AviUtl総合スレッド41 ..
577:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 14:41:05 CFBNJxGn0
Media PlayerでみてるとWMVの120fpsは音が遅れるから改善したいので
120fps->30fpsにするフィルタってないの?
578:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 14:45:59 CJF+/60u0
synthにあったのではなかろうか
確かUnDecimate
579:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 15:02:37 107mouZP0
>>577-578
通報しますた
580:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 18:51:06 tKjjPdep0
WMVなのに120fpsてアホ丸出しだなw
581:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 19:07:35 6nw5Cixn0
GOM Playerでみてるとmp4の120fpsは音が遅れるから改善したいので
120fps->30fpsにするフィルタってないの?
582:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 19:08:58 z7dPh3/20
はい、遊漁券見せて
583:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 20:28:25 CFBNJxGn0
mp4なのに120fpsてアホ丸出しだなw
584:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 20:43:08 g4QZarlF0
>>583
585:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 21:47:23 13HSv46o0
720×480の上下に黒帯があるDVDの映像をdivxにしたやつがあるんですけど
これを704×396に直して黒帯をカットするほうほうはありますか?
586:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 21:59:43 W6Efb2rP0
クロッピング&リサイズすればいいんでねーの?
587:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 22:05:02 SrPK+T7p0
>>585
犯罪者発見
588:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 22:39:38 zIje3kRY0
いい加減うざいのでマジで通報しといた
589:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 23:24:38 aiVb52dt0
じゃ俺も
590:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 23:26:59 tI1uQB5E0
俺も
591:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 23:35:40 KReXwIWN0
俺も通風した
592:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 23:49:39 D0Nxw9Pw0
とりあえず禁酒して水飲んどけ
593:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 00:39:58 yXtYfKwV0
WMV出力プラグイン使うと音にノイズが入るんだけど。
99b
最新版WMV出力プラグin
どなたか分かる方いますか?
594:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 01:35:52 QY2M45kB0
>>593
Q.藻前、莫迦だろ。そうだろ? ばーかバーカ。
URLリンク(www.geocities.jp)
595:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 14:09:13 xg2ZmEPA0
594のツンデレぶりにshit!
596:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 15:44:19 S0JnZajB0
URLリンク(www.tenchi.ne.jp)
ここのDirectShow File Reader プラグイン for AviUtlが欲しいのですがいつまでたっても落とせません
他にどこか入手できるところはありますか?
597:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 15:49:09 fmILReV20
もうその質問飽きた
598:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 15:56:09 xg2ZmEPA0
割れ厨は失せろよ
599:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 19:40:19 IjE0VivZ0
URLリンク(www11.axfc.net)
フィルタ2種類投下。パスはソフト名。
いろんな明度の画像で試してないので使い物になるかは不明。
600:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 19:58:17 6MPkw33y0
人柱募集中
601:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 20:00:37 isXBIe3F0
なにこれ?使い方がまったくわからんのだけど。
デフォで使ったらすげー汚くなった。他もいじってみたけどやっぱ汚くなるわ。
どうやって使うのこれ?
602:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 20:23:47 AK7HU4/o0
認識されん・・
603:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 20:34:03 sHycspVS0
上に同じく認識されなんだ
604:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 20:54:17 jB8jTqzw0
・Microsoft Visual C++ Runtime 8.0 sp1 ※MSVCR80.dll, MSVCM80.dllとかいうやつのVer.8.0.50727.762
URLリンク(www.microsoft.com)
605:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 20:59:05 +zgYaxCN0
>>601
片方はジャギ消しと書いてあるよ
606:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 21:08:08 V0avmpEJ0
アンチエイリアシング?
607:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 21:12:18 AK7HU4/o0
CGだとそれなりに効果が得られたよ。
608:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 21:36:53 1HJKAghV0
アニメで輪郭線の薄い奴に使うと良い感じ
609:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 23:43:39 xg2ZmEPA0
効果強めのシャープフィルターかな
610:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 00:49:05 /+iECLtK0
XPで搭載メモリ3Gなんだけど
SetMemoryMax(2000)でSetMTMode使ったら5秒で落ちた
使用メモリ量はどのくらいが適切ですの?
フロントエンドはaviutlです
611:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 01:06:04 6ZB+jNs40
キャッシュフレーム数を減らしてみたら?
612:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 03:29:15 /+iECLtK0
トントン
613:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 12:34:57 TRSp14aX0
今回のガンダムは久々のリアル志向色が強いので期待してたが、
月光蝶みたいな非日常兵器が登場するのはいただけんな。
614:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 12:49:43 nVmqM5Ii0
俺もそう思う。いい加減派手で子供騙しな視覚効果なのは、やめて欲しい。
戦闘は地味でミリ色が強いのがいいな。ガサラキみたいにね。
615:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 12:56:09 /7Vf7J6W0
お前ら雑談は雑談スレで
616:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 13:03:15 rhm2dwsh0
リアルな戦闘と政治劇を期待してたのだが竹田菁滋が介入するとどうしても厨っぽくなっちまう。
有りえない兵器と有りえない物理運動及び反米感情剥き出しの政治劇は嫌よ。
617:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 13:06:19 t8Zybdr60
体当たりするビットは嫌いじゃない
618:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 13:10:03 fNNnQ8pc0
なんか俺が思ってることをそのまま書いてくれてるやつがいると
やっぱそうだよなぁと共感できてほっとする
619:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 13:32:32 gTP+N7p20
>>617
普通にミサイルでいいじゃんw
エンジェル・ハイロゥとかロケットパンチみたいなのが出るとどうもリアルから程遠いんだよ。
厨受けはいいんだろうけど。
620:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 14:00:15 9d/Ld/PC0
今の所、ソレスタルビーイング以外の兵器は好きなんだがな。
ガンダム00はガンダムの存在が台無しにしてる作品だよね。
621:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 14:28:07 +Z68a3cV0
スポンサーの意向には抵抗できても反抗はできない
622:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 14:52:39 5kqMILks0
00はフルメタのパクリなんですが
623:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 14:57:36 cFgdDeNN0
(;^ω^)
624:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 15:00:04 1plaQitQ0
0083みたいな渋いのやってくれよ ('A`)
625:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 16:01:59 BnAJG/Bj0
人革の大佐を主役でよろしく
626:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 21:35:40 m1PwjJM/0
どうか皆さんのお知恵をお借りしたくて質問させていただきます.
