最強のエミュレーター ..
2:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/19 23:30:02 i4tmJLyo0
------------------------------------
主なPCEエミュレータ
・Ootake
URLリンク(www.ouma.jp)
・Mednafen
URLリンク(mednafen.sourceforge.net)
操作がCUIなので使いづらい人は↓のランチャー推奨
URLリンク(www.eonet.ne.jp)
・YAME(公式サイト消滅により再配布)
URLリンク(pcemumu.hp.infoseek.co.jp)
・PROJECT PC2E
URLリンク(www.geocities.co.jp)
・MagicEngine (シェアウェアで日本円で2000円。MagicEngine-FXとのセットだと3500円)
URLリンク(www.magicengine.com)
------------------------------------
現時点でオススメはOotakeかMednafen(ランチャー使用時)
3:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/19 23:33:21 i4tmJLyo0
>>2のPROJECT PC2Eは、開発・配布とも終了のようです。
4:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/20 01:05:50 wzYmEczi0
立てるの早すぎだと思った
5:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/20 07:52:10 xSC6lAr+0
・MESS
URLリンク(www.mess.org)
Huカードだけならこれも入るな
6:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/20 11:07:28 mEfWGavh0
XEも
7:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/21 00:41:21 UzMU+W+Q0
メドナフェン?っていうやつなかなかよいね!
8:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/21 17:26:06 Yf4APbs60
新しいのきたけど、何かバグがあるの?
9:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 07:13:17 xe3mnpNv0
>>4
エミュ関連のスレではよくあること
おそらく同一人物のキチガイが立てているとおもわれる
10:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 02:04:39 GHzCK8fi0
大竹かメドナのどちらかが最強ってことですの?
11:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 12:11:30 0CCcVLEL0
だまれ
12:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/26 19:49:47 rRqYwsvOO
>>1
次から次スレ立てする時は、その前スレのレススピードを考えて立てた方が良い。
前スレのレススピードなら970からでも遅くはなかったぞ。
13:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 04:02:58 XGs7sCB00
>>1
死ね
14:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 08:34:26 RFcX2Ksg0
>>1
市ねクズ
15:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/28 20:31:58 zJLgyHk/0
こいつはただ自分が次スレを立てたかっただけだろう
16:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/29 03:41:03 zfsAWBns0
>>1
乙
17:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/30 17:24:32 gVWmPbML0
Mednafenランチャー更新しとるで
リスト版も
18:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/30 18:23:57 2FSmQpUW0
>>16
死ね
19:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/30 21:04:12 5qIMc5YC0
自分に乙って言うスレはここですか?
20:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/30 21:12:48 q4kZkH0k0
Exactly(その通りでございます)
21:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/30 21:31:39 LjUyySqP0
>>1
おつかれちゃん!!
22:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/30 23:32:21 EdGc0Fh20
>>1
おつ
23:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/30 23:52:22 Y0M6KqnvP
>>21以降で乙と言っているのはレス乞食ですか?
24:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/31 07:46:50 2LjTk2qY0
前スレまでクソ化した
25:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 18:16:00 FQm21T910
MagicEngineでISO+MP3の読み込みできないんかね
26:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 20:23:07 JccEN9o30
仕様です
イリーガルな物は拒否する方針なんで
27:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 22:36:28 A3MSMYCp0
PCエンジンってドライブがうんこだとイメージつくるのも失敗するんだな
ドライブ替えたらすんなりできてびっくらこいた
焼きがドライブ選ぶってのは聞いてたけどイメージとるのも選ぶとは
28:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 23:16:50 5d5OqPEV0
Mednafenランチャー更新
29:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 23:41:49 44pF5vt60
屋
30:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/06 21:24:21 iGMxfNzB0
前スレ
最強のエミュレーター(PCE編)PART1
スレリンク(software板)l50
31:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/10 20:22:45 MW2MvQ7p0
更新ないなー
32:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/10 21:10:34 1jJKi9Hz0
>>1
氏ね
33:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/12 19:51:54 jFFgdE0a0
Mednafen 0.8.4キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!
34:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/12 21:26:34 A+RbFOQ80
起動しねー
35:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 13:41:29 8sXAyJnj0
パチ夫くんFX動く?
36:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 19:02:45 jazHvRKS0
無視か?
37:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 19:29:41 nMcxF7ZS0
そもそもMednafen用のFXのBIOS出回ってんの?
38:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 21:20:52 jazHvRKS0
Mednafen用のbiosなんているのか
じゃああきらめるわ
39:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/17 15:30:50 +FXzCpLf0
今のところ手持ちのCD-ROM2は全部動いてるよ
やっぱりラストハルマゲドン面白い・・・TOWNS版もやったがこちらも中々ですわ
40:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/17 15:35:21 +FXzCpLf0
あっ・・・・FXの話題だったのか 割り込んでごめんね
41:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/17 19:38:42 13lPGEku0
ここにMednafenでFX動かせてる人はいないと
42:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/17 19:49:33 piqpShLu0
>>41
使えるbios手に入らんからな。
43:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 00:31:23 fpiPXLOt0
Ootake、起動画面がじゃまだったけど、*.pceに関連づけして、そっちから起動すると
起動画面がでないので、CDROMSYSTEMのカードのショートカットを作って、
そこから起動してるよ。
Huカードしたけりゃ、そこからファイルメニューで選択すればいいだけだし。
44:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 00:33:40 fpiPXLOt0
しかし、これ日本語化できないのって、ソースに直に文字列書き込んでるからなんですね。
やりたければgrepして書き換えて再ビルドするしかないのか(しないけどね)
45:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 01:22:02 1WaLILcg0
>>43
CDのゲームその方法でやると、CDのゲーム名が認識されなくない?
