなし

158:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 22:42:27 srgHZvzB0
Phenomは1万円台なら買ってやってもいい

159:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 22:58:57 KZ+AwKe40
軽いOSでエミュすればいい
つまりwindows2kとAMDの組み合わせこそ最もスピードが出る

もしくはlinux

160:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 23:17:21 EgJ3VbqE0
Phenomが1万円台でもPhenomだけではPCにはならないという真実

161:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 23:27:33 hjqfFGeV0
>>158
っ【トリプル・コア】

162:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 23:46:01 IH7pxzYY0
QBlフェノム+9 1.8M

163:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 00:11:40 rKMGPWMj0
CPU8コアの俺が登場

164:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 00:58:50 YWcStz110
PenD(神)

165:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 01:11:57 A+W5VWho0
A110なめんな

166:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 01:15:25 +AR/TjaT0
URLリンク(www.s-ht.com)

167:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 03:02:25 fhYPO65B0
>>144
うちの化石ゴミPCでもクリア出来たよ

環境
X2 4200+(939版 2.8Ghz)
memory corsair2G(OC)
グラボ 79GS
サウンドカード X-Fi DA
イメージ起動(Linuzappz ISO)/起動HDD ラプター 74GB
os XPSP2


PCSX2 0.9.4〜0.9.5(239)
gsdx9 10.7-10.8(推奨)
sound ZeroSPU2 0.4.4

ムービーは重いけどそれ以外は問題なくクリアまで確認
評価は◎になってるけど異論なし

168:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 07:28:08 xOAEsjIk0
ここ20年でPC、ゲーム機のスペックは激変したからなあ・・・
まさか本当にキロバイトの時代からギガバイトまで来るなんて誰も思ってなかったはず。
つい10年前なんてCPUがMBですげえすげえ言われててさw
PSやSSのCPUなんて今見ると物凄くショボイもんな・・・
今から10年後のPCは本当にCPU1TB×3のクアッドコアとかになってるんだろうな・・・
んでその頃にはPS2エミュなんて、今のPSエミュ程度の位置づけになってたりするんだろうね。

169:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 07:30:33 xOAEsjIk0
訂正
CPUはHzだw
CPU1TB→CPU1THz

170:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 07:53:37 SCv+A5VS0
1Thzかあ。光CPUでも採用しない限りなさそうな気がする。
今は高クロック化よりはメニーコア化になってくと思う。
もしくはフュージョンの様な・・・・Cellの様なヘテロジニアスコアになってくのかもね。

え、ここは頻繁に自作板になるねだって?だよね、俺もそう思う

171:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 11:08:33 DU9WGchI0
勃起しちゃった
URLリンク(up2.viploader.net)
URLリンク(up2.viploader.net)

172:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 11:13:49 fhYPO65B0
画像プレビューによると何の変哲もないグロ画像(死体)の模様

173:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 11:39:59 rcrHkO970
リリーのアトリエをプレイ中なんですが
URLリンク(www2.ranobe.com)
こんな感じに画面が割れてしまいます
どうすれば直るかご教授願います
CPU セレD 3.33GHz
グラボ GeForce 6800 GS
メモリ 2G
グラフィックプラグインはGSdx MSVC 15 00 SSE2 0.18を使っています
今のところは低スペックながらも スタート画面と社名が出る所意外は快調です

174:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 12:00:30 dMsH1pqt0
アトリエシリーズは画面が割れる部分があるからバージョンアップを待つしかない

175:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 12:00:53 3nYNKUCI0
半年ROMってろ

176:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 13:53:58 mvrM1SUj0
>>169
1THzで1クロックあたりに光が進める距離→0.3_b

177:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 13:57:35 VctEuJcw0
CPU 1TB

Wikiに名言集としていれとけよ

178:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 14:03:22 90PupuN10
少なくとも1THzを現行のジェネレータで生成するのは無理な気がする。
むしろ、クロックに依存しないDNAコンピュータが主流になってたりしてな。

179:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 14:10:13 dMsH1pqt0
最近はそっちもすごいからね

180:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 14:12:36 DU9WGchI0
セレロン最高や

181:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 14:51:14 QVeU1pG90
>>177
加えるほどでもねーって

182:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 15:44:53 QaBqpoLA0
>つい10年前なんてCPUがMBですげえすげえ言われててさw

11年前のミドルレンジで200MHzぐらいだったと記憶してるが。

183:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 15:47:41 6lOfyiMy0
>×3のクアッドコアとか
見所が多すぎる

184:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 16:04:31 A+W5VWho0
>>183
クアッドコアが×3、つまり12コアって意味じゃねwww

185:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 17:02:03 cW0I5RWs0
あやまれ! 由美かおるにあやまれ!

186:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 17:02:23 cW0I5RWs0
すまん、誤爆www

187:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 17:18:06 R5Gj4w0a0
素晴らしい誤爆

188:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 17:47:46 Yxtk8+Qj0
                /::::::::シ': : : : : : : : : : : : : : :'、::::::::ヽ
                 /:::::::::::::,'  : : : : : : : : : : : : :  ',::::::::::ヽ
              /::::::::::::::::l     : : : : : : :      i::::::::::::゙,
              ,':::::::::::::::::::j             ノ:::::::::::::l 皆のもの
             ,':::::::::::::::r'´             `ヾ::::::::::l
             l:::::::::::::::l    iilllllllllii.   oilllllllllii'   l::::::::::l 頭がたかい!
 ,. --z==、______l_::::::::::l    =・= r ‐,、 =・=    l::::::::::l 
'´;:;:;l´ f´: : : : : : : : : : : :`l:::::::::l       i   i       l::::::::,:' 控え!控え!
-―l ,--!_:_:_:_:_:__ト、:::::l   ,; ∵; ,|. : : 人; ∵;.   ,l::ィ´
   lL_ノ::::::::, === 、::::::::::l―'、:l    `''" `ー- '   ー    l' l   控えおろ〜!
、  `´、!::::/,' 補 _',ヽ:::::|  ,ノ:'、  i〈 、_____, 〉     l!ノ 
:;\〈 ̄ソ::::l l, 欠  l l:::::| /l、^、.   ヽ\+┼┼+/      ,'´
(⌒丶-イ:::::ヽ`ニニ彡':::,.ィ!/ リ、丶 ヽ.   `ー‐‐'´      ,/  
`丶、,r‐ト、__:::::r―-w彡ミ|  /:.:ヽ ヽ '、 ':、     ,:' /,イ 
、   `~|三ミ=うr三シ三_,」 /:.:.:.:.:.:\\丶、___,ノ/ ト、
 `ーrrイヾ ̄`,天,´ ゙̄フノlト、:.:.:.:.:.:.:.:\\`'  、__, '"  ハl l
  ノ | |`丶ヽ、__,.ィ彡'´  l lミヽ、:.:.:.:.:.:.:.\\      /::::l ト- 、、

189:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 17:48:59 Yxtk8+Qj0
すまんワザトw

190:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 18:52:15 hSIesB4Q0
120万の新型xeon二個搭載のMacProなら実機に勝るとも劣らないFPSが
出るんじゃないかな

誰か買ってwindows入れて試してみてよ

191:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 18:56:12 YWcStz110
CPUという概念自体が別次元まで進化すれば
1EHzのハンドレッドコアが出てきても不思議ではないぞ

192:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 19:19:14 hSIesB4Q0
非同期式で作れば
現行のCPUみたいに一番遅い所に合わせた速度をぶっちぎれるんじゃないの

193:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 19:36:15 JOkp2uKh0
そのうち結果は即でるものになるかもな・・・

194:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 21:03:30 vb69MFc40
PS3が五感を捨てたので、エミュに期待。

195:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 21:57:42 IqNFDuIs0
>>194
つまり第六感を高めようと?

196:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 22:48:17 cW0I5RWs0
っセブンセンシズ

197:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 23:03:38 bKZpm/EP0
おひさしぶりです。

半年前、半年ROMってろと言われたものです
ちょうど、半年前の23時5分のレスでした
あれから、がんばって半年書き込みたいのを
必死に押さえ続けて今やっと半年がたち、あまりの
うれしさに泪で画面が見えません!!

これからもも、ご迷惑おかけするかもしれませんが
心機一転がんばっていきますので、よろしくおねがいいたします。


198:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 23:06:37 xJdBMlWN0
>>197
23時5分過ぎてないのであと1ヶ月ROMれ

199:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 23:14:42 A+W5VWho0
>>197
2007年は365日だったから正確には182日と12時間、
ということは明日の11時5分までダメだろ

200:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 23:25:45 n+S+P6jO0
>>199
お前、何言ってるんだ?
友達と「半年後あおーぜ!」って1月5日に約束したら、2月は28日しかないから・・・とかわざわざ計算するのかよ

201:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 23:32:28 HEtq2BZS0
SPU2ghz.dllってプラグインフォルダに入れるだけ?
入れても認識されないけど・・・。

202:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 23:45:03 dMsH1pqt0
認識力が足りないんだよ

203:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 23:46:30 A+W5VWho0
>>200
そもそもそんな不鮮明な約束で半年後に出会えるほうが奇跡だろ…
何日に会うかはどっちみち計算しなきゃなんないし
時間の都合もあるからカッチョイイこと言っても
結局5ヵ月後くらいに一度電話で連絡を取っちゃうんだよ!そんなもんだ!

204:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 00:10:22 H1cxNL3l0
そうかw

205:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 01:23:39 JGpu9uOY0
コンパイラ変えれば高速化されるのだろうか
MSVCってどうなん?intelCとどのくらんちがう?
それともインラインアセンブルつこてるのか

206:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 02:12:38 EyZJwx320
最適化の仕方が違うとかで処理の速度に差がでたりするかもね。よくしらんけど。

207:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 02:44:26 ljNFY9Q80
実際速くなったけど?

208:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 03:23:46 J/nAvpiX0
良かったのぅ

209:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 04:37:08 z1vddftp0
コンパイラ変えれば高速化されるのだろうか?って、
全コンパイラが同じ結果はくなら、世の中にこんなにコンパイラ存在しねえよ。

pcsx2に一番最適なコンパイラでコンパイルすりゃ、最速だろうさ。
intelは結構はやいと思うよ。

210:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 04:40:54 vGrDRu7v0
理論上最強はPhenom

211:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 04:41:22 2RNdhfve0
半端な知識しかない人間は書き込まないほうがいいとおもうよ

212:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 08:52:28 ljNFY9Q80
URLリンク(forums.ngemu.com)


向こうもアナログで悩んでるみたいだね


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