■やりたいこと
デュアルコアCPU環境でaviutl多重(とりあえず2重)起動してそれぞれで別ソースをエンコ.
で,両コアの処理がMax(デバマネのCPU使用率を100%)近くまで持っていきたい.
■現状の問題点
上に書いたようにaviutl多重起動でエンコしてもCPU使用率が60%弱の状態.
どうみても片コアしか使ってないみたい.
●ハードウェア環境
・CPU:C2D E8400
・RAM:PC6400 2GB×2 (約3.5GB認識)
・M/B:Gigabyte GA-EP35-DS3R (ママンはあんまり関係ないかもしれないですが一応書いておきます)
・MTVX2006-HFで地アナキャプ
●エンコ環境
・aviutl0.99b使用
・システム設定の画像処理スレッド数を1or2にしても変化なし
・aviutlを置いているディレクトリを変えて2重起動しても変化なし
・バッチ登録でエンコ/バッチ登録せずにエンコしても変化なし
・使用フィルタ
・m2v.aui で読み込み
・自動フィールドシフト Ver7.54a
・Lanczos 3-lobed 拡大縮小 Ver 0.5.3
・WarpSharp for Aviutl Ver 0.02
・Wavelet3DNR-SD Ver0.09α4
・クリッピング&リサイズ(内蔵)
・色調補正(内蔵)
・WMV出力 Ver0.11 plus 7.0で出力(WMV9 Advancedを選択)
ググって探したところでは,デュアルコア環境下のaviutl多重起動でCPU使用率100%になっているという情報がいくつかあったので試してみましたが,どうもうまくいきません.
『非効率なリソース消費は最終手段』という書き込みが上の方でありましたが,ようやくデュアルコア環境になったのでなんとか動作させたいのです…….
627:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 21:43:32 PwoEzHvr0
C2D E8400って3GHzだっけ?まだ余裕あんじゃね?さらに多重起動すればいいだろ。
漏れはC2D E6600だが、2個同時エンコしただけで100%になるぞ。
システム設定の画像処理スレッド数は2に設定しろ。
Wavelet3DNR-SDとか重いフィルタつかってると処理渋滞起こすから、使わなければもっと効率あがるかもな。
628:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 21:48:47 7BDN4RHY0
HDDがボトルネックなんじゃね?
ソースファイルをそれぞれ物理的別ドライブに。
できれば出力も別で。計4台。
629:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 21:50:22 1plaQitQ0
マルチスレッド処理で100%利用は、仕様上まだ無理。
630:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 21:51:06 3ZfiZorV0
多重起動ならデバマネでコア指定すれば良いんじゃね?
631:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 21:57:07 oLigFvou0
[入力マルチスレッド化プラグイン] を使えばいい
632:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 21:57:18 PwoEzHvr0
てかちゃんと、Lanczosとかマルチスレッド処理対応してるやつは対応してるやつ使ってるか?
633:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 22:04:08 snZ9PUc40
WMVがボトルネックだろどう見ても
そこに書いてある設定のままでも最近のDivX使えばほぼ使い切るはずだぞ
634:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 22:05:24 PwoEzHvr0
てかx264だろjk
635:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 22:54:07 m1PwjJM/0
(さっきまで鯖落ちしてて書き込めなかったですが,復旧したので)
皆様,素早いレスをありがとうございます.
結論としては,>>630氏のアドバイスの通り,
デバマネでコア指定することでほぼ両コアの処理を使い切ることができるのを確認しました.
(DefaultではCore0/1ともにチェックが入っている状態にもかかわらず,ほぼCore0しか使ってない状態でした.)
これまでAthlon64 3500+でちまちまと頑張ってましたが,デュアルコア環境ではプロセスのコア指定が
できるというのを知りませんでした.
>>627氏
現状ではマルチスレッド処理にはまだ問題があるとのことだったので,シングルスレッドを多重起動で
処理しようとしてました.画像処理スレッド設定についてもこれから試したいと思います.
>>628氏
HDDはHGST P7Kシリーズの500GB×2ですが,これ以上増やすのはちょっと厳しいかなと.
新規で組んだ所なんで,時間的・経済的な余裕があれば検討します.
>>629氏
なるほど,仕様上の壁もありましたか.
ただ,現状で使える処理能力は使えてるみたいなので,とりあえず満足です.
>>630氏
アドバイスありがとうございました.まずは当初の目的が果たせました.
>>631氏
『入力マルチスレッド化プラグイン』ですか.調べてみます.
>>632,>>634氏
一応はそれぞれのプラグインは最新でやってたはずで…….逐次チェックは必要ですね.
最近はx264が流行みたいですね.これも調べてみます.