セーブのとき全ゲーム共通は使いにくいべ。
おれは自分の手持ちのゲームしかやらんし、起動画面気にならんけどな。
46:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 08:11:07 Xx4nevo90
>>45
それって、save stateにゲーム名がはいるかどうかってこと?
それだったらちゃんとはいるよ。
最初の画面でいきなりRUNするとそもそもCDゲームの起動に失敗するので、
メニューのCD Playをつかってる。
CD Play選択した時点でCDのゲーム名を認識している模様。
47:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 08:12:09 DyyNbIYL0
う〜ん俺はOotakeの起動画面はいらないな
48:46
07/11/18 08:13:59 Xx4nevo90
ところで、CDの手持ちのゲームって2つしかないので、今日中古屋に回にいこうと
思ってるんだけど、いかにもPCエンジンのCDゲームらしい名作って何がある?
49:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 08:18:56 Xx4nevo90
>>46
あっ、要はCDROMSYSTEMのカードを使ってるのって、一番無難な起動画面っぽい
のを使ってるだけで、そこから直でCD起動わけじゃないってことです。
50:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 08:22:44 l8C4tw2O0
イース1・2
51:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 14:05:59 T9mLsh2V0
>>48
ネオネクタリス
52:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 14:48:56 FgEEtNAU0
みつばち学園
53:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 17:18:24 mFbHQPGc0
持ってる二つが何なのか知らんが血の輪廻
54:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 19:13:04 IVKTP/PP0
お米が出来るまで
55:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/19 00:00:06 WqfzVZEq0
>>48
スーパーダライスはいいぞ。
ダライアスの移植はいまだにあれ以外のマトモなのがない。
56:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/19 08:03:55 Iedzw+EF0
MagicEngine Ver1.00 pr10だと内部音声に
雑音というかノイズが少し入っている感じになるんだけど自分だけ?
MagicEngine Ver0.9.9beta5だとそんなこと起きないんだが
どこか設定いじれば直るかな
57:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/19 11:54:18 EGLAriFR0
3B17EF 27 35
3B17F0 F5 81
58:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/19 22:17:49 OvrTFGJ+0
ナイーブな耳を持ってるね
59:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/21 18:48:55 MDCaF+kZ0
Mednafen 0.8.5 きた
60:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/21 19:20:14 PDIuqHBS0
Mednafen Launcher 0.7dもきてる
61:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/22 02:08:36 T8RdiTon0
てかMednafenのフォーラムにMednafen Launcherの宣伝スレ誰か立ててこいよ
62:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/22 08:37:44 t5CnViGp0
そう思うなら自分で立てて来ればいいじゃない
63:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/23 09:16:48 BUbuzczo0
大竹久しぶりに更新きたな
64:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/25 01:08:26 dE+eeh7w0
大竹久
しぶりに更新!
65:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/25 08:59:56 N28P5q8S0
>>64
おもんない
66:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/25 09:23:05 Y72uvgbh0
大竹重くない
67:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/25 10:52:07 NHqJDYWx0
ちょっとアホみたいな質問だけど
大竹にリアルストレッチあるじゃん
俺のモニタ液晶4:3なんだけど
なんで画面一杯に表示されないの?
68:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/25 12:43:21 a9ryIb3x0
>>67
画面いっぱいはフルストレッチだろアホ
69:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/25 13:46:39 NFm1/VYc0
Demon Castle Dracula X - Rondo of Blood v1.11 (Win32)
I didn't know there was a pc port of this game O_O
Or is this that MUGEN minigame?
It's the ripped PC-Engine CD version, compiled with the Mednafen emulator.
70:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/25 16:49:15 5cmqNIZK0
そうだったのか
71:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/25 20:01:17 LO3IWQK80
大竹重いっていってるのはCD-ROMゲームのときだけじゃない?
HuCardゲームなら低スペックPCでも全然重くない
72:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/25 22:00:07 BTeP7i1S0
低スペックだと重いんだよ
あんたの低スペックを押し付けるな
73:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/25 22:50:31 a9ryIb3x0
71のスペック。セレロン1.2GHz
72のスペック。K6-2 500MHz
74:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 09:57:35 c+LwE8ix0
mess更新
75:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/27 00:52:02 ED9Im6c10
◯( ´∀` )◯ < 僕は、ドラキュラちゃん!
76:71
07/11/27 19:59:35 9hWwlkdA0
>>73
P4 2.6GHz
77:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/27 20:20:10 wxZrQBLh0
予想通りだな
78:78
07/11/29 02:17:49 eys0ZyHu0
>>73
C2D 2GHz
79:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/29 04:45:13 bhG7qcRc0
>>72
おまいさんのは低スペックPCじゃなくて化石PCだ。
80:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/29 10:24:34 eehVLpvd0
そうでしたか^^
81:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/01 23:10:32 29OU5qIt0
大竹ってメニュー日本語に変更できない?
見たところ、パッチもなさそうだし
82:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/01 23:31:39 yusgOvgV0
>>81
できないね。
作者も「現状では、他の部分に開発の力を入れたいので、メニューを日本語化する予定はありません。」
と言ってるので、メニューが日本語になることは当分なさそうだな。
日本語マニュアルが付いてるからそれを見ればいいじゃん。
83:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/01 23:36:54 Bs5tF1210
そんなに難しい英語でもないだろw
84:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/02 00:47:05 od2hOTiS0
メニューは理解できるんだが、やはり日本語の方が落ち着くというか・・・。
所有するエミュレータすべて、日本語化している俺だから
英語は少し気に食わん
85:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/02 02:05:48 JmlvNxB20
俺はあえてスペイン語にしてるぜ
86:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/02 02:48:50 eENZAd9O0
中文版の大竹、中国人の人がアップしてるの見たよ。
87:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/02 09:04:46 /5T1lICU0
ソース同梱されてるらそこから中国語にしてるんだろうな
88:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/02 17:27:02 od2hOTiS0
ていうか、大竹の日本語化パッチが作りたくなったきた
と言っても、作り方が分からん
どうすりゃいいんだ
89:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/02 19:03:50 6063VXph0
>>88
大竹はリソースファイル使わずに、ソースにメッセージを直書きしているので
ソースを書き直してビルドするか、バイナリエディタで上書きするしかないんじゃない?
90:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/02 21:47:24 od2hOTiS0
>>89
よし、やってみよう
できたら、配布するよ
91:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/02 22:48:40 od2hOTiS0
パッチ作成中。
ボリューム欄の
Most BigAudioBuffer
BigAudioBuffer
NormalAudioBuffer
はなんて、翻訳すればいいんだろ
92:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/02 23:34:05 od2hOTiS0
Turbo Cycleはなんて変更すればいいんだ??
ターボだけでいいのか?
説明には、
クロックはそのままで、PCエンジンのCPU処理を高速化します。
クロックアップのときよりも、パソコンへ掛かる負担が少なく高速化できます。
と書かれているが・・。
分からんことばかりだ
93:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/02 23:37:47 eENZAd9O0
訳す人のセンスが問われるな
94:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/03 07:31:50 jHJk1goU0
ほらな、日本語化する必要ないじゃん
どうせ英語をカタカナにするだけだし
95:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/03 14:20:10 q1ASatCd0
せっかく一日かけて作ったのに、なんてこったい/(^o^)\
オワタ
96:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/03 15:25:43 kvlYAF740
>>95
オレは欲しいzo!
97:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 11:47:44 TLUQda9c0
で、パッチは?
98:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 13:45:09 F7JfekzA0
最近寒いので履いてるよ。
99:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 17:10:25 bYbtuaob0
…確かに寒いな。
100:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/08 22:39:26 Dd4h3zc10
Ootake 1.29
2007/12/07 1.29公開
◇サウンドを"WAVファイル形式"で出力する機能を追加しました。
"File->Output WAV File"メニューで録音を開始し、その後ポーズ(Escキーやクリックでメニューを表示)すると録音を終了します。先頭が無音部分の場合、自動で無音部分
をカットします。「綺麗に録音するための設定・機能」も付けました。
◇hesファイルを開いているとき、"I"ボタンか"II"ボタンで曲を変更した際に、0.5秒間の無音時間を作るようにしました。("File->Setting of Output WAV"メニューで解除
もできます)
◇"Volume"メニューに"3Quarters"(4分の3の音量)を追加しました。
◇"ロードス島戦記II"の「最終ボスを倒した後」のシーンで、画面上部がちらついていた問題を解消しました。
◇"妖怪道中記"を起動した際に、マルチタップを自動的に外すようにしました。
◇"超兄貴"で、CDアクセスが速いPC環境の場合、オープニングタイトルのロゴが揺れてしまうことがあった問題を解消しました。
◇PC2E作者のKiさんから情報をいただき、CPUのRAMアクセスの詳細部分(ゼロページア
クセス)を実機に近くなるように改良しました。
◇その他、細かい部分を修正&改良しました。
○多くの方の動作報告、不具合報告がなければ、上記の改善、修正は出来なかったこと
と思います。報告してくださった皆さん、本当にありがとうございます。
101:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/09 06:46:38 b7onRni60
>PC2E作者のKiさんから情報をいただき、
>CPUのRAMアクセスの詳細部分(ゼロページアクセス)を
>実機に近くなるように改良しました
1.29の売りはこれだな
102:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/09 17:37:50 gXzrAmx40
wav出力うれしすなあ
103:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/12 02:04:28 SboOdZmg0
ootakeもっと高解像度に対応してほしい。
104:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/12 04:20:53 2TRCdrsE0
>>103
おまいさん金持ちだな
105:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/13 00:55:01 9+1kCBHQ0
ロムサイトの情報が活発にやりとりされている日本でも有数のBBS
BOB'S BBS Z
h**p://jbbs.livedoor.jp/game/27325/
最近訪問者の質が低下しています。
106:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/13 01:07:13 b5xezBTw0
>>105
お前のせいだ
107:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/15 13:33:33 HLB8IYu70
で、PCエンジンの面白いゲームって何?
108:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/15 13:50:32 pd+X3rQr0
※質問スレではありません。
109:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/15 13:56:49 /nQYEatG0
>>107
多機種こきおろしゲームがはやってるみたいだよ
俺は全然面白くないが
110:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/16 01:32:27 Faqxzisn0
Ootake 1.30
2007/12/14 1.30公開
◇CPU(HuC6280)の処理部分、およびBG描画処理部分を高速化しました。あまり速くない
パソコン環境でも、いくらか処理が軽くなったと思います。
◇処理速度とタイミングを丹念に調整しました。"夢幻戦士ヴァリス"でゲームオーバー
時に真っ黒な画面で止まってしまうことがあった問題が解消しました。"パワースポー
ツ"のニュース画面で1フレームの乱れを解消しました。その他のソフトでも、動作タ
イミングやCD音声と映像の同期等が、実機に近づいたと思います。
◇"Volume"メニューに「Mute PSG Channel 1」〜「Mute PSG Channel 6」を追加しまし
た。WAV出力する際に、特定の音(ショット音やジャンプ音等)だけを消して録音したい
場合に使ってください。
◇"File->Setting of Output WAV->Start at the Next Tune"メニュー機能を利用の際
に、サンプリング音を多用している曲の場合、次の曲へ移ったことが認識されないこと
があった問題を修正しました。
◇CDアクセス処理部分を改良しました。CDアクセス中に"SELECT+RUN"ボタンでソフトリ
セットすると、フリーズしてしまうことがあった問題が解消しました。
◇描画開始ラインを決定する処理を実機に近づけました。"ミズバク大冒険"で、サンダ
ーアイテムを取ったときの画面揺れが実機に近づきました。"ドラゴンボールZ"のオー
プニングデモで画面が乱れていた問題が解消しました。
◇"ダウンタウン熱血物語"で、速いCDドライブ環境でプレイした場合、本屋のお姉さん
のADPCM音声が途切れてしまうことがあった問題を解消しました。
◇"熱血高校ドッジボール部CDサッカー編"で、キャラクター表示がステータス表示部分
に被ってしまうことがあった問題を解消しました。
◇その他、細かい部分を修正&改良しました。
111:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/16 08:26:58 EDUJMbSO0
Ootake頑張るなぁ
112:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/16 15:13:57 sO525mvQ0
ほんと・・・PCSX2の作者たちはつめの垢飲めや!!1!
113:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/16 16:15:28 bhBoJQhq0
ヴァリスのブラックアウト直ったか
114:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/16 19:41:33 yapdqoQe0
Ootakeかなり軽くなったな。
化石PCの人はどうだい?
115:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/16 20:17:46 mDCxD4NE0
いい加減起動時に読み込ませようとするのやめろや
116:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/16 21:03:38 tDieq+UW0
XEBRAの作者がePSXeに時間の概念が決定的に不足していると語ってるけど。
Ootakeの進化の過程を見てると、その意味がよくわかるな。
117:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/23 09:59:35 YTyUNdda0
Mednafen 0.8.6きた
118:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/25 11:02:42 PeuF0wJt0
Ootake 1.31きた
描画にシステムメモリも使えるようになり、
シャープな画像も拝めるようになったが・・・
予想通り、激重。
しかし、選択肢が増えるのはよいことなので、
作者GJ。
超高級PC使いの人は、おめ。
119:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/25 16:30:58 hdSmjOUq0
思ったほど重くないな
コブラ2が動いてうれしい
120:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/25 17:25:42 YnbeuK1j0
ロードス動作してるがな
121:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/25 17:37:13 YnbeuK1j0
>"天外魔境ZIRIA"の動作(目標2007年内)
で、さすがにコレは無理そうか・・・
122:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/28 11:11:58 +eehq5cM0
すげえなあ。マジでコブラ動いてる。
この時点でぶっちぎりの最強エミュだな。
123:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/28 22:39:41 pbFcTOjd0
2007/12/28 1.32公開
◇CD-ROMのアクセス処理を実機の動作に近づけました。"コブラ2伝説の男"のバトルシ
ーン等で、フリーズしてしまうことがあった問題を解消しました。"雀偵物語3"が動作
するようになりました。
◇システムカード内蔵の音楽CDプレイヤーで、音が途切れてしまう不具合(ver1.30から
発生)を修正しました。
◇その他、細かい部分を修正&改良しました。
◇今年もありがとうございました。おかげで、Ootakeを大きく成長させることができま
した。それでは良いお年を!
-------------------------------------------------------
来年もよろしくお願いします
124:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/29 10:24:29 Z3HVKz800
お疲れ様でした
125:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/29 11:53:55 lTYB6z8S0
個人でエンジンのハードウェア開発している人が居たが、NESのように何処かのアジアンメーカーが開発してくれないのかな……
126:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/30 01:57:03 pMzkx0+90
欲しがるマニアはいるだろうが絶対数が…
127:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/30 22:42:59 FBFrEz300
Ootake頑張ってるな
実機も入手困難になってきてるしこれからも頑張って欲しいね
128:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/02 00:23:05 YH/lSYI00
Nakamura頑張ってるな
実機も入手困難になってきてるしこれからも頑張って欲しいね
129:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/02 00:24:53 9ouVAfIU0
はい次
130:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 06:19:47 ApgYe8ZZ0
2008/01/03 1.33公開
◇ADPCM音源の再生処理を改良しました。"ロードス島戦記"のビジュアルシーンで、音
声が途中で途切れてしまうことがあった問題を解消しました。
◇CD-ROMのアクセス処理を実機の動作に近づけました。"カブキ一刀涼談"の対カブキ戦
の時等で「しばらく・・・」の読込画面で止まってしまうことがあった問題を解消しま
した。
◇その他、細かい部分を修正&改良しました。
○多くの方の動作報告、不具合報告がなければ、上記の改善、修正は出来なかったこと
と思います。報告してくださった皆さん、本当にありがとうございます。
131:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 07:35:50 JBf/arcS0
新年早々頑張り過ぎワロタ
132:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/04 21:37:20 IAAVaJeq0
がんばり
133:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 09:08:47 ++SE0Eln0
Mednafen 0.8.7キタ
134:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 22:40:49 cOw2IaY70
2008/01/13 1.34公開
◇"Screen"メニューに、"Window TopMost"を追加しました。最前面表示の有効&無効を
設定できます。
◇CD-ROMのアクセス処理を実機の動作に近づけました。v1.32から"エルディス"が動作
しなくなっていた問題を解消しました。
◇"桃太郎活劇"で、水の中に落ちたときに、キャラクター表示の重ね合わせが正しくな
いことがあった問題を解消しました。
◇その他、細かい部分を修正&改良しました。
135:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 10:52:51 3MDJWQP+0
大竹ってソフト毎にパッチあててバグ潰してるのかな?
136:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 11:25:02 q087Dpsr0
もしそうだとすると
「◇CD-ROMのアクセス処理を実機の動作に近づけました。v1.32から"エルディス"が動作
しなくなっていた問題を解消しました。 」
のようなことが起こり得ないのが理解できませんか?
そういう小手先の「なんちゃってエミュレーション」は
7割程度の動作率に妥協する思考と
ソフト検証のための財力・機動力を必要とします。
初期のPSや現在のPS2エミュレーションで
幅を利かせてしまって、無知な人々に
元の10倍のCPU周波数のPCであれば
実機同様の速度でエミュレートできるかのような
「幻想」を生んでしまって、困ったものです。
137:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 12:10:14 /au9zV1s0
チートできるromromエミュどれ?
138:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 21:34:05 K0nTcYaa0
今開発されてるのでは無い
139:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 22:30:06 GbqZEHFE0
ようやくSFCのコンパチ機が出始めた。
この調子でどこかエンジンのコンパチ機出してくれないかな……
140:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 04:20:48 wBBMXEGF0
化石PCなのでYAME使ってて、ダンジョンエクスプローラーを3人でやりたいんだけど
どうしても3Pが動いてくれない。
1P ジョイパッド1
2P ジョイパッド2
3P キーボード
3がキーボードだからいかんのじゃろうか?
141:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 02:44:21 1YCQKvhs0
MagicEngine-FX 1.1.0
fixed the second player problem in Battle Heat
fixed a few bugs in the MJPEG emulation, this fixes glitches in 'Chip-chan Kick', 'All Japan Female Pro Wrestling', 'Return to Zork', and may be a few other games
fixed the missing layer in 'Princess Rolfee'
fixed the darker screen problem in 'Miraculum'
removed a change introduced in v1.0.1, this fixes 'Last Imperial Prince' and 'Nirgends' crashing bug
improved the OpenGL driver, the 'ARB_render_texture' extension is not required anymore, if it's present it will be used but if this extension is not available a work-around will be used instead
rewritten the CD-ROM driver, now both SPTI and ASPI are supported at the same time allowing more drives to be recognized
improved the 'boot CD' menu, games titles are now displayed directly in the menu when a game is recognized
added an eject button in the 'boot CD' menu
fixed a memory bug that could crash the emulator
added more resolution choices for the fullscreen mode, low resolutions are now supported too
implemented back the custom resolution modes, you can choose them from the pcfx.ini file
improved program startup, the emulator will now starts directly in the selected screen mode, it won't display a blank startup window anymore
142:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 23:13:25 fvNvrq4h0
和訳するとマジックエンジンFXがバージョンアップしたってことだ
143:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 00:03:34 y6lo2QSS0
この前FXコンプしたから
さっそく遊んでみるわ
144:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 00:27:04 jdkaGuYL0
2008/01/20 1.35公開
145:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 01:03:39 7Wp8m53Q0
URLリンク(www.tokyotosho.com)
146:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 02:59:02 TspeOlkx0
Mednafenのコントローラー設定がよくわからん
ランチャーでもできない
147:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 03:11:30 N+L/I4Ef0
だができる!
148:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 20:32:30 gzD3k4E30
Mednafen 入れてみたら IME になんかされたそ。
エミュがなんでこんなところいぢるんだ?
149:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 20:10:50 pMvk5Wh+0
>>148
うちでもIMEにUSが勝手に追加された。
消してもMednafen起動するとまた追加でいやーん。
150:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 06:26:44 oc1NO+US0
具体的に何が追加されるんよ?
151:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 07:27:03 OFzVcmjI0
>>150
日本語入力の言語バーを右クリックして「設定」をクリックしてみて。
そこの「インストールされているサービス」に英語(EN)のUSってのが勝手に追加される。
何かの拍子に言語バーにも「ENとJPの切り替えアイコン」が出てきてウザいのよ。
悪意のあるものじゃないかもしれんけどタスクバーの場所狭くなるしいや。
旧バージョンは確かこんなの出なかったんだが・・・
俺はootakeメインだからいいけど。
152:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 02:33:29 xrlTAbCJ0
ootake重いねー。まともにゲームできない。
最新のノートとかだとだいじょうぶだあ?
153:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 07:35:05 kwAyJLCu0
まだこんな天然記念物みたいな奴いたんだ
154:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 09:55:27 0yUE5F1p0
>だいじょうぶだあ
てのが哀愁を感じさせる・・・
155:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 20:30:07 ne6UU0/i0
>>152
セレロン1.2GHzのノートだけど、カトケンも快適に動いてるよ。
だいじょぶだぁ〜、ウィッ、ウワァ、ウォッ!
156:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/02 12:23:28 3/PGFveM0
Ootake Ver1.35 is released.(2008.02.01)
URLリンク(www.ouma.jp)
157:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/02 18:07:40 bsrs1ajp0
フルスクリーンいい
158:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/03 22:15:58 I2p94n3U0
オリジナルに忠実なイメージ作成やバックアップに適したソフトはなんだろうな?
アルコール?
159:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/04 16:36:21 KXLS4BLq0
Ootake Ver1.36 is released.(2008.02.03)
160:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/04 18:23:54 3OzSpurX0
> ◇"天外魔境II"の戦闘中などで、時間が経つとフィールドのCDDA音楽が鳴り始めてしま
> っていた不具合(リピート再生の不具合。v1.32から発生)を修正しました。
これは助かった
ただでさえ長い2で萎えるからな
161:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/04 20:43:20 Jz18O2K70
Ootakeの軽い設定教えろよ
162:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/05 06:29:47 q7aHM3X10
>>161
おまえの糞PCのスペックじゃあどうあがいても無理
163:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/05 13:51:32 lpxYxBA00
そうでしたか^^
164:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/05 13:55:50 3zoH9glG0
アンジェラス2
165:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/05 17:19:41 2Soy7BRs0
URLリンク(www.pcedaisakusen.net)
166:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/05 23:46:54 27YgISRF0
ootakeフルスクリーンカスタマイズキタ----
と思ったら1920x1200でうまく表示されない。
作者様なんとかして。
167:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 00:19:06 EGIIz+EM0
推奨スペック(CPU)
SSF
Core 2 Duoシリーズ
Athlon64 X2 4800+以上
bsnes
2.4ghz Core 2 Duo
Ootake
1GHz〜2GHzクラス
168:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 01:25:16 P+VqQDTp0
2GHzクラス以上にするべきだな
169:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 11:38:50 r7Oj1DOU0
2008/02/09 1.37公開
◇ADPCM音声の音量バランスを、丹念に実機に近づけました。
◇CD-ROMアクセスの割り込み処理を、実機の動作に近づけました。
◇"ネオネクタリス"と"超時空要塞マクロス 永遠のラヴソング"で、
バックアップRAMへのセーブ時にエラーが出てしまっていた問題を
解消し、無事にセーブできるようになりました。
※"ネオネクタリス"でv1.36以前のステートセーブをロードして再開した
場合に、その再開場所がセーブ画面の場合、BRAMセーブが正常に
行えない場合があります。そのときは、次の面まで進めてください。
以降は正常にセーブが行えます。
◇Windows98/Meで利用した場合、フルスクリーン切り替え時に
エラーが出て起動できないことがあった問題(v1.36で発生)を
修正しました。※Windows98/Meでの動作は未テストです。
----------------------------------------------------
98/Meまでチェックしなくても良さそうだけどな・・・作者いつも乙
170:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 13:12:15 c8HmtWPk0
マクロスのセーブktkr
171:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 13:59:57 i2ujkrS40
ちゃくちゃくと出来ないゲームが減ってきてるな
フリーだし、日本人作成だし、この頻度でのうpだし、もう大竹最強だろ
172:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 16:43:34 jh2qvgTx0
好みのあの娘に、DUOなら出会える(笑)
マクロスのセーブはありがたい
173:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 16:58:58 EGIIz+EM0
後回しでかまわないから将来的にはPC2EやMEくらいの軽さに
仕上げて欲しい。
さすれば再現性のみならず実質的に最強、金取ってるMEも
霞んでしまうだろう。
あえて対抗馬となる可能性があるとすればMednafenか。
174:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 17:07:24 Ab+Go2RL0
え〜ん
MagicEngine-FXが仮想CDから読み込まないよ〜
175:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 17:24:13 EGIIz+EM0
FXレに池
176:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 22:33:43 pi6NfYtN0
順調に改良が進んでいるOotakeはエンジン派の人間にはとてもありがたい。
しかし、順調にPCへの要求スペックまで上がっているのは痛し痒しだな。
177:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 22:54:34 z7W0ZfKd0
>>176
上がってるといってもたかが知れてる。最下層のスペックまで面倒見きれんよ。
DirectX10世代のゲームをするのに比べたら軽いなんて物じゃないからな〜。
178:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 15:02:37 /DCqqjbo0
YAMEでスナッチャーがキレイに動くんだが、OPや章と章の合間が全然音出ないなぁ。
これってここだけCD-DAになってるのかなと思ったんだが、音声は1トラックにしかなさそうだしな。
他のエミュでもいいが誰かスナッチャーを完全動作させてる人いる?
179:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 16:33:03 z8cnbP5L0
>>178
エミュレータの質問はここでやれ!11
スレリンク(gameurawaza板)
180:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 19:20:25 q8cWN/9u0
>>170
マクロスのセーブ対応来たけど、バックアップRAMにいくつか他のゲームのデータが
ある状態でステートセーブで数面進めていたから容量不足で結局セーブできねぇ・・・
ステートセーブがバックアップRAMの状態まで保存しているから最初からやり直さない
限りどうにもならん。
盲点だった。
181:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 19:46:05 5Y+z76Gb0
消せばいいじゃん
182:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 10:05:20 2h9xvSY70
質問スレがなかったんで質問したいんですが
ROMからhesファイルの吸出し方法を知ってる方いたら教えてくれませんか?
自分なりに色々調べてみたんですが、わかりません…
183:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 14:08:09 48gTHEG80
エミュレータの質問はここでやれ!11
スレリンク(gameurawaza板)
184:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 14:48:25 7rNh9efL0
Ootakeの最終バージョンを予測
Version 3.1 時は2年後
185:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/14 23:04:38 i1/+xd9Q0
MagicEngine-FX 1.1.1きたな
fixed the intro graphics bug in 'Chip-chan Kick'
increased the number of screen resolutions supported by the video driver
added a triple buffering option '[video] triple_buffer' in the pce.ini file (DirectX only feature)
added new options in the pce.ini file to filter screen resolutions based on size and depth
added two sets of video settings, one for windowed mode, and one for fullscreen modes
186:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/15 16:43:10 oqatCBnv0
MESSきた
187:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/16 06:17:52 vJ3hA7ka0
Outake 1.38出た
その昔中古ゲーム店で物買ったらなぜかオマケで新品地雷屋SCD版
もらったのがあるから試してみるか
188:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/16 09:55:19 ZKL4QqdL0
> "天外魔境ZIRIA(旧CD版,スーパーCD版)"が動作するようになりました。
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
189:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/16 12:12:57 SLzWky8v0
これを作者は昨年末に終えようとしていた事に驚くわ
今でも十分な更新頻度なのに
190:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/16 15:14:34 P+gIXERR0
ついに天外魔境が動くようになったか
191:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 00:20:56 B3CzT8sB0
素晴らしい!
192:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 15:37:42 yoxXvE2h0
さて天外魔境中古で買ってくるかなw
193:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 20:51:23 X2QqtDH40
中古しかないだろ
194:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 20:54:52 reA61WPe0
未開封のSCD版を今日見てきた。
自分の地元を『流石田舎だ』と思ってしまった自分は負け組か。
195:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 07:00:58 pffxH5rK0
DUO-RXとかなら場末にまだ新品あるんじゃないかな
196:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 09:51:14 OH/xizpF0
ポンポコリン
197:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 12:14:49 k2fNXj9w0
ootake暫く休養か・・ここ数ヶ月乙
198:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 16:13:52 ZFflfwbe0
約95%のソフトが動くからすごいよな・・・Ootake作者乙
199:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 20:32:10 B6G4yTiQ0
WUXGAで描画出来ない不具合を修正して欲しかった・・・
200:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 22:06:00 jVhBM3x20
そこまでして高解像度でやりたい意図がわからないw
元は640×480のアナログTVサイズの画面なんだぜ?ww
201:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 22:35:19 7NseiXGt0
液晶とか固定画素のモニタで、ソフト側でドットバイドットで全画面表示して欲しいって事なんじゃない?
