AviUtl総合スレッド41 ..
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468:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 00:30:53 gyZYebzo0
以前から住んでるところに、道路が作られ開発が進んで周囲が崩れやすくなった。

大事な財産を守りに行く。
大雨で浸かった稲が腐ってしまうから、水が溜まらないように逃がしにいくんだよ。
命あっての物種とは言うが、文無しで生きられるほど住みやすくはないだろ?

ところでAviutlのランチャってない?大量の動画をバッチ登録するのめんどくさくて。

469:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 00:41:25 GsLR9uRg0
>>467
都心でも、水没した箇所歩いてるときに
マンホールの蓋外れてるのに気づかず、
流されて死ぬこともあるからなあ。
水没したら、竿持って地面突付きながら歩くといいらしい。

470:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 00:51:43 qCTi00DS0
道路で低くしてる所あるじゃん
上は海抜0としてその下をくぐってる道
洪水時に車で突入したら死ぬよ
沈んだ車は水圧でドア開かないし
夜間だとまじわからんよ

471:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 00:58:38 9vc4s7ve0
     カタカタ
  || ̄ Λ_Λ
  ||_(Д`; ) 「なに?このスレ・・・」
  \⊂´   )
    (  ┳'

472:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 00:58:42 gG1sTTpB0
>>467
台風時に年寄りが見回りに出てよく死んでる奴か

うーん、家の中にいた方が死なんと思うのだが
じっとしてれんのかね

473:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 01:31:23 4g9vqCKh0
             /ヽ       /ヽ
            / ヽ      / ヽ
  ______ /U ヽ___/  ヽ
  | ____ /   U    :::::::::::U:\
  | |天気予報 // ___   \  ::::::::::::::|
  | |大雨    |  |   |     U :::::::::::::|
  | |速報    |   |      ::::::U::::|  < なに、このスレ・・・
  | |洗濯物   | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
  | |____ ヽ     .....:::::::::::::::::::::::<
  └___/ ̄ ̄      :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |           :::::::::::::::::::::::|
  \ \  \___      ::::::


474:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 01:41:16 0EIMCyhQ0
動画に速報を入れたいって事だよ

475:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 01:51:45 altvZBmV0
>>474
把握した

476:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 04:57:13 DL/xJgla0
俺あんまりフィルタかけないんだけど、マルチコアの恩恵受けられないのかな
Q6600がハッスルしてくれないんだ…。
なんとなく、フィルタ毎にスレッド化しているのかなと思うのだけど、
もしそうだとしたら、動画を四つに切って並列にエンコしてくれるとかの
ほうが助かったかも。よくわからんけど。
結局自分で切ってエンコしてるんだけど、少なからず損してそうで。
使い方がわるいのかなw

477:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 09:44:46 kEr7AJZP0
スレッドの管理をしている箇所が積極的に管理しないと、ただマルチスレッドにした
だけでは優先的なスレッドにどんどんキューが入るだけで均等にはならないよ。

478:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 10:20:07 FG62pZmQ0
>>476
>>477
sdkくらい目を通したら?

> なんとなく、フィルタ毎にスレッド化しているのかなと思うのだけど、
> もしそうだとしたら、動画を四つに切って並列にエンコしてくれるとかの
> ほうが助かったかも。
どっちも無茶だろ。実現出来るって言うなら方式をちゃんと書けよ。

sdkサンプルでは、1フレームをスレッド数に分割してフィルタ処理するように指示されている。
720x480で2スレッドなら、360x480の2枚の画像を別々に処理するわけだ。
ノイズ除去系ならこれに左右8〜16のマージンはつけるんだろうが。
フィルタ実行は事前にスレッドを生成しておいて1フィルタ毎にコールしては全スレッド終了まで待機する
イベント同期の方式。キューイングとかなにいってんの。

こうやって仕組みを書くと、今度はこの仕組みが良くないとか言い出す奴がでるんだよな。
で、効率的なマルチスレッドが出来る代わりに対応フィルタ以外は使用不可とかにしてたらさらに文句言ってたんだろ。
ほんと、何も知らない奴は文句だけ言ってりゃいいから楽だよな。

479:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 11:57:15 IErVOEIK0
なぜ彼はキレてるのでしょう

480:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 13:10:19 wIUZXKhf0
>>479
お前のような一知半解のやつの存在が許せないんだろうね

481:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 19:07:22 78uSlzER0
まぁ現状のマルチスレッドフィルタはあまり良いとは言えないのは確かだけどね。
KENくんにしてみれば、Utl本体に大きな変更なしで実装できただろう方法だけど、
結局フィルタ側が対応してないとマルチスレッドになってくれないわけで。
理想を言えば、既存フィルタも並列実行してほしかったな。

ま、中身を知らずに「CPU使いきって欲しい」とか言う奴は
ASテクノロジでも使ってなさいってこった。

482:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 19:52:48 U7l0mCoE0








|      从 `,_ω゚)    グエー.   
└──→ と、*;; ,*つ.・∴’・*.     
          ヽ、ヽ; 〉.・,,        
            ヽ__)  ズダーン


483:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 20:22:06 fzexB7oh0
マルチスレッド非対応ってことはクァッドコアCPUにしても
恩恵はほとんど無いってこと?

484:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 20:41:29 l7rsoDUr0
synth使えばいいじゃない。CPU使い切りたいなら

485:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 21:16:43 kjlzc7f50
4分割して98dを4つ起動させればよろし

486:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 21:28:47 /SKYk7U40
そしてBフレ使って標準の出力使っちゃって繋いだ映像ずれまくり?

487:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 22:44:27 Nr8f7M320
>>476
プロセスの優先度は リアルタイム とか 高 に設定してるの?
マルチコアだと あんま意味ないのかな

488:476
08/01/22 00:54:42 eZw7EGkY0
>>478
そういう仕組みなんだ。とてもためになったよ。ありがとう。
フィルタ毎じゃないんだね。いや、別に確信があったわけじゃないので。

>sdkくらい目を通したら?
そんなに敷居の高いスレだと思わなかったもんで。ごめん。

>どっちも無茶だろ。実現出来るって言うなら方式をちゃんと書けよ。
いや、
>4分割して98dを4つ起動させればよろし
こういうことを言ってただけなんだよ。
単純にこうすればわざわざスレッドがストールすることもないんじゃ
無いかって思ってさ。
今は分割エンコして後から結合してるんだけど、それだとやっぱ
どっか無駄なんでしょ?キーフレームとか。いや、想像だけど。
詳しくなくてごめん。

俺は別に文句とか言ってるわけじゃないんだ

489:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 02:00:36 HMkZ6PbR0
>>488
動画を時間軸で分割エンコする方法には、それなりの問題点がある。

シングルプロセス-マルチスレッドの場合、外部フィルタを含め全てスレッドセーフでなければならない。
現存の外部フィルタが、内部で確保しているメモリをスレッドセーフにアクセスするよう気をつけて設計されているかは疑問だ。
動かない/映像が壊れるフィルタがごろごろ出る可能性の方が高いんじゃないか。

マルチプロセス-シングルスレッドの場合、これはAviUtl多重起動とおなじだが、これをやってる人間は分かるだろうが
メモリが相当無駄になる。キャッシュも糞もあったもんじゃないから、これはいわゆる最も遅い偽マルチスレッドである。
そりゃCPUは100%になるだろうが、それが目的じゃないだろ? 非効率なリソース消費は最後の手段だわな。

この二つの問題を解決しても、AviUtlには内部・外部の出力機構があるので、分割されたストリームをどうやって
結合するかという問題が出てくる。
音声は分割して非可逆圧縮系にかけると、デコードディレイのせいでぶつ切りになってしまうから、映像だけ分割して
音声とのMuxという事になり、出力系フィルタは一から再設計になるな。

そこまでやって効果の程はと言われると、幼稚園のガキでも思いつく悲しい方法でフィルタ再設計してマルチスレッドを
実現しましたが、余計なところでキーフレームが入るとか、間引きの周期が崩れたとか、苦情が絶えませんってレベルだな。
一生涯の恥さらし者になりたい奴以外は、まずそんな実現方法はとらないだろ。

490:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 02:25:45 e8kBBSz30
>>488
>>489みたいな難しい話は置いといて。
あのAviUtlを作るぐらいすごいKENくんが、君が思いつく方法を
思いつかなかったとは考えにくいよね?
ということは、その方法には何かしらデメリットがあるってことなんだよ。
AviUtilのマルチスレッドの実現方法は、プログラムの仕組みを知る
人間からしてみればベストな方法だと思うよ。
今あるフィルタを切り捨てずに使えるようにするって方針も含めてね。


ただ、思いついちゃった事柄をついつい書いてみたくなる気持ちもわかるよ。
そんな時は、こんなスレなんかで書くといいかもね。
スレリンク(avi板)

491:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 02:42:28 jd5EgmiS0
>>417
亀だが、むしろダイアログボックス内の各ボタンにアクセスキーが欲しい。

492:488
08/01/22 04:05:48 eZw7EGkY0
>>489
>>490
てことは、分割してエンコってのはかなり効率わるいってことなのかな。
でも、分割エンコすると単エンコより早く終わるじゃない?
あれはどういうことなの?

いや、別にこれ以上付き合ってくれなくてもいいけど。
あ、こんな時は教えてもらったスレに書くといいのかw

493:488
08/01/22 04:10:34 eZw7EGkY0
いや、ちがうちがう、効率わるいことは(うわべだけ)分かってるんだ
暫定的でもいいから、分割エンコの手間を減らしたいと思っただけなんだ
ていうかそんなら別のソフト使えばいいってか
そらそうだ
すまなんだ

494:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 12:14:37 EozKwmTL0
kenくんのソース書き換えたら悪いからしないお

495:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 13:26:44 Tu8dMRyF0
分割なんて止めて、itsとか使ったら?
周期一定とかで分割とかしてる訳じゃあないよね?

あぁぁ問題がすり替わってる
帰りますノシ

496:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 15:20:44 e1yP5EXI0
>>495
itsはバグがあるんだな。
範囲が+1フレーム追加されちゃう。

497:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 15:21:57 e1yP5EXI0
ま、−1フレームにして調整すればいいんだけどさ。

498:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 17:08:27 JYaJwxyl0
( ゚д゚)

499:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 18:26:12 cnxFrFLM0
まぁ、分割がオーソドックスだけど堅いね

500:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 21:17:51 +wUVFOMw0
東村山ってダメだな色々と
URLリンク(www.zakzak.co.jp)

501:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 21:54:12 2ra4Hfnh0
>>494
出来るような思わせぶりの口ぶりはイクナイな

502:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 00:43:54 QOVHWB7P0
非線形先鋭化フィルタに似たものを作ってみたんだけど、ほしい人いる?

503:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 00:45:56 hYVktmi70
>>502
up


504:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 00:55:43 QOVHWB7P0
>>503
できは微妙だけど
URLリンク(www11.axfc.net)
keyword:AviUtl

505:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 01:03:08 hYVktmi70
>>504
非線形先鋭化より優秀じゃねーかw

506:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 01:10:58 tdSmbNwd0
>>504
これすごいなw
ありがたくいただいたw

507:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 01:11:39 hYVktmi70
>>504
AviSynth版よろ

508:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 01:11:52 TPDcUBvf0
俺もいただいた
が、試すのは今日の夕方だな

509:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 01:26:38 qzzIrIpo0
おお、おもしれー。いいなこれ。

510:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 01:26:44 yv7UsfJn0
>>504
これはすごい
有り難く使わせていただきますね。


511: ◆.WcbPIljrw
08/01/23 01:29:31 JlvVNEig0
気になって見に来たよw
先鋭化した結果、元より暗くなるところだけ取る感じ?
漏れも頑張らなきゃなー。

512:502
08/01/23 01:39:11 QOVHWB7P0
>>507
すいません、初心者なんでもうちょっと勉強しないと作れません。
週末あたりにでも・・・

>>511
>元より暗くなるところだけ取る感じ?
そうです。ものすごい単純な仕組みです。

あと要望とかバグとかあったら言ってください。
もう寝たいので、返事は明日にさせてください。

513:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 03:50:13 4SkS7fhK0
なんか全体的に惚けて線だけクッキリ?
でも強めに掛けると変な絵になったり面白いかも。

514:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 04:10:56 zKe2kKDo0
え?惚けるような処理なんかしてないよね?


515:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 04:32:55 4SkS7fhK0
ごめん。なんか同じ名前で表示されるフィルターが入っててそれを使ってたっぽい。
非対称な先鋭化ってやつだよね?これも勘違いしてたらどうしようorz

516:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 05:02:44 tdSmbNwd0
アフォの子か?

517:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 07:49:42 JlvVNEig0
>>512
まあ、自分も初心者なので大きな事は言えないのですが。
改良するなら画面外への参照を禁止する事かな・・・。
プラグインの作りやすさにKENくんの偉大さを感じるこのごろ。

使い方の補足としては、非対称にしたために画面全体が暗くなるのを、
オフセットで戻す感じ?

518:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 12:31:14 qdwPRX020
暗い部分ほどよく効果が出るんだね、これ。
輪郭が黒線じゃないアニメで試したらマダラになってもた。

519:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 12:42:53 qdwPRX020
処理上仕方ないんだろうけど、今のところ黒バックに白テロップみたいな状況が弱点かな。
こういう状況は先に出てきた非線形先鋭化がいいね。

520:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 13:37:55 QtUrOEzN0
映像と音声のずれを修復しようとAbiutを使っていたのですが
Xvid1.1.2finalと言うコーデックが読み込めなかったためインストールすると
今まで読み込めていたファイルまで読み込めなくなってしまいました
プロパティの概要を見るとMPEG Layer-3だった全ファイルがLAME MP3に
変わってしまっています、色々試しましたが自己解決できません
原因が判る方がいましたら教えてください

521:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 13:38:34 BHZ0JQYf0
DirectShow File Reader どこいったのー チン☆⌒ 凵\(\・∀・)

522:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 13:38:54 QtUrOEzN0
>>520
すいませんAviUtlでした

523:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 13:43:28 5YMhAvva0
原因なんてダウソだからだろ

524:ぽむ ◆0POoRnBOR.
08/01/23 14:37:41 CmQGmewf0
>>521
鯖が不安定ですみません。
すぐに必要ならばとりあえずここからどうぞ
URLリンク(tuna2.tenchi.ne.jp)
#仮サーバです

525:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 14:41:07 BHZ0JQYf0
>>524
まさか降臨してくださるとは・・・
ありがたく使わせていただきます。

526:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 15:39:42 bSUmC3lK0
URLリンク(www.rakugakidou2.sakura.ne.jp)
URLリンク(www.rakugakidou2.sakura.ne.jp)

527:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 19:02:34 5ltMb+qf0
まぁきれいやな

528:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 20:02:33 3EASP0dX0
突発メモ

X264使ったMP4ファイルのデコードにはCCCPが便利

529:502
08/01/23 20:10:57 QOVHWB7P0
>>517
>画面外への参照を禁止する事
よくないと思いつつそのままにしてあったので次回修正します。

>非対称にしたために画面全体が暗くなるのを、オフセットで戻す感じ?
明るさをいじるのではなくて、
ゲイン=暗くなる部分のみのシャープネス
オフセット=暗くなる部分と明るくなる部分のシャープネス
となってます。
波形表示プラグインで見るとわかると思います。
名前の付け方が少し変なので次回修正します。

>>518,519
単純なフィルタなのでうまくいかないときもあると思います。
少し内部を見直してみます。
しようがなかったらそのままになるかもしれません。

530:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 20:16:12 5YMhAvva0
名前変えるよりも書き込んだ内容コピペしたtxt付けた方が簡単だったりして

531:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 21:15:53 eigFtuyl0
>>529
>単純なフィルタなのでうまくいかないときもあると思います。

得意な状況、不得意な状況をはっきり特徴づければ、別に悪いことにはならんと
思いますが。
全般的には使えないのであっても、ある特定用途で高性能なのはフィルタとしては
あり、だと思います。でもそれははっきりさせないとね。