>>633氏
DivXでの混合FPS⇒120FPS化エンコはかなり昔に『lain』というアニメで手動数十分割エンコをやって懲りたので
お手軽にWMVでやってました.Codecによる処理時間もまた試してみようかと思います.
636:626
08/01/27 23:05:15 m1PwjJM/0
>>626=635です.
特にレスアンカーが無かったのですが,私へのレスだと解釈して書き込みました.
処理速度に関しては(上記のWMV出力設定で),
・旧環境(Athlon64 3500+) :5fps程度
・新環境(C2D8400) :10fps弱程度×2Core分
になり,格段の進歩ですね.
ともかく皆様ありがとうございました.
637:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 23:29:17 BnAJG/Bj0
>>636 CPUDAH
URLリンク(www.takke.jp)
スレチだけどこれ便利、お勧め
638:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 23:46:20 I74P0pxE0
マルチスレッド話ついでに。
H_kasahara氏のアンシャープマスクフィルタを4コアで使ってる人いる?
ノーマル状態でCPU使用率がどうなるかが知りたいんだが。
MT化したはいいけどHTじゃCPU使用率はともかく速度は多少だったんだけど。
ちなみにP4のHTでの状態だと各80%弱あたりだった。
試してみたいって人がいたらUPしますんでお願いします。
639:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 00:13:56 Hhn52EMa0
>>638
うpしてくれ
クアッドで試してみるよ。今すぐはちょっと無理だけど(エンコ中だから)
640:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 00:24:13 EoIOKsit0
等速でエンコしてもせいぜい数MbpsなのにHDDってボトルネックになるの?
641:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 00:27:55 27tW/ffl0
読み出しと書き込みが同一HDDならランダムアクセス多発で転送効率が低下するおそれがある。
それが並列だとなおさら。またソースがhuffyuvや無圧縮ならもっと顕著になる。
642:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 00:39:55 XcUX+S3G0
なんのバッファもなければそうなるかもね。
643:638
08/01/28 01:03:10 oV6C/YK90
アップしてみた。
URLリンク(www11.axfc.net)
key:unsharpMT
処理内容に関しては元と変更無し。
やったことは単に画面分割してマルチスレッド使うようにしただけ。
ただし入力側は分割されて無いので結果に変化は無いはずです。
というか変わってたらバグです。
644:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 01:10:08 n8AQx4fi0
>>643
dくす
645:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 04:38:58 bXuX/JzS0
アンシャープ大好きッコにはたまらんぜ
646:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 04:50:55 l0xp565A0
今回のガンダムはガンダムの強さがころころ変わりすぎ
極端に弱くなったり、そこそこ強かったり
話数毎のストーリーの帳尻あわせのために、つじつま合わせる動きをさせられるガンダム…
647:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 08:55:57 Oq1Eqnir0
>>646
そうでもないんでね?
単に物量作戦に極端に弱いってだけで
648:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 09:48:35 qaMiJVh30
かってこれほどまでに敵を応援したくなるガンダムはあっただろうか>
649:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 10:10:56 OIGXY0Sd0
>>647
どんなスーパーウェポンでも物量には適わない。
たった1機で何十機も相手してるんだから十分強いよ。
つかリアリティ欠けるのでそういうのやめて欲しいんだけど
650:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 10:13:58 dBY2qXai0
なんでここ雑談スレになってんの?せめてDTM板のほうにいけよwww
651:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 11:17:50 sPo4C2Ur0
>>635
遅レスだが、もしかしてVista使い?
2000/XPではAviUtlを2つ起動で100%/100%になるけど、
Vistaでは片方しか使わないので仕様が変わったっぽい。
652:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 11:30:16 dBY2qXai0
漏れVistaだけどsynth併用してC2D E6600 メモリ2Gで90%以上はいくぞ?
多重起動なんてしたらそれこそ100%いく。
VistaがXPよりCPU使用効率が悪いってことはないだろjk
653:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 13:57:59 yT/40uod0
逆はできるんですけど、TMPGEnc 4.0 XPressでカット編集したのを、
AviUilでエンコできますか?
654:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 14:02:20 yT/40uod0
× AviUil
○ AviUtl
655:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 14:23:30 7R9zkeJQ0
できます
656:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 14:32:25 yT/40uod0
ググッたけど、よくわからなかったので、やり方教えて下さい。
657:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 15:28:46 sdi8GNsQ0
x264gui.auoで音がいきなり始まるやつだと音声の頭にノイズが付くんだけど回避策ないかしら
658:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 15:44:16 9snjPbGu0
音声との結合はYambに任せる
659:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 17:02:42 kibyAhr50
オーディオフェードで先頭だけ無音にするとかどう?
660:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 18:36:00 9R2EYFeC0
>>656
TMPGのプロジェクト保存したものをUtlで読み込むのは多分無理
TMPG2.5のなら出来る
エンコしたものならDirectShow File Readerを使う
661:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 18:44:09 YAAgP5Qn0
>>653
なんで逆でやりたいの?
662:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 19:25:04 yT/40uod0
>>660
さらにググッていましたが 3.0、4.0 ではできないようでしたので、
確認できました。レスありがとうございました。
>>661
CMカットだけならAviUtlでいいんですけど、間をつぎはぎする時は、
音声が聞こえるTMPGEncの方が編集しやすいのです。
その他、フィルタやエンコ等はAviUtlの方がいいからです。
AviUtlで音を聞きながらカットできたら最強なんですけど・・・
663:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 19:55:36 YAAgP5Qn0
>>662
なんで、TMPGEncでそのままエンコじゃダメなのかな?ってことだったんだけど・・・。
664:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 19:58:56 jkOC5odp0
>>662
そういう時はTMPGEncでHuffuvで書き出してAviUtlに持って行ってるよ
665:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 20:06:25 sdi8GNsQ0
>>658
音声は他のでエンコしてYambでmuxでしばらく対応してみるよ
>>659
爆発音なんだがしょぼくなっちゃわないか
666:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 20:17:27 yT/40uod0
>>663
ロゴ消しや、テロップ等が使えないからです。あと一番大きいのはエンコ速度(CPU使用率)です。
AviUtlではほぼ100%いきますが、TMPGEncでは70%くらいなので・・・
>>664
やった事ないので今から調べてみますが、2度手間になって時間がかかると言う事はないですか?
667:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 20:21:28 jkOC5odp0
>>666
当然時間は掛かるよ
668:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 20:27:00 yT/40uod0
>>667
あぁ・・やっぱりそうですか・・・検討してみます。ありがとうございました。
669:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 20:40:23 W7iCoeDy0
>>666
優先度上げればいいだけじゃん
670:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 21:04:14 yT/40uod0
>>669
優先度も先読みキャッシュも最高です。ただ、DivX使っているので、Bフレの問題で
エンハンスドマルチスレッド、双方向のコード化ともにオフにしているので遅いのです。
AviUtlでは両方オンで拡張 AVI 出力 Plusを使っています。ですから、
編集が楽なTMPGEnc 4.0のプロジェクトファイルをAviUtlで読込めたらよかったんですが・
671:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 21:47:04 2CS9SJbH0
Huffuvで中間ファイル作ると1話で10GBとか平気でいくんだよね
672:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 22:21:01 n4fWPZ1D0
Synth経由でも持ってこれないん?
673:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 22:28:48 Hhn52EMa0
synth経由したら色劣化避けられないから使わんね。
synthならsynthだけ使うし、utlならutlだけ使う
674:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 22:53:51 8Qmlmxvo0
lame acmインストールした後aviutlでオーディオ圧縮を選ぶとフリーズしてしまうのですが
何が原因でしょうか?
675:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 23:01:19 YAAgP5Qn0
話題を変えないで(><)
676:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 23:17:21 D/I024fi0
99bにしてから終了時にほぼ100%固まるんだけど俺だけ?
677:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 23:43:21 UBPmvHRS0
>>676
もちろんですよ!!
678:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 00:03:25 YK9sEl/P0
CRC埋め込むのどうやんの?
679:638
08/01/29 01:11:47 KmR0xgwQ0
で結局誰もレスってはくれないのね。
大した効果もないようなら放棄だな。
680:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 01:35:25 0AeCrRen0
かまってさんお疲れ様です
681:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 14:30:54 Adde5hcR0
そのくらい知らないの?
682:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 16:58:03 9A/+yG6R0
693に言ってくれよ
639がひとりだけupしろと言ったから悪いんだよ
スレの他の人間も人が悪いように受け取らないでね
そしてこいつは>>673で再び登場してるのに完全無視
別の話書いてるわww
683:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 17:03:03 vCYgJlAF0
693に期待
684:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 17:43:27 PQjwWGcf0
うpして評価して欲しいなら専用のhp作れよ。
685:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 17:50:18 hLKt5Jck0
aviファイルのカットをやってるんですが
キーフレームから始まらないと範囲指定後avi出力できませんよね?
範囲の終わりはキーフレームじゃなくても良いようなので良いのですが
これが、その次には範囲の最初になるので、結局「キーフレームじゃない・・・」
のメッセージが出て強制終了してしまいます。
キーフレームとキーフレームの間でしか範囲指定カットできないのでしょうか?
686:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 18:51:11 bxS6XArl0
キーフレームから始まらない部分を切り出したいなら
切り出し始めから次のキーフレームの手前までは再エンコして
その後ろのキーフレームから始まる部分を別個で抜き出して結合すればいい
ほんの短い部分だからそんな気にするほど劣化もしないだろうし
687:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 19:14:55 wQOK2M0c0
>>686お前凄いな
オレ>>685が何言いたいのかサッパリわからんぞw
688:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 19:40:10 700icaCL0
>>685
通報しておいてあげる
689:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 22:02:55 /9zqLxLW0
倉庫 URLリンク(page.freett.com)
[Custmized 2D Cleaner(リンク無し)] [キリッと黒化フィルタ] [エッジ検出フィルタ]
URLリンク(page.freett.com)
URLリンク(page.freett.com)
LAPUTA URLリンク(arbor.ee.ntu.edu.tw)
[言語プラグイン(英語、中国語)]
このスレのセブン氏作、現在リンク無し
[垂直方向に強調するフィルタ]
ソフ板utlスレ41の>>502氏作
[非対称先鋭化フィルタ] [非対称先鋭化フィルタ2]
ソフ板utlスレ41の>>599氏作
[LineSharpフィルタ] [isophote.aufフィルタ] (要Microsoft Visual C++ Runtime 8.0?)
ソフ板utlスレ41の>>638氏作
[unsharpMT] (マルチスレッド化)
次スレのテンプレ改変案
なんか最近ここ神スレじゃね?
スレ投下フィルタ増えてきたことだし、保管庫的なもの欲しいなぁ
690:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 22:06:51 QcAnpzhE0
ミラーもなしに改変案とな!?
691:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 22:24:53 /9zqLxLW0
改変案といういうか追加案、かな
ミラー誰か作ってくれw
692:638
08/01/29 22:41:30 VA5hp0X80
|
|
|((((〜〜、
|((((((_ ). >>689
|\)/^~ヽ| おれの作品も入れてくれたようだな
| 《 _ | 作ったかいがあったよ
|)-(_//_)-|)
|厶、 |
||||||||| /
|~~~_/
| )
|/
|
|
693:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 22:57:01 700icaCL0
そのくらい知ってるよ
694:unsharpMTの中の人
08/01/30 03:46:34 YbbTzS0+0
うわ、かまってさんな偽者がいるw
ちなみに自分のページでやれと言われたのでファイルは引き上げました。
クワッドは持ってないんでMT化方法が間違って無いか、有効に働くのか、
どの程度効くのか辺りを知りたかっただけなんだけどね。
v1の処理はとりあえずで無駄あったし。
まあ意味なさそうなんで放置して他の高速化に行くことにしました。
ということで引き上げます。
お相手してくれた皆さんお疲れ様でした。
695:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 05:46:19 wxrAOLyj0
aviutlでエンコ中の時の優先度ってHighestでもlowestでもそんなに変わりはないのかな?
見た感じHighestでもlowestでも所要時間は変わらない気がする。
違いといえば、Highestにすると、ブラウジングもままならない程、重くなるんだけど、lowestだとそういう事もない。
あと、エンコ中に優先度変えられるけど、やっぱりそれで画質が落ちたりするものなんですか?
出来れば、皆さんの優先度はどうなっているか教えてください。
696:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 07:38:43 Vrt/Xc9n0
>>695
画質は変わらない。あと時間もそんなに大きく変わらないね。
俺は気分的にnormalでやってるけどlowestでも大した違いはない。
ブラウジング中はそっち優先してほしいし、
触ってないときはlowestでも十分時間配分されるから。
697:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 07:43:14 mKxvyN6S0
俺はエンコ中のPCでは余計なことしないようにしてるよ
698:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 10:11:33 WKskmLfX0
エロビデオくらいみるだろ
699:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 10:12:52 00hdzr9h0
うん
700:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 10:14:37 wxrAOLyj0
親切な回答ありがとうございました。
701:685
08/01/30 10:30:40 0935fhSy0
>>686
ありがとうございます。
これでやってみます。
702:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 11:27:56 St36TKAV0
HDサイズのH.264とかの再生はがくがくだけどなw
703:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 12:18:15 FDwUhAki0
PCショボイとだろ
704:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 12:48:23 ZfsdYUys0
MP4Plugin_20071223使ってますけど、60と24くっつけたら繋げた24の最初の部分でブロックノイズが・・・
x264の設定は --qp 20 [他デフォルト] です。
utlの設定はもちろん「追加読み込みのfpsを変えない」
30と24では特に問題は無いのだが60だと相性が悪いのだろうか?以下報告まで
705:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 13:01:01 jhlKnRjO0
以下??
706:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 13:08:22 dPwAg4CC0
修正
以上報告まで
707:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 14:34:45 St36TKAV0
>>703
Q6600だけどフィルタほとんどいれずにx264を6スレッドで走らせるとHD動画見るのつらいよw
>>704
うちはAFSで作成したVFRと60p化したCFRくっつけたけど問題なかったお
708:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 14:50:53 uR4I3lyq0
俺は自動24の24fpsとTDイントの60fpsです。
こちらも自動24fpsとAFSの30fpsでは壊れませんでした。
709:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 14:58:27 uqKP21Ha0
俺も60はキーフレームがどうたらとか怒られて正常にくっ付かないから諦めた
ちなみにMKVToolnixでは正常にVFR化できるからファイルがおかしいとかは無いと思う
710:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 15:25:14 6sL/2Sd40
>>708
連結する前のにすでにブロックノイズが入ってるんじゃないの?
連結したらブロックノイズが出るとは考えにくいんだけど。
ブロックノイズが出るって事はビットレートが足りてないって事だし、
最初の部分ってことは真っ暗の画面からにフィードインとかのパターンが多いけど、
x264は暗部を高圧縮にする性質があるから、それでブロックノイズが出たりしてるんじゃないの?
それと、連結するやつはちゃんと同じオプションでエンコしてる?
711:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 18:46:56 2F4SKRY/0
MP4の追加読み込みでキーフレーム関連のエラーが出るときは、
AviUtlがフレーム番号を弄ってしまう場合だと思われる。
追加読み込み時にfpsを変更しないにチェック。
追加読み込み時に手動でfpsを選択したらダメ。
mp4inputとds_inputを両方入れている場合は、mp4inputの優先度をあげる。
>>710
>>708の言っているブロックノイズというのは、フレームの参照系が不整合
を起こしたときに発生するものだとおもう。ノイズのレベルではないが。
もし結合と同時にファイルをカットしているなら、Pフレームで終端してい
ないとか構造の問題かもしれん。
単純に結合してもダメなら、mp4cat -sync 1 で結合してみては?
712:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 19:57:00 Itj2lL7i0
>>710
確認しましたが繋げる素材には出てないです。
連結した最初の箇所から数十フレームに部分的ですけどブロックノイズが発生。
ちょうどCRCエラーで壊れたMPEGを連想して頂けば幸いです(漏れのHDDは壊れてないけどw)
設定は何の変哲も無い>>704です。全て同じにやってます(固定ビットレートじゃないからってのが関係ありそう?)