うちはいまだにCRTだから関係ないけど。
202:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/20 23:11:09 Fa2W81pH0
>>200
PCEでそんな高解像度を使ったゲームはほとんどないぞ
シャーロックホームズくらいか?
203:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/21 00:06:52 6jGS6fvF0
動画観たら泣きそうになるだろな
204:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/21 00:46:00 jzrgxxso0
どっちにせよWUXGAでやるゲームじゃねーだろw
205:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/21 00:48:41 1Kf2gOBL0
1920x1200で表示できねぇぞなんでだ〜
って悩んでたけど、うちのビデオカードが悪いんじゃなかったんだ。
MagicEngineだといけるからおかしいなとは思ってたが。
206:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/23 02:38:49 IAeNsSRo0
すみません。ootakeを使っているのですが、CDROMのソフトは実物を使っていました。
イメージ化したいのですが、手持ちのイメージ化ソフトではエラーが出て止まってしまいます。
PCエンジンCDROMのイメージ化に向いたソフトは何でしょうか?
207:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/23 08:32:12 ZSRRqk9p0
>>206
フリーならAlcohol 52%、CDRWIN、CD Manipulatorあたり
でも多分ソフトよりではなくドライブの問題だろう
208:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/23 09:00:59 LioBOxoB0
>>200
すごく遠くで味方が戦っているのまではっきり見えるんだぞ!
209:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/23 09:03:24 LioBOxoB0
すまん、別のスレと勘違いした
210:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/24 21:11:27 SKc9ggWN0
2008/02/24 1.39公開
◇PSG音源(波形メモリ音源)の音の解像度を高めることで、「音色」を
実機に近づけました。そのぶん、処理が少し重くなっていますので、
速くないパソコン環境の場合、"Volume"→"Light PSG"メニューを
選択してください。
◇画面描画処理を高速化しました。加えて、"Volume"→"Light PSG"
メニューを使うことで、速くないパソコン環境でも、いくらか処理が
軽くなったと思います。また、"Windows Vista"のウィンドウモード
利用時に、V-Syncが効くようになり、ガジェットを表示したままでも
動作することができるようになりました。
◇"F1サーカス"で車がスタートできなくなっていた不具合
(v1.29から発生。コントローラ処理関連)を修正しました。
◇処理速度とタイミングを、丹念に実機に近づけました。
"超時空戦士マクロス2036"のタイトル画面で1フレーム乱れてしまう
ことがあった問題が解消しました。
◇"プライベート・アイ・ドル"を起動時に、「CDインストール
("CD-ROM"→"Install"メニュー)」を推奨するメッセージを表示するよう
にしました。CDインストールすることで、シーン2前編のデモの
画面表示が安定します。
◇"リンダキューブ"の初回出荷版の認識に対応しました。
Ootake爆進中だな
211:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/25 03:41:30 ke5++Etk0
武藤かよ
212:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/25 07:52:25 M0rtaUJi0
>>211
ふいた
213:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/25 22:31:00 /FI/hlU50
Ootake使っているのですが、CD-ROMのゲームでバックアップラムにセーブをして、
一旦Ootakeを終了して後日再起動するとデーターが消えてしまいます。
ステートセーブならデータが残っているのですが、これは実質ステートセーブでしか
セーブデータを残せないのでしょうか?
214:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/25 23:51:53 VIu6qAuS0
>>213
読み取り専用になってないか?
215:213
08/02/26 17:07:47 Ps+kgxdw0
>>214
読み取り専用にはなっていません。
他の人は再起動してもバックアップラムのセーブデータが残っているのですか?
一応OotakeのインストールしてあるフォルダにはCD-ROMのセーブデータとステートセーブデータが
記録されているのですが、Ootakeを再起動してバックアップラムのセーブデータをみると
必ずデータの無い状態になります。
216:206
08/02/26 21:09:31 9nSzAjOS0
>>207
ありがとうございます。そのあたりのソフトを試してみますね
217:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 16:12:49 KIBmO7yL0
>>215
ゲームタイトルは?
女神転生とかはセーブ未対応ね
218:215
08/02/27 16:27:04 PoQQL0R40
>>217
マクロス永遠のラヴソングです。
Ootakeの今のバージョンでは正式対応しているのですが・・・
219:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 20:07:28 OIsiHdAO0
>>218
うちは大丈夫だよ。
いったん、バックアップラムの初期化してみたらどうだろうか。
220:218
08/02/28 16:59:18 PeBTq5Jf0
>>219
そうですか。
設定を変えたりOotakeをアンインストールして再インストールしても状況は変わらず。
どうも自分のPCとの相性問題なのかもしれませんね。
221:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 00:49:18 JghYhwOd0
2008/03/01 1.40公開
◇波形メモリ音源のサンプリング音声の雑音を軽減し、
音質を向上しました。
◇ADPCM音源の再生処理を、実機の動作に近づけました。
◇処理速度とタイミングを、丹念に実機に近づけました。
"ソルジャーブレイド"の3面で、1フレーム画面が乱れてしまうことが
あった問題、"レーシング魂"でレース画面が揺れてしまうことが
あった問題などが解消しました。
◇CD-DA再生中に"SELECT+RUN"ボタンでソフトリセットすると、
フリーズしてしまうことがあった不具合を修正しました。
----------------------------------------------------
いつもながら細かな更新乙です
222:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/03 21:54:58 bCypznPw0
mednafenを使おうとしたのですが起動できません
壊れているのでしょうか?