532:502
08/01/23 22:02:20 QOVHWB7P0
少しばかり改良しました。
URLリンク(www11.axfc.net)

>>530
テキストもつけておきました。

533:502
08/01/23 22:13:01 QOVHWB7P0
すみません。532でアップした物にはバグがありました。
修正したので、532の物をダウンロードしてしまった人はもう一度ダウンロードしてください。
URLリンク(www11.axfc.net)

534:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 22:13:24 9QJEBJB10
ファイルがありません

535:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 22:15:52 T0cisF3d0
修正乙
さっそく頂いたけど、今やってるエンコ終わったら試してみる

536:502
08/01/23 23:24:33 QOVHWB7P0
ついでに・・・
URLリンク(www11.axfc.net)

古いほうは消しておきました。

537:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 23:50:13 3EASP0dX0
昔、PWMだったかそんな名前のノイズ除去フィルター作った人居たな。
もしや同じ人かい?

538:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 00:18:56 llXGUXPe0
>>537
ぷりてぃーうぃっちももこっち

Aviutlはフレーム内のフィルタは作りやすいから、
いろんな人がプラグイン作り参加してもいいと思うなー。

539:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 00:46:37 Kf3SiJ2Z0
>>536
上下に線が入るのは仕様?

540:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 05:21:51 bnq0jGNX0
どーでもいいけど
1.02のtxtの一番上のバージョン番号が1.01のままだぞ

541:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 06:36:22 vordjCWO0
それ言ったらtxtの使用法のとこで上側って書いてあるけど実際のパラメーターのとこは
下側になってるぞw

542:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 10:08:21 LR5L+b+X0
1440x1080のDVファイルをAVISynthで読ませ、
AVISynth Script File Readerをスレッド並列化で読み込んだものを
拡張AVI出力Plus7.0でXviD1.1.3を使用して出力しています。
YUYフィルターモードはONです。

これをAviUtl0.99aや0.99bでエンコすると出力中に落ちることがあるのですが、
原因が分かる方はいませんか?

543:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 10:55:43 sw304drO0
拡張AVI出力Plus使わない場合はどうなの?
うちは99a以降拡張AVI出力Plus使うとかなりの頻度で落ちるようになったから
使わなくなったよ。今は本家のマルチスレッド出力使ってる。

544:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 12:36:16 LR5L+b+X0
>>543
なるほど
帰ったらうまくいくことを祈りつつ試してみます。

545:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 12:48:48 bnq0jGNX0
>543
Bフレームは使ってないの?

546:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 15:43:54 iFd5cJdF0
>>536
デフォルトでYmaskが0なのに下だけ0じゃなくて1くらいかかってる状態になってない?

547:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 17:30:52 MvAepKX80
質問いいですか?
RDって言うHDDレコーダーで持ってきた MPEG-2をAviUtlで読み込ませるとAviUtlの画面が真緑色になってエンコード出来ないのですが・・・
何かプラグがあるのですか?

548:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 17:37:38 Kf3SiJ2Z0
>>547


549:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 18:33:13 s7E4M5LL0
>>547これはひどいw

・・・釣られてしまった・・・

550:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 18:35:20 JXGUudbx0
アナルプラグ

551:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 18:41:41 Ksi72/mu0
元がmkvとかwmvの形式のファイルを編集しようとすると
やけにフレーム移動が重くなるのは改善方法があるんでしょうか

552:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 18:52:12 JXGUudbx0
アナル拡張

553:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 18:54:24 gUxKc1VY0
>>551
ダウソは氏んでいいよ

554:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 19:26:40 CdoFVakp0
>>551
自分で作ったのなら、そういう問題は自己解決できる

555:502
08/01/24 20:50:20 3Q3OROpX0
>>539,546
画面上端にノイズが出る不具合を修正しました。

>>540,541
テキストファイルも修正しました。

非対称先鋭化フィルタ1 Ver1.03
URLリンク(www11.axfc.net)

非対称先鋭化フィルタ2 Ver1.01
URLリンク(www11.axfc.net)

ともに Keyword: Aviutl です。

556:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 20:53:20 3uFpvbdE0
>>555
なんとなくIDカコイイ

557:502
08/01/24 21:01:35 3Q3OROpX0
>>555
やっぱ疲れてるのかな・・・

Keyword: Aviutl ではなくて  Keyword: AviUtl です。

558:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 21:24:10 UhSJVbPA0
>>555
今来た


フィルタ1と2は何か違うんですか?

559:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 21:51:22 +uiv26BX0
>>557
直ってる 乙

560:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 22:23:51 Kf3SiJ2Z0
Avisynth版まだ?
Warpsharp.dllで使うにも変換かかって無駄に処理増えるから希望

561:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 23:54:18 MvAepKX80
>>547だけど・・・
MPEG-2は編集できないのか?
緑の現象についてkwsk

562:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 23:57:02 8MgcdNCk0
ググれカス!!

563:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 00:12:23 g4QZarlF0
>>561
ヒント:d2v

564:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 00:20:51 ZGMBEPP80
>>562
ググッて出なかったからここにきたんだよ!!
aviutl mpeg-2 緑 で検索したら出なかったんですよ

>>563
d2vですね! 検索かけてみますね


565:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 00:22:03 cpUT7Mfr0
だめだこいつ、早くなんとかしないと・・・。

566:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 00:40:56 hktDSlo60
せめて入力プラグイン情報ぐらい書けばいいのにね

567:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 01:05:23 +Di7SYCe0
ID:ZGMBEPP80

568:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 01:14:44 BYx5VSE80
>>564
下手にググるよりテンプレのプラグインのサイト見て回るのが先だろ常考

569:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 01:20:14 K/MVXpuC0
>>564
>>真緑色になって

メール欄にsageで解決


570:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 01:22:53 9IEKw6XF0
XPからVistaに乗り換えたんだが
DVファイルを読み込むと落ちる…
プラグイン入ってるのに何が原因なんだ

571:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 01:26:27 ZGMBEPP80
>>569
自演だが・・・うまいwwww

572:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 02:10:13 n2xhzs230
Vistaのせいだろ

573:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 12:43:49 81HYXGjC0
Network Media PlayerでみてるとDivxの120fpsは音が遅れるから改善したいので
120fps->30fpsにするフィルタってないの?



574:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 13:04:42 KReXwIWN0
なんで120fpsにしてるのか分かってないだろ

575:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 13:08:23 SrPK+T7p0
>>573
犯罪者発見

576:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 13:19:47 9t3ov7fd0
つーほーしますた

577:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 14:41:05 CFBNJxGn0
Media PlayerでみてるとWMVの120fpsは音が遅れるから改善したいので
120fps->30fpsにするフィルタってないの?

578:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 14:45:59 CJF+/60u0
synthにあったのではなかろうか
確かUnDecimate

579:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 15:02:37 107mouZP0
>>577-578
通報しますた

580:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 18:51:06 tKjjPdep0
WMVなのに120fpsてアホ丸出しだなw

581:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 19:07:35 6nw5Cixn0
GOM Playerでみてるとmp4の120fpsは音が遅れるから改善したいので
120fps->30fpsにするフィルタってないの?

582:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 19:08:58 z7dPh3/20
はい、遊漁券見せて

583:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 20:28:25 CFBNJxGn0
mp4なのに120fpsてアホ丸出しだなw

584:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 20:43:08 g4QZarlF0
>>583


585:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 21:47:23 13HSv46o0
720×480の上下に黒帯があるDVDの映像をdivxにしたやつがあるんですけど
これを704×396に直して黒帯をカットするほうほうはありますか?

586:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 21:59:43 W6Efb2rP0
クロッピング&リサイズすればいいんでねーの?

587:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 22:05:02 SrPK+T7p0
>>585
犯罪者発見

588:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 22:39:38 zIje3kRY0
いい加減うざいのでマジで通報しといた

589:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 23:24:38 aiVb52dt0
じゃ俺も

590:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 23:26:59 tI1uQB5E0
俺も

591:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 23:35:40 KReXwIWN0
俺も通風した

592:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 23:49:39 D0Nxw9Pw0
とりあえず禁酒して水飲んどけ

593:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 00:39:58 yXtYfKwV0
WMV出力プラグイン使うと音にノイズが入るんだけど。
99b 
最新版WMV出力プラグin

どなたか分かる方いますか?

594:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 01:35:52 QY2M45kB0
>>593
Q.藻前、莫迦だろ。そうだろ? ばーかバーカ。
URLリンク(www.geocities.jp)

595:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 14:09:13 xg2ZmEPA0
594のツンデレぶりにshit!

596:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 15:44:19 S0JnZajB0
URLリンク(www.tenchi.ne.jp)
ここのDirectShow File Reader プラグイン for AviUtlが欲しいのですがいつまでたっても落とせません
他にどこか入手できるところはありますか?

597:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 15:49:09 fmILReV20
もうその質問飽きた

598:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 15:56:09 xg2ZmEPA0
割れ厨は失せろよ

599:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 19:40:19 IjE0VivZ0
URLリンク(www11.axfc.net)
フィルタ2種類投下。パスはソフト名。
いろんな明度の画像で試してないので使い物になるかは不明。

600:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 19:58:17 6MPkw33y0
人柱募集中

601:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 20:00:37 isXBIe3F0
なにこれ?使い方がまったくわからんのだけど。
デフォで使ったらすげー汚くなった。他もいじってみたけどやっぱ汚くなるわ。
どうやって使うのこれ?

602:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 20:23:47 AK7HU4/o0
認識されん・・

603:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 20:34:03 sHycspVS0
上に同じく認識されなんだ

604:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 20:54:17 jB8jTqzw0
・Microsoft Visual C++ Runtime 8.0 sp1 ※MSVCR80.dll, MSVCM80.dllとかいうやつのVer.8.0.50727.762
URLリンク(www.microsoft.com)

605:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 20:59:05 +zgYaxCN0
>>601
片方はジャギ消しと書いてあるよ

606:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 21:08:08 V0avmpEJ0
アンチエイリアシング?

607:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 21:12:18 AK7HU4/o0
CGだとそれなりに効果が得られたよ。

608:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 21:36:53 1HJKAghV0
アニメで輪郭線の薄い奴に使うと良い感じ

609:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 23:43:39 xg2ZmEPA0
効果強めのシャープフィルターかな

610:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 00:49:05 /+iECLtK0
XPで搭載メモリ3Gなんだけど
SetMemoryMax(2000)でSetMTMode使ったら5秒で落ちた
使用メモリ量はどのくらいが適切ですの?
フロントエンドはaviutlです

611:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 01:06:04 6ZB+jNs40
キャッシュフレーム数を減らしてみたら?

612:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 03:29:15 /+iECLtK0
トントン

613:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 12:34:57 TRSp14aX0
今回のガンダムは久々のリアル志向色が強いので期待してたが、
月光蝶みたいな非日常兵器が登場するのはいただけんな。

614:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 12:49:43 nVmqM5Ii0
俺もそう思う。いい加減派手で子供騙しな視覚効果なのは、やめて欲しい。
戦闘は地味でミリ色が強いのがいいな。ガサラキみたいにね。

615:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 12:56:09 /7Vf7J6W0
お前ら雑談は雑談スレで

616:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 13:03:15 rhm2dwsh0
リアルな戦闘と政治劇を期待してたのだが竹田菁滋が介入するとどうしても厨っぽくなっちまう。
有りえない兵器と有りえない物理運動及び反米感情剥き出しの政治劇は嫌よ。

617:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 13:06:19 t8Zybdr60
体当たりするビットは嫌いじゃない

618:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 13:10:03 fNNnQ8pc0
なんか俺が思ってることをそのまま書いてくれてるやつがいると
やっぱそうだよなぁと共感できてほっとする

619:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 13:32:32 gTP+N7p20
>>617
普通にミサイルでいいじゃんw
エンジェル・ハイロゥとかロケットパンチみたいなのが出るとどうもリアルから程遠いんだよ。
厨受けはいいんだろうけど。

620:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 14:00:15 9d/Ld/PC0
今の所、ソレスタルビーイング以外の兵器は好きなんだがな。
ガンダム00はガンダムの存在が台無しにしてる作品だよね。

621:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 14:28:07 +Z68a3cV0
スポンサーの意向には抵抗できても反抗はできない

622:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 14:52:39 5kqMILks0
00はフルメタのパクリなんですが

623:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 14:57:36 cFgdDeNN0
(;^ω^)

624:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 15:00:04 1plaQitQ0
0083みたいな渋いのやってくれよ ('A`)

625:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 16:01:59 BnAJG/Bj0
人革の大佐を主役でよろしく

626:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 21:35:40 m1PwjJM/0
どうか皆さんのお知恵をお借りしたくて質問させていただきます.

■やりたいこと
デュアルコアCPU環境でaviutl多重(とりあえず2重)起動してそれぞれで別ソースをエンコ.
で,両コアの処理がMax(デバマネのCPU使用率を100%)近くまで持っていきたい.
■現状の問題点
上に書いたようにaviutl多重起動でエンコしてもCPU使用率が60%弱の状態.
どうみても片コアしか使ってないみたい.

●ハードウェア環境
・CPU:C2D E8400
・RAM:PC6400 2GB×2 (約3.5GB認識)
・M/B:Gigabyte GA-EP35-DS3R (ママンはあんまり関係ないかもしれないですが一応書いておきます)
・MTVX2006-HFで地アナキャプ
●エンコ環境
・aviutl0.99b使用
・システム設定の画像処理スレッド数を1or2にしても変化なし
・aviutlを置いているディレクトリを変えて2重起動しても変化なし
・バッチ登録でエンコ/バッチ登録せずにエンコしても変化なし
・使用フィルタ
・m2v.aui で読み込み
・自動フィールドシフト Ver7.54a
・Lanczos 3-lobed 拡大縮小 Ver 0.5.3
・WarpSharp for Aviutl Ver 0.02
・Wavelet3DNR-SD Ver0.09α4
・クリッピング&リサイズ(内蔵)
・色調補正(内蔵)
・WMV出力 Ver0.11 plus 7.0で出力(WMV9 Advancedを選択)

ググって探したところでは,デュアルコア環境下のaviutl多重起動でCPU使用率100%になっているという情報がいくつかあったので試してみましたが,どうもうまくいきません.
『非効率なリソース消費は最終手段』という書き込みが上の方でありましたが,ようやくデュアルコア環境になったのでなんとか動作させたいのです…….

627:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 21:43:32 PwoEzHvr0
C2D E8400って3GHzだっけ?まだ余裕あんじゃね?さらに多重起動すればいいだろ。
漏れはC2D E6600だが、2個同時エンコしただけで100%になるぞ。
システム設定の画像処理スレッド数は2に設定しろ。
Wavelet3DNR-SDとか重いフィルタつかってると処理渋滞起こすから、使わなければもっと効率あがるかもな。


628:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 21:48:47 7BDN4RHY0
HDDがボトルネックなんじゃね?
ソースファイルをそれぞれ物理的別ドライブに。
できれば出力も別で。計4台。

629:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 21:50:22 1plaQitQ0
マルチスレッド処理で100%利用は、仕様上まだ無理。

630:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 21:51:06 3ZfiZorV0
多重起動ならデバマネでコア指定すれば良いんじゃね?

631:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 21:57:07 oLigFvou0
[入力マルチスレッド化プラグイン] を使えばいい

632:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 21:57:18 PwoEzHvr0
てかちゃんと、Lanczosとかマルチスレッド処理対応してるやつは対応してるやつ使ってるか?

633:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 22:04:08 snZ9PUc40
WMVがボトルネックだろどう見ても
そこに書いてある設定のままでも最近のDivX使えばほぼ使い切るはずだぞ

634:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 22:05:24 PwoEzHvr0
てかx264だろjk

635:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 22:54:07 m1PwjJM/0
(さっきまで鯖落ちしてて書き込めなかったですが,復旧したので)

皆様,素早いレスをありがとうございます.
結論としては,>>630氏のアドバイスの通り,
デバマネでコア指定することでほぼ両コアの処理を使い切ることができるのを確認しました.
(DefaultではCore0/1ともにチェックが入っている状態にもかかわらず,ほぼCore0しか使ってない状態でした.)
これまでAthlon64 3500+でちまちまと頑張ってましたが,デュアルコア環境ではプロセスのコア指定が
できるというのを知りませんでした.