いや、二宮君の最終話です。24fps(アニメ魂のアイキャッチ+Aパート+Bパート)+60fps(BパートのEDテロ)+24fps(Bパートの残り)
ソースを確認してもらえばわかりますが24fps(Bパートの残り)の始めは暗部ではないです。
>>711
「mp4inputの優先度をあげる」のことは考えてませんでした。なるほどです。
シーンチェンジの最初の箇所なので恐らくはキーフレームからは始まってるとは思うのですけど、
その可能性有りですね。
713:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 01:27:44 81wvbov+0
Tdeintで60fpsにしてるなら
AssumeFPS(24000, 1001)#(30000,1001)
あたりでエンコ前に連結する他の部分とfps統一しとけ。
そんでrawで吐き出してMp4Boxのcatで繋げろ。
714:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 04:14:10 3enxIaNK0
wmvでエンコードする場合、ソースがDVDでも暗がりでブロックノイズが少し発生するのですが、
これを上手い具合に抑える方法、プラグインを知っている方がいたら教えていただけませんか?
715:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 04:25:53 Db2r9n9p0
>>714
再生時にバンディング低減みたいのが入ればいいのだけど・・・。
そんなのがあったかも?
716:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 13:03:26 Mbp3HNyZ0
aviutlを通すと、ビデオサンプルサイズが下がってしまうのですが、回避する方法はありますか?
avi→aviで、上下のサイズを削っただけなんですが
717:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 13:14:47 UjOdaixP0
下がりません
718:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 13:32:12 ehfV4bsS0
ビデオサンプルサイズって何だ?
719:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 14:00:48 f4ZuPdPk0
>>716
ダウソは死ね
720:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 14:13:11 rc4MW/RJ0
少しマジな質問していいかな?
EEDI2ってインタレ保持リサイズと似て非なるものかな?
例のSD素材を局がアプコン機材でアプコンの欠け方が悪くてHDから再びSDに戻すと、
ボケるのってEEDI2では用途的に不向きなんかな?
EEDI2って輪郭の補完を滑らかにするのが真の用途であって、
逆にボケるみたいだしね。
721:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 14:14:56 oTUse7BU0
ダウソ厨のおでましです
722:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 14:59:14 uP9beqgC0
ダウソ板へおかえりください
アニメキャプチャ&エンコ in Download板 その36
スレリンク(download板)
723:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 16:56:18 ZYmA+ErB0
更新再開してるようだけどバグ扱いされてた
v0.99以降のYUY2展開の仕様変更ってどうなったの
724:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 17:18:24 Mbp3HNyZ0
>>719
いや違うんだけど。何故にダウソ?
725:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 18:12:53 2E79Gr7g0
ダウソのせいで720さんの真面目な質問がスルーされて可愛そう
726:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 18:16:25 I22AOksM0
>>725
[Avisnth]アプコン技術総合[PS3]
スレリンク(avi板)
727:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 18:21:18 gJo9Y0zy0
633 [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] Date:2008/01/31(木) 14:17:11 ID:qy14u+W90 Be:
EEDI2ってインタレ保持リサイズと似て非なるものかな?
例のSD素材を局がアプコン機材でアプコンの欠け方が悪くてHDから再びSDに戻すと、
ボケるのってEEDI2では用途的に不向きなんかな?
EEDI2って輪郭の補完を滑らかにするのが真の用途であって、
逆にボケるみたいだしね。
728:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 18:26:33 2E79Gr7g0
>>727
ちょっと待て!何処のスレだよ?
俺はマルチしてないぞw
捏造だ!
729:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 18:31:27 +ey7l1xC0
>>720=>>725
AviUtlのスレでAvisnthの質問をする奴は荒らし扱いでOK
730:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 19:10:42 SIhs+0340
「720さん」と他人事のように呼んだやつが720=725だったという落ちかww
720=725=728
自作自演が崩壊した瞬間
731:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 19:56:11 7TJ9mtv50
ちゃんちゃん
732:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 19:57:56 LIzDvKlN0
サンプリング王まるも
733:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 20:14:36 25cI8Hio0
>>726
てかその糞スレまだ残ってたのかwww
スレタイからして間違ってるしな。
Avisnthってなんですかwww
734:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 20:15:36 25cI8Hio0
>>728
スレリンク(download板:633番)
735:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 20:17:45 pyRMV5x+0
>>734
誰かがコピペしたんだね
日付からしてそっちが捏造っぽい
736:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 20:32:08 KsBzZuPF0
で、EEDI2とインタレ保持リサイズは仕組みや用途がかなり違うものなの?
737:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 20:35:09 25cI8Hio0
EEDI2はインタレ解除目的なんじゃなかったか?インタレ保持リサイズはもじどおりインタレ保持しながらリサイズできるってやつだろ。
てかスレチな。
つスレリンク(avi板)
738:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 20:52:20 KsBzZuPF0
>>737
まぁいいんじゃないの。過疎ってることだし。
ふむふむ、EEDI2ってリサイザーじゃなかったのか。
じゃあインタレ保持リサイズと全然違うな。
局がSDからHDに変換したのをLanczosでSDに戻すとどうしてもボケるじゃん。
EEDI2でいけたらいいなって思ってたんだけど、
現状ではその用途で使うならインタレ保持リサイズしかないわけやね。
739:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 20:58:18 25cI8Hio0
EEDI2はそもそもインタレ解除目的で垂直方向に2倍に引き伸ばすフィルターだから
アプコン用途でのリサイズなら使えるが、ダウコン用途では使えない。
そんで、スレチな。
740:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 21:05:56 B3ZSZQob0
>>739
なるほどね。で、SD→HDのサンプルが多かった訳か…
ダウコンならやはりインタレ保持リサイズが今の所最強なわけやね。
741:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 21:14:13 25cI8Hio0
使ったことないからわからんけど、何度も言うようにインタレ保持リサイズは文字通りインタレ解除しなくても
インタレを保持したままリサイズができるていうフィルターだから、リサイズ性能がいいという事ではない。
それにLanczosは縮小リサイズは得意なはずだから気になるほどぼけるって事はないと思うんだけど。
SDにしたものを再生時に拡大表示してみてるからぼけたと感じるだけじゃないの?
742:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 21:24:07 B3ZSZQob0
>>741
局がSDマスターをフルワイドにするじゃん(1440*1080固定だから仕方ない罠)
でその状態ではボケてないんだけど、
元々SDなんで1440*810でエンコしたらサイズ的に損じゃん。
ですので、Lanczosで704*480なり704*396なりにするとなぜかボケるんですよね。
その場合インタレ保持リサイズが良いってこのスレでよく言われてるので使ってるんですけど、
あんま変わらないですか?
743:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 21:27:57 25cI8Hio0
だから使ったことないからしらん。
744:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 21:29:43 kIYqqnsH0
んー?HD(SDアプコンソース)→SDリサイズではボケないぞ?
それフィルターかける順番とかおかしいんじゃないかいな
745:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 21:31:16 25cI8Hio0
ノイズ除去とかかけてるってオチか?
746:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 21:31:43 B3ZSZQob0
了解です。
俺のやってることプラシーボなんかな…?
747:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 21:35:00 25cI8Hio0
URLリンク(dictionary.goo.ne.jp)
748:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 21:36:46 B3ZSZQob0
>>745
いや同じノイズ除去フィルタ使って同じ敷居値で、
1440*1080→1440*810(ボケない)
1440*1080→704*480or704*396(ボケる、輪郭に少しジャギー)
なのが気になるんですよね。もちろんHD(SDアプコンソース)の場合です。
749:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 21:40:22 B3ZSZQob0
URLリンク(www.geocities.jp)
にその場合のサンプルが置いてると思います。
でインタレ保持リサイズが一番綺麗だったので。
おふくろに呼ばれてるので少し篭ります。
750:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 21:41:08 xMQ+bS2LO
フィルターの使い方以前に言葉の使い方を間違っています。
てか、>>741>>745の言ってることについてはどうなんだよ。
751:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 21:43:50 Db2r9n9p0
たしかに、インタレリサイズは本来、
ただ単にインタレースを維持して縮小するのが目的なんだけど、
たまたまアプコン素材をSD化するのに最適なパラメータが
一つ存在するってことだね。
具体的にはアプコンが
インタレ処理で拡大した箇所は、
インタレ処理でソースサイズに縮小すると比較的綺麗。
プログレ処理でソースサイズに縮小するとぼける。
プログレ処理で拡大した箇所は、
インタレ処理でソースサイズに縮小しても酷くない。
プログレ処理でソースサイズに縮小すると非常に綺麗。
要は天秤にかけてどっち取るかって話だよね。
配布もとのサンプル見れば分かるけど。
752:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 21:46:24 B3ZSZQob0
モニター画面いっぱいに拡大表示して見たのが前提ですよ。
1440*810(ボケない)
704*480or704*396(ボケる、輪郭に少しジャギー)
そんでもってノイズ除去の件は>>748
ノイズ除去かけても1440*810はボケてないし。
753:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 21:48:44 kIYqqnsH0
>モニター画面いっぱいに拡大表示して見たのが前提ですよ。
え?ギャグ?それとも釣り?
754:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 21:50:37 25cI8Hio0
>>752
それじゃぼけるのは当たり前だろwwwアホかwww
>>749のサンプルみたけど輪郭がじゃぎるのはインタレ保持リサイズフィルターのせいじゃないの?
755:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 21:51:16 B3ZSZQob0
>>751
なる。
局がSDマスターをHDに拡大するのって2パターンあるんですね。
局がどちらの方式を使ってるかによってこちらのダウコン方法も合わせないといけないですね。
でどっちの方式でアプコンしてるかの解析は非常に難しいと言うか、両方の方法でリサイズして判断しないと無理ですね。
(もっとスムーズな解析方法があるのかもしれんですけど)
756:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 21:55:50 B3ZSZQob0
>>753
だから全画面表示じゃなくて1ドットあたりの拡大表示のことを前提にして言ってるのですよ。
>>754
それについて聞いてるのです。
757:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 21:56:29 xMQ+bS2LO
>>752
>>752
>>752
こいつ真性の馬鹿だwww真面目に答えてやったおまいらざまぁwww
758:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 21:58:11 kIYqqnsH0
うーん、駄目だこりゃ
他の人に任せた
759:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 21:58:19 IeN4XOEJ0
お前は何一つわかっちゃあいない
760:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 21:58:47 VwGWE1+p0
>>757
つまらんちゃちゃいれやめろよ。
752さんはちょっと言い方間違っただけじゃないか。
761:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 21:59:55 GSCo9SbT0
煽ってるの単発IDの人だけだね。
762:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 22:00:04 f0XKa7Gr0
ちょっとサンプル見たけど、あれは
インターレースでずれてる部分があるのにそのまま縮小すると混ざるってのの対応だろ。
おそらくは1ラインおきの2つにわけて
763:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 22:00:19 25cI8Hio0
>>756何言ってんだお前?真性の馬鹿か見極めてやるからサンプルうpしろよ。
ソースと1440*810(ボケない)と704*480or704*396(ボケる、輪郭に少しジャギー)ってやつを。
764:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 22:02:47 f0XKa7Gr0
ミスったw
それぞれ縮小した後再度1ラインおきに組み合わせてるんだろうから
そのフィルタ適用前にノイズ処理したりすれば当然駄目だわな。
765:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 22:03:45 Db2r9n9p0
>>755
ちがうちがう、前後の動きを検出して、
毎フレームピクセル単位で、プログレorインタレ処理してる。
番組ごとではなく、ピクセルごと。
2:3シーケンス検出するものも基本的に同じで、
2:3可orプログレorインタレをピクセルごとに判断して拡大。
一部、インタレ処理のみの番組もあるけど。
766:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 22:04:30 1doJO5mh0
元がID:rc4MW/RJ0=ID:2E79Gr7g0なんだぞ
真性で当たり前
つーか、相手するお前らもかなり真性
767:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 22:12:30 l7sJmM4+0
>>765
755さん虐められて篭ってしまったので代理で申し訳ない。(さっき電話で頼まれたので)
ってことはHD(SDアプコンソース)のどの番組にも両方の方式のアプコンが使われてるってことでしょうか?
