プレステ2エミュについて語ろうpart14【PS2】
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50:名無しさん@お腹いっぱい。 07/11/12 06:24:38 +oR82pRf0 CPUがC2Dの場合、CPU設定の「MTGS」と「DC」には 両方チェック入れた方がいいの? 51:リダンツァ 07/11/12 06:56:09 h7YSA+2v0 >>43 現状説明乙 52:名無しさん@お腹いっぱい。 07/11/12 06:59:16 qdqvi3Om0 音がほとんど完璧になった気がするwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 新バージョンまだ? はやくしろよタコ 53:名無しさん@お腹いっぱい。 07/11/12 07:33:25 EcpFVKvP0 また半年以上は待ってね。 そしたらマイナーヴァージョンアップしてるから。 実機並みに完成するのは20年後です 54:名無しさん@お腹いっぱい。 07/11/12 07:51:52 SpfUbzrR0 なんとかパワプロでサクセスできるなw 55:名無しさん@お腹いっぱい。 07/11/12 08:00:40 ggvdW9680 >>43 若干意見を書かせてもらうと 3に関してはどうかと思うな。 単純にそういう問題ではなくて 描画の仕組みなのか、とにかく仕様の都合の問題だろうと思う ソフトによっては描画も上がり、速度も上がってるし(連ザ2とか) 例えばFF12なんかは文字関係のバグは直ったけど 描画的には0.9.2〜0.9.3のが上だけど速度も上だしさ(最初の町までいける) 結局はソフトの仕様によりけりだと思うよ。 内部的に言えば、どのメーカーもPS2の基本仕様を無視した仕組みを 内部で組んでるそうで、それが一番のネックらしいよ。 各メーカーの独自仕様を潰していくのはかなりしんどいだろうと思う。 なのでダメなメーカーは原因も似てるのが多いのが特徴 エニックスのは文字表示がうまくいかず、総じて動作レベル悪かったり テイルズはメニュー辺りの表示が共通して悪かったり 今回動くようになったソフトは、それと同メーカーのソフトも動く可能性は高いかな
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