>>627
現状ではマルチスレッド処理にはまだ問題があるとのことだったので,シングルスレッドを多重起動で
処理しようとしてました.画像処理スレッド設定についてもこれから試したいと思います.
>>628
HDDはHGST P7Kシリーズの500GB×2ですが,これ以上増やすのはちょっと厳しいかなと.
新規で組んだ所なんで,時間的・経済的な余裕があれば検討します.
>>629
なるほど,仕様上の壁もありましたか.
ただ,現状で使える処理能力は使えてるみたいなので,とりあえず満足です.
>>630
アドバイスありがとうございました.まずは当初の目的が果たせました.
>>631
『入力マルチスレッド化プラグイン』ですか.調べてみます.
>>632>>634
一応はそれぞれのプラグインは最新でやってたはずで…….逐次チェックは必要ですね.
最近はx264が流行みたいですね.これも調べてみます.
>>633
DivXでの混合FPS⇒120FPS化エンコはかなり昔に『lain』というアニメで手動数十分割エンコをやって懲りたので
お手軽にWMVでやってました.Codecによる処理時間もまた試してみようかと思います.

636:626
08/01/27 23:05:15 m1PwjJM/0
>>626=635です.
特にレスアンカーが無かったのですが,私へのレスだと解釈して書き込みました.
処理速度に関しては(上記のWMV出力設定で),
 ・旧環境(Athlon64 3500+) :5fps程度
 ・新環境(C2D8400)     :10fps弱程度×2Core分
になり,格段の進歩ですね.
ともかく皆様ありがとうございました.

637:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 23:29:17 BnAJG/Bj0
>>636 CPUDAH
URLリンク(www.takke.jp)
スレチだけどこれ便利、お勧め

638:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 23:46:20 I74P0pxE0
マルチスレッド話ついでに。
H_kasahara氏のアンシャープマスクフィルタを4コアで使ってる人いる?
ノーマル状態でCPU使用率がどうなるかが知りたいんだが。
MT化したはいいけどHTじゃCPU使用率はともかく速度は多少だったんだけど。
ちなみにP4のHTでの状態だと各80%弱あたりだった。
試してみたいって人がいたらUPしますんでお願いします。

639:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 00:13:56 Hhn52EMa0
>>638
うpしてくれ
クアッドで試してみるよ。今すぐはちょっと無理だけど(エンコ中だから)

640:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 00:24:13 EoIOKsit0
等速でエンコしてもせいぜい数MbpsなのにHDDってボトルネックになるの?

641:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 00:27:55 27tW/ffl0
読み出しと書き込みが同一HDDならランダムアクセス多発で転送効率が低下するおそれがある。
それが並列だとなおさら。またソースがhuffyuvや無圧縮ならもっと顕著になる。

642:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 00:39:55 XcUX+S3G0
なんのバッファもなければそうなるかもね。

643:638
08/01/28 01:03:10 oV6C/YK90
アップしてみた。
URLリンク(www11.axfc.net)
key:unsharpMT

処理内容に関しては元と変更無し。
やったことは単に画面分割してマルチスレッド使うようにしただけ。
ただし入力側は分割されて無いので結果に変化は無いはずです。
というか変わってたらバグです。

644:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 01:10:08 n8AQx4fi0
>>643
dくす

645:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 04:38:58 bXuX/JzS0
アンシャープ大好きッコにはたまらんぜ

646:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 04:50:55 l0xp565A0
今回のガンダムはガンダムの強さがころころ変わりすぎ
極端に弱くなったり、そこそこ強かったり
話数毎のストーリーの帳尻あわせのために、つじつま合わせる動きをさせられるガンダム…

647:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 08:55:57 Oq1Eqnir0
>>646
そうでもないんでね?
単に物量作戦に極端に弱いってだけで

648:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 09:48:35 qaMiJVh30
かってこれほどまでに敵を応援したくなるガンダムはあっただろうか>

649:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 10:10:56 OIGXY0Sd0
>>647
どんなスーパーウェポンでも物量には適わない。
たった1機で何十機も相手してるんだから十分強いよ。
つかリアリティ欠けるのでそういうのやめて欲しいんだけど

650:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 10:13:58 dBY2qXai0
なんでここ雑談スレになってんの?せめてDTM板のほうにいけよwww

651:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 11:17:50 sPo4C2Ur0
>>635
遅レスだが、もしかしてVista使い?
2000/XPではAviUtlを2つ起動で100%/100%になるけど、
Vistaでは片方しか使わないので仕様が変わったっぽい。


652:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 11:30:16 dBY2qXai0
漏れVistaだけどsynth併用してC2D E6600 メモリ2Gで90%以上はいくぞ?
多重起動なんてしたらそれこそ100%いく。
VistaがXPよりCPU使用効率が悪いってことはないだろjk

653:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 13:57:59 yT/40uod0
逆はできるんですけど、TMPGEnc 4.0 XPressでカット編集したのを、
AviUilでエンコできますか?

654:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 14:02:20 yT/40uod0
× AviUil
○ AviUtl

655:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 14:23:30 7R9zkeJQ0
できます

656:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 14:32:25 yT/40uod0
ググッたけど、よくわからなかったので、やり方教えて下さい。

657:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 15:28:46 sdi8GNsQ0
x264gui.auoで音がいきなり始まるやつだと音声の頭にノイズが付くんだけど回避策ないかしら

658:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 15:44:16 9snjPbGu0
音声との結合はYambに任せる

659:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 17:02:42 kibyAhr50
オーディオフェードで先頭だけ無音にするとかどう?

660:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 18:36:00 9R2EYFeC0
>>656
TMPGのプロジェクト保存したものをUtlで読み込むのは多分無理
TMPG2.5のなら出来る
エンコしたものならDirectShow File Readerを使う

661:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 18:44:09 YAAgP5Qn0
>>653
なんで逆でやりたいの?

662:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 19:25:04 yT/40uod0
>>660
さらにググッていましたが 3.0、4.0 ではできないようでしたので、
確認できました。レスありがとうございました。
>>661
CMカットだけならAviUtlでいいんですけど、間をつぎはぎする時は、
音声が聞こえるTMPGEncの方が編集しやすいのです。
その他、フィルタやエンコ等はAviUtlの方がいいからです。
AviUtlで音を聞きながらカットできたら最強なんですけど・・・

663:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 19:55:36 YAAgP5Qn0
>>662
なんで、TMPGEncでそのままエンコじゃダメなのかな?ってことだったんだけど・・・。

664:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 19:58:56 jkOC5odp0
>>662
そういう時はTMPGEncでHuffuvで書き出してAviUtlに持って行ってるよ

665:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 20:06:25 sdi8GNsQ0
>>658
音声は他のでエンコしてYambでmuxでしばらく対応してみるよ
>>659
爆発音なんだがしょぼくなっちゃわないか

666:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 20:17:27 yT/40uod0
>>663
ロゴ消しや、テロップ等が使えないからです。あと一番大きいのはエンコ速度(CPU使用率)です。
AviUtlではほぼ100%いきますが、TMPGEncでは70%くらいなので・・・
>>664
やった事ないので今から調べてみますが、2度手間になって時間がかかると言う事はないですか?

667:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 20:21:28 jkOC5odp0
>>666
当然時間は掛かるよ

668:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 20:27:00 yT/40uod0
>>667
あぁ・・やっぱりそうですか・・・検討してみます。ありがとうございました。

669:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 20:40:23 W7iCoeDy0
>>666
優先度上げればいいだけじゃん

670:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 21:04:14 yT/40uod0
>>669
優先度も先読みキャッシュも最高です。ただ、DivX使っているので、Bフレの問題で
エンハンスドマルチスレッド、双方向のコード化ともにオフにしているので遅いのです。
AviUtlでは両方オンで拡張 AVI 出力 Plusを使っています。ですから、
編集が楽なTMPGEnc 4.0のプロジェクトファイルをAviUtlで読込めたらよかったんですが・

671:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 21:47:04 2CS9SJbH0
Huffuvで中間ファイル作ると1話で10GBとか平気でいくんだよね

672:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 22:21:01 n4fWPZ1D0
Synth経由でも持ってこれないん?

673:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 22:28:48 Hhn52EMa0
synth経由したら色劣化避けられないから使わんね。
synthならsynthだけ使うし、utlならutlだけ使う

674:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 22:53:51 8Qmlmxvo0
lame acmインストールした後aviutlでオーディオ圧縮を選ぶとフリーズしてしまうのですが
何が原因でしょうか?

675:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 23:01:19 YAAgP5Qn0
話題を変えないで(><)

676:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 23:17:21 D/I024fi0
99bにしてから終了時にほぼ100%固まるんだけど俺だけ?

677:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 23:43:21 UBPmvHRS0
>>676
もちろんですよ!!

678:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 00:03:25 YK9sEl/P0
CRC埋め込むのどうやんの?

679:638
08/01/29 01:11:47 KmR0xgwQ0
で結局誰もレスってはくれないのね。
大した効果もないようなら放棄だな。

680:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 01:35:25 0AeCrRen0
かまってさんお疲れ様です

681:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 14:30:54 Adde5hcR0
そのくらい知らないの?

682:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 16:58:03 9A/+yG6R0
693に言ってくれよ
639がひとりだけupしろと言ったから悪いんだよ
スレの他の人間も人が悪いように受け取らないでね
そしてこいつは>>673で再び登場してるのに完全無視
別の話書いてるわww

683:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 17:03:03 vCYgJlAF0
693に期待

684:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 17:43:27 PQjwWGcf0
うpして評価して欲しいなら専用のhp作れよ。

685:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 17:50:18 hLKt5Jck0
aviファイルのカットをやってるんですが
キーフレームから始まらないと範囲指定後avi出力できませんよね?
範囲の終わりはキーフレームじゃなくても良いようなので良いのですが
これが、その次には範囲の最初になるので、結局「キーフレームじゃない・・・」
のメッセージが出て強制終了してしまいます。

キーフレームとキーフレームの間でしか範囲指定カットできないのでしょうか?

686:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 18:51:11 bxS6XArl0
キーフレームから始まらない部分を切り出したいなら
切り出し始めから次のキーフレームの手前までは再エンコして
その後ろのキーフレームから始まる部分を別個で抜き出して結合すればいい
ほんの短い部分だからそんな気にするほど劣化もしないだろうし

687:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 19:14:55 wQOK2M0c0
>>686お前凄いな
オレ>>685が何言いたいのかサッパリわからんぞw

688:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 19:40:10 700icaCL0
>>685
通報しておいてあげる


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