ならこちら側でダウコンする場合部分ごとにリサイズの方法変えないと駄目ってことですよね。
うーん、どちらかに絞って妥協するしかないのか…
768:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 22:14:07 25cI8Hio0
なにこのひどい自演www糞ワロタwwwお前いい加減にしろよwww
さっさとサンプルうpしろ
769:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 22:17:13 wmIKKugC0
>>768
アンタ使ったこと無いんだろ
ならなんでしゃしゃりでるの?状況がわからないのならROMるべきだろ
おかげで拗れて拗れて
みんなすげー迷惑してるから
770:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 22:19:06 25cI8Hio0
自演擁護まで出てきたwww
そんなことは良いからマジさっさとサンプルうp
771:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 22:20:38 wmIKKugC0
ID:25cI8Hio0は荒らしだな
あぼーん推奨
772:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 22:21:08 xMQ+bS2LO
この流れはヒドイwww
サンプルうp!うp!
773:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 22:21:50 RqVmJo4i0
スレ違いと誘導されてもまだ居直るやつとか荒らしだよな
774:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 22:23:39 hVlmrqvv0
snthスレに教えて君を連れて来られても迷惑です
775:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 22:27:25 25cI8Hio0
>>771
ほんといい加減に汁。なんであぼーんされなきゃなんないんだよ。自演擁護もいい加減に汁。
>>773
もしかして漏れは荒らしを丁重に対処していたのか?これはすまん。荒らしは華麗にヌルーすべきだったな。
776:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 22:29:55 Tl2TbggE0
775さん気にしないでください。
貴方の意見はもっともだ。
スレ違いなのにいつまでも居座るアイツの方が悪質。
777:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 22:31:41 IeN4XOEJ0
普通に読んだだけではID:B3ZSZQob0が勘違いしてるとしか思えないのだが。
サンプルうpするべきだと思うのは同意したいのだが、それとも自分の勘違いを認めたくないのか?
778:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 22:31:42 8QwTXAYC0
以上、私の自作自演でお送りしました。
779:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 22:37:13 xMQ+bS2LO
>>777
いや、それはこのスレの住人皆がわかってることだろ。
皆対処しきれなくてあきれてるんじゃないの?
それにしてもサンプルうp遅いな。
780:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 23:18:23 kYrBo7tS0
ママンのおっぱい飲みすぎだ
781:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 23:29:24 8GjAwCwc0
ひっでぇなww
782:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 00:28:25 fx38WQnD0
しかしシーンごとにプログレorインタレアプコンってどう判断すればいいのだろうか?
例え判断できても無数に切り替わってたらダウコン作業は骨が折れるよな。
みんなどうしてるの!?
783:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 00:29:21 hKfzRGjC0
またお前か
784:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 00:30:37 fx38WQnD0
違うぜ
俺はただの便乗質問厨さw
785:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 01:25:13 h/mcLDJ40
もうあきたww
とりあえずググれカス
786:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 02:27:19 fhoMMLoW0
補間なしで単純縮小する設定は指定できませんか?
プラグインも探してるんですか誰か知ってましたらお願いします
787:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 02:55:09 4F8gsCgI0
GeforceでオーバーレイしてるからSD再生するとボケて見える まで読んだ
788:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 04:09:17 JXoDN+U10
>>782
動き適応アプコン番組をHDで録画すればすぐに分かる。
789:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 11:07:29 4xYEKJlU0
>>786
AvisynthならPointResizeだけど、Aviutlはそういうプラグインはないかも。
790:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 14:08:20 E0IWjpoy0
Avisynthは世界中で使われてるのでプラグイン豊富なんだろうな
アニヲタがAvisynthを好むのもわかる気がするよ
791:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 14:32:07 dUiXSVOc0
プラグイン豊富なのもあるけど重ねがけが簡単に出来たのが最初は
でかかったな。今ではAVIUTLでも出来るようになったけど。
ロゴとかCMごとに消えるのもフェードアウトもあるし面倒。
後はITSで切り替えが出来るのが一番のメリットかな。EDのテロだけ60i
とか普通に多いから一度にやるにはそれしか・・・。
何より良いのはBATとAVS使い回しが楽なことだと思ってるけど。
両方使ってる人が殆どだと思うよAVISYNTH使ってる人は。
792:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 15:04:16 wMug0Ez00
>>791
itsの例のバグ、どう処理してる?(詳しくはフレームレートスレにて)
793:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 15:06:22 mOgT8grR0
ロゴ検索とCMカットしたらAVSで出力して加工だな
794:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 15:37:21 CQTUIGQk0
>>792
ここでスレ違いのことやって、さらに向こうの住人にも迷惑かける気か?
795:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 15:39:14 /jxRDUQm0
そうだよ
次ページ最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
5091日前に更新/227 KB
担当:undef