NES FCエミュレーター ..
430:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 02:32:53 h1mtdN220
とりあえず遅延の差を如実に体感できるソフトとかないのかよ
431:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 02:39:03 OXbSt7D00
Nestopiaが遅延対策できてるだけで、
VirtuaNESと他のエミュで、遅延に違いは特にないんじゃねーの?
432:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 03:31:34 h1mtdN220
素人考えで二個のエミュを起動して一個バックグラウンドで動かせば判るんじゃね?
と思って試してみたらNestopia同士でもずれまくったw
433:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 03:54:18 5GxCxkgq0
>>430
燃えプロがいいよ。打率落ちるw
434:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 03:55:42 5GxCxkgq0
でもNestopiaもしきい値がデフォで50になってるから0にしないとそんなに早く感じない。
435:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 04:06:44 5GxCxkgq0
あかん、ホーナーに場外…
436:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 04:25:43 usi68TY10
Nestopiaでもまだ遅いな。
ファミスタ(ワースタ)やって、まともに引っ張り打ちできるのはOotakeだけだわ。
437:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 04:31:47 h1mtdN220
松本匡史とか懐かしいわ
438:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 12:58:13 fa93+xpn0
悪魔城でベロモンドを操作してる時に向こう側へのジャンプに失敗し落下しちゃう事よくあるけど遅延のせいだったんですね
439:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 13:07:43 AmBsh6KE0
nintendulatorってマイク機能ないのか。マッパーも意外と少ないのか。
440:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 18:45:11 fa93+xpn0
AV仕様のファミコンはマイク機能ないそうです
441:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 21:03:48 nZrjg2CG0
>>430
>>344でも挙がってるが、マイクタイソン・パンチアウト。
パスワード「007 373 5963」を入れてタイソンと戦え。
敵の体が光った次の瞬間に打ってくるアッパー(食らったら1発でダウン)を
左右のスウェーで回避し続けて、そのアッパーが止むまで耐えてみろ。
Nestopiaなら光ったのを見てからでも回避がギリギリ間に合うが、
VirtuaNESだと光ったのを見てから(=予想なし)では間に合わない。
これではとてもじゃないがアッパー止むまで耐え切れない。
どっちのエミュでも回避できない場合はコントローラやその変換機が原因の遅延か、
または単にプレイヤーの能力が足りてないだけ。
442:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 23:06:49 6pXvAUUj0
そのテレホソ番号合ってる?
443:441
09/03/16 01:34:44 j33JGw+j0
合ってると思うけど?
一応言っておくが「パンチアウト」じゃなくて「マイクタイソン・パンチアウト」だぞ。
ゴルフUSコース賞品のパンチアウトにはタイソン出てこないからな。
444:430
09/03/16 03:11:23 2XSHKRg+0
>>441
いまだにCRTモニタなのでVirtuaNesでも見てからジャストでかわせないこともなかったけど、
言われてみればNestopiaの方がちょい余裕があるような気がしなくもないな。
445:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 19:14:18 IteYZ9YU0
>左右のスウェーで回避し続けて、そのアッパーが止むまで耐えてみろ。
耐えるだけならVirtuaNESでも耐えれますた
446:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 05:35:27 uCf43Rod0
>>445
すべてのアッパーを光ったのを見てから回避したのなら、かなり瞬発能力が高いな。
その能力ならNestopiaでプレイしたらかなり余裕あるし、タイソン倒すの簡単だろ。
447:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 05:53:45 wGYYuMUB0
俺も耐えるだけなら耐えれるけど
448:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 13:02:50 1qn6mZOB0
>>5
mednafenはPCECDROMROM用にしか使わないからどうでもいいけどNESはNestopiaより糞重いな
449:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 22:21:02 oto5JTIl0
スーパーマリオ程度でも遅延は感じると思うけどな〜
450:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 22:41:14 wTPht1/z0
それ言ったら全ゲームしょ
451:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 22:59:16 ExDEDu1p0
おれはRPGでも方向転換のときに感じるよ。
反応が早いほうが気持ちいい。
452:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 23:49:38 wTPht1/z0
もうね、エミュ側の遅延じゃなく操作する機器の遅延も疑ったほうがいいかもな
453:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 00:26:11 dA8wqUnm0
>>452
同じコントローラーでもVirtuaNESでは遅延を感じる
コントローラーを換えてもVirtuaNESでは遅延を感じる
OSを換えてもPCを換えてもVirtuaNESでは遅延を感じる
VirtuaNES\(^o^)/
454:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 17:40:26 6XASiSLy0
VirtuaNESは実質開発終了してるようなものだし、いくら騒いでもどうにもならんだろ
黙って他のエミュ使えよ。
455:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 17:42:18 oR2xlRjH0
NNNesterJの画面サイズ×4くらいに出来たらいいんだけど
456:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 19:55:27 PrzckWN00
ディスプレイを手前に寄せろ
457:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 20:09:55 ZaPgXIWs0
プロジェクタを買え
458:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 20:15:43 /+dNCeeh0
画面サイズ×4て4倍表示のことか?
459:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/20 17:46:44 gsiPrDiW0
重さじゃなくCPU使用率はNestopia=NNNesterRだな俺のPCは。VirtuaNESは約その半分。
てかNestopiaのサウンド性能すげーな音に奥行きが見えるなんて初めての体験だわw
460:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/20 18:14:43 B4IeIIrc0
VirtuaNES(笑)
461:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/20 19:50:02 qPlgYWYW0
オープンソースなんだから、自分で直せばいいのに。
462:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/21 01:22:10 lrAmF1hV0
一番動作が軽く、ROMもほとんど動作するエミュレータってなんですか
463:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/21 01:53:30 3dNx2DQG0
自分で試しなさいな・・・・・・結局体感が一番重要なのだよ・・・
464:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/21 14:03:30 vECxRzty0
遅延ブーム終了w
465:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/21 14:09:34 EqEEPy8D0
自演ブーム終了w
466:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/21 14:14:48 vECxRzty0
>>462
欲張りイクナイ!
467:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/21 20:15:29 vECxRzty0
ジャンク品めぐりしてきたが、マイクタイソンパンチアウトが1,980\だったよ
468:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 09:28:37 4qku1SyxO
VirtuaNESの次に利用者が多いNESエミュってどれだろ?
469:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 10:09:50 tEU7uQMO0
famtasia
470:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 10:27:46 4qku1SyxO
Nestopiaってのが人気みたいですね
これ使ってみます
471:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 08:18:05 8RhObcv60
Nestopia E8400+8800GTでも処理落ちするなorz 重いとこ以外はお気に入りなんだけど…
VirtuaNESはメニューが半角表記なのがキモいし…
472:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 09:00:04 8RhObcv60
あぁ全角にするプラグインあったのね
URLリンク(homepage2.nifty.com)
けどVirtuaNESってなんかださいんだよなぁ
473:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 09:26:31 Fd3wThDE0
>>471
ペンティアム3 1GHzでもほとんど落ちないよ。
噂より軽いじゃないかって思った。
474:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 09:53:37 8RhObcv60
ほうほう。相性が悪いのかなぁ。
ちなみにロックマンの敵が大量に表示される時とか、点滅してる回復アイテムが大量に表示されてる時とかに処理落ちが発生する
475:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 11:00:57 JA+5h++U0
>>474
それって実機でも発生する処理落ちをエミュが正確に再現してるだけじゃないの?
476:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 12:16:41 ht3I4nvs0
実機を知らないID:8RhObcv60が一番キモくてダサイことがわかった
477:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 12:18:46 8RhObcv60
>>476
ちんこぺろぺろ(^q^)
478:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 12:23:39 BMf7nBVX0
>>477
479:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 06:41:22 RLoYeQOy0
>>471
実機で重いといえばパロディウス
480:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 13:32:10 qAaHPshV0
お尋ねします
FDSサウンドの完璧な精度を誇るEmuって存在しますか?
481:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 15:25:07 u71kQHjY0
聞き比べて自分で分からないならどれでもいいだろ
482:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 16:10:24 qAaHPshV0
いや、オリジナルと明らかに違うので
完璧にEmulationしているEmulatorが存在するのか
お聞きしたかったのです
無ければそれで構わないのですが
実際の所はどうなのかと思い、お聞きしたかったのです
試したEmulatorやPluginは
Nestopia
VirtuaNES
Nezplug
Nsfplug
Nester系で
他にもいろいろと試してみました
483:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 16:24:57 ztl1VC230
何を以って完璧なのか知らんが、俺のテレビと友達の家のテレビでも音は違ったぞ
484:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 18:00:19 AWJkAXPj0
実機に似てると自分で感じたものが答えだよね
485:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 18:09:45 IEEuU6Y+0
音なんてアンプだとか伝送路で簡単に音変わるぞ。
ファミコンの音声なんて初代だったらRFだろ、劣化もいいところだぜあれ。
あの劣化具合がよくて、その劣化が再現されない、ということなのか?
それともなにか、実機バラして波形とって、エミュとの波形みて明らかに伝送劣化とは思えない何かでも見たのか?
486:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 18:10:03 DpyRqkw10
世の中にはエミュより音の再現性が低い互換機もあるしな
ファミレータとかファミレータとか
487:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 18:17:37 u71kQHjY0
>>482
何のゲームの何の音がどう違うのか書くべき。
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