Verは0.8.7-win32.zipです。
よろしくおねがいします。
223:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/04 00:36:34 l5/a6+hA0
ランチャー使え
224:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/04 20:35:44 aLDmGydk0
壊れているのであきらめましょう
225:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 15:59:22 s9WM+jwa0
CPU指標チェッカ 2008 Q1
URLリンク(hamanasu.sakura.ne.jp)
Oh! Take Ver1.39以降デフォルトだとノイズがのるしフレームがたついてくるな
"Volume"→"Little Light PSG"にすると以前のバージョン同様サクサク動いて
くれるが・・・
一体どれほどのスペックを要求するんだろう
226:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 00:59:21 QLyOSucC0
良スレ
227:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 22:36:44 jl0VP2BY0
2008/03/23 1.41公開
◇画質(色合い)をより綺麗に見える&プレイし易い画質になるよう、
丹念に調整しました。速いパソコン環境の場合、"Setting->Screen"
メニューでシャープな画質にも設定できます。
◇"Screen"メニューに"Briteness"を追加しました。
明るさの微妙な調節に使ってください。
◇ラスタ割込み処理の動作タイミングを実機の動きに近づけました。
◇"斬〜陽炎の時代〜"で、ウィンドウが上下に揺れてしまう
問題を解消しました。
◇V-RAM間の転送処理部分を改良しました。
"謎のマスカレード"で、"いどう"の文字が化けてしまうことがあった
問題(ver1.02から発生)が解消しました。
◇"Input"メニューに"Joypad Background Ok",
"Keyboard Background Ok"を追加しました。
「Ootakeのウィンドウにフォーカスが当たっていない場合」の
操作許可について設定できます。
◇Windows98/Meで利用した場合、CD-ROMドライブの認識が
できないことがあった問題を修正しました。
※Windows98/Meでの動作は未テストです。
-----------------------------------------------------------
更新乙です
228:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 02:28:02 3N6Iqkz50
コピペうぜー
229:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 05:47:26 wpxP3Drd0
画質がシャープになっただけでずいぶん変わるもんだ
230:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 16:24:28 D5z8e1c40
messきてる
231:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 09:05:25 gErY16ck0
ootake1.42キタ!
処理速度の改善。
今回はマジで軽くなった。
ウィンドウモードで処理落ちしてたのが無くなった。作者乙!!
232:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 09:32:08 P3zp8diV0
XeはTownsマーティーに対応かよ。
233:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/03 22:30:42 cVrO5A6S0
Mednafen v0.8.8
でもPC-FXのbios持ってない
234:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/03 23:34:17 Mzg5440H0
バイオスクレロ
235:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 17:10:24 r1KyCAFT0
>>233-234
作者しか持ってないらしいよ
236:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 17:41:01 vanYpibf0
PentiumM 1.3GHzのノートでOotake1.43動かしてるけど
やっぱスペック的にキツイわ。
HUカードのゲームなら最初はそこそこ動くんだけどしばらく経つと
CPU100%振り切ってまともに動かなくなる。
SUPER CD-ROM2だと天使の詩をやってみたら内蔵音源のBGMがぶつ切り状態。
BGMのバッファをBIGにすると音はよくなるのだが画面がカクカクになって
まともにプレイできない。DUO-Rの寿命の延ばす為にできるだけエミュで
プレイしようと思ったんだがなかなかうまくいかんもんだ・・・
237:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 18:29:24 6HXufD+l0
>>236
Ootake以外なら余裕だろ
他のエミュを使え
238:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 19:12:24 vanYpibf0
>>237
Ootakeって重い部類だったのか・・・。過去レス見て他のエミュも当たってみます。
ちなみにNPCEはダメだった。サウンドノイズが酷すぎるのと
CD-ROMがまともに起動しなかったので挫折。
239:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 20:40:15 vanYpibf0
Mednafen&ランチャー試してみた。
HUカードに関しては今までのは何だったんだってくらい快適に動くな。
サウンドのノイズもグラフィックの乱れも全くない。当面はこれで行きますわ。
肝心のCDはうまくいかないな。CUEシート作って読み込ましても何も反応しないや。
本当はCD直接読み込ませたかったんだけどな〜。
まあ明日以降頑張ってみます。サンクス!
240:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 21:12:37 b3YWVCyJ0
Ootake以外でCD-ROM2使いたいんだったら
YAMEかMagicEngineでも使え
241:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 21:23:24 6FZedA4U0
>>238
Socket754のSempron3000でギリギリぐらいかな
これだとCPU使用率が70〜80%くらい
242:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 21:50:42 RU1LMI+n0
>>239
DAEMONとかの仮想ドライブ使ってランチャーの起動ボタンで
右クリックしてドライブ指定すれば?
243:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 22:23:25 vanYpibf0
>>242
>右クリックしてドライブ指定
なんですとー!!!その機能知らなかった。
どっかに書いてあるのかな。書いてあるんだろうな。
ごめん。読んでなかった。
ずーっと他のユーザーのブログとか見ながらCDの起動方法調べてた。
設定プロパティにもないなあ・・CUEシート?なんじゃこりゃとか言いながら延々と。
で、見事起動しました天使の詩。サウンドノイズもなくてかなり快適動きます。
>>240
YAMEも試してみたけどBGMがならなかった。
XPだと音ならないとかどこかのブログに書いてあった。
でもHUカードだとMednafenより快適なゲームもあったので
YAMEとMednafenの併用でいこかと思います。
このスレの住人の優しさに感動した。
みんな情報ありがとう!
次ページ最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
4452日前に更新/226 KB
担当:undef